Текст книги "Расширение территории. Том 7 (СИ)"
Автор книги: Файнд Энсвер
Жанры:
Боевое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 17 (всего у книги 18 страниц)
Вёл себя, как ребёнок, попавший на шоколадную фабрику Вилли Вонка. Впрочем, ни о чём не жалею. Со стороны я вёл себя вызывающе, нагло и дерзко, что являлось частью запасного, но тем не менее тщательно выстроенного плана.
Изначально я собирался посетить аукцион дважды и лишь на второй заход устроить оперативный закуп, постепенно раскрывая все карты, но планы поменялись. Что-то из-за Морфлинг. Что-то из-за всплывшей информации о Пустошах. Что-то из-за уровня недовольства, сильного, но приемлемого. А где-то я и правда дал лиху, перестав сдерживаться. Неважно. Слишком сладким показались пассивные навыки, которые для всех прочих джагеров рулетка с отвратительными шансами.
Оставшееся до окончания аукциона и обмена ресурсов время сидели тихо и мирно наблюдали за уходящими лотами. Морфлинг – потому что под предпредпоследним лотом шёл её свиток. Я – для расширения кругозора. Ещё во мне теплилась надежда урвать парочку свитков на будущее и в долг, благо Победитель предоставил свою кредитную линию. И пусть я не люблю быть кому-то должным, предпоследними лотами обещали стать свитки повышения до А-ранга. Стоило рискнуть, даже если это окончательно переполнит местную чашу терпения и даст пищу для размышлений тем, кому об этом знать необязательно.
Однако моим планам не суждено было сбыться. В общем, то касалось всех сидевших на трибунах. Благополучного завершения аукциона не случилось.
Иронично, но повлиять я на это никак не мог. Всё к этому шло, просто кто-то заигрался в политику. Поверил в себя. Посчитал самым умным. А может это была очередная многоходовочка, исход которой я не видел из-за недоступности информации. Кто знает?
Но это произошло. Забавно, что участников я узнал практически сразу. В отличие от девушки, сидевшей рядом со мной, для которой всё произошедшее разорвало шаблон и подорвало красивую задницу.
– Что это он…
Кто-то явно нарушил чужие планы. Как я уже видел.
Дерзко. Нагло. Как какой-то киношный персонаж, для которого тихо и мирно промолчать равносильно смерти в отчаянии.
Обычный аукционный конфликт. Не поделили предпредпоследний лот, давая его цене улететь в космос. Лот из ста миллионов стал миллиардным буквально в две ставки, а дальше даже до тех, кто в танке дошло, что конфликт здесь ни разу не из-за нашей скромной с девушкой подачки.
Это не тот случай, когда никто из участников в битве за лот не хотел уступать в цене. Просто одна сторона беспардонно провоцировала другую заплатить астрономические суммы за мусор, а вторая только сейчас осознала подвох и охотно поддалась на встречу.
– Уймитесь! – рыкнул в какой-то момент великан, встав из-за своего места.
– А то что? – ответил ему с первого ряда один из дымоголовых.
На тихий писк распорядителя, кхм, артефактор А-ранга, никто не обратил и доли внимания.
– Будет проблема, – заключил громила, взмахом ладони прогоняя близняшек из здания.
Раздался смешок. Иллюзия дыма исчезла. Твёрдый, насмешливый взгляд впился в молодую фигуру с вопросом, как бы приглашая на продолжение.
– Не забудь перед смертью помолить о прощении… – усмехнулся здоровяк, сломав какой-то предмет и махнув распорядителю. – Ты! Подойди!
В ладонь послушно подошедшего ведущего посыпались осколки из стекла и сверхсжатой энергии.
– Озвучь.
– Вы выходите за рамки…
– Озвучь.
– Прорыв Инферно, – без заминки произнёс аретфактор. Только после его взгляд помутнился, руки задрожали и попытались починить сломанный предмет во что бы то ни стало.
Поздно. Фигура великана исчезла. Оба провокатора повыскакивали со своих насиженных мест, но не успели. Посреди самого защищённого места в городе, в средоточии великого артефакта S-ранга, прямо над сценой расцвёл провал космического излучения. Некто провел видимую во всех диапазонах кривую линию.

План Инферно. Разлом S-ранга.
Внимание! Вы попали в область действия пространственных возмущений! Пожалуйста, подождите…
Внимание! Обнаружен Разлом особой сложности! Вы оказались поблизости от одной из горящих точек соприкосновения Миров! Сформирована локальная миссия! Пространство временно заблокировано (24 часа)! Закройте Прорыв тварей Инферно в течение следующих суток! Награда – вариативно! Наказания за бегство – смерть!
Конец седьмой части.
p.s. Продолжение через две недели. Ориентировочно: 14.10
Приложение V
Идентификатор: 10000001-OS-1999999–249
Имя: Смирнов Сергей Витальевич
Системное имя: Безымянный
Ранг: В
Уровень: 64
Внутренней энергии (ВЭ): 4 272 355 / 700 000 000
Параметры:
Сила: 32(37)/40
Ловкость: 30/30
Выносливость: 32/32
Интеллект: 50/50
Восприятие: 50/50
Интуиция: 23/30
Дополнительные параметры:
Магическое ядро: 232/500
Скрытые параметры:
Репутация: 31
Особенности:
Чувство пространства
Материализация энергии
Энергетические жилы
Точка ретрансляции
Энергетическая аура
Пространственный откат
Навыки (10*/13):
Расширение территории (В; 0/5; проявление и аура господства; территориальный лорд и спасение лорда; якорь внимания; комфортное жильё; защита I; расширение территории V; новые постройки III: «магазин II I, источник воды III, стела восстановления V, кухонный помощник I II, сапёр IV, поглотитель энергии V, кристалл истины V, комната духов V, артель каменщиков I, сквад охотников-неудачников I, пещерное племя огня I, новички работорговли I, автобот L3– C5, комплекс пространственной эвакуации NZ-10»; призыватель невидимых наблюдателей V; небесная кузня III, персональный защитник N3–99, квантово-флуктуационный ускоритель 1-го поколения, хранитель пространства I, менгир исцеления Жив’Бала III, благодать Амбургарда, хранителя Беззащитных, Границ и Рубежей I, скальп Ом-Гена, дарителя иллюзий I, магический конвертер энергии III, гвардейский технодоспех YZ-604 седьмого поколения, пространственный реактор Древних тип Искусственная звезда)
Ослепление (D; 3/3; целеуказание II; преломление света I, лазер II)
Личина (В; неприступность информации, франкенштейн)
Рывок (D; 3/3, гибкость II, дистанция II, стремительность II)
Магическое искусство (В; 0/3, магический прототип, пространственный каркас)
Магия льда ( В; область мага льда, ледниковый период, живая стихия)
Духовный таран (В+; 0/3, хранилище Ци, область покоя, зародыш тёмного практика)
Трансфигурация (В, 0/4, магистр преобразования, обратное преобразование) (до А ранга включительно)
Левитация (С+, 0/4)
Блокировка пространства (В, 0/4, скрыто)
Стигма духовного доспеха (С+, 180 дней до истощения)
Стигма информационного безмолвия (С+, 365 дней до истощения)
Системные навыки:
Запрос к базе данных (откат: сутки)
Интерфейс
Системный язык
Мыслесвязь (радиус: в пределах Мира)
Силовая форма (+5 к силе, откат: сутки)
Системная метка (радиус: в пределах Мира)
Предметы:
Камень усиления (свет) D, системное копьёЕ́, светлячокЕ́, дуэт смерти D, системный щитЕ́, системная секира D, карта стазиса С, кольцо адепта пространства В (у Вики в аренде), антимагический ошейник С (Борзый-гибрид), антимагический ошейник D (Крысолов), антимагический ошейник D (Старший призрак слуги), шоковая дубинка D, растворитель материи D, системные копья 1-го уровня (Е, 8 шт, у гоблинов), системные булавы 1-го ранга (Е, 8 шт, у гоблинов), магические кирки (15 шт), подавитель шума D, сумка аптекаря D, магмовый резак D, химерологический клей D, алхимический растворитель Е (2 шт, у отряда копателей), кожаная броня D, сумка проходчика D+, антимагический ошейник D (Аня Котикова), антимагический ошейник D (малый элементаль огня), антимагический ошейник D (1 шт), антимагический ошейник С (Тальк), антимагический ошейник С (1 шт), проклятая хаотическая удочка F (2 шт, у гоблинов), крупный накопитель энергии, тир 10000-F1 Е (1 шт), бессмертный камень С, серьга архимагистра разума А (привязка на гг, 6/10 доп. закл), карта стазиса С (Мелла), карта стазиса D (БилБил), накопитель энергии, тир 10000-F1 Е (1 шт, тёмный лёд, нейтральных частиц 3/10), накопитель энергии, тир 10000-F2 Е (2 шт, проклятый лёд, проклятых частиц 1/10), накопитель энергии, тир 10000-F3 F (2 шт), собиратель трав (D), блокиратор Небесного Дао (С, 3/10), бездонные сумки Ши (D, 2 шт), чешу ониксового дракона (C, 1/1), ярость ониксового дракона (С, ⅔), погибель владык (D+, у Дака), сила среброголового быка (С), мощность четырёхрукой обезьяны (С), зов крови (20 шт, 10 у поселенцев), сердце голема D (8 шт), сердце марионетки Е (10 шт), кольцо упыря Е (2 шт), абсолютно непримечательное колечко Е (2 шт), сфера преломления (D, у Мутного), облегчённая двухметровая пика (D), европейская глефа (C), охотничий кортик (D), крафтовый автомат Калашникова (E, 3 шт), бронекомплект Викинг (C), продвинутый бездонный рюкзак (D), очки Кларка Кента (А), фальшивая душа (В), фильтр души (В), маска (А, применений: 8/10), усилитель сути (В), доспех Валькирии (В+, у Лены)
Расходники:
взрывные и дымовые артефакты (много), кислотные артефакты (много), наркотическая смесь (50гр), жетон идентификации (10 шт), дозы Элиты (1 шт сила, 1 шт ловкость, 1 шт выносливость, 1 шт интеллект, 1 шт восприятие, 1 шт интуиция), карты стазиса (D, 4 шт, запасные), руны невидимости (Е), руны защиты (Е), зелья исцеления/регенерации/усиления/усиления чувств, боевые и вспомогательные коктейли и стимуляторы, манопилюли.
Ресурсы: ядра тварей (от Е до B-ранга, в пределах 10 000 шт), магруда (100 кг), магметаллы (300 кг), красная пыль (потенциально бесконечно, собрано больше ~5000 кг), звёздный металл (всего ~10 тонн, добыто для эксплуатации 200 кг)
Сферы навыков: —
Несистемные: автомат Калашникова (12 шт, у гоблинов 7 шт), пистолет Макарова (3 шт), пистолет Glock 17 (1 шт), пистолет Кольт М1911 (1 шт), патроны (много), хозяйственный инвентарь (много), мачете (24 шт), охотничьи ножи (7 шт), кирки (20 шт), наличные деньги (1 млн рублей), гоблинская еда (туши тварей, 100 кг), еда (несколько тонн), 1 мерседес (клановый Восточный змей), 2 рэнджровера (клановые, Восточные змей).
Еда: тонные запасённой еды и воды, замороженные туши тварей, капитанские пайки, протеиновые инъекции.
Поселенцы (оцифрованные/постройки и призванные извне):
У каждого существа из оцифрованных есть предел уровня (стоимость повышения всегда одинакова, предел у всех разный: слуга 20ур, полтер 10ур, паразит 6 ур), после которого необходимо повышать ранг для прохождения эволюции. Зависит от уровня постройки и потенциала существа, расчёт для каждого индивидуален (в среднем: в 5 раз больше порога за уровень, Полтер в Бюрера С-ранга за 25к). Оцифрованные почти как настоящие, но прошедшие через обработку Системы: верность хозяину владений, блокировка воспоминаний, отсутствие физ тела как такового (гг узнает позже).
Мёртвый дворецкий (старший, цена 5000 ОС, 5000ОС-1ур, 500ОС в сутки за 1 ур), 5 уровень, D-ранг (500 ОС в сутки, особенности: служение, предсмертная ярость, контроль духов. врожд. параметр: стабильность). Смотрящий в тюрьме и помощник при добыче звёздного металла.
Мёртвый дворецкий (младший, цена 500 ОС, 500ОС-1ур, 30ОС в сутки за 1 ур), 3 уровень, D-ранг (600 ОС в сутки, особенности: служение, предсмертная ярость, контроль духов. врожд. параметр: стабильность). Смотрящий в тюрьме и помощник при добыче ядер света из низвергнутых
Духовный паразит (цена 2000 ОС, 2000ОС-1ур, 30ОС в сутки за 1 ур), 5 уровень, Е-ранг (150 ОС в сутки, особенности: подчинение, паразитизм, врожд. параметр: стабильность). Донор: Борзый.
Бюрер (Полтер, цена 25000 ОС, 25000 ОС-1ур, 5000ОС в сутки за 1 ур), 1 уровень, С-ранг (5000 ОС в сутки, особенности: психокинез, гипноз, защитный купол, поиск невидимого, врожд. параметры: стабильность). Смотрящий в тюрьме, сильный боец и помогает в шахтах.
Мёртвый дворецкий (рядовой1, цена 500 ОС, 500ОС-1ур, 500ОС в сутки за 1 ур), 1 уровень, D-ранг (600 ОС в сутки, особенности: служение, предсмертная ярость, контроль духов. врожд. параметр: стабильность). Разнорабочий
Мёртвый дворецкий (рядовой2, цена 500 ОС, 500ОС-1ур, 500ОС в сутки за 1 ур), 1 уровень, D-ранг (600 ОС в сутки, особенности: служение, предсмертная ярость, контроль духов. врожд. параметр: стабильность). Разнорабочий
Средний элементаль огня (грелка, цена 5000 ОС, 500С-1ур, 2500ОС в сутки за 1 ур), 5 уровень, D-ранг (2500 ОС в сутки, особенности: огненный вихрь, аура огня, самоликвидация, пиромания, врожд. параметр: стабильность). Выступает в роли «грелки» падшей звезды для добычи звёздного металла.
Полтергейст (Полтер2, цена 5000 ОС, 5000 ОС-1ур, 500ОС в сутки за 1 ур), 5 уровень, D-ранг (2500 ОС в сутки, особенности: телекинез, защитный купол, поиск невидимого, врожд. параметры: стабильность). Разнорабочий.
Кровавый зачарователь (Демонёнок, цена 5000 ОС, 5000 ОС −1ур, 500ОС в сутки за 1 ур), 5 уровень, D-ранг (особенности: повышение силы, повышение скорости, повышение восприятия, врожд. параметры: стабильность). Обитает в локации Красные Пики. Баффер.
Альфа-дух (Альфа, цена 25000 ОС, 25000ОС-1ур, 5000ОС в сутки за 1 ур), 1 уровень, С-ранг, особенности: массовый призыв, сосуд духов, тактик, анализ, лидерство, врожд. Параметры: стабильность. Духовный пахан и полководец.
Сквад охотников-неудачников: Дун, E, 15 ур (лидер гоблинов, ответственный за удочки хаоса и добычу красной пыли, стандартный набор навыков на усиление, ускорение и защиту); Тля, E, 10 ур (ответственный за лесозаготовку); Шака, E, 1 ур (уборщица и домохозяйка), Дак, E, 10ур (ответственный за сбор синей травы, стандартный набор навыков на усиление, ускорение и защиту).
Артель каменщиков: Саки, D, 15 ур (ответственный за шахты, лидер крысолюдов, стандартный набор навыков на усиление, ускорение и защиту); Тук, E, 15 ур (ответственный за маг. глину, стандартный набор навыков на усиление, ускорение и защиту); Дык, E, 10 ур (помощник Дуна, удочки хаоса и добыча красной пыли).
Племя пещерного огня. Земляные люди из системы миров Доми’ни’Мус, знаменитые рабским менталитетом, плодовитостью и неприхотливыми потребностями для жизнедеятельности. Разумный вид. Количество: 9 существ (Ку, F, 10ур, Фо, F, 9ур, Ам, F, 8ур, Вэ, F, 7ур, Су, F, 6ур, Пи, F, 5ур, Ха, F, 4ур, Ме, F, 3ур, Он, F, 2ур). Послушные. Плодовитые. Завистливые. Низкие физические параметры. Особенности: связь крови, ночное зрение, поиск жизни. Сборщики. Разведотряд общего назначения.
Новички работорговли.Отряд молодых гоблиноидов и сапиенсов, вступивших на тропу торговли себе подобными и иными существами. Сеть миров Доми’ни’Мус, спутник Орок. Разумный вид. Количество: 6 существ (Сил, Е, 1ур, Ак, F, 1ур, Фектор, F, 1ур, Гай, F, 1ур, Моби, F, 1ур, Фрея, F, 1ур). Пластичность. Исполнительность. Трусость. Низкие физические параметры. Особенности: магическое ядро, владение оружием. Сборщики. Разведотряд общего назначения.
Борзый, С, 24 уровень. (подчинён антимагическим ошейником С-ранга и духовным паразитом, навыки: огненный болид (С), испепеляющий луч (С), справка (С), стойкость (D+), аура огня (D), волна огня (D), стена огня (D), смещение (D), огненный шар (Е), стигма усиления). Занимается добычей звёздного металла.
Сыклер, Е, 20 ур. Одноглазый скал из мира Скаал. Хитрый приспособленец, хороший глашатай и шестёрка. Практик чистой Ци, маг. ядро Ци, а не Мана (у Кратера). Навык: духовный взор, смотрит сквозь объекты, стигма малый доспех духа. Есть скрытый параметр репутация (1). Ответственный за добычу эссенции льда в недрах Севера.
Крысолов, D, 25 уровень (верноподданный, подписал контракт D-ранга добровольно, хобби: изучение тварей Разломов, навыки: призыв монстра из Бездны (D), концентрация (D), защитный покров (D), рывок (D), восстановление энергии (Е), усиленный нюх (Е), стигма жертвоприношения), стигма малый доспех духа. Есть скрытый параметр репутация (1). Ответственный за обучение мумров, и участие в добычи звёздного металла.
Низшие крысолюды (особенности: подземноеобоняние и двужильность; врожд. параметр: инстинкта): Кик, F, 30, Кир, F, 29, Кым, F, 29. Работают под предводительством Саки в шахтах.
Автобот L3– C5, подтип – боевая химера (Дракон). Ранг С. Уровень 10 (верноподданная награда из Котла за победу в первом испытании. Вожак львиного прайда, покрытый чешуёй, запрограммирован на верность гг, плюс сверху добит сердцем голема, чтобы засчиталось перед системой). Способности: Рывок (С), Мимикрия (С), Лидерство (С), Связь стаи (D), Стальная челюсть (Е), Чешуя стального Оронтозавра (Е). Состояние: в процессе восстановления.
Анка, D, 20 уровень. Сестра ГГ. Елена Смирнова. Возраст: 22 года. Психологический возраст: 17 лет (5 лет в коме). Добровольное участие в жизни Олимпа. Навыки (⅚): Животворящее пламя (С, 0/5), магическое усиление (Е, 3/3), магическое ускорение (Е, 3/3), малое сокрытие информации (D, 2/2), концентрация (Е, 3/3), стигма малый доспех духа. Есть скрытый параметр репутация (1). От скуки занимается добыче ядер света из низвергнутых в Обители.
Тальк, D, 25 уровень. Бывший пожарник, а после искатель за Стенами. Возраст: 37 лет. Полное имя: Анатолий Герасимов. Добровольный наёмный работник. Верноподанный, системная клятва. Имя соответствует характеру. Навыки (3/6): тело каменного Воина (D, 3/3), модернизированное магическое усиление (Е, 3/3), модернизированное магическое ускорение (Е, 3/3), стигма малый доспех духа. Есть скрытый параметр репутация (3). Заместитель гг, ответственный за контроль и надзор, отвечает за все локации понемногу.
Аня Котикова, Е, 7 уровень. Возраст: 8 лет. Была присмерти, пока гг не помог. Дочь Талька, Анна Герасимова. Шла вместе с отцом, но контракт без обязательств, только сохранение тайны Олимпа. Системная клятва. Навыки: Рисование Е(5/5, плотность V, незаметность V), стигма малый доспех духа. Занимается маскировкой основных производственных объектов в Олимпе.
Небесная Кузня: Азагхал (D, 20 ур.), Орбунг (D, 19 ур.), Кархгузин (D, 17 ур.), Тарг Меднобород (С, 35 ур.). Особенности: огнеупорность (у Кархгузина малая огнеупорность), чувство металла. Навыки: стальные мышцы (D, 5/5), рунные письмена (у Медноборода). Гномы-подмастерье и рунный зачарователь из подземного города Казан-думгал, мира Ибракхавелир. Отклонение: гномий перфекционизм. Послушные существа со строгой иерархией. Принимают хозяина владений за Небесного Кузнеца и во всём ему подчиняются. Производят оружие из системного и звёздного металла.
Младшая помощника Мелла, C-ранг, Уровень 17. Светловолосая девушка с голубыми глазами и приятной наружности. Под клятвой верности на контракте В-ранга. Навыки (7*/9): Пассивное очарование (С, 3/3), Бомбарда (С, 3/3), Усиление чувств (D, 3/3), Магическое усиление (D, 2/2), Магическая защита (D, 2/2), Тихая поступь (Е, 2/2), Хамелеон (Е, 3/3), стигма связи (Е), стигма наблюдения (Е). В карте стазиса.
Младший сотрудник охраны БилБил, D-ранг, Уровень 15. Характер скользкий. Двадцатилетний шатен с прокуренным голосом. Под клятвой верности на контракте В-ранга. Навыки (6/6): Путы ядовитого Шк’Ара (D, 3/3), Магическое усиление (D, 3/3), Магическая защита (D, 3/3), Стремительный рывок (D, 3/3), Магическая метка (D, 2/2), Отделение (D, 1/1), стигма боя (Е), стигма связи (Е), стигма сжигания жизни (Е). В карте стазиса.
Персональный защитник N3–99. Защитный робот-помощник, оберегающий покой *@()@! %% (заменено на – Безымянный). Ориентировочные способности: Невидимость (В), Кинетическая защита (B), Бесшумность (С), Малый гравикинез (С). Текущий статус: готов к эксплуатации.
В’у. Древний глиняный изотоп. Ранг В. Уровень 75. Дружественный юнит и системный союзник. Небоевой производственный голем, производящий глину с магическими свойствами.
Джагер из клана Восточных змеев: Ониксовый дракон (С, Уровень 25, мечник-физик с катаной). Репутация (3).Под Системной клятвой. Запуган досмерти. Служит на благо Олимпа, водя дружбу с каменным големом у Фонтана Удачи.
ГенаБук007, D-ранг, Уровень 20. Букин Геннадий Яковлевич, 19 лет. Сокращённо – Бук. Полуорк, согласившийся работать в Олимпе за лечение от недуга. Из-за попадания в аномалию всё его тело – одна большая раковая опухоль. Талантливый и смышлёный парень. Репутация: 2. Навыки (4/6): Живая плоть Экц’Хала (C, 0/7), концентрация (Е, 3/3), магическая защита (Е, 2/2), магическое ускорение (Е, 2/2), стигма малый доспех духа.
Мутный, Е-ранг, Уровень 20. Меньшиков Михаил Игоревич, 38 лет. Мутный тип с подходящей способностью и мечтой стать разведчиком. На самом деле искренний и непосредственный, но из-за разности восприятия вызывает не самые приятные ощущения после разговора. Репутация: 2. Навыки (3/3): Рассеивание энергии (Е, 0/4), магическое усиление (Е, 3/3), магическое ускорение (Е, 3/3), стигма малый доспех духа.
Хашмаш, пространственный червь, Возраст 19 лет. Помесь ящера, кота, червя и пса с 16 жёлтыми глазами. Невидимый хищник-вуайерист, обитающий на тонком плане пространства. Обладатель Праны. Врождённые навыки: пространственный рывок, пространственное чутье, полёт, невидимость, частичная материализация, иссушение, спячка
Наёмные работники:
Есаул Масаев, В-ранг. Уровень 47. Мужчина с подвижными глазами и бесконечным для своих лет оптимизмом. Самый талантливый артефактор Вики, представившийся Олегом. Антон через 30 лет исследований.
Кимико, С-ранг. Уровень 35. Молодая полноватая зачаровательница, прожигающая третий десяток. Олеся Масаева. Судя по витеватому кольцу из проволоки у неё и у Олега – они женаты. Идеальный сотрудник на полставки.
Медоед, С-ранг. Уровень 32. Ботаник с пелёнок и гений рунологии по словам Вики. На деле: черноволосый неухоженный и упитанный парень в очках (с восприятием в 13 единиц!) и нелепом наряде из брюк с пузырями, неглаженной рубашке и гладком пальто. Сочетание – неряха парень. И имечко у него в тему: Иннокентий. Кеша, то есть. Гик и задрот по всему занудству на свете.
Макс-Бронепоезд, D-ранг. Уровень 21. Двадцатипятилетний калека с протезом руки и ноги (ампутировали в детстве). У Вики был что-то вроде мальчика на побегушках и курьера благодаря набору нелепых навыков, мутировавших в ультраредкую специализацию «соника». Джагера с супервыносливостью и суперскоростью. Мог бегать со скоростью 60 км/ч часами напролёт, проходя насквозь здания, людей и стены. Инициативный молодой человек.
Дикие обитатели:
Песчаные черви в локации Пески (23 особи, 3–10 уровень, Е-ранг)
Лесные мумры в локации Лес (400 особей, 1–15 уровень, Е-ранг)
Низвергнутые в локации обитель Падших Духов (монстроферма, 2 прародителя низвергнутых, количество особей всегда в пределах 100, F-ранг)
Бывшее название Владений:
RS-10000001-OS-1999999–249−1
Дикие земли по соседству:
Бесконечные луга (населены одичалыми гремлинами)
Горные массивы (населены низшими гарпиями)
Неизвестные земли (преимущественно населены дикими слаймами из первого вторжения)
Соседние владения:
Обитель Великих К’хала (проклятые гремлины с ментальным клеймом, Город Зла);
Руины Наато (биомеханоиды, уничтожен владетель, а владения сейчас на расхвате);
Земли кровавого Скальда (одноглазые краснокожие скалы из мира Скаал, захвачены)
Повелитель Тьмы Хаз’На’Дарг (тёмные гремлины, союзник и сосед Великого К’хала, захвачен и уничтожен)
Разведано:
Проклятые Пастбища (пурпурная, безжизненная ядовитая земля; предположительно – место обитания нежити; рядом с Лесом Мумров)
Земли Кровавого Скальда (локации:Ананские топи, Север, вечные степи, озеро Сущностей, каменистое плато, неизвестное Наследие Древник; на данный момент захвачено Олимпом)
Свалка (место с различными отходами жизнедеятельности)
Заброшенный сектор Х (предназначение локации неизвестно; на данный момент переполнено промышленным мусором и продуктами переработки; захвачено Олимпом автоматически)
Кратер Падшей Звезды (заражённая локация; предположительно место, куда упал космический объект с неизвестными свойствами; захвачено Олимпом автоматически)
Заброшенный сектор Y, Z (во время нападения на биомеханоидов, Y захвачен гг)
Красные Пики (во время нападения на биомехов. Захвачен гг)
Заброшенный сектор I (во время разведки остатков земель биомеха. Захвачен гг)
Фонтан Удачи (во время разведки остатков земель биомеха. Захвачен гг)
Глиняный Изотоп (во время разведки остатков земель биомеха. Захвачен гг)
Синяя Трава (во время разведки остатков земель биомеха. Захвачен гг)
Тип миссий:
Зачистка (необязательная) – даётся при расширении территорий и захвате близлежащих Локаций или Дикий Земель. Награда повышена, как правило за каждое существо отдельно. 1 ОС за F-ранг, 10 ОС за Е-ранг, 100 ОС за D-ранг и так далее. Так ты ещё можешь не зачищать, оставив тварей бесниться или переподчинить. Вариантов масса, ведь как правило зачистка идёт не особо разумные особи. А наказание лажа – не получишь только энергию и точки для телепортации. Можно отказаться.
Защита – появляется при вторжении во владения гг. Вторжении разведкой или с помощью навыков. Защита обязательная и платят копейки. Индивидуально, если напали разумные, то есть шанс получить координаты и 500–1000 ОС, в зависимости от силы нападающих. Если напали полуразумные или неразуиные, то стандарт 100 ОС для Е-ранга, 1000 ОС для D-ранга, 10000 ОС для С-ранга и тд. Вроде тоже приятно, но урон для владений колосален. Наказание – пленение, потеря локации, смерть. Полный фарш.
Захват локации – срабатывает при активации способности захват. Риск в местных жителях, но мало того, что есть разведка, но и возможность сбежать, если подождать. Награда: локация и случайная награда из локации. Наказание плёвое: нужно прождать 24 часа, чтобы вернуться обратно.
Очистка (обязательная) – избавиться от заражения в локации. Накладывает кучу ограничений, пока миссия длиться и шанс всё просрать, если класс опасности повысится до А, зато никто не может проникнуть внутрь и выйти наружу. Нельзя отказаться или как-то увильнуть.
Изучение (бонусная) – байт системы для изучения неизвестных типов энергии и объектов. Будь то Наследие или что-то другое. Пока что была одна, для изуч нейтральной энергии во время несанкционированного вторжения в земли биомеханоидов. Можно отказаться.
Спасение (бонусная) – байт и насмешка от Система, с хорошими плюшками. Совместная очистка владений, только ты в роли помощника и имеешь лишь право на халявный захват и возможность захватить чела. Но он, конечно, будет ни разу не за. Можно отказаться.
Владения со стороны:
Бесконечные просторы из куполов, больших и малых. Пузыри на бесконечных землях, как воздушный шоколад, если смотреть сверху. Большие и непрозрачные – чьто владения. Можно проникнуть внутрь, если найти слабое место и потратить энергию. Ещё рядом с ним безопасно, ибо изнутри редко когда выходят наружу и одна из сторон, считай, защищена. Все, что не большие пузыри – малые. Полупрозрачные и разной расцветки, это локации. Вход почти свободный, но тоже расходует энергию. Пузыри находятся на Диких Землях, просто руины, степи и равнины (основное отличие – Дикие Земли захватываются бесплатно и сразу, без таймера и платы. Поэтому и Дикие). Свободно бродить опасно, твари на каждом шагу, это как отбиваться от всех хищников сразу. Есть свои касты, племена, даже те, кто захватил владения и сейчас правит.
Миссии:
Новые земли (безранговая). Найти и захватить любую локацию, не принадлежащую Системе.Награда: вариативно, возмещение убытков. Текущий статус: 0/???.
Гексагон (безранговая). Создать территориальный гексагон, объединив все локации воедино. Награда: личный домен, повышение статуса. Текущее значение: 47/1000.Синхронизация: 4%.
Наследие древних (безранговая). Реликты мёртвых цивилизаций, не подчинившихся Системе. Необходимо сдать в Обменник или уничтожить на территории владений. Награда: вариативно. Текущий статус: 2/???.
Наследия Древних:
– Развлекательный комплекс цивилизации А (@%%IDQWAR. Продвинутый сервис альтернативной реальности Аид-19. Привилегия обладателя: права администратора. Основной участник: Безымянный1. Испытаний: 4/10. Статус: адепт. Коэффициент наград: ×4.
– Портативный излучатель, класс Высший Архонт (фрагмент). Мобильная установка для накопления, модернизации и излучения энергетических форм материи. Повреждён, фрагмент: ⅓. Класс развития: Высший Архонт (след. ступень: Божество). Условия для эволюции: целостность, 47 777 323 / 50 000 000 у. е. Недоступно: модернизация энергии. Сердце Архонта: 1 232 333 /3 333 333 у. е. Длань Архонта: 3,333х. Воля Архонта: 0,3 класс (недоступно). Создатель: Божество Баал, мир Архонтов. Цивилизация: RЕРЕ AT*@.
Расширенное описание:
Расширение территории
Тип: активный, системный навык
Ранг: В
Улучшений: 0/5
Описание:
Переход в личное межмировое пространство (Олимп), находящееся в полной власти владельца. Свободное перемещение между локациями. Энергетический и физический контроль территории. Возможность временно проявлять владения в реальном слое пространства. Зарядов для перехода: 5/5. Откат заряда: 5 часов.
Свойства:
Проявление. Пространство владений – ваша вотчина и подконтрольная обитель. Позволяет совершать обратный переход в реальном слое пространства, проявляя участки владений в виде чистой бесплотной энергии. Критический радиус проявления зависит от параметра Восприятия и Интеллекта в перерасчёте: 1 единица параметра: 2 метра. Потребляет большие объёмы энергии. Дополнительное свойство:Аура господства. Укрепляет власть и контроль над проявленными участками владений на 200%.Повышенный расход энергии при использовании.
Территориальный лорд.Ваша сфера внимания распространяется на все территории, поселенцев и ресурсы. Позволяет влиять на пространство владений, объекты, энергию и всё, что находится в области восприятия. Повышает связь с энергией владений и границей территории. Потребляет большие объёмы энергии. Дополнительное свойство: Спасение лорда. Активируется автоматически при получении критических повреждений, перенося владельца в самое безопасное место Олимпа. Регулируемый. Расходует минимальный объём энергии в пассивном режиме.
Якорь внимания. Нет ничего, что способно скрыться от вашего взора на подконтрольной территории. Позволяет разделять точку внимания на составляющие, концентрируясь на нескольких вещах одновременно.
Комфортное жильё. Качественно модернизирует уровень жилищных условий. Коэффициент влияния на энергию владений, касающихся жилья и построек, увеличен на 1000%.
Защита I. Конденсирует генерируемую владениями энергию для укрепления изначальных объектов. Открывает доступ к режиму «Обороны» (активация: 200 ОС). Дополнительные свойства: малое сопротивление магической энергии, эластичность, прочность.
Расширение территории V. Увеличивает общую площадь владений на 30% с каждым новым улучшением. Захватывает близлежащие территории и их временных жителей. Доступные локации: пшеничное поле, каменистое плато, песчаные дюны, Лес Мумров, озеро Сущностей, Север, обитель Падших Духов, неизвестное Наследие Древних, Кратер Падшей Звезды, Красные Пики, Фонтан Удачи, Глиняный Изотоп, Синяя Трава, Наследие Древних (фрагмент). Текущий размер владений – 611 165 м².


























