Текст книги "Забытая Фракция (СИ)"
Автор книги: Влад Кофский
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 1 (всего у книги 18 страниц)
Забытая Фракция
Глава 1
– Бдвуу! – звук с треском разрывает тишину. Пробивается сквозь сон, сквозь окружающую темноту.
– Здесь что-то есть! – вибрация собирается в отдельные слова. Приходит осознание смысла.
– Нет, здесь надо посмотреть! Сейчас! – я слышу голос. Женский. Девушки. Подростка. Звонкий и сильный.
– Скрррр! – черноту мрака расчерчивает белая молния. Застывает в пространстве трещиной. Ослепляет белым сиянием. Приходится прищуриться. Картинка на пару ударов сердца становится нечеткой. Слышу эти глухие удары. Неритмичны. Не сердце. Стук извне. В черноте вспыхивает несколько пробоев. Сочатся светом.
– ААааа! Бзынь! – мощнейший удар пробивает большую дыру в потрескавшейся стене мрака. Серповидное лезвие гигантского топора раскалывает целые пласты черного стекла, обрушивая их и создавая проход новым потокам света. Прикрываю глаза и подаюсь вперед. Рука упирается в невидимую преграду. Холод. Лед. Стоит сильнее надавить и препятствие поддается. Сильнее. Делаю еще один шаг… и вываливаюсь из темноты в хорошо освещенное помещение.
Изображение тут же начинает расслаиваться цветными линиями, заставляя жмуриться, а на сознание обрушивается лавина звуков и запахов. Озон. Сгоревшая древесина. Металл. Кровь.
– АААА!
– Взять ее!
– Хватай!!
– Рааааа!
– Кто посмел??!
Медленно открываю глаза. Зрение восстанавливается. Шумы притихают. Осматриваюсь, не делая резких движений. Подземелье. Зал с высокими колоннами из зеленого камня. В той же цветовой гамме пол и стены. Крупные блоки, широкие плиты. Прожилки темно-зеленого цвета, словно это не скальная порода, а растение. На колоннах факелы, несколько магических кристаллов освещения. Стою на возвышении среди стеклянных осколков. За спиной стена с воткнутой в нее секирой. Лезвие наконечника пробило камень и вошло на ладонь в породу.
Прохладно. Легкий сквозняк освежает – это неприятно. Краем сознания отмечаю, что на мне только серые штаны и веревка в качестве пояса. Скашиваю взгляд на левое, а затем и правое запястье. Тонкая цепочка металлического браслета на месте, а вот три цветные полоски характеристик персонажа непривычно короткие. Татуировка с правой руки почти вся исчезла, видны лишь начальные линии, вбитые под кожу. Плохо.
Перед мной на полу лежит обезглавленный труп. Тощее тельце ребенка, одетое в оранжево-белую мантию, обильно залитую кровью. Руки и ноги раскинуты в разные стороны. Рядом на полу барахтается девушка в черном кимоно. Ноги спутаны сетью. Длинные красные волосы перепачканы в крови. Коротким кинжалом пытается перерезать веревку. Немного левее на полу раскинул конечности в позе морской звезды старик. Металлическая броня напоминает доспех самураев. Коническая шляпа-амигаса, собранные в хвостик седые волосы, деревянные сандалии и рисунок дракона на защите торса добавляют деталей к образу. В руке обломок катаны. Разрубленная броня придает павшему схожесть с трупом. Не двигается.
Напротив, незнакомки замерло около десятка противников. Здоровенные минотавры. Два метра роста в каждом. Гора перекачанных мышц, сжимающих топор и щит. Огромная морда быка с острозаточенными рогами. У некоторых присутствуют элементы железной брони в виде наплечников, кирасы или наручей. Задние ряды преимущественно в тряпках. Здоровенный громила с золотым кольцом в ноздре нависает почти над самой воительницей. В одной лапе двуручный топор, схожий с тем, что в стене за мной. Вторая рука тянется к жертве. Прищуриваюсь, концентрируя внимание на главаре вероятных противников. Мир расцветает дополнительными цветами. Над головой цели вспыхивает ник – Минотавр-Вожак. Вокруг выбранной фигуры возникает множество разных цветовых подсветок, а от движений верзилы начинают крутиться тусклые цифры нескольких счетчиков. Хорошая новость.
Отчетливо могу рассмотреть кровь на лезвии оружия, клочья пены, падающие из пасти, напряженные канаты вен в протянутой руке. Тряпка, прикрывающая бёдра бычары, глядящего на девушку в рваном кимоно, заметно оттопырена.
Слегка свожу пальцы своей правой руки и окончательно успокаиваюсь, почувствовав знакомое жжение в ладони. Не просто точка в центре, а пульсация во всей руке. Тугая пружина в груди начинает слегка ослабевать.
Одновременно заканчивается пауза, взятая миром от моего появления. Монстры перестают медлить.
– ЕЩЕ МЯСООО!! – топор делает полукруг в руке вожака, теперь он указывает им на меня. Подручные воодушевленно ревут во все горло, отвечая на призыв, и начинают движение в мою сторону. Особо резвый мин успевает метнуть свою секиру.
Приходится резко сместиться в сторону, уходя с линии атаки. Пытаюсь левой рукой поймать пролетающее мимо древко. По конечности бьет, ладонь обжигает болью, а метательный снаряд вонзается в многострадальную стену за моей спиной.
– Су. ка, – слово получается только выплюнуть. Горло пересохло, словно воды в нем пару лет не было. Задумчиво рассматриваю рассечённую ладонь и бодро текущую по линии жизни кровь. Алая. Сворачивается буквально на глазах. Как необычно.
– Начнем, – рывком ускоряюсь навстречу своим первым врагам. Привычным жестом толкаю воздух перед собой открытой ладонью. С руки срывается маленькая красная точка и уносится в ближайшего противника. Алая искра концентрированного Истинного пламени врезается в лоб слишком резвого монстра, прожигает тупую башку насквозь. Разносит заднюю часть черепной коробки и выплескивает мозги на морду его собрата. Второй магический снаряд помогает тому проморгаться уже в другом мире, выжигая глаз, кость и так же разнося череп. Два шага вперед– два выстрела. Два выстрела с минимальной дистанции – два обезглавленных, смачно упавших на каменные плиты пола. Не снижая скорости, раздаю огненные подарки следующим. В шею, в грудь, в торс. Рев боли почти сразу превращаются в скулеж– огненные пчелы жадно прожигают массивные тела, оставляя там отверстия размером с кулак. Мощная регенерация позволяет зверям какое-то время жить с пробитым животом или грудью. Зажимая раны и ревя от ярости.
Увеличиваю дистанцию со слишком близко подобравшимся противником. Уклоняюсь от свистящего лезвия топора. Искра снизу в челюсть обрывает существование монстра. Сближаюсь так, чтобы прикрыться телом от выпадов набегающих. Выстрел. Выстрел. Выстрел. Ответные атаки ломают тела, отбрасывают друг на друга. Ухожу в перекат, и очередная злая искра попадает лишь в колено противнику. Он резко теряет равновесие и задевает щитом соседа, тот открывается, и следующая огненная оса прожигает ему морду.
– Ааааю!! Аооо! Рааааа! ААААА! – продолжаю расстреливать раненных минотавров, смещаясь по дуге. Заставляю их мешать друг другу. Добавляю больше боли, криков и хаоса. Некое подобие строя окончательно сбивается в мычащую и медленно умирающую кучу.
– Кто этооооо?? – главарь вовремя меня замечает и пытается прикрыться щитом. Вокруг красивого рисунка молнии возникает плотное поле из сверкающих искр. Такие же извилистые, ломаные спирали ярко-белого цвета закручиваются и вокруг его оружия. Первая огненная точка пробивает магический барьер и разносит в щепки зачарованные доски щита. Вторая алая искра словно фольгу сминает дешевый доспех и вгрызается в печень неудачника. Монстра резко ведет в сторону, он падает на одно колено. Топор гаснет и бессильно утыкается в землю. Лапа зверя пытается зажать рану.
– Больше уважения… мясо, – уже привычным движением поднимаю ладонь для контроля в голову, но тут изо рта мина вырывается хищное лезвие вакидзаси. Резкое движение клинка в низ и в бок замысловато отрубает рогатую голову. Несмотря на твердый череп и наплечную броню. На миг замечаю синюю точку, бегущую по режущей кромке оружия. Интересно. Мертвое тело сползает вниз и заваливается.
Смотрю на тяжело дышащую напротив меня девушку. Длинные красные волосы, бронзовая от загара кожа. Изящные черты лица. Разрез глаз слегка раскос, а скулы немного выступают, выдавая азиатские корни. Аккуратный носик, чувственные губы разбиты в кровь. Одна из бровей рассечена. Красные глаза. Насыщенный алый цвет, словно у вампира из раскрученных сериалов. Хмурится. Чуть расслаблено держит клинок. Положение ног, корпуса. Определенно стойка.
Черное кимоно порвано во множестве мест. Почти оголены плечи от длинных разрезов в районе шеи. Бедро может похвастаться татуировкой черной клешни из-за вертикально рассечённой ткани. Прилипшие к телу участки ткани затвердели от крови. Лохмотья, а не одежда.
Останавливаю свое движение. Короткая игра в гляделки, затем незнакомка молниеносно прячет оружие в ножны и, сводя руки в незнакомом жесте, изображает поклон. Слегка пожимаю плечами. Безразличны церемонии. Плавно отступаю на пару шагов назад, продолжая следить за возможной противницей. Та в свою очередь бросает еще пару взглядов в мою сторону и бросается к поверженному самураю. Это уже неинтересно. Тычком активирую голограмму браслета. Возникает проекция карты. Девственно чистой, с небольшой точкой в центре крохотного пятна, изученного мною пространства. В соседних вкладках нет ни одного письма. Нет почты. Нет пройденных или текущих квестов. Закрываю. Стоит прикоснуться к татуировке, как появляется еще одна картинка. На этот раз стилизованная под дерево.
Класс – Маг Разрушитель. Уровень 1. Очки класса – 0.
Почти вся картинка серого цвета. Неактивна. В самом низу корней древа – пара раскрашенных значков.
Истинное зрение 96 %– позволяет видеть мир, таким, какой он есть изначальный.
Медитация 77 %– позволяет восстановить силы и энергию.
В центре ствола дерева мигает рисунок открытой книги. Нажимаю и картинка превращается в страницу старого фолианта. На первой странице схематичное изображение огненного шара.
Малый шар Истинного пламени. 87 %. Позволяет сконцентрировать в заклинании частичку Истинного Огня и поразить ею противника.
На второй странице обнаруживается пассивная техника.
Аура Огня 89 %. Позволяет концентрировать вокруг себя энергию стихии Огня и таким образом снижает весь урон от данной стихии. Снижение урона от огня на 100 %. Снижает урона от Истинного Пламени 89 %. Урон огнем 2*СМ*0.4Ар^2…..
Закрываю проекцию, борясь с желанием проверить еще одни данные. Вместо этого лезу через браслет в настройки и любуюсь отсутствием кнопки логаута. Вдох. Выдох. Вдох. Выдох. Вспышка гнева почти сразу сходит на нет. Прав был тот корейский ушлепок, прав.
У входа в зал задерживаюсь. Счищаю пыль и грязь с прямоугольного выступа. Под серым слоем проступают выбитые символы. D4. Обозначение подземного уровня. Внешнее подземелье цитадели. Глубоко же меня засунули. Осматриваю синюю полоску на запястье. Скоротечная схватка, а жрет маны целое море. Скорость движений – ужасно медленная. Преследует ощущение заторможенности. Словно после анестезии. В свое время Баталия отказалась от открытой системы статов. Больше никаких – получил уровень – раскидал характеристики. Все вкачивалось тренировками, боями и изредка алхимией. Уровни укрепляют тело и дают небольшую прибавку согласно классу, в определённых характеристиках. Все остальное игрок добывает сам. Можно рубить дрова или таскать камни, тренируя силу и выносливость, а можно провести 2–3 часа в полном доспехе, отражая штурмы на цитадель, и так же поднять параметры. Нет линейных решений, все очень разнообразно. Было бы лишь желание усилением заниматься. Начиналось тогда все так же – с деревянного тела. Если я сейчас первый уровень, то и начинать, вероятно, все приходится заново. Больше тренировок, больше физической нагрузки, больше чужих смертей.
Коридоры подземелья встречают тишиной. Кристаллы освещения редки и дают лишь слабую подсветку. Пыль, грязь, остатки костей, обломки мебели или интерьера. Запустение начинает давить. Отвлекает от тяжелых мыслей лишь сквозняк, а точнее – холод. Торопиться мне некуда. Осматриваю каждый уголок, каждого уровня. Начинаю с третьего, что некогда служил мастерскими и лабораториями. Память верно подсказывает вектор движения, выдает нужную информацию. Здесь должна быть кузница по работе с обсидиановым оружием. От мастерской осталась лишь огромная плита наковальни. Зачарованная и сверхтяжелая. Такую не унести без специальных зелий или магии. Перемещение стоит, как сам объект транспортировки. Осмотр, затем небольшая разминка. Согревающая. Уровнем выше, о присутствии там когда-то арсенала, можно догадаться по толстым створкам каменных ворот. Сложный защитный механизм частично скрыт в полу и стенах этажа. Ворота часть этой монолитной конструкции. Утащить можно, только разобрав часть подземелья. Наверно, поэтому не украдены. Все остальное кто-то забрал. Виднеются лишь покрытые пылью петли, штыри, пазы в камне или полосы рельс для подвижных частей оборудования. Остался зеленоватый камень и запустение.
Новая пустая лестничная площадка выводит на первый подземный уровень. Высокие потолки. Огромные площади каменных коробок. Основные склады цитадели. Пусты. Занимательно. Небольшая винтовая лестница выводит меня сразу на второй наземный этаж. Спираль поворота обрывается на середине витка. Дальше пустота и залитое солнцем пространство внутреннего двора твердыни. На поверхности солнечное утро. Есть возможность осторожно осмотреться и тихо материться сквозь крепко сжатые зубы.
Внешняя стена отсутствует. На месте, где раньше возвышались защитные бастионы и шло полукольцо толстенных стен, теперь горы битого камня и перемолотой породы. Щебень и крошево. Словно великан растоптал ногами, а затем утрамбовал все до трех-четырех метров. Не видно даже оснований сторожевых башен или фундамента ворот. Битый камень, осколки породы и редкие отблески металла. Дальше начинается внутренняя территория цитадели, которая выглядит немного лучше. Участки пустого пространства завалены обломками зданий. Почти все строения разломаны до состояния фундамента или первого уровня. Сломанными зубами смотрится пара уцелевших стен, углов или башенок. В одном таком и сохранилась лестница, по которой я осторожно взобрался. Могу с возвышенности рассматривать каменную пустошь. Истинное зрение продолжает работать, послушно приближая или оценивая интересующие меня участки. Фрагменты стен, построек, башен – разрушены грубой физической силой. Не нахожу применения сильнейших заклинаний. Эхо любой осады несет в себе применение высшей магии. Огромные воронки из спекшегося от жара камня. Обращенные в осколки льда участки стен или целые здания. Кислотные болота. Здесь же – банальное разрушение. Сам замок выступает из скалы, на которой возведен. Идея была интересная – часть скального массива превратить во внутренние помещения, а часть строений надстроить сверху. Тонны особой алхимии на проплавку камня и создание залов, лучшие мастера и зодчие для постройки верхних уровней. Горы золота, редких ингредиентов и множество ответных услуг. Теперь же все башни, стены, бастионы, лестницы и площадки разрушены. Гигантский нож срезал каждый рукотворный кусочек камня и обрушил его вниз. Воткнулся в гору в нескольких местах, оставляя узкие разрезы правильной формы, и обрушил главные входы-выходы. Крепость превратилась в еще одно нагромождение камней у подножия скалы, с несколькими черными провалами дыр. Выступают очертания центрального корпуса-донжона. Накатывает слабость и темнота. Сползаю по стене. С трудом цепляюсь руками за обломки кладки. Картинка чередуется с провалами в черноту. Время растягивается. Прихожу в себя от приступа тошноты. Хочется блевать. Доносятся незнакомые голоса. Медленно выглядываю из-за своего укрытия. Во всем теле бессилие, а во рту горький привкус. Кажется, я отключился и пропустил появление новых персонажей. Вдох. Выдох. Дать время Медитации восстановить тело.
Пять одинаково одетых латников. Тяжелые доспехи фиолетового цвета. Полный комплект от шлема и до стальных сапог. Громадные наплечники с изображением волчьей морды. На кирасах такой же символ санитара леса. Фиолетовые плащи со стилизованной буквой "О" белого цвета. У каждого меч, щит, копье. У наконечника – фиолетовый флажок-ленточка с тем же символом. Щиты с профилем серой собаки. Предводитель выделяется гребнем на шлеме: несколько красных перьев в передней части железного ирокеза. Зрение услужливо подсвечивает ники игрока и неигровых персонажей из свиты – Стражник Элай, Стражник Гладиатор, Стражник Нагибатор, Стражник Кукой. Глава отряда – Ричард Волк. Присматриваюсь. Не показалось. Местные НПС базового уровня. Одеты неплохо для начального уровня, но совершенно не обучены. Один регулярно поправляет плащ. Другой смотрит, как у него знамя на пике держится, еще один – банально жрет. Честь отдают в разговоре со старшим. Переговариваются. Смеются.
Навстречу ожидающим рыцарям из-за камней выходит не менее пафосная процессия. Впереди движется девушка с ярко-синими волосами, доходящими ей до задницы. Длинная кожаная юбка и короткий топ составляют всю одежду. В руках хлыст. Бесцельно выщелкивает воздух или ударяет камни по ходу движения. Ник – Ориель. Следом тянется небольшая процессия из четырех минотавров. Почти полные копии уже виденных мною, разве что украшения в виде цепей на шеях, колец в ноздрях и браслетов, разные. Все в коротких кирасах и с топорами. Последний тащит зажатую в лапе цепь, периодически ее поддергивая. К железной веревке прикована кандалами уже знакомая мне красноволосая воительница. Дальше звенья уходят к ногам самурая. Его тело просто обвито цепью за конечности и безжизненно тащится по камням. Самое время осторожно спуститься вниз и подкрасться поближе. С текущей точки обзор прекрасный, но вот речь не разобрать. Лишь звуки.
– Наш клан установил фиксированную награду за их головы. Менять ее мы не собираемся, – добираюсь по обломкам стены до очередного угла разрушенного здания и начинаю что-то слышать.
– Ваш клан приказал их поймать любой ценой. Они оказались слишком сильные. Мы потеряли двадцать стражей, и какие-то четыре кристалла не могут окупить их отрес, – голос у начинающей ведьмы оказывается писклявым. Или это истерика приподнимает тональность.
– Наш клан установил цену. Она не может меняться, – Ричард непреклонен.
– Доложи старшим, и возвращайтесь с нормальной оплатой. Или же за ту же цену забирайте дохлого старика.
– Нам нужны они сейчас.
– Ну так попробуй взять силой и вылетишь из клана, – явная насмешка. Многовато позволяет синяя.
– Я не…, – возникает пауза, глава фиолетового отряда колеблется. Время стряхнуть пыль с персонажа. Разгонимся хорошей дозой адреналина.
– Ты не можешь ей возразить, потому что ее потрахивает твое начальство, – выхожу из-за своего укрытия, демонстративно отряхивая штанину и осторожно смотря под ноги. Камешки голым стопам ой как не нравятся. – А мямлишь ты, потому что ее жопа им нравится, больше чем твоя.
– Ты кто? Что ты несешь?
– Да не оправдывайся ты, все знают, как у вас получают должности, – нпс-свита фиолетового начинает переглядываться. Не так внимательно смотрят на меня, сжимая свои зубочистки.
– Это твой соклан? – Ричард отворачивается к Ориель.
– Нет, конечно!
– Схватить его.
– Я сам! – нпс-стражник с ником Элай находится ближе всех и, прикрикнув на своих товарищей, чтобы не лезли, разворачивается ко мне. – Да я его с удара положу! Резко сокращает дистанцию прыжком и, держа копье двумя руками, пытается меня пырнуть им. Наконечник окутывается серебристым сиянием скрытой техники. У каждого начинающего воина из местных есть пара таких ударов. Начальный уровень развития.
– Серьезно? – рывком смещаюсь вправо и перехватываю деревяшку древка левой рукой, удерживаю на пару секунд. Чтобы тут же ударить по ней правой ладонью, вгоняя красную точку искры в податливое дерево. С тихим хрустом копье переламывается, а противник тут же в испуге отшатывается. Перехватываю обломок правой рукой и коротким тычком отправляю наконечник в полет.
– ААА! – жало копья лишь высекает искру из металлической кастрюли шлема, заставляя Элая вскрикнуть от неожиданности, а вот летящая следом магическая искра жадно вгрызается в железо щитка шлема. Огненная точка прокусывает метал и погружается в пухлую щечку, сжигая мясо и углубляя борозду. Прожигает податливое тело до самого уха.
– Ооооооааа! – бравый вояка отшатывается от меня, цепляется за камень и начинает заваливаться на спину. Обломком копья пытается восстановить равновесие, а второй рукой старается зажать рану. Железо рукавицы царапает метал шлема и только увеличивает панику парня. – Зельеее! Мне нужноооо….зелье..
Не позволяю ему разорвать дистанцию. Рывком сближаюсь и подхватываю. Жертва бесцельно шарит у себя по поясу в поисках эликсиров, продолжая паниковать. Несколько коротких шагов волоку, а затем с силой толкаю тяжелое тело в его подходящего товарища. Стражник Кукуй дернулся помочь раненному другу и успевает подхватить его после моего толчка. Занимает свои руки бесполезным раненным и позволяет мне приблизиться. Смещаюсь левее и коротким ударом вбиваю ладонь в шею врага.
– Бклл! – гортань отвечает на прикосновение раскаленной искры булькающим звуком. Огненный шарик безжалостно пробивает незащищенное горло и застряёт в позвоночнике. Шокированные стремительной расправой фиолетовые приходят в себя и решительно вступают в бой. Гладиатор одновременно с Нагибатором достигают меня и пытаются снести голову мечами. Плавно отскакиваю в сторону, заваливая поверженного Кукуя на атакующий выпад Гладиатора и выстреливая искрой во второго противника. Алая точка вскользь проходится по наручу и тухнет в наплечнике. Успевает прожечь железную морду волка, достигнув тела.
– Аааа! – это дает мгновения. Воин вскрикивает от боли и перестает атаковать. Его напарник, наоборот, продолжает наседать. Обходит дергающееся в конвульсиях тело и выдает короткую связку. Удар-выпад, боковой удар. Сверкающее серебристым, лезвие короткого меча проносится в опасной близости от моего тела. Отступаю. Врезаюсь спиной в остаток стены и в самый последний миг ухожу от удара, бросаясь вбок. Лезвие противника успевает черкнуть по левому плечу, а ему достается моя искра в колено. Скатываюсь с возвышения в глубокую яму и тут же вскакиваю на ноги. Стопы безжалостно изрезаны острыми камнями, а левая рука начинает терять подвижность. Над горой камней появляются головы раненых противников.
– Тебе конец, – обещают, но дают небольшую передышку. К ним добавляется персона Ричарда с двумя миносами.
– Сейчас ты нам все расскажешь. Кто ты и что тут делаешь, – начинают спускаться по насыпи. Впереди минотавры, следом глава отряда фиолетовых, затем подволакивающий ногу раненный Гладиатор. Голова Нагибатора остается маячить на верхушке.
– Горстка нубов, а туда же, – жду приближения, рассматривая синюю линию на запястье. Это начинает раздражать.
– Что ты сказал? Бредишь?
– Бесите вы меня, – фраза-ключ активирует защитное заклинание и на небольшое пространство вокруг моей фигуры падает Аура Огня.
– Чтоооо за? – неподготовленным стражникам начальных уровней на плечи обрушиваются горы, и те начинают клониться к земле, падая на колени и упираясь руками. Закованные в железо тела поддаются давлению, их руки сгибаются, упираясь в камень уже локтями. Устойчивые к огню звери замирают, присев на одно колено. Борются. Скачками иду к ним. Искра, искра, искра, искра – по два подарка в каждый рогатый череп и мощный прыжок на спину Ричарда. Отталкиваясь двумя ногами и затем с удовольствием вбивая их ему в железную спину.
– Бляяять, – многострадальным стопам больно, но не критично. Пассивный навык Медитации ускоренно восстанавливает организм, но этой скорости мало для длительного поддержания Ауры. Плоский металл защиты спины кажется приятнее измельченных обломков. От удара парня буквально вжимает в землю. Наклоняюсь и хлопком по затылку добавляю огня в его черепушку. Хлоп. Хлоп. Хлоп. Металл шлема поддается прожигающим искрам и позволяет расплескать мозги противника внутри железного котелка. Поверженному и раненному Гладиатору достаются только огненные пчелы. Никаких пинков или объятий.
– Погоди… я отдам… у меня есть..! – с травмой ноги он даже приподняться не может под давлением ауры, но пытается что-то сказать. Безразлично добиваю его и осторожно поднимаюсь обратно наверх. Кратковременное действие магии заканчивается, а значит, маны у меня почти не осталось. Голова Стражника Нагибатора обнаруживается отдельно от его тела. Рядом лежит бессознательное тело невероятно живучего самурая в изрубленном доспехе. Доносятся свистящие звуки ударов. Ускоряюсь, чтобы не пропустить самое интересное. Кто-то посмел развлекаться без моего участия. На точке переговоров обнаруживаю оставшихся двух монстров свиты. Массивные туши валяются в лужах из собственной крови. За одним зверем растянулась гирлянда из внутренностей. Полз куда-то. Сама ведьма-хозяйка недалеко, увлеченно пытается достать кнутом изрядно потрепанную незнакомку в кимоно. Та успешно парирует удары цепью с кандалами, иногда контратакуя. Движения противниц слегка размываются, и фигуры получают синеватый или красный оттенок в соответствии с цветом волос девушек. Занятно.
Хлыст так и режет воздух, периодически прикладываясь к красноволосой. Удар, удар, удар. Серия атак отбрасывает фигурку в черных лоскутах на камни. Ведьму окутывает желтое свечение, и она моментально перемещается к своей противнице. Скачок. В ход идет короткий кинжал. Гибкое тело напарницы самурая извивается и ловко подсекает Ориель ударом по ноге. Схватка переходит в партер, и мне приходится бежать в открытую. Времени не остается. Достигаю яростного клубка из тел и отвешиваю мощный пинок в самый его центр. Союзницу подбрасывает в сторону, и проворная ведьма тут же оказывается сверху своей противницы. Пытается воткнуть кинжал ей в живот, а второй рукой отодвигает оружие своей соперницы – массивное железное кольцо кандалов. Красноволосая из последних сил удерживает руку с кинжалом противницы и пытается вырвать свою для повторного удара.
– Шмяк! – камень в моей руке деформирует череп обладательницы хлыста. Прогибает его внутрь. Второй удар разбивает затылок, а третий раскраивает голову ведьмы, как гнилой арбуз. Тело резко дергается в конвульсиях и начинает заваливаться вперед. Успеваю схватить за плечо и рывком отшвырнуть в сторону. Выжившая с трудом, часто-часто дышит и смотрит широко раскрытыми глазами. Затем они закатываются, а бессознательное тело расслабляется и обмякает.
– Да вы издеваетесь! Не расслабляться! – от переполняющего гнева пинаю труп убитой Ориель, и тот разваливается кусками разлагающегося мяса. В середине мерзости вонючей, призывно блестит некий предмет.
Вдох. Выдох. Вдох. Выдох. Пауза. Успокоиться. Сосредоточиться.
Быстро осматриваю тело спасенной. Рубцы, рубцы, рассечения. Множественные следы от попадания кнута. Руки так вообще сплошное вспоротое мясо. Две колотые раны в бедре от кинжала. Закидываю на плечо и быстро перемещаюсь по телам проигравших. В два-три удара ладони разваливаю остатки и забираю выпавший лут. Останки ведьмы, остатки минотавров, труп первого и второго стражника, труп Нагибатора. Подхватываю тело старика и оттаскиваю по обломкам лестницы на второй этаж своего старого укрытия. Короткий осмотр территории с высоты. Никого нет, и можно быстро спуститься в яму с остальными погибшими. Забрать необходимое с трупов. Последний взгляд на зачищенный участок локации и спешное отступление в недра подземелий.
На этот раз точкой остановки становится второй подземный уровень. Помещения арсенала. Толстые, зачарованные двери можно запереть изнутри. Мера предосторожности или еще один шанс для защитников цитадели при прорыве. Невысокие столы для хранения взрывной алхимии идеально подходят в качестве лежаков пострадавшим. Финальным аргументом является наличие небольшого резервуара с проточной водой. Отголосок мер безопасности при хранении упомянутых веществ. Целая сеть водоснабжения расходится по подземелью. Сейчас же только некоторые ее каналы остаются рабочими. Исследуя пустые залы, наткнулся на несколько таких.
Тела – на столы, а двери запираю. На один из свободных стендов сгружаются все трофеи. Быстрая ревизия отделяет десяток стеклянных флаконов. Исцеляющая и допинговая алхимия из фиолетовых ушлепков. Зелье мгновенного исцеления, красного цвета, отправляется в каждого из спасенных. Полфлакона в старика – остатки в его напарницу. Следом зелье восстановления. Первое кратковременно ускоряет регенерацию. Второе пополняет запас энергии и маны, которые быстро сгорают под первым зельем. Полевая медицина Баталии в действии.
– Кхм– кхеммм, – первым очухивается дедок. Со снятой шляпой он выглядит еще старее. Лысина занимает почти всю голову и только по краям редкие седые волосы собраны в сложный хвостик. Изрезанное морщинами лицо. Азиат. Узкие глаза. Желтоватая кожа. Короткая, седая бороденка. Несколько старых шрамов на щеке и подбородке. С трудом принимает вертикальное положение. Подаю ему трофейную флягу с водой.
– Спасибо, – вежливо принимает и тут же присасывается к питью. Даю время прийти в себя.
– Еще раз благодарю за повторное спасение, – самураю удается сесть на плите каменного ложа, а затем и переместиться на пол.
– Позволь представиться. Меня зовут Тэо Дракон Ен. Это моя внучка Линария. Она рассказала о схватке на нижнем уровне.
– Алекс.
– Могу ли я узнать, чем закончился последний бой?
– Все убиты. Кто это был?
– Полагаю, что наши преследователи.
– Кто вы такие? – отхожу к стенду с вещами. Нужно их более вдумчиво перебрать, пока есть такая возможность.
– Мы последние из Огненного Дракона, – старик интонацией подчеркивает важность изложенной информации.
– Не знаю такого клана.
– Кхм… Мы достаточно известны в своем регионе, – прозвучало немного удивленно.
– Почему не работает логаут?
– Из-за Сбоя. Уже более пяти лет назад…
– Дерьмо.