Текст книги "Изгой (СИ)"
Автор книги: Виктор Глебов
сообщить о нарушении
Текущая страница: 2 (всего у книги 26 страниц)
Глава 3
Что ж, пока я лечу в неизвестность открывать новый мир своего ближайшего будущего, объясню, что вообще случилось. Начну с того, что в виртуалке можно ходить на своих двоих. Роскошь, которую в реальности я себе пока позволить не могу.
Заказ, на первый взгляд, был вполне обычным. У меня имелось пять суток на его выполнение. Именно столько осталось у моего клиента, чтобы получить вторую часть пароля от счетов корпорации «Идавёль». Так что на кону стояли миллиарды кредитов. И я уже получил приличный аванс. А в случае успеха должен был загрести столько, что смог бы осуществить давнишнюю мечту.
Правда, её как раз придётся отложить. Надеюсь ненадолго. Дело в том, что во время последнего землетрясения (они теперь в нашем городе не редкость, но это было особенно сильным) рухнули не только семнадцать зданий и шесть мостов, провалились под землю тридцать с лишним тысяч автомобилей, но сломалась также моя спина: обрушившаяся подо мной лестница стала неприятным сюрпризом. Как будто мало мне было в своё время боевого ранения. В общем, теперь я могу перемещаться только в инвалидном кресле, а это просто пытка, по правде говоря. Самое мучительное – посещать туалет и совершать гигиенические процедуры, ведь в моём распоряжении только руки. Кроме того, при моей профессии необходимо быть мобильным. Это вопрос жизни и смерти. Я же – пленник своей квартиры. Только в виртуальности я могу чувствовать себя полноценным человеком. Так что, прежде всего, деньги нужны мне на операцию. Вживление позвоночного имплантата стоит дорого. Но, если сделаю всё, как надо, хватит и на это, и на мечту.
Пять суток. Время в виртуальности течёт так же, как в реальном мире, поэтому моё настоящее тело находилось в особой капсуле: я с трудом забрался в неё перед тем, как отправиться в виртуальность.
В памяти всплыл разговор с моим нанимателем.
– Отец создал «Полночного рыцаря» специально для меня, – сказал Виллафрид Герстер, наследник «Идавёля» и, соответственно, огромного, постоянно растущего состояния. – Хотел, чтобы я продолжил его дело во всех смыслах. Даже имя мне выбрал подходящее: Виллафрид означает «мир желаний». В его представлении, в самый раз для человека, дающего людям возможность побыть, кем угодно. Вот только он вскоре понял, что я не интересуюсь геймингом. Это его всегда угнетало. Словно вместо достойного плода его древо породило порченый. Но мой отец был не из тех, кто легко сдаётся. Или вообще сдаётся. Он разработал игру, в которой спрятал вторую часть пароля от счетов своей игровой империи. Причём разделил её на несколько кусков, раскиданных по локациям. Так что, если я хочу получить наследство, то должен пройти «Полночного рыцаря» и отыскать пасхалки, – Виллафрид Герстер вскочил и нервно прошёлся по кабинету, в котором мы беседовали. – Он надеялся, что в конце концов я «подсяду» на игру. И тогда займусь бизнесом, как прежде им занимался он сам. Бред и тирания, разумеется!
– Вы пробовали пройти игру? – спросил я, когда Виллафрид Герстер замолчал.
Клиент мне не понравился. Нервный малый, привыкший загребать жар чужими руками. Повидал я таких на своём веку. С ними надо держать ухо востро. Вот и этот хотел мало сделать, да много получить. Мажор, одним словом. Но он готов был заплатить достаточно, чтобы я снова смог ходить. Вы бы отказались?
– Конечно, – вздохнул Герстер. – Пробовал несколько раз. Но это бесполезно! Я совершенно не пригоден для подобных развлечений. Даже мысль о деньгах не помогла!
– Серьёзно? – не удержался я.
– Увы! – развёл руками собеседник.
– И тогда вы разыскали меня?
– Не совсем. Я нанял другого специалиста. Профессионального геймера, чемпиона.
– И?
– Он не справился! – в голосе Герстера прозвучало искреннее разочарование.
– Такая сложная игра? – насторожился я.
Если чемпион не прошёл, это что-нибудь да значило.
– Нет, игру он прошёл, а вот найти все части пароля не смог. Мне же требуется именно это.
– Вы наняли после него ещё кого-то?
– Да, и не одного. Никто не справился. Это просто провал! – Виллафрид Герстер схватился за голову. Похоже, он был на грани отчаяния. – Они как рыцари, которые уходили убить дракона и не возвращались. Вы – моя последняя надежда! Времени мало. Если не найдёте пасхалки, я… останусь без наследства. Не знаю даже, что будет с «Идавёлем» и всеми этими деньжищами. Возможно, их получит какое-нибудь благотворительное общество, – это предположение лишило Виллафрид Герстера сил, и он рухнул в кресло. – Вас мне рекомендовали как лучшего хакера. Геймеры потерпели фиаско, так, может, разгадать ребус отца удастся вам.
Да, хакер кое-что умеет, но он не волшебник. Нельзя просто войти в игру, взломать всю систему и сказать: «На, дорогой, вот тебе части пароля твоего папаши на тарелочке с голубой каёмочкой. Кушай, да не обляпайся».
После того как Герстер объяснил суть задания, понадобилась небольшая подготовка – поэтому я заехал домой (в квартиру, где хранился аватар, которым я сейчас пользовался) и, высверлив в зубах крошечные дырки, заложил в них визуализированные в виде синих горошин программы. Затем покрыл их тонким слоем специального цемента – с расчётом, чтобы при необходимости капсулы можно было раскусить небольшим усилием. Две хакерские программы были багажом, который я мог пронести в игру. Либо они помогут, либо нет – никогда нельзя знать заранее, как обернётся. Помимо мастерства требуется удача. Порой – довольно много удачи.
Знал бы, в какое кровавое дерьмо вляпаюсь, в какую мясорубку попаду, тут же развернулся бы и ушёл. Но – увы – даром предвиденья не обладаю.
Так что, зайдя в виртуальный офис игрового сервера, я уверенно сунул в приёмник кассы кредитку.
– Сколько берёте? – поинтересовалась миловидная девушка.
Она была проекцией, но абсолютно реалистичной, как и всё в виртуальном мире. Светлые волосы, тонкие черты лица, очаровательная улыбка, зелёные глаза, сиськи пятого размера, светящие в глубоком декольте – в общем, всё как по заказу. Обслуживающий персонал создаётся тщательно, ведь он – визитная карточка кампании и должен нравиться клиентам.
– Сто часов, – ответил я. – Может, потом продлю.
– Вы уверены? – девушка была удивлена. Ещё бы: не многие погружались в игру на такой длительный период. – Уточните заказ, пожалуйста.
– Сто часов с возможностью продления.
– Хорошо, оплата проведена, – девушка с улыбкой протянула мне пропуск. – Пройдите в сектор длительного пребывания, пожалуйста. Хорошего отдыха и удачи.
Отдыхать я не собирался, а вот удача пригодится. Это, знаете ли, такая птица, которую надобно хватать за хвост, как только увидишь. Иначе взмахнёт крылышками – и поминай, как звали!
Забрав пластиковый прямоугольник, я направился в комнату с отдельными кабинками вроде примерочных. В виртуальности твоему аватару не нужны капсулы. Я зашёл в свободную. Здесь мой аватар будет находиться, пока я не закончу играть.
Вставленный в щель приёмника пропуск всосался с лёгким жужжанием. Вспыхнули индикаторы, тихо щёлкнул замок входной двери. Почему-то у меня в этот миг что-то тревожно замерло внутри. Странно, ведь ничто не предвещало беды…
Перед глазами возникла проекция меню. Отыскав игру под названием «Полночный рыцарь», я ввёл в нужное поле полученный от заказчика пароль, который давал доступ к специальному аккаунту.
Появилась заставка. Передний план занимала фигура человека, стоявшего вполоборота. В руке он держал нечто, похожее на футуристический меч. Широкое лезвие окутывала искрящаяся энергия. Лицо скрывала падавшая от капюшона тень.
Зазвучала мрачная пульсирующая музыка. Вибрация от неё отдавалась где-то в животе. Неприятно. Я поймал себя на мысли, что затея нравится мне всё меньше. Это было чисто интуитивное восприятие – объяснить своё ощущение я никак не мог.
В центре заставки проявилась светящаяся надпись:
Жанр: РПГ
Режим: Многопользовательский
Сложность: Высокая
Ну, это ничего. Как я уже говорил, если ты крадёшь промышленные секреты в виртуальности, то приходится самому бегать, драться и стрелять, сражаясь с защитными системами. Так что поневоле станешь спецом. Словом, к экшену и потасовкам я был готов. По крайней мере, мне так казалось.
Перед глазами образовалось новое сообщение:
Уровень: Индивидуальный
Та-а-к… И что это означает? В каком смысле «индивидуальный»? Режим же многопользовательский. Или для моего персонажа разработчики приготовили нечто особенное? Сюжетную линию, например. Хм… Ну, ладно, как говорится, не попробуешь – не узнаешь.
Ощущения: 90 %
Ничего себе! Девяносто процентов реалистичности ощущений. Обычно в играх разработчики ставили не больше пятидесяти, иначе получался мазохизм какой-то: геймер испытывал слишком сильную боль. Похоже, владелец «Идавёля» был очень зол на сына, раз обрёк его на подобное испытание. Наверное, Виллафрид Герстер быстро сдался – он не походил человека, способного долго терпеть боль. Я, конечно, тоже стоиком себя не считал, но куда было деваться? Как я сказал, аванс уже покоился на моём счёте и ждал прибавления – совсем как счастливый папаша, чья жена исторгла из своего благословенного чрева первого из двойняшек и готовится явить миру второго.
Да, когда у тебя есть мечта, а тебе предлагают огромные деньги, искушение оказывается слишком велико. Если же у тебя ещё и хребет сломан, а операция влетит в копеечку, размышлять и ломаться вообще не вариант.
Передо мной появилось слово «Дальше». Вокруг букв вспыхнула ядовито-красная подсветка. Я нажал на слово, и оно сменилось индикатором загрузки.
Миг – и открылась страница персонажа. Музыка приобрела заунывное звучание, к инструментам добавилось нечто скрежещущее. Темп нарастал, затрагивая потаённые струны организма.
Сконструировать персонажа по своему вкусу мне не предложили, придумать собственное имя герою – тоже. Его по умолчанию звали «NEMO», «никто», и я должен был с этим смириться. Похоже, отец Виллафрида не баловал парня свободой, вот и теперь, даже после смерти, не предоставил ему возможности для полёта фантазии. Видимо, это тоже входило в понятие «индивидуальный уровень». Вообще, создать многопользовательскую игру с единственной целью – заставить сына погамать, это, конечно, дикое расточительство. Скорее уж, папаша Виллафрида ввёл в уже готовую игру пасхалки для своего отпрыска.
Снова в памяти всплыл наш разговор.
– Наверняка отец предполагал, что вы наймёте кого-нибудь, чтобы он искал части пароля за вас, – сказал я Виллафриду. – И должен был подстраховаться на этот случай.
– Что вы имеете в виду?
– Думаю, в «Полночном рыцаре» есть то, на что обратили бы внимание только вы.
– Вполне возможно. Вот только я не могу пройти игру. Не хватает опыта.
– Есть ли возможность нам сыграть вместе?
– Вдвоём выполнять задания?
– Именно.
– Нет!
– Почему?
– Сейчас, когда до истечения срока получения наследства осталось всего пять дней, я не могу уйти в игру. Конкуренты способны предпринять, что угодно – вплоть до хакерской атаки на сервер. Мне необходимо оставаться на посту и быть готовым в любой момент противодействовать.
Отмазка была так себе, но, как говорится, клиент всегда прав. Даже если он придурок или ленивая жопа.
– Жаль. Это очень осложняет дело. Значит, мне понадобится ваша память. Придётся скачать вашу личность и записать вот сюда, – я постучал по своей черепушке.
– То есть?! – опешил Герстер.
– Не волнуйтесь, я не получу доступ к вашим секретам. Мы создадим специальный «образ», который будет выдавать информацию по ассоциативному принципу. То есть, если в игре появится то, что вызвало бы у вас воспоминания или догадку, я буду об этом знать. Но специально ползать по закоулкам вашего мозга мне не удастся.
– Да, это может помочь! – Виллафрид Герстер расплылся в неуверенной, но полной надежды улыбке. – Просто отличная идея! Вы пройдёте игру, а я – то есть, мой цифровой двойник в вашей голове – найдёт часть пароля. Идеальный вариант!
Вот так и пообщались. Заодно наследничек сообщил, что подозревает, будто за некоторых персонажей «Полночного рыцаря» играют искины. Но даже в этом он не был уверен. В общем, толку от Виллафрида оказалось как от козла – молока.
Вспоминая наш разговор, я продолжал исследовать героя. Его класс указан не был. И никаких параметров, никаких характеристик. Но самое удивительное – отсутствовало его изображение. Так кто же я, чёрт возьми?! И на кой хрен такая таинственность?! Однозначно, предстоящая игра нравилась мне всё меньше…
Ну, серьёзно. Негусто даже для стартовой позиции. Настоящий кот в мешке. Решив, что развивать перса придётся с полного нуля, я нажал кнопку «Легенда», но она оказалась заблокированной. Что за фигня?!
Как ни странно, панелей «Инструктаж» или «Обучение» в интерфейсе игры вообще не было. Видимо, отец Виллафрида решил сбросить сына с лодки в реку – пусть, мол, учится плавать. Ну, что ж, терять время на размышления о его воспитательных способностях и вообще семейных отношениях Герстеров я себе позволить не мог: кто знает, сколько раз придётся перепроходить миссии? К сожалению, из-за ограниченных сроков я не имел возможности заранее выяснить, что ждало меня в игре, хотя записи прохождений предыдущих геймеров, нанятых Виллафридом, имелись. Но придурок Герстер-младший дотянул до последнего.
Я смотрел на две кнопки: «Начать заново» и «Продолжить». Очевидно, нажав вторую, я попал бы в прохождение предыдущего игрока – одного из тех, кого нанимал Виллафрид до меня. И мне достались бы все его прокачки. Искушение получить сильного персонажа было велико, но я понимал, что мои предшественники пропустили пасхалки, не заметили их. А значит, их развитие ничем мне не поможет. Оставалось одно – начать игру заново и искать части пароля там, где другие прошли мимо.
Что ж, была не была!
Я выбрал первую кнопку, свет в кабинке погас, и в центре судорожно запульсировал красный, похожий на глаз демона огонёк – индикатор загрузки.
Вот так я угодил в лабораторию вампиров-садистов. А теперь направлялся в город, где меня ждали тьма и неизвестность. Ну, и девяносто чёртовых процентов реалистичности ощущений!
Глава 4
Глайдер приземлился во дворе заброшенного дома. Метрах в пяти справа виднелся ещё один, пустой, с поднятым стеклом кабины. На нём, очевидно, эвакуировалась та, которую упустили спецназовцы. Интересно, кем она была. Наверное, одной из сотрудниц лаборатории – «учёной». Жаль, её не грохнули вместе со всеми. Мысль, что кто-то из причастных к моим мучениям выжил, была невыносима. Но я напомнил себе, что нахожусь в игре, а значит, сбежавшая могла быть всего лишь ботом. А какой с него спрос?
Я огляделся. Вокруг торчали сплошные развалины. Чёрные глазницы руин, походивших на расколотые и сваленные в кучу огромные черепа, вышки связи, оборванные провода, раскачиваемые ветром. Свет шёл только от луны, висевшей над крышами бельмом великана, – фонарей здесь не наблюдалось. Вместо них всё заливала, как написал кто-то из древних, неуютная жидкая лунность. «Блок 12» был районом, далёким от центра. Логично: куда ещё эвакуироваться?
Кабина открылась, и в лицо повеяло неописуемым, но легко узнаваемым запахом пустыря. Выбравшись из глайдера, я осмотрелся. Холодно! Куда идти? Вокруг виднелась лишь слегка разбавленная лунным сиянием тьма. Индикатор направления не появлялся. Наверное, подсказки закончились, и дальше мне предстояло думать и ориентироваться самому. Что ж, я большой мальчик, в незнакомом городе не растеряюсь.
Хотя силуэты руин выглядели непривлекательно, я торопливо зашагал в сторону ближайшего дома. Он обретал чёткость по мере моего приближения. Покосившиеся вывески с огромными выцветшими буквами, опрокинутые киоски, усыпанные битыми стёклами и исписанные непристойностями, искорёженные машины, на которых словно черти танцевали во время шабаша… Да, райончик попался не из элитных. И это ещё мягко сказано. Следовало выбраться из него поскорее.
Почему глайдер предложил мне отправиться именно в Блок 12? Может, его бортовой компьютер запрограммировали на случай срочной эвакуации? Тогда здесь мне должны помочь. Но я не видел спешащих навстречу мулаток в пальмовых юбочках и с гирляндами орхидей в руках. Впрочем, доктора я бы встретил с куда большей радостью. Но всё вокруг производило впечатление безжизненной свалки. Даже воронья и крыс не было, хотя пейзаж прямо-таки требовал их присутствия. Так что с надеждой встретить доброго хила, готового пожалеть несчастного свежеиспечённого вампира и даром наложить на него исцеляющее заклинание, стоило сразу распрощаться.
Боковым зрением я заметил слева какое-то движение. Тёмная масса спускалась по стене дома, шевелясь, будто здоровенный ворох переплетшихся веток. Я ускорил шаги, но нечто спрыгнуло, пружинисто приземлившись в дюжине метров от меня. Раздался тихий стрёкот, словно в траве проснулись кузнечики, а затем воздух огласился пронзительным верещанием, от которого кровь, что называется, стынет в жилах!
Тёмное нечто начало распрямляться, поднимаясь надо мной всё выше. Раскинулись длинные суставчатые руки, заканчивавшиеся тонкими когтистыми пальцами. Они растопырились, будто ветки тополя, и медленно шевелились, щёлкая суставами.
Я увидел маленькую голову, засевшую между могучими плечами, покрытыми короткими, толстыми шипами. Нос отсутствовал, зато рот, раскрывшись, превратился в широкую чёрную щель, наполненную острыми, как у мурены, зубами! Глаз же не было – вместо них торчали две выпуклые шишки.
Но самое удивительное, что ниже, на уровне солнечного сплетения, через миг показалось ещё одно лицо. Оно высунулось из раздвинувшихся жёстких пластин – словно улитка между створками огромной устричной раковины. Бледная кожа, обтягивающая странной формы череп, жуткая пасть, никакой растительности и четыре белых, лишённых радужек глаза – вот, что приковало моё внимание и заставило попятиться.
Но я тут же взял себя в руки. Бояться чудищ в игре – смешно! Во всяком случае, надо напоминать себе, что они – всего лишь цифровые персонажи. И действовать, а не паниковать и не замирать, будто кролик перед удавом!
Когда тварь ринулась на меня, вереща и протягивая шесть длиннющих рук, я пригнулся и помчался вперёд – к дому. Существо прыгнуло, оттолкнувшись толстыми, короткими лапами, и опустилось в паре метров позади меня. Хрустнули суставы – словно кто-то смял в ладони огромный пластиковый стаканчик. Я почувствовал, как когти рассекли воздух возле моей головы.
Впереди темнел подъезд. Он выглядел слишком маленьким, чтобы чудовище могло в него протиснуться, а значит, был спасением. Вот только до него ещё предстояло добраться!
Обернувшись, я увидел, как монстр взвивается в воздух, раскинув шесть конечностей. Его лица белели на фоне чёрного тела. Пасти кровожадно раскрылись, демонстрируя похожие на иглы зубы. Очень легко было представить, как челюсти смыкаются, впиваясь в плоть, а затем вырывают из тебя куски.
Я метнулся вправо и тем самым избежал встречи с чудовищем, которое приземлилось рядом, на миг сложившись, как гармошка. Оно издало недовольный вопль. Мне же удалось выиграть несколько секунд и оторваться.
Подъезд был всё ближе. Тварь прыгнула, вытянув руки. Она перелетела через меня и очутилась на стене – прямо над входом в развалины дома! Когти впились в бетон, удерживая тяжёлое тело. Ко мне обернулась верхняя голова. На месте глаз, где торчали шишки, возникло бледно-зелёное свечение. Похоже, существо всё-таки могло видеть!
Когда оно отделилось от стены, чтобы обрушиться на меня сверху, я изо всех сил оттолкнулся от земли и горизонтально нырнул вперёд – совсем, как игрок в американский футбол, совершающий последний рывок! Когти едва не полоснули по мне, когда я влетел в подъезд, рухнув на кучу мусора.
Снаружи раздалось гневное верещанье. Монстр ударился о края дверного проёма, но сумел просунуть только три левые руки. Его туловище было слишком массивным, чтобы протиснуться. Тонкие пальцы защёлкали суставами перед моим носом, и я поспешно отполз подальше. Монстр ещё пару раз взвизгнул, потрещал и, вытащив руки, направился прочь, постепенно растворяясь во тьме.
Похоже, он был привязанным к локации нпс. То ли просто местное чудовище, то ли страж пустыря («свои» знали, как не попасться, а чужие могли получить на орехи).
Отдышавшись, я встал и осмотрелся.
Монстр загнал меня в обычный вонючий подъезд. Лестница была обрушена, перила отсутствовали. На стенах едва виднелись надписи, сделанные краской из пульверизатора. Среди них я разглядел выведенную маркером цитату из стихотворения Бальмонта (фамилия поэта была любезно указана ниже строк):
Едва расправит тяжкий стан,
Как в рот свой, точно в страшный чан,
Кровавый бросит ком.
А сердце где же? Топь болот —
Чудовищный пустырь.
Последнее слово так и просило рифмы – «упырь». К счастью, я не поэт и вообще равнодушен ко всем этим литературным выкрутасам. Как говорится, лучше пивко и экстаз, чем поэма или рассказ.
Я двинулся дальше. Пахло гнилыми фруктами и дохлыми крысами. В ноздрях защекотало – словно в них залетело по осе. Захотелось чихнуть, но позыв быстро прошёл.
Появился индикатор. Надо же! Не думал, что снова увижу его.
Перед глазами возникло сообщение:
Вы чувствуете кровь вампира. Это способность вендиго, она приведёт вас к раненому носферату. Используйте её для охоты.
Оказалось, индикатор был всего лишь частью нового навыка.
Через несколько шагов я увидел распростёртого на полу мёртвого упыря в чёрной форме с нашивками «Эрманарих». Буквы были выполнены готической вязью, так что я еле разобрал, какое слово они составляли. Горло вампира кто-то разодрал так, что виднелся позвоночник. Одежда на груди промокла от крови, остекленевшие глаза смотрели в облупившийся и утыканный спичками потолок. Я решил, что едва ли с ним разделались люди. Скорее, такие раны могло оставить дикое животное. Крупный хищник. Впрочем, что я знал об этом мире?
Меня больше волновало другое. Если этот вампир должен был встретить меня (или любого другого эвакуировавшегося из лаборатории), то почему он оказался мёртв? И куда делась женщина, сбежавшая от спецназовцев до меня? И что теперь, блин, делать?!
Над мёртвым телом услужливо появилась надпись:
Пить кровь.
Да, само собой. Нужно набираться сил. Сообщение системы на время отвлекло меня от задумчивости и растерянности. Приникнув к жуткой ране, я проглотил холодную жидкость. Мерзость! Похоже, тело этого субчика уже остыло. Странно: рана не выглядела старой. Может, упыри холодеют быстрее людей?
Жизнь: 32
Сила: 12
Похоже, количество прибавляемых очков Силы зависело только от количества выпитых, но не от объёма употреблённой крови.
Появилось сообщение:
Высасывая кровь из остывших мертвецов, вы получаете меньше здоровья. Чем дольше лежит труп, тем неэффективней пополнение.
О, как! Ну, спасибо, что просветили. Значит, надо искать тёпленьких. Этак из меня, пожалуй, сделают не только каннибала, но и гурмана.
Вспомнился дядя Юра – брат матери, он был старше неё лет на семь-восемь. Садясь за стол, он всегда выяснял, как и из чего приготовлено блюдо, а затем приводил на память несколько рецептов, которые казались ему более удачными. А таковые находились всегда, так что желанным гостем дядя Юра не был. Мне он запомнился невысоким плотным человеком с короткими, постоянно шевелящимися пальцами, круглыми глазками-иллюминаторами и венчиком редких волос, обрамлявших голый сверху череп. Он часто рассуждал о роли пищи в жизни человека, приводя при этом примеры из древней истории и биографий известных личностей. В конце разговора дядя Юра неизменно приходил к одному и тому же выводу: еда должна услаждать чувства, а не служить углём, который человек закидывает в себя, словно в топку паровоза. Добравшись до этого искромётного и глубокомысленного «открытия», он поднимал указательный палец и держал его устремлённым в потолок секунд пять, многозначительно глядя на присутствующих, словно желал убедиться, что те осознали важность данного утверждения.








