444 000 произведений, 109 000 авторов.

Электронная библиотека книг » Сергей Савинков » Мастер карт. Дилогия (СИ) » Текст книги (страница 3)
Мастер карт. Дилогия (СИ)
  • Текст добавлен: 28 сентября 2026, 18:30

Текст книги "Мастер карт. Дилогия (СИ)"


Автор книги: Сергей Савинков



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 30 страниц)

– Мля! – тут же выругался я, когда почувствовал, как между пальцев проникла желеобразная теплая субстанция.

Вы ступили в коровью лепешку, ваша скорость снижена на 2%.

Оповестила меня система.

– Вы смеетесь? – задал я вопрос в пустоту, но тут же принялся рассматривать в темноте необходимое.

Раз она дала вилы и ногами я чувствую солому, значит тут все завязано на какую-то прокачку. «Но вот что я качаю?», – подумал я, когда система оповестила меня:

Вы самостоятельно освоили навык: ночное зрение.

Желаете выбрать навык ночное зрение основным?

Я, поразмышляв некоторое время, перенес навык во вторичные, все же, кто знает, в каких местах и в какое время мне придется играть в дальнейшем? Так что тут определенно стоит взять.

Едва я подтвердил выбор навыка, как смог рассмотреть под ногами очередную лепешку. Так, попробуем подцепить ее вилами. Надо сказать, мне раньше не доводилось убирать навоз, а тут я прямо вжился в образ и, поддев лепешку вместе с соломенной подстилкой, потащил вилы в направлении выхода, у которого заботливая селянка разместила тачку. Со следующей кучей я разделался гораздо быстрее, и вскоре система выдала мне небольшой бонус.

Навык ночное зрение улучшен на +1ед.

Всего 2ед.

– Хотя бы так, прошипел я и взгромоздил на вилы еще одну кучу.

Спустя десяток минут кропотливого ковыряния система снова дала небольшую награду.

Характеристика Сила улучшена на +1ед.

Всего 3ед.

С небольшой прибавкой в навыке дело пошло быстрее и спустя несколько минут я, наконец, наполнил тачку доверху.

Воткнув вилы поверх навоза, я схватился за ручки, но тачка, не поддалась, а система радостно сообщила.

Вы перегружены, избавьтесь от ненужных вещей, чтобы продолжить движение.

– Что за дурь? – крикнул я ни к кому не обращаясь, и принялся сбрасывать с тачки навоз.

Спустя минуту, когда осталось чуть больше половины тачки навоза, я снова повторил попытку столкнуть её с места, и к моей радости тачка сдвинулась на несколько сантиметров. Так, сбросим еще, и скинул еще немного навоза. Наконец, тачка нехотя покатилась в направлении, указанном женщиной, которая, вероятно, следила за тем, чтобы я не халтурил.

Спустя пару десятков метров система сообщила:

Вы устали, ваш уровень бодрости 1ед.

Едва я прочитал это сообщение, как моя тушка рухнула прямо в тачку с навозом.

– Ну что за день? – прошипел я отплевываясь от содержимого тачки и стирая с себя прилипший навоз.

Вами изучен навык: маскировка.

Желаете взять его основным?

Ну, если судить по моему хилому персонажу, меня можно перешибить соплей, а значит, в бою, возможно, придется прятаться или бить врага из засады, решил я и добавил навык во вторичные. Благо слотов под вторичные навыки у меня пока что предостаточно.

Ваша маскировка улучшена +2 ед. – оповестила меня система.

– Ну вот, стоило измазаться дерьмом, как стал незаметным для окружающих, – засмеялась женщина, да так заливисто, что едва не брякнулась с лавочки.

–Ладно, чужак, вижу, ты старательный работник, но запас сил у тебя явно хромает, тренируйся и со временем сможешь улучшить свои результаты, – сказала женщина и снова уселась на лавочку у коровника.

– Тебя ждет староста, – произнесла она равнодушным голосом и отвернулась от меня.

Похоже, тут мне не светит больше никакого задания, и я зря стараюсь.

Через пару минут я стоял у дома старосты и искал способ хоть как-то привести себя в порядок. Оглядев двор, я заметил большую бочку с дождевой водой, всмотревшись в нее, я прочитал описание:

Бочка с дождевой водой.

Наполним флягу, а то, чувствую, мне еще предстоит много потрудиться на благо деревни. А теперь ополоснемся, а то, чувствую, староста не обрадуется такому свинтусу, как я.

Маскировка: -2ед.

Да, похоже, теперь я чистый, решил я, отфыркиваясь и отплевываясь от попавшей в нос дождевой воды.

В этот раз у дома старосты не наблюдалось столпотворения. Постучал в дверь и для тактичности покашлял. Зашел внутрь темных сеней, привычно увернулся от ведра, получил заслуженные +1ед к навыку «уклонение» и вошел в просторную горницу.

– А, это ты, – рассеянно бросил староста, рассматривая что-то в шаре. – Твои товарищи уже взяли по паре уровней, а ты все возишься с навозом, ну да ладно, кто-то же должен убирать навоз, верно? – усмехаясь, произнес старый маг.

Я лишь кивнул, не зная, как себя вести с этим странным НПС, есть подозрения, что за старосту играет живой человек, уж очень он отличается от прочих НПС. Скажу что не так – опять зашлет выполнять какое-нибудь поганое задание.

– Ну, раз ты такой молчаливый, – сказал смеющийся надо мной староста, -тогда вот тебе твоя награда, и протянул мне игральную карту.

Я жадно схватил прямоугольник и вчитался в описание:

Карта: Рой навозных мух.

Уровень карты: 1

Тип: обычная

Тип урона: физический 1 ед. в сек.

Особые способности: ослепление противника на 3сек.

Уровень X/P зависит от количества мух в рое.

Текущий уровень X/P 15.

И ради этого я ковырялся в дерьме? Не густо, видимо, придется пересмотреть свои приоритеты или искать новую работу, что куда как более вероятно.

– Ну что ты морщишь нос? Ты как-никак будущий призыватель, а первые карты получают всегда согласно их заслугам, или ты думал я выдам тебе карту армии тьмы или набор карт элементали стихий? Ну у тебя и рожа, – хохотал маг, а я лишь растерянно стоял и улыбался. – В общем так, салага, – отсмеявшись произнес маг, – чтобы ты не строил иллюзий, дам тебе и твоим мухам задание по силам, прокачаешь их малость – глядишь, и выйдет из вас толк. Видел навозную кучу и живность рядом с ней?

Я кивнул.

– Так вот, – продолжал маг, – пойдешь туда, применишь свою карту и уничтожишь там всех насекомых, а то пару лет назад у меня было две таких карты, вот одну из них я там и применил, а только вот не задача – не слушают меня мухи, а убивать смысла их нет, через день-другой они опять будут там, поэтому придумай, как от них избавиться, а я пороюсь в сундуках и подберу тебе одежду, а то ходишь тут народ смущаешь своей наготой.

Маг засмеялся собственной шутке. Я поклонился и, стиснув зубы, покинул кабинет.

– Ну ладно, посмотрим, как ты запоешь, когда я сюда вернусь и заставлю тебя жрать навоз и заедать его мухами, – шипел я.

Едва я хлопнул дверью, как перед глазами высветилось:

Вы получили задание Устранение роя навозных мух.

Найдите способ решения данной проблемы в течении 30 мин 59 сек, 58 сек, 57 сек.

Вот ушлепок, опять подстегивает меня своим таймером, ну да ладно, не пропадем, сейчас разберемся с этими мухами.

Спустя пару минут я уже стоял недалеко от зловонной кучи навоза и вглядывался в кружащих над ней мух. Так, уровни у них первые, и их пятнадцать штук, а раз так, то можно попытаться сыграть против них картой.

Так, ну если ничего не поменялось, то для атаки нужно выделить их как цель и активировать карту.

Вы применили карту: Рой навозных мух.

Уровень карты: 1

Тип: обычная

Тип урона: физический 1 ед. в сек.

Особые способности: ослепление противника на 3сек.

Уровень X/P зависит от количества мух в рое.

Текущий уровень X/P 15.

Бой. Цель – рой навозных мух уровень1.

Будем верить, что моя карта будет хорошим подспорьем при старте. Интересно, как пойдет дальше?

Вы атакованы роем навозных мух.

Урон: 1 ед

Урон: 1 ед.

Урон: 1 ед.

В отчаянье я выхватил из инвентаря кинжал и принялся им размахивать.

Хм, похоже, сработало. На земле валялось несколько черных тушек. Я опасливо заозирался в поиске новых противников, и заодно оценивая, как протекает бой.

Надо сказать зрелищного боя не было, моих мух запинали в самом начале и сейчас из роя в пятнадцать жирных мух осталось едва ли пять или шесть, а вот моя атака с кинжалом, вероятно, имела успех, так как я сумел несколько охладить пыл вражеского роя, который перешел к обороне.

Ну, была ни была, я посмотрел на таймер и решительно бросился на мух. Похоже, подросший уровень и вторичный навык «уклонение» работали на ура, и за несколько минут я разделался с оставшимися мухами.

Вы выполнили задание.

Вы желаете улучшить карту «Рой навозных мух» до 2 уровня?

Да, желаю, кликаю я, и пространство вокруг меня озаряет вспышка.

Уровень, я получил третий уровень, ура! Прыгаю я до потолка, но внезапно осознаю, что совершил глупость. Баран, ну какой баран! Не разбросал характеристики, а полез в бой, а теперь ждать откат карты целые 24 часа.

Сейчас поправим, а то стыдно так ходить.

Имя: Мастер карт

Раса: Человек

Класс: Мастер карт

Опыт: 0 из 100

Уровень персонажа: 1

Количество жизни: 30/30

Очки выносливости: 30/30

Характеристики:

Сила (С) 3

Ловкость (Л) 5

Мудрость (М) 8

Телосложение (Т) 5

Восприятие (В) 2

Харизма (Х) 2

Другое дело, а то кинулся в бой ничего не соображая, повезло дураку, что не убили.

Привычно матерясь по дороге к дому старосты, я поднялся на крыльцо и постучал. Затем вошел в помещение и уклонился от падающего с полки жестяного ведра. Получил +1ед. к навыку «уклонение» и прошел в комнату.

Интересно, при входе в дом все качают уклонение или для каждого класса тут свои сюрпризы? Надо почаще заходить к старосте, уклонение полезная вещь в бою, именно благодаря ему я смог победить в сражении с мухами.

– Ну что, повелитель мух, ты, как я вижу, решил проблему, объединив карты в одну, что ж, это мудрое решение. Начинаешь превращаться в настоящего призывателя. Вот, держи, кое-какое тряпье для тебя нашел.

Я принял небольшой сверток, в котором угадывались рваные башмаки, штаны, и какая-то рубашка.

Вы получили награду за выполнение задания.

Рваные башмаки бродяги: броня +1ед.

Рваные подштанники бродяги: броня +2ед.

Рваная рубашка бродяги: броня+2 ед.

– Ты не смотри, что они рваные, – засуетился маг, – лучше ты тут все равно не найдешь, а починить не долго. Возьми навык «кройка-шитье» и будешь всегда способен починить свои вещи.

А старик дает неплохой совет, надо подумать над его предложением, глядишь, и пригодится в моих скитаниях.

Интересно, как там качается мой соперник по классу? Наверняка уже ускакал в большой мир и собирает колоду. Надо и самому торопиться, закончу с делами и на выход из игры, а то не ел ничего с утра, да и нужно будет почитать информацию в планшете, кажется, что там должно быть краткое пособие, что у меня за класс и что мне с ним делать.

Глава 4

Едва крышка игрового кокона откинулась, как я почувствовал, что мне срочно нужно в туалет. С кряхтением выбрался из капсулы и прошлепал к небольшому санузлу. Завершив все дела, я принялся разминаться и потягиваться.

– Ничего себе, – пробормотал я, увидев время на часах, – почти восемь часов проторчал в игре.

Не удивительно, что захотел поесть, столько времени провалялся в коконе.

Так, раз холодильника тут нет, то еду должны как-то передавать. Что тут у нас в планшете? Я взял с небольшого столика планшет и открыл меню, а вот и раздел «еда».

– Ничего себе, – я присвистнул от увиденного, – это как называется?

Я, открыв вкладку, увидел уровень своего персонажа и баллы развития.

Это что за чушь? Я вызвал окно справки.

Согласно подписанному вами договору, вы дали согласие, на применение баллов игрового развития к вашему меню, уровень и достижения вашего персонажа напрямую зависят от вас. Поэтому, чтобы получать еду, вам необходимо расти в уровнях и постоянно совершенствоваться.

– Емать!…, – я матерился минут пять, подскочив, я забарабанил кулаками в металлическую дверь.

Неожиданно я почувствовал, как мое тело онемело, и я забился на полу в судорогах.

– Не нарушайте режим, – прозвучал голос из динамика, расположенного под потолком.

– Я что, в доме для сумасшедших? – просипел я, пытаясь придти в себя после удара током.

– Вы подписали договор, в котором четко сказано, что вы согласны на все способы мотивации игровой деятельности, поэтому будьте сдержаны, все ваши лишения будут оплачены корпорацией .

– Не понимаю, – прошипел я.

– Вся информация в планшете, еду вам доставит ваш робот-курьер. А пока отдыхайте и набирайтесь сил. Рекомендуем вам ознакомиться с информацией в планшете, она вам пригодиться в игровой деятельности. Также вам доступен рейтинг ваших коллег, за продвижение в рейтинге вам будет доступно ослабление режима. Вплоть до снятия всех способов стимуляции игровой деятельности.

– Не имеете права, – сказал я поднимаясь с пола.

– Ошибаетесь, мы имеем право посадить вас в тюрьму до официального релиза игры, за попытку разглашения игровой информации.

– Меня будут искать, – попытался я надавить на собеседника.

– Ты никому не нужен, мусор, – произнес голос из динамика, и все стихло.

Я попытался снова ломиться в дверь, но в этот раз удар током вырубил меня.

В себя я пришел на полу, а рядом на столике стоял мой ужин, или пайка, или что там дают в тюрьмах?

– Ну что, допрыгался?

– Ты для них мусор, играй и тогда, может, нас отпустят отсюда, а не спустят в канализацию, – квакнула она напоследок и затихла.

Я осмотрел еду, стоявшую на подносе, первая мысль была запустить ее в стену, но теперь, когда я понял, что мне предстоит минимум месяц выполнять условия договора, я буду ценить свое время. Раз меня посадили на цепь, то я буду покладистым и тихим, урок я усвоил, и нужно постараться отдохнуть. Как говорят в старинных сказках: «Утро вечера мудреннее».

Я быстро поел и улегся в капсулу, сон не шел, но минут через десять я все же уснул тревожным сном. Мне снилась игра и то, как мою тушку после турнира выбрасывают в речку с привязанным к ногам грузом. В панике я проснулся и бросил взгляд на часы. Потянулся, размялся и перекусил остатками еды, сходил в криодуш, освежился и снова улегся в капсулу, ну что, теперь я мотивирован по самую макушку, так что шанс уйти из корпорации раньше положенного месяца, близится к нулю.

Едва я вошел в игру, как увидел уведомление системы.

Вами получено задание:

Уборка конюшни 1

Уборка конюшни 2

Уборка конюшни 3

Старый маразматик, видимо, решил меня так наказать за то, что я использовал его кабинет в качестве гостиницы.

– Что расселся? – бросил мне старик, и я поспешно вышел из его дома.

Мутный тип этот маг, вероятно, все давно уже свалили из яслей, а меня он все еще гоняет по каким-то одному ему нужным заданиям. Да и постройки все абсолютно пустые. Так, думается мне, что нужно побродить по поселку – глядишь и найду что-то интересное. Хорошо, что в этот раз нет таймера задания, а значит, можно не спешить выполнять просьбу мага, главное ему на глаза не попадаться, пока все не сделаю.

Окинув деревню взглядом, отправился направо от дома старосты, если и есть где-то ключевые НПС, то только тут, хотя, в некоторых играх они могут жить в глухом лесу или еще где-то, но тут же нуб-локация, а значит, все должно быть недалеко.

Так, это оружейная лавка, прошел я мимо красивой вывески. Сапожник, бронник, портной… не совсем то, что я искал, но зайдем к портному.

Приветливый НПС портной, осмотрев мой костюм, заломил такую цену за его ремонт, что я тихо свистнул и попрощался с ним, даже не подумав о том, чтобы взять навык. Речь шла об оплате игровой валютой, а попытавшись узнать по поводу заданий, я получил вежливый отказ. Уверен, что все подобные плюшки мне пока не по карману, а значит, нужно искать другого НПС, может там смогу разжиться какими-нибудь заданиями.

Спустя тридцать минут я обошел всех ключевых НПС поселка. Ну как так? Почему у них нет для меня заданий? Полный шлак.

– Что-то хотел, болезный? – раздался рядом скрипучий голос.

– Эээ…, – я завертел головой пытаясь найти источник звука.

Наконец, подняв голову, увидел на крыше одного из домов сидевшего там старичка. Присмотревшись, увидел над его головой надпись «Старый картограф». А вот, похоже, мой наставник.

– Чем могу служить? – крикнул я ему.

– Помоги спуститься с крыши, детишки унесли лестницу, а прыгать я не стану, кости не те.

Вами получено задание: Спасение старого картографа.

Спустя десяток минут я сумел найти в зарослях неподалеку деревянную лестницу и, приставив ее к краю крыши, придержал, ожидая пока старик, кряхтя, спустится

Ваша репутация со старым картографом +1ед.

Чувствую, тут пахнет заданием, а раз так, то придется постараться, чтобы раскачать репутацию со стариком.

– Чем еще могу вам помочь? – наконец спросил я картографа.

Тот с интересом посмотрел на меня, а затем, махнув рукой, указал в направлении одного из домов. Похоже, зовет в гости.

– Пойдем, посмотрим, что у него там внутри решил я, и пошел следом за стариком.

– Располагайся,– сказал картограф, когда мы вошли в дом, – Чаю или чего покрепче?

– Лучше чаю, – поспешно кивнул я ему.

Старик повозился несколько минут и, к моему удивлению, притащил на стол огромный медный самовар. Ну и силища у него, таскает такие вещи, а прикидывается немощным стариком.

– Хозяин, он не так прост, будь с ним осторожен.

Решив довериться внутреннему голосу, я осмотрелся в комнате. Добротная избушка с небольшими окнами, земляным полом и кучей каких-то столов, заваленных свитками. Мелькнула мысль украсть что-то, пока старик не видит, но я ее отбросил.

– Хороший ты парень, – сказал старик, усаживаясь за стол и протягивая мне кружку, – Будь у меня дочка – непременно бы отдал ее тебе в жёны, – с грустью вздохнул старик.

– Что-то не так? – уточнил я.

– Да как сказать, – тяжело вздохнул старик и протянул мне чашку чая, -

Дочери у меня нет, есть сын, только вот беда, как только стал самостоятельным, покинул меня и отправился искать приключения. Все грезил найти какую-нибудь неизведанную страну и составить ее карту. Лет двадцать прошло, как ушел он из дома. Я уже старик, и мне было бы легче жить, зная, что с ним стало. Устал оборачиваться на каждого прохожего, надеясь узнать в нем сына.

Я кивнул, соглашаясь со стариком.

– А как я могу вам помочь разыскать сына? – взял я быка за рога.

– Похоже, классовое задание – не иначе, – решил я и поспешно заткнулся, когда старик продолжил.

– Если бы я знал ответ на этот вопрос, то непременно бы сам отыскал его.

Выйдешь в большой мир, поспрашивай местных, не помнят ли они парнишку-картографа с рыжими волосами и с боевым посохом?

– Ваш сын мастер карт? – насторожился я.

– Да, – ответил старик, а я напрягся.

Если я ничего не путаю, то игроков подобного класса в этой игре должно быть трое: я, мой соперник с искусственным интеллектом, и наставник по классу или, может, все сложнее, чем я думал.

– Разберемся по ходу дела, бери задание, убогий, – поспешно пронеслось в голове, и я поспешил продолжить разговор.

– Скажите, а не было ли у вас недавно гостей с классом мастер карт?

– )__++)()(((,,,,,»,,»,№,№,,№,№,??!?!.

Старик завис, а я уставился на сообщение перед глазами.

Системная ошибка, игровой клиент будет перезагружен.

Спустя десяток секунд старик продолжил разговор:

– Да, был парнишка, я его, как и тебя, попросил разыскать моего сына, только вот странный это был парень.

– В каком смысле, странный?

– Глаза у него не живые, прямо мертвые, я думал, мертвяк пожаловал, да нет, просто парень, холодный как лед, ни одной эмоции на лице не проскользнуло. Вчера я его видел покидающим поселок, а сегодня утром опять оказался на крыше, каждое утро я на ней оказываюсь, а как – не помню, – рассеянно ответил старик, а я увидел высветившееся задание.

Вами получено классовое задание: разыскать сына старого картографа.

Награда: легендарная или промо-карта из колоды сына старого картографа.

Описание: много лет назад сын старого картографа покинул родной дом в поисках новых земель и приключений, найдите сына картографа. Ищите сына картографа в каждом населенном пункте и, возможно, вам улыбнется удача.

Да вы смеетесь… Понятно, почему за этот класс будет мало желающих играть. Кому нужно, чтобы его вот так ставили перед фактом: твое классовое задание – пойди туда, не знаю куда, и найди неизвестно кого.

– Ух, разработчики, выберусь из комнаты, найду, и все яйца поотрываю, – пробормотал я.

Похоже, чтобы получать действительно важные карты, нужно не только сражаться, но и путешествовать. Чувствую – не случайно мне выдали одежду бродяги. Попал, так попал, ладно, буду играть по правилам корпорации, посмотрим, может хотя бы сделают послабления режима.

Старик, пока я читал описание задания, внимательно меня рассматривал, а затем произнес:

– Что-то я совсем забыл про награду, для таких как ты, она у меня особенная.

Подобные слова меня в очередной раз насторожили.

– А какая же это награда?

– Я обучу тебя картографии, карты всегда в цене и их можно продавать. А по мере своего путешествия сможешь поднимать этот навык в гильдии картографов.

Видимо, моя скорченная рожа дала старику почву для рассуждений и он продолжил:

– Навык полезный, увеличивает мудрость на +1ед. за каждый уровень.

– Уговорил, старый черт, – подумал я и хлопнул в ладоши.

Я кликнул по высветившемуся сообщению.

Вами получен навык картография – классовый основной.

Мда, похоже, тут нет выбора – бери, что дают.

– Спасибо вам за науку, я разыщу вашего сына, – сказал я едва не заплакавшему старику.

Когда я направился к выходу, старик произнес:

– Найди моего сына раньше, чем твой соперник, и, возможно, тогда ты сможешь его победить.

Странное напутствие. Как искать? Форы-то у меня нет, только месяц времени, а нужно обойти все города, как минимум. Интересно, сколько их здесь.

Оставшиеся несколько часов в игре я провел, выполняя задания надоедливого старосты. Хорошо, что теперь я мог выходить из игры в доме старого картографа, а то как-то мне не улыбалось больше продолжать чистить конюшню в этой порядком надоевшей мне деревне. В очередной раз я прошелся по песочнице и не нашел ничего мало-мальски интересного, поэтому от делать нечего пришлось браться за так нелюбимую всеми игроками социалку.

Проходя мимо очередной селянки, внушительный бюст которой заставлял мое сердце учащенно биться, я немного притормозил и в очередной раз услышал:

– Паренек, ты мне не поможешь с сорняками разобраться? А то сил моих больше нет смотреть на заросший огород.

Как же, нет сил у нее, уже который раз прохожу мимо, а она только и зазывает прополоть ее огород, как будто у НПС больше дел нету, кроме как сторожить игроков у забора. «Мля, сначала навоз, теперь вот сорняки, ну за что мне это?», – подумал я, но вслух произнес лишь:

– Конечно, хозяюшка, помогу я в твоей беде, разберусь с проклятыми сорняками.

Вам доступно задание-социализация Помощь веселой вдовушке 1 из 4.

Описание: не всем героям в этом мире нужно убивать монстров иногда, нужно уметь протянуть руку помощи.

Убрать 50 сорняков.

Награда

Опыт 0.

Переход к следующему заданию.

Вот оно что, а я тут бегаю и не понимаю, почему нет никаких заданий? Всего-то нужно было прополоть огород этой надоедливой тетке. Ну я и баран, не зря меня нубом обозвали, мог бы и догадаться, что в игре будет много социальных заданий, смысл которых заключается в простых поручениях принеси-подай.

Женщина гостеприимно открыла калитку, и я прошел во двор.

Селянка поправила свой сарафан и, величественно качая бедрами, провела меня по узкой тропинке, которая вела на задворки. «Мать моя, да я умру на этой делянке», – подумал я, когда женщина, указав на это богатство, сообщила:

– Вот тут-то и нужно устроить прополку, ты принимайся за работу, а я пока пойду другими делами по хозяйству займусь.

Сорняков на делянке было не то чтобы много, просто сначала я читал описание каждого растения, а потом, когда сообразил, что на огороде сплошные сорняки, принялся за работу. Минут через тридцать упорного труда система, наконец-то поздравила меня с победой над сорняками.

Едва я разогнул спину, как рядом появилась охающая хозяйка с небольшим кувшином. Я радостно принял от нее кувшин, но спустя несколько глотков понял, что разработчики в очередной раз пожадничали, так как в кувшине находилась обычная вода, которая все же заполнила мою шкалу выносливости.

– Ну, раз ты так ловко управился с сорняками, то уж не откажи мне в малости и натаскай воды из колодца, – сказала женщина и указала мне на два деревянных ведра.

Вам доступно задание-социализация Помощь веселой вдовушке 2 из 4.

Принести 20 ведер воды из колодца.

Награда

Опыт 0.

Переход к следующему заданию.

Мать да это же коромысло, понял я, когда вчитался в описание непонятной деревяшки, валявшейся рядом.

– А сколько нужно ведер, хозяюшка? – спросил я у женщины.

– Ведер двадцать будет достаточно, – сказала она. – Таскай их в бочку у баньки, – женщина указала в направлении небольшого деревянного сруба, у которого стояла большая деревянная бочка.

Кое-как пригородил ведра на коромысло, но поняв, что без должной сноровки оно мне только мешает, вернул его на место. Женщина же уселась на лавочку и принялась грызть семечки.

– Дел, говорит, у нее много, – бормотал я, подойдя к небольшому колодцу.

Колодец-журавль – гласило описание.

Ух ты, да разработчики видимо решили тут тряхнуть махровой стариной. Раз придумали такие архаичные задания, хотя, в большинстве игр подобного рода, мир больше похож на средневековье.

Кое-как пригородил ведро к веревке и начал опускать его на дно. «Мля, ну как же муторно выполнять эти задания на социалку, грусть и тоска, хочется крушить и ломать кости врагов, а тебя заставляют заниматься всякой хренью, еще бы цветочки поливать заставила», – подумал я, когда ведра были наполнены и я потащил их к бочке. Вроде бы система не сигнализирует о недостаточном уровне силы, но выносливость то и дело скатывается вниз.

Надо для таких заданий иметь хороший запас жизни, а я маг, а им по игровым правилам тяжести таскать противопоказано. Хотя, может, стоит сделать упор на данный параметр, чтобы персонаж был более живучим?

Может быть, это неплохая идея, но, в любом случае, нужно быть крайне осторожным с распределением характеристик, чтобы в финале не получить кривого персонажа.

Вот так, за размышлениями, сделал несколько ходок за водой, отдышался, дождался, пока система даст возможность восстановиться выносливости и продолжил работать.

Спустя час после начала второго этапа, система смилостивилась и засчитала мне задание, рядом появилась хозяйка подворья:

– Ох, как хорошо, теперь осталась малость – истопить баньку и можно будет попариться.

Вам доступно задание-социализация Помощь веселой вдовушке 3 из 4.

Принести три вязанки дров.

Награда

Опыт 0.

Переход к следующему заданию.

Да уж здорово живется этим НПС, всю работу спихивают на игроков, баньку ей. Теперь понимаю, почему у этой НПС вместо имени указано «веселая вдовушка». Да она, вероятно, своего муженька затрахала работой. Хотя, с такими сиськами, велика вероятность, что она его просто ими задушила.

Что-то я не о том стал думать, уже и на НПС стал засматриваться, ох уж эти разработчики. Интересно, а для игроков-девушек какое задание предусмотрено на социализацию? Сомневаюсь что, они тоже таскают воду и занимаются прополкой сорняков. Надо будет пораспрашивать других игроков, если конечно я их встречу, а то пока что все встреченные игроки, иначе как нубом меня не величали. Хотя, если подумать, то игроков я видел лишь у дома старосты.

Судя по всему, без выполнения квеста на социализацию, ясли покинуть не получится, пробовал уже, но прозрачная пелена прохода меня не пропустила, собственно, поэтому я по прежнему ошивался в яслях в поисках хоть каких-нибудь заданий.

Ладно, натопим мы тебе баньку, решил я и, засучив рукава, направился к большой поленнице. Набрал небольшую охапку дров, и направился к бане. Я сделал еще три ходки и система посчитала задание выполненным.

Вам доступно задание-социализация Помощь веселой вдовушке 4 из 4.

Натопите баню пожарче и как следует попарьте в бане веселую вдовушку. Иногда героям после тяжелого труда нужен отдых, поэтому грамотно воспользуйтесь всеми бонусами после прохождения задания.

Награда

Вариативно

Опыт 250 ед.

Переход к следующему заданию.

Любопытно, какие это бонусы предусмотрены системой за прохождение данного задания? Уж не ночь ли с этой самой вдовушкой? Ладно, пойдем, посмотрим, что там да как. Я подошел к двери, которая вела в небольшой предбанник, и принялся затаскивать туда дрова. Минут через пять, когда я закончил с дровами, появилась хозяйка и, томно вздыхая, принялась мне помогать.

– Вот, другое дело, – сказала женщина, разжигая огонь и подбрасывая дров. -

Пойду, приготовлю веники, ты только учитывай, что я люблю баньку погорячее, – шепнула она мне на ухо, от чего я на пару мгновений впал в ступор.

Ну, разработчики, чем же я вам так не угодил? Или всему виной то, что прежде чем пройти то задание, я выполнил все дурацкие задания старосты?

Возможно и так, но сейчас женщина взяла небольшую деревянную кадку и, наполнив ее водой, занесла в парную. Я же выполнял роль доблестного кочегара и продолжал по мере необходимости подбрасывать дрова в топку.

– Давай-давай. Еще поддай. Вот-вот так…

От ее фраз я еще больше начинал смущаться. Ну а если бы какой-нибудь игрок проходил мимо ее двора? Непременно бы решил, что я ублажаю в бане эту НПС-развратницу, которая сейчас щеголяла в белоснежной длиннополой нижней рубахе, от чего ее увесистая грудь очень волнующе колыхалась.

Наконец, когда, по мнению женщины, температура в бане достигла необходимого уровня, она нырнула в парилку, предварительно скинув с себя просторную рубаху и эротично качая бедрами.

Эээ… я лишь с офигевшими глазами смотрел на все происходящее пытаясь понять, как мне быть в данной ситуации. Дождаться, пока меня позовут более настойчиво, или принять фривольный намек НПС как призыв к действию. С одной стороны, задание еще не закрыто, а значит, я не могу покинуть песочницу. С другой стороны, мне заняться сексом с НПС было как-то неловко и стыдно. Пометавшись минут пять и подбросив несколько поленьев в топку, я все же решился. Подошел к двери, постучался, и тут же ловкие женские руки затащили меня в парилку и принялись раздевать.

Эй, а как же игровые условности, что в игре только пользователь может снять с себя экипировку?

В облаке пара, которое стояло в парилке, я с трудом различал женщину, но очень хорошо чувствовал, что она делает, стоя передо мной на коленях. Беру свои слова назад, респект разработчикам, такой реалистичности от игры я не ожидал. Женщина повернулась ко мне спиной и я, восприняв ее поведение как призыв к действию, вошел в ее горячее лоно.

Томное дыхание женщины сменилось тихими постанываниями, которые нарастали по мере того, как я увеличивал темп. Руками я схватил женщину за талию, как можно крепче, словно опасался, что НПС может вырваться.

Если в первые минуты я еще помнил, что нахожусь в игре, то спустя пять минут, уже тискал тяжелую женскую грудь с аккуратными розовыми сосками. Стоны женщины нарастали, и несколько раз ее тело начинало подрагивать в сладких судорогах. Но я не прекращал ее ублажать, и через десяток секунд она уже буквально визжала и кричала от удовольствия. Ну а что вы хотели? Игровая реальность имеет свои плюсы. Бессвязные просьбы не останавливаться прерывались очередными стонами, когда я проникал слишком глубоко, ощущения были настолько реалистичными, что я позабыл, где нахожусь, и с головой окунулся в процесс. Ритмичные движения бедрами и звуки соприкосновения влажных разгоряченных тел. Я не отдавал себе отчета в том, что делаю, развернул женщину к себе лицом и впился в ее губы.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю