355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Владилен Суворов » Sнубизм (СИ) » Текст книги (страница 10)
Sнубизм (СИ)
  • Текст добавлен: 26 сентября 2016, 15:56

Текст книги "Sнубизм (СИ)"


Автор книги: Владилен Суворов


Жанры:

   

Киберпанк

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 10 (всего у книги 12 страниц)

   Вспышка. Полная Тьма. Смерть.

   – Вы погибли. Хотите возродиться?

   – Возродиться!

   – Вы возрождены в круге возрождения.

   Она вышла из круга в том же самом зале, вновь встав напротив палача, по лезвию топора все еще стекала липкая красная кровь, ее кровь.

   – Ваша негативная аура уменьшена на 1000 единиц.

   – Хочешь ли ты очищения дитя мое, – голос палача в маске был удивительно участлив.

   – Да... я хочу очищения...

   В этот момент она вспоминала Гришу и понимала, Буревестник это не просто мир, это еще и ад.

   – "Верить нельзя никому..."

   – "Совсем никому..."

   А потом свистнуло лезвие топора, и все повторилось вновь.

   Эта смерть была последней. Четыре дня боли и вспышек, вперемешку с тьмой. Она потеряла представление о жизни и смерти, обо всем на свете. Она выходила из игры, и двигалась как сомнамбула, справляя все потребности в пище, и уходе за телом. Ольга передвигалась по квартире, как пьяная, и вновь упрямо надевала ненавистный шлем. Она одевала его с сознанием ждущей впереди боли, и мрака.

   – Вы возрождены в круге возрождения.

   – Ваша негативная аура выработана. Поздравляем.

   – Получен Титул – Обретшая Свет.

   – Ваш урон к созданиям Тьмы повышен на +300%. Эффект постоянный.

   – Ваши параметры репутации восстановлены.

   – Все ваши ранее блокированные навыки и способности – разблокированы.

   – Титул – Порождение Бездны блокирован. Навык – Пожиратель Жизни блокирован. Эффекты титула и навыка аннулированы. Возобновление эффектов возможно после обретения негативной ауры.

   – Дочь моя, мы удивлены твоей силе духа, – одобрительно улыбнулся аббат Мирт, благословляя ее своей рукой в легком взмахе.

   – Теперь я свободна?

   Ольга физически не способна была в эти мгновения на улыбку, как таковую. Это была усталость, как у человека, что сдал самый трудный в жизни экзамен.

   – Простите нас Ольга, но у нас есть к вам одна просьба, – Мирт, держал в руке свернутый свиток.

   – Просьба...?

   С недавних пор, она относилась к просьбам исключительно негативно, и предвзято.

   – Похищенная корона древних королей – это не просто артефакт невиданной мощи... это один из 12 величайших столпов силы, это источник могущества. Источник, которым может воспользоваться в корыстных и темных помыслах...

   – Вы хотите, чтобы я ее вернула?

   – "Неужели им мало моих смертей".

   – Это было бы величайшим жестом...

   – Согласна. Но не нужно меня ограничивать временем, – устало заявила девушка, в этот момент она не могла адекватно мыслить.

   – Уникальный Квест – Похищенная корона древних королей – активирован. Квест без ограничения времени.

   – "Интересно как ее возвращать? Гильдия Гришки не из последних..."

   – Не знаю хватит ли мне сил, но я попытаюсь!

   – Мы знаем, что это будет не легкой задачей, – заметил Мирт, катая в руке свой свиток, – возьмите это... надеюсь, с ним вам будет легче.

   – Вы получили предмет – Верительная Грамота Маршала Света.

   – Вам доступен уникальный навык – Клич Маршала.

   – Вы можете управлять не игровыми персонажами. Вы можете приказать не игровым персонажам атаковать другие игровые персонажи. При активации навыка лояльность не игровых персонажей к игроку Хэльга возрастает до +30 000 единиц влияния.

   – Навык активируется в непосредственной близости от предмета Корона древних королей города-государства Онгот, максимальный радиус действия 10 км. Время действия навыка не ограничено. Использования маны не требует, без отката.

   – Спасибо.

   – "Достали со своими квестами... хочу убиться по настоящему".

   Она оделась в свои квестовые одежды охотника, и медленно шла по коридорам, и залам городского дворца, что был больше всего похож на смесь тюрьмы и крепости.

   – Простите...

   Ее окликнул палач в черном колпаке, этот человек был ее единственным спутником в эти четыре дня, именно его она сейчас так ненавидела, что пыталась выбраться отсюда, как можно быстрее.

   – Да?

   – Вы очень необычная девушка, не знаю говорили ли это вам раньше, – мужчина шел к ней, грузно ступая по ковровым половицам ветхого от времени дворца.

   – И что?

   Попробуйте не спать в течение нескольких суток, и вы тоже сможете понять состояние девушки в эти секунды. Многочисленные смерти с волнами боли только усугубляли это отвратное состояние души и виртуального тела. Мозг отказывался мыслить и понимать происходящее вокруг.

   – "Выйду отсюда, и пойду спать..."

   – Предлагаю вам стать моей ученицей. Поверьте, я никогда еще не предлагал кому-либо разделить эту ответственность, – мужчина смиренно умолк.

   – Внимание. Вам предлагается пройти посвящение в профессию Палач. Это будет вторая ваша профессия. В случае вашего согласия – к обеим профессиям будет применен 5% понижающий баф, ваша прокачка профессий будет сложнее на 5%. Эффект бафа постоянный. Эффект будет аннулирован при удалении одной из профессий.

   – "О чем он?"

   – Подтвердить!

   – Посвящение пройдено. Профессия изучена. У Вас нулевой уровень. Удачи в развитии профессиональных навыков!

   – Уничтожение людей с негативной аурой – это неблагодарная работа. Но есть в этом мире люди, чье руки не боятся подобной работы. Палач. Все ваши параметры перманентно увеличены по отношению к персонажам с негативной аурой на +120 единиц.

   – Вам доступен уникальный пассивный навык – Ловкость Палача.

   – Вы имеете увеличенный стартовый параметр ловкости +1600% к персонажам с негативной аурой (с эффектом форсажа не умножается). Действие постоянное. При использовании навыка мана не употребляется.

   – Все... я пошла спать... даже думать уже не могу.

   В этот день персонаж Хэльга сделал первый шаг к всеобщей известности на просторах Буревестника.

   На главной площади города Онгот было многолюдно. Ольга шла за учителем, быстро передвигая ногами. В балахоне и колпаке палача было удобно и прохладно. И привычно.

   – "Который это уже раз?"

   За последний месяц ей удалось поднять благодаря новой профессии десять уровней. Казнь преступников влияла на наработку опыта. Сейчас у Ольги был 125 уровень прокачки персонажа. И десятый уровень прокачки профессии. Они казнили ежедневно до 800-900 человек. Город Онгот был большим городом, и преступников с негативной аурой здесь хватало с лихвой. Стоило украсть что-либо, или убить кого-либо, и игрок приобретал негативную ауру. И если его ловила стража, то он попадал прямиком под топор Ольги.

   – "Это они?"

   В толпе в первых рядах стояли пять знакомых людей – это были Сашка, Рита, Мишка, Дарья и Аня. Они заинтересовано смотрели на такое интересное шоу, как казнь. Ничуть не брезгуя, и не испытывая неудовольствия. Он прошла мимо, будто не узнала их, они тоже ее не узнали. В колпаке и балахоне ее невозможно было вычислить, эти предметы маскировали имя и уровень персонажа, защищая ее инкогнито от возможной мести казнимых. О присутствии Мишки на площади, ее предупредил информатор еще несколько секунд назад.

   – "Не то что я..."

   Сама Оля еще не могла избавиться от мерзкого внутреннего ощущения гадливости при упоминании ее новой профессии. Даже то, что это была очень редкая профессия ее совсем не радовало.

   Первых пятерых преступников казнил учитель. Мастер Фростер был сильным человеком, не только физически, но и внутренне.

   – Твоя очередь, – тихо прошептал учитель, и Оля перехватила из его рук теплую рукоять топора.

   Эту часть работы она ненавидела, но понимала, что кто-то должен ее делать.

   – "Смогу ли я когда-нибудь... начать их жалеть?"

   Умерев сама много тысяч раз, она не могла воспринимать их смерть, как наказание. Условием для поступления в ученики палача, было именно подобное раскаяние и очищение. Нужно было умереть больше 5000 раз от рук самого палача, и обрести вновь свет, чтобы палач предложил стать его учеником.

   – "Возможно, я действительно все это заслужила".

   Игроки уходили в круг перерождения быстро и тихо, Оля не давала им времени на размышления. Прерывая их ожидание одним быстрым ударом. В ее четких и неторопливо быстрых движениях – была видна отшлифованная точность профессионализма.

   – Вы убили негативный персонаж 20 000 раз. Получен Титул – Гроза Нечестивых.

   – Вы можете увеличить любой параметр на выбор на +100 единиц.

   – "Выносливость".

   – Параметр выносливость увеличен на +100 единиц.

   Три сотни человек закончились за полчаса, и палачи медленно покинули эшафот, возвращаясь к своим занятиям.

   Учитель учил ее управляться с 2 единственными профессиональными навыками палача. Это были – Прощение Палача и Смех Палача.

   Прощение Палача – было длительным 3 часовым эффектом.

   Все кто нападал на палача, получали отрицательный баф на понижение защиты -400 единиц. Навык не требовал затрат маны. Действовал мгновенно и без отката. В настоящий момент уровень прокачки навыка был равен – 4 уровню.

   Смех Палача – серия ударов топором, где каждый следующий удар увеличивает базовую критичность стартового параметра удача на +30%. Уровень прокачки навыка равен – 3. Действие моментальное, без отката. Не требует затрат маны. Необходимое условие – наличие двуручного топора Палача.

   Большой топор Палача был вещью в себе, длинная полутораметровая ручка, широкое и косое, как полумесяц – лезвие. С таким оружием нужно было уметь воевать. И воевать двумя руками.

   – Учитель, мы можем поговорить?

   Мастер Фростер был мягким на вид человеком, о его доброй внешности невозможно было догадаться, если видеть его только в колпаке, но она видела его лицо, и это было лицо уставшего человека, сознающего что он делает нужную обществу работу.

   – Не нужно лишних слов, тебе нужно уйти не так ли?

   – Да. Как вы узнали, – иногда ей казалось, что этот человек умеет читать мысли.

   – Я слышал тот разговор. Корону нужно вернуть...

   – "Точно, а я уже забыла о ней", – Оля представила, как будет возвращать этот артефакт, и ужаснулась.

   – "Меня там закопают".

   – Да. Ее нужно вернуть.

   Она сменила одеяние, переодеваясь в свою одежду. Если уж она дала свое слово, то она выполнит его, во что бы то ни стало.

   – "Уже три квеста висят, нужно сократить хоть один".

   – Хэльга, – к ней подошел учитель, держа в руках большой черный топор на красивой рукоятке.

   – Это топор моего сына Анри. Он был храбрым человеком. Я хочу чтобы память о нем пережила меня. Верю, что в твоих руках он будет использован на добрые дела.

   – Ой...

   – Спасибочки, – Оля чуть не расплакалась, настолько печальными и трогательными были мокрые глаза учителя.

   – Вы получили предмет – Топор Анри.

   – Ваши параметры силы и ловкости возросли на +180 единиц. Эффект привязан к топору.

   – При использовании топора ваша профессия растет на 20% быстрее.

   – Ваша репутация возросла на +1500 единиц.

   – "Что я о нем знаю".

   – "Гильдия и клан Картель..."

   – "Коннард, паладин, 380-й левел, русский, парень, Гриша... скажем так – немного известно".

   – "Нужен проводник".

   – Спасибо Мастер Фростер, – в глазах девушки вспыхнуло холодное пламя, и решимость, – я сдержу свое слово... даже если меня убьют еще сотни миллионов раз.

   Дежурный администратор российского главного сервера игры Буревестник, Федор Комнин грустно покачал головой.

   – "Эта девушка никогда не изменится..."

   – "Интересно, что будет, когда она узнает, что этот Гришка не имеет к Картелю никакого отношения?"

   – "В игре грядут изменения, и море крови..."

   – "Нужно заказать чипсов, это будет шикарно".

   – Она не нормальная!!!

   Ольга вела поиск проводника вторую неделю. Желающих было море, ровно до того момента как они узнавали главное, куда и зачем идет странная девушка.

   – Картель?

   – Она серьезно?

   – Гильдия пкашников...

   – Всю жизнь мечтал попасть в кос лист.

   – Дура ненормальная...

   Найти человека, не боящегося ничего и никого в Буревестнике было не простым делом, казалось бы вокруг были миллионы игроков, но люди везде остаются людьми со своими страхами и комплексами.

   Она обновила свое объявление, разместив новый текст на главной рекламной доске города, и переместилась коротать свое время в забегаловке неподалеку. Объявление коротко гласило – "Лекарь 125 левла ищет ненормального напарника или напарницу. Приключения и многочисленные смерти гарантируются. Наличие форсажа приветствуется".

   – "Вряд ли кто-то согласится", – репутация у гильдии Картель была слишком зловещей, почти все игроки этой гильдии имели негативную ауру.

   Представители гильдии не заходили в города, профессии игроков позволяли производить все необходимое самим. Гильдия имела собственный замок, что по меркам континента считалось огромным преимуществом. Подобное укрепление давало постоянный баф на защиту и атаку по всему континенту.

   – "Но найти его нужно", – она не привыкла бросать свои слова на ветер. На самом деле ей было не так важно вернуть корону, сколько отомстить за обман.

   – "Сказал бы мне всю правду, я все равно помогла бы украсть эту корону", – подобное недоверие оскорбляло, конечно она прекрасно понимала что их знакомство было шапочным, и длилось едва ли 10-15 минут, но все равно подобный обман был ей не понятен – ведь это была всего лишь игра.

   Про гарантию смерти пришлось добавить скрипя сердцем, гильдия которую она искала – была гильдией пкашников, так в Буревестнике назвали игроков отдававших предпочтение убийствам игровых персонажей.

   Пкашники, это название шло от английского сочетания из двух букв – ПК – Player Killer, убийцы игроков. Если игроки избравшие класс убийцы охотились за другими ради прокачки своего класса, то пкашники были народом состоящим из другого теста.

   Это могли быть игроки любой расы или класса. Что ими двигало, и ради чего они убивали других игроков она не знала. Ольга еще многого не понимала в особенностях игры, играя в группе она больше занималась убийством мобов и сдачей квестов, чем разговорами по душам.

   – Кто здесь Хэльга?

   Оля обернулась, в дверях стояла симпатичная девушка лет 17-18-цати, светловолосая, она была чуть выше самой Оли, все лицо незнакомки было усыпано веснушками. И она была – эльфом.

   – Это я!

   – "Какая она красивая", – внешность у эльфиек была экзотично красивой, встретить человека с такой внешностью можно было только в игре Буревестник.

   – О круто, – девушка двигалась так, как будто у нее не было костей.

   Ольга не успела опомниться, как незнакомка уже сидела за ее столиком, подзывая к себе обслугу ленивым взмахом руки, чтобы сделать свой заказ.

   – Вы по моему объявлению?

   Эльфийка была вооружена не броско, можно было сказать, что она была одета как попало. На ней не было даже квестовых вещей. Единственными предметами экипировки стоящими внимания были два коротких меча, что крепились на спине, крепились рукоятями вниз.

   – Ты Хэльга, – девушка откинулась на сиденье, неспешно изучая ее лицо, – странно, мне не дает покоя вопрос, зачем тебе ненормальный напарник?

   – Ээээ...

   – "Сразу говорить, или рассказывать понемногу?"

   – "Наверное лучше сразу, да и странная она..."

   – Мне нужно забрать очень ценную вещь у одной гильдии. Это моя вещь... точнее она принадлежит моим друзьям, – Оля задумалась, насколько корректно будет называть аббата Мирта своим другом.

   – Какая гильдия?

   – Картель.

   – Ага...

   Девушка криво усмехнулась, и хлопнула по столу ладонью. Стол подпрыгнул, звеня почти пустыми тарелками.

   – Это мне подходит, – эльфийка довольно потирала руками, улыбаясь неведомым мыслям.

   – То есть, ты согласна?

   – "Неужели... еще две недели, и я тут протухну от скуки".

   – Полностью. Я даже тебе заплачу, – слова девушки вызвали у Ольги ступор удивления, – "похоже действительно не нормальная, как и заказывали".

   – Платить не надо...

   – Да я могу, у меня полно денег, будем что ли знакомы – Боа, – эльфийка возбужденно привстала, громко отдавая свой заказ прислуге.

   – Проголодалась, просто страсть как!

   Девушка без всякого стеснения влезла в еще полную тарелку Ольги, вылавливая чужой вилкой оставшиеся грибы.

   – Ты лекарь да? Я читала объявление, но уже плохо помню. Да, лекарь это хорошо. Это можно порезвиться...

   Глаза эльфийки горели таинственным загадочным светом, она умудрялась есть, говорить с Ольгой, и будто рентген прошивать своим взглядом лица всех входящих и выходящих из таверны посетителей.

   – Это мне повезло тебя встретить. Сколько их там 30, или 35 тысяч человек? Это будет неповторимо..., – Боа лихорадочно барабанила пальцами по краю стола, создавалось впечатление будто внутри девушки вращались сразу сотни невидимых шестеренок.

   – Убивать не обязательно, спросим про одного человека, попросим чтобы вернули...

   Эльфийка расхохоталась, Боа смеялась так, что из ее больших зеленых глаз выступили светящиеся алмазные капельки слез.

   – Ты это серьезно? Она это серьезно...

   Ольгу рассматривали во все глаза, как неведомую зверюшку, примерно так ведут себя люди впервые попавшие в зоопарк.

   – Спросить что-то у пкашников, оптимистично. Ну давай, а я посмотрю, как ты будешь спрашивать, – к столу поднесли заказ эльфийки, весь стол оказался заставлен десятком блюд, в основном все принесенное было мясного происхождения.

   – Вы эльфы не вегетарианцы?

   Такое количество мяса было явным разрывом шаблона, она всегда думала, что эльфы должны жевать нечто вроде смеси зеленого салата и папоротника.

   – А за такое, могу дать по зубам, – доверительно сообщила эльфийка, и принялась нагружать себя аппетитно пахнущими вкусностями.

   – Приятного аппетита, – поспешно заявила Ольга, осторожно отодвигаясь от стола. Она не горела желанием, попасть под горячую руку такого импульсивного игрока как Боа.

   – Я рейнджер, специфика – два меча, форсажница. Ловкач, – эльфийка бросила на нее гордый взгляд, но он остался без ответа, Ольга не знала кто такие ловкачи.

   – Когда выступаем?

   – "Даже такой напарник лучше, чем гнить в таверне в одиночестве".

   – Подожди немножко, – девушка ела быстро, она давилась едой, пытаясь есть сразу из нескольких блюд, – только доем, и пойдем.

   – Кристина, стой!!!

   Она вновь не успела, девушка-эльф уже добивала очередную жертву, причем добивала в своей излюбленной манере.

   Боа была совершенно неадекватным игроком, и в этом был огромный плюс ее как напарника. Любой другой игрок давно бы махнул рукой на задание Ольги, и ушел бы по каким-либо своим делам. Но не Кристина, эта девушка была самым кровожадным игроком, из всех, кого встречала Оля в этой игре.

   – Оставь его в живых, мне надо у него что-то спросить, – Ольга добежала в последний момент, когда картелец еще с трудом держался против энергичных ударов эльфийки. Полоска жизни парня уже была ниже 10% отметки.

   Вот уже неделю они вылавливали по одиночке представителей гильдии, в надежде расспросить их о Коннарде и короне.

   – "Признаю, это была плохая идея", – она пыталась полсотни раз, и всякий раз ее пытались убить.

   Разговора не получалось, игроки не слышали ее вопросов, увидев ее – они тут же нападали, стремясь убить девушку как можно быстрее.

   – Они тебя не слышат, это пкашники, у них посторонний звук отключен, они же чокнутые, у них там своя убойная музыка в ушах, и голосовой групповой чат, – комментировала напарница, с любопытством следя за попытками Оли установить контакт.

   И тогда в дело вступала мечница эльфийка. Блестя глазами Боа взламывала защиту игроков, как консервную банку. Притом, что сама эльфийка была 132 уровня, убить ее было делом не простым. Параметры ее ловкости были запредельными, она с легкостью уходила от любого ответного удара.

   – "И она никого не боится", – почти всегда после смерти игрока гильдии Картель, в место его смерти перемещалось несколько его товарищей по гильдии. И после этого убивать начинали уже самих девушек.

   Боа убить было тяжело, у девушки оказалось невероятное количество навыков и способностей, только бафов на ловкость у напарницы было больше 40 штук.

   – "Я донатор", – так заявила ей девушка на вопрос, как ей удалось этого добиться, – "купила, если деньги есть – посиди на аукционе пару недель, продадут все что угодно..."

   В первый раз к ним выпрыгнуло сразу 15 игроков в уникальной броне. Хэльгу убили за минуту, тяжело противостоять сразу 5-6 игрокам 160-230 уровня. Благодаря навыкам палача ей удалось убить одного, и почти добить второго, на этом все успехи и завершились.

   – "И это еще хорошо, что удалось столько протянуть", – Боа убить не смогли ни разу, каждый раз когда казалось, что ее приперли к стенке, в ее загашнике оказывалась какая-то уникальная редкая способность.

   – Я вас запомнил. Сегодня вы появитесь в списке на покос, – сообщил игрок перед тем, как рассыпался ворохом брызг.

   Они ждали несколько минут, но товарищи погибшего игрока, так и не появились.

   – Боятся меня, – гордо заметила эльфийка, – ну ничего, когда гора не идет к...

   – А что такое покос?

   Оля уже несколько раз слышала это слово от игроков, но все никак не могла уточнить, что же оно значит.

   – Да... горе нагибаторы...

   Кристина запустила руку в кулек с лесными орешками, девушка непрерывно что-то ела, аппетит у напарницы был ненасытным.

   – Кос лист, это список который вывешивается Гильд Мастером на форумной странице гильдии. Там обычно пишут список гильдий, кланов и ники игроков – которых гильдия будет убивать без предупреждения всегда, и везде где встретит, – Боа сухо ухмыльнулась, – неудачники, я тоже добавлю их в свой кос лист на покос...

   – "Он сказал, что наши имена будут вывешены сегодня?"

   – Видела?

   Напарница нанесла по беззащитному воздуху несколько быстрых ударов светящимися клинками. Оружие у девушки было необычным, каждый удар этими клинками снимал у врагов по 35-40% полоски жизни.

   – "Какое-то эпическое оружие".

   – Сегодня нет команды мстителей, видимо все заняты. Даже жаль, я вчера новый навык купила, – горько и с сожалением заметила Кристина, вкладывая мечи в ножны, – заметила, как я их режу? Они нубы...

   – Вот так, и выглядит тру нагиб, я в одиночку рву их пачками, что на 100-150 левлов выше меня, идиоты. Прямые руки решают все.

   – А как нам, теперь с ними говорить?

   Шансы на то, что удастся договориться с гильдией о короне уменьшались на глазах.

   – "Дело пахнет кровью... моей кровью..."

   – Не бойся, у Картеля кроме тебя в покосе почти все крупные гильды и кланы, мы с тобой в отличной компании.

   Боа нетерпеливо зашагала дальше, в этой местности должно быть еще много игроков с искомой гильдии.

   – От покоса можно откупиться, платишь дань – каждый месяц по 1кк золота, и свободна. Картель, как раз на эти деньги, и живет. Они здесь не играют, те кого мы мочим – это мясо. А основа гильдии – это реальщики, они тут зарабатывают бабки.

   – Это как зарабатывают?

   – "Здесь, еще и работать можно? Первый раз о таком слышу..."

   – Ну вот ты заплатишь дань, лишь бы от тебя отвязались, и еще пару десятков тысяч человек заплатят, да и гильдии и кланы – тоже откупаются. Они на эти деньги выкупают уникальные сеты, и продают их уже за реал, и не только сеты, продают все что угодно... так и выводят деньги в реал.

   – А откуда ты все это знаешь?

   – Форум читаю, – криво улыбнулась Кристи, – это вообще полезное занятие, очень экономит время.

   – Понятно, – возможности читать форум у Ольги не было.

   – Да и сама по себе гильдия с запашком. До Буревестника они взламывали аккаунты игроков, в других играх это еще можно было сделать. Снимали с взломанных аккаунтов все ценное, и продавали. Использовали баги, подкупали админов. Для них это не игра, они так зарабатывают на хлеб с маслом.

   – "Все как в жизни, Мишка был прав".

   – Попытаемся еще раз?

   Она боялась что Кристина откажется, слов с извинениями и отказом Ольга ждала уже несколько часов.

   – "Все же она мне ничем не обязана, а покос это серьезно".

   – Попытаемся, по любому, – по тому как улыбалась ее новая подруга, Ольга поняла, что знает о Кристине совсем не много.

   – "Я не знаю о ней – ничего..."

   К замку гильдии Картель приближались две точки. Это были две девушки, эльфийка и человек, мечница и лекарь.

   – Да они совсем обнаглели, – дозорный ударил в сигнальный колокол, и на стенах крепости появилось несколько сотен человек.

   Игроки лениво поднимались на вершину стен, с усмешкой размышляя о том, кто же мог настолько повредиться в сознании, чтобы нападать на цитадель самой сильной организации в регионе.

   – "Очередной клан, или гильдия тупых выскочек..."

   – "Порвем, как Тузик грелку".

   – Чего случилось Рэй?

   – Да вот совсем обнаглели, уже под стенами гуляют, – лучник указал на две идущие точки. Игроки были уже достаточно близко, чтобы можно было составить мнение о их уровне и экипировке.

   – Мелочь...

   – Так даже не интересно, – несколько игроков переместилось к нарушителям границы, вступая с ними в бой. Одна из двух девушек, все пыталась что-то объяснить размахивая своими руками.

   – Это девушка Ловкач, – эльфийка с мечами была подобно ветру, она кромсала и резала гильдийскую молодежь, как горячий нож мягкое масло.

   Допустить, чтобы кто-то без помех набивал себе фрагов, да еще и за счет их гильдии, картельцы не могли. Вскоре около девушек оказались несколько хайлевлов, это были маги и несколько мечников 400+ уровней. Обе женские фигуры мгновенно рассыпались на осколки разноцветными искрами.

   – Они форсажницы, – заметил Рэй, указывая как на месте гибели появляются оба нарушителя, так быстро возродиться могли только игравшие в режиме форсажа.

   – "Это будет интересное зрелище..."

   Странных девушек убивали до самого вечера, каждая из нарушительниц успела погибнуть несколько сотен раз, пока наконец девушка-лекарь что-то не сказала эльфийке-мечнице, и обе девушки не исчезли во вспышке телепорта.

   – Я так и не понял, а что это было?

   – Мало ли дурных игроков в регионе...

   – Но форсажники, эти точно не от большой любви, – Рэй не мог понять, чего добивались эти две девушки.

   – Что здесь происходит?

   Главный разведчик гильдии грузно подошел к двум ветеранам, Рэй уважительно склонил свою голову.

   – Нарушители. Две девушки. Где-то 125-135 уровень. Эльфийка мечница и человек лекарь. Оба в списке на покос. Ребята убивали их с утра...

   – А вы не пытались спросить у них, чего им нужно, – Гриц смотрел на младшего командира неодобрительно сжав губы, – спросить все же нужно было.

   – Так ведь они мелочь, да еще в списке на покос!

   – Мало ли...

   Разведчик смотрел на то, как радостно перекликаются возвращающиеся в замок игроки.

   – Я вот увидел интересную вещь перед тем, как они исчезли, – голос Грица почти клокотал от скрытых эмоций, – девушка эльфийка – игрок с адамантовой картой.

   – Да, не может быть!!!

   Рэй испуганно отшатнулся назад, подобного совпадения не могло быть, по крайней мере не в его дежурство.

   – И мы должны теперь думать, с кем мы только что испортили отношения. Да, и у второй – платиновая карта.

   – А вы...

   – Нет, – сухо усмехнулся Гриц, – класс разведчика – не забывай об этом. Я вижу параметры и эффекты персонажа.

   – Сегодня мы нажили явные проблемы. Теперь бы узнать какие именно...

   – "Адамантовая карта это плохо".

   В игре Буревестник введены особые ранги для карт подписки.

   Белая карта – подписка для обычных игроков. Подписка на год – стоимость 5 000-10 000 кредитов.

   Зеленая карта – подписка для игроков с особыми условиями игры. Подписка на год – стоимость 25 000-50 000 кредитов.

   Серебряная карта – подписка для игроков, подарочный вариант. Подписка на год – стоимость 75 000-100 000 кредитов.

   Золотая карта – подписка для элитных игроков, подарочный вариант. Подписка на год – стоимость 110 000-125 000 кредитов.

   Платиновая карта – подписка для корпоративных игроков, эксклюзивный подарочный вариант. Подписка на год – стоимость 275 000-300 000 кредитов.

   Алмазная карта – подписка для избранных игроков, эксклюзив. Подписка на год – стоимость 450 000-500 000 кредитов.

   Изумрудная карта – подписка для избранных игроков, эксклюзив. Подписка на год – стоимость 750 000-1 000 000 кредитов.

   Адамантовая карта – вечная подписка, абсолютная элита с опцией – "все включено". Стоимость разовой платы 100 000 000 кредитов.

   – Хорошо повеселились, – заявила Боа, вываливаясь вслед за Ольгой в их любимую таверну, – твоя идея пойти к этой крепости – это было нечто.

   Напарница действительно была рада, особо не комплексуя по поводу своих многочисленных смертей. Последнее для человека, играющего в режиме форсажа было совсем не обычным делом. Если сама Оля спокойно терпела смерти, привычно воспринимая неприятные ощущения, то реакция эльфийки ее удивила.

   – "Она радуется?"

   – Они не разговаривают, ты права, – эти отморозки только смеялись и убивали, не дав сказать ей даже и слова.

   Позже она пыталась прокричать свои вопросы, но ее не слышали. Эти игроки действительно отключили посторонний звук в игре. Они слышали друг друга, при этом не обращая внимания на ее слова.

   – Давно так не веселилась...

   Боа уселась с комфортом, без смущения закинув свои ноги в потрепанных сапожках на чистый обеденный стол.

   – Надо их наказать, – эльфийка сейчас была холодна как лед, – наказать на деньги, раз уж они их так любят. Знаешь сколько стоит построить такой замок?

   – Сколько?

   – "А может вернуть квест аббату Мирту, не убьют же меня за него, ну и пусть заберут себе репутацию... не сильно-то она, и нужна в этой игре..."

   – В пересчете на реал это будет около...

   Кристина надолго задумалась, подсчитывая неизвестные цифры.

   – Ярдов на две-три сотни рублей минимум, и это не считая труда самих игроков.

   Серьезные деньги, это был годовой бюджет немаленького российского города, с населением до 150 000 человек.

   – Да, так и сделаем, – эльфийка усмехнулась, мстительно улыбаясь своим мыслям, – подожди минутку, мне нужно выйти в реал.

   Напарница пропала, истаяв в воздухе как фантомная иллюзия.

   – "Она принимает все это слишком близко к сердцу", – сама Оля даже эти смерти воспринимала равнодушно, после смертельного марафона в Онготе, ей вообще было сложно расстраиваться из-за игровых смертей.

   – "Но Гришу наказать не помешает..."

   Это сообщение отвлекло Лэрда на самом интересном месте, он почти собрал очередной паззл.

   – Вы свободны?

   Он обратил внимание на статус сообщения, отправитель находился в списке избранных пользователей. Это был один из видов заработка гильдии. Контактные данные 4-5 ведущих игроков гильдии продавались на форуме за большие и реальные деньги, предполагалось что позже эти покупатели-игроки имели право обратиться к Лэрду за помощью или советом.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю