Текст книги "Жизнь, - словно игра (СИ)"
Автор книги: Артем Свечников
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 19 страниц)
Песочница. Жизнь, словно игра.
***
Все события развиваются не в столь и отдалённом будущем.
Поэтому прошу не удивляться сочетанию какой-то непонятной технологии «полного погружения» в виртуальный мир с нашей повседневной жизнью. Ведь в конечном итоге, ещё в начале 90-х многие даже не слышали о сотовых телефонах, не говоря уж о смартфонах. Сейчас же эти вещи есть если не у всех, то у многих. Но вместе с тем, уклад нашего общества почти не изменился. Люди как жили в хрущёвках да в бараках, так и продолжают жить. Поколение за поколением.
***
– А в той палате у вас кто? Уж больно складно матерится для психа…
Невысокий мужчина лет 50-ти в докторском халате недовольно поморщился и наставительно обратился к своему собеседнику
– Павел Юрьевич, повторяю, у нас нет психов, у нас …
– Знаю, знаю. Вы мне сегодня этим все уши прожужжали. Но какая разница как этот мусор называть? Разве от этого что-то изменится? И кстати, Иван Фёдорович, я не привык повторять свои вопросы. Кто в той палате?
Атлетично сложенный мужчина лет тридцати в дорогом костюме, повернулся к доктору и указал пальцем на железную дверь.
– Там…, – облизнув внезапно пересохшие губы, доктор сделал последнюю попытку увести своего собеседника от проклятой двери. – Да там ничего интересного для вас. Обычный шизофреник. Запущенный случай.
– Хотелось бы услышать всё же подробности.
Тяжело вздохнув, доктор повернулся к своей ассистентки.
– Танюша, голубушка, принесите, пожалуйста, дело на больного из 126-ой палаты.
– Татьяна, стойте. Ваш начальник сейчас пошутил, – властный голос остановил уже развернувшуюся девушку, – Иван Фёдорович, я отлично знаю, что вы прекрасный врач и что вы дорожите этой работой. По сути это, – мужчина широким взмахом руки обвёл пространство вокруг себя, – единственное, что у вас есть. Так почему же вы сейчас начали прилагать все усилия, что бы я вас этого лишил?
– Но позвольте, – доктор дрожащей рукой поправил на переносице очки, – я же не могу помнить всех свой пациентов.
– Имя? – неожиданно гаркнул его собеседник, да так, что за спиной доктора раздалось испуганное оханье ассистентки.
– Соколов Артур Юрьевич. 30 лет. Единственный ребёнок в семье среднего достатка. Диагноз – прогрессирующая шизофрения, – зачастил доктор. – Уже несколько месяцев как помещён в отделение для буйных. Полное отсутствие адекватного восприятия окружающего мира.
– Тоже Юрьевич значит, – Павел заинтересованно посмотрел на дверь. – Открывайте, хочу посмотреть на этого Юрьевича.
– Но там же нет ничего интересного для вас! – уже откровенно паникуя, доктор подхватил Павла под локоть и силой потянул его за собой. – Пройдёмте. Ваши «экземпляры» дожидаются вас дальше по этому коридору.
– На те «экземпляры» я тоже обязательно взгляну, – одёрнув руку, Павел неприязненно посмотрел на ссутулившегося врача. – А сейчас не испытывайте моё терпение. Второй раз повышать голос не буду, а просто посажу в ваше кресло эту симпатичную девушку стоящую за вашей спиной.
Ещё раз тяжело вздохнув, доктор повернулся и крикнул вконец длинного коридора
– Санитары.
***
Привязанный к кровати осунувшийся молодой человек невидящим взглядом смотрел на обшарпанный потолок своей палаты и изредка выкрикивал забористые матерные тирады.
– Что вызвало шизофрению, и как он воспринимает окружающий мир?
– Причину возникновения заболевания, как и у всех больных шизофренией, определить крайне затруднительно, – утирая пот со лба, ответил на вопрос Павла доктор. – Обычная семья, обычное воспитание. Единственное, – поздний ребёнок. Отцу было 40 матери 35. А восприятие классическое для его случая, – мы все агенты могущественного врага, которые хотят убить его. Враг каждый раз разный. От нашего правительства до мирового тайного «владыки».
– И как же, интересно это проявлялось? – Павел заинтересованно склонился над лицом шизика.
– Да почти никак. Просто стал кидаться на своих коллег
– Вот так? Без всяких причин? Просто был нормальным человеком и в один прекрасный день вдруг просто кинулся на всех с кулаками? Доктор, давайте-ка мы сейчас попьём в вашем кабинете чайку, и вы мне подробно и обстоятельно расскажите: каково это? За один день съехать с катушек.
1
Кулак огромного орка буквально расквасил нос мобу* под номером 6.
– Ну что, гадёныш, ещё или достаточно?
Потеряв всякую ориентацию в пространстве и взвыв от боли, моб попытался с разбегу протаранить противника, но упал от классической подножки. Захохотав, победитель изо всех сил пнул лежащее у своих ног тело.
– И это всё? Давайте следующего. Мне ещё четыре победы до топора нужно.
Сильные руки подхватили Артура под локоть и поволокли в ямы арены.
«Стоп! Артура?!! – от столь неожиданной мысли, у моба перехватило дыхание, и он широко раскрыл глаза. – Да! Я Артур!!!»
Моб дёрнулся, пытаясь вырваться из сильных рук орчихи, одетую, в перепачканный кровью, кожаный доспех.
– О-о-о, да вы только посмотрите! – обрадовано воскликнул победитель. – Дитятко хочет продолжения.
Сильнейший удар в живот, заставил «дитятко» скрючится от боли. Стоявшая рядом с поверженным мобом орчиха, неожиданно громким металлическим голосом обратилась к орку-победителю.
– СуперХан! Вам выносится предупреждение. Запрещается добивать или калечить поверженных на арене противников. Наказание – 24-х часовой бан всего аккаунта.
Подойдя вплотную к низкорослой орчихе, СуперХан наклонился к её лицу и что есть сил, проорал:
– Да начхал я на твои баны кукла механическая!!! Мне. Нужен. Топор!!!
С этими словами орк задрал кулаки к небу и громко проревел победный клич.
***
Грубо сколоченный дощатый пол на расстоянии вытянутой руки заканчивался каменной стеной. Откуда-то сверху падал солнечный свет, оставляя явственную тень решётки. Простонав, Артур попытался перевернуться на другой бок и его тут же скрючило от сильного приступа кашля и боли.
«Боже. Как больно-то». Кашляя и отплёвываясь кровью Моб №6 задержал дыхание и стараясь больше не шевелиться тупо уставился на солнечную тень от решётки. «Артур! Я Артур. Мне …. Сколько мне?». Размышления моба прервал новый приступ кашля, закончившийся нестерпимой головной болью. «Да что же это? Я в тюрьме? Да… точно.... Наверняка этот гад засадил меня за решётку. Было бы глупо рассчитывать на то, что он успокоится на моём избиении»
Борясь с очередным приступом кашля, Артур перевернулся на живот и резко встал на корячки. Затем, готовясь прокашляться, он глубоко вздохнул и с удивлением уставился на собственные руки.
Секунды тянулись бесконечно долго. Редкие удары сердца отдавались дрожью во всём теле, головной болью и звоном в ушах. Забыв о кашле и боли, Артур медленно сел на колени и поднёс руки к лицу.
«Я человек. Это же бред. Я человек. У меня не может быть таких рук. Я же помню, какие у меня руки. Бред».
Неожиданно тюремную камеру накрыла темнота, словно кто-то щелкнул выключателем и через мгновение послышался удар падающего на доски тела.
***
Просторная белая комната, насыщенный запах лекарств, размеренное жужжание и пиканье каких-то приборов, стоящих где-то сбоку. Артур слабо улыбнулся. Вот теперь всё сложилось в целостную картину. Его избили, и он оказался в больнице, причём, судя по обстановке, наверняка в областной. А значит, его били так, что перепугались, как бы он не склеил ласты. Следовательно, тот кошмар про арену и тюремную камеру, был всего лишь больничным бредом.
Артур осторожно попробовал подвигать пальцами ног и рук и облегчённо вздохнул. Двигаются. Значит ещё побарахтаемся.
– А вы действительно незаурядный человек Артур. Никакой паники, никаких вопросов. Просто сухой анализ обстановки и собственного тела.
Повернувшись на голос, Артур увидел сидящего рядом с его кроватью мускулистого парня, одетого в простую майку и в потёртые джинсы.
– Ну что, начнём разговор? – весело подмигнул ему атлет. – Или будете жаловаться на плохое самочувствие и звать врачей?
– Ты от Сидорина?
Простой и ясный вопрос неожиданно вызвал у качка приступ смеха.
– Вот ведь действительно – имидж это наше всё, – отсмеявшись, атлет встал со стула и подошёл к кровати Артура вплотную. – Я действительно так похож на посыльного?
Властный и холодный взгляд буквально пригвоздил Артура к больничной кровати.
– Не похожи, – лаконично ответил Артур, благоразумно перейдя на «вы». – Прошу прощения. Обознался.
– Ничего, сам виноват, – милостиво простил его атлет. – Ты уж прости меня за внешний вид, но сам должен понимать… выходной. В кое-то веке решил выбраться с семьёй на природу и тут вдруг звонок. Наш больной, ведете ли, соизволил очнуться. Так, что я решил не откладывать наш разговор в долгий ящик и по пути заскочить к своему пациенту.
– Вы не похожи на доктора.
– А я и не говорил, что я доктор. Ты слышал что-нибудь о корпорации «JMK» и о её онлайн игре «JMK Global order» в народе прозванной «Песочницей»?
Как ни странно, но о такой компании Артур, слышал. Данная корпорация была одной из первых, кто начал разрабатывать онлайн игры с полным погружением. Однако тогда эта корпорация представляла из себя маленькую компанию, коей бы и осталась вовеки веков, если бы ни шокирующий успех её единственного программного продукта под названием «JMK Global order». За пару месяцев простая и заурядная игра-«песочница», буквально «выпнула» своих конкурентов с мирового рынка, превратив своих создателей едва ли не в монополистов на рынке онлайн развлечений.
– Ну, по глазам вижу, что слышал, – тем временем догадался атлет. – Тогда давай знакомиться. Я директор российского филиала этой компании Смирнов Павел Юрьевич. Кто ты, я и так знаю. Так что будем считать, что познакомились. А теперь скажи-ка мне Артур Юрьевич, что ты помнишь последнее? Про вашу ссору с Сидориным и о её причине можешь мне не рассказывать. Начни с момента, когда тебя избили его охранники. Что было после этого?
– Я очнулся тут.
– И всё?
– Ну, ещё мне снился какой-то бред, – нехотя признался Артур. – Но к реальности он не имеет никакого отношения.
– О том бреде мы с тобой позже поговорим, – таинственно пообещал Артуру Павел. – Ладно…, мне сказали, что физически ты уже абсолютно здоров, и прикован к кровати просто из-за атрофированных мышц. В общем, пара недель терапии, и будешь абсолютно здоров. А потому, полистай на выходных эту папочку, и подумай, куда тебе податься с таким диагнозом, когда тебя выпишут.
На грудь Артура упала тонкая папка.
– Сестра, – в дверь тут же прошмыгнула белокурая девица.
– Вы звали Павел Юрьвич?
– Помогите больному сесть поудобней, – бросил через плечо выходящий из палаты Павел.
***
Дрожащими руками Артур листал папку и просто отказывался верить написанному.
– Сука!!! Сволочь!!!
Начальник Артура не просто избил его и выбросил на улицу, как обещал до этого. Нет!!! Этот гад не остановился на этом, и заботливо вызвал скорую. Почти все сотрудники банка, с которыми он работал не один год, дружно подписали бумагу, исходя из которой они стали свидетелями как Соколов Артур Юрьевич без всякой причины, с кулаками набросился на своего начальника Сидорина Александра Владимировича. Дальше следовала медицинская экспертиза, которую Артур совершенно не помнил (и у него были сильные сомнения, что она вообще была), и диагноз – скрытая шизофрения, переросшая в злокачественную.
Последним листком, была смятая ксерокопия больничной выписки, об успешно проведенном аборте Сидориной Зои Александровны.
– Сестра! Сестра!!!
– Нус-с…. Что случилось больной? – в палату зашёл, а, точнее, всё же закатился лысый «колобок».
– Мне нужен телефон. Я могу позвонить?
– Да, да, конечно, – толстячёк подошёл к артуровой кровати и положил влажную ладонь на его лоб, – Мда-а-а…. Без всяких градусников ясно, что у вас температура. Зря Павел Юрьевич сразу же отдал вам эту папку.
– Послушайте, я прекрасно себя чувствую. Могу я отсюда позвонить?
– Молодой человек, я врач, а потому мне куда виднее как вы себя чувствуете. Сейчас Леночка принесёт вам телефон и аспирин. И, уж извините меня, но телефон вы получите только после того, как вы выпьете таблетку.
Не глядя, больше на пациента, толстяк «покатился» к двери.
– Ленка, дай бальному из второй палаты аспирин и принеси ему телефон.
Через минуту в палату вбежала всё то же белокурое создание и, ничего не говоря, положила в протянутую артурову руку таблетку. Быстро проглотив клятую пилюлю, парень буквально вырвал из рук девушки сотовый и набрал так хорошо ему знакомый Зоин номер.
– Ало? Говорите. Ало?
Грустно улыбнувшись, Лена подняла с пола телефон, выпавший из рук заснувшего пациента, и нажала на сброс.
– Мужики всё же такие эгоисты, – сокрушённо покачав головой своим мыслям, Лена вышла из палаты.
2
Солнечный свет бил Артуру прямо в глаза. Пытаясь хоть как-то оградиться от него, парень повернул голову набок и встретился с холодным взглядом Павла.
– Ну что? Очнулся узник совести?
На этот раз на Павле был дорогой костюм, начищенные до блеска туфли, а на левой руке поблёскивали золотые механические часы. Не дождавшись ответа, он с раздражением задал следующий вопрос.
– И кому ты собирался звонить, если не секрет?
– Ты не поймёшь. Телефон больным тут выдаётся?
– Да, пожалуй, я тебя понимаю больше, чем ты сам. Видишь ли, с одной стороны я ведь почти твой ровесник, а с другой как отец пока единственного ребёнка, кстати, то же дочери, я отлично понимаю твоего Сидорина.
– Да пошёл ты со своим пониманием… Телефон дашь?
– Дам, но прежде ты ответишь мне на несколько вопросов, и если я в тебе не ошибся, ты сам скоро не захочешь никуда звонить.
– Задавай
– Сколько тебе сейчас лет?
– 27 может уже и 28. Я так понимаю, меня не один месяц продержали в той дурке?
– Не один. И даже не месяцев, а лет.
Затянувшаяся пауза надоела Павлу и он открыл ещё одну тонкую папку, которая лежала на его коленях.
– Тебе сейчас 30. В психиатрической больнице ты провёл почти три года. И, судя по реакции Сидорина, который примчался в больницу чуть ли не со всей банковской охраной, к моменту, когда мы тебя оттуда вывозили, лежать бы тебе в той больнице ещё очень и очень долго, – сделав паузу и недождавшись никакой реакции от Артура, Павел продолжил. – Сидорина Зоя Александровна в прошлом году вышла замуж, сейчас на 5-ом месяце беременности. В браке, наверно, счастлива, по крайне мере её отец не пытается упечь своего зятя в ещё одну палату. Твоя мать, работает на прежней работе, отец вышел на пенсию. Собственно это и всё.
– Дай телефон.
– Держи.
Дрожащими руками Артур набрал знакомый номер
– Ало, мама?
***
– И сколько в вашей игре таких, как я? – выслушав весьма необычное «деловое предложение», первым делом поинтересовался Артур у сидящего перед ним Павла.
– На самом деле не так много как нам того хотелось бы, – ничуть не смутившись странному вопросу, ответил собеседник Артура. – Один человек на сотню тысяч обычных игроков. Учитывая огромные масштабы игрового мира и тот факт, что некоторые из них ведут самую обычную жизнь простого обывателя средневекового мира, можно с уверенностью сказать что активных 'добровольцев' где-то 1-2 на полмиллиона.
– И что, никто из них не рвётся назад?
– А зачем это им? – недоумённо пожав плечами, Павел всё же решил прояснить сложившуюся ситуацию. – Большая часть из них, – это люди с тяжёлыми психологическими расстройствами, которые воспринимают игру как единственную реальность, или осуждённые на несколько пожизненных сроков, для которых наша игра – это единственный способ вырваться на свободу (пусть и виртуальную). Есть ещё и люди с ограниченными физическими возможностями в реальной жизни, но их немного. Обычно такие люди занимают пассивную позицию в игре и просто радуются тому, что могут ходить или видеть. Большинство из них, как бы это не жестоко звучало, мы возвращаем в реальность к их коляскам или поводырям. Игра всё же, прежде всего коммерческий проект, а содержание «пассивных добровольцев» очень накладно.
– А как же вы объясняете обычным игрокам их наличие в игре? – продолжил допытоваться Артур. – Наверняка же эти личности выделяются из общей массы. Да и как говориться: «Шило в мешке…»
– Этичностью, – улыбнулся Павел, – невежливо интересоваться у людей, которым врачи рекомендовали круглосуточное пребывание в нашей игре, об их заболеваниях. К тому же многие инвалиды после возвращения в реальный мир, зачастую пишут открытые обращения, чуть ли не генсеку ООН, с просьбами вернуть их назад в игру. Таких людей все жалеют и многие действительно им искренне сочувствуют. Уголовников же мы преподносим общественности, как обычных актёров и тестеров, которым платят за то, что они отыгрывают в нашей игре свои роли. В такие подробности как тебя, мы посвящаем очень немногих добровольцев. И вообще в лицензионном соглашении, которые заключают все пользователи перед установкой игры, есть особый пункт о том, что бы не удивлялись, не спрашивали, не обсуждали и вообще, воспринимали как данность в этой игре.
– И чем же я заслужил такое особое отношение к своей персоне? Что вы хотите получить лично от меня?
– В смысле, не убьём ли мы тебя за то, что ты слишком много узнал? Ну-у-у, а кто поверит больному тяжёлой формой шизофрении? К тому же слухи ходят, чуть ли не с самого начала экспериментов, так что ничего шокирующего ты для мировой общественности не откроешь. Ну а чего мы от тебя хотим? Да то же, что и от них всех. Мы помещаем тебя в наш игровой мир на год. В течении этого года, ты проживаешь полноценную жизнь своего персонажа находясь в игре 24 часа в сутки. Наша компания надеется, что за этот период ты создашь сильную гильдию, окунешься в водоворот интриг и приключений «Песочницы», и тем самым, сделаешь игру самым ярким впечатлением в жизни тех обычных игроков, которые последуют за тобой, или которые будут противостоять тебе. Именно этим и интересна игра нашим фанатам. Яркими личностями, которыми восхищаются, боятся или просто ненавидят миллионы. Однако, как я сказал это всего лишь наши пожелания. Ты можешь вполне осознанно «осесть» в каком-нибудь городе или селе и прожить этот год в роли простого обывателя. В общем, в игре действительно, всё будет зависеть только от тебя. Однако, чем бы ты не решил заняться, правила твоего пребывания в «песочнице» будут неизменны:
Первое – за этот год у тебя не будет абсолютно никакой связи с реальным миром. Хотя, как мы условились с тобой ранее, у тебя будет односторонняя связь с твоими родителями. Что-то вроде ежемесячных СМСок от твоих родных, на которые ты не сможешь ответить. На этом твоё общение с реальным миром и ограничится.
Второе – по возращению в реальный мир ты сможешь обменять заработанное там золото на доллары по курсу 1 доллар = 2 золотых. При этом обмениваться будут только золотые монеты. Плюс к этому, независимо от твоих успехов в Песочнице, просто в качестве компенсации за год жизни, который ты потратишь работая на нашу компанию, тебе выплатят 2000 долларов.
– А если я там вообще ничего не заработаю, или всё моё состояние будет только в серебряных и бронзовых монетах? Получается 2000 долларов за год потраченной жизни?
– Во-первых, – это не возможно. Даже если ты там будешь просто простым пекарем, то к концу реального года ты сможешь сколотить приличное состояние. Во-вторых…
– Стоп, – перебил объяснения Павла Артур. – Что значит реального года?
– В игре 12 часовые сутки. 6 часов день 4 часа ночь и по часу на рассвет и закат, – терпеливо ответил на заданный вопрос Павел. – Многим игрокам нравится ими любоваться. Соответственно год в реальной жизни равен двум годам в «Песочнице». И не перебивай меня больше.
Не дождавшись извинений, Павел раздражённо продолжил.
– Во-вторых, на сегодняшний день наша компания является единственно твоей защитой от Сидорина. Его амбалы до сих пор дежурят у здания. Уж не знаю, чем ты его не устроил как зять, но, похоже, мужик твёрдо решил сгноить тебя в психушке. Он и сюда-то нас со скрипом пропустил, только когда убедился, что эта больница почти ничем не отличается от прежней, а ты нам нужен для экспериментов.
– А сам-то как думаешь, чем я мог его так не устроить? – хмыкнул Артур. – Будто справку не читал.
– Мне не интересны ваши семейные разборки, – решил не развивать эту тему Павел. – Но, скорее всего, тут что-то большее чем, уж прости за слово, «случайный залёт» его дочери. В любом случае, как только ты выйдешь отсюда, – тебя тут же встретят твои верные друзья детства. Не морщись. Именно так эти амбалы и представляются врачам. Ежедневно интересуются твоим самочувствием.
– Что вы им говорите?
– Да ничего, – Павел пожал широкими плечами, – состояние стабильное готовим к интенсивной терапии, то есть к лечению током. А что скажем дальше: «Выписывается завтра во столько-то», или, «Терапия прошла неудачно и пациент в коме», – зависит только от тебя.
– Допустим, я соглашусь. Но я ведь ничего не знаю о вашей игре, кроме общей информации.
– А вот твои знания по игре для нашей компании будут только помехой. Мало того, я настоятельно рекомендую тебе забыть всё, что ты знаешь об онлайн играх. Проблема в том, что политика компании «JMK», – дать людям возможность прожить ещё одну жизнь. Иными словами наша игра максимально приближена к реальности. Ты никогда не встретишь в нашей игре глупых повторяющихся квестов из разряда «убей 10 – кабанов или собери 100 ромашек». Впрочем, там вообще нет квестов как таковых. Как и в обычной жизни, игроки или нпс* в ходе случайного разговора с тобой могут попросить что-нибудь сделать для них. Как и в обычной жизни не будет абсолютно никаких подсказок или сообщений о том, что тебе выдан какой-то квест за который полагается определённая награда. Ну а само вознаграждение, если оно всё же последует, будет так же, как и в жизни, зависеть от личностных отношений между тобой и выдавшим задание. Нет в игре и каких-то глупых полосочек обозначающих уровень жизни, манны и прочих показателей. Если стрела попала тебе в ногу – не сможешь ходить, попала в лоб – умрёшь. Нет там и обычной для всех игр системы отрядов или рейда. Если ты ведёшь за собой людей, – то, как и в жизни, ты сможешь их контролировать только опираясь на свой опыт и талант командира. В общем, всё как в реальной жизни, за исключением одного, – игроки не могут умереть по настоящему.
К тому же есть более серьёзная причина, по которой мы хотим, что бы ты знал об игре как можно меньше. Видишь ли, – задумавшись над чем-то, Павел пристально посмотрел на Артура. – Несмотря на то, что игра существует уже почти полтора десятка лет, российский филиал был открыт «JMK» только три года назад. Были проблемы с законодательством. И с момента открытия филиала, мы (в смысле работники этого филиала), прибываем в несколько подвешенном состоянии. Большинство наших соотечественников почему-то недовольны игровой атмосферой, которая воцарилась в «Песочнице». Знаешь, как это всегда бывает, – всех всё устраивает, а наши Иваны вечно к мелочам придираются. А потому, корпорация до сих пор не может определиться с выбором континента, на котором будут играть русские игроки. Вроде бы очевидный ответ, – Американо-Европейский, дал сбой и уже породил определённые проблемы. Но другие континенты, совершенно не вписываются в русский менталитет. Похоже на то, что наблюдая за тобой (ну и такими как ты), умники из «главного офиса» рассчитывают понять «загадочную русскую душу».
– То есть отправить меня в игру, – это идея самой компании, а не инициатива вашего филиала?
– Думаешь, мне нравиться лично разъезжать по психушкам и тюрьмам?
– Хорошо, допустим, – пытаясь упорядочить в голове полученную информацию, необходимую для принятия судьбоносного решения, Артур задал следующий вопрос. – Тогда объясни мне, что это за континенты такие? Разве в вашей игре не играет на одном общем сервере почти 600 миллионов игроков со всего мира? И, кстати, как я с ними общаться-то буду? Я ведь кроме русского никакого другого и не знаю.
– Уже 700, – с неподдельной гордостью поправил Артура Павел. – Вчера перевалили этот рубеж. И все 700 миллионов действительно, находятся на одном сервере. А континенты – это такие же материки, как и в реальности. Только, конечно же, их ландшафт, климат, форма и размеры, вымышленные и с реальными континентами они не имеют ничего общего. Проблема в том, что по целому ряду причин «JMK» пришлось разделить отдельные группы игроков огромными океанами, которые находятся между: Европейско-Американским, Ближневосточным, Тихоокеанским и Латинским континентом. Доплыть до всех континентов можно, но опять же, как и в реальности, само путешествие на кораблях средневековья, весьма опасно, а количество игроков, доплывших до соседнего континента, не вызывает какой-то религиозной, идеологической или расовой смуты. И речь сейчас о том, что если русское игровое сообщество не впишется в размеренную жизнь ни одного из континентов, – то отдельный континент для него создавать никто не будет. Экономически целесообразно просто прикрыть проект в нашей стране. Что же касается языков…, то в игру встроен прекрасный переводчик. Пока что на недопонимание никто не жаловался.
– Получается, что я и такие как я, единственный твой шанс не пополнить ряды безработных?
– Получается что так, – согласился с высказанным предположением Павел.
– А те игроки, которые уже живут в этой игре. Я могу узнать их ники? Хотелось бы пообщаться с ними, прежде чем начну обустраиваться.
– Это абсолютно закрытая информация. Даже я знаю только тех, кто лежит в этой клинике. Впрочем, могу тебе подсказать очевидную вещь; самые крупные альянсы, которые превратились уже в настоящие государства, как раз и возглавляются либо одним из «добровольцев», либо одним из протеже «добровольцев».
– И ещё один вопрос, прежде чем я соглашусь. Если ты говоришь, что через год я в вашей игре смогу заработать солидную сумму, то почему «добровольцы» в большинстве своём зеки, (или даже точнее – смертники, если бы у нас существовала смертная казнь) и сумасшедшие? Трудно найти нормальных добровольцев или игра опасна для рассудка?
– Не мели чепухи, – видимо слова Артура, Павел воспринял не просто как «чепуху», а как самую настоящую ересь, от которой его аж передёрнуло. – Игра абсолютно безопасна. Но есть одно но. Если ты в реальном мире заштатный клерк, а в «песочнице» могучий воин, где ты предпочтёшь остаться? Всем обычным игрокам разрешено проводить в игре не более чем 8 часов в сутки, причём через каждые 4 часа непрерывной игры они принудительно возвращаются в реальность на один час. Людей же, которые способны находиться в игровом мире 24 часа в сутки и при этом осознавать, кто они есть на самом деле – единицы.
– А как же тогда те инвалиды, про которых ты говорил? – решил уточнить Артур. – Они же нормальные люди, и как я понял, вы их возвращаете к реальности без проблем.
– Я не говорил что «без проблем»! – едва не выкрикнул вышедший из себя Павел. – Почти половина из этих возвращённых уже покончила жизнь самоубийством, даже не смотря на психологическую помощь. Потому я и сказал что их немного, а их процедура возвращения жестока. В последние года моя компания стремимся пробить закон о запрете данной категории людей посещать любые онлайн проекты с «полным погружением». Правда, пока что добились только компромисса – эти люди могут тратить на подобные игры только по 4 часа в сутки.
– То есть через год, когда я вернусь в реальность, ко мне может прийти очень сильное желание повисеть на ближайшем суку? – сделал неутешительный прогноз по поводу своей дальнейшей судьбы Артур.
– Не может, – весьма резко и однозначно отмёл очередную «чепуху» Павел. – Ты как раз из разряда тех единиц. Мы уже провели на тобой все необходимые тесты. Помнишь тот сон про орка, который ты обозвал «бредом»? Ведь даже в запале того поединка и будучи в полусознательном состоянии, ты всё равно воспринимал себя как целостную личность, а не как нечто тупое и зеленокожее. И вообще наш разговор затянулся. Ты согласен или тебя завтра выписывать?
3
Дело медленно, но верно близилось к закату. Лёжа под разлапистой елью, Артур в сотый раз прогонял в голове разговор с Павлом. Что-то было явно не так с этой игрой, слишком уж всё складно. Подобный разговор был пять лет назад, когда «лучший» друг уламывал его закрутить роман с дочкой шефа. Тоже было всё гладко на бумаге…
«Допустим, я не исключение из правил. Значит через год, когда меня этакого, – эпичного мегаполководца, ведущего за собой миллионы игроков, вернут в унылую реальность, я просто повешусь или ещё что-нибудь придумаю с собой учудить, по-примеру тех несчастных инвалидов. Но тогда зачем меня было предупреждать? Поставили бы передо мной задачу: «Стань великим полководцем, возглавь мегагильдию и через год, если тебе повезёт, получишь тонну бабла в реале». Так нет же, предупредили, да ещё и намекнули, что нормальные люди тут ведут тихий, осёдлый образ жизни. А вот другие, – то есть зеки с несколькими пожизненными сроками, да психи, которых уже никто не надеется вылечить, как раз и являются «двигателями игрового процесса».
Про золото тоже пока непонятно. Почему на реальные деньги обмениваются только золотые монеты? В этой игре золото, – редкий метал? Или сами золотые монеты никто и никогда не чеканил? Хм… Действительно, а если тут есть золотая руда, но нет чеканки золотых монет. Это же игра. Разработчики просто могли «изъять» золотые монеты из денежного оборота. Тогда к концу года у меня будет несколько сундуков бесполезного металла... Вот тут-то возможно и «собака зарыта». Но, уж какое-то мелочное надувательство тогда получается. Для компании с мировым именем совсем уж несерьёзно.
В общем, понятно то, что где-то на чём-то меня явно «развели», но не понятно пока где и на чём».
– Открыть характеристики.
Окружающий Артура мир тут же погрузился во тьму и перед его глазами возник, наверно в сотый раз за час, экран самого обычного «планшетника» на котором было напечатаны давно выученные им слова.
Игровое имя – Шизик
Раса – человек
Класс – не определён
Специализация – не определена
Профессии – не определены
Характеристики – не определены.
В принципе стандартные для всех ролёвок параметры. Имя персонажа, расу и внешний вид выбрали за Артура. Как пояснил Павел, это было сделано для его же блага. Исходя из какого-то психологического портрета, мозгоправы, работающие на корпорацию, сделали вывод, что Артур никогда не будет отождествлять себя с этой рисовкой, а через год с легкостью расстанется с ней. Парень ухмыльнулся: «Ну с игровым ником я готов расстаться хоть сейчас, а вот с самим персонажем… Не проще ли было вселить меня в тело какой-нибудь рептилоида, или, скажем, воргена. Даже представить не могу, что я начну отождествлять себя с этими чудищами».