412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Aljay Shi » Гримуар I (СИ) » Текст книги (страница 10)
Гримуар I (СИ)
  • Текст добавлен: 10 июля 2020, 22:31

Текст книги "Гримуар I (СИ)"


Автор книги: Aljay Shi



сообщить о нарушении

Текущая страница: 10 (всего у книги 21 страниц)

Глава 12: Паранойя

Блеснувшее на периферии зрения видение. Небрежно брошенный взгляд привносит в разум эфемерное ощущение чего-то странного и неестественного. Подобное чувство знакомо множеству людей, ведь игры разума случаются, стоит потерять концентрацию на окружающей действительности. Мелькнувшая в мягком сумраке квартиры тень; мигающий индикатор на отложенном в сторону браслете; чье-то лицо в толпе, кажущееся до одури знакомым. Но стоит взглянуть на источник зыбкой иллюзии, и наваждение тут же пропадает. Тень от ветки комнатного растения; отсутствие новых сообщении на коммуникаторе; обыкновенное, ничем не примечательное лицо незнакомца.

То же самое произошло и с Анной. Я лишь краем глаза заметил отблеск нежно розовых лепестков вишни, но, стоило повернуться и обратить внимание на волшебный мираж, как все исчезло. Всего лишь игры разума. Вот в чем я себя убеждал. Но толку от этого было мало.

Рей Юкимура пропала без вести через год после прибытия в Торонто. Простое, неприметное лицо с миндалевидными глазами, темные волосы до плеч, хрупкая фигурка. Она явно не особо любила поесть. Да и спорта избегала. Постоянно носила с собой нелепый брелок с желтой не то крысой, не то мышью со странным хвостом. Любила петь, когда никто не смотрит. Хотела стать дизайнером одежды. Все это я узнал из ее профиля.

Анна совершенно отличалась от Рей. Дикая, необузданная, желающая хаоса и разрушений, она являлась, по сути своей, олицетворением мстительного отчаяния и гнева. Обыкновенный образ для фильма ужасов. Я опять убеждал себя, что та сцена на корабле мне просто почудилась. Бессмысленно.

На краю сознания уже зародилась мелкая мыслишка, что Анна как-то связана с пропавшей Юкимурой Рей. Неприметная, забившаяся в угол идея разрослась и охватила все мое естество. Я пытался твердить себе, что ошибаюсь, но любые доводы испарялись, не успевая толком принять форму.

– …ло! Кайло! – Крик Сэмми вырвал меня из прострации.

– Что?

– Твой кофе! Он так остыл, что об него разбился кое-какой лайнер. У меня в ушах даже мелодия заиграла!

Сэмми начал напевать заунывную песню из старого фильма конца прошлого тысячелетия.

– Твой голос не подходит, – серьезно сказал Павел.

– Мой божественный голос украсит что угодно!

– Нет, тут нужен голос повыше.

– Да я же шутил, Паш…

– Кайл. – Павел уставился на меня, сурово сведя брови.

– Да что?

– Что-то случилось? Может, ты переиграл?

– Да нет, – возразил Сэмми. – Когда слишком долго играет, он просто вырубается.

– Все нормально.

– Не нормально. Эй! – Сэмми внимательно на меня посмотрел. Да уж, от него скрыть не получится. – Ты Павла может и обманешь, а меня – нет! Выкладывай, ну?

До этого момента они весьма беззаботно болтали об Острове, каникулах и предстоящей учебе. Особо не замечали моего молчания и редких кивков. Ну, я так думал. Наверное, Сэмми просто не хотел особо доставать меня. Кажется, видок у меня и впрямь не ахти, раз уже он решился растормошить меня.

– Бладласт ведь богаты?

– Оу! Не то слово! Мы ведь к ним хотели попасть на стажировку из-за этого, помнишь? – протараторил мне в ответ Сэмми.

– Хм, согласно последним данным, они – самая успешная компания в сфере развлечений… – Павел быстрыми жестами что-то печатал на панели браслета. А по информационным технологиям находятся в тройке лидеров.

Не хотелось мне говорить этого прямо, но уже надоело ходить вокруг да около.

– Ведьма из гримуара, Анна. – Я сделал паузу, наблюдая за их реакцией. Оба затихли, внимательно слушая меня. – Я думаю, она как-то связана с реальным человеком. Юкимура Рей, без вести пропавшая два года назад.

– Какую именно связь ты имеешь в виду? – осторожно спросил Павел.

– Она назвала имя: Юкимура Рей. И еще что-то про Торонто. Ту девочку зовут именно так, и она переехала в Торонто за год до пропажи. И возраст подходит идеально…

Наступило долгое молчание. Вязкой, липкой тиной потянулось время, давя на виски своей противной тяжестью. Оба принялись копаться в засветившихся панелях своих браслетов. Зрачки Павла юрко забегали туда-сюда, а Сэмми уставился в одну точку.

– Кайл. Ты же не веришь, что это может быть правдой? – тихо спросил Сэмми.

– Он прав. На это можно найти ряд объяснений.

Сэмми яростно закивал, поддерживая Павла.

– Я понимаю, как это звучит. Но все-таки…

Павел перебил меня:

– Проще всего будет классифицировать причины на две обширные категории: первая – это специальная особенность игры, второе – случайность. В первом случае я больше всего склоняюсь к тому, что это дело рук одного из разработчиков. Он или плохой шутник с не совсем развитыми моральными принципами, или же, наоборот, тот, кому эта девушка была небезразлична.

– Да. Это, наверное, пасхалка какая-то, или что-то вроде памятника… – поддержал Павла Сэмми.

– Дай договорить, пожалуйста, – довольно строго произнес Павел. Сэмми виновато улыбнулся. – Можно предполагать множество различных вариантов событий, но, в основном, все они сведутся к тому, что это специально добавленная деталь, которая просто ссылается к истории с пропавшей девочкой. Во втором же случае причина в непредвиденной случайности. Самый простой пример – баг. Еще один вариант, уже гораздо интереснее, заключается в том, что это тест нового ИИ.

Тут он сделал паузу. Видимо, хочет убедиться в том, что мы улавливаем суть его мыслей.

– ИИ для чего? – спросил Сэмми.

– Для генерации квестов, разумеется. Возможно, Бладласт решили проверить новую систему динамического создания контента, допуская ИИ к реальным историям и прочему. Может быть, там был сбой, и не сработал цензор, который заменяет большинство реальных имен и терминов на вымышленные, случайные. Или же новый ИИ просто-напросто не использует цензор, а берет истории из реала без изменений.

Я промолчал, отводя взгляд. Я уже думал о некоторых похожих вариантах. Проще всего было поверить, что это чья-то плохая шутка. Но мрачные мысли о том, что между игрой и реальностью есть пугающая, незаконная связь, одолевали меня все сильнее.

– Слушай, мне кажется, ты просто ухватился за это и накрутил себе слишком многого, – пробормотал Сэмми. Завидев мой недовольный взгляд, он быстро продолжил: – Кайл. Конечно, я не говорю, что это вообще невозможно. Но, блин… Если ты увидишь, что у тебя из сумки исчезла шоколадка, ты ведь в первую очередь подумаешь, что кто-то просто ее стырил, да? Ну, конечно, возможно, это ты сам ее спрятал, а потом, стукнувшись башкой, заработал амнезию и просто не можешь ее найти…

– Это ты ее тогда стырил!

– Да не об этом речь! Хах! Наконец-то! Не нравится мне, когда ты такой угрюмый…

– Кайл. – На этот раз довольно серьезное выражение застыло на лице у Павла. – Ты выстроил в голове схему, которую пытаешься оправдать всеми правдами и неправдами. В психологии довольно много об этом написано. Самые простые примеры… Когда читаешь плохую книгу автора, который тебе нравится, ты воспринимаешь лишь хорошие стороны, избегая плохих. Таким образом, все что снимет известный режиссер, покажется тебе шедевром: все роли твоего любимого актера будут казаться лучшими и достойными всех наград, даже если среди них будут откровенно слабые. Или, например, что-то менее явное… – Павел задумался на мгновенье, глаза его забегали по пустоте, и он, едва слышно хмыкнув, продолжил: – Ты встречаешь что-то в интернете, и затем начинаешь замечать, что все вокруг только об этом и говорят, и везде посты связанные именно с этим. На деле же ты просто начинаешь больше обращать внимание на зацепившее тебя. То есть, ищущий всегда найдет.

Молчание. Довольно долгое молчание.

– Черт… Друг, ты его загрузил еще си… – начал было Сэмми, но я его прервал:

– Да, ты прав. Я это сам понимаю, но ничего не могу поделать. Не получается контролировать мысли.

– Оно и логично. Думая о том, что нельзя представлять что-то плохое, ты начинаешь думать о чем-то плохом.

– Паша, ты в игре всего ничего, а так рассуждаешь, будто уже давно знаком с играми… Раньше я думал, ты и понятия не имеешь, что значит квесты и пасхалки…

– В-вовсе нет. Я не был таким занудой!

– Ха-ха!

Наконец-то сведя разговор о Рей на нет, мы вновь расслабились. Павел начал страстно объяснять свой план по прокачке, составленный с учетом предстоящих тем и нагрузки в последнем семестре. Сэмми похвастал своей научной работой на тему “Минимизации возмущений, возникающих в результате хаотических и стохастических явлений в неоднородной и нелинейной среде при… блабла”. О, боже! Что за занудная чушь!

– Эй! Мы ведь хотели в геймдев пойти. Ты же не решил переметнуться в академию? – с легким прищуром спросил я.

– Сэмми… Это действительно хорошая работа. – Павел его поддерживал. Зачем? Пытался заманить в сети нудных публикации и литья воды в бумагу?

– Что значит действительно?! Довольно обидно…

С этим настроем я совсем позабыл об Анне.

В итоге было решено последние оставшиеся деньки перед началом семестра посвятить игре. Мне не особо хотелось вновь погружаться, но Сэмми был непреклонен. Ему не терпелось поскорее увидеть мой корабль. Впрочем, поняв, что ему придется помогать мне доставить корабль в бухту Фретта, его запал слегка угас. В итоге мы вернулись к игре.

Сэмми принялся искать матросов в помощь мне. Оказалось, что мое положение в команде сильно пошатнулось, и почти никто не доверяет мне. Сэмми долго ныл в чат о том, что приходится выполнять дурацкие квесты, чтобы набрать нужную команду. Как я и думал, я еще не скоро смогу выбраться отсюда. Ведь Сэмми предстояло еще пройти квест с контрабандистами, чтобы добраться до этой локации.

Около получаса я потратил, наблюдая за морскими пейзажами. Корабль мерно покачивался, убаюкивая, унося в приятную полудрему. Легкий ветерок ласковыми волнами накатывал на разгоряченную зноем кожу. Надоело. Может, попробовать позвать Баэлира? Бред. Не думаю, что он оценит мою излишнюю коммуникабельность. Вызвав Шакса, я бы просто включил зацикленные анимации и паттерны поведения. Скучно. Вызвать Анну?.. Надо бы прояснить у нее, что значили те ее слова, не дающие мне покоя.

Поглощающие свет клубы дыма черной пеленой окутали палубу корабля. Запрокинув голову вверх, в безмолвном крике появилась ведьма в грязном, посеревшем платье. Крапинки раскаленных угольков привиделись в танцующем мраке. А ведь точно, согласно истории на карточке, Анна была сожжена, поэтому и анимация ее призыва была с этой тематикой. Слишком уж много деталей у этого духа.

Я решил просто ждать, пока она сама заговорит. Однако ведьма лишь недоуменно осмотрела округу, скользнула по мне скучающим взглядом и уставилась в пустоту. Не моргая, не двигаясь, она стала походить на статую, не более. От реалистичных эмоций к подобной искусственности всего за один день? Такие изменения заставляли еще больше удостовериться в том, что дух необычный. А, может, как говорил Павел, я сам убедил себя в исключительности Анны? Видя ранг ее карты, характеристики и навыки, я решил, что она особенная во всем, а не только в виде мощного духа.

– Анна.

Лениво моргая, слегка щуря глаза, она вопросительно взглянула на меня.

– Что ты помнишь… – Я слегка запнулся. Голос задрожал. Не пойму, то ли из-за волнения, то ли из-за страха перед психованной ведьмой. – Из своего прошлого?

– Маг. Глупый маг. Ты ведь сам знаешь. – Тут ее зрачки расширились, и меня окутало знакомое чувство давления от ее телекинеза. Вроде бы нападать не собирается, но ее явно не устраивает моя заинтересованность в ее жизни. – Люди… Они поменялись в один момент. – Ее голос стал звучнее и эхом разнесся по округе. Даже гоняющие друг друга ветра затихли, вслушиваясь в слова Анны: – Тот священник обманул всех! И они поверили! Поверили! Почему?! Я ничего не делала, ничего не знала… Это все он. ОН!

Меня слегка оттолкнуло порывом ветра. Канаты, обвивающие мачту, затрепетали. Крик Анны проревел раскатистым громом, вызывая звон в ушах.

– Ты обещал, что поможешь мне. Отведи меня в Фостерлейк. Даже если все они уже мертвы, я отомщу их потомкам. Никому из них не будет мира! Всем воздастся по заслугам! – Голос ее становился все громче и громче, переливаясь столь отличными тональностями, будто запел хор из десятком разных голосов. Одни громче и яростнее, другие едва слышно, с мокрыми хрипами, и третьи – с ядовитым, противным шипением.

– Я не нарушаю обещания.

Она замерла, сверля меня угрюмым взглядом. Брови сошлись на переносице, а под глазами залегли мрачные тени. Через пелену злобы и всепоглощающего безумия начали проглядывать обычные подростковые эмоции. Печаль, страх, злоба. Так много горькой обиды мерзко царапали душу. Уверенность в том, что Анна и есть пропавшая девочка-подросток из Торонто, укоренилась в моем сердце еще сильнее.

– Сдержи свое обещание, маг. Может, тогда я доверюсь тебе…

И она исчезла.

Внимание!

Для разблокировки дополнительных диалогов необходимо повысить параметр Лояльности.

Текущая лояльность у духа Анна: 0 (Нейтральность).

Получено новое задание.

Анна погибла, будучи заклейменной в колдовстве и связи с дьяволом. Она отказывается подчиняться вам и выполнять приказы. Поскольку на настоящий момент параметр лояльности Анны соответствует Нейтральности, она, в случае общей выгоды, будет сотрудничать с вами. Для повышения лояльности вам необходимо посетить ее родину, деревню Фостерлейк, и разузнать как можно больше об охоте на ведьм.

Время выполнения: Неограниченное

Награда:

Повышение лояльности у Анны на 4

Сложность: A

Внимание!

В случае провала задания лояльность у Анны снизится на 4. При лояльности ниже -5 дух Гримуара покидает вас!

Прекрасно! Что может быть лучше этого? Злость на все эти игровые события слегка спутала мысли. Я ведь первоначально хотел просто проверить еще раз, правильно ли я понял тот случай на корабле, когда она назвала имя пропавшей девочки.

Теперь же, опять стоя один на борту корабля после неудачного разговора с Анной, я не знал, как следует поступить. Может быть, Сэмми и Павел правы? Может, это просто новая разработка Бладласта? Может, это вообще реальный человек, который просто прикалывается надо мной?

Но разве был бы смысл делать что-то подобное? Это бы сразу бросило тень на репутацию компании. Использовать пропавшую без вести школьницу как шутку в только что добавленной части игры, да еще и придать ее персонажу такое ужасное прошлое… Совсем нецелесообразно.

Я вновь вернулся к мыслям о том, что это шутка одного единственного программиста. Опять же, подобная необдуманность грозит не только увольнением из компании и последующей невозможностью устроить свою жизнь где-либо, но еще и порицанием общества. В конечном итоге организатор такого розыгрыша стал бы жертвой полномасштабной травли везде, где только можно.

Любой подобный розыгрыш мог бы привести к международному скандалу между США и Японией. Туда бы могли подключиться и другие страны Азии. А что уж говорить об обществах по защите детей, феминистах и противниках устройств полного погружения и вообще игр. Нет. Это определенно не могла быть шутка. Не верю, что в Бладласт мог попасть человек, занимающийся такой ерундой.

Возможно, все мои рассуждения – всего лишь самоубеждение. Но если есть хоть ничтожно малый шанс того, что Анна и Юкимура Рей – один и тот же человек, я не мог игнорировать этого. Всю свою жизнь я плыл по течению. Учеба давалась легко. Мне не приходилось напрягаться и принимать важные решения. Сейчас, стоя на развилке, всматриваясь на путь полный извилистых, опасных троп, пролегающий меж колючими скалами, я хотел отступить. Но не мог.

На карточке в угрожающей позе застыла девушка с развевающимися темными кудрями. Грязное старое платье колыхалось на ветру, а рука испускала пугающее багровое сияние. Это сияние расходилось лучами, подобно солнцу.

У квеста уровень сложности “A”. Значит, пока еще я совсем не готов к нему. То, что раньше было всего лишь игрой, начало проявляться через тонкую грань между мирами, просачиваясь своими угловатыми, костлявыми конечностями в мою жизнь. Нужно взяться за игру всерьез, выполнить этот чертов квест и разузнать как можно больше об Анне. Или, быть может… о Юкимуре Рей. И успокоюсь я только тогда, когда точно выясню, ошибаюсь ли я.

***

Сэмми потребовалось довольно много времени на выполнение квестов и прибытие ко мне. Конечно же, разработчики сильно упростили перемещение по карте на начало игры. В будущем расстояния станут больше. Точнее, транспорт станет гораздо медленнее. Сейчас корабли симулировали реальную скорость судов времен Ост-Индской компании, но добавляли кое-что, называемое на форумах “варп”. То есть, как только корабль брал определенный маршрут, само расстояние до определенной точки становилось меньше. Ну, или же корабль передвигался с огромной скоростью, специально делая встречный ветер и волны слабее, чтобы убедить игроков в малой скорости судов.

В общем, Сэмми наконец-то добрался до меня. Весьма раздраженный, он просиял, как только увидел мой корабль. После улучшения Баэлиром судно выглядит еще круче чем было. А ведь Сэмми и первую версию-то не видел.

– Шикос!

Он принялся перебегать от одной части корабля к другой, не скрывая восхищения. С ним прибыло четыре матроса. Верно, четыре. Оказалось, что для корабля класса “Бета” нужно четыре матроса по минимуму. То есть, для средней беты нужно было шесть, а для старшей беты – восемь матросов.

По притащил из своего барахла флаг, напоминающий кожу, содранную с монстра Франкенштейна. Небрежный, грубый шов соединял куски серых, изорванных тканей. Вместо глаз было две зияющие дыры, а вместо рта – вертикальные рваные прорези. Выглядело нелепо, старо и очень грязно. Но силуэт кричащего черепа со швами на губах таил в себе нечто пугающее и мрачное. Удивляюсь собственному вкусу, но этот флаг мне по душе. Ну, пора в путь.

“Шепот Смерти” – так теперь звался мой корабль – действительно превосходил свою прежнюю версию, именуемую “Белой Галькой”. Его скорость поражала, и это радовало как меня, так и Сэмми.

– Не забудь, сделаешь меня старпомом! – Уже далеко не в первый раз напомнил мне Сэмми, стоя у штурвала.

– А меня боцманом, капитан! – Присоединился По. Я снова удивился тому, насколько здорово написаны ИИ в Острове. НИПы ведут почти как живые люди. Конечно, есть множество ограничений на тематику разговоров с ними. Например, ни с одним НИПом нельзя заговорить о том, что все вокруг – просто игра. Подобные утверждения неигровые персонажи будут пропускать мимо ушей, никак на них не реагируя. Тем не менее, если не учитывать это и многие другие условности, НИПы остаются крайне реалистичными.

– Капитан, вижу парус! Светлый! – Крикнул матрос-НИП по имени Маркус, которому я поручил занять место на грот-мачте.

– Трубу мне, – по-капитански выдал я, чем заслужил смешок со стороны Сэмми.

– Ух, какой властный! – Он ткнул меня под бок, но это было почти не ощутимо.

Когда По передал мне подзорную трубу, я посмотрел вдаль и ахнул.

– Твою мать…

– Что там? – Сэмми потянулся ко мне руками, но я оттолкнул друга.

– Да подожди ты!

Снова взглянув в подзорную трубу, я окончательно убедился в скверности ситуации.

– Это Кенинг Кью, – процедил я, после чего Сэмюель все же сумел выхватить трубу. Вот неугомонный.

– Корабль военный… – задумчиво произнес Сэмми. – Победим?

– Нет, не победим, – уверенно ответил я. – Один раз меня уже убил офицер из Кенинг Кью. Погибну еще дважды, и конец моей истории пирата.

– Так у нас же духи есть! Да и твоя Анна по твоим же словам – та еще читер!

Его слова вынудили меня задуматься, но не передумать.

– Нет, Сэмми, не получится. Они точно сильнее. Ты только посмотри, сколько у них там пушек. И духи наверняка сильные имеются.

– Нападать нужно на торговые суда! – Вклинился По. Вовремя, честно говоря. – А от военных надо уплывать!

– Правильно говорит он, капитан, – поддержал его кто-то из матросов, стоящих за моей спиной.

Сэмми неохотно кивнул и со вздохом выдал:

– Ладно, убедил. Пройдем мимо?

Верно. Нам нужно в бухту. Нет у нас времени ввязываться в бой, к тому же еще и неравный, где преимущество отнюдь не в нашу пользу. Я хотел ответить другу согласием, но не успел. Смотровой с мачты заорал о новой неприятной новости.

– Капитан! Их корабль сменил курс! Они идут прямо на нас.

Все на палубе бросились к фальшборту и устремили взоры к пока еще еле виднеющемуся парусу. С такого расстояния их судно кажется мелкой крошкой, но я-то знаю, что это громадный военный корабль, не уступающий по размерам галеону Гнилого Неда.

– Приказывайте, капитан! – По задергал меня за рукав. Я нервно отмахнулся.

Нехорошо, совсем нехорошо. Все выжидающе глядели на меня, а я совсем не знал, что делать. В их глазах читалось отчаяние и… разочарование? Ну да, чему удивляться. Они сравнивают меня с такими великими капитанами как Хейзел Локс, Гнилой Нед и Нина Рид. А кто я? Гримм Предсмертный Ужас, потерявший свой корабль в первом же сражении. И теперь, возможно, потеряю корабль снова. И что-то мне подсказывает, что во второй раз море не захочет мне его возвращать. Вряд ли подобные ивенты могут быть частыми явлениями, иначе потеря судна в этой игре вообще ничем бы не грозила. Бладласт не допустит такой легкости для игроков.

Почему-то у меня возникло желание просто выйти из игры. Как же позорно. Нет, мне, конечно, не перед кем здесь чиниться. Кто на меня смотрит? Сэмми – мой лучший друг. Да, поприкалывается надо мной, но не более того. А остальные матросы – просто НИПы. Они могут говорить о том, насколько я неуверенный капитан, но их мысли не настоящие, а лишь заскриптованные фразочки.

В общем, убедив себя в том, что покинуть игру, уйдя от боя – не худшая затея, я вызвал панель. Результат разочаровал. Беззвучно всплывшее текстовое предупреждение дало мне понять, что если я выйду из игры, пока меня преследует враг, то мне засчитается поражение. Поражение в бою, который даже не начался, да уж.

– Брат! – Звонко выкрикнул По, позволивший себе опять потянуть меня за рукав. Вот поганец, даже не обратился ко мне по званию. Что, настолько уже в меня не верит?

– Надо на разворот, Кайл. Тьфу, то есть Гримм. – Сэмми в отличие от меня был совершенно спокоен. Он еще ни на шаг не приблизился к статусу казненного за пиратство, и у него в запасе все еще три “жизни”. Да и он все так же рассматривает все это как игру. А ведь я намерен выяснить, что там за секрет у Анны. И для этого мне нужно прокачаться.

– Нет, – сурово ответил я, взяв себя в руки (как мне показалось). – Если поплывем назад, то придется делать большой крюк, и тогда в бухту мы попадем не раньше, чем через три дня. И это с учетом того, что играть будем по пять-шесть часов в день. – Последнее предложение явно осталось непонятным для НИПов.

– Эу, эу! – Сэмми поднял голос. – Я столько играть не смогу! Мне учебу выравнивать надо! На меня родители уже надавили…

– Вот именно, Сэмми. Нужно плыть вперед.

– Вперед?! – На лице По отразился испуг, перемешанный со злостью. – Прямо на них?!

Я еле сдержался от того, чтобы не ударить его. Осмотрев всех остальных, я увидел теперь уже не просто неуважение, но и презрение. Меня тошнит от одной только мысли, что я могу уподобиться Неду, однако так и тянет назвать команду свиньями. Совсем меня не поддерживают. К черту их. Я здесь капитан.

– Курс вон туда, – заявил я. Не уверен, что мой план сработает, но, по крайней мере, он у меня есть, а это уже немало.

Проследив за направлением моего пальца, По нахмурился. Нет, придурок, тебе не показалось.

– К скалам, – подтвердил я опасения По. – Взять курс на скалы.

Команда бездействовала. Благо, в дело ввязался Сэмюель.

– Сейчас я призову Гекатоса и прикажу ему порвать на части каждого из вас! Выполняйте приказ вашего капитана!

Вот теперь четверо матросов зашевелились. Спасибо, Сэмми.

[Шепот] Сэмюель: Что за херню ты творишь? Плыть на скалы?!

Сообщение вынудило меня бросить взгляд на Сэмми. Тот в ответ на меня не смотрел: уверенно и сурово наблюдал за командой.

[Шепот] Гримм: У нас киль намного выше. Мы пройдем, а они застрянут.

[Шепот] Сэмюель: Что такое киль?

Мысленная переписка оборвалась, когда Маркус завопил:

– Капитан, они уже совсем близко!

Действительно, корабль компании Кенингзельф Кью теперь уже не казался белым пятнышком на морском ковре. Между нами было не более двухсот метров, и вот сейчас преследователь предстал во всем своем величии. Три мачты, два ряда пушек и… оборотень? Нет, мне не кажется: на носу их судна восседает мохнатый монстр с вытянутой волчьей челюстью. Тварь шестьдесят второго уровня. Уникальный экземпляр. Да такой дух повалит десять Анн и двадцать Гекатосов.

– Капитан! – Взмолился По. Он тоже увидел. – Прикажите сменить курс!

Нет, даже если теперь я прикажу это сделать, нам уже не уйти. Нужно идти до конца. Мы проскочим, а они застрянут на камнях. Так и будет.

– Держать нынешний курс. Послушайте! – Я взобрался на фальшборт, ухватившись рукой за канат. Поступлю так, как поступают в фильмах. Толкну воодушевляющую речь, и команда меня поддержит. – У меня есть план! Не переживайте! Никто из нас сегодня не умрет! Мы пройдем между скалами. Глубина там мала, но нам ее должно хватить. А вот их галеон там ни за что не пройдет!

– Так и мы там не пройдем, капитан!

Я злостно посмотрел на Маркуса, сказавшего это. Нервы уже на пределе, честно говоря. Слишком много переживаний навалилось на меня. Будь, что будет.

– Мы пройдем, – отрезал я. – Мы пройдем.

Посмотрев в сторону узкого проема между массивными рифами, до которой уже было рукой подать, я невольно сглотнул. Нет, кажется, и правда не пройдем…


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю