Текст книги "Наемники. Смерть на Бетельгейзе (СИ)"
Автор книги: Вик Декард
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 14 (всего у книги 21 страниц)
Я невольно усмехнулся. Программа пси-модуля, по всей видимости, считала всех солдат большими тугодумами, которым мыслительная деятельность дается с большим трудом. Поэтому она тщательно поясняла и разжевывала информацию, чтобы мне осталось только проглотить ее и легко усвоить.
Перед глазами забегали новые строчки:
> (*) На заметку: Какие именно пси-приемы открываются на следующих рангах заранее узнать никак нельзя.
> Пункт 4. Всего рангов десять. То есть очков навыка, которые ты можешь получить, тоже десять (**). Именно поэтому тебе не удастся открыть все пси-приемы и улучшить каждый из них до максимального третьего уровня. Так что перед тем как потратить драгоценное очко навыка, хорошенько подумай головой! Потратив его на что-то одно, ты уже не сможешь отменить свой выбор и потрать на что-то другое. Надеюсь, ты хорошо это усвоил солдат!
> (**) На заметку: Первое очко навыка автоматически тратится на пси-прием «Волна». Следовательно, в твоем полном распоряжении будет девять очков навыка.
> Пункт 5. Достигнув максимального, десятого ранга, ты можешь наслаждаться полученными пси-приемами и уничтожать с помощью них своих врагов. Однако, если же тебя не устраивает то, как ты распорядился очками навыка, либо же если ты хотел бы выучить другие пси-приемы и узнать, как они работают, то ты можешь сделать сброс боевой статистики. Тебе будет снова присвоен первый ранг. Уничтожая врагов, ты снова начнешь набирать опыт и получать очки навыка, которые можешь тратить на приобретение и улучшение тех пси-приемов, которыми еще не пользовался. Сброс боевой статистики ты можешь осуществить в любой момент.
> Пункт 6. Теперь, солдат, обрати внимание на шкалу с надписью «Усталость».
В этот момент я заметил, что над индикатором «Опыт» появилась еще одна полоска. Над ней светилась надпись «Усталость». Шкала «Опыт» представляла собой вытянутую горизонтальную рамку. Шкала «Усталость» выглядела точно так же. Рядом с ней появилось значение: 0 %. Я знал, что когда буду уставать, пустая полоска начнет заполняться однородным серым цветом.
Перед глазами снова забегали строчки:
> На основе анализов твоей физической подготовки и псионного потенциала, была вычислена шкала «Усталость». Как видишь, в настоящий момент она заполнена на ноль процентов. То есть сейчас ты находишься в отличном состоянии. А вот когда начнешь использовать пси-приемы, твой организм начнет очень быстро утомляться. Взаимодействие с темной энергией отнимает у человека много сил. Не забывай об этом, солдат!
> Когда значение шкалы «Усталость» повысится до 70 % (семидесяти процентов), это значит, что твой организм переутомился и ему надо дать отдохнуть (то есть временно не использовать пси-приемы).
> Если значение шкалы «Усталость» повысится до 90 % (девяносто процентов), то ты будешь чувствовать себя так, будто пробежал сто километров при полном обмундировании. Использовать пси-приемы в таком состоянии крайне не рекомендуется.
> Если же ты все же пренебрежешь этим советом и позволишь значению шкалы «Усталость» подняться еще выше, то пеняй на себя. При стопроцентном значении шкалы «Усталость» ты окончательно ослабеешь и можешь потерять сознание. Это в лучшем случае. А в самом худшем, может наступить смерть.
> Но есть и хорошая новость, солдат! Когда ты используешь пси-приемы, твой организм постепенно привыкает к взаимодействию с темной энергией. И каждый раз, когда твой ранг повышается, шкала «Усталость» немного понемногу удлиняется. Так что с ростом ранга, использование пси-приемов будет отнимать все меньше сил. (***)
> (***) На заметку: Сброс боевой статистики никак не влияет на шкалу «Усталость». То есть ее длина останется такой же, какой была до сброса. Это связано с тем, что твой организм окреп и привык к взаимодействию с темной энергией. Но если же в течении длительного времени не использовать пси-приемы, то организм снова отвыкнет от взаимодействия с темной энергией. И тогда шкала «Усталость» начнет укорачиваться, постепенно возвращаясь к своей первоначальной длине.
> Пункт 6. И последнее, солдат! На каждом ранге существует три испытания. Легкое, среднее и сложное. За выполнение каждого из них, ты получишь дополнительные очки опыта. Поэтому если ты хочешь достичь следующего ранга как можно скорее, не забывай выполнять испытания!
> На этом все, солдат! Сейчас ты можешь посмотреть таблицу рангов. В ней указано, сколько всего существует рангов, а так же рассказывается о доступных тебе пси-приемах и испытаниях.
> Хочешь посмотреть таблицу рангов? Да/Нет
Я мысленно произнес «Да». Перед глазами тут же появилась новая информация.
> Таблица рангов. (****)
> (****) На заметку: Таблица рангов всегда открывается на странице вашего текущего ранга.
> Ранг I. (Ваш текущий ранг!)
> Пси-прием: «Волна 1-го уровня»
> Описание пси-приема: Темная энергия сгущается возле пользователя и затем резко исходит от него вперед. Все, чего волна коснется, толкает назад.
> 1-й уровень: Маленькая сила толчка. Волна отбрасывает противников на 2 (два) метра назад и может подхватить не более 3 (трех) противников за один раз.
> 2-й уровень: Средняя сила толчка. Волна отбрасывает противников на 5 (пять) метров назад и может подхватить не более 10 (десяти) противников за один раз.
> 3-й уровень: Большая сила толчка. Волна отбрасывает противников на 7 (семь) метров назад и может подхватить не более 15 (пятнадцати) противников за один раз.
> Испытания:
> Легкое: Отбросьте одновременно трех противников при помощи пси-приема «Волна». Награда: +25 дополнительных очков опыта. Статус испытания: НЕ ПРОЙДЕНО.
> Среднее: Отбросьте одновременно десять противников при помощи пси-приема «Волна». Награда: +50 дополнительных очков опыта. Статус испытания: НЕ ПРОЙДЕНО.
> Сложное: Отбросьте противника при помощи пси-приема «Волна» и убейте его, пока он находится в воздухе. Награда: +100 дополнительных очков опыта. Статус испытания: НЕ ПРОЙДЕНО.
Появился вопрос:
> Открыть следующую страницу таблицы рангов? Да/Нет
Я подумал: «Да». Перед глазами сразу появилась новая информация:
> Ранг II.
> Пси-прием: НЕДОСТУПНО! Достигнете второго ранга, чтобы получить доступ к этому пси-приему!
> Описание пси-приема: – //-//-//-
> 1-й уровень: – //-//-//-
> 2-й уровень: – //-//-//-
> 3-й уровень: – //-//-//-
> Испытания: НЕДОСТУПНО! Достигнете второго ранга, чтобы получить доступ к этим испытаниям!
> Легкое: – //-//-//-
> Среднее: – //-//-//-
> Сложное: – //-//-//-
Снова появился вопрос:
> Открыть следующую страницу таблицы рангов? Да/Нет
Я подумал: «Да». Появилась страница третьего ранга. Она ничем не отличалась от предыдущей, кроме, разумеется, числового номера ранга. Я очень быстро «пролистал» остальные страницы.
В самом конце страницы восьмого ранга увидел новую информацию:
> Ранг VIII.
> Пси-прием: НЕДОСТУПНО! Достигнете восьмого ранга, чтобы получить доступ к этому пси-приему!
> Описание пси-приема: – //-//-//-
> 1-й уровень: – //-//-//-
> 2-й уровень: – //-//-//-
> 3-й уровень: – //-//-//-
> Испытания: НЕДОСТУПНО! Достигнете восьмого ранга, чтобы получить доступ к этим испытаниям!
> Легкое: – //-//-//-
> Среднее: – //-//-//-
> Сложное: – //-//-//-
> ВНИМАНИЕ: Для безопасного использования данного пси-приема пси-потенциал пользователя должен быть не менее 80 % (восьмидесяти процентов). Ни в коем случае не пытайтесь использовать данный пси-прием, если ваш пси-потенциал менее требуемого!
В конце страницы девятого ранга была такая надпись:
> ВНИМАНИЕ: Для безопасного использования данного пси-приема пси-потенциал пользователя должен быть не менее 85 % (восьмидесяти пяти процентов). Ни в коем случае не пытайтесь использовать данный пси-прием, если ваш пси-потенциал менее требуемого!
А в конце десятого такая:
> ВНИМАНИЕ: Для безопасного использования данного пси-приема пси-потенциал пользователя должен быть не менее 95 % (девяносто пяти процентов). Ни в коем случае не пытайтесь использовать данный пси-прием, если ваш пси-потенциал менее требуемого!
Мой потенциал равнялся семидесяти пяти процентам. Мне нельзя использовать пси-приемы восьмого, девятого и десятого рангов. Если я все же использую их, то могу пострадать. Насколько серьезный вред может быть мне причинен, зависит от того, насколько показатель требуемого пси-потенциала превышает мой собственный. Чем выше разрыв между пси-потенциалом пользователя и требуемым пси-потенциалом, тем больший урон будет причинен организму.
Я конечно же не знал, какие пси-приемы отрываются при достижении восьмого, девятого и десятого рангов, но догадывался, что они очень мощные, раз для них требуется такие высокие показатели пси-потенциала. Оставалось только надеяться, что я не попаду в такую опасную ситуацию, из которой нельзя будет благополучно выпутаться, не используя мощные пси-приемы восьмого, девятого или десятого рангов…
Я закрыл таблицу. Перед глазами тут же пробежалась новая строчка:
> Открыть таблицу рангов ты можешь в любой момент, просто подумав о ней.
Как только я прочел строчку, она тут же пропала. А затем вспыхнул вопрос:
> Начать использование устройства? Да/Нет
Военные пси-модули были созданы для того, чтобы развивать псионные способности солдат. Изначально, они работали вместе со шлемами виртуальной реальности. Солдат надевал шлем, прикреплял к руке пси-модуль и начинал сражаться с видимыми только ему противниками. Такие тренировки проводились на специальных аренах.
Но затем военачальники решил, что солдаты будут обучаться гораздо эффективней в условиях настоящего боя. Через некоторое время после этого были созданы специальные боевые пси-модули, которые могли работать без привязки к шлемам. Поэтому от шлемов виртуальной реальности вскоре полностью отказались. Они просто перестали быть нужны.
Военачальники экипировали подчиненных боевыми пси-модулями и отправляли солдат на задание. Когда вояки возвращались, командиры забирали у них устройства и проверяли результаты, чтобы узнать, кто до какого ранга поднялся. Тем солдатам, которые хорошо показали себя в бою, вживляли в тела имплантаты, чтобы увеличить показатели пси-потенциала. Затем этим воякам вручали другие пси-модули, которые обучают куда более мощным пси-приемам и способам взаимодействия с темной энергией.
Я перестал размышлять. Перед глазами все еще продолжал висеть вопрос:
> Начать использование устройства? Да/Нет
Я его даже не читал, а лишь мельком взглянул. Но сразу же понял смысл вопроса. На самом деле весь текст, что появлялся у меня перед глазами, не нужно было читать. Как только перед глазами появились слова и предложения, мозг тут же впитывал их смысл. Поэтому на изучение такого большого объема информации из руководства пользователя и таблицы рангов, что появлялись у меня перед глазами, а также на все мои размышления ушло не больше одной-двух минут.
Наконец, я мысленно произнес «Да.» Вопрос тут же исчез. На его месте появилось два слова:
> Ранг I.
Они висели перед глазами ровно одну секунду, а затем уменьшились в размерах и быстро сместились налево и вниз, зависнув прямо над шкалой «Усталость».
Итак, весь интерфейс программы состоял всего из двух шкал. Они располагались в левом нижнем углу на самом краю моего поля зрения. В самом низу находилась полоска, над которой неподвижно висело слово «Опыт». Шкала представляла собой длинную рамку. Пока что она была полностью пустой. Над ней располагалась точно такая же пустая полоска. Это была шкала «Усталость». Рядом с ней находилось значение: 0 %. А над этими двумя шкалами находился показатель моего текущего ранга: Ранг I.
Вдруг паукообразный дрон издал невысокий низкий звук. Я оторвался от созерцания интерфейса программы и подскочил к роботу. Взглянув на дисплей, увидел несколько красных точек. Они постепенно и довольно быстро приближались к контейнеру, в котором я прятался. По всей видимости, это были солдаты из группировки «Кровавые когти».
Что ж, вот и появились те, на ком можно проверить, что из себя представляет пси-прием «Волна».
7
Я вышел из контейнера и осторожно стал пробираться вдоль него. Боевой дрон шествовал рядом. Его стальные паучьи лапы негромко стучали по металлическому полу.
То и дело я поглядывал на дисплей робота. Красные точки становились все ближе. Судя по тому, как солдаты движутся, они явно не подозревают, что я иду им навстречу. Выходит, у них нет ни детекторов движения, ни инфракрасных сканеров. Что ж, эта группа «Кровавых когтей» превосходят меня численностью, но зато у меня есть боевой дрон с различными системами слежения, так что я знаю, где находятся солдаты. Выходит, мои и солдат шансы на победу в предстоящей схватке в некоторой мере уравновешены.
В очередной раз посмотрев на дисплей робота, увидел, что красные точки разделились на несколько групп и разошлись в разные стороны. Две точки были совсем рядом. Они шли по другую сторону контейнера. Я коснулся одной из кнопок дрона, переключив программу его поведения на самостоятельный поиск цели.
Робот пошел вперед. Через секунду-другую он свернул за контейнер. Почти сразу же раздалось громкое шипение – дрон открыл огонь из скорострельной энергетической пушки. Вслед за этим раздался автоматный треск.
Я развернулся и быстро пошел в сторону, противоположную от той, в которой скрылся дрон. Дважды обогнув контейнер, осторожно выглянул из-за угла.
Увидел двух солдат. Один из них присел на колено. Второй стоял рядом. Оба они стреляли по боевому дрону из автоматических винтовок. Частым градом пули стучали по металлическое корпусу и отскакивали в стороны.
Робот тоже не бездействовал. Его пушка непрерывно выплевывала энергетические сгустки. Они попадали в легкую броню солдат, но прожигали ее всего на несколько миллиметров. Боевой дрон стрелял очень метко, но его бортовое орудие было слишком слабым. Ему придется стрелять очень долго, прежде чем энергетические сгустки прожгут броню насквозь и доберутся до человеческой плоти.
Я сделал пару широких шагов в сторону, чтобы уйти с линии огня. Солдаты были слишком увлечены стрельбой по роботу, поэтому не услышали звуков моих шагов за спинами.
Что ж, сейчас самое время, чтобы применить «Волну». Я сосредоточился, уставившись пытливым взглядом в спины солдат. У меня слишком давно не было практики использования пси-приемов, поэтому на концентрацию ушло около двух секунд. Наконец, я почувствовал, как темная энергия сгустилась возле меня. Пора! Я выпустил «Волну».
Двое солдат вдруг полетели вперед, будто сзади их что-то сильно ударило. Я тут же схватился за винтовку «Ливень» и открыл огонь. Солдаты повалились наземь. Пули застучали по их легкой броне. Один из мужчин перекатился в сторону и стал подниматься на ноги. Я выпустил еще одну очередь. Противопехотные пули хлестанули солдата по голове. Ему расплескало лицо по плечам. Одну-две секунды он шарил в воздухе руками, затем замертво повалился на спину.
Перед глазами тут же вспыхнула надпись:
> Вы получили опыт! +5 единиц опыта.
Я знал, что очки опыта даются пользователю только в том случае, если он убил противника сразу после того, как применил на нем пси-прием. Если же после использования пси-приема на противнике прошло больше определенного количества времени (как правило, больше пяти-десяти секунд), то за его убийство очков опыта уже не начислится.
Краем глаза я заметил, что полоска шкалы «Опыт» немного заполнилась однородным серым цветом. А показатель «Усталости» повысился на один процент.
Второго солдата добил мой боевой дрон. Энергетические сгустки угодили ему прямо в лицо и прожгли его до самого черепа. Робот развернулся и пошел в другую сторону, направляясь к ближайшему противнику. Я хотел пойти рядом с ним, но вдруг откуда-то раздались выстрелы. Пули пронеслись совсем рядом со мной. Я поспешно юркнул обратно за контейнер.
Винтовка «Ливень» издала негромкий звуковой сигнал. Оказывается, модификатор «Смарт» засек местонахождение стрелявшего в меня противника и даже успел пометить его. Вот уж действительно полезное устройство! Я поднял винтовку дулом к потолку и выстрелил.
Мини-ракета взметнулась вверх на пару метров. Затем вмонтированный в ее корпус датчик поймал сигнал метки. Мини-ракета сразу же развернулась и полетела в нужную сторону. Через несколько секунд прозвучал взрыв и раздался короткий предсмертный вопль.
Почти сразу же снова послышались шипение энергетической пушки и треск штурмовых винтовок. Боевой дрон вступил в бой в солдатами. Что ж, воспользовавшись элементом неожиданности, мне удалось уничтожить трех противников. Довольно неплохо. Но остальные солдаты теперь знают, что я нахожусь где-то поблизости и будут держаться настороже. Поэтому и мне следует смотреть в оба. Воевать с профессиональными, хорошо обученными и вооруженными до зубов солдатами это не тоже самое, что расстреливать толпы тупых монстров.
Я стал пробираться вперед. Дойдя до конца контейнера, осторожно выглянул. Поблизости никого не было. Не заметив ничего подозрительно, я вышел из-за контейнера и пошел на звуки выстрелов. Они раздавались где-то совсем рядом. По всей видимости, дрон находился за большим контейнером, что стоял в паре метрах впереди.
Вдруг краем глаза я заметил человека. Он вышел из-за другого металлического ящика. Тут развернувшись, открыл огонь. Вражеский солдат сделал тоже самое. Мы начали стрелять друг в друга практически одновременно. Почувствовав, как в меня ударили пули, я невольно выпустил «Волну.»
Солдата подбросило в воздух. Быстро переключив «Ливень» на альтернативный режим, я надавил на спуск. Мини-ракета врывалась из дула и на огромной скорости устремилась на солдата. Но достигла его только тогда, когда тот уже упал на пол. Взрывом из брони на груди противника вырвало большой кусок. Противопехотные пули залетели в брешь и добили солдата.
Перед глазами вспыхнула уже знакомая надпись:
> Вы получили опыт! +5 единиц опыта.
А вот заветной фразы «Испытание пройдено!» не появилось. Чтобы получить сто дополнительных очков опыта, нужно убить противника, когда темная энергия поднимает его в воздух. Но «Волна» первого уровня отбрасывает врага всего на два метра назад. То есть в воздухе он находится совсем недолго. За это время просто не успеешь его убить. Выходит, что самое высокое по сложности испытание первого ранга не получится выполнить, пока не усовершенствуешь «Волну» до второго или третьего уровня.
Я быстро осмотрел себя. Помнится, когда солдат стал стрелять, в меня ударили пули. Но ран не было. Зато заметил кое-что другое. Установленный на винтовку модификатор «Смарт» весь скукожился. Похоже, пули угодили прямо в него. Устройство пришло в полную негодность.
Снова раздались звуки выстрелов. Они прозвучали где-то совсем рядом. Я быстро обернулся и вскинул винтовку. Из-за ближайшего контейнера вышел мой боевой дрон. Он отступал. Робот прихрамывал – одна его лапка была сломана. На корпусе виднелась небольшая пробоина. Из нее валил черный дым. Несмотря на серьезные повреждения, робот продолжал вести бой. Энергетическая пушка выплевывала смертельные сгустки.
Я поднял винтовку и стал ждать. Дрон постепенно отступал назад. Он отошел от контейнера уже на два-три метра. Те, по кому он стрелял, все еще находились вне поля моей видимости. Я продолжал терпеливо ждать.
Наконец, они показались. Их был двое. Солдаты вышли из-за контейнера. Оба стреляли по роботу из автоматических винтовок. Я прицелился и нажал н спуск. Мини-ракета ударила в броню одного из мужчин. Его бросило на пол. Боевой дрон развернул энергетическую пушку и добил раненого.
Второй солдат повернулся и увидел меня. Я открыл огонь. Вояка успел отпрыгнуть назад, спрятавшись за контейнером. Пули отбили по металлической стенке короткую дробь.
Внезапно где-то сверху заметил частые вспышки выстрелов. Над головой что-то просвистело. Отскочив в сторону, поднял голову. В метре над контейнерами тянулись подвесные мостки. На них стоял солдат и целился в меня из штурмовой винтовки.
Я метнулся в сторону. На бегу поднял оружие и, почти не целясь, выстрелил. Мужчина тут же присел, спрятавшись за металлической стенкой. Мини-ракета пролетела мимо цели. Она пронеслась над подвесными мостками и устремилась дальше. Через несколько секунд где-то вдали мелькнула вспышка и послышался приглушенный звук взрыва.
Робот снова куда-то ушел. Откуда-то слышалось шипение его энергетической пушки. Я стоял возле контейнера и через механический прицел винтовки смотрел на подвесные мостки. Ждал, когда высунется солдат. Но он все не показывался. Возможно, уполз на четвереньках куда-то дальше, прячась за металлической стенкой.
Оставаться на месте было нельзя. Я стал двигаться в сторону, продолжая держать винтовку наготове. Вдруг из-за ящиков показался солдат. Тот самый, по которому я недавно стрелял. Сверху, из-за металлической стенки выглянул другой мужчина. Они высунулись из своих укрытий одновременно, словно сговорились. Впрочем, скорей всего они действительно поддерживали друг с другом радиосвязь. Солдаты открыли огонь.
В мою сторону с двух сторон понеслись два потока пуль. Ситуация была смертельно опасной. Я среагировал автоматически, ни на секунду не задумавшись над своими действиями. Выпустив вперед «Волну», отскочил назад и спрятался за металлическим ящиком. Плотный поток темной энергии устремился навстречу пулям. Они увязли в нем и поэтому немного замедлили свой полет. Я выжил только благодаря этому. Если бы у меня не оказалось под рукой пси-модуля, то сейчас был бы уже мертв.
Вражеские пули вырвались из густого потока темной энергии и застучали по ящику и полу. Я метнулся к другому концу контейнера. Резко выглянув из-за угла, вскинул винтовку и отправил наверх поток пуль.
Они настигли мужчину на подвесных мостках. Его перевесило через перила, и он полетел вниз. С грохотом рухнул на пол и затих.
Второй солдат заметил меня и стал стрелять. Вместо того, чтобы юркнуть обратно за контейнер, я побежал вперед. Прямо на бегу выпустил «Волну» в сторону противника. Солдата швырнуло на стенку стоявшего позади него контейнера. Я остановился и открыл прицельный огонь. Противопехотные пули превратили лицо мужчины в кровавое месиво.
Перед глазами сразу появилась строчка:
> Вы получили опыт! +5 единиц опыта.
Я огляделся. Вокруг валялись тела мертвецов. А вот живых солдат поблизости больше не оказалось. Сколько же противников я убил? Кажется, пять или шесть. Точно сказать не мог – уже сбился со счета. Но где-то здесь бродили еще несколько солдат. Вдали отчетливо слышались частые звуки выстрелов штурмовых винтовок и шипение энергетической пушки. Мой боевой дрон продолжал отвлекать солдат на себя.
Сначала хотел броситься ему на выручку. По потом подумал о другом – почему бы не забраться на подвесные мостки? Помещение склада сверху наверняка хорошо просматривается. Правда и я сам буду находиться на самом виду. Стоит ли так рисковать? Поразмышляв секунду-другую, все решил подняться.
Подойдя к ближайшему контейнеру, высоко подпрыгнул и ухватился за верхний край. Подтянулся и забрался на металлический ящик. Затем снова подпрыгнул и взялся за перила подвесных мостков. Наконец, оказался наверху. Я сразу быстро осмотрелся. Отсюда действительно все было видно, как на ладони.
Пошел по подвесным мосткам. Где-то впереди мелькали частые вспышки выстрелов. Судя по отблескам на некоторых контейнерах, перестрелка происходила за большим металлическим ящиком. Я продолжал идти вперед, не сводя с него взгляда. Когда оказался прямо над ним, увидел двух солдат. Они стреляли по моему боевому дрону.
Робот был совсем плох. Две металлические лапки не функционировали. Еще одна была сильно повреждена. На корпусе виднелись многочисленные рванные отверстия. Из некоторых пробоин валил густой черный дым. Прицел на бортовой пушке сбился. Она продолжала стрелять, но все энергетические сгустки летели мимо солдат.
Подняв винтовку на уровень плеч, я припал глазом к механическому прицелу. Затем применил пси-прием. «Волна» подхватила солдат и раскидала в разные стороны. Я надавил на спуск. Поток пуль полетел вниз. Первый противник умер, не успев даже подняться на ноги. Одна из пуль угодила ему точно промеж глаз.
Мелькнула знакомая надпись:
> Вы получили опыт! +5 единиц опыта.
Второй солдат резко вскочил и бросился бежать. Я посылал ему в спину град пуль. Мужчина вилял из стороны в сторону. Некоторые противопехотные пули попадали ему в бронекостюм, но не причиняли ей особого вреда. Оставляли царапины и только. Нужно было попасть в незащищенный броней участок тела. А не защищенной у него была только голова. По какой-то причине эти солдаты не стали надевать шлемы, отправляясь на поиски. Возможно, виной тому была их излишняя самоуверенность.
Солдату все-таки удалось спастись. Он юркнул за контейнер и исчез из виду. Боевой дрон направился его искать. Если инфракрасный сканер все еще работал, то роботу будет совсем не трудно найти беглеца.
Неожиданно мужчина выглянул из-за края контейнера. Я вскинул винтовку и нажал на спуск… Раздался щелчок. Выругавшись, стал перезаряжать винтовку. Когда вставил на место рожок и передернул затвор, мужчина уже снова спрятался за контейнером.
Боевой дрон постепенно приближался к металлическому ящику. Паукообразный робот сильно хромал и из-за это передвигался слишком медленно. К тому моменту, когда он доберется до контейнера, тот солдат уже уйдет в другое место.
Металлический ящик, за которым прятался мужчина, находился в нескольких метрах от меня. Подвесные мостки проходили прямо над ним. Я стал идти вперед, не сводя взгляда с контейнера и держа его на прицеле.
И вдруг услышал – но скорее интуитивно почувствовал – что за мной кто-то идет. Тут же резко развернулся на каблуках… И увидел летящий вперед кулак. Он был уже совсем близко. Я конечно попытался уклониться… Но не успел.
Удар пришелся по подбородку. Перед глазами потемнело. Ноги ослабели. Я рухнул на спину. Подвесные мостки вздрогнули. Штурмовая винтовку отлетела в сторону. Через несколько мгновений где-то внизу послышался приглушенный стук – оружие упало на пол. Через секунду-другую тьма перед глазами разошлась. Я увидел, что надо мной возвышался рослый мужчина в легкой броне.
Я тут же применил пси-прием. Сгустившаяся темная энергия ударила солдата в грудь. Мужчина оказался тертый калач. Он успел схватиться за перила и потому устоял на ногах. Но я тоже зря не мешкал. Как только выпустил «Волну», сразу выхватил из кобуры револьвер. «Шершень» оглушительно рявкнул.
Коррозионная пуля врезалась в броню на груди солдата. Кислота сразу начала разъедать металл и быстро добралась до плоти. Мужчина завопил от боли. Но умирал он недолго. Всего несколько секунд и все было кончено. Бездыханное тело перевалилось через перила и полетело вниз.
Появилась фраза:
> Вы получили опыт! +5 единиц опыта.
Быстро взглянув на интерфейс, я увидел, что шкала «Опыт» заполнилась уже почти наполовину. А индикатор «Усталость» повысился до десяти процентов.
Сунув револьвер в кобуру, я поднялся на ноги. Огляделся. Вдалеке заметил своего боевого дрона. Он стрелял по кому-то, кто находился вне поля моего зрения. Прицел бортовой пушки был сбит, и все энергетические сгустки летели в одно и тоже место на металлическом ящике.
Вдруг коротко рявкнул одиночный выстрел. Левую сторону моего лица обожгла резкая боль. Пуля оставила на щеке неглубокую кровоточащую царапину. Я резко развернулся и посмотрел вниз. Возле одного из контейнеров лежал раненный солдат и целился в меня из пистолета, держа его обеими руками.
Это был тот самый мужчина, который несколько минут назад находился на подвесных мостах. Когда я стрелял по нему, противопехотные пули не смогли пробить легкую броню, но столкнули мужчину вниз. Когда солдат упал на пол, легкая броня на нем треснула, а сам он, видимо, сломал себе позвоночник. Но выжил.
Очевидно, системы бронекостюма ввели в организм мужчины обезболивающие. Поэтому его чувство боли притупилось. Но пистолет в руках солдата дрожал. Мужчина сильно ослабел. Оружие постепенно опускалось.
Я вскинул «Шершня» и, практически не целясь, нажал на спуск. Противник сделал тоже самое. Два выстрела слились в один. Вражеская пуля со звоном ударила в металлическую стенку подвесных мостков и отскочила в сторону. Но и я тоже промахнулся.
Коррозионная пуля ударила в металлический ящик. Едкие брызги разлетелись во все стороны. Некоторые из них попали мужчине на лицо. Кислота сразу начала разъедать кожу. Даже находясь под действием обезболивающего, мужчина почувствовал боль.
Выронив пистолет, солдат дико завопил и схватился за лицо. Кислота попала ему на кисти рук. Кожа на ладонях сразу стала испаряться. К верху заструился едкий дымок. За считанные секунды кислота разъела пальцы до самых костей.
Я хотел избавить солдата от страданий, выстрелив в него из «Черного стрижа»… Но не успел. Внезапно прогремел мощный взрыв. Он раздался совсем рядом. Подвесные мостки вздрогнули и переломились в нескольких местах. Обломки полетели вниз.
Потеря опору под ногами, я стал подать. Грохнулся на контейнер, ударился затылком. Перед глазами от боли на миг все потемнело. Затем свалился на пол. В ушах стоял непрерывный звон. Он заглушил все остальные звуки. Не было слышно даже воплей мужчины, которого облило кислотой.
Коррозионный пистолет куда-то выскочил из руки. А штурмовая винтовка валялась рядом. Вдруг по металлическому полу возле меня застучали пули. Звуков я не слышал, но видел, как что-то быстро отскакивает по сторонам. Подняв голову, заметил стоявшего неподалеку солдата. Он стрелял из штурмовой винтовки.
Я перекатился в сторону, схватил «Ливень» и перевернулся на спину. Продолжая лежать, открыл ответный огонь. Солдат метнулся в сторону. Но в этот раз я не позволил ему убежать. «Волна» подхватила его и швырнула в сторону. Остальное доделали противопехотные пули, раскрошив череп солдата на кусочки.
В очередной раз мелькнула фраза:
> Вы получили опыт! +5 единиц опыта.
Звон в ушах постепенно утихал. Сквозь него я слышал какой-то повторяющийся гулкий звук. Каждый раз, когда он раздавался, металлический пол вздрагивал.
Метрах в тридцати впереди откуда-то из-за ящиков выглянул боевой дрон. Он неуклюже засеменил в мою сторону. Этому бедолаге здорово досталось. Паукообразный робот получил немало серьезных повреждений, но умудрился выжить.
Неожиданно звон в ушах пропал. Сразу же раздались душераздирающие вопли. Тот солдат со сломанной спиной все еще был жив. Кислота продолжала разъедать ему лицо и руки. А кроме этого слышался ритмичный гулкий стук. При этом пол и металлические ящики каждый раз вздрагивали. Это были шаги. В мою сторону двигалось что-то очень большое и тяжелое.