412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Ткачев » Три эпохи завоеваний (СИ) » Текст книги (страница 10)
Три эпохи завоеваний (СИ)
  • Текст добавлен: 26 июня 2025, 11:42

Текст книги "Три эпохи завоеваний (СИ)"


Автор книги: Сергей Ткачев



сообщить о нарушении

Текущая страница: 10 (всего у книги 20 страниц)

Начав рассуждать в подобном ключе, я неосознанно кликнул на иконку банера. Меня сразу же перекинуло на другой сайт. Его адресная строка подсвечивалась зеленым цветом. Это означало, что данный сайт прошел государственное лицензирование и не являлся мошенническим.

На сайте было два раздела. Один для повышения активности и работоспособности мозга. Второй был посвящен подготовке к различным экзаменам. Школьная программа. Технические учебные заведения и ВУЗ-ы.

В школе я не был отличником, и учился в основном на четверки. Будь это время выпуска, для меня несложно было бы сдать вступительные испытания в ВУЗ. Но сейчас, по истечении года, полученные в школе знания уже притупились. Так что подобное подспорье мне бы не помешало.

Материалы на этом сайте были доступны по принципу ежемесячной подписки. Она стоила недорого, полтысячи в месяц. После продажи Дэшона на моей карте все еще сохранялся кое-какой остаток средств. Его хватало для покрытия подписки на сайте.

Особо не раздумывая, я сразу же ее оплатил. Первым было решено посетить раздел, посвященный общим вопросам работы мозга. Здесь во главу угла ставились скорость мышления и тренировка памяти. Перед тем как начинать курс, мне дали пройти тест, в котором надо было решать различные головоломки.

Результат теста не сильно меня обрадовал. Мои текущие способности к обучению после года деградации заметно снизились. Я едва набрал удовлетворительный результат, который позволял перейти к основной программе.

Первым этапом программы являлась Тренировка скорости восприятия текста по методу Виктора Котка. Суть метода заключалась в прочтении примерно одинаковых объемов текста на время.

Потренировавшись в течение получаса, я почувствовал, как у меня начинает болеть голова. Но улучшение мозговой деятельности и правда, было налицо. Под конец тренинга я мог воспринимать текст несколько быстрее, чем раньше. В описании было сказано, что это тренинг следует повторять каждый день.

«Ну, хуже от этого мне точно не станет!»

Сохранив адрес сайта в закладках, я перешел в раздел Мутуба, который был посвящен стримингу. На одном из самых популярных каналов в этот момент обсуждали рейд одной из крупных гильдий, обнаружившей новое подземелье Гробница шепотов.

– …этот данж появился после ввода обновления Темный век. Одному из членов гильдии Громовержцы повезло наткнуться на него во время прохождения персонального задания. Сейчас мы посмотрим, как гильдия будет атаковать первого босса подземелья – Стража врат подземного мира.

Ведущей, которая комментировала происходящие на записи рейда события, оказалась молоденькая, красивая девушка в короткой юбке и облегающем топе. Ее образ дополнялся двумя длинными косичками светло-русого цвета. Этот тип назывался Хорошенькая сестренка, живущеая по соседству. Ее ник-нейм был «Дикая кошка».

В современную эпоху, индустрия онлайн-трансляций сделала большой уклон в сторону красоты и сексуальности. Кастинг на роль ведущего популярных стриминг-каналов сейчас был намного жестче, чем даже на телевидении. Тебе нужно было выглядеть как древнегреческий бог или богиня, чтобы суметь пробиться в эту индустрию.

Босс, с которым сражалась гильдия Громовержцев, выглядел как человек с головой собаки в древнеегипетской одежде, какую изображали различные фрески в пирамидах и дворцовых комплексах этой страны. В его руках был посох со спиралевидным навершием, закручивающимся вовнутрь. Атаковал этот песьеглавец магическими умениями стихии света. Причем все они имели массовый характер поражения.

По сравнению с убитым нами Гоблином-берсерком разница была даже не как между Небом и Землей. Казалось, что по уровню сложности эти два монстра находятся в разных галактиках.

Рейд громовержцев действовал весьма профессионально. Достигнув второй фазы, они не потеряли ни одного человека. Настолько слаженно группа игроков могла действовать только после накопления огромного опыта прохождения сложных инстансовых зон.

Комментарии девушки, несмотря на ее внешний вид и достаточную молодость – тоже оказались весьма профессиональными. Было видно, что попала она на этот канал не только за свои внешние данные.

Продолжая наблюдать за разворачивающимся на трансляции действом, мой взгляд все чаще начал сползать в чат. Некоторые комментарии там серьезно удивляли:

Босоногий мальчуган: Всем встать! Профессионалы в действии.

Тихая жизнь: Красиво сражаются!

Муж Дикой кошки: Дикая кошка самая красивая девушка на свете!

30 метров красной тряпки: Как вступить к громовержцам?

Пельмешек в сметане: Они принимают только персов с ТОП-овой раскачкой. Тебе не светит!

30 метров красной тряпки: С чего бы? А вдруг это мой аккаунт запустил обновление Темный век? Я играю Рунным магом!

Дон Карлеоне: Ясно. А я мастер гильдии Громовержцы. Для вступления к нам тебе будет необходимо предоставить свои личные данные. Можешь написать мне их в приват. Обещаю, что рассмотрим твою кандидатуру сразу после этого рейда.

Муж Дикой кошки: Милая, открывай. Я у тебя за дверью!

Тихая жизнь: Модеры, забаньте кто-нибудь этого маньяка!

Муж Дикой кошки: Я не маньяк, а ее муж. Дорогая, открывай! Я же звоню!

Муж Дикой кошки получает пожизненный бан. На основе заявлений пользователя в управление по борьбе с кибернарушениями был отправлен рапорт.

Пельмешек в сменате: Так ему и надо. Я бы заплатил, чтобы посмотреть стрим с тем, как к нему домой вламывается наряд полиции!

Меня тоже удивили комментарии пользователя Муж Дикой кошки. Все интернет сообщество уже давно знало о принятии закона, который регламентировал общение в этой сети. Любые оскорбления, угрозы или действия провокационного характера в адрес других лиц теперь могли быть оспорены в судебном порядке.

Сейчас у каждого пользователя сети интернет был свой цифровой паспорт. А использование различных VPN-сервисов полностью запретили. За это можно было на самом деле угодить в тюрьму или нарваться на крупный штраф. Поэтому реальная личность и местоположение более девяноста девяти процентов людей легко обнаруживались сотрудниками управления по борьбе с кибернарушениями.

Большой брат следил за всеми!

Конечно, это не избавило интернет от троллей. Теперь они стали действовать более тонко, используя оценочные суждения и завуалированную ненормативную лексику. Но даже так, при большом желании и наличии средств на судебные тяжбы, объект кибербулинга мог привлечь к закону и таких умельцев. Просто не всем это было нужно.

Спустя какое-то время громовержцам удалось одолеть первого босса Гробницы шепотов. Обсудив итоги рейда с несколькими приглашенными гостями, Дикая кошка закончила трансляцию.

Посмотрев на время, я понял, что уже пора возвращаться в Тризу. Все сайты тут же были свернуты в трей. Смотреть на то, как играют другие люди, было менее увлекательно, чем переживать приключения в мире Тэола лично.

«Внимание! Открытая новая локация: город Талим»

«Поздравляем. Декард Ламбер получает 4 уровень!»

После выхода из стартовой локации, новичков всегда раскидывало по разным уголкам Тэола. Именно поэтому попытки заводить там какие-то связи – занятие крайне бесполезное. Ведь дальше со своими новыми друзьями вы сможете начать прокачиваться разве что после встречи в столице.

Добраться до нее из глуши, в которую закидывает новичков – крайне непросто. Потребуется много денег, чтобы взять билет на воздушный транспорт, потому как услугами телепортации персонажи могут начать пользоваться только по достижении двадцать первого уровня.

В храме на кладбище я возродился далеко не один. Каждые несколько минут туда закидывало очередного неудачника. В данный момент вокруг платформы собралось около десяти человек. Кто-то ждал возрождения своих товарищей, кто-то просто проверял инвентарь на предмет потерянных вещей.

Дежурили здесь и вездесущие торговцы. Они продавали экипировку, а также расходники. Их сообщения полностью забили чат данной зоны.

Статский старатель: Шмот 5-10лвл, малые флаконы жизни и маны, зелья защиты от стихий! Дешево!

Горген: Подходи к лотку Горгена. Лучший товар на всем сервере. Самые низкие цены, все клиенты остаются довольными. Горген не обманет! Горген – гарант качества!

Не став задерживаться у платформы возрождения, я поспешил в город. Талим мало чем отличался от Синистера. Разве что архитектурой. Все фасады домов в городе были выкрашены в белый цвет, а крыши имели плоскую форму.

По размерам этот населенный пункт даже немного уступал Синистеру, но со стороны казался более благоустроенным и укрепленным. Особенно это касалось оборонительных сооружений и многочисленных постов охраны.

Кладбище, где возрождались персонажи, погибшие в данной локации, прямо прилегало к городской стене. От точки воскрешения до городских ворот было всего насколько минут хода.

– Чертовы ПК-шеры! Что-то слишком много их развелось в этой локации.

– Ага, особенно на Талимских лугах и у границ Дивнолесья! Но если прорваться через их осаду, то в самой лесной зоне можно фармить спокойно.

– Почему?

– А им невыгодно лазить по лесу. Одно дело просматриваемый луг, где жертву можно увидеть издалека, и совсем другое – лес. Там им приходится лазить по всяким оврагам и заглядывать под каждый куст, чтобы найти хотя бы одного мелкого персонажа.

Невольно подслушав разговор двух игроков, которые, как и я, возвращались в Талим с точки возрождения, я сделал для себя соответствующие пометки. Карта локаций Тэола, которую мне удалось скачать на неофициальном ресурсе, посвященном Тризе, указывала на локацию Талимские болота. Именно там водились нужные мне монстры, которые позволят быстро достигнуть потолка развития в нулевом ранге. Так что ПК-шеры угрожать мне не станут.

В отличие от Синистера, в этом городе ворота охраняла целая группа стражников. Все они были одеты в экипировку тридцать плюс уровня. Данный факт говорил о том, что глупостей от игроков администрация Талима не терпела.

Перед тем, как отправляться на болота, я хотел дойти до лавки торговца экипировкой и докупить потерянные из-за ПК-шера наручи. Менять экипировку пока было рано. Тем более что я хотел одним махом достигнуть десятого уровня.

К тому же у меня было Копье гнева святых. Такая атака не снилась даже оружию синего качества уровневой группы десять плюс. С ним никакие болотные твари мне были не страшны.

Смерть в Трех эпохах завоеваний являлась главным искусственным препятствием, которое тормозило прокачку игроков. Именно поэтому большинство из них носили с собой в инвентаре камни возрождения. Они помогали избежать двенадцатичасового штрафа и практически сразу возродиться на местном кладбище.

Правда, десять процентов набранного за уровень эфира персонаж все равно терял. Чтобы избежать потери опыта, требовалось получить Воскрешение от целительских классов. Эта игровая фишка и заставляла большинство игроков объединяться в группы при прокачке.

Помимо смертей от ПК, в Тризе существовало еще множество искусственных барьеров, тормозящих развитие игроков. Например, локальные ивенты, вроде разломов, из которых появлялось огромное количество монстров. Без организованной группы игроков с хорошим лидером, зачистить такой разлом было практически нереально.

Новички и любители легкой наживы – не знали данного факта. Многие из них пытались участвовать в локальных ивентах в одиночку. Это приводило к массовым смертям и очередной потере опыта.

– Эй, молодые люди! Да-да, я с вами говорю. Не хотите вступить в нашу гильдию? Я вижу, вы уже поднабрались опыта в этой игре. Пора бы определиться и с игровым сообществом. Вступайте к нам. Требований немного! Выполнение мелких поручений и гильдейских квестов. Зато преимуществ целый вагон! Мы помогаем новичкам с прокачкой, добычей экипировки, и зачисткой мелких данжей. К тому же у нас много девушек в составе. Среди них немало одиноких, – елейным голоском произнесла довольно откровенно одетая эльфийка, обращаясь к парочке нубов, которые шли впереди меня.

– Правда?! А как называется ваша гильдия?

– Спарта. Давайте пройдем к нашему представительству в Талиме. Там ответственный за рекрутинг вам все объяснит подробнее.

Слова эльфийки сопровождались типичными жестами. Язык жестов ее тела говорил о том, что она хочет соблазнить этих парней. И, видимо ей и правда, это удалось. Оба парня повелись на разводку эльфийки, и словно собачки, последовали за своей госпожой прямо на Скотобойню.

Быстро скопировав ник-нейм одного из парней, я написал ему приватное сообщение со следующим содержанием:

«Что бы они ни предлагали, не вздумайте подписывать контракт. Это развод!»

Именно Скотобойнями в игровых кругах назывались гильдии, которые занимались обманом игроков. Сейчас эта девушка приведет игроков в дом, который арендует одно из таких сообществ. Там их будет ждать еще более шикарный персонаж женского пола. Она навешает им лапши на уши, после чего попросит подписать игровой контракт.

На его первой странице будут стандартные условия рекрутинга в любую гильдию с подобной системой приема. А вот дальше, начнется уже настоящая жесть. Если ребята не догадаются прочитать его целиком, считай, они просто подарят своих персов гильдии.

В основном подписавших такой контракт персонажей отправляют на добывающие профессии. Горное дело, Травничество, Рыболовство и так далее. Если они отказываются, гильдия выкатывает им штраф. Обычно его величина перекрывает стоимость персонажа, так что им приходится отдавать ее руководству свои аккаунты и начинать все заново.

С одного мелкого нуба мало что можно поиметь. Но когда их сотни – это совсем другое дело. Кто-то продержится день и уйдет, а кому-то будет жалко своего перса, особенно если он в него много задонатил на старте. Такой будет работать на них очень долго, или просто выкупит себя через реальные деньги. Так или иначе, в выигрыше всегда оставалась черная гильдия.

Так получилось, что мой путь совпал с тем, по которому двух парней вела эльфийка. Когда они подошли к одному из домов, который располагался как раз напротив торговой лавки, эльфийка дала доступ во внутреннюю зону этим парням. Вскоре они скрылись за массивными коваными дверями.

Уже было собираясь идти обратно к предвратной площади, эта дамочка встретила еще одну зазывалу из их гильдии. Та привела с собой рослого орка-воина.

– Какой у тебя улов за сегодняшний день? – отправив его на Скотобойню, поинтересовалась зазывала человеческой расы.

– Привела семерых. Двое подписали. Лох – не мамонт. Лох – не вымрет!

– Эх, а у меня пока всего один.

– Не волнуйся, ты красавица. Главное научиться пользоваться своей красотой. На меня и в реальности мужчины слетаются, словно пчелы на мед. Остается выбрать только пару-тройку более-менее привлекательных с деньгами. Я уже привыкла крутить ими, как мне захочется, – начала хвастаться эльфийка.

Зайдя в лавку торговца, я специально остановился у входной двери, чтобы послушать их разговор.

– Ну, в реальности все проще. Я сейчас как раз встречаюсь с тремя довольно перспективными. Один, правда, уже староват, но под пивко и он потянет. Когда они надоедают, всегда можно заменить на других. А вот к флитру в игре я еще не привыкла. Все эти образы гномов и орков вызывают у меня чувство отвращения. Особенно если нужно их касаться. Я же совсем недавно перешла из отдела по оказанию интимных услуг в рекрутинг. Там вообще была жесть.

– Верно! Пока мы молоды, надо монетизировать свои достоинства. После тридцати возможности резко сократятся. Я вот, если будет подходить возраст, сделаю так, чтобы самый перспективный в финансовом плане стал отцом. По признанию или после теста – мне все равно. Но с нашим законодательством по отношению к женщинам, о финансовых проблемах можно будет забыть до конца жизни, даже если мудак не захочет жениться.

– Это правильный подход. Не мужчины правят миром, а с*ськи! – кивнув коллеге, рассмеялась зазывала человеческой расы.

Покачав головой и мысленно вздохнув, я решил больше их не слушать. Все равно никакой полезной информацией они не владели. Да и в гильдии числились лишь как внешние наемные рабочие.

– Сколько ты будешь там стоять? Милостыню не подаем. Убирайся, если ничего не покупаешь, не пугай мне посетителей! – пробасил вышедший из-за прилавка гном с густой черной бородой до пола.

«Ах, эта прекрасная жизнь в мире Тэола, с популярностью в минус девяносто пунктов!»

Закрыв поплотнее дверь магазина, я повернулся к торговцу, изображая на лице некое подобие улыбки:

– Приветствую вас, уважаемый! Я пришел не за милостыней, а чтобы кое-что купить…

Глава 7. Классовое задание на повышение ранга

«Вы убили Талимскую гадюку. Получено: Эфир – 10 единиц; Кристаллизованный фрагмент памяти духа лампы – 1шт; ЭМ – 1шт.»

В лавке гнома мне удалось приобрести по невысокой цене наручи Новобранца взамен тем, что были сброшены после смерти от рук ПК-шера. Потом купил еще три десятка малых эликсиров восстановления маны и десять эликсиров жизни. Этого минимального набора должно было мне хватить на пару дней рейд-похода в зону Талимских болот.

Тогда я еще не знал, что даже с учетом бафа от ночной охоты, мне придется провести в этом месте намного больше времени. Чтобы набрать сто фрагментов памяти, которые были необходимы для сдачи скрытого задания, два игровых дня превратились в два реальных.

Мне даже пришлось один раз вернуться в город ради дозакупки восстанавливающих банок. Из-за этого мои накопления снова упали за психологическую отметку в тысячу эфирных монет.

Монстров в Талимских болотах было не так много, как в стартовой локации. К тому же некоторые из них умели хорошо скрываться в воде и иле. Данный факт значительно увеличил количество неожиданных нападений. А собирать паровозы из монстров вообще стало практически невозможно.

Помимо Талимских гадюк, размером с взрослую анаконду, в данной зоне обитали Талимские крокодилы, не сильно отличающиеся от реальных и Жалящие оводы, Последние больше напоминали квадрокоптеры, с огромным жалом.

Из тел этих монстров с определенным шансом выпадали Кристаллизованные фрагменты памяти духа лампы. Квест ему можно было сдавать до десяти раз. После каждой такой сдачи отнималось по десять фрагментов памяти. В итоге, чтобы накопить достаточное количество этих предметов, мне пришлось провести на болотах две игровых сессии.

Они помогли мне снова добить количество ЭМ до четырехзначной цифры, а также дали поднять два уровня. Оставшиеся три я собирался получить за сдачу задания духу лампы.

Этот НПС появлялся в различных частях города, задерживаясь на одном месте не более чем на полчаса. Так что вычислить его точное местоположение оказалось весьма непростым делом. И это при наличие карты, которая показывала все точки респауна духа.

Мне пришлось потратить почти полчаса реального времени, чтобы найти нужного НПС. Как оказалось, этот негодяй прятался под мостом, в центре города.

Пересечение двух главных дорог в Талиме было устроено интересным способом. Там построили мост. Его сооружение позволяло регулировать трафик. Так как эти две дороги являлись основными транспортными магистралями, чтобы исключить аварии и пробки, было решено развести их в вертикальной плоскости.

Нужный мне НПС скрывался в одном из темных углов, под мостом. Точнее, я смог обнаружить не совсем его. В том месте стоял керамический горшок с вытянутым горлышком, прикрытым медной пластиной. В центре пластины было проделано отверстие для фитиля.

– Какая прекрасная лампа! Неужели в этом маленьком городке можно наткнуться на столь прекрасное произведение искусства?! – нарочито громко воскликнул я.

– Ваше чувство эстетики почти так же высоко, как и мое, – ответила мне гулким голосом лампа.

– Ох, не думал, что здесь есть кто-то еще! Приветствую вас, уважаемый. Не могли бы вы представиться? – продолжил разыгрывать спектакль я.

На самом деле без вот такого диалога вступить в контакт с нужным НПС было невозможно. Он просто не стал бы отвечать игроку, который пытался обратиться к нему напрямую. Данный факт упоминался на всех форумах.

– Я простой дух, пожелавший отбросить свое бренное тело, дабы вечно наслаждаться красотой сего произведения искусства!

– Вы хотите сказать, что являетесь Духом лампы? Все-таки ваше чувство эстетики недостижимо для подобных мне плебеев, – польстил я духу. – И все же, что вы там делаете все это время?

– Просто сижу внутри лампы.

– И все? Просто сидите?

– И все, просто сижу…

«Если это такой троллинг, то даже мне, игровому задроту, его не понять. Мужик, ты отдал свое тело ради того, чтобы просто сидеть в лампе?! Админы Тризы, как всегда в своем репертуаре…»

– Иногда на меня и правда находит скука. В такие моменты я прошу искателей приключений добывать особые предметы – Фрагмент воспоминаний духа лампы. Когда-то давно, решив отбросить свое бренное тело ради наслаждения искусством, я потерял большую их часть. Они разлетелись по миру вместе с развоплотившим меня эфиром.

«Доступно задание: Воспоминания духа лампы»

«Давным-давно один человек нашел в руинах древнего города уникальную лампу. Влюбившись в это произведение искусства, он пожелал навсегда остаться привязанным к ней. Для того чтобы осуществить свою мечту, этот человек обратился к темному магу. Тот не обманул его, на самом деле связав дух ценителя искусства с этой антикварной лампой. Ценой проведенного ритуала стала память и физическая оболочка этого человека. Проведя внутри лампы многие столетия, он начал испытывать скуку. Помогите ему ее развеять!»

«Условия: Получить Фрагмент воспоминаний духа лампы х10.»

«Награда: 1000 единиц эфира; 50 ЭМ.»

«Внимание! Каждый персонаж может выполнить задание духа лампы максимум десять раз.»

Нажав на иконку со словом «Принять», я снова обратился к своему странному собеседнику:

– Так уж получилось, что у меня на самом деле есть необходимые вам предметы. Почему бы мне не отдать их вам?

– Великолепно! Я сейчас же извлеку из этих фрагментов эфир и верну его тебе в чистом виде. К тому же, когда я появляюсь у различных храмов, меня часто принимают за урну для подаяний. Из-за скопившихся в моем жилище эфирных монет мне тяжело по нему передвигаться. В довесок к эфиру я отдам вам и их тоже.

Вскоре передо мной появилось еще одно системное сообщение. Дав добро на извлечение из инвентаря необходимого количество предметов, я получил взамен обещанную награду. Так повторялось до тех пор, пока не был достигнут лимит сдачи этого задания.

В общей сложности я был вознагражден десятью тысячами единиц эфира и пятьюстами эфирными монетами. Несмотря на существующую конкуренцию в зоне Талимских болот и небольшую популяцию местных монстров, полученный результат стоил потраченного времени на игровых сессиях!

«Поздравляем! Декард Ламбер получает 9 уровень!»

После сдачи последнего задания духу лампы шкала наполненности Сердца стихий эфиром снова достигла отметки в сто процентов. Теперь я мог со спокойной душой отправляться на выполнение классового задания для повышения своего текущего ранга.

Оставив погрузившегося в воспоминания духа лампы, я направился к аукционному дому, по пути любуясь открытым окном статистик:

Характеристики персонажа

Имя 1: Декард

Имя 2: Ламбер

Раса: Человек

Класс: Отступник

Уровень (%): 9 (100)

Основные:

Выносливость: 100%

Сила: 19

Телосложение: 19

Ловкость: 5

Мудрость: 19

Восприятие: 5

Популярность: -90

Удача: -10

Дополнительные:

Очки жизни: 190

Уровень маны: 190

Физическая атака: 69

Магическая атака: 19

Физическая защита: 20

Магическая защита: 10

Вероятность нанесения крит. удара(%): 0,5

Хоть мои характеристики пока не выглядели супер круто, такой прогресс тоже можно было назвать достаточно впечатляющим. Уровень жизни, маны, магическая и физическая атаки росли пропорционально с подъемом основных параметров персонажа.

С учетом этого фактора, а также при наличии Копья гнева святых, я мог считать свою статистику очень даже неплохой! Особенно, если учитывать тот факт, что мне до сих пор приходилось носить комплект Новобранца.

Менять я его собирался только после повышения ранга. Ведь в отличие от донатеров, мне было не с руки закупать снаряжение каждые несколько уровней. Слишком уж незначительной была разница между ними на текущей стадии игры.

Аукцион находился в центре города, на площади перед храмом бога Айвения. Помимо дома божьего, там располагалось несколько торговых лавок НПС. Игровые гильдии предпочитали не связываться с локациями для начинающих игроков, вроде Талима.

Потому что аренда магазинов и производственных мастерских в таких местах не могла окупиться выставляемыми на продажу товарами. Только черные гильдии создавали здесь филиалы своих Скотобоен. Они работали на поток, поэтому могли себе позволить подобные затраты.

Аукционный дом представлял собой большое двухэтажное здание с колоннами у входа. На первом этаже игроку предстояло отстоять очередь к одной из кабинок, взяв соответствующий номерок. На втором располагались индивидуальные кабинки, которые требовалось арендовать. В зависимости от уровня игровой локации менялась и стоимость аренды.

Как истинный задрот, я, конечно же, выбрал первый этаж. Чтобы попасть в кабинку, размером три на три метра, мне пришлось отстоять в очереди почти целый час игрового времени. Благо, очередь была общей, примерно как в реальных банках.

Сама кабинка представляла собой пустое помещение со столом и стулом. Перед столом прямо в стену было встроено зеркало-интерфейс. Работая с ним, ты мог использовать поиск, включать те или иные фильтры, и даже работать с целыми разделами. В общем, все те примочки, которые существовали и в реальности. Простейший аналог – любая поисковая интернет-система.

Первым делом я зашел в раздел продажи, чтобы посмотреть, ушли ли с молотка выставленные мной в прошлую игровую сессию предметы: Костюм офисного работника и Некрокристалл. Их я выставил на аукцион после повторного посещения Талима для закупки зелий восстановления. В первый раз, признаться честно, я попросту забыл об этой необходимости.

Аукцион представлял собой стандартную систему. В ней можно было установить стартовую цену на предмет и цену выкупа. Если человек хотел, чтобы за предмет боролись, цена выкупа не указывалась.

Для меня важна была скорость, поэтому, я цену выкупа естественно установил. По ней и ушли оба лота. За костюм я получил тысячу эфирных монет. Некрокристалл добавил к этой сумме еще сто пятьдесят. После вычета десятипроцентной комиссии мне в инвентарь упали одна тысяча тридцать пять ЭМ.

После я перешел к системе поиска, чтобы найти для себя подходящий предмет, который будет скрывать мой статус в группах и рейдах, включая имя с фамилией. Самым доступным из всех оказалась Диадема Автолика.

Декоративный предмет из категории Стилей. Несмотря на его принадлежность скорее к унисекс стилю, чем к мужской одежде, эту вещь можно было установить в ячейки для Аксессуаров.

Туда помещались различные предметы, включая даже экипировку, которые могли давать персонажу тот или иной навык. Основной особенностью аксессуаров являлась возможность их сокрытия игроком посредством системы. Так что, Диадему Автолика на макушке головы моего персонажа без разрешения никто не увидит.

Стоила диадема девятьсот эфирных монет. Это была цена выкупа. Так как срок торгов составлял аж трое суток, бороться за нее посредством повышения номинальной ставки мне было не с руки.

«Получено: Диадема Автолика»

Вскоре после оплаты, мне по почте пришел выкупленный предмет. Чтобы не заставлять игроков терять время на получение писем с выкупленными лотами, после совершения сделки почтовый ящик для них появлялся в кабинке аукционного дома.

«Диадема Автолика»

Ранг: Обычный

Особое свойство: Статус Инкогнито

Забрав предмет, я сразу же поместил его в слот для аксессуаров. Всего их было пять, так что диадема сократила мою будущую вариативность навыков аксессуаров в боевых условиях на целых двадцать процентов.

После выключения системы аукциона передо мной снова появилось зеркало. Посмотревшись в него я мог лишь печально вздохнуть. Даже дураку после первого взгляда стало бы понятно, что диадема моему типажу персонажа не шла от слова совсем. На древнегреческом боге этот золотой обруч с синими драгоценными камнями смотрелся бы куда гармоничнее, чем на отступнике.

Скрыв диадему, я снова воспользовался функционалом аукциона для поиска нескольких расходуемых предметов. Прежде всего, меня интересовали: Камни возрождения и Камни второй жизни.

Первые позволяли игроку после смерти воскресить своего персонажа на кладбище локации, не дожидаясь истечения штрафа за смерть. В моем случае потеря целой игровой сессии была неприемлема.

Камень второй жизни в прямом смысле слова даровал персонажу второй шанс. При наличии его в инвентаре, любой смертельный удар оставлял игрока с одной единицей жизни. Так как я планировал выполнить задание на повышение ранга, подобный расходник был мне просто необходим в качестве подстраховки.

Жаль только, что время восстановления подобных камней равнялось игровым суткам. Хотя за счет этого и достигался баланс между игроками, действующими из тени и персонажами, не обладающими высоким параметром Восприятия. После нападения очередной ПК-крысы или монстра из засады, у нас, простых смертных появлялся шанс восстановить свое здоровье и продолжить бой.

Согласно информации, подчеркнутой из разговора «бывалых», эту локацию наводнило большое количество ПК-шеров. Если мне придется выполнять квест на равнинных зонах, они появятся со стопроцентной вероятностью.

В итоге Камень второй жизни обошелся мне в 280 эфирных монет. А пять Камней возрождения – еще в двести. Это была довольно крупная сумма для новичка. Но так как классовые задания чаще всего выполнялись в одиночку, я смирился с ней, как с данностью..

После выхода из аукционного дома, мой путь лежал в алхимическую лавку. Там я закупился восстанавливающими зельями. Памятуя об ошибках прошлого, я взял сразу пятьдесят банок на ману и двадцать на восстановление жизни. Малые зелья стоили везде по пять эфирных монет. Поэтому всего в лавке алхимика я оставил их еще триста пятьдесят.

Когда все покупки были сделаны, я навострил уши и начал прогуливаться по городу. Долгожданная информация нашлась у врат храма. Там собралась группа людей, которые выглядели, как крестьяне. Заинтересовавшись этими НПС, я решил подслушать их разговор со служкой, который там работал.

– …уважаемый священнослужитель, мы народ простой и много не требуем. Разве нельзя сделать исключение?

– Ваши слова ничего не значат для святых отцов. Они верят только во всевышнего Айвения, и пожертвования. Я всего лишь служка и никак помочь вам с этой просьбой не могу.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю