444 000 произведений, 109 000 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Савинков » Мастер карт. Дилогия (СИ) » Текст книги (страница 9)
Мастер карт. Дилогия (СИ)
  • Текст добавлен: 28 сентября 2026, 18:30

Текст книги "Мастер карт. Дилогия (СИ)"


Автор книги: Сергей Савинков



сообщить о нарушении

Текущая страница: 9 (всего у книги 30 страниц)

Пленный каменотес, – гласило описание.

Сзади за каменотесом волочилась длинная цепь, которая была закреплена на его лодыжке с помощью металлических кандалов. Едва человек дошел до моего убежища, как цепь, прикреплённая к ногам, резко дернулась, и пленник застонал от боли.

– Хозяин, я иду, – пробормотал он и, развернувшись, поковылял обратно.

Неожиданно раздался слабый крик, а следом зазвенел цепи.– Нет, господин, не надо! – заверещал пленник, а затем рядом со мной раздался звук падения чего-то влажного.Я посмотрел на пол и различил голову бедолаги-пленника. «Ты прав, мой друг, все мы уснем вечным сном», – подумал я и сглотнул вязкую слюну.Слишком реалистично все в этой игре, временами дрожь берет от фантазии разработчиков.Интересно, кто его так, вервольф? Из глубины подземной галереи раздался протяжный заунывный вой.Вами получен негативный эффект Паника.Все ауры усиления: -35%.Ну и дрянь же этот Вервольф, нагнал на меня страху ещё раньше, чем я его увидел.Интересно, зачем ему Кифера, почему он её просто не сожрал? Хотя, что я знаю о вервольфах и их желаниях?Может он закрыл ее в клетке и любуется, как на деликатес. Вой больше не раздавался, но я решил не торопить события.Сейчас тварь явно упивается кровью жертвы, поэтому, лучше немного выждать и дать ему насытиться.Я представил, как вервольф пожирает бедного кандальника и меня едва не вывернуло наизнанку.Фу, какая гадость.С трудом подавил рвотные позывы и постарался выровнять дыхание.Маскировка: +1ед.Так, судя по сообщению системы, в коридоре кто-то есть, иначе, откуда прокачка навыка. Я затаил дыхание и принялся ждать. Секунды шли медленно, и я напрягал слух, пытаясь уловить посторонние шумы. Нет, определенно не хватает восприятия. Неожиданно я увидел, как в воздухе закружилась пыль. Похоже, мой противник двигается по потолку коридора.Маскировка: +1ед.Послышалось чье-то шумное дыхание.Затем, приглушённое фырканье.Пытается учуять, дошло до меня. Я покрепче обхватил останки скелета, и система тут же наградила меня новым достижением.Некрофил 1.«Ну что за урод придумывал эту локацию?», – мысленно чертыхаясь думал я.Описание гласило:Не всем цивилизованным представителям мира будет понятно ваше увлечение, поэтому избегайте демонстрировать свои наклонности людям.Рост репутации с представителями нежитиТекущая: нейтрально.Теперь, если вы сами не проявите агрессию, вас не станут атаковать первым.Ну, за такие плюшки можно и ещё пообниматься со скелетом. Судя по тому, что достижение прогрессировало, предусмотрели его прокачку, а значит, в игре даже о моральных уродах подумали. Фу, ну и дрянь же такие достижения. Или можно будет играть за расы мертвецов? Хорошо если так, а то, как качать это достижение – не представляю. Проситься в морг переночевать? Боюсь, меня не поймут. Труха с потолка коридора продолжала сыпаться, а мой противник не спешил себя проявлять. Ну а что если так? Я выхватил пузырек с зельем и припал к горлышку.

Глава 14

Эссенция была отвратительна на вкус и, если от зелья здоровья был привкус клубники, то данная бурда на вкус напоминала чьи-то потные носки.

Еле сдержался, чтобы выпить до конца. Пришло системное сообщение:

Вы выпили эссенцию из яиц гигантской мохнатки.

Эффекты:

Все характеристики: +10ед.

Откат всех заклинаний и умений.

Маскировка: +5ед.

Скорость передвижения: +10%.

Время действия 25 минут.

Труха с потолка продолжала сыпаться, и было ясно, что неведомый противник висит под потолком, ожидая, когда я выберусь из своего укрытия.

Вызвал окно характеристик и радостно улыбнулся. Какая хорошая эссенция, осталось только разобраться с моим противником и дело в шляпе.

Имя: Мастер карт Раса: Человек Класс: Мастер карт Опыт: 212 из 7000 Уровень персонажа: 14 Количество жизни: 260/260 Очки выносливости: 260/2600 Характеристики Сила: (С) 18 Ловкость: (Л) 24 Мудрость: (М) 22 Телосложение: (Т)19 Восприятие: (В) 16 Харизма: (Х)15

Маскировка резко увеличилась, и даже мой затаившийся враг принялся озадаченно принюхиваться.

Взгляд на таймер отката карт. Выбираю карту и кликаю на призыв.

Раздается радостное жужжание, и в коридоре появляется рой навозных мух.

Секунду ничего не происходило, а затем невидимый противник атаковал насекомых.

Вы нанесли урон: 12ед

Вы нанесли урон: 12ед

Вы нанесли урон: 12ед

Вы нанесли урон: 12ед

Вы нанесли урон: 11ед

Вы нанесли урон: 10ед

Неплохо я приласкал противника, но и, судя по падению цифр урона, мухам тоже достается на орехи.

Раздался вой, и буквально рядом со мной с потолка рухнуло что-то крупное. Я успел увидеть только пару желтых глаз, спустя мгновение тварь подвывая, скрылась в коридорах. Мои мухи последовали за ней, но вернулись, вероятно, потеряв цель. Да, набор карт у меня крайне небогатый и, похоже, я буду долго собирать приличную колоду.

Похоже, в этом данже не все так просто, как кажется, и с вервольфом будет сложно справиться. Вчитался в логи, надеясь увидеть, кого атаковали мои мухи, но, к сожалению, там была лишь череда символов. Видимо, такие игровые правила, решил я и, осмотревшись, выбрался из ниши в стене.

Надо искать Киферу, что-то мне подсказывает, что если я пойду по следу твари, то непременно узнаю, что с ней. Наверно сейчас ребята из группы зашли в игру и матерятся, не обнаружив меня и Киферу. Ну что же, вероятно, нужно было учитывать, что в данже не безопасно.

По коридору приходилось двигаться крайне аккуратно. На полу лежала оторванная голова пленника. Что тут у нас? Я всмотрелся в описание.

Голова пленного камнетеса.

Метательный снаряд .

Урон: 1-3

Тип урона: дробящий

Явно не с моими нервами играть в подобные игры. Это кому пришло в голову подобные описания давать для частей человеческого тела? Хотя, игровой мир придумали для богачей, чему удивляться? Богатеи привыкли, что им все позволено, вот и тут, вероятно, они будут гулять, наслаждаясь острыми ощущениями.

Коридор постепенно начал сужаться, и я стал замечать, что в некоторых местах на стенах имеются потертости. Подошел и присмотрелся к стене в этих местах.

Вы обнаружили шерсть вервольфа.

Алхимический ингредиент.

– Пригодится, – пробормотал я, собирая клочки черно-серой шерсти.

Ночное зрение: +1ед.

Мир в очередной раз стал более контрастным. Хороший навык. Определенно, если бы не он, я бы сейчас воспользовался каким-нибудь иным способом освещения. Хм, странно, что Кифера не велела нам закупить факелы. Тут же темно, как в заднице у дракона, на что она надеялась? Снова подозрения и сомнения зашевелились в моей голове. Неужели группа ей была нужна лишь для того, чтобы добраться до данжа? Ладно, нафиг этот бред из головы. Найду ее, а там будет ясно.

Осмотр стен подземелья был полезен, спустя десяток минут насобирал еще немного шерсти вервольфа. Данж новый и, скорее всего, еще даже нет рецептов алхимии с использованием ингредиентов из этого подземелья.

Продам и куплю себе новые вещи, а заодно подниму навык торговли, а то уже надоело чувствовать себя у кого-то на содержании.

Неожиданно под ногами захрустела каменная крошка. Нет, понятно, что в подземелье ее должно быть много, но тут ее наличие напрягало.

Принялся осматривать стены.

Восприятие: +1 ед.

Сообщение от системы было крайне любопытным. Принялся ощупывать каменные стены подземелья и неожиданно обнаружил небольшую трещину в камне. Пальцы свело, когда я вцепился в ее края и потянул на себя.

Вы обнаружили тайник.

Вами получено достижение :

Кладоискатель 1

Шанс обнаружения тайников увеличен на +1%

Другое дело, а то награждают сомнительными достижениями, от которых практически нет толку. Значит, чтобы искать тайники и спрятанные предметы нужно качать восприятие. Понятно тогда, как нас обнаружили у входа в данж. Какой-нибудь персонаж с раскачанным восприятием шел по нашему следу.

Что тут у нас? Я аккуратно поставил на пол камень, прикрывавший небольшую полость в стене, и всмотрелся в описание небольшой деревянной шкатулки из черного дерева.

Шкатулка из дерева.

Дерево этой шкатулки темно, как и душа ее прежнего владельца. Помните, открывая шкатулку, будьте готовы к неожиданностям.

Тип: хороший.

Содержимое…???????

Для открытия шкатулки необходим 15 уровень персонажа.

Ошибка игрового клиента! »№№»?!:!»:%:»:»

Вы находитесь под действием эссенции, снимающей данное ограничение.

Желаете открыть шкатулку?

ДА/НЕТ

Да ладно, что там может быть страшного в этой шкатулке?

Тайник-то простенький, и даже такой игрок, как я, без проблем нашел его.

Ну что может произойти плохого, решил я и кликнул да.

Вами получена новая карта.

Карта: Душа грешника Уровень карты: 15 Тип: хороший Тип урона: магический 15-20 ед. в сек.

Уровень Х/П: 666 ед.Уровень маны для призыва: 66 ед.

Время отката карты: 18 часов.

Особая способность: астральный вампир (9 % нанесенного урона переходит в Х/П)

Внимание, вы обнаружили еще одну карту в колоду.

Напоминаем, что в данжах не действуют ограничение на количество полученных вами карт.

Вами получено достижение: Между первой и второй.

Опыт: +100ед

Описание: количество необходимой маны для каста всех типов карт уменьшено на 5ед.

Щедрость достижений в очередной раз меня неприятно удивила. Рвешь задницу, зарабатываешь достижение, а в ответ вот такое вот «спасибо». Ну вот почему нельзя придумать полезные достижения? Нет, я не жалуюсь, но надоело получать бесполезную ерунду.

А карта мне выпала неплохая. Хм, есть у меня пара мыслей: если ограничения на количество карт в данже не работают, нужно сходить добавить еще и поверженного скелета в колоду. Буду надеяться, что он еще не развеялся. Пусть это и слабый персонаж, но, все же, у меня и так крайне мало карт в колоде и, как показала практика, в серьезном бою приходится использовать все имеющиеся ресурсы. Развернувшись в обратную сторону, побежал по проходу к месту боя со скелетом. На ходу злобно хихикал, представляя себя этаким некромантом. Собственно, мой игровой класс мне начинал все больше нравиться. Между тем, система поспешила меня порадовать:

Быстрый бег: +1ед.

Ух, неплохо прибавил я за это время, прямо чувствую, как скорость бега возрастает. Минут через десять уровень выносливости начал скатываться вниз, и я был вынужден остановиться. Пора бы уже и подкрепиться, понял я и остановился и полез в инвентарь. Ну вот скажите, вы когда-нибудь видели человека, который, собираясь в дальний поход, не позаботился о еде?

Теперь спохватился, что кроме как краюхой хлеба, моему персонажу нечем подкрепиться. Вздохнув, пуще прежнего, я принялся есть. Хруст от поедания зачерствевшего куска хлеба, я думаю, был слышан даже в дальних коридорах подземелья. Странно вообще, что данж просто пустой, или так и было задумано разработчиками? Я прошел по коридору уже большое расстояние, а не нашел даже намеков на развилки и боковые коридоры. Когда от куска хлеба осталась жалкая кроха, уровень выносливости лениво пополз вверх.

Другое дело, а то сейчас бы свалился от усталости. Открыл инвентарь и нашел карту пройденного пути. Так, вот мой путь, вот отметки тайников, а вот место, где лежал скелет. Хм, оказывается, быть картографом полезно.

Я не дошел каких-то двести метров до места, где я сражался со скелетом.

Медленно пошел вперед, попутно бросая взгляд на карту. Спустя несколько минут вдали послышались какие-то шорохи. «Ну и куда мне прикажете спрятаться?», – подумал я. Однако, вскоре я узнал тех, кто топал по коридору.

Наконец-то группа поддержки зашла в игру и теперь мне не придется думать за всех.

Прошел по коридору навстречу своей группе.

– Я вам точно говорю, что там что-то хрустит, – услышал я голос Лалалей, – Зуб даю, вервольф доедает картежника, – продолжала шептать девушка.

Вот только ее шепот отражался от стен подземелья и был прекрасно слышен.

Похоже, девушка приняла поедание мною хлеба через чур близко к сердцу, и ее фантазия нарисовала ужасные вещи.

– Хватит там жаться к стенам! – крикнул я, а спустя несколько секунд услышал голос гоблина:

– Похоже, действительно они нас не кинули.

– Ты хоть в курсе, что данж можно покинуть только всей группой? – наехал на меня варвар.

– Остынь, выставил я вперед ладонь, – Я никого не кидал и не знал про эти ограничения. Вы сумку Киферы нашли?

– Да, нашли, – ответила мне девушка.

– Зелья разобрали, – сказал гоблин.

– Похоже, что нашего друида уволокли в глубины подземелий, – сказал я и принялся излагать увиденное.

– Пленный камнетес, говоришь? – переспросил варвар.

– Да, а почему ты так удивлен? – сказал я и принялся рассказывать о схватке со скелетом и неизвестным монстром.

Все слушали и не перебивали, затем, когда я закончил рассказ о своих похождениях, гоблин протянул:

– Нет, ну оно понятно, что тут дело не чисто, но по игровым законам похищать игрока НПС вроде как не могут, убить – да, но не ограничивать игровой процесс.

– Вот и я не пойму, что произошло с Киферой и почему она не дождалась нас.

Судя по брошенной сумке, она пыталась нам подсказать, что ее увели или унесли силой.

– А почему ты не отвечал на сообщения? – спросил меня гоблин.

– Видишь ли, в этой части локации игровой чат недоступен,– развел я руками.

– Да, ситуевина, сказал варвар и почесал голову рукой, словно о чем то размышляя, а затем произнес:

– То есть, если бы ты не знал, что ограничений на количество карт в данже нет, ты бы не вернулся чтобы нас предупредить?

Я развел руками и сказал:

– Ну, только поэтому я и вернулся, плюс, как я уже говорил, у меня карты теперь в откате и где-то дальше по коридору ждут остатки роя навозных мух.

– Да уж, – сказал гоблин и вероятно что-то решив, скомандовал, – Так, давай в хвост колонны, будешь прикрывать тыл, а мы с варваром пойдем вперед.

– Кстати, если найдешь ещё тайники, не забудь сообщить, – сказала Лалалей и подмигнула мне.

Странно, что ребята ведут себя так не серьезно. Я понимаю, что игра это не реал с его проблемами, но Кифера действительно могла быть в беде. Да и вспоминая ее способности буквально влипать в неприятности, я был в этом полностью уверен. Сейчас девушка, вероятно, опять влипла в какую-то историю, из которой без нашей помощи выбраться не сможет.

– Так, ладно, сейчас загоню скелета в колоду и пойдем, – сказал я друзьям и, пройдя в глубь коридора, принялся чертить малую пентаграмму с помощью кинжала. Несколько секунд ничего не происходило, а затем:

Вами получена новая карта.

Карта: Скелет Уровень карты: 10 Тип: хороший Тип урона: физический 10-15 ед.

Уровень Х/П 125ед.Уровень маны для призыва 35ед.

Время отката карты 18 часов.

Особая способность – бросок черепом. Скелет способен использовать свой череп в качестве метательного оружия.

Тип урона: дробящий -15ед.

Внимание, вы обнаружили еще одну карту в колоду.

Жаль, что не удалось получить карту более высокого уровня, но будем брать, пока дают. Вероятно, игра нарочно не позволяла мне постоянно получать карты равные по силе поверженным монстрам.

– Ты там закончил? – раздался обеспокоенный голос варвара.

– А что такое? – спросил я, убирая кинжал в инвентарь и извлекая посох.

– Да нужно торопиться, время тикает, а мы еще даже не дошли до главного зала.

– Ну, тогда пошли, – сказал я и пошел следом за ребятами.

Впереди меня шла Лалалей, которая изредка оглядывалась и подмигивала. Причем все чаще после подмигиваний ее бедра начинали призывно вилять. Спустя несколько секунд я избавился от наваждения и перестал пялиться на задницу девушки и с трудом перевел внимание на окружающую нас обстановку. Первым по коридору шел гоблин, как более мелкий и юркий, он мог встретить любого противника на щит, и атаковать его палицей. А вот варвар шел позади него и страховал группу на случай непредвиденных неприятностей. Если гоблина собьют или он не удержит натиск противника, варвар будет вторым рубежом обороны. Жаль, что коридор такой узкий, и они не могут идти вдвоем, хотя, что я понимаю в игре за такие классы?

Ребята лучше меня знали преимущества своих классов. Прошли еще несколько десятков метров, и я бросил взгляд на свою карту. Нет, в эту часть прохода я еще не заходил, но следы крови на стене отчетливо указывали, что именно здесь погиб каменотес. «А где мои мухи?», – подумал я, когда в щит гоблина идущего впереди что-то ударило. Раздался предостерегающий крик варвара. Мы остановились, с напряжением вглядываясь в темноту коридора, но противник не показывался.

– Это оторванная человеческая голова! – крикнул гоблин и вместе с варваром принялся аккуратно двигаться по проходу.

– Похоже, это тот бедолага, которого убила та тварь, – сказал я испуганно озирающейся девушке.

Мы прошли мимо лежащей на полу головы и оказались перед поворотом коридора. Гоблин потоптался и нерешительно заглянул за угол. Посмотрел снова и аккуратно отступил к нам и зашептал.

– Там развилка и я не знаю, по какому коридору нам идти.

– Не увидел, куда шмыгнула эта тварь. Но подозреваю, что она кружит где-то неподалеку.

Раздался булькающий смех и в щит гоблина прилетел камень.

– Из левого прохода, – сказал он.

– Словно заманивает, предостерег я ребят и мы, несколько секунд посовещавшись, направились в правый проход.

– Так тихо, словно в могиле, – сказала Лалалей.

– И пахнет явно не фиалками, – поддержал ее варвар.

Я же сторожил наш тыл и не сразу почувствовал тошнотворный запах разложения, витавший вокруг.

– Ничего не вижу! – крикнул гоблин.

– Ночное зрение не работает, – поддержал его варвар, у которого в голосе звучали нотки паники.

Внезапно рядом с нами в темноте послышались какие-то шорохи и звон металла.

– Круговая оборона! – заорал гоблин, и мы встали спина к спине, вглядываясь в темноту.

Я выставил посох перед собой, помахивая им из стороны в сторону, пытаясь нащупать противника, невидимого в темноте. Где-то в темноте неподалеку раздавались стоны и вопли, словно нас окружали десятки невидимых противников. Бормотание, стоны, тихое завывание – звуки накатывали волной, и я буквально чувствовал, как напряглись мои товарищи, как и я, размахивавшие перед собой оружием. Внезапно рядом закричала девушка и в ответ тьма взорвалась сотнями звуков.

Вы ошеломлены, все характеристики -10%.





Уважаемый читатель, ваши лайки и библиотеки дают мне стимул работать быстрее. Если вам понравилась данная книга ставьте лайк. Признание читателей-это главная награда для автора. Спасибо вам, за оказанную поддержку, постараюсь не разочаровать вас финалом первой книги.

Глава 15

Тьма неожиданно отступила, и следом пришла гнетущая тишина.

– Не расслабляться! – послышалась команда гоблина.

Куда тут расслабляться, когда кругом происходит что-то непонятное?

– Прикройте глаза! – крикнул варвар, и я поспешил выполнить его команду.

Раздался звон бьющегося стекла и даже сквозь прикрытые веки пробились отблески вспыхнувшего огня. Похоже, варвар подготовился к данжу получше многих и у него были огненные зелья или что-то подобное.

Надо переставать тупорылить, а то выгляжу, в глазах прочих, полным нубом, решил я и дал себе зарок, по выходу из игры прочитать всю информацию в планшете.

Когда глаза немного привыкли к неровному освещению от горящего зелья, я осмотрелся по сторонам. Клетки, куча клеток с закрытыми там людьми, гномами и прочими НПС. Похоже, дополнительным квестом будет освобождение пленников. Понятно теперь почему в игровой локации, где мы находились, было так пустынно. Видимо НПС были закрыты в данже до момента его прохождения.

– Внимание, начинаем продвигаться к выходу, – послышалась команда гоблина.

Мы медленно начали продвигаться к выходу.

– Освободите нас.

– Помогите.

– Не бросайте.

Крики пленников стали сильнее и мы прибавили ходу, чтобы была возможность разобраться с вервольфом в другом месте.

– Так нельзя, – попыталась возмутиться Лалалей, которая порывалась к клеткам с пленниками. – Мы должны их освободить.

– Да угомонись уже! – рявкнул на нее варвар когда огромная серая тень врубилась в него откуда-то сбоку.

Недооценили мы тварь, понял я, когда увидел что наш танк впечатался в стену и ошалело трясет головой. Словил оглушение. Я попытался выбрать монстра целью, но куда там. Тварь увернулась от палицы гоблина.

– Сволочь, иди сюда! – орал разъяренный танк.

Вервольф, оттолкнувшись от стены, снова врубился в поднимавшегося на ноги варвара, но тот видимо ожидал что-то подобное и ударил тварь своим топором. Раздался визг, и тварь отскочила, прихрамывая на одну лапу.

Видели когда-нибудь волка на двух ногах? Вот сейчас такой волк изредка опускался на четыре лапы и кружил вокруг по периметру пещеры. Гоблин выставил щит и прикрывал меня и барда, на случай, если вервольф решит наброситься. Лалалей вероятно еще не получила никаких особых способностей, потому как играла какую-то мелодию, но каст постоянно срывался и девушка зло ругалась.

Надо сказать, что тварь была облачена в подобие металлической кирасы, и выглядела донельзя странно. Варвар, которого тварь пыталась зажать в углу, медленно прикрываясь щитом, начал пятиться к нам. Вервольф делал попытки атаковать, но танк был начеку. Я же лихорадочно пытался выбрать волка целью, но ничего не выходило. «Мать!», – бормотал я, делая еще одну попытку. Не могу увидеть даже его уровень. Неожиданно тварь отскочила, блокируя нам выход из пещеры, и издала протяжный вой.

Все ваши усиления сняты.

Бросаю быстрый взгляд на товарищей и выпиваю еще один пузырек с эссенцией.

– Посмотрим, как ты запоешь после этого! – проорал я и едва успел выбрать монстра целью, когда он, перепрыгнув через гоблина, подскочил ко мне.

Вы призвали карту.

Карта: Душа грешника

Уровень карты : 15

Тип: хороший

Тип урона: магический 15-20 ед. в сек.

Уровень Х/П: 666 ед.

Уровень маны для призыва: 66 ед.

Время отката карты: 18 часов.

Особая способность: астральный вампир (9 % нанесенного урона переходит в Х/П)

Неожиданно вервольф влетел в черное марево, которое заслонило мне обзор.

Тварь рыкнула, несколько раз клацнула зубами, но призванная мной карта прочно держала его. Монстр бился, кусал и рвал темный туман, но и его жизнь начала стремительно уменьшаться.

– Карты надолго не хватит! – проорал я. – Лупите его всем что есть! – крикнул я варвару и гоблину, которые окружили тварь и принялись лупить ее палицей и топором.

– Лалалей, не стой столбом, играй хоть что нибудь. Мать твою етить! – проорал я на замершую девушку.

Сам я лихорадочно присосался к пузырьку с маной. Надо успеть, пока тварь борется с моей картой. Наконец, уровень маны восстановился и я вызвал еще одну карту.

Карта: Рой навозных мух

Уровень карты: 2

Тип: обычная

Тип урона: физический, 1 ед. в сек.

Особые способности: ослепление противника на 5сек.

Уровень X|P: зависит от количества мух в рое.

Текущий уровень X|P: 30.

Мухи облепили волка, который продолжал яростно сопротивляться и даже умудрился оглушить гоблина, который сейчас валялся у стенки. Варвар отчаянно пытался достать быструю тварь топором, но получалось откровенно плохо.Я отмахнулся от логов нанесенного картами урона и снова схватился за пузырек с зельем маны. Нет, теперь определенно если выживу, буду качать мудрость, а то так можно улететь на точку респауна.Наконец, оглушенный гоблин смог поднялся и принялся глотать зелья здоровья. Как же не хватает Киферы, сейчас бы она лечила всех и мы были бы в шоколаде, а вместо этого мы в полном дерьме. Я снова выбрал вервольфа целью и едва не взвыл от отчаяния. Осталось лишь несколько мух из моего многочисленного роя, тварь стремительно их уничтожала и пожирала.– Отлечивается с помощью твоих мух! – крикнул мне варвар.Похоже, у волка была способность к пожиранию врагов, иначе, чем объяснить, что он смог почти полностью отлечить половину полоски хитов.Я отозвал оставшихся мух и снова принялся восстанавливать уровень маны.Как медленно все происходит, казалось, что вот она – победа, но тварь смогла нас неприятно удивить. Лишь бы хватило набора моих карт, чтобы сдерживать вервольфа, а иначе он нас запросто вынесет.– Давай еще что-нибудь кастуй! – проорал гоблин, уходя от когтистой лапы твари.– Надолго твоей карты не хватит, он регенерирует наравне с нашим уроном.Вызвал интерфейс и, выделив волка целью, вызвал плотоядный цветок.Тварь ударила лапой растение и почти полностью его уничтожила. Но неожиданно капкан из лепестков растения захлопнулся, и лапа твари попала в захват. Гоблин воспользовался этим и, проскочив между лап твари, ударил монстра палицей по затылку. Тварь отмахнулась лапой от верткого гоблина, и тот покатился по полу, выронив палицу.– Давай все что можешь, иначе мы его не удержим! – ревел медведем варвар, нанося вервольфу очередной удар топором.«Ну все, остался только негодный скелет и колода будет пустой», – подумал я и кликнул клавишу призыва.Вы призвали картуКарта: СкелетУровень карты: 10Тип: хорошийТип урона: физический 10-15 ед.Уровень Х/П: 125ед.Уровень маны для призыва: 35ед.Время отката карты: 18 часов.Особая способность – бросок черепом. Скелет способен использовать свой череп в качестве метательного оружия.Тип урона: дробящий -15ед. Скелет, едва только завидел цель, запустил в оборотня своим черепом.Похоже, рукопашного боя не избежать, понял я, когда вервольф все же разделался с хищным растением и принялся разносить на отдельные фрагменты моего скелета.Понимая, что шансов у меня не много, я подскочил к оборотню и, выхватив пару кинжалов, начал наносить ему рану за раной. Будем надеяться, что сработает дополнительная способность кинжала, и я смогу отравить вервольфа трупным ядом. Шанс всего 3%, но, может, повезет и тогда вервольф не сможет так бешено регенерировать.Я бросил взгляд на монстра, который боролся с моей картой и откровенно засомневался в нашей победе. Тридцать пятый уровень и легендарное существо это куда серьезнее, чем найденная мной карта хорошего качества.

Между тем, вервольф извернулся и едва не отвал мне руку своей когтистой лапой.Навык уклонение: +1ед.Навык уклонение: +1ед.Навык уклонение: +1ед.Вот это прилетело от системы, видимо, в бою с более сильным персонажем прокачка шла гораздо быстрее.– Давай, руби его быстрее! – проорал гоблин находившемуся рядом варвару.– Да рублю я, огрызнулся тот, получая когтистой лапой по щиту.– Хреново рубишь, он вот-вот переагрится на картежника.Жизнь вервольфа проседала медленно, словно мы не наносили ему урон вовсе.Ваш противник отравлен – 10ед/сек.– Бей его еще, пусть подохнет! – орал где-то рядом со мной гоблин.Вервольф видимо сообразил, что самым опасным в группе являюсь я, и смог дотянуться и лягнуть меня задней лапой.Вы получили критический урон: -156 ед.Вы получили оглушение на 59 сек, 58 сек, 57 сек, 56 сек…Полоска моих хитпоинтов сократилась больше чем на половину. «Вот же пакость», – подумал я, поднимаясь с пола спустя минуту. Не дело мне лезть на прямую в близкую схватку с таким противником.Начал глотать зелья здоровья. Хорошо, что я еще под действием эссенции, а иначе бы мне пришел конец. Ладно, хватит испытывать судьбу, буду лупить эту сволочь посохом.Извлек из инвентаря посох и подскочив к беснующемуся волку нанес ему ударВы нанесли урон: 12ед.Вы нанесли урон: 10ед.Вы нанесли урон: 10ед.Вы нанесли урон: 11ед.Вы нанесли урон: 10ед.Вы нанесли урон: 10ед.– Давай быстрее, твой дух вот-вот подохнет! – крикнул мне варвар, отрубая вервольфу несколько пальцев.– Лалалей, бей его! – крикнул гоблин девушке.-Чем?– Да хотя бы своей сраной гитарой, сейчас любая капля урона важна.Девушка подскочила и несколько раз ударила вервольфа. «Дзынь», жалобно дребезжали струны инструмента.– Всё, отходи пока он тебя не вынес, а то можешь не получить своего опыта за бой, – крикнул варвар.Девушка послушно отступила вглубь подземелья. Вервольф рычал и уже почти не оборонялся, полоска хитов была глубоко в красной зоне. На пару секунд я даже пожалел монстра, но потом вспомнил убитого камнетеса и пленников в пещере и принялся лупить монстра с удвоенной энергией.Вы нанесли урон: 10ед.Вы нанесли урон: 10ед.Вы нанесли урон: 11ед.Вы нанесли урон: 10ед.Вой вервольфа стал жалобно-тоскливым, он еще пытался парировать наши удары. Его движения становились медленными и вялыми. «Дзынь».Вы получили уровень.Вы получили уровень.Вы получили уровень.Вы получили уровень.– Есть! Мы его сделали! – орал радостно прыгающий гоблин.Варвар потрясал секирой и тоже орал что-то радостное. Бард тоже прыгала и визжала, как циркулярная пила.Ваш текущий уровень 18.Свободных очков характеристик: 12ед.Система проводит распределение наград.Туша вервольфа, лежащая до этого в центре зала, мигнула и исчезла.Вы получаете достижение Убийца вервольфа 1.Урон по всем видам волков: +10%.Вы первый из игроков, прошедший данный данж в составе группы из пяти человек.Слава: +100ед.+1 СЛОТ ПОД ВТОРИЧНЫЙ НАВЫК.Вам доступно дополнительное задание.Освободите пленников вервольфа: +10ед. к репутации в близлежащих локациях за каждого освобожденного пленника.Награда???– Кифера! – заорал я что было сил. – Ты где?– Здесь! – раздался крик из дальнего конца пещеры.Я подскочил к решетке и в темноте смог рассмотреть девушку-друида, жизнь которой была глубоко в желтой зоне.– Держи, – протянул я ей сквозь прутья пузырек с зельем.Осмотрел замок на двери и присвистнул.– У этой твари была связка ключей, – сказала девушка, видя мое замешательство.– Система пока что распределяет награды, – развел я руками.– Только не говори, что это надолго, я в этой клетке не могу даже выйти из игры, иначе не сидела бы тут, как дура.– А почему ты сразу не подала голос, когда увидела нас? – задал я вопрос девушке.– Игровое ограничение, – развела девушка руками.– В общем, вариантов не много, либо среди выпавшего нам лута будут ключи от клеток, либо искать способ сбить замки. Эй, парни, помогите! – крикнул я нашим танкам.– Да не ори, мы уже идем, – буркнул гоблин и подошел к клетке. – Э-не, ничего не выйдет, посмотри на описание замка.«Неуничтожимый замок», - коротко и ясно сообщило мне описание после того, как я осмотрел все замки.– Эй, вы, сброд! – крикнул гоблин, обращаясь к народу в клетках. – Есть среди вас хоть один вор с отмычками?Наступила звенящая тишина, но спустя несколько мгновений голос подал один из гномов в клетке напротив.– Тут поможет только отмычка, но у нас такого добра нет, – развел он руками.– Есть среди вас хоть один гоблин? – крикнул наш танк.– Есть, не ори, – раздалось из угла пещеры.Гоблин направился в дальний угол и спустя пару минут вернулся, ругаясь как сапожник.– Долбаные разработчики, везде хотят поиметь денег с игроков. Я купил у него три отмычки, больше он не продает. Он все же торговец и у него нет навыка вскрытия замков.– У меня его тоже нет, – развел я руками, но, все же, принял отмычки от гоблина.Буду надеяться, что ловкости хватит. Стоп, остановил я сам себя и разбросал характеристики между мудростью и ловкостью. Присел рядом с замком и вставил отмычку.Желаете освоить навык открывание замков?Да/нет.Конечно да, решил я кликнул на клавишу.Происходит взлом замка.Отмычка сломана.Навык: +1ед.– Тихо, а то так переломаешь все, и мы тут застрянем надолго, – напутствовал мою очередную попытку варвар.Происходит взлом замка.Навык: +1ед.Эх, другое дело.– Кифера, выходи, – сказал я и открыл решетку.– Ух, когда эта тварь меня схватила, я едва успела выбросить сумку с эликсирами, – сказала девушка, вероятно, оправдываясь перед нами.– Это нам урок, что в данжах нет безопасных зон, и всегда нужно быть на страже, – сказала Лалалей.– Я думал, тебе выпало задание, – сказал я.– Нет,– поспешно ответила девушка, но я, почему-то, ей не поверил.Ну и хрен с ней. Хочет играть в детские игры – пусть играет.– Понятно, – сказал я и принялся за взлом остальных замков.Спустя десяток минут и одну сломанную отмычку мой навык вырос до 10 уровня, а все пленники были освобождены.– Думал, будет хуже с этими замками.– Нет, это еще ерундовые замки, вот в сокровищнице короля гномов – вот это замки сообщил один из освобожденных пленников и скрылся в одном из переходов.– Похоже, разбежались по локациям, – сказала Кифера, глядя в след удаляющимся НПС.– Скатертью дорога! – крикнул гоблин в след пленникам.Награды распределены.Вы освободили всех пленников.Рост репутации в близлежащих локациях.Текущая репутация: дружба.Прогресс классового задания Поиск сына картографа: +1ед.Среди освобожденных вами пленников есть один, которому известно, куда направился сын картографа (Локация Рог).Хух, хоть сузили круг поиска, а то так можно бесконечно искать этого парня.Вы получили фрагмент легендарной карты Вервольф.Для объединения карты обратитесь в гильдию вашего класса в близлежащем городе.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю