444 000 произведений, 109 000 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Савинков » Мастер карт. Дилогия (СИ) » Текст книги (страница 2)
Мастер карт. Дилогия (СИ)
  • Текст добавлен: 28 сентября 2026, 18:30

Текст книги "Мастер карт. Дилогия (СИ)"


Автор книги: Сергей Савинков



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 30 страниц)

– А где я могу получить бланки? – уточнил я у девушки.

– Нет, бланков в бумажном виде не будет, только договора и самые важные документы мы дублируем на бумаге. В зале вам выдадут планшет, и вы сможете пройти анкетирование.

– Где вы говорите курьер? – спросил я.

Девушка указала мне за спину и сказала:

– Курьер номер 432, проводите кандидата на этаж тестировщиков.

Сзади раздалось жужжание, и я, обернувшись, увидел небольшое колесо, внутренняя часть которого мигала синим светом, а на правой стороне робота было число 432.

«Вот и мой сопровождающий», – подумал я, когда услышал от девушки напутственное:

– Беги как можно быстрее, иначе опоздаешь…

«Испытание началось», – пронеслось у меня в голове, и робот-курьер рывком понесся в направлении лестницы на второй этаж.

– Мать, куда так быстро? – крикнул я, на бегу расталкивая людей в холле.

В ответ, как ни странно, не было слышно брани, лишь стенания о невоспитанных новичках, которые не умеют себя вести.

Между тем, курьер лихо закладывал виражи, и я едва поспевал за ним на поворотах.

Второй этаж, лестница, коридор, лестница. И вот, в момент, когда я решил, что непременно выплюну легкие, курьер мигнул зеленым, остановился у двери и механическим голосом произнес:

– Малый зал. Вам сюда.

Я, стараясь не шуметь, приоткрыл дверь, надеясь, что затеряюсь в толпе. Но не тут-то было…

Высокий мужчина средних лет в дорогом костюме, стоявший за небольшой кафедрой, сделал приглашающий жест и произнес:

– Итак, дамы и господа, вот и наш последний на сегодня кандидат.

Молодой человек, входите, жеребьевка вот-вот закончится, вы успели в последние секунды. Ну что вы стоите? Проходите к столу и тяните жребий.

Я, все больше и больше теряясь от внимания к моей скромной персоне, подошел к столу, на котором почему-то стоял высокий серый цилиндр и с интересом уставился на него.

– Смелее, молодой человек, вытаскивайте своего персонажа и перейдем к анкетированию, а после уже решим, достойны ли вы работать у нас или нет.

Я вытащил из шляпы один из маленьких конвертиков, которых там, по ощущениям, оставалось еще пару штук и протянул его мужчине.

– Нет, молодой человек, – усмехнулся он, – теперь это ваша головная боль. Занимайте свободное место и начнем тестирование. Итак, теперь, когда все успешно прошли этап физической подготовки, перейдем к главному, к сути работы, которую предоставляет наш криоцентр. Прежде всего, нас будет интересовать возможность оцифровки сознания.

В зале раздались шепотки.

– Нет, не пугайтесь, никто не станет вас убивать во время вашего пребывания в игровой капсуле, нас интересует другое. В игре масса НПС, которые занимаются своими делами лишь при нахождении в локации живых игроков. Все оставшееся время локации, в которых нет игроков, не потребляют мощности нашего криоцентра, но все чаще игроки обращают внимание, на моменты, когда искусственный интеллект не в силах справиться с возложенными на него задачами, поэтому на собрании директоров корпорации было принято беспрецедентное решение о расширении штата тестировщиков. Да-да, вы не ослышались, наше правительство предлагает вам стать тестировщиками, а взамен вы получите высокооплачиваемую работу и возможность сохранить себя до момента, пока человечество не сумеет получить возможность переноса сознания в новое тело.

– Вы говорите о клонировании? – подняла руку одна из девушек, находившихся в зале.

– Нет, о клонировании мы не говорим, так как клоны, увы, живут слишком мало, – ответил ей мужчина за стойкой, – Я попрошу не задавать вопросов до конца конференции, так как это тратит наше драгоценное время, – сказал мужчина и продолжил свою речь.

– Главная цель проекта – проверить возможность человека играть на равных с искусственным интеллектом. Главной задачей проекта станет анализ полученных данных для создания искусственных интеллектов нового поколения. Также одной из важнейших задач будет привлечение новых сотрудников на государственную службу. Пока мы не зашли слишком далеко в нашем обсуждении, я хочу вас предупредить, что все находящиеся в зале после завершения нашего совещания будут вынуждены подписать документы о неразглашении.

Раздался тихий шепот, который стих после того, как мужчина призвал к тишине.

– Есть ли среди вас те, кто хочет покинуть зал сейчас? Если да, то прошу их встать, их проводят к выходу и выплатят пятьсот кредитов в качестве бонуса за потраченное время.

Началось яростное обсуждение предложения, и вскоре в зале поднялся десяток человек.

– Можете покинуть зал, – милостиво кивнул мужчина, и поднявшиеся люди, среди которых было несколько девушек, удалились.

– Ну, а теперь, когда мы избавились от незамотивированного мусора, я предлагаю вам заглянуть в планшеты, которые находятся на ваших столах.

Наверное, вы заметили, что эта аудитория напоминает учебный класс. Да, определенно вам предстоит учиться и много работать. Через месяц будет официальный старт игры, поэтому в течение этого периода вы будете работать над своими персонажами. Зачем это нужно, спросите вы? -продолжал мужчина.

Между тем, я взял в руки планшет и он включился. Параллельно я слушал лектора, который продолжал свой рассказ.

– Перед тем, как вы начнете анкетирование, я дам вам еще некоторый объем информации. А после того, как вы закончите с анкетой, вы сможете заключить с нашим криоцентром трудовой договор. Но для начала введу вас в курс дела: забудьте все, что я говорил до ухода из аудитории кандидатов.

Нам нужны мотивированные люди готовые трудиться день и ночь, вам в игре будет доступно все. В конце месяца состоится турнир, на котором вы встретитесь с НПС вашего класса, который как и вы будет качаться, набирать опыт, распределять характеристики и всячески учиться и прогрессировать.

Для старта игры нам необходимо будет выявить перспективные классы, убрать перекосы в способностях персонажей, чтобы какой-либо класс не стал имбой. Думаю, вы понимаете, о чем я веду речь. Если же не понимаете, то я сожалею, добавлю лишь, что тех, кто в первую неделю не покажет хороших результатов или запорет персонажа, вероятно, уволят, но всех тех, кто сможет сам добиться желаемых результатов, я предупреждаю – в игре будет разрешено все, единственное исключение – это пытки и насилие. Но имейте в виду, что на этапе тестирования вы будете играть с десятипроцентным болевым фильтром, чтобы максимально быстро вжиться в роль. Нам нужны люди, способные добиться отличных результатов, так как трансляция поединка обещает принести корпорации хорошую прибыль. Поэтому вы должны подготовить зрелищное выступление. Да, и добавлю, что те халявщики, которые нас покинули, несколько минут назад получили свои деньги, и если есть желающие за ними последовать – милости прошу, – мужчина обвел взглядом притихшую аудиторию, – Тогда открывайте свои конверты и приготовьтесь к началу тестирования.

По аудитории разнесся шорох разрываемой бумаги, раздался шепот, все спешили обсудить полученную информацию.

Я не спеша аккуратно открыл конверт и прочитал его название:

«Мастер карт»… Мда, повезло как утопленнику… Довелось мне не так давно поиграть за данного персонажа в бета-капсуле для подобной игры. Прохождением я был не очень доволен, но, судя по всему, у данного класса были определенные перспективы, раз его включили в тестирование, поэтому не буду спешить и лучше промолчу, что есть хоть какой-то опыт в подобных проектах, а то, вдруг это запрещено.

Между тем, мужчина за кафедрой дождался, когда реакция на содержимое конвертов стихнет и произнес:

– Вижу, что не всем по нраву их герои, поэтому заранее предупреждаю, не пытайтесь меняться или иным способом начать играть другим персонажем, в начале теста не будет иного выбора, как играть за полученный класс. Нам не нужно, чтобы к финальной схватке у нас была сотня паладинов, ассасинов и прочего мусора, который так любим обывателями. Всем достались уникальные персонажи, поэтому дерзайте, начинайте тестирование, а я пока вас оставлю, вернусь, когда все закончат с анкетами.

На удивление, никто не стал даже пытаться обменяться персонажами, вероятно полагая, что в зале установлены камеры. Отчетливо понимая, что мне не светит иного варианта с работой, я начал тестирование.

Первыми шли обычные вопросы: имя, фамилия, отчество, дата рождения, семейное положение. Далее начинались интересные вопросы, которые затрагивали непосредственно игровой опыт. Сначала я думал слукавить, но потом, рассудив, что лучше не рисковать, указал, что имею небольшой опыт в подобных играх, но лишь в качестве тестового пуска.

Сама анкета была небольшой и минут через десять, когда я закончил заполнять данные касающиеся образования, в зал вернулся мужчина в костюме и принялся пристально оглядывать аудиторию, словно кого-то разыскивая, наконец, его взгляд остановился на мне. «Явно что-то не так», – подумал я. Но, как оказалось, мужчина просто изучал всех кандидатов.

«Ну и взгляд», – подумал я, когда случайно встретился глазами с, вероятно, моим будущим начальником, – «Как змея смотрит на жертву».

Мужчина перевел взгляд на других кандидатов, которых было около восьмидесяти.

«Масштабно они мыслят в этом центре, раз набрали столько народа, да еще и дали каждому уникального персонажа», – подумал я и, заполнив графу о желаемой зарплате, положил планшет на стол. Минут через пять с анкетами справились остальные кандидаты, и мужчина, в руках которого находился похожий на наши планшет, сделал в нем какие-то отметки, и по аудитории разнеслись звуки десятков уведомлений.

– Уважаемые кандидаты, тем, кому пришел отказ, я прошу покинуть аудиторию и на выходе получить пятьсот кредитов за потраченное время. Встали несколько женщин и мужчин пожилого возраста.

– Остальных хочу поздравить с тем, что вам хватило ума отвечать честно на все вопросы, а в нашей организации умеют это ценить. Сейчас мы перейдем к главному: вас проводят к вашим игровым боксам, настроят их для игры, проведут краткий инструктаж, и вы сможете преступить непосредственно к игре, но прежде, прошу всех ознакомиться с трудовыми договорами, и поставить электронную подпись.

Я начал читать договор, но спустя пару минут понял, что нихрена не понимаю в этой юридической писанине. Ну что за люди? Не могли написать: делай это – будет зарплата, а вот если сделаешь так – мы тебя выгоним. Одни ссылки на какие-то внутренние статьи. На что я согласился? Вероятно, я как человек, который запрыгнул в последний автобус, а на полпути понял, что он идет не туда. Другие кандидаты, вероятно, уже немного в курсе, потому как все без раздумий ставили подписи. «Или это они от безнадежности?», – подумал я и прислонил свой ID к экрану планшета. Звуковой сигнал оповестил меня, что документ подписан, и пути назад нет. Я посмотрел на экран планшета, там светилось несколько цифр, и было несколько строчек текста:

Вы приняты на работу, на должность младшего тестировщика. Планшет -ваш персональный инструмент, пожалуйста, не теряйте его и возьмите с собой. Ваш персонаж: мастер карт. Ваш игровой бокс №121 находится на девятом подземном этаже. Вас ожидает персональный курьер. Просим вас поторопиться, ваша игровая сессия начнется через

20 минут 59 сек,

20 мин 58 сек,

20 мин 57 сек…

20 минут 56 сек,

20 мин 55 сек,

20 мин 54 сек

Я спешно вышел за дверь и увидел ожидающего меня робота-курьера под номером 121

– Ну что, погнали?– спросил я, ни к кому конкретно не обращаясь, и побежал по коридору, стремясь не отстать от шустрого проводника.

Глава 3

Наконец, бег по коридорам и лестницам здания закончился, и курьер механическим голосом оповестил:

– Вы прибыли на место назначения, для получения дальнейших инструкций обратитесь к технику.

Я несколько секунд потоптался у входа и нерешительно постучал. К моему удивлению, пластиковая дверь бокса со скрипом открылась, и на меня уставился техник.

– Ну, наконец-то, прибыл, – усмехнулся незнакомый мне парень, – Раздевайся, – сказал он и, отвернувшись, принялся ковыряться в технологической панели на одной из сторон капсулы.

Решив, что насчет раздевания парень явно не шутит, я поспешно разделся, оставшись в одних трусах.

Через пару минут техник закрыл консоль защитным кожухом и оглянулся на меня.

– Так, трусы тоже снимай и марш в криодуш, как зайдешь – задержи дыхание.

Техник указал рукой на небольшую кабинку в углу комнаты. Я скинул с себя последнюю деталь гардероба и вошел в душ. «Кажется, он сказал задержать дыхание», – мелькнуло в голове, прежде, чем меня обдало холодом.

Вы проваливались когда-нибудь голым под лед в минус шестьдесят, нет? Тогда вам не будет понятно, что испытал я, когда со всех сторон меня буквально заморозило. Миг, и температура стала обычной. Дверь в кабину открылась, и я смог нормально вздохнуть. Когда я вышел, техник протянул мне хорошо знакомый сенсорный костюм.

– На, примерь, – сказал он и начал объяснять, зачем нужен подобный костюм, но я уже его не слушал, а торопливо напяливал на себя одежду.

– А зачем нужен душ? – спросил его я, постукивая зубами от холода.

– Так вшей травим, – безразлично сказал парень и добавил, – кстати, твое тряпье уже выбросили.

Я открыл рот для возмущения, но парень меня прервал.

– В корпорации дрескод, тебе выдадут новую, а личные вещи на обработке. И не забывай, теперь ты живешь именно в этом боксе, покидать его запрещено, звонки доступны, но если сболтнешь лишнего – мигом вылетишь и угодишь за решетку за раскрытие коммерческой тайны.

Я закрыл рот от удивления, ну и влип же я.

– Все необходимое будет доступно тебе прямо в боксе. Еду будет доставлять личный курьер, а все остальное время ты должен посветить проекту. Да, за нами наблюдают камеры, поэтому не расслабляйся слишком сильно.

Если потребуются услуги девочек – сообщи. Но подобное не поощряется, и их услуги вычтут из твоей зарплаты. Все боксы стерильны, и пока ты принимал душ, компьютер успел оценить твое физическое состояние. Капсулу я настроил, каждые восемь часов желательно прерываться и принимать пищу, и не забывай про отдых, а сейчас можешь воспользоваться телефоном и отправить сообщения родственникам, чтобы они не волновались, но смотри, не скажи лишнего.

Мда, ситуёвина. Озадачил меня этот техник. Во что я влип? Но ладно, погоревать успею, надеюсь, все само наладится со временем: новая работа и прочее.

Я спешно включил телефон и отправил матери голосовое сообщение.

«Мам, я устроился на новую работу вахтовым методом, присмотри за моей квартирой и не волнуйся. Работа важная, государственная, и лишние звонки во время испытательного срока не поощряются, поэтому я сам выйду на связь, когда у меня все устаканится. Да, и скажи папе, чтобы не волновался и не подавал меня в розыск, не хочу из-за этого лишиться новой работы. Про старую работу не спрашивай, там все плохо, меня уволили. Папе привет. Целую тебя!»

Я отключил телефон и улегся внутрь капсулы, ложе которой прогнулось, деформируясь, согласно особенностям моего тела. «Вход», – произнес я и крышка капсулы закрылась, отгораживая меня от внешнего мира.

Приветствуем вас в игре Новая жизнь.

Вы появитесь в игре через пять минут, а пока можете распределить характеристики вашего персонажа.

Помните, характеристики возможно перераспределить лишь после сотого уровня, и данная процедура платная, поэтому действуйте с умом.

Передо мной высветилось окно характеристик моего персонажа

Имя…..

Раса:Человек

Класс:Мастер карт

Опыт: 0 из 100

Уровень персонажа: 1

Количество жизни: 15/15

Очки выносливости: 15/15

Характеристики:

Сила (С): 2

Ловкость (Л): 2

Мудрость (М): 2

Телосложение (Т): 2

Восприятие (В): 2

Харизма (Х): 2

Нераспределённых очков: 3

Основные навыки: (выбрано 0 из 4)

Недолго рассуждая по поводу имени, я мысленной командой активировал интерфейс, внес имя и распределил имеющиеся очки между мудростью, ловкостью и телосложением, а затем сохранил изменения и лишь потом до меня дошло, что я наделал…

Ну и придурок, не зная, за что отвечают очки, раскидал их таким бездарным образом.

Вышло следующее:

Имя: Мастер карт

Раса: Человек

Класс: Мастер карт

Опыт: 0 из 100

Уровень персонажа: 1

Количество жизни: 20/20

Очки выносливости: 20/20

Характеристики:

Сила (С): 2

Ловкость (Л): 3

Мудрость (М): 4

Телосложение (Т): 3

Восприятие (В): 2

Харизма (Х): 2

Странно, почему мудрость выросла на несколько единиц, может какой-то баг? Ладно, почитаем, что тут у нас.

Основные навыки: (выбрано 0 из 4)

С этим спешить не буду.

Описание расы:

Люди – самая многочисленная раса. Они являются универсалами, поэтому способны использовать любую магию, но при этом они редко могут достичь высоких уровней мастерства. Также, являются хорошими торговцами. Во всем и всегда люди куда более слабые противники, чем иные расы. Если вы выбрали данную расу, то будьте готовы, что некоторые расы будут позиционировать вас как еду.

Штрафы вашей расы и класса:

Штраф: -50% к реакции всех орков, гоблинов и троллей

Штраф: -20% сопротивления магии элементов

Штраф: Невозможность использования тяжелых классов доспехов

Штраф: Использование луков, арбалетов, мечей, топоров, булав и двуручных мечей.

Штраф: Использование щитов и шлемов невозможно.

Штраф: Использование легких кольчуг и доспехов.

Штраф: Скрытное перемещение -30%

Штраф:…………….

Штраф:…………….

Штраф:…………….

Штраф:…………….

Я вчитывался в простыню текста и был уже не рад, что так глупо потратил очки характеристик. Куда логичнее было бы сначала прочитать справку о расе и классе, но теперь придется все делать на ходу. Я перевел взгляд на вкладку Бонусы класса, так что тут у нас?

Бонус: Рост ловкости увеличен на 10%

Бонус: Повышенный шанс критического урона при использовании метательных ножей, стрелок.

Бонус: Возможность использовать карты в качестве метательного и холодного оружия.

Бонус: Возможность создавать и повышать качество карт.

Бонус: На каждую единицу характеристик, вложенную в показатель, мудрость + 1ед.

Бонус: Использование посохов.

Бонус: Использование кинжалов, стилетов.

Вот это влип! С этого момента архиглавнейшей для меня задачей становилось сохранение тайны моих характеристик и, покопавшись в интерфейсе, я настроил приватность данного меню. Не то чтобы я стеснялся, но береженого, как говорится.

Из «плюшек» на первом уровне Мастеру карт также предоставлялась регенерация +1 ХП/час и дополнительный навык: тасовка карт (к правой и левой руке)

Тип удара: Колющий, Режущий

Мда, знать бы еще, где эта колода и с чем ее едят. Я вызвал меню и покопавшись пару минут смог открыть инвентарь и увидеть в нем несколько десятков серых картонных прямоугольников.

Описание гласило:

Пустая карта:

Уровень..??????????????????????

Тип...??????????????????????????

Описание..?????????????????????

Характеристики …?????????????

Тип урона..?????????????????????

Это и есть мое оружие? Мда, в той версии игры, в которую играл я, петы уже находились внутри карты, и у каждой карты было время отката, а тут нет ни гайдов, ни подсказок. Так, что у нас здесь еще? Фиалы красного и синего цвета, вероятно, эликсиры здоровья и маны. Я вчитался в характеристики.

Да, именно эти два зелья и какая-то ржавая железяка с донельзя забавным описанием.

Ржавый ритуальный кинжал.

Описание :

Тупой, как пробка, но сгодится, чтобы перерезать себе горло

Урон: колющий /режущий – 1ед.

Нельзя потерять, уничтожить, продать, обменять, украсть.

Тип предмета: неуничтожимый-масштабирующий ( урон от кинжала растет в след за вашими уровнями)

Кинжал – это основной инструмент мастера карт. Им чертят пентаграммы и добивают врага, которого хотят внести в колоду. Покопавшись еще в инвентаре, я обнаружил клочок пергамента с изображенным на нем треугольником и несколькими завитушками.

Вы изучили малую пентаграмму вызова, – пронеслось уведомление перед глазами, и пергамент рассыпался в руках.

Вероятно, на старте эти плюшки дают как компенсацию за кучу штрафов, а еще мне что-то подсказывает, что не все так просто с этим классом, раз он, в отличии от других, так сильно порезан. Да, интересно было бы взглянуть, на характеристики других классов, но тут, вероятно, меня ждет облом.

Так, а это что за вкладка? Я нажал значок, похожий на книгу, которыми, если мне не изменяет память, пользовались лет сто назад. Да, действительно, книга. Внутриигровая энциклопедия и личный дневник. «Наверное, для заданий», – подумал я.

Внутриигровая энциклопедия была мне недоступна. «Вероятно, закрыли для всех», – подумал я и, наконец, закрыл все окна и вкладки, и нажал кнопку «начать игру».

Разноцветный водоворот на несколько секунд закружил меня, и проморгавшись, я увидел, что стою на небольшой каменной площадке. Я сфокусировал на ней взгляд, и увидел надпись «камень возрождения».

Мда, похоже, для таких дураков, как я, подписано. Я поспешил сойти с площадки и осмотрелся вокруг.

Какая-то деревня – не иначе, причем с мощным частоколом по периметру, который тянулся на несколько сотен метров от места, где я находился. Какое странное место, не иначе нуб-локация, как их называют, или песочница.

– Как раз для таких недоумков, как я.

Я отвлекся и потратил кучу времени, копаясь с настройками и игровыми меню, судя по царившей кругом тишине, мои коллеги уже заняты своими первыми заданиями, а я стою, как тупой баран, и не знаю, что делать.

Я присмотрелся и увидел небольшую тропинку, которая вела к кучке деревянных избушек. Неспешно шагая по тропинке, я то и дело недоверчиво крутил головой по сторонам, надо же, как реалистично, первое мое погружение с этим не сравнить, совсем другой уровень детализации, я даже чувствую запахи сена, пыли и соснового леса, который раскинулся за околицей. Сделав еще несколько неосторожных шагов я так увлекся, что едва не стукнулся лбом в стену крайнего дома.

Осмотрелся по сторонам, а ничего так, очень даже неплохо вышло. )(

– Ты что это огородами крадешься? – раздался голос у меня за спиной, и я увидел женщину с вилами, которая решительно направлялась в мою сторону.

– Извините, я в деревне недавно, – на автомате выпалил я, – простите, если что не так, – примирительно поднял я руки.

Женщина остановилась и, осмотрев меня, вынесла вердикт:

– На разбойника вроде не похож. Сходи к старосте, для такого молодца у него явно найдется несколько заданий.

И тут меня осенило! НПС, я только что разговаривал с одним из таких персонажей, которые выполняют в играх роль массовки, а чаще – раздают задания игрокам.

Я всмотрелся в удаляющуюся от меня женщину и увидел у нее над головой надпись

Замужняя селянка

Уровень ……???

Похоже, я попался на глаза ей совершенно случайно, а раз она не предложила мне задание и вместо имени над головой стоит простая надпись, значит это не ключевой игровой персонаж, или для того, чтобы узнать ее имя, мне нужно получить в локации положительную репутацию.

Я вызвал игровое меню, кликнул на дневник со списком заданий и присвистнул. Да, так и есть, дама выдала мне задание. Правда, оно было донельзя смешное:

Явитесь к старосте деревни для регистрации и получения вашего первого игрового задания

Сумбурно, но в целом понятно, что к чему. Нужно быть вежливым и внимательным, нельзя запороть игру, как сказал тот мужчина в аудитории: – «Запоровших персонажа выгонят». Тогда поторопимся, если я что-то и соображаю в играх и жизни, то староста должен жить в центре, и нужно искать дом побогаче.

Через пару минут я вышел на небольшую площадку в центре деревни и уставился на очередь у одного из домов, похоже, мне сюда. Я стал следом за какой-то девушкой, которая была облачена в белый подгузник и некое подобие топика, и все это было сделано из белоснежной ткани. Блин, а остальные тоже в одних подгузниках, похоже, мне придется привыкать к подобному в игре.

Осмотрел себя и тихо выругался, да и что мешало мне немного изменить игровой аватар? Надеюсь еще не поздно изменить внешность, а то моя игровая кукла – вылитый я, не стоит чтобы меня ассоциировали с моим игровым персонажем, кто знает, что тут в этом проекте? А, судя по всему, большие деньги, лучше хоть как-то шифроваться. Я вызвал игровое меню и покрутив настройки сделал его полупрозрачным и разместил в правом углу, а снизу вывел показатель XP/

– Так-то лучше, – сказал я сам себе и посмотрел на очередь, которая немного продвинулась.

Похоже, есть время покопаться и настроить внешность, я залез в настройки и облегченно выдохнул.

Вам доступно изменение внешности, в дальнейшем данная услуга будет платной, поэтому помните, что ваша внешность влияет на отношение с другими расами, а также, влияет на вашу харизму.

Так, срочно меняем цвет волос на брюнета, голубые глаза – на зеленые, брови делаем густыми, хм, сделаю-ка я этакую монобровь, аля, горный орел.

Что еще? Поднимем куклу в росте. Так, мер восемьдесят – самое то, волосы сделаем покороче, и добавим аккуратную бородку.

Родная мама в этом теле бы вряд ли узнала хромающего, близорукого блондина в смешных очках. Хромал я не всегда, просто однажды любовь всей моей жизни бросила меня, уйдя к другому, а вместо объяснений, ее новый ухажер сломал мне ногу, которая потом криво срослась, и пробил кирпичом голову, собственно, тогда у меня ухудшилось зрение и я стал хромать.

Но не бывает худа без добра, в армию меня не взяли именно по причине этой травмы.

Тогда повезло, что меня нашли мои родители, которые и вызвали скорую, которая оказала мне первую помощь и мигая проблесковыми маячками удалилась, так как бесплатно врачи больше не работали, хотя папа как-то рассказывал, что лет пятьдесят назад медицина была бесплатной, но нужен был какой-то страховой полис. Что это такое, он толком не объяснил, да мне и не было это слишком интересно.

Налюбовавшись своей новой внешностью и не найдя с собой настоящим никаких признаков сходства, я принялся ждать своей очереди.

Любопытно, что мои коллеги по ремеслу молчали и никто ни с кем не общался. Я решил окликнуть девушку, стоявшую передо мной, но она лишь отмахнулась от меня и сказала:

– Молчи, нубяра, без тебя дел хватает, – и быстрым шагом прошла внутрь дома, громко хлопнув дверью.

– Невежливая какая, – подумал я.

Странно, вроде бы мы все здесь нубы, чего это она? И тут я хлопнул себя по лбу. Мля, я же имя класса выбрал в качестве ника, чем показал себя обычным заурядным игроком. Еще бы обозвал себя Игрок 002 или еще каким-нибудь Нагибатором 11119.

Поспешное ковыряние с интерфейсом показало, что сменить ник невозможно. Теперь, вероятно, если я продолжу играть, игроки будут путать меня с НПС, но это сейчас я умный, когда мне прямо сказали, что я нуб. А в чем именно я налажал, я додумался сам.

«Странно, почему никто не выходит из дома?», – подумал я, когда система выдала мне свое сообщение:

Вас ожидает староста деревни Мокрые овражки.

– Гы-гы, Мокрые овражки, – засмеялся внутренний голос.

В сенях было темно, и я наступил на что-то, на меня откуда-то упало жестяное ведро, и я едва успел его подхватить.

Успешная проверка на ловкость

Вам доступен навык: уклонение

Вы желаете выбрать навык уклонение основным?

Не будем спешить, навыки взять всегда успею, надо сначала узнать, где им обучают, надо будет расспросить старосту.

– Прижми его к стенке, он все нам расскажет, – посоветовал внутренний голос и я улыбнулся.

– Чё скалишься? Заходи, давай! – раздался густой бас откуда-то из глубины дома.

Я испуганно заозирался.

– Ходь сюды, кому говорю, али в штаны навалил? Если навалил, приходи завтра как отстираешь, – засмеялся голос.

Я нерешительно толкнул дверь и вошел внутрь. За грубо сколоченным широким столом сидел человек в высокой остроконечной шляпе и рассматривал что-то в хрустальном шаре.

Похоже, староста в деревеньке еще и маг. Странно как-то для песочницы. Обычно это не столь колоритные персонажи, а тут такое чудо, да еще и с магическим шаром.

– Ну, садись, коли пришел. Можно сказать, собрат по ремеслу, – усмехнулся старик и принялся меня разглядывать.

– Гляжу, новая жизнь для тебя только началась, и не соображаешь ты больно в делах местных?

Я, не найдя что ответить, кивнул.

– Ну, дармоеды мне в деревне не нужны, – отрезал старик и, гаденько усмехнувшись, сказал, – Иди в коровник и помоги дояркам убрать навоз.

Я молча встал и поклонился.

– Спасибо тебе, добрый староста, что не бросил в беде меня, приютил и не выгнал сирого и убогого, за работу спасибо, за заботу, – принялся я перечислять.

– Хм, а, похоже, ты не так безнадежен, как я думал, – сказал староста и чему-то усмехаясь произнес, – но дерьмо в коровнике убрать все же надо, раз ты ко мне не спешил, то этим и займешься, а завтра приходи снова, найду тебе новое задание, а то не след такому балаболу коровам хвосты крутить.

«Старый гнус», – подумал я, встал из-за стола, поклонился и вышел из комнаты.

Тут же откуда-то сверху на меня упало ведро, от которого я снова чудом уклонился.

Успешная проверка на ловкость

Вам доступен навык: уклонение

Вы желаете выбрать навык уклонение основным?

– Да что ты ко мне пристала? – буркнул я системе и внес навык во вторичные.

Система радостно приняла мой выбор.

– Мда, похоже, игра сама упорно диктует путь развития для персонажа, или это я такой ловкий? – прошипел я, когда вышел на улицу.

– Уважаемая, а где тут коровник?– спросил я проходившую мимо меня женщину, над головой которой висело «опытная селянка».

«Странные названия у НПС в этом поселке, словно разработчикам не хватило фантазии», – подумал я и пошел следом за женщиной.

– Вот коровник, – ответила она и указала на покосившийся сарай.

Задание «уборка коровника» обновлено.

Вы добрались до коровника.

Время для выполнения задания: 59мин 58 сек, 57сек, 56 сек…

Ну что за напасть? Я еще навоз не вижу, а задание уже началось.

– Вот, держи вилы, да смотри не сломай, – в руках женщины появились вилы, которые она протянула мне.

Хм, странно, всегда думал, что дерьмо убирают лопатой, а тут вилы, пожал я плечами.

Вами получен квестовый предмет: ржавые вилы.

Необходимый уровень силы: 2 ед.

– Что стоишь? Навоз сам себя не уберет, грузи его в тачку, – сказала женщина и указала на небольшую тележку, стоявшую в углу.

– А возить это добро куда? – спросил я женщину, которая открыто насмехалась надо мной.

– Вот туда, – указала женщина и метрах в ста, у околицы я увидел навозную кучу, над которой стояло какое-то черное облако.

– Простите, а что там за облако? – задал я вопрос.

Женщина, даже не посмотрев на навозную кучу, ответила:

– Да это мухи кружат, ты их не опасайся, они все там 1-2 уровня, обычно вас, чужаков, они не трогают.

«Это ж сколько опыта я получу, если смогу их убить?», – мелькнуло у меня в голове, но женщина развеяла мои мечты и затолкала меня в темноту коровника.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю