355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Мусаниф » Физрук (СИ) » Текст книги (страница 11)
Физрук (СИ)
  • Текст добавлен: 17 апреля 2020, 13:31

Текст книги "Физрук (СИ)"


Автор книги: Сергей Мусаниф



сообщить о нарушении

Текущая страница: 11 (всего у книги 17 страниц)

– У меня есть дети? – спросил я.

– А вы разве поверите мне на слово?

– К черту, – я взял шар из его руки. Наощупь он был чуть теплый, а внутри горел какой-то огонек, и я таки туда посмотрел.

Не знаю, сколько прошло времени, пока я в него таращился, но вся жизнь пронеслась перед моими глазами, и в какой-то момент я даже подумал, что умираю, потому что вроде как говорят, что ощущения схожие, но потом все кончилось, и я снова стоял на газоне около дома, оставшегося без своих хозяев.

Детей у меня все-таки не было, по крайней мере тех, о которых я знал. И бывшей жены тоже не оказалось.

Тем не менее, было муторно. Я вспомнил все. Когда твою жизнь показывают тебе вот так, словно ты видишь ее в первый раз, ты отчетливо понимаешь, сколько глупостей натворил и сколько раз свернул не туда.

Кроме того, воспоминания пробудили ото сна и вернули к жизни мою худшую половину. Темную, более умную и, вероятно, более опасную.

И очень неприятную в общении. Я тут же постарался затолкать ее куда подальше и вернул терпеливо ожидавшему Соломону его магическую хреновину. Поскольку больше никто из присутствующих не поменял свое решение, Соломон убрал ее в инвентарь.

– А зачем это все? – спросил я.

– Система? – уточнил он. – Никто точно не знает.

– Но версии какие-то есть?

– Множество, как это водится, – сказал Соломон. – Если вы проживете достаточно долго, то узнаете их все, еще и свою успеете разработать.

– Я, пожалуй, пойду к себе, ек-макарек, – заявил дед Егор. – Притомился я что-то, да и разнервничался тоже. Разбудите меня, если вдруг что начнется.

– Обязательно, – сказал я.

Он ушел, и мы остались втроем. Жарить шашлык уже не было ни смысла, ни желания, так что я просто залил угли водой, и к небу поднялся столб пара.

– Я тоже скоро уйду, – сказал Соломон. – Но если у вас остались еще какие-то вопросы, я могу на них ответить.

Вопросов, на самом деле, было множество, и пока я выбирал, какой из них стоит задать в первую очередь, к делу приступил Федор.

– Как построить идеальный билд? – выпалил он.

– Не такие вопросы, – сказал Соломон. – Идеального билда не существует, любой билд предназначен для решения определенных задач. Вы – начинающий маг огня, вот и качайтесь соответственно.

– К черту билды, – сказал я. Меня интересовали более общие вопросы. – На каком языке мы разговариваем?

– Я – на своем, вы – на своем, – сказал Соломон. – А Система делает так, чтобы мы понимали друг друга. Все игроки друг друга понимают.

– И как это все устроено?

– Продвинутые технологии неотличимы от магии, – сказал Соломон. – Примите это, как данность, и успокойтесь.

Больше всего мне мешают успокоиться люди, которые советуют мне успокоиться.

О чем я Соломону и сообщил.

– Вы не понимаете, что сейчас важно, а что нет, – сказал он. – И потому спрашиваете не о том. Давайте я лучше сам вам расскажу.

– Хорошо, – согласился я.

– Система объединяет тысячи обитаемых миров, – сказал он. – Она постоянно расширяется, поглощая миры вроде вашего. Все всегда происходит по одному сценарию. Сначала – зомбиапокалипсис, с поправкой на особенности населяющего планету вида разумных существ. Это, так сказать, увертюра. Пролог. Демоверсия. Вы уже в Системе, и понимаете, как все это будет происходить, но вы еще не в Игре. Настоящая Игра начинается, когда первый из местных игроков прокачивается до сотого уровня. Тогда Система считает, что вы уже готовы вступить в основную часть Игры и открывает на вашей планете порталы, связывающие вас с другими мирами. С этого момента вы можете путешествовать по другим мирам, но и гости из других миров могут заглянуть к вам. И поскольку доступ к сети порталов стоит денег, а места, где их можно получить, появятся только вместе с порталами, то гости прибудут к вам первыми.

– Такие, как ты?

– Нет, – сказал он. – Не такие, как я. В первую очередь, это будут разведчики больших кланов, которые определят, чем тут можно поживиться. Ну, а вместе с ними придут и охотники.

– И охотиться они будут не на местную живность, как я понимаю?

– Правильно. Охотиться они будут на местных игроков, – сказал Соломон. – Есть, конечно, любители пострелять экзотических зверюшек и повесить над камином очередную голову тигрокрыса или ракопаука, но основной мишенью будете вы.

– И насколько все плохо?

– По статистике, после открытия порталов вы потеряете от половины до трех четвертей уцелевшего на данный момент населения, – сказал Соломон. – Остальные вольются в Систему.

Много времени осмысление только что услышанного не заняло.

– То есть, нам конец? – уточнил я.

– Человечеству, такому, каким вы его знали, да, – сказал Соломон. – Но люди, как вид, обязательно уцелеют. Система любит многообразие.

И хотя сказано это было даже с некоей долей сочувствия, прозвучавшие слова все равно были похожи на приговор.

ГЛАВА 20

Осмысление новой информации требовало времени, но времени, как это водится при текущем за забором апокалипсисе, было катастрофически мало, да и Соломон не собирался задерживаться здесь вечно.

– Кто такой Оракул? – спросил я. Возможно, этот вопрос следовало задавать раньше, и спрашивать должен был не я, но кто осудит родителей, раздавленных внезапно раскрывшейся для них правдой?

– Оракулы – это неигровые персонажи, – сказал Соломон. – Некие сущности, сгенерированные Системой и предоставляющие определенного рода информацию за оговоренную плату. Обычно их используют, чтобы установить местонахождение конкретного игрока или получить подсказки по текущему квесту. Не переживай за своих друзей, я всего лишь снабдил их билетом к источнику информации и выдал плату, которую он может потребовать.

– Ты прямо добрый самаритянин, – сказал я. Уж не знаю, как ему Система это переведет.

– На моем уровне накопление материальных ценностей уже не имеет смысла, – сказал Соломон. – Да и врагов у меня достаточно, чтобы не плодить новых.

– Кстати, об уровнях, – встрял Федор. – Кап есть?

– Капа нет, – сказал Соломон. – По крайней мере, пока, за все века существования Системы, никто в него не уперся. Но чем выше уровень, тем медленнее идет прокачка.

– Ну, это везде так, – сказал Федор.

Было видно, что этот разговор ему не особенно интересен. Федор был разочарован, ведь из всех присутствующих именно он стремился отправиться в другие миры и получить от этого какие-нибудь бонусы. Но увы, его специализация оказалась довольно распространенной и не очень востребованной, по крайней мере, до тех пор, пока он не выбьется в топы.

Он уселся в шезлонг, зажег фаерболл и со скучающим видом принялся перекидывать его из одной руки в другую. Еще неделю назад видео с таким фокусом можно было бы выложить на ютуб и получить там несколько миллионов просмотров, и даже я наверняка был заинтересовался, при помощи какого фотошопа он проделывает этот трюк, но сейчас зрелище казалось вполне обыденным

Ну, маг. Ну, жонглирует сгустком огня. Чего такого-то?

– Как скоро нам следует ожидать вторжения? – спросил я.

Соломон снова зарылся в интерфейс.

– Судя по моим данным, самый высокий уровень у игрока на этой планете – семьдесят пятый, – сказал он. – При средней скорости развития, у вас есть еще где-то неделя. Может быть, полторы, но это неточно.

Неделя. А потом парни вроде этого, которым мы даже краску на броне поцарапать не в состоянии, примутся истреблять нас, как вредителей. В нашем собственном, хочу заметить, доме.

Он злости на несправедливость происходящего мне хотелось скрежетать зубами или кому-нибудь врезать.

Лучше второе.

Судя по всему, наш игровой интерфейс сильно урезан по сравнению с интерфейсом того же Соломона. Он видит многое из того, что нам недоступно. И, что самое обидное, у нас нет никакой возможности сделать общее сообщение и всех предупредить, чтобы не торопились с прокачкой, ибо сотый уровень откроет очередные врата в ад.

Хотя, знание человеческой природы подсказывает мне, что такое предупреждение было бы бессмысленно. Кто-то не услышит, а кто-то просто не послушается. Всегда есть люди, которые ставят личные амбиции превыше общего блага. Наверняка есть целая куча каких-нибудь вчерашних школьников, которые спали и видели, как что-то подобное происходит, и по итогам они всех нагибают. Ведь не на ровном же месте тот неизвестный мне китаец свою книгу написал.

Наверняка они и прямо сейчас качаются, тем самым приближая неизбежный финал.

– Кто все это придумал? – спросил я.

– Прости, что?

– Систему, – сказал я. – Откуда-то же она взялась? Не в ходе же природной эволюции такое диво-дивное на наши головы нарисовалось.

– Мы называем их Архитекторами, – сказал Соломон. – Это древняя могущественная и практически вымершая раса, о которой мало что известно. Фактически, Система является чуть ли не единственным следом их пребывания в нашей галактике.

– Значит, это все-таки фантастика, а не фэнтези, – пробурчал себе под нос все-таки прислушивавшийся к нашей беседе Федор. – Даже немного жаль.

– Практически вымершая? – уцепился я за другое. – То есть, все-таки не до конца?

– Поиски Архитекторов – это самый популярный неофициальный квест Системы, особенно у новых игроков, – сказал Соломон. – Тех, кто хочет понять, что тут к чему и принести возмездие за разрушенные жизни.

– Как я понимаю, до сих пор не выполненный?

– До сих пор, – подтвердил Соломон. – И, честно говоря, на этом этапе игры вам стоило бы озаботиться более насущными вопросами.

– К черту насущные вопросы, – сказал я. – Что еще известно об Архитекторах?

– Очень мало, – сказал Соломон. – Возможно, они не вымерли, а просто закуклились на своей планете, или вовсе ушли из нашей галактики в какое-то другое пространство. По крайней мере, в Системных данных их раса отсутствует.

– Но, – сказал я. По тону его чувствовалось, что должно быть какое-то "но".

– Обобщая огромный массив косвенных фактов, можно сделать вывод, что они до сих пор способны влиять на Систему, – сказал Соломон. – Более того, можно сделать еще один вывод о том, что кто-то из них присутствует в Системных мирах. В свое время я тоже интересовался этим вопросом, и мне известно о трех случаях, в которых можно было бы заподозрить вмешательство Архитекторов. Хотя, вполне возможно, это был один и тот же Архитектор.

– Ты знаешь, где его искать? – спросил я.

– Разумеется, нет.

– Ладно, пусть так, – сказал я. – Значит, речь таки идет о космической экспансии?

– Можно и так сказать.

– Где взять космический корабль?

– Космические корабли существуют только в некоторых мирах и дальность их полета ограничена пределами звездной системы, – сказал Соломон. – Порог скорости света преодолеть никому не удалось, так что перемещение между участвующими в игре мирами возможно только через телепортационную сеть.

– Но ведь сама Система как-то же доставляет себя в новые миры, – сказал я. – Причем, ты сам говорил, что происходит это достаточно часто. А для того, чтобы развернуть сеть порталов, первый портал должен быть доставлен на планету какими-то другими средствами. Или я ошибаюсь?

– У меня на этот счет никаких достоверных данных нет, – сказал Соломон.

– Ладно-понятно, – сказал я. – Значит, мы находимся внутри чего-то, похожего на жесткую компьютерную игру?

– Хардкорную, – поправил меня Федор.

Соломон кивнул.

– Отлично, – сказал я. – Где центральный сервер?

– Я даже не уверен, что он вообще есть, – сказал Соломон.

– Должен быть, – сказал я. – Какой-то базовый мир, где производят все эти продвинутые технологии, неотличимые от магии, место, откуда Система начала свое распространение.

– Мне о таком месте ничего неизвестно, – сказал Соломон.

Ну, это еще ни о чем не говорит. Да и спрятать такое место не составляет проблем. Если сообщения между мирами Системы осуществляется исключительно через портальную сеть, то вариант очень простой – отключи все ведущие туда порталы, и никто никогда ничего не найдет. Потому что космические перелеты возможны только в пределах звездной системы, и порог скорости света никто не преодолел. Кроме, возможно, самих Архитекторов.

Кстати, они и планету свою могли также спрятать, при условии контроля за единственной транспортной сеткой уходить в другое пространство или вовсе вымирать совершенно необязательно.

Как сделать так, чтобы о тебе забыли? Просто не показывайся на глаза.

– Если кому-то о чем-то неизвестно, это не значит, что оно не существует, – сказал я.

– Ты задаешь типичные для новичка вопросы, и совершаешь типичную для новичка ошибку, – сказал Соломон. – Понятно, что тебе хочется найти виновного в разрушении твоего мира и жестоко ему отомстить, но я бы советовал трезво оценивать свои возможности. Сейчас это больше походит на планы муравьев по уничтожению танковой колонны, которая прокатилась через их муравейник. Их негодование и ярость понятны, но что они могут сделать?

– Я набросал бы парочку вариантов, – сказал я.

– Чтобы отомстить, нужно выжить, – сказал Соломон – И я бы на вашем месте именно этим в первую очередь и озаботился.

– Я так понимаю, что теперь вся наша жизнь – одно сплошное выживание, – сказал я.

– А когда было иначе? – спросил Соломон. – Пойми, ты не первый, кто хочет раскачать эту лодку, но Система существует уже несколько тысячелетий и пока не шатается.

– Это не значит, что не надо продолжать шатать, – сказал я. – А вот ты сам, например, зачем нам все это рассказываешь? Почему не отбыл по своим делам, как только получил желаемое?

– Потому что в свое время мне никто ничего не рассказал, и я потратил несколько лет на то, чтобы выяснить изложенное вам за несколько минут, – сказал Соломон.

– А кому вообще такие вопросы можно задавать? – спросил я. – Я имею в виду, если мы выживем и доберемся до других миров, где там справочные искать? Или к Оракулу идти?

– Оракул на такие вопросы не отвечает, – сказал Соломон. – Единой справочной тоже не существует. Есть стихийные организации игроков, Гильдия Искателей или что-то вроде того, можете там поспрашивать, если желание до тех пор не отпадет.

– Не отпадет, – сказал я.

На самом деле, чем больше я узнавал о Системе и всем, что с ней связано, тем больше мне хотелось найти того, кто все это устроил и поделиться с ним своим мнением относительно творящегося безобразия. Разумеется, я намеревался вести разговор с использованием ультимативных боевых навыков.

– Удачи в любом случае, – сказал Соломон. – А мне пора.

– Постой, у меня есть последний вопрос, – сказал я.

– Спрашивай.

– Это по поводу того навыка, которым я тебя достал.

– Хорошо, что ты о нем вспомнил, – сказал Соломон. – Призрачный клинок. Очень редко навык, думаю, выпадающий только на первых уровнях Игры. Его очень тяжело прокачивать, поэтому игроки, которые полагаются только на него, как правило, не выживают, что делает навык еще более редким. Но если прокачать… Я однажды был свидетелем, как таким навыком рассекли напополам целую планету.

– Шутишь? – спросил я.

– Очень редко, и уж точно не сейчас, – сказал Соломон. – Кстати, я погорячился. Ты не так уж неправ, что встроил навык в низкоуровневое оружие. Это же, как я понимаю, твое первое системное оружие?

– Да.

– Тогда оно будет качаться вместе с тобой, – сказал Соломон. – Возможно, это был не лучший выбор, но фатальной ошибки ты все-таки не совершил.

– Спасибо на добром слове, – сказал я.

– На этой оптимистической ноте мы и попрощаемся, – сказал он. – Удачи.

– И ты не хворай.

На этот раз он не стал выпендриваться с полетами, просто открыл калитку и неторопливо убрел в сторону леса, ничуть не напоминая человека, у которого есть куча неотложных дел.

Закрыв за ним калитку, я первым делом пошел в дом, влез в закрома Стаса, нашел там пачку сигарет, распечатал и закурил.

– Не знал, что ты куришь, – заметил Федор, зашедший следом за мной.

– Я тоже не знал, пока он мне не напомнил, – сказал я.

На самом деле, я курил лет с пятнадцати, а потом бросил и не возвращался к этой пагубной привычке уже лет пять, и Система услужливо удалила эти воспоминания из моей головы, потому что, видимо, выживанию они не способствовали.

Но какого черта? У нас осталось не так много времени, вряд ли я успею загнуться от рака легких.

А если он таки начнется, наверняка его можно вылечить каким-нибудь магическим эликсиром.

Говорят, что сигарета помогает прочистить мозги. Ничего подобного. Это просто привычный ритуал, позволяющий занять руки, когда мозги заняты чем-то другим.

А голова действительно шла кругом.

– Жаль, что такая команда распалась, – заметил Федор. – Мы были практически идеально сбалансированы для вдумчивой прокачки и прохождения данжей. Таких дел могли наворотить…

– И без нас наворотят, – сказал я. – Ты хоть слышал, что у нас осталась всего неделя, а потом начнется такое черте-что, по сравнению с которым наше теперешнее черте-что покажется легкой туристической прогулкой?

– Может, чуть больше, – сказал Федор. – Но на это, конечно, не стоит рассчитывать. Какие-нибудь китайские культиваторы сейчас качаются в режиме нон-стоп.

– Китайские кто?

– Не бери в голову, – сказал Федор.

– А ты действительно готов был отправиться с этим типом, если бы он тебя позвал?

– Конечно, – сказал Федор. – Он явно топ, и от прокачки таким "паровозом" никто бы не отказался.

– Вот так легко мог бы бросить Землю?

– Земле конец, сам слышал. К тому же, выяснилось, что это далеко не единственный мир, так чего ради отказываться от возможности посмотреть на другие?

– Ну, не знаю, – сказал я. – Как-то эта логика мне не близка.

– Нормальная игровая логика, – сказал он. – Ты должен сделать все, чтобы стать сильнее и нагибать. Потому что если ты не будешь нагибать, кто-нибудь будет нагибать тебя.

– Грустно осознавать, что по этим нехитрым правилам живет вся галактика, – сказал я.

– Только та ее часть, которая находится в Системе, – сказал Федор. – Впрочем, а когда оно было по-другому?

– У меня была надежда, что эта особенность присуща только нашему виду, – сказал я.

– Первый контакт с братьями по разуму показал, что мы слишком уж братья, и ты разочарован? – спросил он.

– Типа того, – сказал я.

– Помимо вот этого, – он указал на зажатую в моих пальцах сигарету. – Вспомнил еще каких-нибудь интересных фактов о своей прошлой жизни?

– Ничего такого, чем стоило бы делиться, – сказал я. – А ты не жалеешь, что не посмотрел?

– Вот вообще ни разу, – сказал он. – Ты б видел свое лицо до и после. Воистину говорят, многие знания – многие печали.

– Я все же считаю, что лучше знать, чем не знать, – сказал я.

– Хабаровск приятно холмист, – сказал он.

– Чего?

– Это пример того, что даже после чистки Системой у меня в голове осталось слишком много бесполезной информации, – сказал Федор. – Вот я помню, что Хабаровск приятно холмист, и что мне с того? Где мы и где Хабаровск?

– Причем тут вообще Хабаровск? – спросил я. – Ты там бывал хоть раз?

– В том-то и дело, что нет.

– А откуда про холмы знаешь?

– У какого-то трэвел-блоггера прочитал, – сказал он. – Я имею в виду, через неделю нам хана. Что я такого полезного в связи с этим могу вспомнить?

– Не знаю, – сказал я. – Но разве наша личность не есть сумма наших воспоминаний? Возможно, там скрыто что-то такое, без чего ты – это не совсем ты.

– Ну, я себя ущербным не чувствую, так что наплевать, – сказал Федор. – Давай лучше думать, как качаться будем.

– Завтра с утра будем качаться, – сказал я. – Отдохнувшие и на свежую голову.

– Вот из-за такой разницы в подходах китайцы нас и опередят, – сказал он, развалившись в кресле. – Впрочем, может быть, это будут корейцы. Какая разница?

Я докурил сигарету, подошел к окну, чтобы немного проветрить и первый же мимолетный взгляд наружу выловил на лужайке какую-то неправильность. Я посмотрел внимательнее, пытаясь найти на картинке что-то, чего там не должно было быть, и обнаружил, что дела обстоят совсем наоборот.

На лужайке не хватало того, что несколькими минутами назад там явно было. Ну, может не несколькими, но когда мы входили в дом, оно там точно стояло.

– На что ты уставился? – поинтересовался Федор.

– Сам посмотри, – предложил я.

Он нехотя встал и подошел к окну.

– Ничего не вижу.

– Вот именно, – сказал я. – При этом, мы ничего и не слышали, ни звука мотора, ни писка открываемых ворот.

Моя "девятка" и "мини-купер" Оксаны стояли на месте, там, где мы их оставили.

А "хаммер" Кабана исчез.

ГЛАВА 21

– Это что же такое, ек-макарек? – бушевал разбуженный нами дед Егор. – Мало того, что апокалипсис и мертвяки со всех сторон лезут, так кто-то еще и машины угоняет? Что за народ пошел, я вас спрашиваю?

– Пульт от ворот у кого? – спросил я.

– У меня, ек-макарек, у кого еще. А второй в машине был. А еще в доме есть…

– Да мы бы услышали, – сказал Федор. – Мы бы заметили, если бы кто-то чужой на территорию пролез.

– Да вот ни фига же не заметили, – сказал я.

– Думаю, что у всего этого есть рациональное объяснение, – сказал Федор.

– Мне даже любопытно стало, что в твоем понимании "рациональное", – сказал я.

– И потом, вы забываете, что это не просто машина, – продолжал гнуть свое Федор. – Это ж маунт, а чужого маунта просто так не отожмешь.

– Я на ней ездил, – напомнил я.

– Но с разрешения владельца, – сказал Федор.

– Ну и какова же твоя рациональная версия? – спросил я.

– Возможно, маунт просто последовал за владельцем, – сказал Федор. – Может быть, это происходит автоматически при перемещении игрока из одного мира в другой, а может быть, Кабан его сам призвал.

– Как призвал?

– Да мало ли. Ключи ведь, надо понимать, у него оставались.

– Ну, допустим, – сказал я. – И что?

– В некоторых играх к маунтам прилагается артефакт призыва, – сказал Федор. – Чтобы не оставлять его в конюшне при входе в город, например, а отозвать, а потом призвать, когда надо будет.

– А как же реалистичность? – спросил я.

– Удобства игрока зачастую превыше реалистичности, – сказал Федор. – Вот, допустим, собрался ты в плавание на другой континент. Что же ты, своего любимого летающего слона с собой на корабль потащишь? Если учесть, что ты не один такой, то это уже должен быть не легкий летящий под парусами бриг, а баржа какая-нибудь.

– Ноев ковчег, ек-макарек, – сказал дед Егор. – Так ты думаешь, не угнали машинку-то?

– Думаю, не угнали, – сказал Федор. – Конечно, я не исключаю, что где-то в мирах Системы наверняка есть игроки с навыками, позволяющими чужих маунтов красть, и наш недавний гость наверняка что-то о таком слышал, но тут, у нас? Да и потом, какой в этом смысл? Зачем кому-то мог понадобиться чужой и толком не прокачанный маунт?

– А чего мы паримся, ек-макарек? – спросил дед Егор. – Давайте записи с камер наблюдения посмотрим.

Мы переместились в комнату охраны и дед Егор с непривычной для пенсионера сноровкой принялся отстукивать команды на клавиатуре. Наш штатный сисадмин только восхищенно головой покачал.

Как выяснилось, проникновений на участок не было и "хаммер" действительно никто не угонял. Он спокойно стоял на своем парковочном месте, а в какой-то момент, и на записи было точно зафиксировано, в какой, просто исчез, телепортировавшись, как Кабан и его теща. Что ж, по крайней мере, без средства передвижения мой старый друг не останется.

– Интересно, чем он его там заправлять будет, ек-макарек, – сказал дед Егор.

– Да фигня, – сказал я. – Найдет какого-нибудь мага, тот ему наколдует полный бак, делов-то.

Но на душе у меня скребли кошки. Кабан и его жена находились сейчас в каком-то незнакомом месте, в другом мире, им светили чужие звезды, и полагаться они могли только на себя.

Однако, в чем-то их положение все же было лучше, чем наше. По крайней мере, у них была ясная и понятная цель, и инструкции по ее достижению. Я же свою задачу так толком и не сформулировал. К тому же, все упиралось в то, что через неделю, возможно, мы все умрем.

Как ни изгаляйся, но если против тебя встанет монстр типа нашего недавнего гостя, ни фига ты ему не сделаешь. Охотиться они придут, как же.

Наша короткая и позорная схватка с Соломоном показала, что это будет не охота, а бойня. А докачаться до его уровня мы все равно не успеем. Он, между прочим, несколько веков качался, если не врет.

Некомпанейский дед Егор сказал, что останется здесь и еще немного попырится в мониторы, а мы с Федором переместились на кухню, и я сделал себе кофе. На улице стремительно темнело.

– Нам хана, – озвучил Федор витающие в воздухе настроения. – Как ни крути, против хайлевелов мы не тянем.

– Еще побарахтаемся, – сказал я. – Ты же слышал, по статистике шансы у нас все-таки есть.

– Пятьдесят на пятьдесят при самом благоприятном раскладе, – сказал он. – Охренительные, конечно, шансы.

– Ты же не собирался жить вечно.

– Кто сказал, что не собирался?

– В любом случае, нам надо качаться, – сказал я.

– А смысл?

– Не ты ли мне говорил, что смысл как раз в этом и есть?

– Условия слишком неравные, – сказал он. – Мы – нубы, мало что умеем и вообще ни черта не знаем. А сюда придут прокачанные профи, типа вот этого вот.

– Ну, он-то прокачанный из прокачанных, – сказал я. – Я так понимаю, что даже по их меркам он крут, не факт, что они будут такие все.

– А, все равно, – Федор махнул рукой. Его боевой дух упал на пол и закатился под плинтус.

Я задумался.

Итак, Система идет по вселенной, объединяя все обитаемые миры и навязывая их обитателям довольно жестокую игру. Может быть, никакого единого центра управления у нее и нет, может быть, все разбросано по облачным хранилищам и мы никогда не сможем найти их все. Но должно же существовать место, откуда это все началось, и там наверняка можно получить ответы хотя бы на часть накопившихся у меня вопросов. Тот факт, что этим путем до меня наверняка пытался пройти не один миллион игроков, меня не особенно смущал. В конце концов, история помнит только тех, у кого получилось.

Да, были и сложности.

Я понятия не имею, где находится это место, мы торчим в стартовой локации, а примерно через неделю нам на головы свалится вся боевая мощь Системы, но цели всегда нужно ставить глобальные и труднодостижимые.

Иначе и играть-то будет неинтересно.

– Надо собирать лут, – сказал Федор, отвлекая меня от стратегического планирования.

– Так мы, вроде бы, уже собираем, – сказал я.

– Фигня, – сказал Федор – До этого момента мы брали только то, что нужно, а грести надо все подряд и в промышленном масштабе.

– Зачем?

– Соломон сказал, вместе с открытием порталов появятся и торговцы, а также доступ к игровой валюте, – сказал Федор. – Не сомневаюсь, что нам понадобится игровая валюта. Конечно, экономика – это слабое место почти всех ММОРПГ, но тут, я думаю, они что-то придумали, раз Система столько лет существует.

– Но мы же не знаем, что представляет ценность, а что нет, – сказал я.

– Поэтому и надо брать все подряд, – сказал Федор. – Авось и повезет что-нибудь дорогое урвать.

– А логистика? – спросил я. – "Девятка" – не "хаммер", объемы у нее поскромнее.

– Давай грузовик угоним, – предложил он.

– А ты умеешь водить грузовики?

– Только в симуляторах, – сказал он. – Но учитывая дорожную ситуацию, не думаю, что это создаст нам проблемы.

– Допустим, ты прав, – сказал я. Звучало это действительно разумно. – Но если появятся бродячие торговцы или внезапные магазины, или как там еще это может быть оформлено, то, по идее, именно в этих местах нас и будут пасти пришлые.

– А как насчет решения проблем по мере их возникновения? – спросил он. – Мы же сейчас даже не знаем, как это будет выглядеть.

– Разумно, – согласился я.

– Но засада, конечно, будет, – сказал он. – Знаешь, какая самая большая проблема в ММОРПГ?

– Школьники? – попытался угадать я.

– Скука, – сказал он.

– Мне офигеть как скучно.

– Нет, в самом деле, – сказал он. – Начинается-то как раз все довольно бодро. Ты в стартовой локации, ты только начал и окружение тебе слегка подыгрывает, чтобы ты не бросил играть в самом начале. Ты качаешься на крысах в канализации или на кроликах на лужайке, добываешь первый лут, получаешь первые уровни, то и дело летаешь на точку возрождения от случайных мобов или пэкашэров, но ты думаешь, что стоит тебе прокачаться как следует, одеться в эпик и выбить пару приличных пушек, как жизнь наладится и все у тебя будет хорошо, и ты станешь нагибать. Особенно такие заблуждения свойственны тем, кто пришел в онлайн игрушку из обычного РПГ, где к восьмидесятому уровню герой становится полубогом, способным любого босса чисто на пинках вынести и дракона с небес одним плевком сбить. И вот ты ставишь себе цель, и идешь к ней, сквозь пот, слезы, проблемы в личной жизни и начинающийся геморрой, и достигаешь вожделенного уровня, находишь, наконец-то, нормальную экипировку и пару минут действительно чувствуешь себя избранным. А потом ты оглядываешься вокруг.

– И ты с таким знанием дела все это рассказываешь, – посочувствовал я.

– А вокруг тебя куча таких же избранных, прокачавшихся до того же капа и одетых по тому же принципу, – сказал Федор. – Все интересные задания выполнены, все клевые данжи пройдены, все репутации прокачаны, и нагибать ты можешь, на далеко не всех, а это уже не так интересно.

– Вообще печально, – сказал я. – И что делать?

– Некоторые бросают играть, некоторые начинают качать нового персонажа с нуля, но основная масса продолжает заходить в игру просто по инерции, – сказал Федор. – Потому администрация обычно часто запускает всякие обновления, ивенты и сооружает новые локации, куда тут же бросается куча народу и втаптывает все в пыль.

– Я, кажется, понимаю, к чему ты ведешь.

– Наша планета – это как раз новая локация, – согласился Федор. – И, вне всякого сомнения, они начнут ломиться сюда толпами.

– Но Соломон говорил, что все происходит по одному и тому же сценарию, – сказал я. – Что в этом интересного?

– У каждого мира наверняка есть свои особенности, – сказал Федор. – Опять же, новые квесты, новые монстры, новые данжи, новые достижения. Истинно говорю, они придут сюда, тысячи их.

– Да, проблема, – согласился я. – Где ж мы их хоронить-то будем?

– Тебе бы все шуточки свои шутить.

– Юмор помогает в трудную минуту.

– Это юмор висельников, – сказал Федор. – А в трудную минуту помогают силовая броня и плазмоган.

– Знать бы еще, из кого эта благодать вываливается, – сказал я.

– Пожрать бы – сказал Федор. – Шашлык-то ведь так и не задался.

– Сожри бутерброд, – посоветовал я.

– Не хочу бутерброд на ночь, – начал привередничать Федор. – Легенького бы чего-нибудь. Салат, например. Глянь в холодильнике, там никаких огурцов-помидоров нет?

Я потянулся, открыл дверцу холодильника и провел короткую ревизию.

– С помидорами тебе сегодня никто не поможет.

– Вот так всегда, – вздохнул Федор. – Мало того, что апокалипсис, еще и жрать нечего.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю