444 000 произведений, 109 000 авторов.

Электронная библиотека книг » Файнд Энсвер » Расширение территории. Том 7 (СИ) » Текст книги (страница 18)
Расширение территории. Том 7 (СИ)
  • Текст добавлен: 28 сентября 2026, 10:30

Текст книги "Расширение территории. Том 7 (СИ)"


Автор книги: Файнд Энсвер


Жанры:

   

Боевое фэнтези

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 18 (всего у книги 18 страниц)

Постройки III. Позволяет генерировать во владениях новые сооружения. Функционал и развитие не имеет ограничений. Количество построек: 25/30.

– Магазин (3-ий уровень). Торговый автомат для улучшения владений. Доступно: каталог Межмирья (6 часов доступа – 10000 ОС), Соседи (ближайшие: обитель Великого К’хала), Обменник, Миссии (Новые земли, Гексагон, Наследие древних, Создать/Найти), Постройки. Безранговые способности: Разведка (1000 ОС), Захват (5000 ОС), Удвоение награды, Прокол.

– Источник воды (3-ий уровень). Восполняющаяся скважина чистой родниковой воды. Объём: 5 кв3. Восполнение: 50 литров в час. Цена улучшения: 500 ОС.

– Стела восстановления (5-й уровень) . Фигура могущественной сущности, некогда подчинившей сотни и тысячи миров воедино. Многократно повышает контроль энергии, пропорциональный радиусу от стелы. Эффективная дистанция: до 100 метров. Камень Медитации. Аура владыки. Чарующий взор. Цена улучшения: 100 000 ОС.

– Кухонный помощник (3-ий уровень). Многофункциональный конструкт для передвижной кухни. Способен работать с диапазоном температур от −30 до +500 градусов. Потребляет магическую энергию. Цена улучшения: 1000 ОС.

– Сапёр (4-й уровень). Боевая система предотвращения нападений цивилизации ЁЖ-41. Раса механоидов. Ресурсоёмкий. Возобновляемый. Планировка. Интуитивно-адаптивный интерфейс. Мощность заряда. Типы мин: импульсная, ЭМИ, зажигательная, кислотная, электрическая, замораживающая, кинетическая, отравляющая, духовная. Цена улучшения: 40 000 ОС.

– Поглотитель энергии (5-й уровень). Плоть и кровь некогда могущественной сущности, окаменевшей со временем. Естественный накопитель и катализатор энергии. Способен накапливать и высвобождать энергию в широких диапазонах. Чем ближе к источнику, тем выше КПД передачи. Крупный накопитель энергии: 100 000/100 000. Цена улучшения: 50 000 ОС.

– Кристалл истины (5-й уровень). Позволяет отделять ложь от правды. Средняя эмпатия. Показывает самые яркие отголоски правдивых воспоминаний. Позволяет считывать поверхностные мысли, цели и намерения. Малая печать истины. Переносной. Необходим прямой контакт с разумным. Цена улучшения: 250 000 ОС.

– Комната духов (5-й уровень). Первобытный призыватель тварей из иных измерений. Ресурсоёмкий. Возобновляемый. Интуитивно-адаптивный интерфейс. Каталог Духов. Загон: 10/10 (мёртвый дворецкий, D, ур.5; мёртвый дворецкий, D, ур. 3; Бюрер, С, ур. 1; духовный паразит, Е, 5 уровень; мёртвый дворецкий, D, ур. 1, мёртвый дворецкий, D, ур. 1, полтергейст, D, ур. 5, средний элементаль огня, D, ур. 5, кровавый зачарователь, D, ур. 5, альфа-дух, С, ур.1). Цена улучшения: 250 000 ОС

– Артель каменщиков (2-й уровень). Гоблинские беженцы из каменоломни мира Ортек. Разумный вид. Количество: (Саки, D, 15 ур; Тук, E, 15 ур; Дык, E, 10 ур). Трусливые. Послушные. Жадные. Низкие физические параметры. Особенности: магическое ядро, ускоренная регенерация. Состояние: удовлетворительное. Имущество: каменные инструменты, одежда, кострище, палатка. Цена улучшения: 40 000 ОС

– Сквад охотников-неудачников (2-й уровень). Группа гоблиноидов из мира Камень, неудачно заключившая контракт с Бездной. Разумный вид. Количество: (Дун, E, 15 ур; Тля, E, 10 ур; Шака, E, 1 ур, Дак, E, 10ур. Твердолобость. Плодовитость. Жадность. Трусость. Особенности: проклятие «боязнь крови», чувство камня. Состояние: удовлетворительное. Имущество: короткий лук 3 шт., стрелы 230 шт., укреплённый кремниевый нож 3 шт., одежда охотника, полевая кухня. Цена: 20 000 ОС

– Племя пещерного огня (1-й уровень). Земляные люди из системы миров Доми’ни’Мус, знаменитые рабским менталитетом, плодовитостью и неприхотливыми жизненными потребностями. Разумный вид. Количество: 9 существ (Ку, F, 10ур, Фо, F, 9ур, Ам, F, 8ур, Вэ, F, 7ур, Су, F, 6ур, Пи, F, 5ур, Ха, F, 4ур, Ме, F, 3ур, Он, F, 2ур). Послушные. Плодовитые. Завистливые. Низкие физические параметры. Особенности: связь крови, ночное зрение, поиск жизни. Состояние: удовлетворительное. Имущество: каменные инструменты, пеммикан, тканевые тряпки. Цена улучшения: 30 000 ОС.

– Новички работорговли (1-й уровень). Отряд молодых гоблиноидов и сапиенсов, вступивших на тропу торговли себе подобными и иными существами. Сеть миров Доми’ни’Мус, спутник Орок. Разумный вид. Количество: 6 существ (Сил, Е, 1ур, Ак, F, 1ур, Фектор, F, 1ур, Гай, F, 1ур, Моби, F, 1ур, Фрея, F, 1ур). Пластичность. Исполнительность. Трусость. Низкие физические параметры. Особенности: магическое ядро, владение оружием. Состояние: удовлетворительное. Имущество: набор металлических инструментов и оружия, кожаные доспехи, верёвка, ошейники, цепи. Цена улучшения: 40 000 ОС.

– Автобот L3-C5, подтип – боевая химера (ранг С, 10 уровень). Боевой биоробот, запрограммированный на служение *@()@! %% (заменено на – Безымянный). Раса неизвестна. Прошлое место обитания неизвестно. Ориентировочные способности: Рывок (С, заблокирован), Мимикрия (С, заблокирована), Лидерство (С), Связь стаи (D), Стальная челюсть (Е), Чешуя стального Оронтозавра (Е). Текущий статус: в процессе восстановления.

– Комплекс пространственной эвакуации NZ-10. Секретная внутренняя разработка цивилизации Аид-1, вступившей в ряды Системы 1 291 920 года назад. Средство для мгновенной эвакуации с поверхности/локации недружелюбного мира. Откат: 10 дней. Состав комплекса: самораскладываемая эвакуационная варп-камера из качественных металлических сплавов и сингулярный маяк первого поколения. Прочность I. Термоизоляция I.

– Призыватель невидимых наблюдателей (5-й уровень). Призыватель бесплотных вардов-наблюдателей из умершего мира. Используются для разведки диких и захваченных локаций. Не расходуют слоты перехода. Количество вардов: 5/5. Возобновляемый. Интуитивно-адаптивный интерфейс. Невидимость. Дистанционный захват. Передача энергии. Стазис. Передача контроля. Цена улучшения: 100 000 ОС.

– Небесная кузня (3-ий уровень).Основание Великой Небесной Кузнецы из погибшего мира. Разрушено 70% смежных построек, кроме: Небесного Горна, цеха для малой обработки металлов, цеха для малого зачарования, энергетической станции, комнаты подмастерье. Работники: гномы-подмастерье, младшие ученики Небесного Кузнеца. Разумный вид. Количество: 4 мужских особи. Трудолюбивые. Послушные. Высокие показатели выносливости и силы. Привязка к месту. Особенности: стальные мышцы, чувство металла, рунные письмена, огнеупорность, гномий перфекционизм. Состояние: здоровы. Имущество: отсутствует. Цена улучшения: 250 000 ОС.

– Персональный защитник N3–99. Защитный робот-помощник, оберегающий покой *@()@! %% (заменено на – Безымянный). Ориентировочные способности: Невидимость (В), Кинетическая защита (B), Бесшумность (С), Малый гравикинез (С). Текущий статус: готов к эксплуатации.

– Квантово-флуктуационный ускоритель 1-го поколения. Высокотехнологический аналог «ускорителя частиц» из Магазина владений. Производитель: цивилизация Аид-4. Позволяет ускорять и замедлять ход времени в пространственных владениях относительно реального слоя пространства. Потребляет ядра энергии или пропорциональное количество ОС на поддержание работы. Максимальное ускорение/замедление: 200%.

– Хранитель пространства (1-й уровень). Обезличенное ядро пространственного червя мира Драаккот-19. Существо: Хашмаш, Возраст 19 лет. Невидимый хищник, обитающий в тонком пространственном измерении параллельно владениям. Нападает на любое существо при нарушении пространственной границы. Подчинение III. Магическое сопротивление V. Частичная бесплотность. Энергетический вампиризм. Вуайеризм. Цена улучшения: 100 000 ОС

– Менгир исцеления Жив’Бала (3-ий уровень). Первородный ритуальный обелиск древней цивилизации Жив’Бала, специализирующейся на восстановлении и обмене жизненной силы. Пополняемый. Внутреннее хранилище биоресурса: 3000/3000 кг. Расход: 1000 ОС в минуту. Требуется дополнительный источник жизненной силы для исцеления в одностороннем порядке посредством распыления животворящего тумана. Продвинутый режим. Точечное восстановление. Цена улучшения: 300 000 ОС.

– Благодать Амбургарда, хранителя Беззащитных, Границ и Рубежей (1-й уровень). Истлевший постамент с обезличенной частицей хранителя Амбургарда, падшего полубога мира Анхейм. Дарует временную защиту от большинства спектров урона любому нуждающемуся. Расходуемый. Общее количество слоёв Благодати: 175/200. Время действия Благодати: 2 минуты. Расход: 5000 ОС на один слой. Цена улучшения: 200 000 ОС.

– Скальп Ом-Гена, дарителя иллюзий (1-й уровень). Окаменевший скальп тёмного дроу, кандидата в Боги Обмана сети миров Склачной Тгины. Переносной. Расходуемый. Потребляет 10 000 ОС для снятия одной стигмы иллюзий Ом-Гена. Общее количество маскирующих оттисков: 80/100. Время действия: 10 минут. Цена улучшения: 200 000 ОС.

– Магический конвертер энергии (3-й уровень). Продвинутый преобразователь энергии цивилизации Аид-4. Позволяет конвертировать ману в большинство известных типов энергии. КПД преобразования для основных магических источников: 1:1. КПД для преобразования в энергию владений: 1:1. Встроенный великий накопитель энергии: 500 000 у.е. Цена улучшения: 200 000 ОС.

– Гвардейский технодоспех YZ-604 седьмого поколения. Универсальный технодоспех для боевых действий снаружи и на поверхности планеты. Высокотехнологический аналог «биодоспеха Эрг-Калагара» из Магазина владений. Производитель: цивилизация Аид-7. Свойства: прочность V, адаптивность V, магическая защита III, восстановление II. Встроенные навыки: поглощение ресурсов, мимикрия, парение, острое зрение, герметизация, продвинутое усиление.

– Пространственный реактор Древних, тип: Искусственная звезда. Искусственный источник энергии на основе антиматерии, используемый древними цивилизациями для межпространственных перемещений. Тип: артефакт, A-ранг ( S). Генерирует магическую энергию с аспектом пространства. Плотность энергопотока: 7 из 10 по древней системе исчисления. Скорость выработки энергии: 8 из 10 по древней системе исчисления. Объём антивещества: 4,444 т (4 года). Встроенный архитектор: класс Омега (3-й уровень классификации по системе древних).

Ослепление

Тип: активный, системный навык

Ранг: D

Улучшений: 3/3

Описание:

Концентрирует энергию света на зрительных органах цели. Регулируемый. При длительном воздействии способен нанести тепловой урон.

Свойства:

Целеуказание II. Увеличивает время действия ослепления для выбранной цели на 0,6 секунды.

Преломление света I. Позволяет изменять форму светового луча в узких диапазонах.

Лазер II. Смещает вектор излучения в электромагнитную зону. Значительно повышает тепловой урон светового луча.

Личина

Тип: активный навык

Ранг: В

Описание:

Навык смешанного типа. Принимает обличие выбранного существа, присваивая системную информацию, фрагменты способностей, полный спектр модели поведения. Требуется биологический материал и энергия. От количества зависит качество преображения. Доступное количество личин: 0/3. Действует исключительно на гуманоидные формы жизни. Возможен переход в личину противоположного пола. Потребляет большой объём энергии при смене личины и незначительный на поддержание.

Свойства:

Неприступность информации. Ваш истинный облик практически невозможно раскрыть идентифицирующими и системными навыками, особенностями и предметами равного или ниже В-ранга. Значительно понижается шанс обнаружения при помощи более высокоуровневых навыков, особенностей или предметов.

Франкенштейн. Позволяет генерировать облик двойника любой вариации на основе выбранного биологического материала. Доступна манипуляция врождёнными свойствами, фрагментами навыков и личности поглощенного существа в высоких диапазонах. Чем больше биологического материала и вложенной энергии, тем качественней эффект трансформации. Для визуального преображения достаточно минимального количество донорского вещества.

Рывок

Тип: активный навык

Ранг: D

Улучшений: 3/3

Описание:

Навык физического типа. Перемещает владельца в выбранную сторону. Максимальная дистанция рывка: 50 метров. Условия: контакт с поверхностью, отсутствие преград.

Свойства:

Гибкость I I. Позволяет воздействовать на направление движения непосредственно в процессе перемещения, затрачивая дополнительно энергию ядра. Навык становится возможно прервать. Могут иметься незначительные последствия вреда для здоровья.

Дистанция II. Повышает дальность рывка до 50 метров.

Стремительность I I. Базовое улучшение навыка. Значительно увеличивает скорость перемещения во время рывка. Основные параметры, повышающие эффективность: Ловкость и Выносливость.

Магическое искусство

Тип: активный навык

Ранг: В

Улучшение: 0/3

Описание:

Навык энергетического и пространственного типа. Напитывает область, предмет или точку в пространстве хаотично настроенной энергией, подчиняя своей воле и целям. Регулируемые расходы энергии.

Свойства:

Магический протопит. Вы – это ваше искусство. Позволяет вкладывать в каждый фрагмент искусства часть собственной жизненной силы, повышая многозадачность конструкта, его мощность и долговечность. Расходует большие объёмы энергии. Высокий показатель утомляемости при использовании.

Пространственный каркас. Искусство приобретает родство с элементом пространства. Интуитивное понимание энергетических линий при ваянии в полотне пространства. Способность сокрыть фрагменты искусства в тканях мира, блокирую большинство методов обнаружения.

Магия льда

Тип: активный навык

Ранг: В

Описание:

Энергетический навык. Пользователь получает полный контроль над стихией льда в пределах собственного восприятия. Критическое потребление магической энергии. Требуются высокие показатели параметра Восприятия.

Свойства:

Область мага льда. Дар. Лёд – это продолжение ваших рук. Морозная стихия – ваша кровь и разум. Отныне любое мысленное усилие в области вашего восприятия способно воссоздавать и уничтожать стихию льда по желанию. Эффективное влияние области: 2 метра – 1 единица параметра Восприятия.

Ледниковый период. Конденсирует силу стихии вокруг пользователя, высвобождая широкой волной леденящей вьюги. Дальность волны, уровень молекулярного обморожения и температура стихии варьируется в зависимости от вложенных объёмов энергии. Наносит вред владельцу при преодолении порогового предела.

Живая стихия. Наделяет каждый участок созданного вами льда зачатками разума, выполняющего ограниченный список команд без затрат собственных интеллектуальных усилий. Критические затраты энергии.

Духовный таран

Тип: активный, системный навык

Ранг: В+

Улучшений: 0/3

Описание:

Навык энергетического типа. Перестраивает структуру энергии носителя, адаптируя к энергосистеме Варванов. Позволяет генерировать грязную Ци в конвертации 1:1 с энергией маны. Высокие расходы энергии. Имеется шанс нанести непоправимый вред здоровью носителя при злоупотреблении альтернативной энергией.

Свойства:

Хранилище Ци. Ваше тело способно хранить концентрат обработанной грязной Ци, адаптированной к энергосистеме. Объём равен магическому источнику.

Область покоя. Ваш контроль и стойкость к двуединству энергий позволяет формировать зоны покоя для свободной манипуляции грязной Ци и энергии маны вне тела.

Зародыш тёмного практика. Ваши маноканалы раздваиваются, приобретая двуполярную природу. Сопротивляемость организма носителя к грязной Ци приближена к уровню сродства с энергией маны.

Трансфигурация

Тип: активный, системный навык

Ранг: В

Улучшений: 0/4

Описание:

Навык энергетического типа. Преобразует материю магическим образом. Количество применений: 500/500. Восстановление: 1 применение раз в 1 минуту. Расстояние и площадь преобразования зависят от параметра Восприятие.

Свойства:

Магистр преобразования. Позволяет видоизменять и преображать множество объектов одновременно, приводя к единому и многомерному виду. Тонкая настройка. Многоступенчатая трансфигурация. Потребляет большие объёмы энергии для усложненных трансформаций.

Обратное преобразование. Возвращает трансфигурированное вещество к изначальному виду. Энергия на обратное преобразование берется из окружающего пространства.

Левитация

Тип: активный навык

Ранг: С+

Улучшений: 0/4

Описание:

Образует обратное гравитационное поле вокруг тела пользователя, позволяя свободно перемещаться в воздушном пространстве. Пропорционально возрастает расход магической энергии при замедлении и при увеличении скорости полёта.

Свойства:

Гравитационное поле. Генерирует особую гравитационную оболочку, упрощающую манёвренность и перемещение в пространстве.

Пассивная акселерация. Кристаллический орган обладает повышенной адаптацией к работе в экстремальных условиях. Позволяет совершать и замедлять разгон без дополнительных нагрузок и перенапряжения.

Блокировка пространства

Тип: активный навык

Ранг: В

Улучшений: 0/4

Описание:

Пустотный орган генерирует сильные энергетические возмущения в области вокруг пользователя, делая невозможным перемещение сквозь пространство. Максимальный радиус блокировки: 1 километр. Частое использование может привести к временной неспособности органа сроком от 3 суток до 1 недели.

Свойства:

Источник хаотической энергии. Генерация энергетических возмущений имеет хаотичную природу. Затрудняет отмену или прорыв блокировки пространства всех существ, у которых отсутствует пустотный орган или его физический аналог с хаотической направленностью.

Инстинктивное взаимодействие. Источник связи с пустотным органом привязан к пользователю напрямую, позволяя вносить изменения в работу блокировку в широких диапазонах.

Стигма духовного доспеха, С+ ранг

Зачарование. Напитывает тело концентрированной энергией чистоц Ци, формируя Доспех Духа. Высокое сопротивление физическому урону. Высокое сопротивление магическому урону. Срок действия: 180 дней. Зачарователь: Старый Ли.

Стигма информационного безмолвия, С+ ранг

Зачарование. Пассивное. Скрывает энергетические следы, эманации ауры и усложняет идентификацию системной информации навыками высшего порядка. Срок действия: 365 дней. Зачарователь: Старый Ли.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю