355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Владислав Зарукин » Дух Игры (СИ) » Текст книги (страница 3)
Дух Игры (СИ)
  • Текст добавлен: 25 сентября 2021, 16:30

Текст книги "Дух Игры (СИ)"


Автор книги: Владислав Зарукин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 19 страниц)

– Поднимите кто-нибудь Архитектора, у него урон выше, чем у нас вместе взятых!

– Сам поднимай, у меня зелья маны давно закончились! Как я вас после этого лечить буду?!

– Эй, ты, скоти…

БАМ!

– Ещё один в минус… Слушайте, парни, заканчивайте уже подставляться, а? Мы его такими темпами до вечера ковырять будем!

– А почему парни? Я вообще-то девушка!

– Да при чём здесь ты?! Ты вообще – лучница! А я с этими идиотами разговаривал, которые от атаки слепого Босса уклониться не в состоянии!

– Кстати, а почему наша лучница не стреляет?

– Потому что у вашей лучницы стрелы ещё полчаса назад кончились! И как только она найдёт хотя бы одну целую – ты узнаешь об этом первым!

– Народ, у меня дебафф от Усталости… У кого ещё есть зелья на Выносливость – подкиньте, сколько не жалко, а?

– Держи!

– О! Спасибо! Ну, сейчас я ему дам!

Из немалой толпы в две сотни игроков в живых осталось всего сорок четыре человека. Они бегали по площадке вокруг гробницы и её окрестностям, уворачиваясь от магических и прочих атак Владыки Ужаса, а тот гулко топал своими сабатонами и размахивал мечом, то и дело задевая лезвием по густо наваленным на земле останкам.

– Это ещё хорошо, что мы нежить перебили в первую очередь, – устало усмехнулся Линк, – а то представляете, что бы тут иначе творилось? – договорив последнюю фразу, маг оценил количество успевшей восстановиться магической энергии и ударил по Боссу искрящимся Ледяным Потоком. Владыка Ужаса тут же покрылся толстым слоем изморози и постепенно застыл.

– Смотри-ка – заморозка сработала!

– Давай ещё один раз такую же штуку – и…

И тут пол под ногами игроков вздрогнул. Подул непонятно откуда взявшийся ветер, а по закованной в лёд фигуре Сереброликого поползла сеть стремительно расширяющихся трещин. Вслед за этим по глазам ударила яркая световая вспышка.

Внимание!

Последний Владыка Сереброликих повержен!

Ваша награда увеличена.

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!

Вы получили +15 Очков Характеристик!

Зона доступных для изучения Умений расширилась!

– Да-ааа!

– Есть!!

– Победа!!!

Внимание!

Задание «По следу культистов» выполнено!

Награда будет увеличена в соответствии с полученными достижениями и размещена в вашем инвентаре.

Поздравляем!

Ваши боевые свершения столь велики, что на них обратили внимание высшие силы!

Вами получено воинское Достижение «Воитель света»!

Вами открыто Специальное Умение «Полуночная звезда»!

Вами получено скрытое Достижение «Инквизитор»!

Вы получаете Уникальную Особенность «Фанатизм»!

На вас не действуют проклятия нежити и негативные эффекты от тёмной магии, при условии, что уровень их источника не превышает ваш собственный.

Дополнительно: нежить и нечисть равного вам уровня и ниже игнорирует вас до тех пор, пока вы не нанесёте первый удар.

Примечание: Шкатулка Вершителя размещена в вашем инвентаре.

Игроки, не ожидавшие такого количества сообщений, ошарашено замолчали.

"А про какую шкатулку идёт речь?" – задумался Рок.

В следующее мгновение перед его лицом возникло очередное красочное видение…

Картинки и образы сменяли друг друга с большой частотой, складываясь в историю о том, как увлёкшиеся не самым популярным магическим учением люди потеряли свои души и превратились в бездушных чудовищ, принёсших на подконтрольные им земли лишь войну и неисчислимые разрушения.

Игроки увидели огромный зелёный остров и высокие скалы, а также грациозные дворцы и затерянную в дремучих лесах угрюмую цитадель. Они увидели, как воины в красивых доспехах сражаются с наступающей на них ордой нежити, а седобородые маги творят какой-то магический ритуал, укутывая большую половину острова громадной светящейся полусферой.

После этого перед ними снова появилась уже знакомая угрюмая цитадель, но остров, в глубинах которого она находилась, преобразился – теперь он был значительно меньше и производил впечатление большого могильника.

Последнее видение было странным – игроки увидели широкий круг, внутри которого находилось множество кругов поменьше, и на каждом из них был нанесён какой-то рисунок. Непонятные значки, закорючки и множество мелких картинок – всё это складывалось в единое, хотя и не до конца понятное изображение.

«Где-то я это уже видел», – подумал Рок и тут видение сменилось неожиданным, но весьма лаконичным сообщением:

Внимание!

Вы только что были убиты и теперь ожидаете воскрешения.

Получен Эффект «Мёртв».

Умения заблокированы.

Артефакты заблокированы.

Мгновенное перемещение невозможно.

Получен Эффект «Чистилище».

Вам доступна соответствующая локация.

Невериум многогранен!

Глава 3. Свет обновления

– Эй! – воскликнул Орф и его голос далеко разнёсся под высокими сводами Чистилища. – Куда?! Там же ещё гробница неразграбленная осталась!

Мор хотел что-то ему ответить, но не успел – мир вокруг них мигнул и двойная группа, в которой состояли пятеро друзей, очутилась на узкой незнакомой улочке. Дома вокруг имели по три этажа и были густо оплетены вьющимися растениями. Из-за крыши справа выглядывало ярко сияющее солнце.

– Где это мы? – недоумённо оглянулся Шестипёр, всё ещё сжимая в руках оружие. – В Дорнбурге уже, что ли?

– Да. – подтвердил Мор. – Карту откройте – мы на северной окраине. Вон там, за домами, есть площадка телепорта…

– Парни! – жрец по имени Поллоз открыл свой инвентарь, да так и застыл, не отрывая глаз от его содержимого. – Не знаю, как вы, а мне срочно нужно прогуляться к Аукциону. Боб, ты как – со мной?

– Конечно!

Группа распалась. Поллоз с Боббером удалились в сторону Аукциона, а остальные – на центральную торговую площадь.

На тихой улочке осталась лишь пятеро друзей, Ракетка и Крохобор.

– Так. – сказал гном Крохобор, бросая косые взгляды в сторону лучницы. – У кого какие планы?

– Сначала распределяем очки характеристик, затем разбираемся с наградами за задания, а потом двигаем к эльфам. – сказал Холод. – Думаю, что…

– Ой! – Ракетка громко взвизгнула и тут же прикрыла рот рукой. – Ой…

– Что случилось?

– Шкатулка… – медленно произнесла девушка. – С наградой…

– Шкатулка? Ну и что? – открыв инвентарь, Орф деловито осмотрел сваленные в него предметы. – Ого! Откуда у меня семьсот золотых? Приятно! Кости, броня, черепушки, шкатулка… О!

Шкатулка Вершителя.

Ранг предмета: Великий.

Содержимое: награда за великие свершения.

Активация данного предмета позволяет получить в своё распоряжение одну произвольную награду, соответствующую уровню вашего подвига.

– Награда великого ранга… – пробормотал Ланс. – Народ, да это же предметы чёрного цвета! Мы такие в лавках по миллиону золотых видели!

– Если не больше. – согласно кивнул Рок. – Слушайте, а это не дисбаланс? Вдруг мне отсюда такой же клеймор выпадет, как тот, ну… помните, на красной стойке у оружейника? У него же урон чудовищный! Я таким Мокрозавра за четыре удара разделаю!

– Именно поэтому такое тебе не выпадет. – тут же покачал головой Холод. – Ну, сам представь – стали бы нам выдавать подобные вещи за…

– Смотрите. – перебила его Ракетка.

– А? На что?

И тут в руках у девушки появилось крохотное существо, напоминающее большого кота и сову одновременно – голова у него была птичья, с коротким загнутым клювом, а тело покрыто перьями и густой шерстью. Существо передёрнуло короткими крылышками и выпустило из кошачьих лапок короткие когти. На друзей уставились два огромных пронзительно-синих глаза.

– М-миак! – пискнуло создание и перевело взгляд на хозяйку. – М-миук!

Малый императорский грифон.

Персональное средство передвижения.

Ранг: Великий.

Уровень 1.

– Это… маунт? – несмело поинтересовался Орф.

– Да. – подтвердила Ракетка. – Летающий.

– В таком случае я желаю получить замок! – воскликнул Орф и быстрым движением открыл собственную шкатулку. – Ну!

Несколько секунд все молчали и ждали продолжения.

– Ну? – спросил наконец Крохобор. – И? Что у тебя там? Замок?

Вместо ответа Орф сунул лапу в шкатулку и вытащил оттуда небольшое лохматое существо.

Белый мимик.

Персональный спутник.

Ранг: Великий.

Уровень 1.

– Питомец! – усмехнулся Холод. – Надо же, какой лохматый! А что он умеет?

– Сейчас посмотрим. – посадив питомца себе на локоть, Орф внимательно посмотрел на него и скомандовал: – Кусь!

– Эй, Орф! – засмеялась Ракетка. – Я не думаю, что…

Мимик издал громкий писк и спрыгнул на землю, после чего приподнялся на коротких лапках и быстро оббежал вокруг всей компании.

– Ничего себе, у него скорость! – воскликнул Крохобор, наблюдая, как оседает поднятая шустрым питомцем пыль. – Его теперь можно на гонки фор…

В этот момент мимик внезапно остановился и прыгнул прямо на гнома, вцепившись в круглую пряжку его ремня. Игриво заворчав, он быстро перебежал на поднятую руку и спустя мгновение с хрустом впился в указательный палец.

– А-аааааа! – завопил гном. – Ах ты, сволота лохматая! Брысь!!

Все громко расхохотались.

– Чего смеётесь? – потряс рукой укушенный Крохобор и неприязненно посмотрел на прячущегося в ногах у шоккера пета. – Знаете, какие у него зубы?!

– Хочешь, я тебя подлечу? – спросил Мор.

– Нет! – отказался гном и неожиданно широко улыбнулся. – У меня есть идея получше… – с этими словами он достал и тут же открыл свою шкатулку. – Оп!

– Давай, хвастайся уже, – кивнул Рок, – потом и мы тоже свои откроем.

В руках Крохобора появилась небольшая поясная сумка.

Вещмешок жадного великана.

Ранг предмета: Великий.

Объём: не ограничен.

Особенность: помещённые в вещмешок предметы теряют вес.

– Гном по имени Крохобор с бесконечным инвентарём… – с иронией произнёс Холод. – А знаете, друзья, в этом что-то есть!

Счастливый Крохобор рассмеялся одним из первых.

– Ну, кто следующий?

Рок извлёк из шкатулки двуручный меч.

Клеймор Веков.

Тип предмета: меч.

Ранг предмета: Великий.

Уровень предмета 33.

Масштабирующийся.

Дальность применения: ближний бой.

Урон: 1500 – 5000

Ограничение по Классу: возможность использования ограничена наличием специализированных умений.

Зачарование: Сила +50

Требования: нет.

Примечание: не может быть передан, украден, продан или утерян.

Этот древний меч был выкован в те далёкие времена, когда по земле ещё ступали легенды…

– Я даже не знаю, что сказать… – протянул Ланс. – Поздравляю?

– Соберём народ с таким оружием, – сказал Крохобор, – и доберёмся до Обители Вечности за один день!

Мор взглянул на гнома и усмехнулся.

– Было бы здорово. Жаль, что одним оружием такие задания не решить…

– Чёрный меч… – сказал Рок, держа оружие в вытянутой руке перед собой. – Поверить не могу… Масштабирующийся предмет великого ранга!

– Потом налюбуешься! – хлопнул его по плечу Холод, а затем извлёк из своего инвентаря чёрную лакированную шкатулку. – Итак…

Корона Безмолвия.

Тип предмета: броня.

Ранг предмета: Великий.

Уровень предмета 33.

Масштабирующийся.

Многократно увеличивает поражающую способность навыков заклинателя и снижает затраты на их использование.

Увеличение урона: ×7

Снижение стоимости: 50 %

Ограничение по Классу: возможность использования магии.

Зачарование: Интеллект +50

Требования: нет.

Когда-то давно эта корона украшала голову великого мага Сантана Хейнхельма, по прозвищу Леденящая Пустошь.

– Ну… – на лице у мага появилась улыбка. – Это, конечно, не меч…

Ланс повернулся к Мору и толкнул его локтем.

– Вместе?

– Давай!

И они открыли оставшиеся шкатулки.

– Что там? – спросил любопытный Орф. – Давайте уже, показывайте, не томите!

– Смотри!

Покоритель.

Тип предмета: копьё (древковое оружие).

Ранг предмета: Великий.

Уровень предмета 33.

Масштабирующийся.

Дальность применения: ближний бой.

Урон: 2500 – 4000

Ограничение по Классу: возможность использования ограничена наличием специализированных умений.

Зачарование: Ловкость +50

Требования: нет.

Примечание: не может быть передан, украден, продан или утерян.

Легенды гласят, что силе этого копья покорялись целые континенты.

– Тут ещё скрытые характеристики имеются. – сказал Ланс. – Есть подпись, что они откроются при выполнении определённых условий и достижении требуемого уровня.

– Дополнительные зачарования! – кивнул Рок. – Точно! Мы же слышали, что оружие такого уровня автоматически улучшается…

– Мор, – окликнула Ракетка застывшего у стены дома заклинателя. – А у тебя – что?

– Кольцо.

– Всевластия, надо полагать?

Прищурившийся Мор не понял, о чём говорит Холод, но рассмеялся.

– Лучше!

Лик Сноходца.

Тип предмета: кольцо.

Ранг предмета: Великий.

Уровень предмета 33.

Масштабирующийся.

Наделяет носителя иммунитетом к магии обездвиживания и контроля.

Наделяет носителя сопротивлением к магии.

Наделяет носителя Зеркальным Щитом.

Сопротивление к магии: 50 %

Зеркальный Щит (эффект): каждая вторая магическая атака отражается в сторону её источника.

Ограничение по Классу: нет.

Зачарование: Мудрость +50

Требования: нет.

Ходят слухи, что первый владелец этого кольца получил его в обмен на собственную душу у великого сумеречного князя Инкао.

– Где бы нам ещё таких шкатулок достать… – проговорил Рок. – Представляю, что…

– Архитектор пишет. – перебил его Крохобор. – Просит залезть в настройки и отключить отображение название Гильдии.

– Зачем?

– Из-за Великих предметов. Оружие, кроме вас с Лансом, получил только один человек, но кольца, инвентари и маунты есть у многих. Это уже не скрыть – остальные на больших улицах появились, а не так, как мы…

– И что? – Рок нахмурился. – Я что-то не понимаю…

– Он не хочет привлекать внимание к «Стражу». – пояснил Крохобор. – Наличие таких предметов у игроков – это существенное усиление любой Гильдии! Стоит ли рассказывать всему городу, что оно у нас есть?

– А почему нет? – спросил Холод. – Это же такая реклама!

– Угу, реклама. И к чему она приведёт? – с иронией уточнил гном. – К нам ломанутся не те, кто хочет бить мародёров и добраться до Обители, а любители халявы и бесплатных «паровозов»!

Холод задумался.

– Гм. Тоже верно.

– А вообще, забавно получается. – сказала Ракетка, держащая на руках своего грифона. Маленький маунт вертел головой по сторонам и смешно разевал клюв в попытках поймать пролетающих насекомых. – Смотрите – в награду за божественное задание тоже обещали выдавать питомцев, но на практике этого не случилось. Помните – ивент такой был, с появлением странного монстра на площади?

– Помним. – кивнул Рок и задумчиво почесал затылок. – Нам, кажется, действительно предлагали награду на выбор…

– Вот только выбора на самом деле никакого не было! – сказала Ракетка. – Серьёзно! Я тогда экспериментировала с вариантами… Большинство пунктов были недоступны. Не было в игре ни питомцев, ни скакунов. А сейчас, после этого обновления – всё появилось!

– Мы поняли, о чём ты. Но не стоит путать большой ивент с наградой за уникальное достижение. – покачал головой Мор. – Это неверно. То задание, о котором ты говоришь, было всеобщим. И награду за него получили все, кому повезло оказаться на площади. А цепочка Сереброликих – это эксклюзив. Мы ведь, теоретически, могли выполнять это задание сами и ни с кем не делиться!

– И не прошли бы дальше большой толпы из культистов.

Мор улыбнулся и кивнул.

– Это да. Повезло нам, что мы не жадные.

– Вы закончили?

Друзья повернулись и посмотрели на шоккера, который вертел в лапах карту Дорнбурга.

– Пожалуй. – ответил Рок и уточнил: – У тебя есть какое-то предложение?

– Есть. Предлагаю пройтись по лавкам и как следует закупиться! У меня броня на несколько уровней устарела и то же самое я мог сказать о вас! А перед лавками забежим на Аукцион, выставим всю эту чепуху вроде ингредиентов…

– Одну минуту! – поднял руку Холод. – Давайте для начала посмотрим, что там за особое Умение нам досталось и определимся, что будем делать с заколдованным столом нашего Ланса.

– Умение? – переспросил Крохобор. – Ох, чёрт, а я уже и забыл…

Через минуту выяснилось, что специальное Умение «Полуночная звезда» создаёт висящий над головой заклинателя яркий шар, свет которого ослепляет противников и увеличивает вероятность обнаружения тайников и скрытых проходов. Не говоря уже о том, что он отлично подсвечивает окружающее пространство.

– Холод, а что ты хотел сделать со столом? – спросил Ланс. – Мы ведь так ничего и не узнали…

– Что значит – «не узнали»? – удивился Холод. – А картинка из видения про Сереброликих? Ну – та, которую показали последней… Ничего не напомнила?

Игроки переглянулись.

– Точно! – вдохнул Рок. – Рисунок! Нам же показали, как выглядит собранная головоломка!

– Парни… – начал Крохобор, а Ракетка воскликнула:

– О каком столе вы, во имя всего святого, говорите? И при чём тут ребус?!

– Тут дело такое… – сказал Рок. – Помните, мы упоминали о том, откуда получили задание на Сереброликих?

– Ну да, – подтвердил Крохобор. – С тела какого-то ворюги, который забрался в ваш дом, пока вы спали. И что?

– А то, что искал он скорее всего… – и Рок рассказал гному и лучнице про зачарованный стол, на поверхности которого проявляется необычного вида головоломка.

– Так во-от оно что. – понимающе протянула Ракетка. – Завершённое задание Владык подбросило вам отгадку для вашего ребуса!

– Да. Заглянем, посмотрим?

– А может, потом?

– А почему не сейчас?

– У меня в инвентаре одна-единственная свободная ячейка осталась. – сказал Рок. – А помимо этого, я не хочу бросаться в ещё одну авантюру до того, как поменяю нагрудник на что-нибудь более достойное. В этом Орф прав!

– Ладно…

Посещение преобразившихся торговых лавок и обновлённого Аукциона затянулось почти до обеда, после которого пятеро друзей вернулись в свой дом на Заводной улице и уселись за стоящий в гостиной одинокий стол. Ракетки и Крохобора с ними уже не было – они остались на торговой площади, осматривать увеличившийся ассортимент.

– Негативный Эффект от Усталости появился. – сказал Холод. – У меня одного?

– У меня тоже. – заметил Орф.

– И у меня тоже.

– И у меня.

– Надо поспать хотя бы пару часов. – сказал Рок. – Как раз подождём, пока остальные не подтянутся.

– Согласен. – поднял руку Ланс. – Но прежде, чем все разойдутся – у меня вопрос.

– Какой?

– Остальным игрокам из Гильдии про стол рассказывать будем?

– А что ты хочешь им рассказать? – удивился Орф. – Когда мы и сами ещё ничего толком не знаем?

– Мне тоже кажется, что это преждевременно. – сказал Мор. – Если получим интересное задание – сообщим. А так вот, на пустом месте… не стоит.

– В таком случае – спать!

К сожалению, выспаться как следует у пятерых друзей не получилось – их разбудил Крохобор, постучавший в дверь рукоятью своего двуручного молота.

– Ну где вы там? – вопил он, заглядывая в окна первого этажа. – Позасыпали все, что ли?

– Ты, Бор, не поверишь, но ты угадал. – открыв дверь, Мор пропустил гнома и лучницу внутрь дома. – А вы почему такие бодрые? У вас эффект Усталости что – не появлялся?

– Держи!

Мор повернулся и взял протянутое ему зелье. Жидкость внутри маленького вытянутого флакона имела насыщенный янтарный цвет.

– Красивая алхимия. И что с ней надо делать?

– Пить! – Ракетка рассмеялась и села на один из стульев. – Это концентрат из зелья восстановления Выносливости. Снимает эффект Усталости один раз в двадцать четыре часа.

– Удобно. – оценил Мор и убрал зелье в свой инвентарь. – пригодится, спасибо. Дорогое?

– Два золотых. – ответил гном. – Но оно того стоит! К тому же – нам за ваших Сереброликих столько золота отвалили, что…

– Да! – воскликнула лучница. – Кстати о валенках!

– Валенках? Каких ещё валенках?

– Таких, которыми я вас закидаю, если вы не расскажете всё то, что пообещали! Я ведь ничего не забыла! Кем было то чудовище, с которым вы тут вчера разговаривали? Ну?!

– Вспомнила всё-таки! – притворно вздохнул Мор. – Ладно уж, что с тобой теперь делать. Слушай…

За последующие пять минут, пока не спустились все остальные, он подробно рассказал обо всем, что они знали про необыкновенного летучего Мыша.

– Демон, значит… – почесал бороду Крохобор. – На службе у местного Великого Мага… Ну, дела-а…

– Мне больше интересно, для чего ему понадобился мой артефакт. – сказал Холод. – Нет, мне-то самому он был без надобности, но просто странно…

– Хочешь, я тебе ещё несколько странностей расскажу? – спросил Крохобор.

– Давай.

– В городе появилась новая волна игроков. – сказал гном и обвёл взглядом всех собравшихся. – Приходят группами с разных сторон – так, как это было и с нами.

– Серьёзно? – переспросил Орф. – То есть набор игроков на это странное испытание продолжается?

– Очевидно, да. Причем на этот раз много тех, кто играет другими расами – шоккерами, эльфами, полуросликами, дафлингами…

– Дафлингами? Это ещё кто такие?

– Гиганты. Ну или полугиганты, я толком не разбирался. Здоровяки, в общем.

– Понятно. И всё это разнообразие появилось после Обновления…

– Да.

– Выберемся. – сказал Рок и уголки его губ дрогнули в слабой улыбке. – Раз новые игроки всё ещё пребывают, то это не сбой в работе оборудования, а действительно какой-то конкурс или ивент. Выберемся!

Игроки переглянулись и приободрились.

– Да уж, – проговорил Ланс. – Не хотелось бы застрять в этой игрушке надолго. Я, правда, про нормальный мир почти ничего не помню…

– Погоди, Ланс, – прервал товарища Холод. – Про нормальный мир будем вспоминать, когда до Обители доберёмся. Что там снаружи ещё интересного, Бор?

– Много всего. – ответила вместо гнома Ракетка. – Вы зря после торговой площади домой убежали, на самом деле – у Городского Совета такая толпа! Доска с объявлениями преобразилась – с неё теперь любое задание можно взять. Ремесленное, гильдейские репутационное…

– Гильдейское? А от каких Гильдий?

– Представьте себе – игровых! Тут, в городе, Гильдия Стражей появилась, и ещё Воинов. Маги, опять же, Стрелки… Всех не перечислить.

– Обалдеть можно! И правда рано ушли. Это всё?

– Куда там! – хохотнул гном. – Мы ещё даже половины не рассказали!

– Именно! В игре Календарь Событий появился!

– Где?!

– Открывайте Журналы. Рядом с разделом Божественных Наград и Поручений новые значки видите?

– Да… Ох, ты ж, ё…

– Понравилось?

Открывшие окно игрового Календаря игроки с удивлением узнали, что за окнами стоит середина последнего весеннего месяца, а несколько дней назад в соседней Эсмории стартовало масштабное событие «Проклятие Белого Леса».

– А на следующий месяц почему ничего не расписано?

Крохобор усмехнулся и пожал плечами.

– Кто знает? Может быть, отпущенное время закончится и нас всех выкинет обратно в реальный мир?

Мор укоризненно посмотрел на гнома.

– Не смешно.

– А ещё вокруг города, говорят, новые подземелья появились. – сказала Ракетка. – Данжи, значит. Пещеры какие-то, всякое такое.

– Когда вы это успели узнать? – удивился Ланс.

– Из чата и разговоров. – ответила лучница. – Говорю же – у Городского Совета столпотворение до сих пор, народ обсуждает куда бежать – в данжи, или в Эсморию.

Рок фыркнул.

– Вот как так-то, а? Какие ещё, к чертям, данжи? В Эсморию надо двигать, к эльфам! Искать этого Древолаза, или как его там зовут… Они что – не хотят выполнить задание и освободиться?

– Не всё так просто, парни. – покачал головой Крохобор. – Но, чтобы два раза не объяснять… Откройте-ка чат. Открыли? Что видите?

– И как ты собираешься его проходить, умник? Он половину НР за один удар сносит!

– Не проблема. Зельями сейчас закидаюсь – и сразу пройду!

– Набор группы в канализацию! Примем всех, от седьмого уровня и выше! Приоритет на хилах!

– Четыре тела в Воющий Грот, на последнего Босса! Уровни двадцать два плюс!

– Какие зелья, баран? У него на любую отраву иммунитет!

– Помогите кто-нибудь с заданием Проклятой Булки! Не справляюсь с демоном!

– Ах-ха-ха-аха! Проклятые Булки, аха-ха-аха, не могу!

– Команда игроков тридцатого уровня проведёт вас по любому данжу! Цена за прохождение в личку!

– Дайте денег, кто-нибудь, а? Ну чего вам стоит? Я что – много прошу?!

– Два танка двадцать седьмого уровня ищут группу в подземелье!

– Продам латы для воина, на двадцать четвёртый уровень, на силу!

– Хил и танк двадцать девятого уровня помогут с прохождением данжа!

– Ребят, а это… – Орф погладил сидящего на его левом локте мимика и спросил: – «Хэ Пэ», о котором они разговаривают – это что? Здоровье, что ли? Вертится что-то такое в воспоминаниях, но…

– Да. – коротко подтвердил Холод. – Здоровье. Очки здоровья, если говорить точно.

– А.

Все задумчиво посмотрели на пестрящий сообщениями чат.

– И вот о чём я вам говорил… – продолжил гном. – В текущих условиях наш с вами тридцать третий уровень – не так уж и мало. В окрестностях Дорнбурга такого не выбить – после двадцать восьмого опыт даже за Мокрозавра не получить. Приходится уходить подальше от города, а там начинаются определённые сложности.

– Например, какие?

– Сильные противники. – сказала Ракетка. – Тут на севере Асстилона в лесах обычные волки от тридцатого уровня минимум. И если один на один с ними справиться ещё можно, то двое таких зверюшек уже могут скушать любого танка.

Друзья переглянулись.

– А нежить в Эсмории?

– Тридцать второго уровня.

Рок открыл рот, чтобы что-то сказать, но запнулся.

– Гм.

– Дошло, да? – усмехнулся Крохобор. – Мы с вами, дорогие товарищи, теперь в топе. Ваши Сереброликие отсыпали нам такое количество золотых и опыта, сколько остальные в мечтах и за десять лет не увидят!

– А если толпой?

– Толпой? Ты имеешь в виду, к эльфам? Так народ именно так и делает – собирается в рейд и пробивается сообща, но… Нежитью управляет кто-то умелый, так что в случае толпы отпор усиливается соответственно.

Орф захихикал.

– Ты чего?

– Читеры мы с вами, вот чего! – воскликнул шоккер. – У нас тридцать третьи уровни и достижения, из-за которых тридцать вторая нежить нас не заметит!

– Так вот почему так забеспокоился Архитектор… – пробормотал Рок. – Мы сейчас единственные, кто знает, кого искать на территории эльфов и единственные, кто может проделать это на практике. Интересно…

– А то! – воскликнул гном. – Я даже думаю, что так оно и задумывалось. Ну – создателями, то есть, разработчиками. Сначала кто-то убивает Сереброликих и участвует в начавшемся событии первым, а за ним уже приходят все остальные.

Игроки переглянулись и на их лицах начали появляться улыбки.

– Так что – переобуваемся и вперёд, к эльфам?

– А как же подвал?

– Подвал? – борода Крохобора встопорщилась от удивления. – Зачем нам в подвал?

Вместо ответа Ланс поднялся со своего места и ушёл на кухню, откуда послышался стук откидываемого деревянного люка. Через минуту он вернулся, неся в руках изящный деревянный столик.

– Твою ж песню! – хлопнул себя по лбу шоккер. – А я про него уже и забыл!

Игроки подобрались поближе и склонились над столешницей зачарованного предмета.

– Хорошо, что сейчас вечер. – сказал Ланс. – А то бы изображение не проявилось.

– Верно. – протянув руку, Холод повернул широкий внешний круг ребуса против часовой стрелки, а затем положил пальцы на тот, который шёл следующим. – Пожалуй, вот так…

– И ещё сюда…

– И здесь!

– А потом вот так…

БАХ!

Комнату затопило золотое сияние, которое тут же исчезло, а на очистившейся поверхности столика появился большой металлический ключ, вокруг которого медленно расползалось дымящееся обугленное пятно.

Ключ.

Ранг предмета: Сюжетный.

Необходим для выполнения определённого задания.

Говорят, что лишь владельцу этого старинного ключа под силу отворить врата, сокрытые под сводами Обители Возрождений.

– Прекрасно… – вздохнул Рок. – Очередная Обитель? – с этими словами он протянул руку к ключу и между его пальцами внезапно проскочила быстрая маленькая молния, стремительно обежавшая всех остальных.

– Ай!

– Рок! Ты не…

Внимание!

Вы только что были убиты и теперь ожидаете воскрешения.

Получен Эффект «Мёртв».

Умения заблокированы.

Артефакты заблокированы.

Мгновенное перемещение невозможно.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю