Текст книги "Сокрытый тенями (СИ)"
Автор книги: Валерий Новиков
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 16 (всего у книги 16 страниц)
Да, это было проблемой.
– Ладно, расслабься. Ты забыл, что посвятил одного из хоо-дши в мои адепты? Я могу запросить информацию о родном языке Рададра. Вот, держи, – Локи протянул мне ещё одну карту, которую я поспешил спрятать, пока бог ещё что-нибудь не отчебучил.
Отношение Локи незначительно ухудшилось (-12). Репутация (Локи): 248.
– Теперь давай разберёмся с твоими трофеями. Что ты там раздобыл в заброшенном храме?
Я выложил на стол компас Магнуса, деревянный шарик и карту с базой знаний «Пути наслаждения и боли». Локи схватил шарик и некоторое время изучал его, но потом со вздохом вернул обратно.
– Знаешь, что это?
– Понятия не имею, – честно признался я, уже догадавшись, что артефакт бесполезен.
– Ключ от входа в домен Прекрасной Е.
– Что⁈
Локи снисходительно улыбнулся и пояснил:
– Домен уничтожен, как и алтарь. Безвозвратно. Можешь оставить эту безделушку на память. Потом подаришь какому-нибудь музею…
Бог взял в руки металлическую пластинку и тут же вернул её.
– Знания о культе гоблинской богини могут оказаться полезными. У меня есть мысли, кому стоит отдать эту карту, но пока не будем торопиться. Если бы алтарь уцелел, эти находки были бы бесценны, а так… Что ещё у тебя есть, Поисковый компас? Посмотрим… Неплохая вещь, хотя и слабенькая. Его можно настроить на любой объект, хотя это потребует разного количества энергии. Если хочешь, можно связать компас с ключами от квартиры или носками. Что ты чаще всего теряешь?
– Пусть пока остаётся, как есть. А сам я смогу его перепрограммировать? Например, для поиска конкретного человека?
– Для этого потребуется подходящий навык, но я могу усовершенствовать компас.
– Придётся платить очками репутации?
– Да. 108 единиц.
Навигатор в чужом мире был бы как нельзя кстати. Например, для того, чтобы найти деревню хоо-дши. Эх, была ни была!
Отношение Локи ухудшилось (-108). Репутация (Локи): 140.
– Не расстраивайся, компас может здорово выручить. Особенно если ты страдаешь топографическим кретинизмом. Я всё-таки перенастроил артефакт, чтобы он указывал путь к Рададру. Найдёшь его – отыщешь и деревню хоо-дши, и храм, и что угодно в этом лесу.
Хорошая мысль. Я об этом как-то не подумал.
– Бесплатный совет: не стоит жадничать на собственном развитии, – продолжал Локи. – Очки Системы нужны не только для получения уровней, но и для апгрейда способностей, а также пробития пределов характеристик. И ещё: с твоей высокой Удачей можно рискнуть и купить случайный навык. Ты же вроде бы азартный человек?
Так-то оно так, но выкинуть на ветер пачку купюр было проще, чем потратить на рандомный навык вроде «Устроения ловушек и засад» добытые буквально собственною кровью и потом ОС. Да и вообще, с каких это пор Локи раздаёт бесплатные советы? Кажется, сегодня выпадет снег в Сахаре?
Как ни странно, аттракцион невиданной щедрости на этом не закончился.
– Чтобы подсластить пилюлю, у меня есть для тебя ещё один подарок.
Вы стали верховным жрецом одного из старших богов своей родовой локации.
Отношение Локи значительно улучшилось (+150). Репутация (Локи): 290.
Параметр Вера увеличен на 2 (Вера 5).
Верховный жрец Локи.
Тип: статус.
Описание:
Вы – главный проводник воли одного из богов Порядка, один из главных лидеров среди его адептов. Ваше высшее предназначение – переманивать на свою сторону сильнейших игроков. А ещё у нас есть печеньки!
Особенности:
– Вера + 3.
– Метка бога II – вы защищены от сканирования. Получить информацию о вас крайне сложно.
– Молитва (количество: 10/10) – вы можете обратиться к Локи и, скорее всего, он вас услышит. Количество обновляется раз в неделю.
Итого – 190 очков репутации. Я решил копить на второй навык D-ранга, так что с покупками пока закругляемся!
Но это было ещё не всё…
Поздравляем! Ваш параметр Вера достиг значения 5. Вы получили скрытую особенность Глашатай бога .
Глашатай бога.
Ранг: Е-.
Уровень: 1/1.
Описание:
– Раз в сутки вы можете отправить сообщение любому адепту своего покровителя.
– Круто, – я стащил со стола овсяную печеньку, которая так вовремя появилась на тарелке. – Раз я теперь верховный жрец, то мне, наверное, полагается гарем из младших жриц?
– Конечно, из числа лично приведённых тобой в лоно нашей церкви. Гоблинша… несколько мужиков… шестилапый фурри…
Я поперхнулся, и бог снисходительно похлопал меня по спине.
– Давай своё оружие, я восстановлю количество зарядов для посвящения адептов.
Не только снег в Сахаре, но и песчаная буря в Антарктиде…
Доступно задание «Миссионерство».
Ранг: E .
Описание:
– В течение месяца посвятите Локи 10 последователей уровнем не менее 2.
Награда:
– Улучшение отношения бога Локи.
Штраф за провал:
– Ухудшение отношения бога Локи.
– Где я возьму столько прокачанных игроков без покровителя?
– Я в тебя верю. Так, хорошие новости на этом заканчиваются. Теперь слушай, что нас ждёт в ближайшем будущем…
Локи «обрадовал» тем, что скоро внешние боги обязательно заинтересуются Землёй. Мы сами окажемся на месте гоблинов, к которым высаживается враждебный десант. К этому стоило подготовиться, и первым пунктом в его плане было налаживание контактов с правительством. Нехило! Пожалуй, позвоню в приёмную президента и скажу: «Здравствуйте, я жрец скандинавского бога. Скоро нас атакуют инопланетяне, поэтому мне нужно 250 автоматов Калашникова со снаряженными магазинами и ядерный фугас.» Впрочем, кое-какие идеи у нас были. Например, я предложил Локи устроить небольшую рекламную кампанию, и ему эта мысль понравилась.
Домен я покидал в некотором раздрае чувств. Шагнув за ворота в крепостной стене Утгарда, я вернулся в личную комнату, а оттуда портал перенёс меня домой. Здесь всё было по-старому. Убедившись, что на этот раз трупов в постели нет, я устроился поудобнее и приступил к изучению нового навыка. Это оказалось непросто, мозг с трудом воспринимал огромный поток информации, поэтому я последовал совету покровителя и ограничился пока ревенантом. А потом я сам не заметил, как вырубился.
Рассвет нового дня я встречал на балконе с чашкой горячего кофе, созерцая проносившиеся по пустым улицам машины и величественное нагромождение небоскрёбов «Москва-Сити». Этот вид мне нравился больше, чем гоблинские руины, хотя и в них тоже было своё очарование. Нужно постараться, чтобы история наших темнокожих недругов не повторилась на Земле.
Весь философский настрой сбила настойчивая трель дверного звонка. Неужели у меня прорвало трубу, и разгневанные соседи ищут возмездия? «Лучше бы это были соседи,» – подумал я, посмотрев в дверной глазок. Но дверь всё-таки открыл.
– Доброе утро! – бодро поприветствовал меня незваный гость.
– Нифига оно не доброе, капитан… Павлов, да? Вы в курсе, что сейчас восемь утра? Во сколько у вас начинается рабочий день?
– В нашей конторе он ненормированный. Так, срочная медицинская помощь вам не нужна, поэтому прошу одеться и спуститься вниз. Вас уже ждёт машина.
– Какая ещё машина? Я арестован? За что?
– За несанкционированное применение магии без лицензии.
У меня отвисла челюсть – такого ответа от сотрудника ФСБ я не ожидал. Утро совершенно точно перестало быть томным.
Впрочем, это уже совсем другая история…
Эпилог
Сцены после титров
Дананд Чёрная Смерть давно уже не оправдывал своё полное имя. Его волосы стали пепельными много лет назад. Раньше, чем появились на свет те представители народа, которые сейчас ходят на охоту и воспитывают собственных детей. Что уж говорить о былой славе могучего ловкого воина, способного справиться хоть с орком, хоть с архонтом! Сейчас Дананд передвигался медленно, экономя силы, потому что каждый шаг давался ему с трудом. Немудрено: старик помнил ещё прежний мир, а хоо-дши, вообще-то, столько не живут. Во всяком случае, нынешние, сарские хоо-дши.
Чёрная Смерть, как и остальные старейшины, в совершенстве владел древним искусством народа. И с радостью поделился бы любыми секретами, которые раньше передавались лишь старшему наследнику. Но вот беда: в этом про́клятом мире почти не рождалось тех, кто мог мы использовать такие знания. Их были единицы. Радовало лишь то, что один из правнуков, в отличие от своих родителей, унаследовал драгоценный дар.
– Тьма грядёт, – проговорил Дананд еле слышно. – Время этого мира истекло, скоро ему настанет конец. Что нам готовит грядущее, старый друг? Пелена разрушается, звёзды горят в ночи всё ярче, но среди нас уже нет никого, кто сможет найти путь домой.
– Мы вырождаемся, – проговорил Кененк Рыжий Коготь, который был таким же рыжим, как и его собеседник – чёрным.
– Это последствия твоего решения, – прошипел Дананд. – Ты позволил молодым вступить на путь Тьмы, и теперь их души оказались неспособны увидеть истинный Свет.
– Может быть, но я ни о чём не жалею. Если бы не это, лес бы сожрал нас и выплюнул только кости. Благодаря чужой силе народ всё ещё живёт.
– Не жалеешь? Даже теперь? – едко поинтересовался Дананд.
Это был сложный вопрос. Молодой охотник, самый ловкий, смелый и способный в своём поколении, показал свою удаль и силу. Сложись всё иначе, его бы чествовали всей деревней, но глупый мальчишка принёс клятву богу Тьмы. Впервые за всю историю народа на Саре. Он стал не просто воином Тьмы, но её слугой и рабом.
Хуже всего было то, что никто из молодых не понимал, насколько это страшно. Так уж устроен народ: старики хранят традиции и передают знания, юнцы ищут новые пути и чаще всего ломают лапы, когда эти тропы уводят не туда. Но иногда, очень редко, такие вот молодые глупцы становятся прославленными героями и приводят своих сородичей на шаг ближе к Свету.
Что, если парень не совершил самую страшную ошибку, а отыскал спасительный выход? Если народ не может покинуть Сар, может быть, чужие боги – как раз то, что ему необходимо? Чёрная Смерть ни за что не допустит такой мысли, но Кененк по характеру сильно отличался от друга. Более гибкий, несмотря на прожитые десятилетия, и порой даже склонный к авантюризму. Но совет старейшин не станет его слушать. Несмотря на то, что все понимали: жить этому миру оставалось считанные годы, если не месяцы.
Конец Света – это начало Тьмы.
* * *
Высокие материи не занимали голову Майкла Миллера, известного в узких кругах как Шотган77. Его больше беспокоило то, как теперь выбраться из задницы, в которую он угодил из-за чёртова невезения, глупости союзников и проклятого русского. Себя винить в своих проблемах Майкл, разумеется, и не подумал. Как и большинство людей, окажись они на его месте.
Из шести игроков, которые в него поверили, пятеро были мертвы, а последняя, Кобра, при расставании смотрела с таким презрением, что на неё явно не стоило рассчитывать. Тем более что она уже показала свою змеиную сущность: последователи Локи из последних волн, попавшие в центр города, после общения с афроамериканкой переставали улыбаться Шотгану. Жрецы других богов и вовсе смотрели на него как на пустое место.
Майкл пережил миссию, выполнил задание, но не рискнул шагнуть в призывно сияющий портал, который вёл из личной комнаты в домен покровителя. Это было, наверное, самое умное из его решений за последнее время.
Но что же ему теперь делать? Переметнуться к другому богу было невозможно: от жрицы Аполлона Миллер узнал, что «осколок алтаря», который он отдал Локи, иначе назывался «камнем души» и при определённой удаче или расположении покровителя позволял воскреснуть в домене своего бога. Навряд ли Локи будет столь милостив, чтобы передать камень Шотгана Аполлону или кому-то ещё.
А значит, нужно реабилитировать себя в глазах бога. А для этого нужна сила, влияние и старые добрые зелёные купюры, хоть они давно уже были совсем другого оттенка. И Шотган знал, кто его обеспечит всем необходимым.
Что же касается этого русского выскочки… Рано или поздно они встретятся. Тогда и посмотрим, чего стоит этот «ангел»!
* * *
Лежащий на холодном полу обнажённый мужчина небольшого роста застонал от боли. Он с трудом поднял голову, осмотрел кровоточившие раны на обнажённой груди и схватился за горло. Шрам, всего лишь шрам! А ведь крепыш помнил, как клинок рассёк горло, помнил свой ужас и последние мгновения жизни…
Человек судорожно вздохнул и огляделся. Несмотря на кровь из ран, кристально-белый мрамор пола оставался чистым. Массивные колонны возносились ввысь, к своду, который терялся во мраке. Мужчина уже понял, где он и что с ним произошло. Догадался и о причине, по которой раны не полностью затянулись.
Марк поспешно встал на колени и, скривившись от боли, склонился в уничижительном поклоне.
– Прости меня, Повелитель! Я тебя подвёл.
– Это так, – голос покровителя доносился из-под сводов, сам же он оставался невидимым для смертного. – Ты не выполнил моё поручение, упустил жреца мерзавца Локи, потерял дарованное мною священное оружие и пал от руки грязного нелюдя.
– Прости, Повелитель!
– Прощение нужно заслужить. Я вернул тебя к жизни, уплатив высокую цену. Теперь у тебя есть лишь один способ искупить свои грехи. Ты должен найти и посвятить мне алтарь одного из павших богов. Помни: даже смерть не станет для тебя оправданием и спасением в случае ещё одной неудачи!
Приложение
№2. Карта второй миссии
Карта окрестностей западной части Сара, в которых проходила вторая миссия Анхеля.

Синий круг – место выхода из портала и маяк Локи.
Костры – места ночёвок:
1, 2 ночи – деревня гоблинши Шай;
3 ночь – городок рядом с деревней Шай;
4 ночь – лагерь у второго городка;
5 ночь – захваченная северная деревня;
6 ночь – первая ночёвка в лесу, рядом с местом нападения золотых обезьян;
7 ночь – в лесу на полпути к храму;
8 ночь – недалеко от храма после победы над зомби-архонтом;
9 ночь – рядом с храмом Прекрасной Е после победы над Магнусом и арахноидами.
На 10 день Анхель вернулся на Землю.
Приложение
№3. Таблица персонажа
Анхель
Глобальный ID: 83…45.
Локальный ID: Z-950.
Истинное имя: Александр Владимирович Кузнецов.
Возраст: 38 лет.
Раса: человек.
Пол: мужской.
Уровень: 6 (59/120 Очков Системы).
Параметры:
Сила: 6 / 10
Ловкость: 10 / 10
Интеллект: 7 / 10
Живучесть: 4 / 10
Выносливость: 6 / 10
Восприятие: 10 / 10
Удача: 10 / 10
Расовый параметр:
Интуиция: 10 / 10
Дополнительные параметры:
Вера: 5 (в т.ч. +1 за меч)
Мудрость: 1 / 10
Мана: 609 / 609
Известность: 1
Доступно очков параметров: 1
Репутация (Локи): 290
Достижения и титулы:
– Верховный жрец Локи
– Молитва (Е) – вы можете обратиться к Локи и, скорее всего, он вас услышит. Количество обновляется раз в неделю, 10/10.
Навыки Системы:
Игрок (D):
– Интуитивно понятный интерфейс (D, 1/1)
– Справка (D, 1/1)
– Язык Системы (F, 1/1)
Особенности:
– Глашатай бога (Е-, 1/1) – раз в сутки вы можете отправить сообщение любому адепту своего покровителя.
– Малый магический дар (F, ⅕)
Боевые навыки:
– Ревенант (E+, ⅕) – 5 маны/с вне тела, 150 маны – возвращение.
– Скольжение (Е+, ⅕) – позволяет уменьшать силу трения на небольшом расстоянии от тела. Стоимость: 30 маны/с.
– Шаг в тень (Е, ⅕) – оказавшись в тени, вы станете незаметны для окружающих. Эффективность маскировки зависит от уровня освещённости и восприятия наблюдателей. Резкие движения могут привлечь внимание. Стоимость: 1 единица маны за 2 секунды.
– Владение боевым жезлом (F, ⅖)
– Владение копьём (F, ⅕)
– Владение мечом (F, ⅕)
– Владение щитом (F, ⅕)
Прочие навыки:
– Бдительность (Е, 1/1, пассивное) – усиливает контроль за окружающей обстановкой.
– Выходной (D, 1/1) – в течение суток миссии от Системы не поступают. Откат: 7 дней.
– Идентификация (Е, ⅕) – позволяет определять особенности объектов Системы. Стоимость: 30 единиц маны.
– Устроение ловушек и засад (F, ⅕) – широкий спектр знаний и навыков по созданию разнообразных ловушек и засад одного из удалённых уголков Вселенной под названием Земля.
– Язык гоблинов (F, 1/1)
Карты оружия и артефактов:
D-ранг:
– Вальдхекс
– 10% – Локи, 50% – владельцу.
– Вера +1.
– Символ власти. Позволяет посвящать Локи новых адептов (10/10).
– Обман зрения – увеличивает эффективность магии иллюзий.
– Даёт Локи шанс притянуть душу убитого владельца к своему алтарю.
– Маяк.
– Масштабируемость (1/10000 ОС).
Е-ранг:
– Блокиратор магии (Е+)
F-ранг:
– щит
– около 50 единиц оружия погибших игроков
Прочие карты:
D-ранг:
– Магия Теней (⅕, 500/500 ОС)
E-ранг:
– Магическая регенерация (⅕, 22/100 ОС)
– Теневой взор (⅕, 100/100 ОС) – 2 маны/с.
– Молниеносный удар когтями (Е-, ⅕)
– Улучшенное обоняние (Е-, 1/1)
F-ранг:
– пустая карта навыка – 8 шт.
– Владение мечом (⅕)
– Владение кинжалом (⅕)
– Язык хоо-дши (1/1, 10/10 ОС)
Артефакты без карт:
– Амулет души (D)
– Поисковый компас (Е) – настроен на поиск храма Прекрасной Е.
Прочее:
– комплект игрока (одежда) – 45 шт. разной степени сохранности.
– сумка контрабандиста (D, 1/7)
– сумка мародёра (E, 1/7) – 2 шт.
– фляги – 8 шт.
– деревянная сфера из тайника в храме
– трупы золотых обезьян – 4 шт.
Квесты:
– Поиск реликвии (D): доставь в домен Локи Лик Смерти.
– Миссионерство (E): в течение месяца посвятить Локи 10 последователей уровнем не менее 2.
Приложение
№4. Системные боги
1. Эрлан Шэн (Победитель Демонов).
Внешность: трёхглазый могучий воин, высокий и мускулистый.
Страна: Китай.
Символ: глаз.
Аспект: Война.
Происхождение: молодой парень, болезненный и слабый, но мечтающий о силе. Целенаправленно изменил себя. Личность подавлена.
Жрец: Белый Тигр.
2. Супай (Тень, Хранитель Дороги).
Внешность: мужчина с рогами на голове.
Страна: Бразилия.
Символ: череп.
Аспект: Смерть.
Происхождение: сотрудник похоронного бюро. Личность сохранилась в значительной степени.
Жрец: нет / неизвестен.
3. Бастет (Госпожа Жизни. Хозяйка-Двух-Земель-Повсюду).
Внешность: стройная чернокожая красивая женщина с головой кошки.
Страна: Нигерия.
Символ: кошка, изображенная в профиль, смотрящая направо.
Аспект: Чувства.
Происхождение: чернокожая женщина из народа хауса. Обычная деревенская жительница. Личность подавлена.
Жрец: нет.
4. Ицпапалотль (Обсидиановая бабочка, Владычица Запада).
Внешность: женщина с крыльями бабочки с обсидиановыми лезвиями по краям.
Страна: США.
Символ: бабочка / летучая мышь.
Аспекты: Растения, Жизнь.
Происхождение: женщина-миллиардер, бухгалтер, писатель и филантроп. Целеустремленная и уверенная в себе. Личность практически полностью сохранилась.
Жрец: нет / неизвестен.
5. Аполлон (Лучезарный, Сияющий).
Внешность: высокий мускулистый блондин в белых одеяниях.
Страна: Италия.
Символ: лира.
Аспект: неизвестен.
Происхождение: лысеющий полный мужчина, любитель женского пола. Личность частично сохранилась.
Жрец: Диана (Пятнадцатая).
6. Митра (Непобедимое Солнце).
Внешность: неизвестна.
Страна: Иран.
Символ: солнце.
Аспект: Свет.
Происхождение: неулыбчивый старик с суровым, исчерченным морщинами лицом. Личность практически полностью подавлена.
Жрец: Сайфуллах.
7. Кали (Ночь Смерти, Черная, Тёмно-синяя, Уважаемая).
Внешность: стройная трёхглазая женщина с синей кожей, длинными волосами и четырьмя руками.
Страна: Индия.
Символ: полумесяц.
Аспект: Время.
Происхождение: несчастная немолодая женщина из низкой касты, подвергавшаяся унижениям и насилию. Личность полностью подавлена.
Жрец: Раджа.
8. Локи (Трикстер).
Внешность: полностью соответствует внешности персонажа известной киновселенной.
Страна: Россия.
Символ: две змеи, переплетающиеся друг с другом в форме буквы S.
Аспект: Иллюзии.
Происхождение: студент из Санкт-Петербурга. Личность сохранилась в значительной степени.
Жрец: Анхель.
Послесловие
В первую очередь я хочу поблагодарить свою супругу Людмилу, которая вдохновила меня на написание этой книги и стала моим главным бета-читателем и редактором. Без неё эта книга навряд ли увидела бы свет.
Огромное спасибо всем, кто принимал участие в вычитке произведения и помог исправить ряд ошибок и неточностей. Наиболее значительный вклад внесли Александр Лебедев, Deimos, Анна Спирова, Ульяна Боровкова, Иван Картавенков и Юрий Коровин.
Выражаю признательность тем, кто поддержал меня при публикации произведения, активно участвовал в обсуждении, строил гипотезы и предлагал идеи.
Сейчаc, когда первый роман серии дописан и опубликован, я приступаю к написанию продолжения. Спасибо вам всем за помощь и веру в меня и моё творение. Обещаю, я не обману вашего ожидания, и продолжение истории выйдет ещё более красочным и захватывающим.
Nota bene








