Текст книги "Хартблид: Цепи разума (СИ)"
Автор книги: Эйрел Пыльный
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 16 (всего у книги 23 страниц)
– Что ты умеешь? – спросил он.
– Ну, я тренировалась лазить по стенам, – "нет", подумал Хартблид. – И ещё я могу прятаться, – "опять нет". – А те шарики при ударе вспыхивают и создают дымовую завесу, так что можно сбежать, – "ёбаный ты якорь…", Мара поняла, что это его нифига не впечатлило, и быстро добавила:
– Умею немножко взламывать замки… И ещё я очень ловкая! И могу швыряться ножами.
На лице Хартблида не дрогнул и мускул. Он наконец понял, что настоящая эскорт-миссия ему ещё только предстоит. И конечно же по закону подлости все мобы в округе будут агриться на тщедушную Мару, которая может быть и не будет тупить и застревать в дверных проёмах, но обязательно отчебучит что-нибудь этакое в самый неподходящий момент. Но! Она же сказала что хочет учиться?
– Как говорил мой учитель, этот мир дети должны видеть таким, какой он есть. И научиться в нем выживать. Живущие – существа социальные, и вместе мы сильнее, чем по отдельности. Первые люди, только за счет этого смогли строить стены и отбиваться от чудовищ, – пока Хартблид произносил свою речь, Мара вытерла глаза рукавом и внимательно слушала. – Чёрта с два, конечно, Фило одобрит твою страсть к приключениям, но хули он сделает, запрёт в комнате? Тебя? Так что, проще говоря, добро пожаловать в пати, а теперь крепи веревку, и я полез.
Дайкатана развела руками, словно говоря "ты сам на это подписался".
Кошка впилась в камень стальными зубьями, веревка размоталась и улетела в чёрный зёв колодца. Хартблид огляделся по сторонам, и не заметив никаких признаков опасности, полез в колодец. Откровенно говоря, было страшновато.
– Поглядывай вокруг, если что-то случится – дай знать, – сказал он, обращаясь к Дайкатане.
– Поняла, – откликнулась Мара. Дайктана кивнула, зависнув над сестрой. Хартблид вздохнул, и начал спускаться. При нём оставался дух-помощник и волшебный могильный огонек, выхватывающий из темноты старые, почерневшие камни.
Глава 22: Канализации и ассенизаторы (вторая редакция)
«Судьба – это отказ от свободы воли»
(Надпись на полях учебника тривиальной математики)
Колодец оказался довольно глубоким, и давно пересохшим. Под ним, как оказалось, находилась довольно обширная полость, а прямо под колодцем валялась целая гора мусора. И – мелкие медные монетки. Хартблид принялся собирать их и ссыпать в сумку, он рыл хлам в поисках книжки, но безуспешно. Наконец, ему пришла в голову мысль, что раз Дайкатана сказала что книжка в колодце – она вряд ли имела ввиду что Гиб её выкинул в колодец, а значит он сюда залез и оборудовал тайник, а значит надо обойти пещеру и поискать его. Что и было сделано. Попутно было совершено два открытия.
"Получено достижение: Спелеолог"
… Во-первых, в пещере обнаружились слабо светящиеся зеленоватым мертвенным светом грибы. Такие Хартблиду ещё не встречались, и он, достав из сумки рукавицу и колбу, собрал один гриб для опознания. Гриб продолжал светить сквозь стекло, и его можно было использовать в качестве фонаря, если бы конечно, в том возникла бы нужда. Во-вторых, выяснилась причина пересыхания колодца – вода ушла в канализацию города. Вот только разрушения в стене носили явно искусственный характер: кто-то целенаправленно продолбил камень и обвалил кладку, и работал он изнутри пещеры. Тайник обнаружился как раз у прохода – это была единственная аккуратно сложенная куча камня. Под ней, разумеется, лежал кожаный мешок, в котором обнаружилась книга и разнообразные ритуальные мелочи.
"Значит, не придётся вылезать, можно и отсюда добраться до секретки, заодно заглянув к шаману", – подумал Хартблид, сбрасывая всё в сумку. Он вернулся к веревке и крикнул:
– Мара, спускайся сюда!
Сверху донесся утвердительный возглас, и свет померк. А спустя минуту, на камень спрыгнула девчонка.
– Нашел что-то интересное? – с горящими глазами спросила она.
– Ага. Проход в канализацию. Так что дальше мы заглянем на чай к шаману, а потом пойдем искать секретное место.
– Круто! О, грибочек! – девочка потянулась к светщемуся грибу, и Хартблид, цепанув её за пояс, оттащил прочь:
– Правило первое: не хватай всё, что видишь, это может быть опасно. Бери только то, в чём уверена что это безопасно. Иначе в лучшем случае обожжешься или отравишься.
– Понятно…
– Ты, я надеюсь, взяла с собой оберег?
– Я же не дура! – Мара показала костяной крушгляшок с черепом.
– Хорошо. Не отходи далеко и будь осторожна, мало ли что. Видишь? – Хартблид показал на разрушенную кладку. – Кто-то проломил отсюда проход в канализацию.
"Наверное это был Гиб, но ей это знать не обязательно", – подумал он.
– И судя по всему, недавно, – сказала Мара, осмотрев один из камней.
– Что ещё скажешь? – заинтересовался Хартблид. Девочка принялась бегать по пещере, временами останавливаясь, чтобы что-то разглядеть под ногами или на потолке, в свете следующего за ней могильного огонька. Затем вернулась:
– Ну, ты тут изрядно натоптал, но вообще, здесь были двое. Один человек, а второй – не знаю что. Но он летал.
– В смысле, летал? – удивился Хартблид. – А как ты узнала что он тут был?
– Меня заинтересовал пролом, – Мара показала на стену пещеры. – Если бы стену долбили, тут было бы полно щебня, а есть только вот эта жалкая кучка камней. К тому же, следы есть и на потолке, а человек туда не дотянется.
– Могли использовать лестницу, – пожал плечами Хартблид.
– Пещера естественная, – сказала Мара. – Зачем кому-то ровнять потолок? К тому же, человек, который здесь был, был давно, он спустился в колодец, прошел вот до той кучи камней, видимо забрал что-то и ушел тем же путем. А тот кто летал, находился здесь долго. Вон там – выдолблено нечто вроде чаши, в которой ещё осталась вода. А рядом пахнет чем-то съедобным. На полу и стенах нет других следов, кроме наших и того человека.
– Умная девочка, – послышался в голове Хартблида чей-то голос. Мара, похоже тоже его слышала, потому что присела и начала оглядываться. Через пролом из канализции вплыло… Нечто.
Оно летало, имело шарообразное тело, в центре которого была зубастая пасть с длиннющим языком, а по бокам тела на отростках помаргивали четыре глаза.
– Ты ещё кто мне на голову? – поразился Хартблид.
– Этого зовут Бехерон, и он ныне свободный страж. Девочка права, этот решил поселиться в сей пещере. Темно, прохладно, уютно.
– Страж чего? – спросила Мара.
– Сокровища. Стражей призывают желающие защитить свои сокровища от мерзких воров. Этого призвал некто РазГибатель с наказом охранять его сокровища. Но мерзкий РазГибатель умер, и теперь Бехерон свободен.
– А где сокровище? – поинтересовалась Мара. Глазастый страж взглянул на Хартблида.
– У него. Он взял сокровище мерзкого РазГибателя. Бехерону без разницы, он свободен.
– И ты ничего мне не сказал?! Что там было-то?
– Одна опасная вещь, которая не должна попасть не в те руки, – поморщился Хартблид. – Бехерон, да? Значит ты проделал дыру в канализацию? И что ты там делал?
– Изучал, – голос в голове прошелестел с ноткой мечтательности. – Катакомбы делали мастера! Они прекрасны! Достойное место для нового дома Бехерона.
– А как ты тут умудрялся выживать всё это время? – поинтересовался Хартблид.
– О, Бехерон умеет создавать еду и воду. Он автономен. Он совершенен!
Мара открыла рот чтобы что-то сказать, но Хартблид тут же закрыл его ладонью.
– А ты никого не встречал в канализации? – спросил он. Мара возмущенно фыркнула.
– Лишь крыс и пауков…
– Ясно. Просто, мы собирались пройти по канализации до выхода на поверхность, и если ты не возражаешь, – Хартблид наложил на Мару "заемную жизнь", пока держал. – мы, пожалуй, пойдем.
– О! Мальчик владеет искусством магии! Восхитительно искусство! Ты ведь вернёшься к Бехерону? Бехерону нужны последователи, сильные последователи, умные последователи. Бехерон будет править катакомбами! – зубастая пасть раскрылась и облизнулась длинным языком, а четыре попарно моргающих глаза в предвкушении зажмурились.
– Да, я как-нибудь загляну, ты очень интересное создание, – сказал Хартблид, пихая Мару в сторону прохода. Глазастый страж описал полукруг и приблизился к нему так, что можно было пересчитать щетинки на его шарообразном теле.
– Уникальное! Могущественное! Бехерон рад знакомству! Заходи! Возвращайся быстрее!
* * *
– Уфф, – Хартблид отпустил руку Мары только когда они ушли на значительное удаление от логова Бехерона. – Я хуй его знает что это такое, но оно явно опасно. И безумно.
– Ты зачем мне рот закрыл? – недовольно спросила Мара.
– Чтоб ты чего-нибудь не ляпнула такого, что бы его разозлило он на нас напал.
– Я совсем не собиралась ничего такого говорить! По-моему он довольно забавный…
Хартблид воззрился на неё с недоумением.
– Ты его пасть видела? Он мне что-то напоминает, но хоть тресни не могу вспомнить… Но оно точно было опасным.
– Ну и что? – она на миг возмутилась, а потом вздохнула. – Просто, я бы хотела завести себе какую-нибудь зверюшку, но после Катастрофы у нас ничего такого в Заречье не водилось. Да и папка вряд ли бы разрешил…
Хартблид на миг представил себе выражение лица Фило, если б Мара вернулась домой с Бехероном на веревочке и рассмеялся.
– Не думаю, что он бы согласился стать твоей зверюшкой. Скорее у него возникли бы аналогичные мысли насчет тебя. Если уже не возникли. Ты же слышала – ему нужны последователи и он хочет править катакомбами.
– Угу…
– А откуда у тебя столько познаний по подземельям? – поинтересовался Хартблид.
– Я всё прибрежье облазила, – фыркнула Мара. – Потому что зомби в канализации нет, а что-нибудь полезное найти можно. А, ещё тут кое-где пауки водятся. Здоровенные. Но они в основном в северной части подземелий, ближе к реке, там эманаций смерти нет. И ещё там живет Хисстрель… ой.
– Кто там живёт? – с подозрением спросил Хартблид. Мара съежлась и жалобно спросила:
– Ты ведь не будешь её бить? Она хорошая.
– Если ты ещё не заметила, я не стремлюсь бить всех подряд, – буркнул Хартблид. – Только то, что опасно и нападает. Типа Мясника или крыс.
– Ну хорошо, в общем, Хисстрель это такой паук, – Мара изобразила пальцами врастопырку кучу лап. – И она умеет исчезать и появляться в другом месте. Другие пауки помельче, и её боятся… Помнишь я сказала что голубей поймала? Ну, для пирога? Хисстрель помогла.
Хартблид вообще ничего не понимал. И видимо это непонимание было написано у него на лице, так как Мара пояснила:
– Она тоже умеет разговаривать, как Бехерон. И ей одиноко. А я согласилась дружить.
– Откуда блин они тут все берутся… – пробормотал Хартблид.
– А, ну, она рассказала, что давно, когда она была маленьким паучком, её взяла с собой волшебница, чтобы сделать питомцем. Но потом они прошли через жутко воняющее место, и оказались здесь, волшебница умерла, а Хисстрель сбежала в канализацию. Питалась жуками и крысами, так и выживала. А потом в те туннели пришла я, и вляпалась в паутину, перепугалась жутко… В общем, меня хотели съесть те, другие пауки, а Хисстрель их распугала, обрезала паутину и выпустила меня. Я сперва испугалась, но потом поняла что она милая. У неё такая мягкая шерстка… Давай я вас познакомлю?
– Как-нибудь потом. Сейчас нам надо решить, куда двигаться, в этих туннелях я ещё не был. Думаю, нам туда, – Хартблид показал направо, туннель явно вел на юг, если чувство направления не врало. Мара кивнула, и они побрели по сухому желобу, разглядывая черные от давным давно засохшей грязи стены.
– А почему ты решила пойти по пути матери и сестры? – спросил Хартблид.
– Ну… Я маленькая и незаметная. А папка говорит, что ещё и очень любопытная. Вот и…
Плывущая по воздуху рядом Дайкатана горестно покачала головой.
– Как ты думаешь, Бехерон и Хисстрель подерутся, если увидят друг друга? – спросила Мара.
– Как пить дать, – это навело Хартблида на мысль. – Но я сперва разузнаю об этом глазастике поподробнее, и если всё таки он окажется опасным, можем пригласить на драку твоего паучка, в таких делах помощь может быть полезной.
– А меня пригласишь? – ревниво спросила Мара.
– Само собой. Мы же – пати, – вымученно ответил Хартблид.
Спустя пару поворотов ближе к центру города, попался знакомый туннель, и по нему приключенцы вышли к логову шамана. Тот был у себя, судя по аромату дыма. Хартблид, стараясь быть вежливым, постучал.
– Входи, Хартблид, – послышалось из-за двери.
– Как вы узнали что это я? – прозвучал с порога вопрос.
– А кто ещё может стучать в мою дверь? – флегматично спросил шаман. – О, ты привел с собой Мару.
– Здравствуйте, – сложив ладони на бедре чуть присела с наклоном головы девочка. Получилось изящно.
– Это Гойко, – представил шамана Хартблид. – а это… Ну вы знаете. Мара. Хочет стать приключенцем как её сестра. Я за ней приглядываю.
Шаман меж тем всматривался в призрачный силуэт Дайкатаны. Затем кивнул своим мыслям, и поставил чайник.
– Я, в общем-то, спросить хотел, – немного нерешительно сказал Хартблид. – Правильно ли я понимаю, что в сущности живущего запечатлён отпечаток души, и так как новые души каким-то образом в нашем мире всё же возникают, иначе б живущие вымерли, по этому отпечатку, теоретичеки, можно воссоздать душу?
– Хм, – шаман удивлённо взглянул на мальчика. – Как тебе пришла в голову такая мысль?
– Я просто подумал, что игроки в процессе существования старательно качают билды. У нас они есть, Мастер называет их Безмолвными. По легенде, когда-то, во времена фараона Птаитиса, как я понимаю, было верование что для возрождения живущего нужно сохранить его билд, и тогда то ли душа вернется, то ли ещё как-то, но, в общем, живущий восстанет из мёртвых. С той разницей, что наши Безымянные, как я понимаю, не умерли, из них просто вышибло души. А что у них есть души, я предположил исходя из факта, что у нас с Марой они есть. Ну и там ещё наложилось всякое, навроде способности богов запихать душу обратно в тушу… Как-то так. То есть, это, в принипе, возможно, вопрос в том, откуда берутся души?
Шаман принялся дымить трубкой, несколько минут он молчал, а Мара, закончив разглядывать его расшитые косточками-ракушками-монетками лоскутное одеяние, взялась за изучение подвала.
– Что в твоем понимании душа? – задал вопрос шаман.
– Это преобразователь энергий, – заученно ответил Хартблид.
– Нет, что – в твоём понимании – душа? Её суть, а не функция?
Хартблид задумался. Он видел духов, он общался с Дайкатаной, но вот подобрать определение – затруднялся.
– Я не знаю, – честно признался он в конце концов. Шаман одобрительно кивнул.
– Сила преобразования чего-либо – называется волей. У души воли нет, ты мог это видеть – духа непреодолимо тянет к угощению, дух повинуется твоей воле. Душа состоит из двух частей, оболочки – сущности формы, которю обрел дух за время существования в материальном теле, и собственно духа, не имеющего ни формы, ни памяти, ни воли. Дух живущего как и любой дух вообще, без оболочки – инертен и медленно распадается, если не пересечет Грань, после чего окажется в Источнике Душ и оттуда начнет свой новый путь. Единственное, что – духи бывают сильные и слабые, и у них есть склонности к оперированию той или иной энергией. Это во многом определяет билд, потому что слабый духом не станет великим воином. Теперь к самому интересному: если встречаются две души, они порождают новые…
– Онтогенез – штука скучная, – отмахнулся Хартблид. – Меня интересует вопрос тождественности душ. Существуют ли одинаковые души?
– Да, – помедлив, ответил шаман. – А ещё есть перерождение старых, сильных душ в новых телах, и вот это как раз отчасти связано с тем верованием о котором ты сказал.
– Тогда, возвращаясь к моему вопросу, что будет если я попробую создать душу, пользуясь её отпечатком в сущности?
– Ну, – шаман глубоко затянулся трубкой и выпустил огромный клуб дыма. – Для начала, это очень не понравится богам. Но технически, раз уж ты маг, и ты додумался до такого решения, можно сказать, что ты создашь тождествнную прежней душу, и если ты нигде не накосячишь, Безмолвный оживёт. Но есть проблема.
– Дайте угадаю, "что будет если прежняя душа вернётся"?
– Нет, это немного не так работает. Когда мы с тобой ходили в мир духов, наши души словно находились в двух местах одновременно. Если будучи в духовной форме ты получишь рану, душа в твоем теле тоже получит рану. Это значит…
– Что я только что глубже понял суть эмпатического переноса, – пробормотал Хартблид.
– … что если прежняя душа погибла – новая будет ей тождественна, если, повторюсь, ты не накосячишь. Но если прежняя душа находится в плену и страдает – будет страдать и её копия.
– Бля-а-а-а, – простонал Хартблид. – То есть, прежде чем что-то делать, мне нужно узнать судьбу этих душ? Погодите, а что если прежняя душа в другом теле?!
– Это как? – недоуменно спросил шаман.
– Ну вот… Допустим, я устраиваюсь поудобнее, вы бьете в бубен, моя душа вылезает, летит к рунному камню, тот создает тело, и я в него вселяюсь. Таким образом у меня два тела, но управлять я могу только одним, будто марионеткой, но не совсем… – Хартблиду не хватало слов и он часто запинался, начиная пощелкивать пальцами. – Но я могу оставить тело и вернуться в своё настоящее. Что будет если после этого я подойду к этому телу, создам по своему отпечатку душу и впихну её в это тело?
– Я думаю, у нас будет два Хартблида, – озадаченно сказал шаман. – То, о чём ты говоришь, называется инкарнацией, хотя ты и описал её донельзя странной. Это могут даровать лишь боги.
– Но Мастер сказал, что достаточно хороший маг может дать богам пизды и занять их место, – возразил Хартблид. – Значит, достаточно хороший маг может совершить инкарнацию.
– Да, и богам это не понравится, после чего это ещё вопрос, кто кому, как ты говоришь, даст пизды. Они есть жизнь, и ревностно блюдут своё единоличное право ей распоряжаться.
– Смерть есть окончание жизни, – возразил Хартблид. – Так что ну их на хуй. Тем более что в Нубятник, по словам падре, они не заглядывают. Вернёмся к теме. Что такое инкарнация?
– Это воплощение души живущего в новом теле. Оно может отличаться от оригинального. И насколько я знаю, это случается либо самопроизвольно, например один Тёмный Повелитель возродился через тысячу лет, либо по воле богов, возродивших древнего героя чтобы сразить этого самого повелителя.
– То есть мы имеем способность легендарной души к самопроизвольной инкарнации, – кивнул Хартблид. Гойко потерял невозмутимый вид и вытаращился на него. – Что?
– Легендарная… душа?
– Ну да, про них наверняка куча легенд есть, и пара пророчеств. Теперь надо придумать как сделать то же самое с обычными душами игроков. Спасибо за помощь, Гойко!
– Знаешь, – задумчиво сказал шаман. – тебе нужно быть очень осторожным в своих исследованиях. Однажды один алхимик, искавший способ искусственного создания живущего, преуспел в своем начинании, и в стремлении доказать своим коллегам, что он прав – создал гомункула. Всё закончилось очень плохо. Но, мне было бы интересно узнать, что у тебя получится.
– Загляну как-нибудь, когда проясню ещё пару моментов про рунный камень, – Хартблид покосился на Мару, что молча сидела рядом и ловила каждое слово. – А, и ещё – нам тут в пещере встретилось странное существо, именующее себя Бехероном. Такой, круглый, с зубастой пастью, четырьмя глазами на стебельках и летает. Вы что-нибудь об этом знаете?
– Аберрация, – скривился шаман. – Он напал на вас?
– Нет, но он очень странно изъяснялся и изъявил желание править канализацией.
Шаман усмехнулся.
– Даже не знаю, туп он или жалок. Откуда он взялся?
– Он сказал что Гиб призвал его стеречь сокровище. А после того как Гиб умер, Бехерон обрел свободу и начал обустраивать себе логово в пещере под колодцем возле шахт. Он мне напоминает какую-то тварь, о которой я читал в книге, но это было давно. Надо будет перечитать. А ещё Маре попался дружелюбный паук, умеющий исчезать и появляться в другом месте.
– Фазовый паук? – удивился шаман. – Здесь? А он-то откуда взялся?
– Видимо, попал с игроками, прошедшими через Бездну до Катастрофы.
– Тогда понятно, почему он дружелюбный. Игроки любят приручать разных монстров. Кажется, в канализации скоро будет тесно, тем более что эманации Смерти слабеют и рассеиваются. Между прочим, у меня тоже есть чем поделиться.
Он порылся под топчаном и достал горшок с крышкой.
Внутри обнаружился сгусток какого-то желе с чем-то вроде глаз.
– Это слайм. Раньше они были тут повсюду, но с тех пор как живущие покинули Нубятник, бедолаге пришлось нелегко. Я подкармливаю его очистками и прочим мусором. Надеюсь, однажды его собраться снова будут следить за чистотой в Нубятнике.
– Здорово. Мне б такого, – вздохнул Хартблид.
– И мне! И мне! – в восторге воскликнула Мара.
* * *
После чаепития они отправились дальше по туннелю, туда, где по словам шамана, находилась третья секретка. Хартблид лишь на полпути хлопнул себя по лбу – увлекшись сбором информации о душах он совсем забыл спросить, чего там следует опасаться. А Мара меж тем пребывала в прекрасном расположении духа и отвлекала расспросами, интересуясь что такое онтогенез, сильная ли у неё душа и тому подобное.
– Жаль что ты не умеешь читать, – наконец сказал Хартблид. – Дал бы тебе мой глоссарий, там всё написано. Может всё же научишься грамоте?
– А это долго?
– Ну, я управился где-то за год с чем-то. Дальше дело пошло быстрее.
– У-у-у, нет, это долго, – протянула Мара. – Приключения интереснее.
Когда они подошли к провалу, где рассыпавшаяся кладка рухнула куда-то вниз, то увидели тусклый красный свет. Он словно мерцал, и не предвещал ничего хорошего. Хартблид заглянул в дыру, увидел там только ровные квадратные плитки пола, усыпанные расколотым камнем и ничего больше.
– Проверь, – сказал он Дайкатане, и слишком поздно сообразил, что по привычке сказал это на языке живущих, пусть и призрачным голосом.
– Я мигом! – откликнулась Мара, прыгая вниз. Дайкатана ринулась следом, и в этот момент что-то прерывисто взвыло, а холодный механичекий голос с каким-то заиканием, произнес:
– Внимание! Внимание! Внимание! Общая тревога в секции девять. Недопустимое присутствие человеческих особей! Дроны – проследовать на боевые посты! Дроны – проследовать на боевые посты! Подтвердите! Подтвердите! Сбой связи. Сбой связи.
осуществлён вход в локацию "пасхалка 3". Старт сценария.
остановить сценарий, причина: вход выполнен игроком не достигшим 18 лет, игроку может угрожать опасность.
отказ доступа. Недостаточно прав для выполнения команды. Выполнение сценария будет продолжено.
"Получено достижение: Пришел с мечом на перестрелку"
Хартблид, ошарашенный потоком непонятных слов, замер, а потом бросился следом за Марой, призывая духа-служителя, но слишком поздно.
Две плитки пола чуть поодаль поднялись, и появившиеся под ними металлические хреновины выплюнули из сверкающих труб росчерки света, пробившие девочку насквозь и отшвырнувшие к стене. Мара всхлипнула, попыталась поднять руку и обмякла. Под ней начала расползаться лужа крови.
"Домашнее задание – спасти жизнь смертельно раненому и не загнуться самому, я думаю, ты осилишь. Это несложная задачка", – сказал когда-то Мастер.
"Это пиздец," – подумал Хартблид, чувствуя как его душа словно окунулась в лёд, аж похолодели кончики пальцев. Металлические трубы продолжали изрыгать пламя и визжащие кусочки металла, огненными росчерками прошивающие воздух и выбивающие каменное крошево из стен, подбираясь к нему.







