355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Владилен Суворов » Sнубизм (СИ) » Текст книги (страница 11)
Sнубизм (СИ)
  • Текст добавлен: 26 сентября 2016, 15:56

Текст книги "Sнубизм (СИ)"


Автор книги: Владилен Суворов


Жанры:

   

Киберпанк

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 11 (всего у книги 12 страниц)

   – Спрашивайте, – он смотрел в информационную справку сообщения, спрашивающий был девушкой.

   – "Из России", – это было интересно, редко кто писал ему сообщения из России.

   – Я хочу нанять всю вашу Гильдию для своих разборок!!!

   – "Она шутит?"

   В гильдии Avengers было более 55 тысяч человек, и это была самая крупная и сильная гильдия обширного англоязычного региона, больше по числу членов были лишь гильдии из Китая.

   – Сколько это будет мне стоить?

   – Цель найма?

   – Нужно сравнять с землей Замок гильды входящей в топ-3 региона.

   – Какая гильдия?

   Лэрд пытался вспомнить, какие гильдии в русскоязычном регионе выделяются из серой массы, и не мог вспомнить, в мировых событиях больше влияния имели гильдии из Китая и Японии.

   – Гильдия Картель, 22 уровень. Пкашники. Союзников у них нет, но могут быть рекруты за деньги.

   – "Почти на 23 уровня ниже нас, должно получиться", – чтобы построить замок нужно было затратить не меньше 1,5 лет труда десятков тысяч игроков, и не меньше 24-35 триллионов игровых денег. Уничтожение чужого замка было бы интересным занятием.

   – Мы нанимаемся только за реал!

   – Знаю, мое предложение 20кк кредитов реала сейчас, или я обращаюсь к The Renegade.

   – Есть конкретные пожелания?

   – Уничтожить замок, и пкашить потом всю гильдию 8 недель – день и ночь без границ. Хочу, чтобы они помнили эти недели – всю свою игровую жизнь. По возможности ввести в большие игровые расходы.

   – Нам нужно будет "мясо" из местных для разогрева!

   – Мясо будет, качественное – целые две крупные гильдии.

   – Начинаем подготовку, как только на наш счет будет...

   – Входящее сообщение.

   – На ваш расчетный счет поступила сумма – 20 000 000 кредитов. Отправитель – Корпорация – Русал. Бенефициар – персонаж Лэрд.

   – "А вот это уже серьезнее... корпоративный клиент", – в России располагались штаб-квартиры десятков богатейших мировых корпораций, и сейчас гильдии невероятно повезло получить в клиенты одну из таких безгранично богатых структур.

   – Приступаем немедленно.

   По континенту Atlantis разносились сотни сообщений, и с каждой секундой их становилось все больше.

   В замок гильдии являлись не только члены сильнейшей гильдии континента, в замок перемещались и другие игроки, лучшие из лучших, это были бойцы из других кланов и гильдии континента. Таких игроков продававших свои услуги называли иногда наемниками, но чаще всего просто – Рекрутами.

   – "Это война", – игроки гильдии Avengers сбивались в отряды, делились на десятки, сотни, и тысячи. Из арсеналов вынимались лучшие доспехи, пополнялись запасы эликсиров.

   Впервые за три года игры всех игроков охватил странный игровой ажиотаж. Это задание было интересным, хоть большинство из игроков и не знало, против кого они собираются выступить.

   Руководство гильдии, редко ставило в известность рядовых членов гильдии о своих планах. Возможно они боялись утечки информации. Но по масштабам приготовления уже можно было судить о главном, это будет сильный враг.

   В игре Буревестник началась эпоха грандиозных межгильдийских войн и сражений.

   – Кого я вижу, – появившийся из неоткуда игрок шагнул навстречу Боа, раскинув в стороны свои огромные руки, – Кристи сколько лет – сколько зим.

   Идея о том чтобы просить помощи у врагов гильдии появилась спонтанно, Ольга всего лишь размышляла о возможности либо сдать квест, либо как-то проникнуть в замок пкашников.

   – "Враг моего врага – мой друг", – ее слова заставили Боа вздрогнуть от неожиданности, именно тогда и началось все это безумие.

   Все последние дни они без конца встречались с игроками, теми кого Боа называла посредниками и переговорщиками. Это были представители обиженных гильдий и кланов, обиженных Картелем гильдий и кланов. Кристина не лгала, когда говорила, что это будет длинный список.

   Этот человек был во второй сотне людей, с кем они имели возможность переговорить.

   – "Эта мелочь не придет на бой, если там не будет большой и сильной гильдии, что возьмет на себя основной удар", – так заявила эльфийка, и именно сейчас им представилась возможность поговорить с представителем этой гильдии.

   – Вы знаете, что она ненормальная?

   Человек под именем Браги, с усмешкой подмигнул эльфийке, и грузно уселся напротив, это был танк 400+ уровня в полном эпическом доспехе.

   – Что случилось?

   По тому, как молодой мужчина обратился к девушке, можно было сказать, что они хорошо знакомы.

   – Нужно наказать гильдию, ту с которой у вас богатая история взаимной любви, – человек пивший из медного кубка хмельной напиток чуть не подавился.

   – Серьезно?

   Лицо игрока напротив стало жестким и агрессивным, сейчас это был не игрок, это был хладнокровный и беспощадный убийца.

   – Альянс всегда за подобный вариант действий, – латная перчатка сжалась, комкая медный кубок, превращая его в цельный безобразный кусок металла.

   – Основа Альянса – это две старые гильдии – Злыдни и Небесный легион. Мясо вроде Гладиаторов, и Инфинити я даже не буду рассматривать, – прокомментировала Боа, кидая на представителя альянса странный взгляд.

   – "Я здесь лишняя..."

   Ольга не могла избавиться от чувства неловкости, судя по всему этих двух игроков связывало нечто большее, чем просто игра.

   – Мы собираемся собрать под одним флагом всех обиженных. И уничтожить замок этой гильды. До последнего камешка.

   – Это опасное решение. Вы введете этих людей в большие расходы. Это не просто игровые деньги, это реальный ущерб. Без бафа от замка они упадут во второй десяток, где их начнут резать все, кто только сможет собрать рейд группу. Такое не прощают...

   – У меня есть охрана, – Боа сухо усмехнулась, опасно сузив взгляд.

   Оба игрока изучающе прошлись глазами по фигуре сидящей напротив Ольги, в этот момент девушка не слушала чужой разговор, гадая о том, где бы ей починить свои доспехи. Смерти у замка гильдии привели квестовый набор Охотника в непривлекательный вид.

   – Не у всех она есть, я говорю не про Буревестник, за такие деньги... реал иногда опаснее, чем мы думаем.

   – Это моя проблема, не так ли?

   Эльфийка протянула человеку напротив странный свиток, что был перевязан серой лентой.

   – Почитай это когда будешь один, потом уничтожь, – два игрока обменялись понимающими взглядами, и человек растворился во вспышке перемещения.

   – Пап...

   Она принюхалась к невидимому стакану с неприятно пахнущей жидкостью.

   – Это что молоко? У меня аллергия на молоко, как ты мог забыть?

   Ольга вновь поднесла стакан к носу, и удивленно застыла, пытаясь понять, что здесь только что произошло.

   – "У меня обонятельные галлюцинации?"

   Она отпила глоток, сейчас это было сладкое какао с заменителем молока.

   – "Но ведь там было парное молоко?"

   В последние дни девушка воспринимала обе реальности как-то одинаково, всякий раз когда она покидала Буревестник ее не оставляло ощущение некой неправильности.

   Это было странное ощущение, как будто что-то важное было не на своем месте. Да и игра оставляла после себя странный привкус. Возможно в этом была виновата излишняя активность напарницы. Оля привыкла сама определять свои действия. Кристина же была в этом смысле неудобным человеком, она всегда принимала только те решения которые отвечали ее интересам.

   И Оля постепенно начинала ощущать, что игра уже не привлекает ее интереса так, как неделю назад. Ольга была мягким и воспитанным человеком, часто не способным возразить что-либо своему собеседнику. Но при всем при этом, она не любила когда на нее давили.

   – "Наверное у меня депрессия", – почему-то ничто ни в игре, ни в реальной жизни не доставляло прежнего удовольствия.

   Это началось после серии смертей, несколько тысяч смертей что-то повернули в сознании, и она опять неуловимо изменилась. Буревестник менял людей, менял на свой лад, менял отношение к жизни, и к самим себе.

   – "Я становлюсь более жестокой..."

   Уже не раз она замечала за собой, что рассматривает окружающих лишь как кандидатов в игровые трупы, но никак не в друзья, или же напарники.

   – "Или это влияние Боа".

   – "Меньше мыслей, больше дела", – Ольга надела шлем с нейропередатчиком, и ее вновь втянуло в реальность Буревестника.

   Схожие рассуждения и мысли беспокоили еще полсотни человек по всему миру.

   История человечества циклична, слышали об этом выражении?

   Мы это к тому, что многие великие битвы начинались с совпадений и удивительных мелочей. К примеру, таких мелочей, как головная боль у Главнокомандующего. Правда, сам командующий о своем статусе не имел ни малейшего понятия. По воле рока, в этот день самым главным и авторитетным игроком в крепости был тот самый Гриц.

   – "Проклятая головная боль..."

   Считалось, что фантомные эффекты из внешнего мира не могут влиять на восприятие игровых персонажей внутри Буревестника. Но это утверждение имело свои нюансы, если боли испытываемые в реале были слишком сильными, то слабые фантомные отголоски доносились и до игрового мира.

   Усугубляло все это действо то, что Гриц был форсажником, и последние несколько недель он испытывал все нарастающее неприятное чувство, это была дискомфортность от присутствия странных фантомных болей.

   – "Нужно сходить провериться в больничку", – все, кого он спрашивал лишь качали головой, они ничего подобного не испытывали, понятное дело, что опросу подвергались другие знакомые форсажники.

   – "Может, это как-то связано с теми кровотечениями?"

   Несколько месяцев назад Грица увезли в больницу, из носа и ушей безостановочно текла кровь, в голове обнаружили какую-то опухоль и разрыв сосуда, пролежать в больничке пришлось неделю, а потом еще месяц восстанавливаться в домашних условиях. Но он не жаловался.

   Боль не отпускала с первого появления в игре, она была фоном, все нарастающим фоном, иногда казалось, что от ее пульсирующей силы он сойдет с ума.

   – "Проклятые доктора, может они там ватный тампон забыли?"

   – "И он сейчас гниет..."

   Подобные мысли приходили в голову игрока постоянно. С другой стороны у боли был и свой плюс, так он все легче и легче переносил неприятные ощущения от игровой смерти.

   – "Хоть какие-то положительные черты нашлись в этом горшке с нечистотами".

   Этот день в игре ничем не отличался от сотен подобных, те же игровые пейзажи, горизонт никогда не менялся, иллюзорные облака все так же плыли высоко над головами тысяч игроков, окрашивая все вокруг в темно-яркие пятна. Солнце, прорывавшееся сквозь небесную завесу, ярко освещало луга поблизости от крепости, радуя глаза цветастым разнообразием растений, и моря зеленой травы.

   – "Что это?"

   Вдалеке почти на грани видимости была еле различима вспышка от портального эффекта.

   – "Кого еще нелегкая принесла?"

   Каждая мелкая гильдия или клан, считали своим долгом попробовать хоть раз на зуб эту крепость, как будто им тут маслом намазано.

   – Рэй, отправь туда пару человек!

   Гильдия управлялась Советом, в который входило 6 игроков. Сейчас в крепости и в игре присутствовал только Гриц. Все остальные взяли небольшой отпуск. Иногда нужно было отдыхать и от этой игры. Иначе можно было закончить свои дни в дурдоме поблизости. Игровая лихорадка не щадила фанатов игры, собирая щедрую дань умалишенными. Как бы ни отрицала подобное явление сама администрация игры Буревестник.

   – Гриц глянь еще раз...

   Голос дозорного был странно слаб, и не эмоционален. Гриц бросил любопытный взгляд за стены, и был неприятно удивлен.

   – "Этого следовало ожидать, рано или поздно..."

   Вдоль всего горизонта вокруг крепости были ясно различимы тысячи вспышек, к крепости гильдии Картель прибывали враждебные силы.

   – Тревога. Боевая тревога.

   Над крепостью разносились звуки десятков тревожных колоколов. И по всему миру тысячи игроков получали одно и то же сообщение.

   – "Нападение. Немедленно прибыть в Цитадель".

   Российский филиал корпорации «Цифровой мир».

   – Внимание!

   – Активация массового пвп режима.

   – Комнин, что у тебя там творится?

   Никогда еще Николай Владимирович не был так зол, о чем говорил его нетерпеливый простуженный хриплый голос. В обычном своем эмоциональном состоянии исполнительный директор имел чуть более мягкие голосовые интонации.

   – В нашем регионе начались масштабные гильдейские войны.

   Федор напряженно сводил на главный экран сразу несколько десятков картинок, выбирая самые зрелищные ракурсы. Вокруг дежурного администратора бегало несколько десятков ассистентов и помощников.

   – "Наплодили тут дармоедов..."

   – Разве еще не слишком рано?

   – Они меня не спрашивали, – Комнин с трудом давил в себе раздражение, стоило ему отвлечься на пару дней и вот пожалуйста, вся политика в регионе пошла коту под хвост. В игре сформировался глобальный альянс гильдий и кланов, и в виртуальном мире запахло большой игровой кровью.

   – Насколько все серьезно?

   – Уже больше 300 000 участников, но подкрепления прибывают к обеим сторонам, – Федор, активировал добавочную опцию удаленного управления камерой, и подключил к серверу еще одну операторскую группу.

   – Я включаю общемировую трансляцию. Уже подключено 120 операторов, съемка ведется профессиональными операторскими группами. В любом случае мы будем первыми, кто проведет трансляцию настолько масштабной битвы – в режиме онлайн.

   – Что говорят в центральном офисе?

   – Они тоже подключены к трансляции. Оценки пока оптимистичные. Сигнал идет на 65 разных каналов, где сидят комментаторы-переводчики. Мы оцениваем возможное количество зрителей в... 1-2 миллиарда человек. На нашем канале уже более 500 миллионов зрителей.

   – Битва еще не началась?

   – Еще нет, – Федор смотрел, как на огромных пространствах вокруг крепости перестраиваются ряды игровой пехоты и конницы. Конницей в Буревестнике выступали – укротители зверей на своих питомцах.

   – Это или убьет игру, или сделает ее еще популярнее...

   Слова шефа отвечали собственным мыслям Федора, подобный игровой катаклизм мог стать той соломинкой, что перебьет хребет верблюду, или сделать игровой феномен Буревестника еще более значимым.

   – Основные участники – гильдии и кланы из русскоязычного региона. Но я определил концентрацию в регионе игроков из английской зоны. Концентрация идет в отдаленных локациях. Судя по всему, они пойдут в бой как свежая подкрепляющая сила.

   – Как много иностранцев?

   – Больше 120 000 человек, состав игроков от 350 уровня и выше.

   – Итого мы видим с двух сторон больше 400 тысяч человек?

   – Будет больше, новости разносятся. Много желающих присоединиться к одной из сторон, – Комнин смотрел данные статистики, в окрестностях гильдейского замка регистрировалось по 10-15 000 портальных перемещений в минуту.

   – По поводу участия легионеров из английской зоны, сообщи коллегам из Альбиона и Сиэтла, пусть ведут прямую трансляцию. Мы имеем дело с первой трансрегиональной войной.

   – Не беспокойтесь шеф, все уже сделано.

   – Хорошо, я буду наблюдать за всем со своего экрана...

   – "Он прав, это будет самым грандиозным успехом игры, или закончится ошеломительным провалом..."

   Весь рекламный отдел игры делал в эти минуты все от них зависящее, чтобы это событие не стало похоронным звоном нежданного колокола.

   – Мы прерываем нашу передачу ради прямой трансляции самой зрелищной и масштабной по численности участников битвы со времен Ватерлоо, битвы в средневековом антураже.

   Сотни мировых каналов, десятки тысяч интернет сайтов синхронно перешли на трансляцию игровых событий. В Буревестнике в эти дни играло больше 1,2 миллиардов человек. Ни одно из средств массовой информации не смогло остаться в стороне от освящения подобного события.

   – Обратите внимание на знаковое событие – первая битва происходит именно в русскоязычной зоне Буревестника.

   – Не будет ошибкой сказать, что это самое масштабное игровое сражение современности...

   – Мы ведем трансляцию в прямом эфире, все что вы видите, происходит в эти самые минуты на глазах всего человечества.

   – Это будет нелегкое сражение, все должны понимать что нападающие должны иметь преимущество не меньше чем 6 к 1, или 7 к 1 относительно обороняющихся – замок в Буревестнике это не просто фортификационное сооружение. Это еще и важный магический инструмент, значительно помогающий в обороне.

   – Что бы не говорили мои коллеги, но то что мы видим – это настоящий мир, мир оживших мечт и желаний. Здесь каждый выбирает сам, за что ему сражаться и умирать. В этом мире можно стать героем...

   – Весь мир наблюдает за тем что происходит в Буревестнике!

   – Вы тоже это видите? Это эпичное сражение наконец-то началось...

   – Вовка просыпайся!!!!

   Резкий крик из голосового интерфейса никак не влиял на лежащего в сонном забытьи человека. Парень лет двадцати лежал на своей кровати в одежде и обуви, не удосужившись раздеться и лечь в постель как полагается.

   – Вовка (цензура), вставай (цензура)...

   – "Какого хрена им от меня нужно?"

   Мысль родилась где-то на задворках сознания все еще сонного мозга. Откуда-то изнутри пришло убеждение, что он может продолжать отсыпаться.

   – "Трое суток в данже, имею право на отдых..."

   – "И отключить голосовую гарнитуру от греха подальше".

   Кровать заскрипела под просыпающимся телом. Вовка мутно обозревал качающийся вокруг мир, со стоном обхватывая руками внезапно заболевшую от резких ощущений голову.

   – "Перебрал с энергетиками..."

   Организм больше походил на старую развалину, чем на тело молодого и полного сил человека. Рука сама отключила гарнитуру с верещавшим от волнения голосом Степки.

   – "Ничего страшного", – пару часов без него поиграют, чай не умрут раньше времени, – "спать тоже нужно, иначе так и в овощ превратиться не грех".

   Однако ноги уже несли его в ванную, под контрастный душ, дальнейший распорядок дня был известен ему до мельчайших деталей. Гигиенические процедуры, бутерброд с чашкой кофе. И игра, такой распорядок сложился уже давно, не меняясь уже более трех лет, с самого старта игры Буревестник.

   – "Чего у них могло случиться?"

   Предположения были, в основном они касались распределения трофеев. Любая группа состояла прежде всего из людей, а люди не идеальны, конфликты возможны всегда. Особенно когда дело касается корыстных мотивов.

   – "Да вроде там не было сильно дорогих плюшек", – уникальный данж который они проходили трое суток порадовал небольшим набором уникальных вещей, и вкусными мелочами на подобие карты сокровищ.

   – Вова если ты встал, загляни в холодильник, я приготовила борщ, – информатор включился стоило ему появиться в кухне. Голос матери звучал строго, она знала как он не любил тратить время на еду, часто ограничиваясь сухим пайком вроде сухарей или банки с консервами.

   Как и любой профессиональный игрок, а Вовка считал себя таковым, он зачастую не обращал должного внимания на такие мелочи, как горячая регулярная еда и прочие прелести цивилизации. Была бы его воля он вообще бы не покидал игру, ограничиваясь внутривенным питанием, что практиковали некоторые особо фанатичные игроманы.

   Перекусив на скорую руку, он спешно вернулся в свою комнату, живописный беспорядок настраивал на оптимистичный лад, беспорядок в своей комнате Вовка любил, в такой атмосфере и думалось легче и дышалось свободнее.

   – "Загляну на пару секунд, гляну что там..."

   – Добро пожаловать в Буревестник! Лучший мир уже сейчас!

   – Активация персонажа Варлок. Раса орк, класс Джаггернаут, специализация Хаос. Уровень 416. Глава гильдии Варлок.

   – Пользователь Варлок зафиксировано 358 входящих сообщений...

   – "Ну-ка, чего мне тут понаписали?"

   Он читал сообщения, и с каждым мгновением стремление вернуться в реальный мир уменьшалось все быстрее и сильнее.

   – "Степка (цензура), мог бы и пораньше разбудить..."

   То что творилось в Буревестнике было переломным моментом, после этого события игровой мир уже никогда не будет прежним. И он чуть не пропустил самое важное игровое событие года...

   – Включить гильдийский голосовой чат!

   – Чат подключен!

   – Ребята это Варлок! Мы вступаем в войну!

   Несколько тысяч игроков вздохнуло с облегчением, гильдия Варлок всегда славилась своей особой жесточайшей игровой дисциплиной.

   – Бафферы! Наложить эффекты!!!

   Ри летел над плотным строем игроков, обозревая ровные и четкие людские ряды с высоты птичьего полета. Игроки строились как им было привычно – кланами и гильдиями. Сейчас он видел все через глаза своего орла-фамильяра. Это было одно из классовых умений разведчика.

   Призванное существо заложило еще один вираж, проносясь на распухшими флангами огромного войска. Отряды росли в числе каждый миг, наполняя свои ряды сотнями и тысячами все новых добровольцев.

   – Риордан! Что видишь?

   Он решил не открывать глаз, чтобы не терять контакта с фамильяром.

   – Рекруты...

   В замок осаждаемой гильдии прибывали подкрепления, в основном это были наемники, игроки продающие свои услуги за деньги.

   – "Нет сомнений – в этот день они сильно обеднели".

   На той стороне за мощью магических стен уже было не меньше 200 000 игроков. Сама гильдия Картель могла выставить не более 35 000 человек. Все остальные были из числа рекрутов-наемников. Уже сам факт найма стольких игроков, давал хороший повод для радости – казна гильдии должна была здорово похудеть после подобных гигантских трат.

   Над рядами пехоты заискрилась разноцветная радуга красок, многочисленные духовники накладывали тысячи бафов. Большинство игроков принадлежали человеческой расе, поэтому среди игроков можно было видеть тысячи монахов, аскетов, крестоносцев, святителей, миссионеров и святых.

   Костяк армии нападения составлял Альянс, в который входило 7 гильдий, каждая гильдия привела на поле боя свыше 20 000 человек. Все остальные добровольцы были представлены сотнями кланов и мелких гильдий, собравшимися тут по самым разным причинам.

   Большая часть была привлечена возможностью отомстить обидчикам, меньшая часть стремилась получить впечатления от участия в самом большом игровом побоище со времен открытия игры. В Буревестнике уже случались гильдейские и клановые войны, но число участников этих сражений редко превышало 50 тысяч человек. Именно в этом была огромная разница, будущая битва привлекала своей зрелищностью и масштабами столкновения.

   – "Что это?"

   У стен крепости заискрились вспышки многочисленных телепортов. Прибывших было много, не меньше 20 тысяч... орков.

   – "Орков наняли... это не хорошо!"

   – Плохие новости. Вижу два кулака наемников, орки, половина Джаггернауты.

   Орки имели свои расовые особенности, именно эта раса давала лучших в мире воинов. И если людской особенностью были лучшие духовные классы, то противопоставить что-либо оркским Джаггернаутам практически полностью людскому войску было нечего. В русскоязычном регионе играть за расу человек предпочло до 75% подписчиков. Еще 20% игроков отыгрывало эльфов. И лишь 5% игроков было тонким слоем размазано по другим нечеловеческим расам.

   – Джаггеры...

   – Танкам выдвинуться вперед!!!

   Людское игровое море зашевелилось, выплевывая из своей бурлящей массы несколько рядов игроков в сияющей броне.

   – Строимся по классам!!!

   – Ряды 1-3 танки, ряды 4-6 Силачи, Криты и Ловкачи. Седьмой ряд – хилы!!!

   – Восьмой ряд – духовники! Дальше дальники и маги!

   – Фланговое построение. Укротители. Тыловое построение – Убийцы, Разбойники, Грабители, Головорезы и Воры.

   Конница с самого начала была собрана в отдельные отряды, поэтому всеобщее смятение более похожее на броуновское движение затронуло ее в последнюю очередь. Чуть меньше 30к всадников с интересом наблюдали перестроение огромной пехотной массы, здесь были в основном – Укротители, Повелители зверей, Звероловы, Оборотни и Шептуны.

   Дальников в человеческом войске было больше всего. Костяком были многочисленные лучники, арбалетчиков было меньше. На особицу стояло несколько сотен осадников. Этот класс был одним из самых сложных в игре для прокачки.

   Инженера осадных машин суетились вокруг своих деревянных приспособлений, в которых при желании без труда узнавались требюше, онагры, катапульты, стрелометы, баллисты и даже несколько огромных размеров таранов. Еще дальше несколько десятков игроков в одежде инженеров собирало осадные башни.

   Здесь же находились метатели копий и пращники, которых определили в защитный заслон на случай если осаждаемые попытаются уничтожить осадные орудия.

   – "Видать есть смысл в прокачке такого класса", – с началом боевых действий смысл обрели не только инженера и разведчики со шпионами, обе стороны начали активное использование класса убийц.

   Убийцы стали кошмаром наяву для тысяч дальников и духовников. Благодаря навыкам скрыта эти игроки могли легко подобраться к своим жертвам незамеченными. Многим кланам и гильдиям пришлось срочно принять в свои ряды новых игроков с классом – Убийца. Только эти люди могли увидеть своего собрата движущегося в скрыте.

   – Ждем, – пророкотал усиленный магией голос Хамера. Командующий восточного направления был слишком опытным игроком, для того чтобы реагировать импульсивно. Здесь как аксиому помнили мифическую присказку про Лироя Дженкинса.

   – "Будем ждать сигнала", – командный состав армии хранил свои секреты, Ри не сомневался что план атаки существует. Слишком хладнокровно вели себя командиры. Как будто знали какой-то важный секрет.

   Орел повернул к замку, поднимаясь по восходящим воздушным потокам выше, стрелки противника не теряли времени даром выискивая в кого всадить свои смертельные подарки.

   – "Это будет сложная осада..."

   С каждой стороны замка было по 12 оборонительных башен, каждые 10-15 секунд с вершины шпилей срывались синие молнии. Эти смертельные разряды сбивали сразу по 1кк жизни. В добавок замок давал солидный баф защитникам на жизнь, защиту и атаку.

   Без уничтожения башен нельзя было и думать об уничтожении самого замка. Уничтожить башни могли осадные орудия, однако это должно было занять не меньше 2-3 часов. При этом защитники имели возможность ремонтировать свои башни. С той стороны также имелись свои осадники, именно они и выступали в качестве ремонтников разрушенных башен.

   – "Ремонт, тоже не дешевое удовольствие", – материалы затраченные на ремонт можно было получить в ходе сложных квестов или купить за реал, а это значило лишь одно – рано или поздно запас закончится, и враги приступят к трате своего накопленного реала.

   Единственным способом не дать спасти врагу свои башни была атака, самоубийственная атака на стены с защитниками, стены на которых стоят воины с огромным повышающим защитным бафом.

   – "Мы все лишь мясо..."

   Три часа непрерывного штурма, после которого враг лишится защитных башен. Дальнейшее уничтожение замка превратится в обыкновенную рутину. Осажденные также понимали что будет происходить у стен замка в следующие часы. На стенах цитадели было оживленно как в муравейнике.

   – Вижу кое-что интересное...

   Ри задействовал свое уникальное умение – Глаз Орла. Во дворе замка проявлялась светящаяся арка портальных ворот. Врата обычно использовались для перемещения между континентами. Телепорты позволяли перемещаться лишь по самому континенту.

   Из сияющей пелены маршировала колонна солдат, это были эльфы и гномы... разноцветные волосы, большие глаза, мультяшные черты лиц. Колонна шла из ниоткуда строем по 8 человек. Стрелки, почти одни только эльфийские стрелки...

   – Портальные врата, – одна минута работы подобных врат стоила 2 000 кредитов реала, – там стрелки... эльфы и гномы-хирдманы, судя по внешности – это японцы!

   – Мы знали, что это будет не просто. Эти выкидыши накопили слишком много реала. Тем приятнее будет заставить их тратить свои кровные...

   – Возвращай орла. Этой инфы вполне хватает.

   Ри заложил резко налево, стремясь быстрее вернуться к своей территории, рядом просвистело несколько светящихся стрел.

   – "Эльфы?"

   Несколько фигур в сияющих одеждах выцеливали фамильяра в небесах демонстрируя свою меткость. Далеко внизу прозвучала команда на незнакомом языке, и строй из сотен эльфов синхронно вскинул свои длинные сияющие светом луки...

   – "Это чего они...", – додумать он не успел, перед глазами ударила вспышка, и Ри вернулся в свое тело окончательно.

   Он лежал на земле судорожно хватаясь за грудь, фантомные ощущения были слишком реалистично и неприятно острыми.

   – Чего с тобой, – Хам присел рядом на корточки настороженно следя за его реакциями.

   – Убили фамильяра...

   – "С каждым разом это все больнее..."

   – Там эльфы, высокоуровневые, выцелили меня мгновенно, уровень от 380 и выше, эльфы-стрелки Света.

   – Много?

   Командир прищурил взгляд касаясь руками игровой бороды, Хам был кряжистым и широким как дуб гномом, из-за спины командира торчала рукоять огромной секиры, любимое оружие класса хирдманов.

   – Больше тысячи, остальное не успел увидеть.

   – И этого достаточно, – гном хитро усмехнулся и одобрительно похлопал его по плечу, – отдыхай. А эльфы... нам есть что им противопоставить.

   – Внимание. Игроки Буревестника! Сообщаем об активации глобального пвп режима.

   Командир поднес к уху свою руку прислушиваясь к далекому неслышному остальным приказу, излечиться от привычек реала было не просто даже таким опытным игрокам.

   – Ну что же с Богом!

   Хамер, более известный в мире как Антон Макаров, картинно взмахнул своей огромной секирой.

   – Взять осадные лестницы!!!

   Десятки тысяч игроков из первых рядов нагнулись к земле, чтобы ухватить свой драгоценный груз.

   – В атаку!!!

   На мгновение все войско погрузилось в могильную тишину и сосредоточенность, пока не заскрипели доспехи тысяч игроков. Масса людей двинулась вперед молча, подгоняемая собственным тяжелым сопением.

   Это было похоже на океанский прилив что берет скалистый остров в осаду, подступая со всех сторон одновременно яростно и неудержимо.

   – Смерть Картелю...

   Слабый вскрик кого-то из молодых неопытных воинов чуть всколыхнул все бегущие порядки, энергия и нетерпение людей искали выхода и нашли ее в кличе.

   – Смерть Картелю!!!

   Так звучали вопли овеществленной смерти, вопли что превратили всех людей в нечто большее чем просто отыгрывающих свою роль игроков. В один краткий миг сотни тысяч людей ощутили как их захватывает волна свирепых чувств. К крепости бежали уже не игроки, и не увлеченные игрой школьники и прочие возрастные люди... в атаку шли ослепленные желанием убить хищные звери...


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю