355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » LinasINK » An eternal silent shadow (СИ) » Текст книги (страница 1)
An eternal silent shadow (СИ)
  • Текст добавлен: 14 апреля 2021, 17:32

Текст книги "An eternal silent shadow (СИ)"


Автор книги: LinasINK



сообщить о нарушении

Текущая страница: 1 (всего у книги 32 страниц)

====== Кохаку Мотидзуки. ======

Если так подумать, я не хотела попадать в игры, просто потому что вполне возможно после такого “подарочка” я не приду в себя и однозначно утоплюсь где-нибудь в канаве или повешусь в туалете. Оптимальный вариант должен быть везде.

Невольно вздохнув, потёрла переносицу. И-и что вы думаете? Конечно я попала в игру! Это самая незавидная человеческая тюрьма, что бы кто ни говорил. И странно что я ещё не побежала за верёвкой с мылом, не нашла куда скинуться, или на крайняк, перерезать себе горло. Наверное мне до сих пор важна жизнь. Возможно я всё ещё дорожу своей сволочной Мачехой и добрым Отцом. Возможно, мне до сих пор хочется научиться чувствовать вкусы еды, говорить.

Я всю свою сознательную жизнь, лет примерно с семи. В то время у меня ещё мама умерла. В общем, сидела я всегда в комнате, классическим представителем хикикомори была, но, увы, умна. Поэтому без труда я делала уроки, заочно училась, училась готовить, надеясь однажды почувствовать вкус еды, пыталась говорить. А так как я была классическим представителем хикки, у меня должны были быть увлечения, верно? Игры. Множество разнообразных игр, начиная от шутеров и заканчивая симуляторами. Это было как глоток свежего воздуха в тесной каморке без дырочек и сквозняков. Я играла во многое. В очень многое. Поэтому грезила создать собственную игру. Неповторимую. Практиковалась, не вылезая из компьютера сутками, а потом засыпала. И так по кругу. Игры стали моей отдушиной, возможностью погрузиться в чужую историю, проникнуться, поплакать над смертью учителя главного героя. Азарт от крутого комплекта, бесконечный фарм, и цель стать лучшей в любой игре заводили всё сильнее. Будучи лишённой почти всех благ обычных детей, я стремилась восполнить их в бессонных ночах у компьютера, а потом папа принёс нейрошлем.

Я слышала и пару раз заходила на их форум, отец достал мне бета-тест. Немного подумав составила рациональный план, но, когда первый раз зашла туда... Когда дошла до пятнадцатого уровня я разинула рот и закричала от счастья, хотя скорее подошло бы “завизжала”, а потом в ужасе заткнула его. Когда поняла, что могу тут разговаривать без тяжести в груди, что вполне чувствую вкус еды, весь вот этот рациональный план полетел...куда-то. В лес. Дрова рубить. Я зависала в нейрошлеме днями, выбираясь только чтобы поесть, поспать, да уроки сделать. Я встала в один ряд с проходчиками в бета-тесте, бесшабашно носясь среди тучи мобов, чтобы почувствовать то чувство победы. Я успевала везде. Я готовила, ела то что готовила, пыталась говорить, делала уроки, спала, снова ела, и опять в нейрошлем. Эти действия занимали от силы часа три, а там я зависала днями. Мне иногда предлагали группу, но потом расторгали её, видя что я молчаливая. Почему я не болтала без продыху? Не привыкла. Это самое правдивое слово, я не привыкла говорить, я привыкла общаться жестами, и что меня понимают, когда я общаюсь руками. Я не привыкла напрягать голосовые связки. Один раз меня пригласил в группу игрок. Он был почти так же молчалив как я, только иногда что-то спрашивал. Я отвечала, как привыкла – руками. И к удивлению, моему конечно, он меня понимал. Иногда переспрашивал естественно, но... С ним мы проходили в группе всё оставшееся время до конца бета-теста.

А потом я пыталась выдать звук в реальности, старательно выдёргивая из памяти звуки, и как их произносили другие. К моей радости я смогла выдать звук, только после этого очень болела голова и был неприятный шум в голове. Но я смогла! Радуясь, как безумная, я прыгала по лесу, в который побежала на фарм, когда очнулась в игре. Я кричала от радости, хрипя без продыху, “Смогла!”. Смеялась как безумная, а потом упала. И просто лежала пялясь в потолок Айнкрада. Вскоре потом зашёл Кирито и мы продолжали фармить.

К слову, моя интуиция странно реагировала на каждое моё посещение SAO, и я молила богов чтобы это была не интуиция, а паранойя. Она кричала и тыкала чем-то отдалённо похожим на палку, а потом с криками убегала внутрь моего подсознания. Один раз мне показалась что она закричала “Беги идиотка, эта штука тебя угробит!”. А перед концом бета-теста мне внезапно стукнуло по голове осознание “А если и правда убьёт?” Мощности нейрошлема вполне хватит чтобы поджарить мне мозг в случае смерти в игре. А потом поняла, что мне как бы всё равно. Я могу говорить! Это было как... как... наваждение! Моё сознание отчаянно цеплялось за возможность говорить.

Моя внешность была практически идентична реальной, ведь если нас запрут в игре, зачем мне тогда фальшивая внешность? Лучше так, чем привыкать к странной внешности. Маленький рост позволял прятаться в тенях, но не позволял носить тяжёлые двуручники или длинные одноручные мечи, поэтому я выбрала самый простой для меня класс. Ассасин. Я пряталась в тенях, била по критовым точкам, выбирала короткие кинжалы и прокачивала скрытность. Чёрного цвета волосы и янтарные глаза. Из-за этих глаз меня назвали Кохаку – янтарь. Фамилия моя Мотидзуки – полнолуние. Янтарное полнолуние, в жизни ничего глупее не слышала. Но, маме нравилось, настоящей, в смысле.

Когда закончился бета-тест я сидела дома и писала на форумах. Моё игровое имя – «Иллина». Я без понятия что это. Пустой набор букв или ирония, но несколько раз в голове кто-то кричал “Илина!” детским голоском. Поэтому я выбрала его. Итак, на чём там? Ах, да. Бета-тест закончился, и я легла на кровать, одев Нейрошлем. Интуиция шептала что всё, дороги назад не будет, капец птичке, своё отпела пора умирать. Прошептав “Запуск”, я увидела перед глазами сияющую радугу, а потом я очнулась в пустоте. Перед глазами была надпись.

<<Использовать аккаунт с бета-теста?

Иллин[Ж] Да/Нет.>>

Нажав “Да”, через секунду очнулась посреди города. Поняв, что времени до объявления маловато побежала набивать опыт. В Айнкраде всего 10 уникальных навыков, один из них тот, на который я стремлюсь “Тень”. Я смогла бы прятаться в тенях, на +250% поднимается вероятность нанести критический урон из тени, притом дается уникальная ветка развития. Также, уникальный навык “Парные кинжалы” тоже мне пригодится, так как я хочу стать кем-то вроде ассасина. Поэтому сейчас я бегу на поляну к мобам, чтобы первой прокачать эти два навыка. Вполне возможно, если я их заполучу и пройду квест на их получение или спец условие, то они достанутся мне просто так. Я даже проверять не буду есть кнопка выхода или нет. Пробежала в плаще мимо поляны, где остановились два парня. Один учил другого применять навыки мечника. Склонив голову набок пару секунд понаблюдала, а потом вытащив оба своих кинжала развела руки в стороны, немного присела, и, сфокусировав свой взгляд на одного кабана, быстро порубила его в фарш. Мои кинжалы не светились, это было единственное преимущество владельца уникального навыка “Парные кинжалы”. Никто не поймёт применяешь ты навык или у тебя стиль такой. А я курсировала между этими двумя преградами, будто по острию ножа ходила. Я быстро прерывала навык, не исполненный до конца, и уворачивалась, продолжала, активируя его второй раз, несмотря на временное ограничение. Это были плюсы этих двух навыков.

“Э? Что за дела? Кнопки выхода нет.” Вздрогнув, осмотрела поле боя. Видимо я слишком увлеклась. Хотя погоди, я была права! Точнее моя интуиция была права. Пожав плечами продолжила рубить мобов пока не услышала возглас, от которого споткнулась и почти угодила мобу под клыки.

–“Арр! Моя пицца с анчоусами и имбирное пиво!” – Цыкнув, проехалась под мобом и прочертила линию вдоль его живота.

–“– …«Аргус», разработчик SAO, всегда заботится о своих юзерах, правда ведь? Ведь именно поэтому все так рвались наложить лапы на SAO, несмотря на то, что это первая онлайновая VR-игра. И так облажаться в первый же день – это просто бессмысленно.”-вздохнув подошла к ним, похлопав по спине, видимо, Кляйна. Обратив своё внимание на меня он сказал:

–“Знаешь что – нибудь?”-кивнув, написала в чат: -“Игроки здесь застряли. Нет выхода. Мы должны пройти игру. Это сумасшествие, но Каяба такой Каяба.” Они оба дёрнулись как от пощёчины. -“Что значит застряли?”-фыркнув постучала по плечу, и показала шесть на пальцах. -“В шесть часов?”-кивнув снова написала:

–“У меня интуиция орала, что нельзя сюда заходить. Пара умных умозаключений, вход в игру и проверка кнопки выхода всё разрешили. Ну, по крайней мере моей паранойе.”

Почти в шесть часов раздался тяжёлый звон колокола. Принудительная телепортация. Фыркнув, скрылась в тенях. Я смогла получить эти два навыка, так как знаю условия их получения. Надо бы ещё получить “Превозмогание”. Что-то типа невосприимчивости к ядам. Хоть в Мастерах и нет магии, никто не отменял алхимию.

Вот вышел Каяба.

====== Еда! Том 1 ======

– Игроки, я приглашаю вас всех в мой мир.

Что и требовалось доказать! Фыркнув, села на один из выступов у стены, помахивая ногами в воздухе ждала окончания этого пафоса.

– Меня зовут Акихико Каяба. Сейчас я единственный, кто способен контролировать этот мир.

Да-да, давай быстрее. Акихико Каяба, создатель нейрошлема, и тот кто создал игру Мастера Меча Онлайн.

– Полагаю, большинство из вас уже обнаружили, что кнопка выхода исчезла из главного меню. Это не баг, это часть системы «Sword Art Online».

– Пока вы не доберетесь до вершины этой крепости, вы не сможете выйти из игры по собственной воле.

– …Кроме того, отсоединение или повреждение нейрошлема извне строго воспрещено. В случае попыток такого рода…

Дрожащая пауза...

– …Электронные устройства в ваших нейрошлемах подадут мощный электромагнитный импульс, который разрушит ваш мозг и прекратит все базовые функции организма.

Пафос нагоняет! Пафос! Нужно больше пафоса! БОЛЬШЕ! Кгхм. Да.

– Говоря чуть конкретнее: отключение от внешнего питания на десять минут, отключение от системы более чем на два часа, а также любая попытка взломать, разобрать или разрушить нейрошлем. Если произойдет что-либо из этого, будет запущена программа разрушения мозга. Правительство и общественность уже поставлены об этом в известность через средства массовой информации внешнего мира. Должен сказать, что уже было несколько случаев, когда родственники или друзья игнорировали предупреждение и пытались насильственно снять нейрошлем. Итог…

Опять пафосная пауза, страха нагоняет, щас сама обделаюсь. А если серьёзно то я вот ни капельки не удивлена.

– …К сожалению, двести тринадцать игроков уже вышли и из игры, и из реального мира – навсегда.

– Игроки, вам совершенно не стоит волноваться о своих телах, оставшихся по ту сторону. Прямо сейчас все средства массовой информации: телевидение, радио, Интернет – все сообщают о создавшейся ситуации, в том числе и о многочисленных жертвах. Опасности того, что с вас снимут нейрошлем, уже практически нет. В ближайшее время за те два часа, что я вам дал, всех вас доставят в больницы и другие подобные учреждения, где вы получите лучший возможный уход. Так что можете не тревожиться… и сосредоточиться на прохождении игры.

Спасибо. Выпустил бы уже раз надо сосредоточиться на окончании игры!

– Но я прошу вас всех осознать, что «Sword Art Online» – уже не просто игра. Это вторая реальность… отныне все формы воскрешения в этой игре перестают работать. Как только ваш уровень хит-пойнтов достигнет нуля, ваш аватар исчезнет навсегда, и одновременно с этим… нейрошлем разрушит ваш мозг.

Очевидно. Блин, мне уже надоело это комментировать, выпустите пожалуйста!

– Игроки, есть лишь один способ освободиться от игры. Как я уже сказал ранее, вы должны добраться до самого верха Айнкрада, до сотого уровня, и победить главного босса, который там обитает. Все игроки, оставшиеся к тому времени в живых, будут немедленно выведены из игры. Даю вам слово.

Тцыкнув, поняла что мои молитвы услышаны не будут.

– Сейчас я докажу вам, что это – единственная реальность. У каждого из вас среди снаряжения есть подарок от меня. Пожалуйста, убедитесь в этом сами.

О, что-то новенькое. Открыв инвентарь достала...зеркало? А...ну точно. Посмотрев, как других окружают синие вспышки, сама потонула в ней. И через секунду смотрела на себя своими натуральными глазами. Вот и отлично. Вот и прекрасно.

– Полагаю, сейчас вы все спрашиваете себя: зачем? Зачем он – Акихико Каяба, создатель и нейрошлема, и SAO – сделал все это? Может быть, он террорист? Может быть, он хочет получить за нас выкуп?

Да мне глубоко нас...кгх, всё равно, выпусти уже!

– Ничто из этого не является истинной причиной. Более того, сейчас у меня больше нет никаких причин делать то, что я сделал. Дело в том, что… сама эта ситуация и была моей целью. Создать этот мир и наблюдать за ним – только ради этого я разработал и нейрошлем, и SAO. И вот все свершилось.

– На этом официальная обучающая лекция по «Sword Art Online» закончена. Игроки – я желаю вам удачи.

Наконец! Прозрачный барьер растворился, как только исчез этот “злобный капюшон”. Фыркнув, быстро выскочила и побежала по закоулкам. В один из таких, забежали парни, которых я видела. Когда они попрощались, чёрненький стопанул меня и спросил:

–Ты Иллин, да?-сняв капюшон вздохнула, помахав рукой, напечатала:

–“Группа?”

–“Группа.”-усмехнулся он, и мы побежали.

За первый месяц игра лишилась двух тысяч человек.

Вообще, многие из них прыгали с обрыва, я там целую очередь видала. Но как понимаю, что я сдамся какому-то ненормальному из-за мечты сотворить мир, сразу тошно становиться.

Некоторые оставались ждать помощь из вне, но это тупость. Нейрошлем делал Каяба, он умный, а не поставить защиту от взлома было бы верхом глупости. А ещё – Кардинал. Та, что заправляет всеми квестами и этой игрой. Она делает новые квесты, развивает мобов, прививает им новые тактики.

Некоторые стали проходить игру. Самые умные, ей богу. А некоторые собирались в группы. Тоже неплохая тактика. Была-бы. Если бы тут не была игра насмерть. Тут учитывается любой опыт, даже если убиваешь кучу других игроков. На таких навешивается красный маркер, но что мешает им помогать зелёным? В смысле, что зелёные могут им помогать, а потом делить добытое. Тупость как по мне. Самое рациональное решение – это быть одиночкой. Но так как я была с Кирито, то мы не были одиночками. Можно сказать, что мы были друзьями, товарищами. Он был уверен во мне, я в нём. Взаимовыгода.

В основном фарму мешали две жизненных потребности: голод, и сон. Каяба и правда гений, воспроизвести настоящие чувства голода и сна. Да он боженька воплоти! Хотя сейчас он и правда считает себя богом. Неудивительно, что его ЧСВ поднялось до небес пока он создавал эту игру.

Фыркнув, убила очередного “Человекоящера”. Месяц с небольшим спустя был пройден первый уровень, еще через десять дней – второй; число смертей начало уменьшаться. Люди нашли надежду, а она померла для них. Хотя они этого и не видят.

Вздохнув, побежала за Кирито, он почти не изменился с начала игры. Стал помрачнее конечно, но кто не изменится в смертельной игре? Сейчас лабиринт 74 уровня был на восемьдесят процентов открыт, или, говоря другими словами, картирован. Скорее всего, комнату босса отыщут через день-другой, и тогда игроки сколотят большую рейд-группу. К ней и мы присоединимся. Хотя оно не удивительно, даже одиночкам нужно человеческое общение. Да и мне хватает Кирито, так как мы живём в вирте(виртуальная игра) то разговаривать про реал не положено, но там же не написано про смертельную вирту? Вот. Поэтому я разболтала Кирито и мы устроили душевный разговор, я поправила ему мозги насчёт его сестры, он пообещал, как выберемся отсюда, вывести меня на свежий воздух. В смысле, выберемся из “Мастеров”. На секунду замерев Кирито оставил и меня ту, которая шла в его тени, и таки да, я достала сразу два уникальных навыка. Помимо боевых навыков я прокачивала готовку, потому-что хотела вкусно поесть хотя бы в виртуальной игре.

Кирито принял стойку для “Одиночного броска”. В темноте что-то взвизгнуло и рассыпалось на полигоны, а Кирито сжал кулак улыбнувшись и пробормотав “Ес!”. Когда он достал “Мясо тушейного кролика” я чуть ли не завизжала, но вовремя опомнилась и только похлопала в ладоши. Меня называют Молчаливой Тенью Мечника. Я всегда рядом с ним, и всегда в его тени.

– Телепорт! Альгедо!

Ясно, думаю он вспомнил обо мне, но мы всё равно зайдём к Эгилю. Выдохнув последовала за парнем.

–Поделимся с Эгилем?-спросил парень не оборачиваясь, через секунду к нему в личку прилетело “Ещё чего! Наша добыча, мы и съедим! Хочу Рагу!” парень хмыкнул с лёгкой улыбкой на лице и продолжил шагать. В маленьком магазинчике в который мы зашли шла торговля. Копейщика бедного обобрали.

– Эй, а ты ведешь свои дела все так же бессовестно. -фыркнул Кирито

– ЗдорОво, Кирито.он посмотрел ему за спину и спросил А мелкая где? фыркнув показал на меня сидящей на прилавке, махнув ему рукой, он кивнул. Девиз нашего магазина – «Дешево покупаем, дешево продаем», – сказал Эгиль без малейших признаков раскаяния.

Вздохнув, кивнула Кирито, и он вытащил весь мой хлам. Продав его, собирались было уйти как пришла Асуна-чан. Дёрнувшись, оглянулась, четверо считая меня в маленьком помещении это уже слишком. Махнув ей рукой, Кирито схватил меня за запястье и потянул на выход. Помахав на прощанье Эгилю и Асуне мы быстро удалились. Напоследок Эгилю парень крикнул:

–Пока!

Это было безумно вкусно. Безу-у-у-умно вкусно. Я валялась на полу нашей маленькой квартирки на Альгеде и пинала балду. Кирито, что сидел на диване спросил:

–Почему ты не говоришь? -дёрнувшись, вопросительно подняла бровь -В смысле... -вздохнув потёрла переносицу и уже собиралась было набрать сообщение, как передумала.

–Я...могу говорить. -хрипло вырывались слова. -Но...не привыкла...к словам.

–Это с тем, что ты дома без конца сидишь связано? – спросил он. Кивнув снова начала говорить отрывочными фразами:

–Я... не говорила с пяти... лет. Мне было... больно говорить. Тогда... мама умерла... Чувствовать... вкус... не могла. Здесь легче. -выдохнула.

–Говорить легче? -кивнула и показала на голову.

–Это...психологическое...-он кивнул и сказал:

–Тогда попытайся говорить пока мы одни. Мне уже надоедает читать твои сочинения под видами письма. Вспыхнув промычала:

–Ла... дно.

====== Отряд освобождения по дороге к донжону. ======

Асуна пригласила нас на 74 уровень пофармить. Без понятия, о чём она думала, но я не против. Но блин! Матерясь на чём свет стоит, смотрела на битву Крадила и Кирито. Если первый такой долбанутый, то почему второй то согласился?! Честь и слава! Тьфу ты! А мне ещё за его спиной сидеть, я же тень! Я как бы могу сидеть в тени, вот и сейчас, лишь бы не задели! Это посчитается Кирито. Хотя с моим уклоном в ловкость меня даже меч впритык не заденет. Естественно Кирито выиграл. Это же Кирито.

– Ты… я тебя убью… обещаю, я тебя убью… – бормотал Крадил. Вздрогнув уцепилась за Кирито, выпрыгнув из его тени, -не посмеешь. Не убьёшь. Это моё персональное лекарство, тебе будет очень не сладко если ты до него дотронешься. Не посмеешь. Заметив моё состояние Кирито залез рукой под капюшон и погладил меня по волосам

– Спокойно. – кивнув не спешила отцеплять руку. Нет. Не отцеплюсь.

– …Простите. Я втянула вас во все это. – отмахнувшись от Асуны, парень разрешил ей идти в защите. Сегодня будет весело!

Идя рядом с Кирито, я осматривалась и принюхивалась. Тут пахнет лесом. Иногда даже не вериться что это игра. Очень хочется, чтобы я могла выйти на улицу без страха быть…странной.

– Хочу…погулять…в лесу… – тихо пробормотала.

– Тебя выгулять? – усмехнулся парень, возмущённо надув щеки я скрылась в тени.

– Вы всегда ходите в одном и том же.

Хмыкнув промолчала. Мы в смертельной игре, красиво одеваться называется транжирство, деньги тратить на одежду немного не практично как по мне. На эти сто монеток я могу купить себе поесть, или хилку. Немного повертевшись в тени Кирито, достала блокнотик и начала писать, несколько раз отвлекшись на разговор напарников, наконец, дорисовала их вместе. В груди у сердца что-то шевельнулось, нахмурившись постучала по грудной клетке. Неприятное ощущение. Фыркнув, вырвала листочек и с хитрой улыбочкой сунула его в руку Кирито. Отвлёкшись, он посмотрел, что я ему сунула, дико покраснел, возмущённо зашипел:

– Иллин! – Похихикав, не спешила вылезать из тени. На секунду замерев, Кирито открыл карту, следя за множеством точек, он совсем забыл про листочек. Хмыкнув, я его забрала и сунула в инвентарь. Множество точек шли сюда, для бандитов их слишком много, построение было для донжона, я увидела это. Странно было видеть столько игроков; их подвижность уменьшается место для манёвра совсем исчезает. Нахмурившись следила за всем из теней.

Мы взошли на небольшой холмик и присели за куст, как раз с нас высотой. Отсюда мы сможем прекрасно видеть группу, когда она будет проходить мимо нас.

Вскоре мы наконец увидели идущую по тропе группу.

Там были одни воины. Все они носили одинаковые черные металлические доспехи и зеленую униформу. Экипировка их выглядела весьма утилитарной, за исключением крупного изображения зАмка на щитах.

Передняя шестерка была вооружена одноручными мечами, задняя – алебардами. Все шли с опущенными забралами, так что мы не видели их лиц. При виде идеального строя, который держали все двенадцать человек, это была Армия Освобождения… ненавистная мне группа, их способы отвратны, на первом этаже они притесняют игроков и детей говоря что-то про долг. Твари одним словом. Асуна вообще дышать перестала. Чуть было не сплюнув выругалась шёпотом чтобы не услышали.

Они набирали слабеньких людей на пятидесятом уровне и ниже, поэтому на переднем крае их встречают нечасто. Но многие, кто имел с ними дело знают, что лучше с этими “освободителями” не иметь никаких дел, а долгов – тем более. Все игроки в САО наверняка были отшибленными на голову, прямо как я. Типа маньяков или охотников, Хикки тут и дня не проживут. Хотя с какой стороны посмотреть.

Удостоверившись, что отряд вышел за пределы дальности сканирования, мы облегченно вздохнули.

– …Значит, слухи не врали…

– Слухи? – шепотом переспросил парень

– Да. Я слышала на собрании гильдии, что Армия изменила свою стратегию и стала появляться на верхних уровнях. Они ведь изначально были организацией, которая пыталась пройти игру, помнишь? Но после того как они понесли потери, когда дрались с боссом на двадцать пятом уровне, они стали заниматься в основном усилением самих себя и перестали ходить на передний край. И, похоже, там внутри после этого был какой-то разлад. …Но теперь, вместо того чтобы ходить в лабиринты огромными толпами и устраивать хаос, они решили посылать небольшие отряды элитных бойцов, чтобы показать, что по-прежнему стремятся пройти игру. Тот, кто это докладывал, предположил, что первый такой отряд появится уже скоро.

– Значит, они рекламируют свою крутизну. Но они что, действительно собираются прямо так вломиться в неисследованную зону?.. На вид у них приличные уровни, но…

– Может… они хотят завалить босса…

На каждом этаже есть свой босс, он охраняет проход на следующий уровень. Сами по себе они не появляются вновь как обычные мобы. Это была бы отличная реклама. Правда, я сомневаюсь то что они выживут.

– И поэтому они собрали всех этих людей?.. Но это все равно идиотизм. Никто еще даже не видел босса семьдесят четвертого уровня. Обычно народ сперва посылает разведгруппы, чтобы выяснить, какие у босса сильные стороны, как он дерется.

– И гильдии всегда работают вместе, чтобы побеждать боссов. Может, они тоже хотят сотрудничать?..

– Не знаю… Ну, короче, они сами должны понимать, что вот так идти на босса бесполезно. Давай поторопимся. Надеюсь, что там, внутри, мы с ними не пересечемся.

Асуна поёжилась, видимо она даже плащи не носила. Вздохнув, вытащила свой и, выскочив из тени соседнего дерева, отдала его девушке. Кирито одобрительно кивнул и, сняв мой капюшон, растрепал волосы. Недовольно зафырчала и попыталась поправить причёску.

– Уже почти зима… Мне тоже надо купить себе длинную одежду. Ты свой плащ где покупал?

– Хмм… кажется, в магазине игрока в западной части Альгедо.

– Отведи меня туда, когда мы здесь закончим.

Парень перевёл взгляд на недовольную меня, которая до сих пор не могла поправить причёску и легко сказал:

– Прости, не могу. У нас планы. – Асуна кивнула, и мы спрыгнули вниз на тропу. Я же упала в тень Кирито. – Эй, теневой житель, вылезай, пойдём качаться. – Написала ему:

«Я ещё немного тут посижу. Доберитесь до донжона.»

Солнце почти дошло до высшей точки. К счастью, мы выбрались из леса, не встретив ни единого монстра, и перед нами раскинулся поросший синими цветами луг. Тропа шла прямо через луг, а на другой его стороне гордо возвышалась башня лабиринта.

У каждой башни-донжона наверху есть комната, в ней босс, который, напоминаю, охраняет выход на новый лвл. Если босс будет убит, следующая локация будет открыта, следовательно уровень будет пройден.

Открытие локации это шумный праздник, во время которого я люблю сидеть на крыше где-то в стороне и наблюдать за людьми, что не осознают всей беды.

Пора было кому-то уже найти босса.

Башня была цилиндрическим сооружением из красно-бурого известняка. Здесь и мы, и Асуна бывали уже множество раз.

Отряда Армии нигде видно не было. Скорее всего, они уже вошли внутрь. Мы тоже двинулись к входу.

====== Огнеглазый Босс ======

Больше года прошло уже с тех пор, как Рыцари Крови стали известны как лучшая гильдия в SAO.

С тех пор сублидер Асуна, по прозвищу «Молния», была признана одной из сильнейших воинов в Айнкраде. Я не была удивлена её силой, скорее это больше мотивировало.

Мы находились на самом верху 74 уровня посреди длинного коридора с рядами колонн по бокам. Нашим противником был скелет-мечник под названием «Демонический Слуга». Двухметровый гигант, скажу честно, он был страшным. В одной руке меч, в другой щит.

Асуну это, видимо, нисколечко не пугало.

– Хрррргрррр!

Странно выкрикнув, монстр сотворил комбо, я стояла в стороне во тьме колоны чтобы в случае чего подстраховать, а вот Кирито, видимо, был обескуражен мощью Асуны.

Мы не могли драться системой тимой на одного монстра, нет, Кардинал и сама игра это разрешала, но когда в бою то тут, то там, перед тобой мелькает чужой клинок, это, по большому счету, мешает. Поэтому, когда игроки в пати, они используют навык «Обмен».

Монстр закончил своё комбо и потерял равновесие, Асуна этим успела воспользоваться, перейдя в контратаку.

Атаки серебристо-белого клинка следовали друг за другом очень быстро, все они приходились точно в цель, и хит-пойнты скелета начали убывать. Каждый отдельный удар наносил небольшой урон, но количество их было потрясающим.

Получив три коротких удара в корпус, скелет чуть приподнял защиту. Асуна тут же сменила подход, дважды рубанув по ногам. Кончик ее клинка светился ослепительно-белым. Следом она нанесла два мощных укола, один сверху, второй снизу.

Высокоуровневый навык «Звездные брызги»! Невероятно эффективно, отдельная атака хоть и не несла сильного урона, но, если она знает такие высокоуровневые навыки, неудивительно почему её назвали «Молнией».

Сила этого навыка снесла скелету процентов тридцать хитов, но… Мне понравился её танец, он был красивым. У меня, временами, тоже так получается, когда я один на один с монстрами. Когда никто не смотрит.

Пока Кирито стоял и смотрел, Асуна крикнула:

– Кирито-кун, меняемся!

– А-а, есть!

Парень поднял меч и бросился вперёд.

Скелет отбил удар щитом в левой руке, посыпались искры. Защитившись от сильной атаки, враг на мгновение застыл, не в состоянии контратаковать в ту же секунду.

Асуна, конечно, тоже ненадолго выключилась после того, как ее атака была заблокирована, но временной промежуток – вот что было важнее всего.

Кирито тотчас ринулся вперед, применив атакующий навык. Нарочно разорвать темп боя в середине схватки и поменяться местами с товарищем по команде – это и есть «обмен».

Увидев краем глаза, что Асуна отступила на безопасное расстояние, я вылезла из теней и начала подстраиваться под парня, чтобы не убиться об клинок. Асуна была настоящим мастером и вполне справилась бы сама, но против скелетов, вроде этого Демонического Слуги рубящее оружие куда эффективней колющего. Эти тощие кости трудновато поражать колющими ударами. Против этих скелетов было бы хорошо дробящее оружие, но у меня были Клинки, по этому увы.

Кирито применил «Вертикальный квадрат» и попал все четыре раза, снеся противнику приличное количество хит-пойнтов. Скелет реагировал вяло. Дело в том, что ИИ монстра начинает чуть запаздывать с решениями, когда стиль атаки противника внезапно меняется. Это где-то третье преимущество в командной работе, у нас такое выходило почти всегда, так как мы уже привыкли к стилям друг друга.

Отбив контратаку своим клинком, увернулась, давая парню начать крупную комбинацию ударов. При каждой атаке выходили искры, не удивительно, он же фактически состоит из одного только скелета.

ИИ попытался подстроиться, заблокировав, как по его мнению, удар сверху, но тут подоспел навык Кирито «Метеорный рывок» с элементами рукопашного боя. Хмыкнув повертела в руке клинок, кинувшись на другого монстра чуть дальше.

Закончив со своим, вернулась, как раз к моменту, как парень добил монстра.

– Есть!!!

Асуна хлопнула его по спине, где уже успел устроиться меч.

Мы решили отложить дележку трофеев на потом и двинулись дальше.

Сегодня мы дрались с монстрами уже четырежды, но до сих пор не получили практически никакого урона. Стили боя мой и Асуны были похожи, но она практиковала больше колющих атак, я же быстрых и режущих, можно сказать, я была кем-то между Кирито и Асуной, удобно ходила по краю и не видела проблем в мгновенной смене техники. Я могла быстро применить один, остановить его, отпрыгнуть, и продолжить другим, или вообще рубить без навыков. Идеальная в чём-то команда…

Мы осторожно прошествовали сквозь потрясающе красивый коридор с множеством колонн. У меня полностью отсутствовал навык обнаружения, заместо него у меня было почти полное ответвление «Тени», я качала только его, ну ещё “Кинжалы” и “Готовку”. Тень повзоляла многое.

Темнота была моим призванием, и я в ней не нервничала. Я любила тьму, наверно, потому что каждый раз, когда я выглядывала в окно там был свет, а люди будто сияли. Это раздражало все мои рецепторы. Хоть тут и был свет, от стен… Он был слабым, но он был.

Этажом ниже лежал лабиринт из красно-бурого известняка. Но когда мы поднялись, здесь все оказалось сложено из какого-то камня, который и испускал этот почти липкий синий свет. На поверхности колонн были вытесаны впечатляющие зловещие картины; по полу у наших ног струился мелкий ручеек. В целом, можно было сказать, что атмосфера стала более гнетущей. Белых пятен на карте оставалось не так уж много.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю