Текст книги "Mid game. Часть 2 (СИ)"
Автор книги: ArFrim
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 11 (всего у книги 28 страниц)
Глава 9
Эйфория от найденной разгадки быстро сменилась нервным напряжением. Вилл почувствовал себя человеком, которому дали сто миллионов долларов наличкой и попросили сохранить до завтра. Пусть о них никто не знает, но всё равно вздрагиваешь от каждого шороха.
Вернувшись с тестового режима и подождав вечера, Вилл скупил всевозможные игровые издания и внимательно изучил новости, посвящённые «Осквернённой пещере». Информации, что кто-то ещё нашёл подобный абуз, не было. Зато в «Вентиляторе» нашлись целых две статьи, рассказывающие о «скрытой, абсолютно секретной дыре». Самое забавное, что две статьи противоречили друг другу, из-за чего Вилл в какой-то момент подумал, что игровой журнал просто стебёт читателей, поскольку даже если отбросить противоречия, описанные способы не сработают с вероятностью в тысячу процентов.
«Вентилятор», как всегда набросив не самой приятной субстанции, спутал все планы. Вилл думал побродить среди игроков и поиграть в шпиона, подслушивающего важную информацию. Вдруг промелькнёт полезный разговор? В итоге всё обсуждение свелось вокруг описанного в «Вентиляторе» бреда. С другой стороны, пусть игроки сосредотачивают внимание на всяком бреде, чем пытаются найти ответ.
Через пару часов голос логики успокоил запоздалой мыслью. Абуз, которым они хотели воспользоваться, требовал особых условий:
Наличия в группе колдуна или другого класса с саммоном.
Наличия в группе разбойника с усиленным талантом «Прыжок за спину».
Больная фантазия, генерирующая бредовые идеи.
И если третий пункт не редкость, то первые два – проблема для большинства групп. Команды из первой сотни рейтинга набрали одних магов и стражей, поэтому даже узнав об абузе они им воспользоваться не смогут. Максимум кто-то сделает замену, вот только найти свободного игрока большого уровня не просто сложно, а практически невыполнимо. Всего в первой сотне Вилл насчитал семь групп, включая их, чей состав подходит под условие «разбойник-саммон».
Раньше времени беспокоиться глупо. По этой причине Вилл объявил следующий день «официальным выходным». Никакой прокачки. Никакого обсуждения данжей и тактики. Неизвестно, какой сюрприз приготовил третий данж, поэтому важно подойти к нему со свежей головой. Что касалось второго данжа, то всё, что им требуется – убить первые паки с мобами, первого босса и его реинкарнацию после активации триггера. Дело нехитрое, сложных механик нет, поэтому все обсуждения будут завтра.
Вилл решил провести день вместе с Морией. Так как они не виделись в реале, а в игре нашли друг друга всего недавно, то как таковых свиданий у них не было. Поэтому Вилл, смущаясь, предложил наверстать упущенное. Мория же, просияв от радости, согласилась.
Местом свидания стала Воздушная деревня – одна из самых романтичных точек на карте. Небольшая деревня полюбилась парочкам. В ней не было ничего полезного для обычного игрока – ни магазинов, ни уж тем более квестов. Только красота и различный досуг для двоих.
Даже по одному прибытию в деревню ощущалось спокойствие. НИПы других точек жили в постоянном напряжении. Всем им досаждали постоянно нападающие мобы, отравляющие спокойную жизнь. Здесь этого не было. Воздушная деревня располагалась на высоком утёсе, окружённая со всех сторон гигантскими деревьями с кроной цвета сакуры. Единственный подход – по каменной лестнице, насчитывающей триста четыре большие ступеньки. Со слов Ди, отличницы по Лору, именно столько раз отказали Карисусту, основателю деревни, прежде чем его возлюбленная наконец сказала «Да». Виллу этот момент показался больше странным, чем романтичным, но многих девушек эта история приводила в умиление.
– Что, кровавый целитель, неудобно Вам без своего комплекта? – с улыбкой поддела его Мория.
Вилл немного поёжился. Перед свиданием пришла мысль, что глупо идти на него в кровавом комплекте, поэтому пришлось раскошелиться на обыкновенную красную рубашку и светлого вида штаны. Мория же не изменила своему белоснежному облику и подобрала стройное платье и каблучки. Её длинные голубые волосы мягко шевелил лёгкий ветерок.
– Я последние несколько месяцев привык везде быть в комплекте. А тут…чувствую себя гопником, которому дали костюм джентльмена. Или наоборот, суть не меняется.
Мория улыбнулась и потёрлась щекой о его руку. Вилл раньше не был здесь, но был уверен, что сегодня парочек не так много. Подготовку к данжу никто не отменял. Как только мыслительный процесс начал раскручиваться в мысли об «Осквернённой пещере», Вилл постарался прогнать их. Выходной значит выходной.
Небольшая деревня оказалась довольно уютным местом. Все домики были очень маленькими, а НИПы приветственно улыбались как друг другу, так и проходящим мимо игрокам. С «неба» то и дело падали листья, мягко обволакивая игроков в цвета сакуры. Один из листьев упал на волосы Мории, и она наотрез отказалась его убирать.
– Это знак, что деревня одобряет наш роман! – довольно сказала девушка.
Вилл не пожалел, что решил выбраться сюда. Даже прогулка по небольшим улицам, среди моря цветов и небольших фонтанов, приносила умиротворение. В одном из фонтанов плавали забавные белые существа с четырьмя крыльями, маленькой шеей и приплюснутой головой. Вилл достал из инвентаря чуть-чуть хлеба и бросил в воду. Существа, радостно хлопая крыльями по воде, подплыли и довольно проглотили еду.
Вскоре рядом с лепестком в волосах Мории залетали птенчики Гиндинта – мифического существа, в роду которого были самые разные звери. Неизвестно, существовал ли Гиндинт по-настоящему, зато вот его детки были реально-пиксельными – милыми, пушистыми, напоминающими смесь птицы, кота и хомяка.
– Эх, жалко их нельзя взять к себе на постоянку, – с нотками грусти сказала Мория, когда ярко-зелёный птенчик полетел к торговцу. Милых созданий можно было «приручить» всего на полчаса.
– Ага. Представляю, как армия этих маленьких существ полетела расправляться с боссами. Не представляю, от чего бы те умерли – от умиления или от страха.
Возле одного из домов, как в типичном парке, стояла палатка, в которой любой желающий мог попрактиковаться в стрельбе. Правда, в стрельбе из лука, а приз – большой плюшевый птенец Гиндинта. Вилл, увидев многозначный взгляд Мории, понял всё без слов.
– Только учти, что стрелять из лука я не умею. Это к Луне, она мастер.
Впрочем, как только Вилл взял лук, он сразу понял, что Луне было бы не легче. Стрельба была несистемная, то есть система, в отличие от навыков охотника, вообще не помогала стрелять – нет ни прицела, ни фиксирования на цели. Вилл взял стрелу и попытался наложить её на тетиву. Натяжка, выстрел – и после печального звона тетивы стрела упала почти под ноги.
– Купидон бы из тебя вышел отвратный, – улыбнулась Мория.
Оставшиеся четыре выстрела так же ушли в молоко, и лишь последний пролетел в паре сантиметров от одной из мишеней. Вилл, поймав азарт, хотел пострелять ещё, но помешало ограничение на одну попытку раз в полчаса.
– Не расстраивайся, зато ты попал мне прямо в сердечко, – утешала Мория. – Ой, смотри, это Эрайз?
Вилл повернулся. Действительно, на скамейке, окружённый несколькими бирюзовыми птичками, сидел Эрайз. Со стороны необычно видеть лидера одной из крупнейших гильдий в таком месте. Умом понимаешь, что глава – такой же человек, как и остальные, но воображение всё равно невольно рисует красивый, немного величественный образ. Как и Вилл, Эрайз сменил привычные доспехи на рубашку. Седых волос, к счастью, не прибавилось, а в серых глазах Вилл увидел привычную усталость, характерную для лидера «Багрового очага» последние недели. В правой руке он держал деревянную фигурку с женщиной и ребёнком. Вилл сразу узнал её. Она всегда стояла у Эрайза на столе.
– Привет, Эрайз, – поздоровался Вилл.
Эрайз очнулся от оцепенения и повернулся к ним. Седина у висков блеснула на солнце.
– О, привет ребята.
Вилл обменялся с главой рукопожатием. Морие Эрайз галантно поклонился.
– Не ожидали увидеть тебя, – сказала Мория. Вилл умостил её у себя на коленях.
– Вышел провериться. Как понимаете, моя романтическая половинка сейчас на том конце реальности, так что свидание у нас необычное. Представляю, что она со мной. Так легче.
Эрайз повертел в руках фигуру. Вилл переглянулся с Морией. Внутри что-то кольнуло. Стало неловко, что они, парочка, подошли к человеку, который несколько месяцев не видел семью.
– Прости… – начала было Мория.
Эрайз поднял руку.
– Всё в порядке. В конце концов, я сам пришёл сюда, и вы не должны извиняться за то, что решили провести время вместе. Кстати, Вилл, я удивлён. Я думал, что ты сейчас с ребятами тренируешься и оттачиваешь тактику. Сдался?
Эрайз сурово посмотрел на него. На душе родилось смятение. О том, что они нашли абуз, Вилл рассказал только Морие. Всем остальным приказал молчать. Запрет действовал и на него, так что каким бы хорошим ни было отношение к Эрайзу, говорить ему ничего нельзя.
– Мы вечером проведём теоретический разбор, – уклончиво ответил Вилл, стараясь не отводить взгляд. – Новых моментов не так много, так что будем отрабатывать то, что натренировали до этого.
Эрайз сверлил взглядом, словно старался докопаться до истины. Наконец, глава отвёл взгляд. С души будто камень упал.
– Ладно. Не буду донимать расспросами, почему вы так плохо прошли первый данж. Даже если отбросить странную группу, которая на четыре минуты ушла вперёд, от второго места вы отстали прилично.
– И всё равно, всего с одним магом они показали достойное время! – вступилась за них Мория.
Вилл улыбнулся и чмокнул её в макушку.
– В любом случае, ворошить былое нет смысла. Я это понимаю, а вот некоторые…недотёпы из Совета не очень. Кстати, вы слышали последние новости?
Вилл заинтересованно переглянулся с Морией.
– Я вчера перечитал все игровые журналы, но ничего необычного, связанного с Советом, не увидел.
Эрайз наклонился и погладил кончиком пальца расхаживающую в ногах птичку.
– Информация не совсем секретная, но всё-таки…Вернулся Лодап.
На душе зародилось нехорошее предчувствие.
– Лодап…Это противный мужичок, который на слушании меня сливал?
Эрайз кивнул.
– Верно. Причём вернулся он триумфально. Сбежал от «Невозвращенцев», убив трёх из них. Более того, он достал информацию, подтверждающую, что несколько обычных игроков вели с «Невозвращенцами» дела. Самое печальное, что эти игроки были в первой двадцатке рейтинга, и на них даже была надежда, что они «белые».
– И что с ними будет? – спросила Мория.
– Трое сбежали, четверо взяты под стражу. К командам этих игроков присматриваемся. С одной стороны, жёстко, но с другой, у Совета нет выбора. Нельзя создавать прецеденты, и если факт нарушения доказан – мы обязаны отреагировать.
Глядя на уставшего Эрайза, Вилл почувствовал что-то вроде сочувствия. Человек, оторванный от близких и вынужденный ежедневно плескаться в этом политическом круговороте.
– Хоть я не в Совете, но у меня от него голова кругом идёт. Даже не знаю, как ты терпишь.
– Выхода нет. Большая сила – большая ответственность. Как глава крупной гильдии, я несу бремя ответственности не только за себя, но и за игроков. Да и…пустив ситуацию на самотёк, мы сделаем лишь хуже. Сейчас «Невозвращенцев» хоть как-то получается сдерживать. Проиграем в турнире, или артефакты уйдут им – и даже не знаю, что случится. Но в то же время, чем туже мы закручиваем гайки, тем больше недовольных. Замкнутый круг, разорвать который смогут те, кто пройдут третью легендарку.
– Поскорее бы…домой хочется, – сказала Мория, прижимаясь поближе к Виллу.
Третья легендарка будет ещё очень не скоро. Ходят предположения, что в лучшем случае до неё доберутся через семь-восемь месяцев. Но всё-таки, большой путь начинается с первого шага. И им станет второй турнирный данж, после которого они вырвутся на первое место.
* * *
Как и три дня назад, «Кровавый культ» собрался в доме Брэйва и Ди. И как и три дня назад, в воздухе висела тишина. Правда, было большое отличие. В тот день тишина была пропитана разочарованием и непониманием. В этот раз нервным напряжением, с каким спортсмен ожидает начала важного матча.
– Опять первое место обновилось, – нарушил тишину Брэйв. – «Ностальгия» прошли. Почти сорок минут общее время.
– Как и в тот раз, лидеры идут плотно, – задумчиво сказала Ди, изучая таблицу. – Без этих символов разрывы между местами по пять-десять секунд, и то и меньше.
Вилл в очередной раз открыл таблицу. Как и ожидалось, многие группы пересмотрели тактику и стали проходить данж ближе ко второй половине дня. Таинственных «символов» в списке не было. Их время, если сильно прокрутить вниз и найти группу в общем рейтинге, осталось без изменений.
– Сколько было у Ностальгии после первого данжа…восемнадцать минут…сейчас сорок…примерно двадцать две минуты на данж. Как и подсказывали ощущения, вышел он длиннее первого.
Время лидеров красноречиво говорило, что абуз и скрытый проход никто не нашёл. Все проходили данж честно. Впрочем, никаких угрызений совести по поводу предстоящего использования бага не было. Задача – пройти быстро данж, и никто не говорил, что нужно в обязательном порядке убить каждого моба и боссов.
Вилл проверил время. Пошёл седьмой час вечера. Доступ к данжу закроется меньше чем через два часа. Несколько групп три дня назад столкнулись с неприятной особенностью – нужно не только зайти в данж до восьми вечера, но и пройти его к этому времени. Неуспевших выбрасывало ко входу, а время аннулировалось.
Будет обидно, если они столкнутся с такой ситуацией. Самая вероятная причина задержки – на входе опять возникнет неприятная заварушка. Впрочем, как Вилл узнал от Эрайза утром, в этот раз возле входа будет дежурить больше ста добровольцев из игровой стражи, задача которых – следить за порядком и пресекать выходки умников, которые вздумают поиграть в игру под названием «снимаю дебафы и изображаю клоуна».
– Ладно, – сказал Вилл и поднялся с кресла, распрямляя сладки кровавого комплекта. К счастью, капли не оставались на мебели, иначе Ди, на манер добросовестной хозяйки, давно бы его отхлестала. – Пора в путь!
Никаких воодушевлённых речей. Максимальная серьёзность. Вилл был уверен, что в этот раз психологически ребятам немного легче. Сейчас не давит груз ответственности за результат, да и рисковать собой придётся поменьше.
Порядок движения к данжу остался тем же, но с небольшой корректировкой. Вход в пещеру был очень далеко от Одинокого Мудреца, поэтому придётся раскошелится на телепорт.
К счастью, взятие бафов прошло без проблем. На быках все цивилизованно встали в очередь, а на загадки Одинокого Мудреца Ди ответила без запинок, чем вызвала восхищённые взгляды трёх девушек, которые пришли следом за их группой.
– Девочки, давайте поговорим потом, напишите мне на почку, то есть на почту, ник Дианнна…
– С тремя буквами «Н», запомнили? – не удержался от любимой шутки Брэйв, оттаскивая Ди за руку.
Пробежка до «Кабаньего гнезда», телепорт в «Лагерь серебряных мечей», ещё одна пробежка, в которой Намтик не заметил корягу под ногами и на манер колобка скатился со склона – и перед глазами показался вход в подземелье. Как и в случае с Кузницей, не знай, что турнирный данж скрывается там, легко подумать, что это обычная пещера, без каких-либо секретов. Лишь дымка, слегка блестящая на заходящем солнце, выдавала секрет.
– Охренеть народу.
По ощущениям, игроков было раз в пять больше, чем перед входом в Кузницу. Больше всего было «пчёлок», игроков в тёмно-жёлтых доспехах. Эрайз не слукавил – Совет действительно согнал с сотню игровых стражников. Творить пакости перед ними не хватало наглости ни у кого. Практически.
– Вы чё творите, позорники?
Источником шума стал парень, худобу которого с трудом скрывали доспехи. Он пытался вырваться из лап стражи, а когда те что-то негромко сказали ему, начал вырываться ещё сильнее.
– Вы вообще охренели, чёрти, да я вас в реале найду и…
Последующая часть фразы состояла целиком из отборного мата и угроз. Группа из пяти игроков поблагодарила стражников, а девушка с блестящими на солнце кучеряшками даже подбежала к ним и чмокнула каждого в щёку. Судя по всему, «буяна» приняли за дело.
– Ладно, – сказал Вилл, изучив обстановку. – Судя по всему, сегодня всё спокойно.
Вилл быстро зашагал в сторону входа. За ним засеменили остальные. Один из стражников, стоящий к ним ближе всех, посмотрел в их сторону и преградил путь.
– Стоять, уважаемые.
Вилл нахмурился и переглянулся со стоящим рядом Брэйвом. Все в недоумении посмотрели на стражника с козлиной бородкой.
– Проблемы, уважаемый? – слегка передразнил Вилл.
Не успел стражник ничего сказать, как ему на плечо опустили руку. На фоне друг друга два стража выглядели как папа и сын. Ростом вторая «пчела» была почти на голову выше, а в противовес скромной козлиной бородке росла густая борода.
– Оставь их мне, я разберусь.
Виллу казалось, что он смутно помнит этого стража с суровыми карими глазами. Наконец, память услужливо подкинула нужный фрагмент.
– Магофоб! Тот самый единственный человек, которому хватило смелости извиниться за тонну дерьма, что на меня вылили. Я рад тебя видеть, но в чём дело? У нас бафы тикают, – Вилл картинно постучал тыльной стороне левой руки.
Магофоб кивнул и развернул перед собой большой свиток.
– Тогда я быстро. Несколько часов назад от Совета пришло распоряжение не пускать в данж игроков из Чёрного списка. Так что без обид, но процедура общая, я должен проверить…так…Виллиус…тебя в списке нет…остальных я тоже не вижу…Стоп! Ты! – показал он толстым пальцем на Намтика.
Тот побледнел и испуганно вжал плечи.
– Чего? – прошептал он.
Магофоб ойкнул и стукнул ладонью по лбу.
– Извини. Тут просто игрок с ником Накмит, вот я и перепутал. Всё чисто. Вас в списке нет, проходите. Удачи.
Вилл кивнул Магофобу и повёл ребят внутрь. Как всегда, он собрал больше всего заинтересованных взглядов. Единственное, чего Вилл боялся, это возвращения после удачного прохода. Им нужно убить босса, сразу же выйти и со всех ног бежать прочь, чтобы никто не опомнился и не начал заваливать вопросами «а как вы быстро прошли?». Лишнего внимания в случае удачи не избежать, но можно минимизировать.
Дымка мягко приняла в свои прохладные объятия и пропустила внутрь. В отличие от «Кузницы», вход в «Осквернённую пещеру» был более приятным. Внутри ничего не изменилось. Внизу разгуливали «колобки» вместе с хозяином. Зелёные шарики перекатывались возле его ног, то и дело бросая взгляды наверх, в их сторону.
– Ну что, «кровавый культ», – обратился к ребятам Вилл. Все отвлеклись от процесса еды и накладывания бафов. Брэйв с усилием проглотил отбивную из курицы. – Обойдусь вновь без высоких речей. Давайте просто сделаем всё, что от нас требуется. Покажем всем им, что нас рано списали со счётов.
Со слов Эрайза Вилл косвенно понял, что на них заранее поставили крест. Самое время занять первую строчку рейтинга, показав всяким высокопарным умникам, что они жестоко ошиблись.
– Общее благословение! Сила гиганта! Мудрое слово! – колдовал бафы Вилл.
Количество иконок с полезными эффектами увеличилось до пятнадцати. Персонаж с бафами и без – совершенно разные боевые единицы. Не зря многие игроки, потерявшие бафы на входе в Кузницу, не заходили в неё, а скрипели зубами и шли бафаться заново.
– Готовы? – спросил Вилл.
Все кивнули. Бедный Намтик даже не успел дожевать своего жаренного лосося, и кусочек выпал изо рта. К счастью, система засчитала приём пищи, и возле бафов разбойника появилась жёлтенькая иконка с посудой.
Вилл подошёл к табличке. Говорить что-то бессмысленно. Все прекрасно понимают, в какой ситуации они оказались, каждый знал, что нужно делать, и все чувствовали не такое сильное давление, чем в первом данже. Палец, на секунду задержавшись возле «Да», нажал на системную кнопку.
0:00:00.
– Погнал, Брэйв!
Едва спала преграда, мешающая пройти внутрь данжа до активации, Брэйв на манер спринтера полетел вперёд. Лишь чудом он не споткнулся о торчащие из склона камни и не покатился кубарем вниз. Меч и щит в разных руках помогли удержать баланс.
Как только рыцарь вторгся в зону агро «колобков» и их хозяина, как они сразу ответили приветом. Зелёные шарики выстрелили огненными, ледяными и электрическими атаками, а человекоподобное существо в тёмно-бордовом одеянии выставило вперёд правую руку и выстрелило сгустком тьмы. Брэйв умело блокировал все атаки и не получил урона. Щит, познавший столкновение с тремя элементами, загудел и обуглился.
– Агрессивный крик!
Брэйв занялся привычной работой – отвёл мобов к стене. Быстрее было бы убить их на месте, но Вилл решил не подвергать опасности Брэйва ради нескольких секунд. Постоянно перекатывающиеся шарики могли неприятно «порадовать» выстрелами в спину, а шальная атака могла и вовсе свести здоровье рыцаря до нуля.
Как только Брэйв подвёл мобов к каменной стене, в бой включились Намтик и Ди. Разбойник сел на «бордового» колдуна и срезал его за три умения. Атака тёмной магией – штука неприятная, и лучше не испытывать на прочность здоровье Брэйва. Последний удар оказался таким сильным, что кинжалы разрезали балахон.
Ди же сосредоточила магию на колобках.
– Лавовое озеро! Выброс пламени! Огненный феникс!
Волшебница поливала мобов массовым уроном. В отличие от Кузницы, у мобов не было сопротивления к огню, поэтому ничего не мешало Ди раскрыть весь магический потенциал. Под напором огненной магии «колобки» из зелёных превратились в красных. Один, словно в отместку, выстрелил огненным лучом, но Ди ловко отпрыгнула в сторону и уклонилась.
– Кромор, давай!
Едва здоровье трёх оставшихся колобков опустилось ниже половины, Кромор, который до этого точечно атаковал магией, перестроился и повёл Костика собирать следующий пак. В этот раз Вилл решил перестраховаться – не сразу отправлять Костика на сбор мобов, а постараться подгадать момент, чтобы скелет собрал мобов одновременно с зачисткой прошлого пака. Не то чтобы не было веры в психическое состояние Кромора, просто подвергать его лишний раз стрессу не хотелось. Хороший лидер создаёт максимально комфортные условия для своей группы.
Последний оставшийся зелёный шарик получил атаку кинжалом и мечом и от отчаяния выстрелил электричеством в потолок. Через секунду его тушка безжизненно обмякла. Паровоз под названием «Брэйв» сразу помчался в сторону второго пака. Точно подгадать с временем не получилось – бедному Костику пришлось нарезать пару кругов. Злобные шарики пытались с помощью огненных лучей расплавить волшебную груду костей.
– На меня смотрите, уродцы.
Подбежавший Брэйв переключил всё внимание на себя. Одну атаку заблокировать не получилось, и огненный выстрел попал в район плеча. Несмотря на обилие защитных бафов и тяжёлый доспех, Брэйв поморщился. Бедный Брэйв. Каждый раз, когда рыцарь попадал под атаку и морщился от боли, Вилл одновременно сочувствовал ему и восхищался. Сколько нужно иметь мужества, чтобы раз за разом подставляться под удары врагов, каждый из которых если не убивает, так приносит боль.
Вторая пачка пала без особых проблем. С третьей, в которой были «Призрачные тени», пришлось немного повозиться. Как назло две тени спрятались именно в тот момент, когда у них осталось пять процентов здоровья. Огненный феникс Ди пролетел через пустоту. Неприятно. Из-за этого потеряли ещё пять секунд. Одно дело, когда ты теряешь их ради безопасности товарища, и другое – из-за элементов рандома.
Вилл на бегу скосил глаза на таймер. 00:01:48. В среднем на каждый пак ушло по полминуты. Сбивало с толку то, что без расчётов трудно оценить насколько хорошо они идут. Всё, что у них есть – итоговое время уже прошедших групп. Топовые пачки пролетели за двадцать минут. Скорее всего, «Символы» пройдут так же.
Их же время зависит от того, как быстро получится разобраться с «абузом» и пропихнуть Намтика на другую сторону. Перед боссом остался последний пак. Костик уже нарезал круги, уклоняясь как от элементальных лучей, так и от копий из густого дыма. Четвёртый по счёту пак стал смешанным – в нём были как «колобки» со своим хозяином, так и «Призрачные тени».
– Действуем как договаривались! Брэйв, давай! – скомандовал Вилл.
Полчаса поломав голову над тем, как бы удачно залить этот пак, ни пришло ничего лучше идеи, что не надо изобретать велосипед – группа разделяется на две части и убивает мобов.
Брэйв на манер краба пятился в сторону стены. В щит ежесекундно влетали выстрелы из «глаз-щупалец». Если зелёные шарики катились следом, то вот с «тенями» вышло труднее. Из-за дальнего типа атаки они рассредоточились, что делало их трудной мишенью для Ди. Впрочем, тени ей были неинтересны.
– Испепеление!
Из правой руки вырвался дикий огонь, поддержка которого стоила определённое количество маны. Сладкую парочку Вилл отправил на «колобков». Намтик и Кромор, показавшие неплохое взаимодействие в первом данже, займутся другой задачей.
– Потрошение!
Противореча всем законам физики реального мира, тёмные кинжалы Намтика вгрызлись в стоявшую по левую сторону от Брэйва призрачную тень, которая настреливала копьями рыцарю в бок. Ещё два удара, один из которых прошёл по х10 планке – и тень растворилась в воздухе. Намтик сразу прыгнул на другую цель.
Кромор сражался с коллегой в тёмно-бордовом одеянии. Они даже выглядели примерно одинаково. Правда, если лысая голова Кромора была идеально гладкой, то вот обезображенная лысина моба напоминала наждачку. Бой с самого начала получился неравный – моб семьдесят пятого уровня ничего не мог противопоставить сопернику уровнем выше. Кромор, убив колдуна, начал вместе с Костиком помогать Намтику. Вместе они быстро выкосили оставшихся теней и даже успели помочь Ди в борьбе со злобными зелёными шариками.
– Молодцы, – похвалил всех Вилл. – Теперь ресурсы.
Его команда действовала настолько чётко и слаженно, что местами было неловко. Во многих играх работало такое правило «чем лучше играет твоя пати – тем меньше нагрузка на хила». По этой грустной причине сформировался стереотип, что хил – самая простая роль в MMO. Каждый раз, когда Вилл слышал подобное, он хотел закинуть такого человека в автоподбор с откровенными хлебушками. Сразу бы сошло сто потов и выветрились все глупости из головы.
Полоски физической и магической энергий синхронно ползли вверх. Небольшая передышка, после которой начнётся сражение с первым боссом. Во время трёхчасового теста Вилл не заострял на нём внимания. В тот момент интересовали другие вещи. Сейчас же, во время небольшой паузы, Вилл невольно залюбовался этим боссом. Тогда разум отметил его просто как «белого рыцаря». Сейчас было понятно, что слово «белый» – оскорбление.
Белоснежный – вот, как следовало его назвать. В тусклой пещере он выглядел как яркая звезда на тёмном небе. Идеально белоснежный меч в правой руке и не менее белоснежный щит в левой. Такие же снежные доспехи и шлем. Даже плащ, спадающий до самой земли, сиял белым светом. Лицо рыцаря было светлым и таким красивым, что все принцы, которых Вилл видел в различных мультиках, не годились бы ни в какое сравнение. Единственная деталь, выбивающаяся из белоснежного образа – знак на плаще. Алая десятиконечная звезда, внутри которой золотом были вышиты меч и щит. Таким был первый босс пещеры – Белоснежный рыцарь Албуес.
– Албуес…Албуес…где я могла слышать это имя…
Ди нарушила тишину и вывела всех из «режима ожидания». Как всегда она коротала время за книгами и впитывала детали игрового ЛОРа.
– Раз вычитала в книжке, то это точно не игрок. Так что пас, – лениво сказал Брэйв, смотря в потолок.
– Ну-ка, погоди…
Вилл достал небольшой блокнотик, купленный у умельцев за двадцать золотых. Пусть они решили детально не разбирать данж, как это было с Кузницей, какие-то заметки сделать пришлось. В частности, уделить внимание первому боссу, его второй фазе, а также механикам.
– Понятно, почему это тебе знакомо, Ди. Белоснежный рыцарь Албуес – первый босс в Пещере.
– Ого…вот оно что… – задумчиво сказала Ди.
Все с интересом повернули головы.
– Чего, нашла в книжке что-то полезное? Гайд, как этого чертовски красивого засранца убить без лишних хлопот? – лениво спросил Брэйв.
– Да нет, просто в этой книжке, – Ди постучала пальчиком по белоснежной обложке. – Рассказывается о приключениях, Албуеса, доблестного рыцаря. Также тут написано, что по слухам он вступил в «Десятку» – мифическую организацию, которая не подчиняется ни одному правителю и служит доброй цели – благу людей.
– Интересно, почему именно Десятка, – поинтересовался Намтик, сидевший в одном из кресел. Со стороны казалось, что большое кресло впитало в себя маленького разбойника.
Вилл, пусть и не читавший книги по игровому миру, был уверен в своём ответе.
– Сколько всего классов? Десять. Вот тебе и Десятка. Есть один рыцарь. Наверное, есть один маг, колдун и разбойник. Интересно, а кто был в Десятке хилом…
Возможно, в будущем они встретят других представителей Десятки. Миф это или нет, но прямо напротив них стоял один из членов, которого нужно сразить. И даже у самых упёртых ролевиков здесь не будет выбора.
– Брэйв? – позвал рыцаря Вилл.
Тот кивнул, сжал покрепче меч и побежал в сторону босса. Как только нога переступила линию агро, запустилась скриптовая сценка. Стоящая возле прохода в следующую часть данжа фигура подняла руку и запустила в сторону Белоснежного рыцаря чёрный шар. Он попал ему прямо в лицо. Красивые зелёные глаза превратились в чёрные. Помутнение сознания. Им пока не удалось выяснить причину, по которой Албуес прибыл в эту пещеру, но теперь его разум помутнён. Игроки для него стали врагами.
Такие же шарики влетели в союзников Албуеса – рыцарей в золотых доспехах. Сражение начинается.
– Вы…зачем здесь…уходите…не мешайте…убить вас…
Бессвязная речь Албуеса закончилась, как только Брэйв подбежал и вонзил меч в ногу. Как и с другими человекоподобными боссами, рост рыцаря был под три метра, так что приходилось атаковать в нижние части тела.
Союзники рыцаря были обычного роста. Один из «мини-рыцарей» вонзил меч Брэйву в спину. Вилл заметил, что его лицо вновь скривилось от боли. На наглеца сразу насел Намтик, для которого расправиться с одиночной целью – задача, сродни сложению два и два. Другими верными спутниками Албуеса занялись Кромор и Ди.
Этих рыцарей нельзя было убить. И самое противное, что они словно вросли в землю – не передвигались, стояли в защитной стойке, но не забывали атаковать как мечом, так и светлой магией. Из-за этого их нельзя просто взять и подвести под босса, чтобы залить аое-уроном. Когда их здоровье снижалось до десяти процентов, те падали и ждали соответствующей механики. Так как Брэйв держал на себе только босса, пришлось усиленно лечить дд-шек.