Текст книги "Дух Игры (СИ)"
Автор книги: Владислав Зарукин
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 18 (всего у книги 19 страниц)
Мгновенное перемещение невозможно.
Получен Эффект «Чистилище».
Вам доступна соответствующая локация.
Невериум многогранен!
– Вы как хотите, – сказал Холод после того, как в зале с колоннами оказались все шестеро его друзей, – но разработчики Невериума – ненормальные! Вы видели, с какой скоростью этот Ужас перемещался?
– Очень быстро! – подтвердила Ракетка. – Я даже испугаться как следует не успела, а он меня уже съел!
– Какой-то это был неправильный Ужас. – заметил Ланс. – Он же должен был нас сначала напугать, а только после этого прикончить, а не наоборот! Верно?
Холод угрюмо посмотрел на копейщика.
– Неправильный или нет – нам теперь придётся топать обратно. И я вполне допускаю, что не один раз! У кого-нибудь есть мысли, как такого можно прикончить?
– Ну, даже не знаю… – протянул Рок. – Мне кажется, он слишком быстрый. Не успеем. Может быть, у Орфа с его Ускорением что-то получится?
– О, кстати, Орф! – воскликнул Крохобор. – А ты чего от него не убежал-то? Ты же ведь мог!
Орф задумался.
– Сам не знаю. – ответил он. – Я как-то не успел об этом подумать…
Возродившись в городе, друзья написали обо всем случившемся в чат Гильдии и за то время, что длился их разговор, Ужас успел появиться и отправить в Чистилище ещё около полутора десятков игроков.
– На осьминога был похож! – написал игрок по имени Морлок. – Здоровенный такой, чёрный, а по периметру головы несколько ртов!
В итоге на место своей гибели семеро игроков добрались изрядно позднее предполагаемого – им пришлось наведываться в торговые лавки и закупаться специфическими зельями и эликсирами.
– Интересно, – задумчиво сказал Мор, рассматривая ту самую колонну, около которой их атаковал Ужас, – а если он сейчас снова появится, то это опять будет наш паук или уже кто-нибудь новый?
– Не хочу это выяснять. – покачал головой Ланс. – На него даже маскировочные Эффекты от наших плащей не подействовали, так что с таким встречаться себе дороже. Как бы он там не выглядел…
Друзья миновали опасное место медленно и в состоянии повышенной боевой готовности, но неприятный монстр так и не появился.
– Хитрый, мерзавец! – сказал Холод. – Один раз напал – и теперь выжидает, пока мы не успокоимся!
Ракетка опустила свой лук и нахмурилась.
– А может быть, он просто ушёл?
– Может и ушёл.
Мор тихо рассмеялся.
– И правда – Ужас! Недаром ведь говорят, что больше всего пугает неизвестность!
И игроки пошли дальше, по мере движения всё больше убеждаясь в том, что Подземное Царство вовсе не такое опасное и непроходимое место, как о нём говорили. За исключением быстротечной встречи с голодным Ужасом им не встретилось ничего особо опасного или необычного. Конечно, наросты со светящимися кристаллами на потолке или стенах пещеры выглядели волшебно и даже чарующе, но в остальном это было самое обыкновенное подземелье. Хотя и наполненное такими нестандартными объектами, как огромные пирамиды.
– Внутри пирамид находятся лабиринты из узких проходов. – зачитал сообщение из чата Гильдии Крохобор. – В самих коридорах ничего нет, а из охраны только скелеты, зомби и блуждающие призраки. Ценных трофеев мало, встречаются исключительно в сундуках. Есть мнение, что в центре пирамид ждёт хорошая награда и охраняющий её Босс, но туда ещё никто не добрался.
Ракетка отвлеклась от рассматривания чего-то, что видела она одна, и посмотрела на гнома.
– То есть все эти пирамиды – это маленькие данжи? Примерно такие же, как в Белом Лесу?
– Ну да. Только эти на пару порядков объёмнее.
– Понятно. – лучница кивнула и снова посмотрела куда-то в пространство. – А мне Джениус написал. Спрашивает, где я нахожусь и уверяет, что мы его не так поняли.
Орф оставил в покое зелёный кристалл, который тщетно пытался выковырять из каменной глыбы, и обернулся.
– Так этот гад всё ещё жив?
– Вот и мне интересно. – добавил нахмурившийся Крохобор. – Какого чёрта ему от тебя надо?
– Ну, он пишет, что репутация у него опускалась из-за случайности, потому что он взялся выполнять какое-то уникальное задание. И что если бы мы…
– Ракета! – перебил девушку Холод. – Ты говоришь, он интересовался, где ты сейчас находишься?
– Ну да.
– И что ты ответила?
– Пока ничего. Я…
– И не отвечай. – Маг подошёл поближе и щёлкнул пальцами. – О том, чем мы и наша Гильдия занимаемся, сейчас уже даже собаки на улицах разговаривают. И то, что мы серьёзно продвинулись – ни для кого не секрет. В свете этого внимание бывшего мародёра выглядит весьма двусмысленно, не находишь?
– А если ему не задание интересно? – возразила Ракетка. – А я?
– Что?! – Крохобор, услышав такое предположение, едва не задохнулся. – Чушь!!
– А почему бы и нет?!
– Тихо! – рявкнул Холод, и его друзья замолчали. – Давайте не будем забывать, где мы с вами находимся. – уже значительно тише продолжил он. – Это первое. И второе – Ракета, при всех прочих условиях этот парень – мародёр, и у него нет никаких доказательств обратного. Его кто-нибудь из нормальных и заслуживших доверие игроков знает? Или нет?
Лучница слегка растерялась.
– Да я… откуда ж я знаю? Я же не интересовалась!
– Вот и поинтересуйся. – кивнул Маг. – А до того момента предлагаю молчать. Пусть пишет всё, что ему вздумается. Если он действительно такой правильный игрок, как он говорит – поймёт.
Ракетка задумалась, а Крохобор, то и дело бросающий взгляды в её сторону, выглядел возмущённым.
– Позвольте, я вас отвлеку? – спросил улыбающийся Мор. – А то вы из-за этих мародёров сейчас между собой ругаться начнёте.
– Отвлекай. – вернул улыбку товарищу Маг. – Что-то придумал?
– Пока нет. Но попробуйте посмотреть вон туда, наверх, на колонну. Ничего не замечаете? Справа?
– Ступеньки какие-то… – протянул Рок и тут же воскликнул: – Эй, да там же целая лестница!
Дальнейшие исследования показали, что вокруг колонны действительно завивается спиральная лестница. Её ступени были вырублены в скале или выполнены в виде вставок из дерева, а подогнаны и оформлены при этом так, что заметить их можно было только если как следует присмотреться.
– Давайте поднимемся! – сразу же предложил Орф.
– Зачем?
– А вдруг там сокровища?!
– Кто о чём… – вздохнул Рок. – Впрочем, на этот раз я с нашим хвостатым согласен – подняться стоит.
– Именно!!
– Погоди, Орф. – сделал успокаивающий жест Холод и посмотрел на Рока. – Что конкретно ты хочешь сделать?
Воин, уже прикидывающий, с какой стороны удобнее всего подбираться к ступеням, усмехнулся.
– Осмотреться, конечно же! С такой высоты должен быть отличный обзор!
И открывшаяся взорам отважных игроков панорама действительно впечатляла.
– Смотрите, что творится! – приглушённым голосом воскликнул Ланс и вытянул руку куда-то в сторону. – А ведь это, похоже, за нами!
Холод прищурился.
– Не видно ничерта. Орф, можешь рассмотреть, что там такое? Кто это?
– Комиссия для встречи высоких гостей. – с иронией ответил всматривающийся в пещерный полумрак Орф. – Твари там какие-то, вроде обычных полуросликов. Только доспехи у них ржавые и шнобели во-от такого размера.
Маг обернулся и с раздражённой гримасой посмотрел на шоккера.
– Что-что у них «вот такого» размера? Шноркели?
Шоккер фыркнул и принялся давиться от смеха.
– А что, можно сказать и так!
Рок, стоящий на один лестничный виток ниже, задрал голову и прошипел:
– Орф, ты лучше не выделывайся, а повтори ещё раз! Ситуация не та! Сейчас не до шуток!
– Да носы у них здоровенные! – вздохнул шоккер. – Носы! Ну вот что мне за друзья такие достались, а?! Неужели никогда не слышали, как большие носы шнобелями называют?
– Не слышали. – покачал головой Ланс и тут же добавил: – Но зрение у тебя, конечно, отменное! Я увидел только то, что сюда кто-то идёт. Без подробностей…
– Ланс! Давай-ка вниз! Пора спускаться!
Оказавшись внизу, друзья рассказали Мору, Ракетке и Крохобору о том, что по следам их группы движется отряд каких-то неизвестных существ.
– Так, может, они дружелюбные? – предположила Ракетка. – Местные жители какие-нибудь! Почему вы решили, что они станут на нас нападать?
– Может, и не станут. – пожал плечами Холод. – Но мы этого не узнаем до тех пор, пока не встретимся, так что лучше как следует подготовимся. Орф, Мор – давайте свои усиления!
Получив положительные Эффекты, игроки укрылись за скальными выступами и камнями по обеим сторонам от тропинки. Несколько минут они провели в ожидании, а затем из-за поворота показались первые человекоподобные существа. Аборигены были низкорослыми и коренастыми, с торчащими в разные стороны ушами и большущими носами, похожими на маленькие слоновьи хоботы. Одеждой им служили основательно побитые ржавчиной латные доспехи, а в руках они сжимали короткие мечи и разнообразные копья.
Жадный форфель.
Моё! Всё моё!
Уровень 48.
За некоторыми из форфелей семенили небольшие животные, похожие на мохнатые шары с длинными ножками.
Подземный кусач.
Количество зубов: 419
Уровень 47.
Толпа форфелей прошла по тропинке мимо игроков не оборачиваясь, не заметив их даже после того, как Орф выбрался из-за камня и прицелился в одного из кусачей из своей мортиры.
«Маскировка работает!» – с удовлетворением подумал Рок, а первые из форфелей внезапно замедлились и принялись крутить носами в разные стороны.
– Они нас потеряли!! – написала в чате Ракетка. – Плащи действуют! Они нас не видят!
– Как только начнут специально искать – заметят. – ответил Холод, а Ланс коротко кивнул и подтвердил:
– Согласен.
– Так что будем делать?
– А чего тут думать? Перебить их всех – и идти дальше!
– Я – за!
– Я тоже.
– Ракета? Твоё мнение?
– Бьём!
И ослепляющая стрела лучницы разорвалась в самом центре столпившихся на тропинке противников. Воздух наполнили гортанные крики.
– А-ааа! Моё!
– Нет, моё!
– Дай! Дай! Дай!
– Мне!!
Активировав Рывки, Рок с Лансом одновременно ворвались в суетливые ряды разбегающихся форфелей. На землю принялись оседать небольшие облака из серого пепла.
– Бей этих жадюг!
Бах!!
– Орф!! От твоей пушки грохота столько, что о нас сейчас вся пещера узнает!!
– Ну и что?!
– Не стреляй!
– А я больше и не могу! Она перезаряжается!
– О-оо, Боги, дайте мне терпения с этим шоккером!!
– Эй! Моё!!
– Нет, моё!
Несмотря на то, что половина форфелей погибла уже в первые же секунды боя, оставшиеся в живых и не подумали пугаться или паниковать. Их глаза начали светиться от жадности, а в подписях под именами произошли некоторые изменения.
Жадный форфель.
Моё! Всё моё!
Уровень 49.
– Уровни! – закричал внимательный Мор. – Смотрите! Эти поганцы растут в уровнях!
И игроки атаковали форфелей с такой энергичностью, что расправились с оставшимися за половину минуты.
– Готово. – сказал Крохобор, отправляя в небытие последнего, сбитого с ног монстра. – Уфф… Вот же гадство! Какого чёрта они увеличивались в уровнях? Кто-нибудь понимает?
– Не знаю. – покачал головой Холод и открыл игровой чат. – Но уверен, что нужно написать про них остальным.
– Хорошая идея. – согласился Ланс и проверил останки ближайшего форфеля. – О! Смотрите-ка, а с них золото выпадает! По четыре монеты с каждого!
– Какие приятные носатики! – обрадовалась Ракетка. – Ребята, а давайте ещё таких поищем, а? Ну, по пути к Крипте!
Орф посмотрел на стопку монет в своих лапах и глаза его озарились внутренним светом не хуже, чем у самих форфелей.
– Поищем!
За последующие часы поисков друзьям попадались и носатые форфели, и напрочь игнорирующая присутствие игроков нежить. Несколько раз им приходилось отбиваться от небольших стай завывающих привидений, а один раз пришлось сцепиться с пещерным троллем, который оказался настолько живучим и сильным, что успел прикончить двоих игроков сразу – Крохобора и Холода.
На четвёртый час блужданий друзья заметили небольшую каменную площадку, посередине которой торчала стела с инкрустированным в неё огромным самоцветом.
– Вот это мой размерчик! – кивнул Орф, с восторгом рассматривая сияющий ровным синим светом кристалл. – Как думаете, сколько такая штуковина стоит?
– Нисколько. – с уверенностью ответил Мор. – Орф, тебя не смущает, что этот бриллиант вделан в специальную стойку посередине какого-то круга?
– А что? Думаешь, что камень нельзя достать?
– Уверен.
– Гм…
Друзья окружили необычное сооружение и принялись его рассматривать, а шоккер обошёл стелу по кругу несколько раз.
– Ловушек нет! – сказал он.
Холод предостерегающе поднял руку.
– Орф, если ты собираешься его доставать, то…
Но шоккер уже протянул лапу и прикоснулся к поверхности светящегося кристалла. И тут же исчез.
Оставшиеся на своих местах игроки некоторое время просто стояли, настороженно посматривая то друг на друга, то на то место, где совсем недавно находился их пушистый товарищ.
– Эй! – неуверенным голосом сказала Ракетка. – Орф! Ты меня слышишь?
Ответом лучнице была тишина.
– Орф! – написал сообщение в чат Крохобор. – Ты куда пропал?
– Сам не знаю! – почти сразу же ответил тот. – Я всё ещё в пещере, но тут всё какое-то другое! И цепи на потолке! И книжные полки!
Игроки удивлённо переглянулись.
– Книжные полки? – переспросил Ланс.
И друзья принялись по очереди прикасаться к синему камню, переносясь в новое место следом за Орфом.
Глава 22. Далёкие огоньки
– Интересно, где мы сейчас находимся? – задумался вслух Мор. – Огр упоминал, что Крипта и Храм расположены на севере подземелий…
– Ну да! Знать бы ещё, в котором направлении север! – вздохнула Ракетка. – В этом полумраке всё слишком одинаковое!
– Слушайте, а ведь если попытаться открыть Карту, то системное сообщение упомянет о неких компасах…
– И что? У нас их всё равно нет, да и в Роттрафте нам о них ничего не рассказывали.
– Может быть, мы просто не там спрашивали?
– Предлагаешь вернуться и уточнить?
Ланс фыркнул и развёл руками.
– Нет.
– А я говорю, что эти подземелья безразмерны. – повторил Орф. – Нас сюда почти две сотни человек спустилось – и что? Где, спрашивается, хотя бы один? Уже несколько часов тут шляемся, а никого из наших не встретили!
Рок в задумчивости посмотрел в сторону шоккера.
"Может быть, ты и прав", – подумал он, после чего повернулся и окинул взглядом окружавшие их пирамиды.
На стенах усыпальниц тускло светились разнообразные символы, а длинные цепи, во множестве свисающие с далёкого свода, превращали пейзаж в гротескное подобие порванной паутины.
– Можно прыгнуть обратно. – предложила Ракетка, указав пальцем на светящийся синий кристалл – точно такой же, как тот, с которому они прикасались пару минут назад. – Вернёмся и продолжим поиски с той же точки…
– Не уверен, что это разумно. – покачал головой Холод и сделал короткий жест. – Так. Подождите минуту, я жду ответа от Пеленга. Спросил, где они находятся и не встречались ли другие группы друг с другом.
– А общим чатом воспользоваться не быстрее?
Маг усмехнулся.
– А ты туда загляни!
Крохобор открыл чат и уставился на быстро смещающиеся верх строчки.
– Красноглазые, что ли?
– Ну да! Такой толпой навалились, мы даже обратно выбраться не успели!
– Та-ак, всё с вами понятно. В погреба не лезть!
– Лекс, Лекс, ты тут?!
– Второй готов! Эй, кто видит пирамиду с красным камнем на вершине – давайте туда! Пройдём вместе!
– А что за погреб такой? О чём речь?
– Нужны зелья невидимости! У кого есть? Только срочно!
– Лекс, ты тут? Почему не отвечаешь?
– Слышишь, умник, напиши своему Лексу в личные сообщения, а?
– Погреб – это руины вроде дольменов, а внутри – крутая лестница вниз. Но туда спускаться без смысла – Храма там нет, а красноглазые твари – есть.
– Ну? – улыбнулся Холод. – Видишь? Чат Гильдийский, но свалка там такая же, как и в общем. Два раза им уже вопросы писал, но ответили только шесть человек.
– Не понимаю! – воскликнула Ракетка. – Почему такая неразбериха?
– Потому что всех не заткнёшь. – ответил Маг. – Мы же не военные. Обычные игроки, а многие даже без особого опыта. Вот и общаются кто о чём. Тем более, что у нас сейчас треть состава пирамиды и разные склепы обшаривают.
Прислушивающийся к разговору Ланс обернулся.
– А зачем, кстати? Мы сюда разве за этим пришли?
Холод пожал плечами.
– Нет, но как это помешает? Вдруг в дальней комнате одной из этих пирамид лежит подсказка с местонахождению Крипты?
Ланс фыркнул и покачал головой.
– Не верю.
– Я тоже. Но… Стоп, а вот и Пеленг ответил. Группы встречались. Всего два раза, но тут важен сам факт. Локация явно общая! – Маг улыбнулся. – Это хорошо. А вот телепортов ещё никто не видел…
– Надо будет вернуться в город при первой возможности. – внезапно сказал Рок. – Закупить что-нибудь, чем можно оставлять знаки на скалах, для себя и других групп. А то шатаемся туда-сюда безо всякой системы…
Игроки переглянулись.
– Отличная идея! – согласился Холод. – Странно даже, что никто не подумал об этом раньше!
– Это потому, что мы ещё не знали, с чем столкнёмся.
– Эй, ну вы ещё долго трепаться собираетесь? – спросил Орф. – Серьёзно, я уже скоро засыпать начну! Давайте двигаться дальше. Я вот думаю, что…
– ВРАГ!
Друзья вздрогнули и выхватили оружие.
– Где?!
– Где он?
– Кто?!
– Вон! Там, за камнем!
Посмотрев в ту сторону, куда указывал Мор, игроки увидели крайне странное существо, похожее на раздавленного паука. Вместо тела у него было нечто бесформенное и наполненное клубящейся тьмой, а по бокам от этого образования торчали длинные и тонкие ноги из белых костей.
Ужас Подземного Царства.
Продукт летальной мутации.
Ни жизнь, ни смерть!
Уровень 50.
– Ужас… – выдохнула Ракетка. – Ещё один Ужас!
– Тихо! – зашипел Рок и повернулся, делая останавливающие жесты своим друзьям. – Стойте! Не вздумайте в него стрелять!!
– Да поняли уже! – кивнул Орф. – Это же нежить…
Подкравшийся к игрокам Ужас действительно был нежитью, причём на один уровень ниже, чем его предполагаемая добыча. Из-за чего оказался в крайне неприятном для него положении.
– Пытается нас отыскать, но не может. – прокомментировал судорожные движения Ужаса Холод. – Н-да… Что думаете? Прибьем?
– А сможем? – усомнился в собственных силах Ланс. – Прошлой такой зверюшке мы были на один удар!
– Да, только она была шестидесятого уровня.
– А сейчас у нас работает иммунитет к его проклятиям и ещё, вероятно, магии. – заметила Ракетка. – Можно попробовать…
Ланс улыбнулся, а Орф вытащил из-за спины мелотон и ударил по струнам, накладывая на группу усиливающий Эффект.
Вопреки ожиданиям, убить Ужаса у игроков не получилось – он убежал. Первые же удары уменьшили полосу жизни странного существа едва не наполовину, после чего оно развернулось и одним длинным прыжком перенеслось на пару десятков метров в сторону.
– С-скотина. – разочарованно заметил Рок после того, как паукообразный силуэт Ужаса скрылся из виду. – А я уже надеялся посмотреть, что у него внутри!
– Да, – согласился Холод, – это было бы интересно.
И повеселевшие игроки зашагали по узкой тропинке, извивающейся между подножиями гигантских пирамид. Окружавшие их сооружения были почти такими же, как и те, что они видели раньше, но отличались наличием светящихся рисунков и многочисленных выемок прямоугольной формы, на некоторых из которых стояли старые книги. Заинтересовавшийся ими Орф хотел ознакомиться с содержимым фолиантов поближе, но у него ничего не вышло – прогнившие страницы рассыпались от его прикосновений в мельчайшую пыль.
– Чёрт побери! – выругался шоккер. – Да будет в этой пещере хоть что-нибудь интересное или нет?!
Но интересное попалось семерым друзьям лишь целый час спустя, когда они успели перебить несколько больших отрядов форфелей и даже повстречаться с одной из групп своих союзников.
– Смотрите! – воскликнула Ракетка, первой заметившая изменения местности. – Пирамиды закончились!
И пещера с пирамидами действительно закончилась, а вместо неё перед глазами игроков предстала огромнейшая каверна, под сводами которой поднималось невысокое плато. На плато просматривались разнообразные руины, среди которых бродили отряды нежити, а также чернело множество спусков в какие-то захоронения и гробницы. На далёком потолке пещеры бродили странные тонконогие существа, рассмотреть которых не получалось из-за скудности освещения.
Друзья остановились, рассматривая увиденное, а Мор бросил несколько взглядов по сторонам и вздохнул.
– Нет. – сказал он. – Надо заканчивать. Вы, конечно, можете не согласиться, но такими методами мы с вами ничего полезного не найдём.
Холод поморщился.
– А какими найдём?
– Простыми. – усмехнулся Жрец и коротко пояснил: – Нужно возвращаться и искать проводника.
– А это поможет?
– Должно! – пожав плечами, Мор отошёл в сторону и уселся на массивную каменную глыбу. – Вы просто сами подумайте, сколько мы уже прошагали – а потом посмотрите вот на это! – и он кивнул в сторону плато. – Видите? А сколько всего мы видели раньше? Тут, внизу, целый мир! И исследовать его нашими силами можно сколько угодно! Вечность! Искать Храм Древних без того, кто тут хотя бы немного ориентируется, это всё равно, что искать иголку в стоге сена, да ещё с завязанными глазами!
Холод задумался, а Рок посмотрел на товарищей и протянул:
– Ну, определённая логика в этом есть, только я не…
– Эй!
Рок обернулся и посмотрел на взволнованного Крохобора.
– Что?
– Там туман!
– И что? Он тут повсюду.
– Да, но конкретно этот туман какой-то ненормальный! – встревожено пояснил гном. – И ещё он идёт сюда!
После этого на широкую полосу быстро приближающегося тумана уставились все. Клубы белесого марева надвигались со стороны плато, но откуда они появились, было неясно.
– Бежим, что ли? – неуверенно спросила Ракетка. – Или чего?
– Не успеем. – покачал головой Холод. – Смотрите, как быстро он ползёт!
– Интересно, что это за ерунда?
– Скоро узнаем. – сказал Рок. – Становитесь плотнее! Спина к спине!
– И оружие в руки! Орф, Мор! Давайте свои Эффекты!
Туман накрыл семерых друзей с головой за одно мгновение. Миг – и вот они уже в глубине непрозрачной толщи, ощущают на своих лицах лёгкую влагу и прикосновения почти незаметного ветерка. Ракетка нервно хихикнула.
– Знаете…
Внимание!
Вы подверглись воздействию неизвестной магии.
Получен Эффект «Сингулярность».
Умения заблокированы.
Артефакты заблокированы.
Мгновенное перемещение невозможно.
Получен Эффект «Туман».
Вам доступна соответствующая локация.
Невериум многогранен!
Примечание: следует проявить осторожность.
Будьте внимательны!
Удачи!
– И снова это пожелание удачи… – пробормотал Ланс. – Гм.
– Спокойно. – сказал Холод. – У меня вот чат не работает. Это у всех?
Игроки принялись открывать и закрывать различные информационные окна.
– Да! У меня тоже!
– И у меня!
– У меня даже страница Гильдии недоступна!
– Чертовщина какая-то! Что это вообще за локация такая – Туман?!
Сдвинувшись с места, друзья построились тесной группой и направились в ту сторону, откуда они пришли, стараясь двигаться по своим же следам. Однако уже через минуту выяснилось, что следы постепенно исчезают, а поверхность под ногами становится необыкновенно ровной и чистой.
– Тут уже не земля, а каменные плиты! – воскликнула в какой-то момент Ракетка. – Смотрите! Полноценный каменный пол!
– И дверь!
– Дверь? ГДЕ?!
– А вон туда посмотрите! Справа! Разве это не дверь?
Друзья с осторожностью двинулись в том направлении, которое указал Орф, и почти сразу убедились, что он был прав – на идеально подогнанных плитах пола действительно стояла самая обыкновенная деревянная дверь, обрамлённая массивными деревянными косяками.
– Одинокая дверь в волшебную страну! – вполголоса засмеялась Ракетка. – Интересно, куда она приведёт?
– Ну уж не в волшебную страну, точно. – сказал Мор.
– Думаю, что в этом тумане таких дверей может быть несколько. – предположил Рок. – Каждая из них приводит в свою локацию, а в итоге получается что-то вроде ребуса, потому что полезная для нас локация только одна.
Холод осмотрелся и неторопливо кивнул.
– Похоже на правду.
– И что будем делать? – спросила лучница. – Если честно, то пещера мне уже надоела. Может, зайдём?
– Можно. Опознавательных надписей на ней нет, так что какая разница, одна она тут или их пятьдесят…
За дверью друзья увидели большой зал с полированным каменным полом и высоким потолком, под которым сияли магические светильники. По сторонам от дверного проёма торчали краешки деревянных столов, а в стороне виднелись большие шкафы, открытые полки которых были целиком заполнены разнообразными книгами.
– Библиотека какая-то, что ли? – удивился Орф. – Как думаете? Похоже!
– Заходим!
Пройдя в проём, игроки остановились у одного из столов, а дверь позади них бесшумно захлопнулась и тут же исчезла. Рок оглянулся.
– Оу…
Внимание!
Эффекты «Сингулярность» и «Туман» сняты!
Получен Эффект «Архив».
Вам доступна соответствующая локация.
Невериум многогранен!
Примечание: требуется соблюдать режим тишины!
Нарушители будут наказаны незамедлительно!
Рок толкнул локтем стоящего рядом с ним Холода и кивком указал в ту сторону, куда смотрел.
– Огр! – едва слышно прошептал он.
Перед глазами тотчас же появился странный округлый символ зелёного цвета. Провисев в пространстве пару секунд, он замерцал и растворился в воздухе.
– А это, наверное, местный библиотекарь. – тихо прошипел Ланс. Зелёный символ появился снова.
«Сколько же людей трудилось над этим Невериумом? – подумал Рок, рассматривая того, кого его друг копейщик назвал библиотекарем. – Как им такое только в голову приходило?»
Бот Архивариус.
Хранитель Малого Архива.
Высший огр.
Молчание или смерть!
Уровень 90.
Выглядел Бот Архивариус весьма колоритно – это был огромный огр, облачённый в превосходно сшитый камзол чёрного цвета, с лысой головой и длинными ушами, отдалённо напоминающими ослиные по своей форме. Огр сидел за низким столом и увлечённо читал громадную книгу, толстая обложка которой была окована металлическими пластинами.
Пока друзья рассматривали Хранителя, Орф недовольно поморщился и подошёл к одному из столов, на столешнице которого лежало несколько книг.
– Ну и что вы тут для меня приготовили? – едва слышно пробормотал он.
Однако стоило ему коснуться одной из книг, как перед друзьями тут же высветилось сообщение:
Недостаточно прав для пользования Архивом!
Получите или продлите права у Главного Библиотекаря!
– Что?! Да какого черта?! – возмутился Орф, даже не пытаясь умерить громкость своего голоса. Перед глазами отчаянно замигал окрасившийся красным цветом символ, но игрок не обратил на него внимания. Обернувшись, он с негодованием посмотрел на своих друзей. – Слушай, Рок! Ты, когда дверь открывал, таблички с надписью «Сумасшедший дом» не заметил?
Сам Рок в это время внимательно следил за Хранителем, глаза которого со злобой рассматривали хвостатого нарушителя. Медленно поднявшись из-за стола, огр оскалился и внезапно оглушительно заревел:
– ТИХО, я сказа…
Внимание!
Вы получили новый Эффект «Акустический фильтр».
Вы ничего не слышите.
Длительность: 3 минуты…
Звуки исчезли. Чёрный камзол Хранителя куда-то исчез, сменившись потемневшими от времени латами, а Мор что-то прокричал, но его никто не услышал. Все дальнейшие события выглядели, как немое кино, и не сопровождались ни единым звуком. Орф использовал Ускорение и совершил стремительный круг вокруг стола, бросив в Архивариуса сначала один стул, а сразу же после него – второй. Мор призвал Грозовую птицу, а Холод использовал Хладный Свет и ударил по Архивариусу Ледяным потоком. Крохобор, Ланс и Рок обнажили оружие, готовясь атаковать приближающегося Бота при первой возможности. Не успели.
Удары стульев Хранитель проигнорировал, как и обездвиживающую Звезду, а замораживающая магия разбилась о его доспехи с бессильным треском. В следующее мгновение он коротко взмахнул рукой и в воздухе между игроками что-то мелькнуло. Ракетка коротко пискнула и исчезла.
– Что?!
– Эй, что это было?!
"Молот! – успел понять Рок, огибая стол и видя, как Хранитель отводит руку для нового броска. – Он бросается молотом!"
А в следующее мгновение молотообразный снаряд появился словно из ниоткуда и с невероятной силой ударил его в грудь.
Внимание!
Вы подверглись воздействию реликта «Банхаммер Архивариуса»!
Вы нарушили режим тишины и были изгнаны из Архива его Хранителем!
Вам запрещено появляться в Малом Архиве в течение 30 дней.
«Ерунда какая-то! – подумал Рок, замечая, как мир вокруг него мигает и одно пространство сменяется другим. – И что теперь?»
– Неаккуратно получилось, да?
– А? – Рок повернулся и встретился взглядом с Холодом, опирающимся на его посох. Рядом с Магом стояли Ракетка и Мор, а вокруг игроков была все та же, уже успевшая надоесть, пещера.
– Неаккуратно. – вздохнул Мор. – А ведь место было интересное, явно с каким-то сюжетом и…
– А-аааа!! – возникший в паре шагов от своих товарищей Орф стоял с поднятыми лапами и явно пытался закрыться от удара летающего молотка. – А-а… Эм. Уже всё?
– Всё. – коротко подтвердил Холод. – Только ты, Орф – болван! В Архиве могла найтись полезная для нас информация, а ты из-за своей несдержанности всё испортил!
Рядом с Роком появились Ланс и Крохобор.
– Не получилось. – сказал Крохобор и, видя непонимание в глазах окружающих, пояснил: – Я в соседней комнате попытался спрятаться, так его кувалда меня даже через стену достала!
– Хороший молоток. – заметил Рок. – Я бы от такого не отказался.
– И я!
Друзья переглянулись и замолчали. Ракетка щёлкнула пальцами и усмехнулась.
– Ну, что теперь? В Роттрафт? Или, может, попробуем… ой! Орф, постой! Ты куда?!
Шоккер, успевший уже отбежать на некоторое расстояние, обернулся.
– Сейчас вернусь! – сказал он. – Там у скалы что-то непонятное и я хочу понять, что!
** ** * *
Непонятным Орфу показался широкий проход, из которого лились лучи тусклого серебристого света. Проход был прорублен в сплошной скале и некогда закрывался большими каменными створками, в настоящее время сорванными и валяющимися в пыли напротив проёма.
– Что тут произошло? – спросила Ракетка, осматривая витиеватую каменную резьбу вокруг входа. – Столько отметин! Тут как будто войну устроили!
– И притом не одну. – добавил Рок. – Орф, ты как это всё увидел?
– Случайно. – ответил шоккер, занятый тем, что с любопытством заглядывал внутрь ворот. – Смотрю – огоньки какие-то, далёкие, непонятные. Ну и заинтересовался!
– Огоньки?
– Ну да! Я конкретно этих лучей не видел – расстояние большое. Мне показалось, что тут какие-то огоньки. А тут, смотрите-ка, целый зал… – сделав несколько шагов, Орф проигнорировал предостерегающий жест Холода и прошёл внутрь прохода. За проходом был короткий коридор, который почти сразу поворачивал в сторону и, едва зайдя в него, шоккер застыл, уставившись на что-то, различимое только с его позиции.
– Главное – чтобы тут не было огров. – заметил Крохобор.