355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Владилен Суворов » Sнубизм (СИ) » Текст книги (страница 6)
Sнубизм (СИ)
  • Текст добавлен: 26 сентября 2016, 15:56

Текст книги "Sнубизм (СИ)"


Автор книги: Владилен Суворов


Жанры:

   

Киберпанк

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 6 (всего у книги 12 страниц)

   – "С каких пор мама начала говорить такими словами...", – она уже и не помнила, когда мама последний раз называла ее дочкой, обычно к ней обращались, как к Оле. Мать всегда считала, что такое обращение помогает девочке, адекватно и по-взрослому воспринимать свою жизнь.

   – Дочка не хочешь поиграть в свою игру?

   – Хочу мам, а мне можно?

   – Доктор сказал, что это безопасно, и советовал играть почаще, это даст необходимую тренировочную нагрузку на мозг.

   Оле протянули шлем, и она медленно надела его, на свою кажущуюся чужой голову. Бинты с повязками сняли лишь недавно.

   – Внимание всем операторам, произвести включение.

   – "Что-то со слухом, слуховые галлюцинации".

   – Добро пожаловать в игру Буревестник.

   Ольга стояла посреди города, но не это поражало ее воображение. Мир вокруг был до невозможного реалистичным. Он был таким, как если бы существовал на самом деле.

   Она сделала один шаг, потом второй, потом третий. С каждым шагом ей становилось все хуже и хуже, другие игроки не обращали внимания на девушку идущую вдоль оживленной улицы.

   – Ошибка. Функция движения блокирована.

   – "Опять фантомные боли".

   Девушка, была обращена взглядом глубоко внутрь себя. Когда она подняла свои глаза, в этих глазах были лишь вселенские страдание и боль.

   – Отправить сообщение игроку Такер.

   – Привет пропажа. Давно тебя не видел и не слышал.

   – Приболела. Сколько меня не было?

   – Больше месяца.

   – Долго...

   – У тебя все хорошо?

   – Терпимо.

   – Что ты собираешься делать?

   – Играть, – Оля присела у края дороги, ощущая как боль становится чуть меньше. Она не исчезла до конца, оставаясь фоновой частью сознания, но и не мешала думать, так как раньше.

   – "Это последствия операции".

   – "Почему они советовали играть, если кровь пошла как раз во время игры?"

   Операция в больнице стоила больших денег, даже странно что мать не упомянула сколько кредитов стоило ее лечение.

   – "Может у хирурга было хорошее настроение, или отец взял еще один кредит, тогда понятно почему его так долго не бывает дома..."

   – Оля, ты не поверишь, но мы все теперь знаменитости.

   – "Почему не поверю?"

   – О чем ты?

   – Тот момент, когда мы убили главного босса, и взяли квест... ролик висит на главной странице игры. Миллионы просмотров, ты представляешь?

   – "Былого задора уже не вернуть", – в ней как будто что-то надломилось, она уже не хотела убивать монстров, или выполнять квесты с прежним фанатизмом.

   – И что это нам дает?

   – Так здорово же!

   – Я рада за нас...

   – Нам нужно встретиться всем вместе, и поговорить о квесте, – Мишкино нетерпение ощущалось даже в сообщении.

   – Я пас, временных ограничений там не было, так что пока буду заниматься другими делами...

   – Так, что может быть важнее этого квеста!!!???

   – Буду отдыхать. Попробую получить профессию. Может, у меня получится пожить без убийств. Да, и награду за квест еще не смотрела.

   – Ты серьезно? Там такие плюшки упали... мой сет из эпика это нечто. Сейчас я могу убить моба на 30 левлов выше себя!!!

   – Серьезно. Еще спишемся.

   – "Профессию нужно брать, чтобы не бегать по локациям собирая ресурсы", – использовать телепорты еще и на это занятие, было бы пустой тратой игровых средств.

   В игре Буревестник было свыше тысячи различных профессий, поэтому каждый игрок мог найти себе занятие по душе. Оля размышляла о своем будущем выборе, подсознательно понимая самое важное, она до ужаса боялась не монстров или тягость квестов, ее пугала болезненность игровой смерти.

   – "С каждым разом это больнее...", – чем сильнее и выше по левлу становился монстр, тем больше страданий приносили смерть и раны.

   – "Раньше не было так больно".

   – "Думаю, мне просто нужно немного отдохнуть".

   Город Гоудив бывший столицей одноименного королевства, и одним из крупнейших городов русскоязычного региона континента Гадрика, был красивым местом.

   Сотни эстакад, и красивейших террас, этот город был подобен урбанизированным городам реального мира, потрясая людей своими многоуровневыми конструкциями, и тысячами воздушных мостиков, что связывали между собой любой маломальский домик, и соседние высотные здания.

   Очередной гость города, а может и его житель, появился из городского портала с беззвучным эффектом вспышки. Сотни тысяч жителей города, и не меньшее количество игроков не обратили никакого внимания на одинокую фигуру девушки, стоящую сейчас перед входом в городскую портальную площадку.

   Это был игрок, об этом говорили доспехи воина, охотника за нечистью. Квестовый набор, несомненно это был славная воительница, уже испытавшая горечь поражений и головокружение успеха. Она была не настолько богата чтобы одеть на себя уникальный набор, или какой-либо из элитных сетов, на подобие мифрила или лунного серебра, но и этот доспех, по меркам города, был не самой плохой защитой для начала приключений.

   – Гоудив.

   – Сто золотых тому, кто готов стать мне гидом!

   Этот выкрик разорвал безмятежность и нежное спокойствие города, как руки ребенка рвущего упаковку подарка.

   – Чего?

   – Сто зол...

   – Бери меня...

   – Я лучший проводник по городу!!!

   Девушка в доспехе охотника остановила свой выбор на невысокой девочке в розовом платье, и десятки прохожих разочарованно разошлись по сторонам.

   – Ну вот, всегда так.

   – Это был верный заработок.

   – Лучше меня гида не было бы...

   – "Неплохой город для того, чтобы начать прокачку профессии".

   – "Но сначала, не мешало бы ее выбрать".

   – Хэльга.

   – Тая, – девочке было на вид не больше 12 лет.

   – Хорошо знаешь город?

   Не то чтобы Оля не верила в правдивость слов девочки, но не смогла удержаться чтобы не переспросить ее еще раз.

   – Обижаешь, я здесь живу, – сердито заявила малявка, складывая пухлые белые ручки на груди.

   – Где здесь можно получить профессию?

   – "Мишка говорил, что таких мест много, но возможно в городе есть какой-то общий центр..."

   – Профу??

   Девочка надолго задумалась, напряженно пересчитывая в маленькой прелестной голове какие-то варианты.

   – Есть распорядитель профессий, – она победно смотрела на девушку, не скрывая блеска своих довольных глаз.

   – Отведешь меня до него, получишь 100 золотых, и еще на карамельки.

   – Не люблю карамельки, вот морожное будет в самый раз, – девочка мечтательно облизнулась, и строго посмотрела на Олю, – а ты за мной успеешь? Я быстро бегаю.

   – Кинь мне приглашение в группу, тогда я не отстану.

   – Ой, точно.

   Следовать за девочкой было легко. Вокруг бурлила огромная толпа, но Ольга не боялась за безопасность собственных карманов. Все деньги были положены на счет, да и не много там было на этом счету, едва ли полсотни тысяч.

   – "На эти деньги и тысячи бутылок не купить", – бутылки с маной и жизнью с каждым уровнем становились дороже, теперь было выгоднее купить их у продавцов игроков, чем у нпс, цены у неписей уже более чем в 2 раза превосходили стоимость товаров продаваемых самими игроками.

   Все остальное украсть было нельзя, бутылки и эпический набор доспехов невозможно было украсть, как и стэки инвентаря заполненные телепортами. Воры могли своровать лишь обычное содержимое, такое как деньги или лут без привязки.

   – "Приятно быть бедной в такой толпе".

   – "Может стоит взять профу вора?"

   – "Нет, это значит мне придется много ходить, а без группы я не ходок..."

   – Нам сюда, – девочка остановилась перед невзрачным домиком, и Оля сморщила лоб, этот дом не походил на место жительства нпс, распределяющего профессии.

   – Ты уверенна?

   – Иди за мной...

   Во дворике дома сидел древний старикашка, больше похожий на божий одуванчик.

   – "Дунь на него и улетит".

   Девушка открыла окно сохранения портальных точек и сохранила это место в базе переходов.

   – "Боугив. Точка N10. Дом распределителя профессий", – по дороге они прошли мимо нескольких лавок, но она успела пополнить свою базу переходов еще несколькими точками перехода, сохраняя их на ходу.

   – Деньги давай, – девочка требовательно протянула руку и Оля машинально отдала деньги.

   – "Как то он не похож на такого большого человека..."

   – Тая...??

   Она повернулась, но девочки уже и след простыл.

   – Группа распущена игроком Тая.

   – "Черт, неужели меня обманули?"

   – Здравствуйте, уважаемый!

   Оля почтительно раскланялась перед стариком, несмотря на свой преклонный возраст непись имел большой рост, почти два метра, и широкие жилистые плечи.

   – И тебе не болеть, добрый человек, – из глаз старого человека на нее смотрела сама старость.

   – Городская молва привела меня к вам, как к человеку, что может помочь с выбором профессии.

   – С выбором профессии, – старик чуть не упал от удивления.

   – "Я попала... на 100 золотых... какая же я дура..."

   – Девочка Тая, она сказала, что вы можете помочь выбрать профессию.

   – Действительно, – старик задумался... задумался надолго. Оля стояла перед ним минуту, две, три, прошло десять минут...

   – "Уйти?"

   – "Неудобно как-то, я сама начала разговор, это будет выглядеть невежливо".

   – Гхм.

   Девушка прочистила горло, привлекая внимание старого человека.

   – О... а вы еще здесь?

   В голосе старика слышалось искреннее удивление.

   – Вы хотели ответить о профессии.

   – Да...???

   – Хм. Ну, тогда слушай. Профессия грузчика трудна и неблагодарна. Но я никогда не жалел что выбрал ее, ни разу в своей жизни...

   – "Убила бы эту девочку..."

   – Чем же она так хороша?

   Оля размышляла как ей найти эту мелкую обманщицу, найти и наказать, чтобы ей и в голову больше не пришло обманывать честных людей.

   – О...

   – О моей профессии я могу говорить часами...

   – Ничто так не развивает выносливость, как переноска грузов, – Оля почти активировала свой телепорт, когда услышала слова не игрового персонажа.

   – "Он серьезно?"

   – "Выносливость".

   – Расскажите поподробнее, пожалуйста, – девушка уселась у ног старого мужчины, почти заглядывая ему в беззубый рот.

   – Носишь. Все время носишь разные вещи. Нужна выносливость. Я был сначала грузчик, потом носильщик, потом стал добытчиком. Бывают вещи которые может вынести только грузчик. Сильный грузчик... да хорошие были времена.

   – И насколько выросла ваша выносливость с молодости?

   Девушка смотрела, как дедушка кряхтя встал, и подошел к лежащему у ворот огромному камню, даже скорее куску скалы. Старик нагнулся, и надолго замер, внезапно по телу мужчины будто прошла волна изменений, одежда на человеке налилась огромной мускулатурой, и фигура медленно выпрямилась держа на одной руке всю глыбу.

   – Смотри сама...

   Старик... нет, теперь это был огромный великан, что дышал первобытной силой, указывал ей на открывшееся окно со статами. Редко когда персонажи позволяли заглянуть игрокам в свои настройки.

   – Это серьезно!!!????

   В строке выносливость горела нескромная цифра – 2450 единиц.

   – "Два с половиной миллиона единиц жизни..."

   Старик положил камень на свое место, и вернулся к своей табуретке.

   – Простите, но я до сих пор не знаю как вас зовут, – спросила девушка, не зная как завести разговор.

   – Леграм Шесс.

   – Уважаемый Леграм, меня зовут Хэльга, рада знакомству с таким достойным человеком как вы. Ваша профессия это то, о чем я мечтала всю свою жизнь, не подскажете ли вы... где и как я могу получить эту профессию???

   – "Эта профа то, что мне нужно", – Оля уже и думать забыла о химике и травнике, эти профессии она собиралась выбрать, чтобы иметь возможность производить препараты с маной. Но после того, что она увидела, она уже не могла думать ни о чем, кроме профы – грузчика.

   – Моя профессия...

   Старик вновь задумался, уходя своими мыслями глубоко в задумчивость и размышления. Прошел час, потом два, потом три, но Ольга была терпелива, памятуя о том, что нельзя мешать людям думать.

   – Гхм.

   – Что!??

   Старик смотрел на девушку удивленным непонимающим взглядом.

   – Вы говорили, что научите меня профессии грузчика!

   – В самом деле... совсем из ума выжил, – старик встал и коснулся головы девушки своими сухими бледными руками, – сними шлем.

   Она быстро сняла шлем, оставаясь перед ним с обнаженной головой.

   – Я, Леграм Шесс, грузчик, носильщик, добытчик, носитель, поднимающий и держащий – посвящаю эту девушку, как тебя зовут??

   – Хэльга!

   – ...Хэльгу в нашу великую профессию.

   – "Почему то все считают, что их профессия самая лучшая".

   – Будь достойна своих братьев. Первый раз посвящаю женщину, но видимо настало, то самое время...

   – Что за время учитель?

   Она дерзнула спросить старика, боясь что он вновь погрузится в свои мысли.

   – Вы получили посвящение в профессию – Грузчик!

   – Изучить профессию?

   – Изучить!

   – Посвящение пройдено. Профессия изучена. У Вас нулевой уровень. Удачи в развитии профессиональных навыков!

   – Время... время когда Зло будет повержено, – старик встал, и расстегнул свой невзрачный пояс, – возьми, он теперь нужнее тебе дочка.

   – Вы получили предмет – пояс Леграма. Предмет не может быть продан, утерян или украден. Все ваши параметры возросли на +10 единиц. Скорость обучения профессии увеличена на 10%.

   – Получен статус – Носитель.

   – Обещай мне одно дочка...

   – Все что угодно учитель, – Оля уже раздумывала о том, как именно будет качать свою первую профессию.

   – Уничтожь моего ученика Райхеля, он предал мое доверие, – губы старика затряслись от ненависти и негативных воспоминаний.

   – Я сделаю это, – Ольга не размышляла ни секунды, если требовалось кого-то убить ради этой профессии, то она готова была на это пойти.

   – Это не легко будет сделать дочка. Райхель возглавил ковен злых магов, предав идеалы носителей...

   – Я убью его!!!

   – Внимание, Вам предлагается общесюжетный Генеральный квест.

   – Вы можете отказаться от квеста. В случае отказа, отношение не игровых персонажей континента к игроку ухудшится до значения -500. Вы не сможете покупать предметы у не игровых персонажей. Городская стража будет настроена к вам враждебно.

   – Принимаю!

   В этот момент, в далеком американском городе Сиэтл творилось самое настоящее светопредставление.

   – Общесюжетный Квест – Месть Носителя активирован.

   – Желаем Вам удачной игры!

   Девушка-игрок остановилась перед портовой площадью, делая знак своему спутнику остановиться.

   – Вот твои 10 золотых.

   У пристани стояло несколько десятков огромных кораблей. От этих судов тянулась цепочка людей, это были пыхтящие от тяжести грузов усталые мужчины.

   – Извините, можно с вами поговорить, – девушка позвала одного из потных мужчин, огромный мужчина был обнажен по пояс, по его широкой накачанной груди стекали многочисленные дорожки пота.

   – Чем могу вам помочь?

   Этот не игровой персонаж был на редкость добр и приветлив.

   – Хэльга. Рада, что вы мне ответили. Я ищу работу грузчика.

   Мужчина крякнул и удивленно воззрил на нее свои расширившиеся глаза.

   – Серьезно?

   – Да, это моя профессия, и я хотела бы ее освоить.

   – Мы не берем женщин на такие работы, – это звучало так непоколебимо уверенно, что у Оли... чуть не оборвалась внутри струна ожидания, она была уверена, что ее возьмут на работу.

   – Я готова работать бесплатно... только за еду.

   – Бесплатно...

   Мужчина почесал свою голову и усмехнулся.

   – Заметьте, не я первый предложил это. Вы уверены в своих силах?

   – Уверена в своих словах и силах – полностью.

   – Пойдемте, – мужчина повернулся и тяжело пошел к груженному судну.

   – Внимание. Вам предложено следовать за персонажем – Сэт Рэнгтон...

   – Следовать.

   Она шла за неписем, убирая с себя весь лишний груз, весь квестовый набор охотника за нечистью. Конечно, доспех совсем не мешал в работе, он почти ничего не весил. Но ей не хотелось привлекать лишнее внимание к своей персоне. На девушке оказалась купленная рубашка и купленные простые штаны. И пояс Леграма.

   – Берете мешок и несете его за мной, я покажу куда его складывать, – мешок с мукой выглядел на первый взгляд неподъемным.

   – "Я сама на это подписалась".

   – Ну что же начнем, – Оля была по-хорошему амбициозна в этот момент, она не хотела ударить в грязь перед собравшимися вокруг несколькими десятками мужчин, что удивленно наблюдали за ней предвкушая бесплатное удовольствие.

   Мешок в руках оказался удивительно легким.

   – Показывайте куда нести, – она несла мешок и ощущала как по жилам бежит игровая кровь, усталость скапливалась в руках, в сгибах локтей и плечах, придавливая девушку к земле.

   – "Тут килограммов 50 минимум", – девушка никогда не поднимала таких тяжестей раньше, поэтому не могла определить истинную тяжесть мешка.

   – "Главное донести", – нести пришлось около пятисот метров, только положив мешок туда куда ей указали, она смогла вздохнуть с облегчением

   – Профессия Грузчик – степень прогресса вашей профессии достигла – 1 уровня.

   – "Ух ты, один мешок и уже уровень дали".

   – Каждый уровень профессии грузчик дает вам прирост выносливости на +10 единиц. Скорость передвижения с грузом увеличена на +10%. Каждый уровень профессии добавляет 10 дополнительных ячеек в ваш инвентарь. В вашем рюкзаке теперь доступны 10 новых слотов для груза.

   – Теперь вам доступны грузы до 1250 килограмм. Каждый новый уровень увеличивает ваш допуск на 250 килограмм.

   – "Хорошая профессия".

   – Мастер Сэт, давайте продолжим, – девушка бегом проследовала за мужчиной до корабля стремясь быстрее перенести новый груз.

   В этот день она удивила всех работающих на разгрузке мужчин. Она носилась между кораблем и складом как угорелая. И первое время новые уровни в профессии достигались с завидной простотой, но после 6-го уровня все стало гораздо тяжелее. Для того чтобы достигнуть 7-го уровня в профессии ей пришлось перенести больше шести сотен мешков.

   – "Для 8-го уровня нужно будет уже 10к мешков, я здесь умру", – на самом деле носить мешки было уже не так тяжело, с ростом уровня мешки казались ей все более и более легкими.

   Но Ольга не выбирала легких путей, вскоре она носила по 3-4 мешка за раз, сгибаясь под своим грузом, как старая бабка с тяжелой авоськой. Потом пришла очередь огромных бочек с вином. Весили эти бандуры хорошо за 1300-1350 килограмм, но взятый 6-ой уровень поднял планку грузов до 1500 килограмм, поэтому первую бочку она донесла качаясь из стороны в сторону.

   – "Тяжело..."

   – Внимание всем игрокам, администрация игры Буревестник сообщает вам о долгожданной новости.

   – Теперь вы можете играть у нас даже во сне!

   – Пленарное заседание ООН рассмотрело заявку корпорации «Цифровой Мир», и одобрило результаты наших исследований.

   – Клинические испытания доказали полную безвредность нашей игры для сознания и мозга человека. Играйте в нашу игру и отдыхайте. Забудьте о сне, сон отныне устаревшее прошлое. Удачной игры.

   – "Какие новости..."

   Ольга вытащила из рюкзака очередной кусок ветчины, усталость в игре снималась едой. Профессия грузчика была очень затратной. Хорошо что у нее было много еды с собой. Но запасы еды быстро подходили к концу.

   – "Будут ли меня кормить?"

   Она работала уже 18 часов без остановки, прерываясь лишь на принятие пищи.

   – "Дальше профа будет идти тяжелее, Мишка говорил, что с ростом уровней прокачка становится адским делом".

   – Хэльга, вы присоединитесь к нашей трапезе?

   В голосе мастера Сэта отразилось искреннее уважение.

   – Спасибо за приглашение, поесть я люблю, – она сидела между десятками не игровых персонажей и аппетитно уплетала дымящуюся паром кашу с горячим хлебом, запивая все теплым компотом.

   Ела Хэльга действительно много. Возможно была виновата профессия, но съела она в несколько раз больше других грузчиков. Она ела и ловила на себе ошеломленные взгляды неписей.

   – "Хватит объедать людей, стыд какой", – она приговаривала про себя стыдя свое я, и не могла остановиться. Ольга встала из-за стола лишь когда доела последнюю ложку последней тарелки. Глаза девушки следили за стоящей у края стола кастрюлей, но наблюдали лишь ее пустоту.

   – Хорошо поработали, хорошо поели, – сыто заметила девушка и встала из-за стола.

   – "Раз спать уже не нужно..."

   Восьмой уровень она взяла ближе к утру. Смена грузчиков поменялась, и она попросила новых товарищей по работе взять ее в свою команду. Подтвердив команду – "Следовать", она вновь пустилась в круговерть переноски грузов, ворочая бочками как будто они были для нее легкими корзинками.

   – "Спасибо старику, без его пояса я носила бы все это неделю не меньше".

   Девушка привычно крякнула, и подхватила на плечо огромную бочку с пивом. Если бы кто-то увидел ее сейчас, то он не поверил бы своим глазам, или решил бы, что имеет дело с неписью.

   Меньше всего люди-игроки этого мира ожидали бы встретить девушку с такой экзотичной профессией. Но наша героиня совсем не жалела о своем выборе, с удовлетворением посматривая, как уровень от уровня растут ее показатели выносливости.

   Маг Огня Такер 225 уровня, в эти дни не мог найти себе места от мыслей и предположений.

   – "Что с ней?"

   – "Это же общесюжетный квест, он затронет не только жителей континента, он коснется каждого игрока в мире, мы станем знаменитыми, как звезды голографических шоу..."

   Признаться, мысли о знаменитости и общемировой славе, подливали масла в этот костер вспыхнувших амбиций.

   За прошедший месяц группа из пяти человек стала своего рода легендой континента. Пять человек в эпической броне. Они так и продолжили охотиться, и качаться вместе. Хоть их и звали вступить в прославленные кланы и гильдии, но каждый из пяти всегда находил повод, чтобы остаться в группе.

   Первой этот разговор начала Рита.

   – Мишка, ты друг Ольги, куда она пропала, мы уже две недели здесь маринуемся...

   – Я с ней в реале не общаюсь, а дружеский статус показывает только то, что она не в игре.

   – Это я и без тебя уже знаю, – без Ольги прохождение квеста становилось нелегкой задачей, квест взятый от имени группы был рассчитан на 6 игроков.

   – Квест – Дорогой Боли. Уничтожьте все Средоточия Тьмы на континенте Гадрика.

   – "Это легче сказать, чем сделать".

   Информации на форуме не было совсем, что такое Средоточие Тьмы они узнали лишь из условий квеста.

   – Это общесюжетный квест, это значит, что информацию нужно получать усилиями всех игроков континента, собирая ее по крупицам, и изучая ее в базах знаний, – заметила Дарья, озабоченно просматривая короткое условие сдачи квеста.

   – Без Ольги это все бесполезно, – вставила свое мнение Анья, эта девочка упоминала Олю при каждом удобном моменте.

   – Давайте пока покачаемся...

   И они шли качаться, все пятеро подали заявку на создание клана, и сейчас пятерка гордо именовала себя – Властелины.

   Уровни в эпических сетах брались на ура. Даже учитывая что с каждым уровнем прокачка шла тяжелее, каждый из игроков взял за месяц в среднем не меньше 70-80 уровней. Сейчас Властелины были одним из сильнейших кланов на континенте.

   Всего пятеро игроков, но каждый в полном эпическом сете. Сете, который рос вместе с уровнем игрока, эффекты доспехов росли. Доспех невозможно было сломать, потерять или украсть, впрочем, как и продать.

   – "Где Оля?"

   Он смотрел дружеский список, и всегда видел одно и тоже. Уровень персонажа девушки застрял на 115, видимо убийство босса подняло лекаря на один уровень. Но вот уже месяц, как у персонажа Хэльга не было изменения статуса.

   – "Мы уже все сильно ее переросли".

   Пятерка Властелинов бралась за любые квесты, помятуя о подготовке к прохождению главного квеста. Их видели в самых сложных данжах, которые они проходили играючи легко, почти с усмешкой на губах. У некоторых из пяти игроков появились личные враги, слишком много было завистников среди других игроков.

   Всего пять человек, но они были не просто игроками, в этом регионе они стали живой легендой, легендой буквально на глазах. Свою роль сыграл и рекламный ролик, что был расположен на главной странице игры Буревестник.

   За первые 3 дня, этот ролик с нарезками эпизодов прохождения эпического данжа, посмотрело и скачало больше 800 миллионов человек. Администрация Буревестника, оказалась достаточно тактичной и понимающей структурой, в ролике не было моментов с самоубийствами лекаря Хэльги, или того мига, когда девушка в одиночку убила финального босса.

   Девушка лекарь в ролике была фоновым персонажем, камера летала вокруг группы под самыми невероятными углами, и снимала в основном мага, мечника и лучницу, немного внимания досталось жрице и укротителю. Вряд ли кто-либо из тех, кто внимательно смотрел ролик смог запомнить, как выглядела игрок-лекарь.

   Финальные кадры ролика показывали, как отважно входят в логово босса шесть человек, и больше акцентировала на замедленном кадре падения убитого босса. Дальше был момент с взятием квеста. Это был тот самый момент, которому так завидовали сотни тысяч других игроков.

   – Миша, привет.

   – "Появилась наконец-то".

   Но радость парня оказалась кратковременной, Оля в глухую отказывалась заниматься вопросом прохождения Генерального квеста именно сейчас.

   – "Там нет ограничений на время..."

   – "Без Ольги мы не справимся", – еще один дополнительный игрок в эпической броне – это была значительная помощь, от которой было бы глупо отказываться.

   Поделившись новостями с кланом, Мишка занялся дальнейшей прокачкой, не забывая справляться у Оли по поводу ее настроения и планов.

   – Оля привет, ну как ты там?

   – Качаю профессию.

   – Долго еще?

   – Только вхожу во вкус...

   – Ок. Я тебе еще напишу.

   Он писал ей сообщения через неделю, через две, прошел еще месяц, два месяца, три месяца. Ответ, всегда был один и тот же.

   – Качаю профессию. Давай спишемся позже.

   Мишку терзали догадки о том, что же это за профессия, что смогла так привлечь внимание Ольги.

   – "Наверное травник или кузнец", – увлекательных профессий в буревестнике было много, но никогда не определишь какую профу выберет себе человек, у каждого игрока был собственный неповторимый вкус.

   – "Пойду-ка я навещу друга".

   Маг Огня Такер в этот день достиг 250 уровня, это был большой психологический рубеж. В городах и весях ему уже уступали дорогу, стремясь не привлекать внимания высокоуровневого персонажа. Конечно высокоуровневым он был относительно этих локаций.

   Единственное, что его еще держало в этих локациях, так это прокачка бойцов клана и Ольга. Осталось докачать Дарью и Сашку до 250 уровня, и можно было уходить в локации другого региона. Они уже решили, что качаться будет лучше в англоязычном регионе. Слишком часто к ним начали обращаться игроки, и слабые кланы с просьбой помочь в прохождении того или иного квеста. В зоне с англоязычными игроками, можно будет совсем не реагировать на такие просьбы, мотивируя это плохим знанием языка.

   – "Достали уже со своими просьбами, мы все квесты и данжи проходим сами".

   В город Гоудив Мишка попал раздраженным и нетерпеливым, он хотел побыстрее найти Олю и разобраться, что это за профессия такая, что настолько увлекает девушку.

   – "Бросить всех ради профы".

   – "Надеюсь, она удивит меня еще раз".

   Сиэтл. Штат Вашингтон. ОША.

   – Директор Форшэм потрудитесь объяснить нам, как могла возникнуть такая ситуация?

   Несколько человек сидели в темной комнате при закрытых жалюзи, просматривая файлы с игровой хроникой.

   – В игре заложен принцип равных возможностей. Если игроку повезет, то он может взять все квесты.

   Начальник центра игрового планирования был сильно возбужден, и испытывал сейчас глубокое чувство страха и неуверенности.

   – Мы знаем этот факт. Я сам разрабатывал основные постулаты игровой вселенной, – собеседник в дорогом костюме закурил толстую сигару, – не хотите закурить?

   – Спасибо, но я не курю.

   – Прискорбно.

   Мужчина в костюме выпустил изо рта несколько густых колец сизого дыма.

   – Вы должны понимать, что Генеральных квестов всего семь. Мы рассчитывали, что эти люди, те кому так повезет – эти герои, что они будут принадлежать разным странам. Этого требует игровой баланс. Россия, это всего лишь четвертый игровой рынок мира, она дает доход равный 14% от общих доходов корпорации. Почти 50% приходится на Китай, Японию и Южную Корею. Еще 22% доходов приносят ОША. И мы еще должны не забывать о Евросоюзе.

   – Я знаю...

   – Позвольте, уже я закончу. Так вот, и что мы узнаем... два квеста!! Целых два Генеральных квеста уходят в регион России! Как это понимать? Это саботаж? Что подумают игроки, если узнают об этом факте, а они узнают рано или поздно.

   – Но что мы могли изменить?

   – Об этом уже поздно думать, запомните на будущее, мы должны распределять все возможности равномерно. Если не хотим потерять игроков из других стран. Что там, с этой уникальной девушкой?

   – Ольга Романцева. Взяла уже второй Общесюжетный Генеральный квест. Возраст 17 лет. Инвалид по зрению. Играет фанатично, по 20-22 часа в сутки.

   – Корпорация может удалить ее аккаунт?

   – Мы уже рассматривали такую возможность, – Форшэм застыл, рассматривая свои ботинки.

   – Каковы результаты?

   – Ольга Романцева проходит как участник проекта "Медикорп", это подразделение нашего медицинского департамента. Секция углубленного изучения влияния болевого порога.

   – Касаги не дает добро?

   – Они решительно заявили о том, что будут жаловаться Господину Председателю.

   – Проклятые ученые, – мужчина в костюме еле слышно скрипнул недовольно крепкими зубами.

   – Что это за проект удалось узнать?

   – Информация закрыта, но судя по всему, испытываются прототипы мозговых имплантатов нового поколения. Новая разработка увеличивает реалистичность игры в несколько раз.

   – В несколько раз? Куда уж больше... Буревестник уже сейчас реальнее настоящего мира.

   – Разве это не главная цель? Создать мир для неудовлетворенных граждан, чтобы выпустить пар, и направить энергию молодежи в безопасное русло?

   Форшэм позволил себе тактичный комментарий.

   – Вы правы Люк. Вы правы. Значит импланты... как много корпорация тратит на эти эксперименты?

   – Судя по моим источникам ни копейки. Подопытные даже не подозревают о своих изменениях. Были взяты несколько тестовых испытуемых в третьих странах с различными нарушениями деятельности мозга, операция проведена бесплатно, большее этих людей не интересовало.

   – Прекрасно. Люк... если что-то станет известно по проектам Касаги... вышлите на мою почту... анонимно.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю