Текст книги "An eternal silent shadow (СИ)"
Автор книги: LinasINK
сообщить о нарушении
Текущая страница: 31 (всего у книги 32 страниц)
Даже не требовалось глядеть на короткие голубые волосы и длинные ноги, торчащие из-под курточки, чтобы понять, – это Синон, снайперша которая билась в финале против Кирито, единственная наша знакомая в GGO.
Подёргав Киригаю, чтобы он подошёл к нашей знакомой, я машинально стала перебирать его волосы. Когда Кирито добрался, то я заметила странный взгляд Синон на моих руках и внезапно словила Дежавю, с Флешбеком на пару. Пожав плечами, кивнула внутрь и сказала:
– Пойдём. – И мы пошли.
Мы зарегистрировались для участия в финале с помощью терминала в главном зале Президентской виллы, потом Синон отвела нас в большой бар под землей. Огни здесь были притушены, так что я с трудом различала фигуры сидящих за столами игроков. Несколько здоровенных экранов на потолке били по глазам яркими цветами.
Синон зашла в кабинку, расположенную в самой глубине зала, и заглянула в меню, отпечатанное на простой металлической пластине. Нажала на кнопочку рядом с табличкой «кофе со льдом». Вскоре в другой такой же табличке, вмонтированной в стол, открылось отверстие, и из него появился наполненный черной жидкостью бокал. По сравнению с Айнкрадом, где нужно было заказывать еду у NPC, а потом ждать, пока ее подадут, этот метод выглядел каким-то простоватым; но, с другой стороны, он вполне вписывался в атмосферу GGO.
Поискав Глинтвейн, на удивление, нашла нужную кнопку. Нажав, получила свой напиток и сразу полезла поближе к Киригае, так мне казалось безопасней.
– …Смысл финала в том, что там тридцать игроков оказываются на одной карте, и когда встретят друг друга, начинают палить, и выигрывает тот, кто доживет до конца… я прав? – Начал Кирито.
Синон странно посмотрела на него сквозь стекло бокала и ответила:
– Стало быть, ты хочешь, чтобы я тебе все объяснила, да? Кстати, вся информация есть в мэйле, который компания разослала всем участникам. Иллин, а ты? – Проглотив глоток, мотнула головой просипев:
– Мы впервые в… – тяжело вздохнув, продолжила, что-то давило. – стрелялках, Кирито просто не всё понял, а я решила… – сжав стакан, еле закончила предложение – уточнить.
Глотнув напитка, стрельнула глазами по сторонам, что-то мешало, давило и это однозначно не окружение. Аура, кто-то смотрел на меня с плохими намерениями, я такое вмиг прокусывала когда в толпах была. Сейчас я в толпе, а кто-то хочет меня… что? Убить, изнасиловать, что? Нервно передёрнув плечами, сжалась, полностью прячась за Кадзуто.
– …В целом все как ты сказал: финальный раунд – это когда тридцать игроков сражаются друг с другом на одной карте. Начальные позиции определяются случайно, но каждый игрок как минимум в километре от остальных, так что враг не возникнет прямо перед тобой ни с того ни с сего. Карта финального раунда – круг диаметром десять километров. Там есть холмы, леса и пустыни, так что ни у кого не будет однозначно превосходящего снаряжения и навыков.
– Большая…
Это примерно такого же размера, как первый уровень парящей крепости Айнкрада. Но если для 10000 человек это тесновато, то здесь будет всего 30 игроков, разделенных километровым расстоянием.
– …Но в таком случае сможем ли мы вообще находить противников? Может, мы вообще никого не увидим, пока время турнира не закончится…
– В этой игре мы сражаемся с помощью огнестрельного оружия, так что такая большая карта необходима. У снайперских винтовок прицельная дальность один километр, у автоматов – около пятисот метров. Если все тридцать человек засунуть на маленькую карту, все сразу начнут палить как сумасшедшие, пиф-паф, и половину участников перебьют тут же.
– Ха-хаа, понятно…
– …В общем, как ты и сказал, нельзя воевать, если не видишь противника. Некоторые могли бы этим пользоваться и отсиживаться в укрытиях, пока не останется последний противник. Поэтому всем участникам автоматически выдается прибор под названием «Терминал сканирующего спутника».
– Спутник… это что-то типа спутника-шпиона?
– Точно. Каждые пятнадцать минут спутник в воздухе будет сканировать карту. И все терминалы получат информацию о расположении всех игроков. И если коснуться пятнышка на карте, можно будет увидеть имя игрока.
– Хм-м… значит, прятаться на одном месте можно только пятнадцать минут? Значит, как только наше местоположение отобразится на карте, нас могут найти?
– Да, – кивнула Синон.
– Но не слишком ли это сурово для снайперов? Ты же вроде должна прятаться, закапываться, как картошка, и выцеливать противника из укрытия?
– Сравнивать меня с картошкой – это уже перебор.
Синон уставилась на меня своими прожигающими насквозь синими глазами, затем на ее лице появилась гордая улыбка.
– Пятнадцати минут мне вполне достаточно, чтобы сделать один выстрел, убить одного человека и переместиться на один километр.
– Вот… как.
– Ээ… стало быть, я должен постоянно двигаться и уничтожать противников, как только начнется раунд, и делать это, пока не останусь один… как-то так. И каждые пятнадцать минут на терминале у меня в руке будет высвечиваться расположение всех игроков, так что я могу определить, кто жив, кто нет – в общем, я правильно все понял?
– Да, в целом все так и есть.
Синон утвердительно кивнула и, допив свой кофе со льдом, посмотрела на меня. Я по прежнему осматривала весь зал, уже кажется раз сотый, на меня давят, ощутимо так. Моргнув, заприметила что-то в дальнем углу, прищурившись, отшатнулась, вот чёрт… Встретившись взглядом с Синон, немного истерично растянула губы в улыбке.
– Кирито… Лин, с тобой… всё в порядке? – Отрицательно помотав головой, вцепилась в руку парня, давление пропало, потому что я нашла его источник и теперь смогу увидеть его по теням, но моей паники это не уменьшало.
– Кого ты увидела? – Шёпотом спросивший Кирито выглядел действительно встревоженно, я так же прошептала:
– Дес Ган, он… расплываеться… его никто не видит, он… как я… только… – вздохнув, выдохнула, паника накатывала громадными волнами, будто шторм начался.
– Лин… Коху… Я тут, спокойно, не скатывайся в истерику, я тут. – тихо засмеявшись, вновь вздохнула, чувствуя как сжимает лёгкие.
– Ты никогда не умел успокаивать. – Глубоко вздохнув и выдохнув, отстранилась и твёрдо кивнула, – Ему что-то помогает. Скорее всего этот плащ, он не умеет делать как я.
– Хорошо… В углу стоял, да? – Я кивнула, и решила спросить.
– Синон, у меня очень странный вопрос… – Та меня перебила:
– Это связано с тем, что только что было? Давайте вы объясните, что вообще здесь твориться, иначе помогать не стану. – Замявшись, не знала с какой стороны подступиться, почувствовав руку на своей макушке, как-то расслабилась.
– Давай я возьму голос, вообще – это как бы секрет, но… Стоп, Лин? – Кивнув, поняла о чём он, Дес Ган неподалёку, хотя другие и не видят,
– Как там…? – положив кинжалы на стол, два раза стукнула по столу указательным пальцем, отвела руку в сторону и щёлкнула пальцами. Вокруг стола ничего не изменилась, хотя я почувствовала, что нас больше никто не услышит. Пробурчав:
– Продержится где-то полторы минуты. – улеглась головой на парня. Это «Купол Тишины», что-то наподобие заклинания в Гарри Потере, только тут тени звуки поглощают.
– Сойдёт. Так вот, я здесь для определённой задачи, мне надо вычислить убийцу двух мужчин, игроков, тут они были популярны. Предположительно, этот убийца – Дес Ган… —
– Та байка?
– Это не байка, а вполне реальное происшествие. Факт в том, что два человека уже умерли.
– А нам дословно сказали: «Идите и убейтесь.»
– Не так грубо, но да, зато заплатили неплохо.
– Ты знаешь что у нас и без этого денег полно, моя семья меня вполне неплохо обеспечивает.
– Не хочу вечно висеть на твоих плечах. – Возмущённо фыркнув, махнула рукой. – Так вот.
Объяснив ситуацию Синон при этом упустив пару довольно личных и болезненных деталей, мне наконец дали продолжить.
Левой рукой вызвав главное меню, пролистала вниз, показав страничку с тридцатью именами, спросила:
– Из этих тридцати человек скольких ты не знаешь?
– Ха-а?.. Ладно, раз для дела надо… так… М-м-м… это уже третья ЗП, так что я тут знаю практически всех. Те, кто в финале в первый раз… если не считать вас, тут еще трое, кого я не знаю.
– Трое? И кто они?
– М-м… «Дзюуси Икс», «Пэйл Райдер» и… и вот этот… «Стербен», да?
Внутри что-то заворчало, странно, моя интуиция начала со временем успокаиваться, а тут снова всколыхнулась, хотя это естественно, такой адреналин, на грани смерти как всегда.
Ради одного из этих игроков мы явились сюда, надо убить всех троих.
Он как-то связан с двумя таинственными смертями, и он же выживший игрок в
SAO
, бывший член красной гильдии «Веселый гроб» – человек, известный здесь как «Дес Ган».
Почему я так решила? Потому что до сих пор Дес Ган держал настоящее имя своего аватара в тайне. Наверняка ему бы хотелось использовать имя аватара «Дес Ган», но в этом случае ему пришлось бы получать тонны мусорных мэйлов, и вообще была бы масса проблем. Кроме того, если персонаж станет чересчур знаменитым, слухи о Дес Гане, которые он с таким трудом разводил, умрут. Поэтому он вынужден был до поры до времени скрывать имя своего персонажа, и Синон никак не могла о нем знать.
Стало быть, следующая проблема – кто же из трех настоящий Дес Ган…
– Ладно, раз вы… столько пережили, думаю… помочь вам будет не трудно. Всё, пойдёмте… – Синон резко встала – А то не успеем размяться и подготовить снаряжение.
Мы кивнули, и Кирито, подняв меня на руки, вышел из-за стола. Кинув взгляд на простые цифровые часы на левой руке, я обнаружила, что уже почти 7. До финала турнира оставался час.
Когда мы подошли к лифтам в глубине громадного бара, Синон нажала кнопку «вниз»; металлические двери со скрипом разошлись, и перед нами возникла кабина. Когда мы вошли, на этот раз уже Кирито нажал самую нижнюю кнопку.
Лифт остановился. Когда двери открылись, запахи железа и дыма, запахи сражения налетели и обволокли меня, с удовольствием втянув запах, растянула губы в предвкушающей улыбке. Всё получиться!
Комментарий к Информация и Почти-Что-Финал. Так, ребят, у меня походу творческий кризис. Не надо ждать от меня многого в этот “чудесный” период, я даже заставить себя что либо делать не могу. Это моя проблема, поэтому, будем считать что я выложила это, так как черновик висел уже три дня. А смотреть на недоработанные главы я не в силах, вообщем ребят, можете попытаться меня расшевелить или подбодрить, но я не знаю что из этого выйдет. Осталось две главы! Юху!
–> https://vk.com/club192752445 я обитаю тут. Картиночки, не вошедшие в главу отдельные штучки, ссылочки, всяко-всякое.
====== Финал с Синон. ======
Сидя в кустах, я размеренно дышала, мне надо было дождаться сканера и найти Кирито, до тех пор я не хочу не с кем сталкиваться. Да, возможно глупо, для того кто хочет бойни, но…
Бой – это танец, а если у этого танца нет зрителей, то зачем танцевать? Моим вечным зрителем был Киригая, его же зрителем была я. Танцевала я раньше и в одиночку, там на бета-тесте, да и не только в SAO. Я везде танцевала и боролась одна, можно ли назвать это репетициями? Вряд-ли. Тренировками? Почти. Скорее, это были… выступления в никуда, я делала это для себя, как и сейчас, но раньше меня не волновало то, что на меня могут смотреть.
Точнее, меня волновало это в последнюю очередь, ибо тебя в любой момент могли убить. Это конечно не было сравнимо с SAO, но страх потерять свои вещи был довольно не иллюзорным. Поэтому, когда я выбила в одной прикольной игре, снаряжение уровня «Эпик», которых на весь сервер было около десятка, я зависла, а потом носилась с ним как с золотым яйцом. Зато оно не раз меня выручало.
Тяжело вздохнув, дёрнула плечом, листва вслед моим движениям зашуршала, показывая где я. Надо поскорее найти Кирито, оставить его один на один с этим Красноглазым не было… никакого… желания…
Красные глаза, Киллер, Смеющийся Гроб, Рейд… Чего-то не хватает, главной частички. Мы оставляли главарей в живых, я точно это помню, кто-то из них хотел сказать Кирито своё имя, а он его проигнорил. Я же пообещала запомнить, правда сказала я это вслух или нет, точно не помню.
Мои воспоминания, связанные со смертями, всегда покрывались слабенькой плёнкой, той которую порвать было легко, но болезненно.
У одного из командиров были красные глаза, это я точно помню, на нём так-же как и на этом парне была маска черепа, чем он там орудовал?
Рядом просвистела пуля, осторожно выглянув, приподняла бровь, – серьёзно? Это было легче чем я думала, но мосту, рядом с которым я затаилась, сейчас боролись какой-то ловкач и пулемётчик, вот его пули и попали в рядом стоящие деревья, и чуть не задели меня.
Но я не сказала главного – там, прямо напротив, на возвышенности, лежал Кирито и Синон, чего только ждут? Маскхалат? Киригая – да, а вот Сино… Хотя, если парень попросил её помочь, то она со всей своей широкой души сначала хмыкнула, а потом величественно кивнула. Снисхождения, готова поспорить, там было через край. Это при мне она хорошая, в душе, наверняка, самая настоящая Цундере.
Хныкнув, качнула головой. Дайн по-прежнему лежал на длинном металлическом мосту. SG550, который он прижал к лицу, был абсолютно неподвижен. Дайн был полностью сосредоточен; да, его никак нельзя было недооценивать. Ну, впрочем, Пэйл Райдер, загнавший Дайна в столь сложную ситуацию, едва ли так вот просто возьмет и выйдет из леса прямо напротив него.
На тропе появился силуэт.
Это был высокий, худой игрок в странном сине-белом камуфляже. На нем был черный шлем, так что лица было не разглядеть. Все его вооружение составлял легкий дробовик «ArmaLite AR 17». Должно быть, это – и есть «Пэйл Райдер».
«Не он» – метнулось в голове, – это не Дес Ган. Точно. Стопроцентно, не он. Даже я от теней не оказываюсь и при всяком случае ими пользуюсь, а этот парень отказался от халата, который скрывает даже в безопастной зоне? Глупость какая.
Лежащий на другой стороне моста Дайн тут же весь напрягся. В то же время от Пэйл Райдера никакого напряжения не исходило. Вообще непохоже было, чтобы он опасался автомата Дайна; он спокойно и непринужденно шагал по мосту.
Секунду спустя его, Дайна, SG550 усердно застрочил, и этот звук, вполне подходящий швейцарской машине, разлетелся над речной гладью.
Пэйл Райдер, однако, увернулся от дождя 5.5-миллиметровых пуль. Он подбежал к тросу, поддерживающему мост, и с помощью левой руки взобрался на него. Дайн поспешно перенацелил автомат, но лежащему человеку трудно стрелять в противника, который выше него; второй очередью он промазал, а Пэйл Райдер тем временем, использовав пружинистость троса, спрыгнул на мост совсем рядом с Дайном.
Дайн вскочил, давая понять, что еще раз на этот трюк не попадется, и в третий раз нажал на спусковой крючок. Однако эту его атаку Пэйл Райдер предвидел. Между линией огня и настилом моста был промежуток; сине-белый силуэт, опершись левой рукой о настил, сделал кувырок в этом промежутке. Когда он встал, от Дайна его отделяло сантиметров 20.
– Ах ты!.. – выругался Дайн и попытался быстро сменить опустевший магазин на 30 патронов. Но…
«ArmaLite» в руках Пэйл Райдера выплюнул беззвучную вспышку.
С такого расстояния из дробовика не промахиваются. Дайн отлетел назад, и вспышки спецэффектов расцветили его всего. Как ни удивительно, при этом он не прекратил перезаряжать автомат и был уже готов вскинуть его к плечу – когда противник произвел второй выстрел.
Пэйл Райдер подобрался вплотную и выстрелил вторично, вновь заставив Дайна потерять равновесие. Такой класс оружия, как дробовик, имеет довольно устрашающее свойство: помимо обычного урона он вызывает задержку реакции жертвы, что позволяет безнаказанно атаковать снова и снова.
Пэйл Райдер приблизился, спокойно перезарядил свой AR17 и в третий раз спустил курок – в упор. Из ствола 12 калибра вырвался ураган дроби и снес оставшиеся у Дайна хит-пойнты.
Дайн лежал на мосту безжизненно; прямо над ним медленно вращалось красное слово «мертв». Все, он в финале не участвует. Однако разлогиниться до окончания финала он тоже не сможет – это сделано, чтобы предотвратить обмен информацией между игроками в реальном мире. Его «труп» может лишь смотреть трансляцию, пока финал не завершится.
Внезапно воздух сбоку у моста попплыл, моргнув пару раз, сузила глаза, собиралась было достать бинокль, как остановилась и нахмурилась. Он проплыл под водой? Снаряжение убрал в инвентарь, сканер не снимает под водой, тогда бы я увидела и Кирито, и его… Стоп, что?
Ухватившись за непонятную мысль, тут же поморщилась. То есть Кирито проплыл под водой. Мои тени способны укрыть меня от сканера, я уже проверяла, а так как у него тряпочка со схожей способностью, то почему бы ему быть на сканерах, он же убийца. К слову, кого там не было на радаре?
Вроде, трёх. Кирито, я, и странный-игрок-с-странным-именем. Этих просто не было, меня понятно, там тени помогут, а вот странный-игрок… Как его там зовут…
Подняв взгляд на мост, вздрогнула. Райдера пристрелили, по-быстрому достав бинокль, присмотрелась. Дисконект. Всё-таки умеет убивать. Не важно. Важно то, что этот парень, наконец вышел из тени своей тряпки, Игрок… Как же мне он не нравиться.
Выпрыгнув на тропинку, вытащила кинжалы и скользящим шагом с каждым шумным «Топ», ускорялась. Вскоре на меня смотрели трое – предположительно Дес Ган, Синон и Кирито.
Взяв обратным хватом кинжалы, полетела к собирающемуся скрыться игроку, закричав:
– Не уйдёшь! – вскинула голову, прищурившись.
Выставила вперёд свой кинжал с целью хотя бы его задеть. Мой удар был парирован стволом пистолета. Второй рукой попыталась его достать, но противник ловко перехватил моё за запястье своей свободной рукой. Снова ударила его клинком в правой руке. Достала. А в следующий миг отлетела от него, отброшенная сильным пинком. Да, блин, я сильная, но лёгкая. Мгновенно вскочив, вновь нацелилась на врага. Шея – моя главная цель. Голова – вторая. Третья – сухожилия. Тогда есть шанс его обездвижить.
Халат отскочил на пару шагов, рука его скользнула под длинную полу маскхалата. Снова бросилась на него, целя клинком в шею. Для этого мне пришлось подпрыгнуть вперёд и вверх. С моей высокой ловкостью это было легко, а противник был высокий, в отличие от меня, и до его шеи с земли ещё надо было дотянуться. Когда я уже летела на него в последнем прыжке, его рука со скоростью атакующей кобры выметнулась из-под халата. В ней было оружие, которое он, похоже, и скрывал до последнего момента – эсток. Длинная толстая спица с рукоятью. Его острый конец воткнулся мне в плечо, сбивая с траектории. Дёрнувшись, отскочила на пару шагов, скрививила губы. Значит он тот самый. Один из офицеров «Весёлого гроба» в САО предпочитал именно такое оружие.
Невольно оскалившись, начала активно давить, мои атаки постоянно уводились в стороны, я била на поражение, по тем точкам, попадание по которым наносит наибольший урон однозначно. Наверняка тот это понимал, поэтому так активно уворачивался. Надеюсь, у него больше нет никаких козырей в запасе, по крайней мере в ближнем бою.
Лин всё продолжала и продолжала напирать на парня с «Бесшумным Убийцей», скорее всего он и есть тот самый человек за которым они охотяться, но…
Я присмотрелась к происходящему бою.
– Эй-эй, она его убить хочет? – Ответ пришёл сбоку.
– Естественно хочет. Это ведь Иллин. Она как доблесный воин, сражается за справедливость.
– А вы его поймать не должны, разве? – скосив глаза на парня, что лежал рядом и смотрел в бинокль, усмехнулась.
– Должны. – он кивнул – Но Лин не очень любит… плееркиллеров, поэтому я часто её останавливал.
– Ну да, когда ты в САО, вы же умираете и убиваете и в реальности.
– Фактически это была самооборона, так что не всё так уж плохо, но этот парень… – Кирито сощурил глаза – приглядись, что он использует в ближнем бою? – это не был обычный металлический стержень. С самого основания он утончался и на конце был остр как игла. Это был меч. На самом деле у этого оружия не было лезвия – им можно было только колоть.
– Эсток… – немного обескураженно ответил он на свой же вопрос, немного помедлив спросила:
– Это он?
– Да. И Синон… – парень повернулся ко мне со сверкающими глазами, волосы колыхнулись в порыве ветра, там отображалась решимость. – Мне нужна твоя помощь.
Оттеснив Дес Гана в лес, я стала более подвижной, мои атаки более отточеными. Убивать его было нельзя, но я готовилась оставить ему минимум хитпоинтов. Был один крутой навык, который использовался практически в самом начале, если урон уже начали наносить, его ипользовать было нельзя.
«Две Косы» – навык забирающий практически 99% жизни у врага, поэтому я и говорю, что осечки быть не должно, у него потом откат большой. Онемение на полчаса не такая уж большая цена, особенно когда у тебя есть Кадзуто – просто чудестный напарник, друг и возлюбленный. Там приписку надо сделать: муж, отец и так далее.
Так вот, этот навык довольно-таки читерный, как и всё моё ответвление, но я уже привыкла, что за каждый навык мне даётся откат, Больше или меньше, вообще не важно.
Я не в претензии, мне этого хватало.
Насчёт дебаффов – это отедльная история, не смотря на стандартные, у Каябы было отменное чувство вкуса и такие дебаффы как «Жажда», «Голод», «Слабость», «Кровотечение», «Страх», «Жажда крови» были обычными, посредственными проблемами.
Были и необычные баффы типа «Бодрости» или «Прохлады». Я не преувеличиваю, летом там можно было получить солнечный удар, а зимой переохлаждение. Это выделялось баффами и дебаффами, многим нервы подпортило на деле.
Вздохнув, продолжила валяться на траве. Честно, сейчас я не поняла что было, но он скрылся. Каким таким методом он смог заблокировать практически все мои атаки, три раза я таки попала, в ногу, руку и подмышку, я не знаю, но он стал лучше. Искуснее, возможно.
Глянув на часы, села в позе лотоса, 8.44 и 50 секунд. Через 10 секунд будет третье сканирование со спутника.
Па-па-па-пааа… После нескольких гудков на экране начали появляться огоньки. Лайон Кинг Ричи по-прежнему сидел на своей горе на южном краю арены. Он оттуда и не слезет до самого конца турнира.
Где-то в 800 метрах к северу от него между лесами и холмами совсем рядом мерцали два огонька – Кирито и Синон. Для игроков, находящихся далеко от них, это значило, что они сражаются на ближней дистанции.
Еще на 200 метров севернее был тусклый огонек – мертвый Дайн. Еще чуть севернее должен был быть огонек Пэйл Райдера, но его на карте не было. И к востоку от Дайна огонек того типа под мостом – его-таки не было, себя я тоже не нашла, как бы не стралась.
Тяжело вздохнув, проследила как с пиканьем сканер сворачивается, мне надо к Кирито. Рывком поднявшись, повертела головой. Дес Гана рядом не было, смылся как ни в чём не бывало. Поправив волосы и спрятав в рукавах ладони, лёгким бегом побежала к Киригае, надеюсь про меня не забыли.
– Помощь? И в чём же? – качнув головой, я присмотрелся к удаляющимся фигурам.
– Я практически понял, как он убивает людей, мне надо убедиться.
– Он только что на твоих глазах задисконнектил игрока, тот корчился явно не от веселья и не для прикола.
– Он охотится за популярными игроками, помнишь? А ты у нас кто?
– Синон.
– Популярный снайпер. Наверняка одна из целей – ты. Если он наставит пистолет на тебя – беги.
– Но…
– Обещай.
– Ладно, обещаю. – подняв Гекату, девушка встала, я встал следом, пытаясь увидеть бой через бинокль
– Так в чём вам помощь нужна?
– А?.. – Отведя взгляд, улыбнулся. – Нам нужна приманка.
– Что?!
– …Вообще-то в твоих словах есть смысл… – подбираясь к ним, усмехнулась. Всё-таки помощь. Подобравшись поближе, скривила нос. Нападавший – ещё один человек, который не в курсе, что тут объеденились три игрока. Тупость, а?
«GunGale Online». Игровая система здесь не включает в себя типичных для RPG прошлого классов, таких как «воин» и «маг».
Каждый игрок может повышать по своему выбору шесть базовых характеристик, например силу (STR), подвижность (AGI), здоровье (VIT) или проворство (DEX). Вдобавок к ним имеется еще набор навыков, таких как «мастерство владения тем или иным оружием», «внушение», «первая помощь» и «акробатика»; все вместе это и составляет персонажа. В каком-то смысле это значит, что классов столько же, сколько персонажей.
Но, с другой стороны, персонаж, который не был заранее продуман – например, персонаж с низкой STR, не способный носить тяжелые пулеметы, и одновременно с высоким уровнем мастерства владения пулеметом, – будет слаб. Поэтому существуют определенные наборы характеристик и навыков, которых игроки стараются достичь, чтобы иметь возможность пользоваться определенными видами оружия. При незначительных различиях в наборе навыков похожие в целом персонажи могут быть классифицированы как «атакующие», «танки», «медики», «скауты» – и еще прорва других названий.
К таким «классам» относился и редко встречающийся «снайпер» аватара Синон. Чтобы пользоваться большой и тяжелой снайперской винтовкой, необходимо иметь высокую STR; далее следует повышать DEX ради меткости стрельбы; ну и, наконец, нужна более-менее приличная AGI, чтобы быстро убираться с позиции после снайперского выстрела. Однако, как только снайпер раскрыт, он проиграл, так что VIT приходится вообще не уделять внимания. Что до навыков – абсолютно необходимо мастерство владения снайперской винтовкой, а также другие навыки, повышающие точность стрельбы. Разумеется, оборонительными навыками приходится пренебрегать. Однако даже при совершенном наборе навыков и характеристик всегда остается возможность промаха из-за «системы контроля сердцебиения», и это самая большая проблема класса «снайпер».
Такой сверхспециализированный класс мало подходит для сражений «все против всех». Пока снайпер целится в противника, находящегося далеко, к нему вполне может подобраться кто-то другой. Если к снайперу на ближнюю дистанцию прорывается игрок атакующего типа с автоматом или пистолетом-пулеметом, ему остается лишь сдаться. Даже если ему удастся выстрелить неприцельно в набегающего врага – и, скорее всего, промахнуться, – его нашпигуют пулями прежде, чем он успеет произвести второй выстрел.
Но с Синон был Кирито и я, а мы как известно, бойцы ближнего боя.
«Световой меч» был создан программистами «Заскера» по какому-то их капризу, и его дальность действия намного, намного меньше, чем у снайперской винтовки. Она такая же, как длина клинка – примерно 120 сантиметров. Самое маленькое огнестрельное оружие в GGO – «Remington Derringer» – имеет дальность действия всего 5 метров, но у светового меча она еще меньше. Однако мощность этого светящегося ярко-сине-белым светом клинка превосходит всякие ожидания.
Если посмотреть с другой стороны – раз этот клинок может разрубать пули, то это сильнейшее защитное оружие в мире. Но даже с учетом Линии пули чертовски трудно клинком, толщина которого всего 3 сантиметра, защититься от ливня пуль, летящих на сверхзвуковой скорости.
Для этого необходимо с холодной головой предсказывать поведение Линий пули и иметь идеальную координацию движений, чтобы двигать мечом. И главное – нельзя поддаваться страху, стоя перед противником, вооруженным автоматом…
Для нас такое было в порядке вещей, мы ходили по грани повышая ради выживания уровни и навыки. Смотреть в глаза смерти, смело наставляя на неё меч, и убивать, раз за разом избегая пустоты.
Перезарядив свой CQ, Сяхоу Дунь вновь принялся палить почем зря. Однако световой меч в руке Кирито, порхая в воздухе настолько быстро, что оставлял послесвечение, аккуратно выудил и отбил все пули, которые должны были попасть в Кирито.
– СИНОН, ДАВАЙ! – прокричал Кирито, разобравшись со вторым потоком пуль, выпущенных Сяхоу Дунем.
Она надавила указательным пальцем на спусковой крючок «Гекаты». Пуля «Гекаты» угодила точно в середину стандартного бронежилета, надетого на Сяхоу Дуня, и пробила его.
В обычном сражении игрок, чьи хит-пойнты упали до нуля, распадается на полигональные фрагменты и исчезает. Однако в турнире ЗП особые правила: тело погибшего игрока остается на арене. Сяхоу Дунь, получив попадание, отлетел назад, и его разукрашенный шлем взмыл в воздух. Когда он приземлился, раскинув руки-ноги, над ним появилась вращающаяся надпись «мертв».
– Ф-фу-у… – Синон выдохнула и, поднявшись на ноги, заменила магазин «Гекаты». Затем она вскинула винтовку на правое плечо и кинула взгляд на Кирито. Я же подскочила и проговорив с улыбкой:
– Это было круто. – полезла к нему на руки. Тот повесил световой меч на карабин, взял меня, подкинул и устроил на плечах.
– Наша стрельба привлечет уйму народу. Надо быстро уходить. – согласно помычав, достала пистолет. В ответ на на непонимающий взгляд фыркнула:
– На всякий случай.
– Хорошо, – Кивнул Кирито и повернулся к реке. – Как я и говорил идём к городу.
– Ты придумал план? – подперев голову рукой и поставив локоть на его макушку, повертела пистолет.
– Да, нам нужна открытая местность, но там где ты можешь спрятаться. Синон пойдёт искать себе убежище. Возможно меня подстрелят раньше, на этот случай с ней останешься ты, Лин. Я пойду к ближайшему игроку, чтобы его убрать. – Махнув рукой, продолжил говорить на ходу: – Как смогу, вмешаюсь в ваш бой. Я уже примерно знаю, как он избегал скана, да и кто это тоже понимаю. Но надо убедиться.
– Маскхалат.
– Верно Лин.
– Как Маскхалат может скрывать его от скана?
– А ты припомни. Иллин мы тоже на скане не видели – у неё… осообенность в тенях прятатся.
– Я Асассин, это – мой долг.
Присвистнув, Сино дёрнула плечом:
– Мне бы такую способность. Полезно.
– И тяжело. Ты не представляешь, сколько раз она с этой особенностью мучилась.
– А можно, вы при мне обсуждать меня не будете. – Засмеяшись, Кирито махнул рукой.
– Так что там по плану?
– Это всё.
– На план не похоже. – Кинув взгляд на Синон, вздохнула, проговорив:
– Сино не паникуй.
– Я не паникую.
– У тебя руки трясутся и глаза бегают.
Спрятавшись в разрушенном магазине, мы начали дожидаться скана. Я была на стрёме. Очевидно, что поставили меня от того, что на скане я не отмечалась. Облокотившись о стену, посмотрела на часы, время 8.59 и 55 секунд… 56…
Интересно, можно ли здесь разрушить оружие? Посмотрев на пистолет, повертела его в руках. Сколько надо пуль? Выпустить весь магазин? Ладно, попытаюсь пострелять в оружие Дес Гана, надеюсь, он прикроется от пуль своей винтовкой.
58 секунд, 59 секунд, 9 часов ровно.
В центре города было круглое здание, похожее на стадион. Пятнышко света виднелось там, занимая, похоже, отличную снайперскую позицию. «Дзюуси Икс». Со своего укрытия игрок «Рикоко» уже выдвинулся, более рядом никого не было. В самом городе было пять-шесть игроков, но они нас не волновали.








