355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Владислав Зарукин » Дух Игры (СИ) » Текст книги (страница 2)
Дух Игры (СИ)
  • Текст добавлен: 25 сентября 2021, 16:30

Текст книги "Дух Игры (СИ)"


Автор книги: Владислав Зарукин



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 19 страниц)

– Я пока не могу. – тут же ответил Орф. – Я в обмороке.

– Не понял? – появилось сообщение от Мора. – В каком ещё обмороке? Что случилось? Ты где?

Вместо ответа в чате появился текст сообщения, скопированный шоккером из высветившегося перед ним оповещения:

Внимание!

Вы в одиночку нанесли критическое повреждение Владыке Боли. Вы – герой!

Получено скрытое Достижение «Давид и Голиаф»!

Получена Особенность «Размер не важен»!

Вы больше не получаете урон в дуэли без применения оружия.

Ваши характеристики в дуэли без применения оружия существенно увеличены.

Дополнительно: вы можете использовать любые виды доступного вам вооружения, вне зависимости от их размеров и веса, не получая Штраф.

Доступно использование тяжёлых видов вооружения.

– Тяжёлых видов вооружения? – повторил Рок. – Эй! Да какого чёрта?!

Глава 2. Повелители проклятий

Награда за уничтожение Младшего Сереброликого оказалась богатой. Во-первых, игроки получили по два, а некоторые и по три уровня, а во-вторых – из сундука, оставшегося на месте гибели Босса, выпало не только золото, но ещё и уникальные предметы экипировки.

– Шестой ранг! – воскликнул Холод, рассматривая золотистую окантовку наградного предмета. – Неплохо!

Наградной жетон Победы над Культистами.

Ранг предмета: Уникальный.

Содержимое: Плащ.

Активация данного предмета позволяет получить в своё распоряжение плащ, подходящий для вашего Класса.

– И ещё по пятьдесят золотых на каждого. – добавил Ланс. – Это даже больше, чем неплохо! Это просто отлично!

– Отлично будет, если мы отсюда нормально выберемся. – сказал Мор. – Вы не обратили внимания, что дебафф от этого Владыки никуда не исчез?

Рок прищурился и посмотрел на информационную панель.

– Гм. Да, действительно. Неприятно…

– Вот-вот. И заметьте, сколько у него имеется стадий – пять. А это означает только одно – Владык, которые его накладывают, ровно пять штук и Эффект не исчезнет до тех пор, пока мы не прикончим последнего!

– Думаешь?

– Уверен.

– И что? Полагаешь, что мы не справимся?

Мор усмехнулся и посмотрел на улыбающуюся Ракетку.

– Справимся, конечно. Нас тут вон какая толпа!

– Тогда какие вопросы? В случае проблем вызовем противника на дуэль и натравим на него нашего шоккера!

Друзья рассмеялись.

– А кстати, Орф! Откуда достижение? Как у тебя это получилось?

– Легко! – пожал плечами шоккер и надулся, попытавшись принять эффектную позу. Упитанное телосложение, впрочем, внесло в его намерения свои коррективы и выглядеть он стал довольно комично. – А если серьёзно, то мне повезло. Я на этом здоровяке собирался свой «Удар в спину» потренировать, а потом мортира перезарядилась, и я подумал, что надо бабахнуть. И тут он – бац! – шлёпается прямо передо мной и глаз его получается как раз напротив дула мортиры. Ну, я на курок и нажал…

Ракетка звонко захохотала.

– Да ты и правда везунчик!

– Используйте свои жетоны. – сказал Крохобор и в руках у него появился бордовый плащ. – Смотрите, какие полезные штуки с них выпадают!

Плащ скрытого оккультизма.

Тип предмета: броня.

Ранг предмета: уникальный.

Уровень предмета 30.

Уменьшает входящий физический и магический урон по вам на 4 % и укрывает от внимания противника при нахождении в пещерах и подземельях.

Примечание: эффект Сокрытия не работает вблизи источников освещения.

Ограничение по Классу: нет.

Зачарование: Ловкость +5

Требования: Уровень 25.

– Ничего себе! Дайте два!

– Внимание! – появилось важное сообщение в чате. – Жетон за Владыку используйте сразу! Там плащ с эффектом Сокрытия, он может пригодиться в дальнейшем прохождении!

– Прохождении… – пробормотал Рок и повернулся к своим товарищам. – Зелья ни у кого не закончились? Лечение, маны, защиты?

– Нормально всё. – ответил сразу за всех улыбающийся Светлозар. Он стоял, положив жреческий посох на плечо и рассматривал покрытые грязевыми разводами стены. – У нас их с запасом, вместе же закупались! Ты мне лучше скажи, куда нам дальше? Тут ведь тупик!

– Обыщем. – сказал Ланс. – В таком месте наверняка имеется парочка скрытых проходов. Не просто же так тут сидел один из Владык!

– Надеюсь! – сказал Холод, рассматривая что-то в своём инвентаре. – А то нас там Эсмория ждёт, а мы тут с этими культистами зависаем…

Рок услышал его и неодобрительно покачал головой.

– Уровни лишними не бывают. – сказал он. – Прежде чем ломиться в Эсморию, надо добить хотя бы тридцатые уровни. Чем сильнее мы будем – тем проще справимся! Скажешь, нет?

– Согласен, но… их можно было бы получить и у эльфов. Народ там сейчас с Обновлением разбирается, а мы здесь…

– Кстати об Обновлении, – сказал Крохобор, – вы страничку нашу гильдейскую уже открывали?

– Гильдейскую что?!

– Окно с данными о Гильдии. – пояснил гном. – Отображается после активации новой иконки. Видите, значок, рядом с журналом и картой?

– Ох, ты ж, чёрт… – Холод сделал несколько движений руками и уставился в пространство застывшим взглядом. – Состав, численность, распределение обязанностей, ранги, статус конфликта, гильд-банк, доступные усиления, настройки оповещений, крафт… Вот это да! Не ожидал…

– А я о чём! – довольно кивнул Крохобор. – Ох, чувствую, должность главного гильдейского кузнеца меня ждёт!

– Чего? – Ракетка повернулась и с удивлением уставилась в его сторону. – Профессия? Какая ещё профессия, Бор?! Тебя реальность ждать должна, а не какая-то там профессия! Ты что – забыл, как мы здесь все оказались?

Крохобор смутился и покраснел.

– Ну… Я как-то…

– Это ведь не жизнь! – взмахнула рукой рассердившаяся Ракетка. – Вот это вот всё, Бор! Это игра! Игра, из которой мы пока что не можем выбраться! Всё, что нам сейчас надо – это разобраться с культистами, а потом отыскать Обитель Вечности и уйти! Выиграть в этом проклятом состязании, какие бы черти его, будь они прокляты, не придумали! А ты… – яростно фыркнув, лучница презрительно скривила лицо и отошла в сторону, мгновенно затерявшись среди окружающих игроков.

– Чего это она? – растерянно пробормотал гном. – Я же не против… Вообще не это имел в виду!

– Да ладно. – вздохнув, Ланс положил ладонь на плечо растерянного товарища. – Не переживай. Она же девушка! Более эмоциональна, сильнее переживает… Ситуация ведь и правда неприятная. Я сам, к примеру, стараюсь вообще не думать о том, как тут оказался и что будет, если у меня не получится выполнить это Глобальное Поручение… А теперь представь-ка, каково ей?

– Задание. – тихим и серьёзным голосом произнёс Орф. – Глобальное Задание.

– Не важно! Я просто говорю о том, что…

– Проход! – раздался громкий возглас откуда-то сбоку. – Давайте сюда, тут, кажется, есть проход!

– Задний?

– Подземный, болван! И ты в него отправишься первым!

Проход обнаружился вовсе не в стене, где предполагал Ланс – он скрывался за троном Владыки, который оказался частично полым. За каменной дверцей вниз уводила узкая винтовая лестница.

– Ну? – улыбнулся Финс и оглянулся на стоящих рядом соратников. – Двигаем дальше?

– Конечно! – кивнул Кельт и выкрикнул: – Внимание всем! Строимся! Проход узкий, так что будем идти по два человека!

Следующий этап прохождения подземелья оказался довольно скучным – спустившись по крутой лестнице, игроки попали в самый обычный коридор, где на каменных стенах висели горящие через один тусклые магические светильники. Идти по этому коридору пришлось так долго, что часть игроков заскучала и принялась распевать разнообразные песни.

– Как думаете, – обратился к своим товарищам Ланс. – Чем можно поработить такого Босса, как Владыка Сереброликих?

– В смысле – «поработить»? – удивился Коббальт. – С чего ты взял, что это возможно?!

– Из текста задания, откуда ж ещё! Смотри сам – там написано, что Владык Культа можно поработить или уничтожить для получения дополнительной награды. Вот я и подумал – что надо делать, чтобы заставить такого монстра служить?

– В нашем случае, думаю, ничего. – покачал головой Холод. – Это какой-то альтернативный вариант, у него наверняка масса ограничивающих условий. Владение уникальным артефактом или Умением, или что-нибудь вроде того…

– Ну почему сразу артефактом? Может быть, это вовсе не уникальная возможность и можно просто…

– Нет, Ланс. – внезапно сказал Мор. – Стой. Это всё чепуха. Холод прав – ты сам подумай, как мы здесь вообще появились? В подземелье?

– Ну, как… Взяли задание.

Мор щёлкнул пальцами и кивнул.

– Именно! С тела какого-то ворюги-культиста! Который забрался к нам после того, как ты приобрёл ту странную мебель!

– Да помню я. – отмахнулся копейщик. – Ну и что?

– А то, что это приобретение запустило какой-то скрытый сценарий, благодаря которому у нас и появилась возможность взять вот это задание. Ведь не купи ты тогда зачарованный стол – и всё! Ничего бы этого не было! Нас сюда привела случайность!

Ланс задумался, а Рок внезапно нахмурился и сказал:

– Погодите. Стол… задание… Это что же получается – второй раз по этому подземелью уже не пройти? Оно, выходит, совершенно уникальное? Разовое?

– Ну, да. – согласился Крохобор. – Как говорится, или пан, или пропал.

Идущие вокруг них игроки озадаченно переглянулись.

– Знаете, – произнёс маг-импровизатор Пинкертон. – А я как-то об этом не думал… Тогда выходит, что и предметы, которые мы отсюда принесём – уникальны? Например, плащи!

– Не факт. – сказал Холод. – То же самое может доставаться и в каком-нибудь другом месте. Могу поспорить на что угодно, что эта линейка заданий с Сереброликими не единственная. В том плане, что она в этом Дорнбурге такая не одна и…

– Обалдеть! – закричал кто-то дальше по коридору. – Да что б мне имбой не стать, идите сюда! Смотрите!!

Игроки принялись вытягивать шеи и подпрыгивать, пытаясь рассмотреть, что же там такого удивительного обнаружил безымянный крикун.

– Ладно, парни, потом пообщаемся. – сказал Рок. – Там, кажется, свет – а, значит, и выход.

Но выхода на источающем рассеянный свет участке не оказалось – вместо этого игроки увидели, как пробитый в скале коридор на время превращается в трубу с полупрозрачными светящимися стенами, а внизу под этой трубой кипит сражение между игроками и монстрами.

– Это там крысюки, что ли? – прищурился Светлозар. – Ба! И правда обалдеть! Это же шестой уровень! Та самая пещера, где лежит дневник Хонбира-Путешественника!

– Именно! Она и есть!

– Погодите, а они нас не видят? Эй! Мы тут, наверху-уу!! – один из лучников принялся подпрыгивать и размахивать руками в надежде, что кто-то из игроков снизу его заметит.

– Не майся дурью, – посоветовал ему Крохобор. – Мы все в этой пещере уже были и никаких туннелей под потолком не видели. Так что не загораживай проход, ты всех замедляешь.

– Жалко…

До выхода из коридора игроки добрались через четверть часа – длинный проход закончился, приведя их в невероятно огромную подземную каверну, под сводами которой расположилось древнее захоронение культистов.

– Сокрытая гробница Сереброликих. – прочитал Рок название локации в окошке с Картой. – А вот, похоже, и цель нашего путешествия!

Здание гробницы представляло собой высокий прямоугольник из тёмного камня, вокруг которого раскинулась широкая площадка, с лежащими на ней четырьмя огромными саркофагами. Всё это находилось выше уровня пола каверны, так что к площадке вело около полутора десятков высоких ступеней. По периметру возвышения лежали массивные каменные менгиры и множество расколотых и повреждённых надгробных плит. К подножию гробницы уводила петляющая каменная дорожка.

– Внимание! – мигнуло в чате сообщение от Архитектора. – Без команды никого не атаковать! В стороны не отходить! Куда попало не лезть! Готовимся к бою и пьём зелья! Не забываем про усиления! Ждём отставших!

«Ну, – подумал Рок. – Сейчас случится какая-нибудь внезапная пакость…»

Но он ошибся – до подножия лестницы толпа игроков добралась без препятствий и происшествий.

– И чего делаем дальше? – тихо поинтересовался один из игроков. – Лезем наверх и…

И тут по каверне разнеслись приглушённые удары колокола.

Дон-ннннн…. Дон-ннннн….

Звук был очень медленным и словно тягучим, навевающим ощущение меланхолии и тоски.

Внимание!

Вы обратили на себя внимание Владык Сереброликих.

Примечание: бежать поздно.

– Сомкнуть щиты!! – заревел не своим голосом Финс. – Жрецам и всем, кто может лечить – не спать! Внимание всем! Сейчас полезут!!

Масса игроков пришла в движение – многие выпивали зелья короткого усиления или поливали своё оружие специальным ядом, барды наигрывали короткие марши и воодушевляющие мелодии. Под сводами пещеры заметалось многократно повторяющееся эхо.

БАМ!

Глухой удар послышался откуда-то сверху и все вскинули головы, посмотрев на стоящие на верхней площадке громадные саркофаги.

– Из которого это? Кто-нибудь понял? Из которого гроба?

– Того, что слева! Кажется…

– Нет, я думаю, что…

– Тихо! Слышите?

Бам! Бам!

Звуки ударов доносились уже из двух саркофагов одновременно. Через несколько секунд колокольный звон стих и игроки услышали протяжный скрежет. Крышки двух саркофагов медленно сдвинулись и упали в разные стороны. На какое-то мгновение сделалось тихо.

– Это они сейчас что – все четверо повылезают, что ли? – спросил кто-то.

А затем над каменными гробами поднялись две вытянутые человекоподобные фигуры в развевающихся чёрных лохмотьях. На каждом из Боссов была надета ржавая металлическая маска – та, что слева, изображала кричащего старика, а та, что справа – гримасничающую старуху.

– Мерзость какая! – мелькнуло в чате одинокое сообщение.

«И когда они только печатать успевают?» – подумал Рок, бросая быстрый взгляд в чат и тут же возвращая его к уродливым монстрам.

Владыка Отчаяния.

Младший Сереброликий.

Уровень 37.

Владыка Скорби.

Младший Сереброликий.

Уровень 37.

И тут оба Владыки разом заверещали. Их визг разнёсся по каверне за доли секунды и ударил по ушам не хуже, чем рёв работающей циркулярной пилы.

Внимание!

Вы получили новый Эффект «Ярость Сереброликих».

Уровень Эффекта: 3/5.

Входящий урон по вам увеличен на 9 %.

Длительность: не определена.


– Вот же они сволочи!!

– Бьём!!

И стоящие в первых рядах игроки-воины бросились по широким ступеням вверх. Они выставили перед собой щиты и на какое-то мгновение показалось, что ошарашенные таким напором Сереброликие вот-вот отступят, но… Оба Босса внезапно бросились вперёд, превратившись в размазанные полосы из чёрного дыма. Они пронеслись прямо сквозь плотные ряды игроков, отбросив их обратно на ступени, а затем вернулись к более плотной форме и ударили по не успевшим разбежаться в стороны магам.

– Жрецам не спать! – послышался голос Финса. – Магам включить мозги и пить зелья! А всем остальным – в бой!

Убивать двух Владык культистов пришлось долго – они метались между атакующими их игроками, то и дело превращаясь в туманных призраков, и заключали друг друга в мерцающие сферы силовых щитов, которые не пробивали никакие заклятия.

– Вылечите! Вылечите меня! Кто-нибудь! А-аааа!

– Вы чего творите, демоны? У вас откуда руки растут – из задницы?

– Заткнись, болван, ты даже лечить не умеешь!

– Не трать стрелы, придурок! Ты что – не видишь, что он под щитом?!

Игрокам снова помогла их численность и ещё то, что после гибели одного Владыки второй уже не мог накладывать на себя щит.

– Сдохни!

– Добиваем его, добиваем!

– Кто-нибудь, шарахнете в него посильнее! Да!

– Ур-рааааа!


Внимание!

Младший Владыка Сереброликих повержен!

Младший Владыка Сереброликих повержен!

Ваша награда будет увеличена.

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!

Вы получили +5 Очков Характеристик!

Вы получили +5 Очков Характеристик!

Зона доступных для изучения Умений расширилась!

– Да-ааааа! Мы это сде…

И тут вокруг игроков появилось несколько сотен белесых призраков. Подняв руки к верху, они раскрыли провалы ртов и завыли, а затем внезапно развоплотились.

Внимание!

Вы получили новый Эффект «Ошеломление».

Ваша координация нарушена, а атаки выполняются медленнее обычного.

Длительность: 10 секунд…

«Что это за ерунда?» – успел подумать Рок, а затем из-под земли под ногами игроков ударило множество полупрозрачных серых лезвий и длинных пик.

– А-аай!

– Какого чёрта?!

– Откуда это взя…

Внимание!

Вы только что были убиты и теперь ожидаете воскрешения.

Получен Эффект «Мёртв».

Умения заблокированы.

Выжить получилось лишь у тех игроков, что стояли на каменных плитах широкой кладбищенской дорожки – из толпы в почти что две сотни воинов на ногах осталось всего четырнадцать.

– Обалдеть не встать… – протянул Поллоз, обводя толпу едва заметных призраков растерянным взглядом. – Вот это ответочка…

– Это что сейчас было?!

– Эй! Что за дела?

– Меня обратно поднимать кто-нибудь будет, нет?!

Игровой чат наполнился десятками сообщений и строчки поползли вверх с постоянно увеличивающейся скоростью.

– Тихо!! – написал Архитектор и его сообщение замигало, оставаясь на одном месте. – Все, кто выжил – передавайте зелья на ману Жрецам! У кого есть свитки или амулеты воскрешения – используйте! Возвращайте нас! Время может быть ограничено!

Следующий Владыка появился из своего саркофага через минуту после того, как последний игрок вернулся к жизни. Фигура монстра была заключена в тяжёлую броню, а через щели в сочленениях её элементов на землю капало горящее масло. Над рогатым шлемом Босса ярко полыхала шипастая металлическая корона.

– Да когда же эти двуцветные Короны переведутся… – раздражённо пробормотал Ланс.

Владыка Безумия.

Старший Сереброликий.

Уровень 40.

Окинув взглядом лихорадочно готовящихся к бою игроков, Владыка утробно захохотал и собравшиеся почувствовали, как у них закладывает уши.

Внимание!

Вы получили новый Эффект «Ярость Сереброликих».

Уровень Эффекта: 4/5.

Входящий урон по вам увеличен на 12 %.

Длительность: не определена.

– Он явно «физик»! – написал в чате Кельт. – И ещё ближник! Посмотрите на его булаву! Держимся на расстоянии и не подставляемся под удар! По возможности атакуем в спину! Магам и стрелкам – залп!!

– Бьём!!

– Ух-ха-ха-ха-ха!!

Сражение со старшим Сереброликим получилось необыкновенно изматывающим – особых умений у этого Владыки не было, но брони и жизни имелось столько, что убивать его пришлось и долго, и нудно.

– Два часа! – сказал Холод и выпил восстанавливающее зелье, бросая очередной презрительный взгляд на валяющегося в грязи огромного монстра. – Поверить не могу… Да мы сюда добирались быстрее!

– Не ворчи. – бросил пытающийся отдышаться Мор. – Мы за них уже столько опыта получили, что…

– Опыта? – переспросил Орф и глаза его удивлённо расширились. – Кстати! А где мой опыт?! – оглянувшись на поверженного Владыку, он вытащил мортиру и, убедившись, что она готова к стрельбе, приставил её к голове неподвижного колосса.

БАХ!

Мортира коротко рявкнула, а шлем с обломанными рогами немного качнулся. Шоккер удовлетворённо улыбнулся, но затем застыл, и его улыбка исчезла.

– А где… Эй! Я так не играю! Народ – кто-нибудь знает, почему эта зараза никак не сдохнет?!

– Что? То есть как?

– В СМЫСЛЕ??!

Через несколько минут выяснилось, что лежащий на земле Владыка действительно ещё жив и, мало того, его здоровье начинает медленно восстанавливаться. Длинная полоска его жизни с каждой минутой становилась всё более яркой и вскоре начала неторопливо мигать.

– Я думала, что он очень лёгкий и поэтому опыт за него не положен, – сказала Ракетка, – а он, оказывается, ещё жив!

– Не просто жив, – поправил её хмурый Кельт. – Но ещё и скоро очнётся.

– Не скоро. – возразил Линк. – Смотри сам – если приглядеться, у него отображается около двух процентов здоровья. Так что встанет он часа через полтора, как минимум!

– Здесь главное слово – «встанет»! – недовольно покачал головой Кельт. – А какого, скажите мне, чёрта он это сделает, если мы его только что победили?

– Может, из него надо сделать раба?

– Чего?!!

Удивлённые взгляды игроков пересеклись на задумчиво нахмурившемся шоккере.

– А что? – озадаченно моргнул тот. – Так в задании написано, я ничего не придумал!

– Написано, да… – подтвердил Рок. – И как же ты собираешься это делать?

– А давайте его осмотрим. – предложила Ракетка. – Может, на нём какой-нибудь рубильник есть? Дернем его, и он отрубится окончательно!

Собравшиеся вокруг лежащего Босса игроки расхохотались.

– А что – идея… – внезапно отвлекшись, Финс указал на кого-то рукой и рявкнул: – А ну, стоять!! Куда полез?!

Поднявшийся на две первые ступени лестницы разведчик остановился и замер.

– А почему нет, Финс? Я сейчас в невидимость уйду и…

– Ты сейчас из рейда уйдёшь, а не в невидимость! – поддержал товарища Кельт. – У тебя есть гарантия, что, поднявшись туда, ты не разбудишь оставшегося Босса? Нет? Тогда спускайся и помоги обыскать вот этого громилу!

Несколько минут игроки осматривали заляпанные грязью латы Владыки, а затем Ракетка воскликнула:

– Ой! Смотрите, а тут какая-то надпись! На шлеме! Прямо на лбу! Надо его перевернуть, а то с такого положения непонятно…

– Так, хватайтесь за него все! Приподнимаем! И-иии, р-раз!

БУХ!

– Готово!

– Ну и? Что там у него нацарапано?

– Чепуха какая-то… – смешно поморщилась наклонившаяся над головой Босса лучница, и с выражением прочитала:

– Монстр, чья жизнь во служении Смерти,

Будет повержен однажды, поверьте,

Линия жизни свой крест обовьёт,

Молот обычный ту жизнь оборвёт.

Игроки озадаченно переглянулись.

– Ну, хорошо, – проговорил неслышно подошедший Архитектор. – Перед нами явно какой-то ребус. Загадка. Там ещё что-нибудь есть?

– Ничего. Только надпись выгравирована и крест над ней нарисован. Стилизованный…

– Крест… – повторил Архитектор и пробормотал: – Не иначе тот самый, который обовьёт линия жизни…

– Я думаю, что там его уязвимая точка. – сказал Линк и, когда все посмотрели на него, пояснил: – Смотрите сами – тут написано про некий крест, на который завязана линия жизни, а ещё про молот, который эту самую жизнь оборвёт. Очевидно же, что нужно найти молот и ударить им по этому кресту!

– Всем! – написал в чат важное сообщение Архитектор. – У кого есть молоты и любые молотки – подходите к Владыке и бейте его по шлему! В том месте, где нарисован крест, рядом с надписью! Быстро!

Через несколько минут полумрак каверны наполнился дробным перестуком, а ещё через пятнадцать минут воцарилось озадаченное молчание.

– Нет. – сказал напряжённый Финс. – Мы, наверное, что-то неправильно поняли.

– А может быть, по нему надо ударить его же собственным оружием? – предположил кто-то из воинов с двуручным молотом. – У нашего может не хватать веса…

– Чепуха! – отмахнулся от предложения Кельт. – Во-первых, у него оружие – не молот, а палица, а во-вторых – тут же ясно сказано, что нам нужен самый обычный молот.

– Ну, тогда… Гм. Не знаю.

– Вот и я тоже не знаю.

Игроки принялись переглядываться и бросать задумчивые взгляды на последний оставшийся саркофаг. Шкала здоровья Владыки Безумия медленно заполнялась.

– Стоп. – внезапно пробормотал Финс и хлопнул себя рукой по лбу. – Стойте! Я, кажется, идиот!

– Серьёзно? – прищурился Кельт. – И почему ты подумал об этом только сейчас?

– Молот! – продолжал, не обращая внимания на товарища, Финс. – Обыкновенный молот! – с этими словами он открыл свой инвентарь и вытащил оттуда примитивный металлический молоток.

Повреждённый молот Фартукка.

Ранг предмета: Сюжетный.

Необходим для выполнения определённого задания.

Некогда добротно выполненный, сейчас этот молот погнут и потускнел. Кто знает, что за судьба настигла его владельца…

– Эй! – обрадовался Кельт. – Так это же та самая болванка, которой в тебя бросался тот странный монстр! Как там его звали? Младший брат, кажется? Или нет?

– Маленький брат, Кельт. – поправил его Финс и, подойдя к Владыке, коротко замахнулся. – Хоп!

Пол от удара погнутого молотка о шлем Владыки Безумия вздрогнул, а где-то наверху раздались раскаты далёкого грома. Глаза поверженного Сереброликого на мгновение загорелись оранжевым светом, но тут же потухли, и он стремительно рассыпался чёрным пеплом.

Внимание!

Старший Владыка Сереброликих повержен!

Ваша награда будет увеличена.

Вы получили новый уровень!

Вы получили +5 Очков Характеристик!

Зона доступных для изучения Умений расширилась!

– Йе-ееееесть!

Игроки разразились радостными криками, а свет вокруг них словно померк и перед глазами каждого из них появилось яркое подвижное изображение…

Они увидели, как незнакомый им человек в одежде ремонтника городских служб сидит на каменном обломке в плохо освещённой пещере и ведёт беседу со странным, сильно сгорбившимся существом. Вслед за этим мелькнула картина того, как они обнимаются, и игроки увидели всё того же ремонтника, но уже одного, стоящего посреди широкого коридора. Человек поворачивался из стороны в сторону и явно прислушивался к какому-то далёкому шуму.

Вот он крадётся вниз по узкой лестнице, потом пробирается по какому-то лазу… Вот перед ним появляются несколько культистов, позади которых возвышается фигура Владыки Безумия и тот вскидывает когтистую руку… Незнакомца окатывает мутновато-зелёной волной какой-то поганой магии и он кричит… Снова коридоры… Каналы с мутной водой… Покрытые светящейся плесенью туннели… Последним, что увидели игроки, было изображение обычной металлической двери в конце какого-то узкого коридора. После этого видение оборвалось и всё исчезло.

– Ох… Я это один сейчас видел или мы все?

– Все, дружище, все. Всё в порядке.

– Слушайте, а это ведь был тот самый хмырь из того задания…

Внимание!

Задание «Потерянный во мраке» выполнено!

Вы узнали судьбу несчастного рабочего и отомстили его убийце.

Награду за задание можно получить в здании Городского Совета города Дорнбурга.

– Поверить не могу… – покачал головой Кельт. – А я уже и забыл про то, что молоток был квестовым предметом. Чёрт побери, Финс, как ты про него вспомнил?

– Сам не знаю. – пожал плечами Финс. – Просто подумал, что…

– Ы-ыыыыхх-х-х-х-хх….

Бом!

– С-с-с-сс…. В-в-в-в-ве-еет…

Бом!

Игроки обернулись как раз вовремя для того, чтобы увидеть, как крышка последнего саркофага неторопливо возносится вверх и тяжело валится на каменные ступени. Раздался грохот, во все стороны брызнула каменная крошка.

– Вот же дерь… – начал говорить Орф, но изящная ладошка Ракетки с твёрдостью запечатала ему рот.

– Не ругайся, пушистый. – произнесла она, не отрывая, впрочем, взгляда от поднимающегося из гроба Владыки.

Последний Сереброликий был громаден. Его фигура оказалась настолько большой, что было не очень понятно, как он умещался в довольно тесном пространстве своего саркофага. Гигант был заключён в угрожающего вида тяжёлую броню, с торчащими во все стороны шипами и рёбрами жёсткости, а над головой его светилась призрачная корона. В воздухе вокруг него медленно кружились завитки мерцающего тумана.

Владыка Ужаса.

Старший Сереброликий.

Уровень 50.

Окантовка вокруг имени Босса была одноцветной и имела насыщенный рыжий цвет.

– Оранжевая Корона! – послышался сдавленный возглас кого-то из игроков. – Пятидесятого уровня! Да это же нереально!

Чат молчал. Игроки начали медленно пятиться. Медленно поворачивающий голову в разные стороны последний Босс выглядел настолько грозно и неприступно, что желающих бросаться в самоубийственную атаку не находилось.

– Проклинаю-уу… – разнёсся по залу тихий шёпот Сереброликого.

Внимание!

Вы получили новый Эффект «Ярость Сереброликих».

Уровень Эффекта: 5/5.

Входящий урон по вам увеличен на 15 %.

Длительность: не определена.

Старший Сереброликий медленно пошёл вперёд и от каждого его шага земля под ногами мелко вздрагивала. Обогнув саркофаги, он ступил на лестницу и принялся неторопливо спускаться, подняв руки и вытянув их в разные стороны. Громадный двуручный меч в правой руке монстра тускло блестел, а на тронутом патиной лезвии сияли зеленовато-синие руны.

Вокруг сделавших несколько шагов назад игроков послышались тихие шепотки и из земли полезли многочисленные неупокоенные. Скелеты, зомби, высушенные вампиры и прочая нежить. Все они имели двадцать девятый уровень.

– Да к чёрту! – выкрикнул какой-то лучник и в воздухе просвистела стремительная стрела. Ударив Владыку в центр нагрудника, она срикошетила куда-то в сторону, а перед игроками мигнуло короткое сообщение:

Отражение!

Объект невосприимчив к атакам этого типа.

– Быть этого не может… – просипел Финс, а Архитектор отдал короткий приказ и в приближающегося Сереброликого ударило несколько магических молний.

Отражение!

Объект невосприимчив к атакам этого типа.

– Капец. – коротко сказал Кельт, бросая взгляды на окружившее их войско из нежити. – Парни, рад был со всеми вами познакомиться. Жаль, что не получилось пройти это подземелье до…

– У-уби-ийца-аа!

Владыка сбился с шага и застыл, а игроки вздрогнули и принялись вертеть головами в разные стороны.

– А? Кто это сказал? Откуда?

– Что это был за крик?

– Ещё один монстр?

– Кто это та-аам? Кто это у нас-с здес-сь шляетс-сся? – голос доносился со стороны входа в каверну. – Такой ва-ажны-ыыый… Такой гро-оз-зныый… У-убийца-ааа!!

Тут мимо опешивших игроков пронеслась стремительная сгорбленная фигура. Несуразно согнутое существо перемещалось настолько быстро, что никто не успел его как следует рассмотреть. И только имя его оказалось отлично знакомым.

Маленький Брат.

Забытый смотритель нижнего уровня.

Уровень 55.

Важный Эффект: В ЯРОСТИ!

– Эй, это же…

Неказистый Маленький Брат тем временем налетел на Сереброликого и с такой силой ударил того в грудь, что Владыку Ужаса отбросило на каменные ступени.

– Ра-ааааааа-аа!

Взревевший с неожиданной силой человекоподобный коротышка запрыгнул на слепо отмахивающегося от него Владыку и вцепился в его шлем, после чего оторвал его вместе с головой и со зловещим хохотом запустил импровизированным снарядом в далёкую стену.

– У-убийца-ааа!! Моя-а ва-ажнос-сть!

Сделав несколько быстрых непонятных движений, он принялся рвать броню обезглавленного противника голыми руками и она заскрипела, ломаясь и разваливаясь под напором его когтей.

– Ы-ыыыыи-иии…

Завыв на высокой ноте, Маленький брат спрыгнул с тела Сереброликого и через мгновение же куда-то исчез, а удивлённые игроки уставились на то, что осталось от казавшегося непобедимым противника.

Владыка Ужаса.

Старший Сереброликий.

Уровень 50.

Важный Эффект: Лишён силы путём обезглавливания.

Смертен!

Время до восстановления способностей: 4 часа…

– Бе-еееееей!!!

* ** * ** *

– Да ну его к чёрту! – плюнул Ланс и выпил последнее оставшееся в инвентаре зелье восстановления. – Надоело!

Прохождение подземелья Сереброликих непозволительно затянулось – последнего оставшегося из их Владык они убивали уже полтора часа, но очки здоровья у потерявшего голову противника никак не заканчивались.

– Бессмертный он, что ли?


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю