444 000 произведений, 109 000 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Савинков » Мастер карт. Дилогия (СИ) » Текст книги (страница 11)
Мастер карт. Дилогия (СИ)
  • Текст добавлен: 28 сентября 2026, 18:30

Текст книги "Мастер карт. Дилогия (СИ)"


Автор книги: Сергей Савинков



сообщить о нарушении

Текущая страница: 11 (всего у книги 30 страниц)

– А какой нам от этого резон? – спросил Саня.

– Да резон лишь в деньгах, всем игрокам, создавшим клан, будет выплачиваться зарплата. Вас берут в штат криоцентра и вы получите работу, если примете мое предложение, – закончила девушка.

– Как-то все туманно, – сказал я, раздумывая.

– Всей информации понятно мне не дали, но политика криоцентра постоянно меняется, – сказала девушка и уселась на одну из лавочек.

– Не знаю, надо подумать, – протянул варвар, почесывая голову. – Пахнет подставой, – наконец сказал он.

– Да, бесплатный сыр бывает только в мышеловке, – поддержал его гоблин.

– Да, после того, как нас использовали в темную, мы тебе не доверяем, – сказал я.

Девушка чуть не задохнулась от возмущения.

– Да ты, да вы, да я вас… – начала она, но спустя несколько секунд сдалась. -

Вас никто не заставляет отвечать сразу, у вас есть время подумать, – сказала она, снова бросая взгляд на свой коммуникатор.

– Ну, раз у нас есть несколько часов на раздумье, то мы посидим и посовещаемся, – сказал гоблин.

– Согласен, – поддержал его варвар.

– Какие-то сказки ты нам сейчас рассказала, – сказала бард.

– Сказок нет, теперь за очень большие деньги игра стала доступна богатым людям, и они могут покупать себе карты, и даже проходить данжи за отдельную плату, – сказала Юля.

– Меня смущает, что прямо всем игрокам, создавшим клан, обещают зарплату.

– Не совсем так, – прервала меня девушка, – деньги будут платить только первой десятке топовых игроков клана.

– А почему именно такие странные расценки? – спросил я.

– Чтобы у богатых игроков был стимул вкладывать деньги в игру. Ведь у игроков с зарплатой будет финансовая возможность вкладывать средства в игру, а также превращать игровую валюту в деньги, – сказала Юля.

– Ну, как по мне, это все не очень понятно, – сказал Авиценна.

– В чем наша выгода? – подал голос Доминик.

– Как с вами тяжело, – буркнула девушка и спустя несколько секунд размышлений произнесла, – Наша задача – сделать все, чтобы богатые игроки могли проходить данжи.

– То есть мы будем подтирать зад и водить за ручку жирных богатеев? -спросил я девушку.

– Да, в отделе маркетинга посчитали, что это оптимальное решение, и мы станем первым кланом наемников.

– Хорошо хоть в проститутки нас не записали, – заржал Саня.

– Не знаю как вы, но мне до окончания турнира не хочется возиться с кем-то, – сказал я. – Согласен, что клан это будет круто и здорово, но сейчас лично у меня нет на это времени.

– Согласен с нашим картежником, – сказал Саня. – Сейчас важнее личная прокачка, чем иллюзорные планы на счет клана и прокачки других игроков.

– Ну, как знаете, – пожала плечами девушка, – мое дело – предложить.

– Да не обижайся, – примирительно поднял руки варвар.

– У нас сейчас главная цель – хорошее выступление на релизе. Конечно, искусственный интеллект стопроцентно надает нам по соплям, но даже для авторитета клана будет плохо, если битва игровых классов превратится в избиение младенцев, – поддержал Варвара Саня.

– Да, я понимаю, что виновата перед вами, но вы меня без ножа режете, – возмутилась девушка. – Мы уже собрали хорошую группу, – начала она.

– Нет, ты не собирала группу, ты испарилась после битвы в данже, – сказала Лалалей.

– Да, но сейчас-то мы все в одной лодке или вы хотите снова оказаться на улице? – сказала девушка, в глазах которой стояли слезы.

– Ты не реви тут, – сказал Саня. – Я думаю, все согласны создать клан, но лишь после битвы классов.

Девушка, размазывая слезы по лицу, поднялась с лавочки.

– Ну, тогда я сообщу руководству проекта, что вы согласны.

– Да, сообщай, но не забудь, что клан и прочие развлечения лишь после того, как пройдет релиз.

– Хорошо, – сказала девушка и быстрым шагом покинула беседку.

– Я один думаю, что она темнит? – подал голос пращник.

– Да всем понятно, что она темнит, но тут еще велик шанс, что она марионетка в чьей-то игре, – сказал я.

– Кстати об игре, – прервал меня варвар, – тебя за что замели?

– Да мокрое дело, – усмехнулся я, – даже достижение дали – Первая ходка.

Саня усмехнулся и, обратившись к варвару, сказал:

– Борь, прикинь, теперь можно посидеть в тюрьме в режиме онлайн.

Варвар заржал как конь.

– Ты главное там не суетись, – стал наставлять меня гоблин. – Посидишь, допросят тебя, а мы пока с ребятами закупим все необходимое для рейда на кладбище. У нас как раз слоты под навык землекопа освободились, вот и пошугаем там местную нечисть по углам.

– Да, собственно, как только меня посадили в камеру, так я сразу же и вышел из игры, – усмехнулся я.

– В игре тебя посадили в камеру, а тут выпустили, – сказал Саня.

– Да, вот теперь сижу в темной камере и жду разбирательства.

– Самое странное, что тебя нельзя выкупить, – сказал гоблин. – Мы уже пролистали игровую информацию. Там говорится, что если игрок угодил в подобный переплет, то его можно выкупить, но ты, вероятно, вляпался в какое-то задание в окрестностях города.

– Да я вроде бы не брал никаких заданий в городе, – начал, я но тут же осекся.

– Похоже, взял какое-то и запустил цепочку, – усмехнулся Саня.

– Задание «Тайна старого Ральфа». «Узнайте, чего так боится старый бродяга», – буквально сразу же я вспомнил одно из первых заданий в локации, про которое я благополучно забыл.

– Да, странное задание, – сказал Авиценна. – Он его всем раздает, но ты, похоже, выполнил какое-то условие, раз именно тебя окучивают стражники.

– Может дело в его классе? – предположил Доминик.

– Может и в классе, – сказал задумчивый Саня, – но, более чем уверен, задание не простое, обычно всегда можно откупиться , а тебя стражники прям взяли в оборот.

– Даже легендарное задание проще выполнить, чем это, – пожал я плечами.

– Очень похоже на получение какого-то уникального навыка, – сказала девушка. Я так квест на песню сирены получила, правда, в моем случае, старушка мне встретилась прямо в песочнице.

– А что это за навык? – спросил Саня.

– Да сама ещё не знаю, он откроется после двадцатого уровня. Но мне пришлось всю ночь играть на лютне на берегу реки.

– И что, просто играть? – уточнил я.

– Нет, не просто, – почему-то покраснела девушка.

– Ну не хочешь – не рассказывай, но почему ты думаешь, что это уникальное задание? Этот Ральф подходит ко всем, – сказал варвар.

– Нет, не ко всем, видимо, это какой-то скрытый наставник или что-то такое, потому как мне уведомление о новом навыке пришло лишь после выполнения всех условий квеста, – сказала бард.

– А мне что делать с этим психом? Как пройти задание? – спросил я у ребят.

– Ну, вероятно, сначала нужно выйти из тюрьмы и встретиться со стариком второй раз, а там уже будет ясно.

– Ладно, все это познавательно, – сказал я, поднимаясь, – но я до сих пор с вами толком не познакомился.

– Борю и меня ты знаешь, – сказал Саня, указывая на себя и варвара. – Ну а наша бард носит довольно редкое имя – Алеся. А эти «двое из ларца» предпочитают, чтобы их называли, как и в игре, у них пунктик.

– Да, мы завязали с прошлой жизнью, – сказал один из парней. – Но, чтобы не было путаницы, представимся ещё раз: я – Доминик, а это Авиценна.

– Странно, в игре вы ведёте себя иначе, чем здесь, – сказал я, пожимая им руки.

– Ну, то игра, а то жизнь, – философски отметил Авиценна.

– Остался наш пращник.

– Даня, – представился парень, протягивая руку для приветствия.

– Да, как я посмотрю, ты молчун.

– Да, есть немного, просто я сейчас ещё не до конца понял, зачем меня позвали.

– Мы все объясним по ходу дела, – сказал Саня.

– Ребят, если вы не возражаете, я пойду, посплю? – спросил я у компании.

– Иди, отдыхай, а мы тут пока подумаем, что нам нужно для рейда, – сказал Боря.

Я вышел из беседки и в приподнятом настроении отправился к лифту.

Похоже, жизнь налаживается и мне наконец-то удалось найти хорошую работу. Да и крыша с разбитым на ней аналогом оранжереи была очень приятным местом для отдыха. Прямо как гора Олимп и обитающие на ней боги.

Подошёл к лифту и двери его открылись. Странно, вроде все хорошо, но чувство тревоги не покидает меня. Нажал кнопку, и двери закрылись.

Странно, не помню этаж, где находится мой бокс. Но, видимо, лифт был рассчитан на подобное перемещение, потому что я вышел как раз в коридор с игровыми боксами.

Так, вроде в мой должен быть справа. Я прошел по коридору и повернул за угол. Неожиданно в голове взорвалась сверхновая звезда, а затем пришла темнота.

Глава 18

Сознание возвращалось рывками. Сначала я услышал какой-то надоедливый писк, затем услышал чьи-то голоса. Почувствовал запах каких-то препаратов. Похоже, больница, ведь только там витает такой непонятный запах. Открыл глаза и осмотрелся.

Надо мной склонилось чье-то лицо.

Хм, да это тот старик, который читал нам лекцию. «Сука, убью», – мелькнуло в голове, но тело меня не слушалось и капризничало.

– Не дергайтесь, Алексей, у вас была черепно-мозговая травма.

Последним моим воспоминанием был сильный удар по голове и темнота, поэтому я стал слушать собеседника.

– Сейчас вы находитесь под воздействием очень дорогостоящих препаратов, поэтому не дергайтесь, иначе снова отключитесь. Скоро вас перенесут в капсулу и подключат к ней комплект медицинского оборудования. Вашему телу нужен покой, поэтому наши специалисты советуют вам провести в игре эту неделю, так как все ресурсы организма во время игры будут направлены на скорейшее выздоровление. Ваших обидчиков уже взяли под стражу, поэтому можете не опасаться. Признаться, мы не думали, что обида этих двух игроков настолько сильна, что они вас вычислят и найдут среди тестировщиков. Но, видимо, вы или ваши друзья были неосторожны и обсуждали игровые дела слишком громко.

– Чем это они меня? – просипел я.

Мужчина криво усмехнулся, а затем продемонстрировал черный носок, который был чем-то набит. Причем носок был в прозрачном пакете, как будто он был уликой в одном из увиденных мной фильмов.

– Примитивный кистень, эти молодчики использовали песок из ящика для тушения пожара. Признаться, мы не подумали о подобных вещах и сейчас, пересмотрев записи с камер наблюдения, приняли решение, что на этаже и в зоне отдыха будет находиться охрана, в задачи которой будет входить обеспечение безопасности всех тестеров.

– Что с ними будет? – задал я вопрос.

Мужчина снова криво улыбнулся. Как же меня бесит эта улыбочка так бы и размазал ее по этой холеной роже. Видимо, этот человек почувствовал мое напряжение, потому что лаконично ответил:

– Их наказали, будьте уверены. У нас есть хорошее применение для подобных элементов. Да, кстати, вам тоже советую – избегайте конфликтов и подумайте на тему создания клана. Вы, как и ваши товарищи, радуете руководство все больше и больше, ваши сражения в игре будут хорошим дополнением для рекламных роликов. Да, вот еще что, мы отправили вам и вашим товарищам электронные копии договоров для создания вами игрового клана. Спешить с этим не нужно, можете подписать после релиза игры, – милостиво разрешил мужчина. – Кстати, на случай, если вам потребуется со мной связаться после проведенного лечения, советую вам обратиться к вашему планшету. Я там записан как Барский Геннадий Петрович, – сказал собеседник и, раскланявшись, исчез из моего поля зрения.

«Прямо призрак», – подумал я.

Внезапно перед лицом появилась чья-то физиономия в медицинской маске.

– Алексей, раз уж Барский вам сказал про лечение, вы наверно поняли, что вас подключат к специальной аппаратуре с кучей датчиков. Вам также введут трубку для питания, и систему, отвечающую за удаление продуктов жизнедеятельности. Думаю, вы понимаете, что это крайние меры. Руководство приказало вас поставить на ноги в кратчайший срок, а с такой черепно-мозговой травмой, как у вас, придется минимум две недели провести в палате, а у нас на носу релиз. В общем, если коротко, вам на игровой счет поступила сумма компенсации за причиненные неудобства и доплата за нахождение в игре неделю без возможности выхода. Не знаю, чем вы так понравились руководству, но у вас сейчас на счету хорошая сумма, поэтому тратьте ее с умом. Да, еще совет – торопитесь с прокачкой и выполнением классовых заданий, потому что к моменту релиза вас всех переместят на арену, где и пройдет битва классов.

Парень в маске застучал клавишами, а затем произнес:

– Сейчас вы погрузитесь в лечебный сон и окажетесь в игре, поэтому, желаю вам удачи. Да, вот еще что, – парень защелкал клавишами и спустя несколько секунд сказал, – осколки ваших карт теперь будут собираться автоматически на малом походном алтаре. Для соединения будет необходима энергия, ее можно будет получить, скидывая на алтарь любой бесполезный лут. Руководство решило, что вам не следует пока что посещать гильдию класса, потому как встреча с вашим соперником должна произойти лишь на арене, а сейчас он зачем-то находится в городе. Из тюрьмы вас выпустят, как только он его покинет. Да, еще постарайтесь включить красноречие и харизму на допросе, это может ускорить ваш выход из тюрьмы.

– Хорошо, я вас понял, – просипел я.

– Тогда спокойной ночи, – сказал парень и щелкнул клавишу.

Раздалось шипение, и я отключился.

Переход в игру не был мгновенным. Сначала окружающие меня предметы начали проступать сквозь дымку, и, спустя десяток секунд, я снова оказался в камере.

– Заключенный, на выход! – раздался голос конвоира.

Неужели мой соперник по классу, который, судя по всему, меня подставил, решил покинуть город? Да нет, тогда бы меня вели к выходу, а меня ведут по темным коридорам.

Спустя несколько минут мы спустились в какой-то подвал.

Тут было на удивление светло и тепло, а за столом сидел гном в красном колпаке. Только не говорите мне, что это мой дознаватель. Я даже напрягся, когда рассмотрел этот каземат.

Куча приспособлений для пыток, от названий и описаний которых у меня зарябило в глазах.

Башмаки с шипами.

Описание: Это железные башмаки с острым шипом под пяткой. Шип можно выкручивать при помощи винта. С выкрученным шипом вам придется стоять на мысках ноги, пока хватит сил. Встаньте на мыски и проверьте , сколько вы протянете.

Эффекты: Травмирование сроком на 2 недели.

Сглотнул вязкую слюну

Вилка еретика.

Описание: Четыре шипа: два впивающихся в подбородок, два – в грудину, не дадут вам совершать никаких движений головой, в том числе и опустить голову ниже.

Эффекты: Снижение всех характеристик на 110%. Паралич на 24 часа.

Что тут у нас еще? Перевел взгляд дальше.

Испанский сапог.

Описание: Превратит ваши ноги в мешочек костей.

Эффект: Полная потеря способности передвигаться на ногах на 72 часа. Достижение: Навозный червь -10% от всех характеристик навечно.

Мрачновато тут как-то, бросил взгляд по сторонам и увидел кучу крюков, цепей, кожаных плетей. Несколько устрашающего вида деревянных козлов с интересными названиями: Бдение, Дыба, Колыбель. Куча металлических прессов для рук и ног. Различные металлические груши, от чтения описаний которых бросало в пот.

– Нравится? – раздался вкрадчивый голос карлика, сидевшего за столом.

– Не то чтобы нравится, но любопытно, – поборов страх, сказал я.

– Хм, любопытно, говоришь, – захихикал карлик. – Скоро ты по достоинству оценишь все прелести этого подземелья, – произнес гном.

Или не гном? Я вчитался в описание.

Красный колпак. Уровень 100.

Описание: Палач, справедливый судья, прокурор и адвокат в одном лице. Появляется на местах убийства ключевых НПС локации и исчезает после вынесения приговора.

Гаденький смех карлика вывел меня из оцепенения.

– Садись, в ногах правды нет. Покалякаем о делах наших скорбных, – сказал гном, указывая мне на скамью напротив.

Я с трудом уселся на деревянную скамью, прикрученную к полу. Карлик хранил молчание и рассматривал меня как какое-то насекомое.

Я с интересом стал рассматривать собеседника. Высокий колпак бурого цвета был покрыт темными пятнами, словно его владелец часто бывал на скотобойне и купался в крови убитых животных. Темные густые брови, усы и борода – все было покрыто веществом, напоминающим запекшуюся кровь.

Лицо с крупными чертами было словно вырублено из камня. Крупные мясистые губы постоянно кривились, от чего то и дело мелькали мелкие кривые зубы. Да, не красавец, да и мешковатая одежда, и сам карлик был обрызган кровью. Жуткий и мрачный тип – решил я, когда карлик, вероятно, вдоволь насмотревшись на меня, произнес:

– Ты знаешь, в чем тебя обвиняют?

– Да, знаю, – сказал я. Якобы, я убил гнома-торговца.

Карлик кивнул, от чего его кровавый колпак съехал вниз.

– Верно, все было именно так, в его горле нашли вот это.

Карлик кинул на стол окровавленный металлический прямоугольник.

Метательная карта – гласило описание

Урон: 100-120 ед.

Тип: Метательное оружие.

Ограничение: только для класса Мастер карт.

Внимание, для использования данного предмета вам необходимо изучить навык Фальшивая тасовка.

– Извините, но мне недоступно данное оружие, – сказал я, облегченно вздыхая.

Карлик несколько секунд вглядывался в меня, видимо, как и все НПС, считывал характеристики, и разочарованно поджал губы.

– Ну вот, теперь ищи новую жертву, а как все хорошо начиналось.

– Насколько мне известно, в городе гостит еще один Мастер карт. Может быть, это его оружие?

Гном прямо весь обратился в слух.

Навык Харизма: +1ед.

Ух, неужели прилетело и мне немного от системы? А то, думал, что придется тратить очки характеристик.

– Ты смог меня заинтересовать, человек, – произнес гном, поглаживая свою окровавленную бороду. – Я проверю твои слова и если это действительно так, то ты не умрешь, а пока ты посидишь в камере, – произнес он и хлопнул в ладоши.

Меня закружил черный вихрь и спустя пару секунд я снова оказался в камере.

Сотый уровень это серьезно. Понятно, что в играх иногда приходится убивать НПС, но тут прямо разрыв шаблона и меня вынуждают сидеть в тюрьме. «Может, здесь я найду какие-нибудь подсказки?», – подумал я и принялся расхаживать по камере.

Ночное зрение: +1ед.

Да задрал меня этот навык, кроме него ничего не могу прокачать, и, что есть силы, пнул стену.

Вы получили урон: -12ед.

Ай, блин! Я неожиданно почувствовал боль. Обычно я не чувствовал такого дискомфорта, а тут, видимо, разработчики решили что-то намудрить.

«Отправить себя на перерождение», – мелькнула шальная мысль. Нет, не стану. Даже у нахождения в тюрьме должны быть какие-то бонусы, а раз так, постараюсь найти их.

Немного успокоившись и смирившись со своим временным заточением, принялся осматривать стены и пол камеры на наличие секретов или тайников. Увы, либо у меня было слишком низкое восприятие, либо в камере до меня не было заключенных, которые могли тут что-то спрятать.

Когда мне надоело сидеть, я улегся на соломенную подстилку, но скованные руки очень сильно мешали и я перевернулся на бок. Раз нет возможности вырваться, может быть, хоть удастся вздремнуть, ведь мозгу тоже нужен покой. Однако, сон не шел. Что было виной – я не знал, но спустя несколько секунд почувствовал, как по лицу тянет неприятный холодок.

«Может из подвала тянет?», – подумал я, когда мой слух уловил какой-то шум внизу.

Восприятие: +1ед.

Похоже, там подземный ход – решил я и принялся растаскивать солому.

Везет мне в последнее время просто удивительным образом. Даже ни разу не попал на точку перерождения.

Между тем, каменный люк в полу все же обнаружился.

Вы нашли Тайный ход

Описание: Кем он сделан – неизвестно. Куда ведет – не ясно.

Все больше и больше мне начало казаться, что я попал в чью-то хитрую западню. Пройду по ходу и словлю штраф за побег из тюрьмы, а мне еще в близлежащей округе искать спасенных мною НПС. Велик риск, что меня начнут искать, а я даже не сдал еще старосте задание по убийству вервольфа.

Да, определенно стоит дождаться решения карлика, ведь дураку понятно, что я тут не причем. Мне и так дали понять, что меня отправили в тюрьму, чтобы я не встретился с моим соперником по классу.

Помучившись несколько минут, все же решил бежать из тюрьмы. Ну его в лес, может хоть краем глаза увижу своего соперника.

Да и может ход ведет куда-нибудь еще? Ведь если он тут есть, значит, разработчики продумали даже такой сценарий для игроков с прокачанным восприятием.

Ухватил край каменной плиты и попытался поднять. Шиш тебе – понял я, когда перед глазами пронеслась строчка.

У вас недостаточно силы для данного действия.

Поднимите навык и возвращайтесь.

Гребаная система еще и издевается. Возвращаться в тюрьму в игре я вообще не планировал.

Внезапно в коридоре послышались шаги. Кто-то идет, может, конвоир решил проверить, чем я тут занят. Я забился в угол и принял гордую позу.

– Через час тебя выпустят, поэтому не делай глупостей, – раздался голос конвоира.

Ну вот, теперь и побег совершать нет никакого резона. Расслабившись, я сел в углу комнаты, но возобновившиеся шорохи под обнаруженной мной плитой напрягали. Как кошка скребет когтями по стеклу.

Восприятие: +1ед.

Ну его, этот люк, и знать не хочу, что там скребется, тем более с заблокированными возможностями и инвентарем.

Бум! С потолка на меня посыпалась какая-то труха и остатки штукатурки.

Бум! Стены тюрьмы снова содрогнулись от мощного удара. Это еще что за хрень? Я прикрыл голову руками. Похоже, кто-то решил штурмовать тюрьму – понял я, когда по пустынному коридору пробежали стражники. Бам! Тело одного из вояк влетело в решетку моей камеры и мокрой изломанной куклой рухнуло на пол.

Вариантов, что меня пришли спасать, я не убирал со счетов, но были сомнения, что кучка новичков сможет так разделаться с отрядом стражи. Бум! Отчетливый взрыв и рев какого-то существа донесся с улицы. Внезапно по коридору пронеслась волна сине-зеленого пламени. Несколько фигурок стражников, объятых огнем, пробежали по коридору. Новая волна пламени.

Урон: -10ед.

Урон: -10ед.

Урон: -10ед.

Волосы затрещали от жара, а воздух стал раскаленным, как будто я находился в топке.

Внезапно волна пламени прекратилась. Я подскочил к решетке и прильнул к ней лицом, едва не завопив от жара. На месте дверного проема зияла дыра. Несколько десятков стражников лежали на полу. Кто-то из них еще шевелился.

Кто смог уничтожить столько НПС за такое короткое время? Сквозь дым и мусор, витавший в воздухе, я смог рассмотреть чей-то силуэт. Человек или существо прошло сквозь пролом. Раздался хруст, человек шел по обугленным телам стражников и обугленная плоть противно хрустела под его ногами. Послышалось неопределенное хмыканье и шорох кинжала, покидающего ножны. Стоны раненых прекратились, а я отпрянул от решетки, когда человек посмотрел в мою сторону. Хорошо, что меня от пришельца отделяет решетка. Хоть какая-то иллюзорная защита от противника.

Похоже, что это пришли за мной, потому что, едва я забился в угол, как снова послышался топот стражников, а затем раздались жалобные крики. Мимо пролетел веер каких-то блестящих предметов. Топот мгновенно стих, сменившись бульканьем разрезанных глоток. Шаги послышались ближе.

Ебёна мать, да это уже мало походит на игру! Кто в этот раз пришел за мной?

Уж очень это смахивает на моего соперника по классу, а если так, то я не горю желанием встречаться с ним на арене.

Дым немного рассеялся, и я увидел на полу тень человека, которая начала приближаться. Внезапно посетитель одним прыжком оказался перед дверью в мою камеру, и я оторопело застыл. Я смотрел на свою зеркальную копию. Одежда была другой, да и взгляд человека был стеклянным и безжизненным.

Кривая усмешка не покидала его губ, а руки беспрестанно тасовали блестящую колоду карт.

Раздавался металлический лязг, как будто кто-то точил нож.

Взмах руки и в мою сторону летит веер метательных карт. Я зажмурился и приготовился умереть.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю