Текст книги "Дом чудил (СИ)"
Автор книги: Сергей Давыдов
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 18 страниц)
…Молодому эльфу следовало задуматься о том, что там, где есть один явно магический предмет невероятной мощи, может быть и другой, как и о том, что стрелок не побоялся выступить вперёд из-за прикрытия рыцаря. Окутанная синим сиянием Силы стрела ударила в грудь эргаса – и бессильно отскочила, не нанеся видимого вреда.
А затем Иллая окутала тьма.
– Занятно… – пробормотал Стаиль. – По первой прикидке примерно то же, что и так было заметно: мы в полной нубятне. Большинство металлолома в земле – именно что обычный металлолом, хоть какие-то чары, на уровне хотя бы Необычного, редкость. Рарка чуть ли не единственная у нашего аборигена – он кивнул в сторону продолжавшего спать эльфа. – При этом годы производства разные. Словно здесь время от времени проводят состязания идиотов по спортивному бою насмерть.
– Здесь много раз в разных масштабах сражались люди и эльфы – добавил информацию со своей стороны Джаббий. – И нежить. Кто-то специально поддерживает эффект стихийного поднятия, но, как бы это сказать… Непохоже на обычную работу некромантов. Скорее, что-то вроде "Мёртвой стражи".
Один из городов в игре, Хельхейм, был сделан в стиле "страны мёртвых", и согласно лору правящие им жрецы Смерти, нейтрального мировоззрения, поддерживали окружающие город "земли мёртвых", древнее поле боя богов и титанов вместе с их армиями, в стабильном состоянии, не давая ни ослабевать ни расширяться, что защищало город от обитающих за этой полосой монстров, но "создавало проблемы для путешественников". До последнего, однако, обитателям Хельхейма не было дела.
Вопросом того, как работала экономика города, создатели игры не заморачивались.
В любом случае, сравнение было понятно; Леопольд кивнул.
– А ещё большинство местной нежити были людьми – продолжил хоббит.
– Ну, это-то не удивительно – фыркнул эльф. – Один из даров моего народа… Гм.
– Не так всё просто – помотал головой Джаббий. – Я не только о том, что это подтверждение эльфийскости. Здесь был-таки один неупокоенный на основе эльфа, тот самый, которого подстрелил босс, и как раз он… Самый примечательный, пожалуй. Во-первых, он командовал остальными.
Леопольд автоматически кивнул. Значит, правильно предположил.
– А ещё, хотя с ним было сложно общаться, его память сохранилась лучше, чем у других – продолжил шаман. – И он помнит, что стал нежитью добровольно, и память не окрашена скорбью или болью.
– Всё это довольно странно – после небольшой паузы на переваривание информации произнёс Леопольд, поскольку от него очевидно ожидали каких-то слов. Отсутствующе почесал подставившего голову Шарика за ухом… Эм. – Но не забывайте, что мы понятия не имеем, где находимся, и каковы здешние нравы. Чудо уже то, что мы можем здесь нормально дышать, а то, что здесь существуют пусть и отличающиеся, но эльфы и люди, вообще может свидетельствовать о том, что нас сюда направили намеренно. Но, – он взял паузу, чтобы подчеркнуть свои слова, и обвёл своих спутников взглядом, хотя через шлем эльфа было сложно встретить его взгляд – традиции и… да вообще что угодно здесь может быть совсем другим. Нельзя спешить с суждениями.
– …Или рискуем крепко вляпаться – с задумчивостью в голосе кивнул Стаиль. – Да, безусловно так. Хотя первое приветствие – он взмахнул рукой в сторону ушастого эльфа – мне и очень не нравится, но сперва нужно попытаться узнать мотивы и причины. Да и вообще узнать, что к чему. Нам так или иначе придётся вступать в контакт с аборигенами.
Технически, последняя фраза была не совсем верной. Насколько видел Леопольд, гильдия обладала ресурсами для самостоятельного существования.
Однако для его… товарищей этот вариант не рассматривался. Их Цели не могли быть выполнены в масштабах одной гильдии.
– Как-то так – кивнул Леопольд. – Это всё с вашей стороны?
– Не совсем – произнёс Стаиль. – Я собрал несколько образцов местного шмота, для дальнейшего изучения и переработки. Если удастся получить кристаллы, хотя бы парочку, это будет очень значимо.
– Во многих смыслах – согласился алхимик. – Джаббий?
– Я хочу попытаться очистить это место – кивнул шаман. – Но, полагаю, сперва нужно что-то сделать с той нежитью, что собирается вокруг.
– Об этом нужно было предупреждать заранее – голос эльфа явственно посуровел.
– Тогда ты предложил бы возвращаться – хоббит был само спокойствие. – А так мы все выполним поставленные задачи.
Леопольд посмотрел на мелкого, стараясь, чтобы на его лице было только неодобрение. Хоббит несколько увял.
– Более удобной возможности для проверки массовых способностей вряд ли предоставится – сейчас его тон был оправдывающимся. – Их не больше сотни, максимальный уровень не дотягивает до двадцатки. Даже в худшем случае продержаться полминуты на активацию "Пути духов" мы сможем, купол Стаиля им всем вместе долбить-не продолбить. И я не могу просто оставить здесь всё как есть!.. Вы не разговаривали с этими духами!..
Леопольд вздохнул.
– Ты упустил тот факт, что подобное вмешательство не пройдёт мимо внимания местных, и мы не можем предсказать последствия. Я только что об этом говорил. Но проблема даже не в этом. То, как ты поступил – это не обман, но близко к тому. Так поступают с врагами, а не с товарищами.
Хоббит опустил взгляд.
– Я… Больше не буду – выдавил он, мгновенно став похожим на ребёнка. Леопольд снова вздохнул. Н-да, вот и думай…
– Хмм, вообще-то я действительно хочу проверить пару вещей – неожиданно произнёс Стаиль. – Например, насколько эффективно против них электричество. И вообще в условиях гильдии многие вещи не проверить, тут мелкий прав. Поступил он, конечно, как засранец, но возможность удобная. Не то, чтобы я его поддерживал.
…Цундере.
– Ладно – кивнул Леопольд, украдкой нащупывая в кармане Камень дома. А про Путь духов-то он и подзабыл… В игре было удобнее пользоваться Камнем или свитками портала, да и Джаббий не всегда с собой. – Пока ещё есть время, пробафаемся.
Почему он согласился на эту авантюру? Нежелание ввязываться перевесил ворох причин. Для начала, он не хотел выбиваться из образа, по крайней мере пока что. Следование образу не только обеспечивало лояльность гильдийцев, но и странным образом приносило уверенность и способность представлять дальнейшие действия. К тому же логика Джаббия была здравой – со своими игровыми способностями в реальности следовало осваиваться, и сейчас была достаточно удобная возможность с достаточно слабыми противниками. Ну и… Леопольд не был верующим, но сейчас, по крайней мере в этом мире, перед ним как данность встало существование душ – ну, или духов, пока неизвестно, какая между ними разница. И если их специалист по духам считает, что заключённые в трупах человеческие души… люди, страдают, а они могут с этим покончить – разве это не то, что правильно сделать?..
Разве это не нечто значимое?..
Даже в игре носимые без защиты зелья можно было разбить, зачастую с неприятными последствиями, так что набор бутылочек, которые следовало применять не прямо во время боя, находился в «бронеранце» Стаиля. Ускорение, физическая защита, защита от яда, защита от тьмы… да в принципе достаточно. Тем более, что вдыхать испарённые эликсиры было не очень приятно – они оставляли во рту неприятный привкус, и алхимик старался не думать о том, из чего они были приготовлены.
"Баллада памяти" этим усилиям совсем не способствовала.
В любом случае, нежить всё равно не дала времени на раздумья или перебор всех имеющихся эликсиров.
Три большие группы нежити появились из-за деревьев с разных сторон. Джаббий успел пару раз применить магию "Малого очищения земли", освободившую добрую половину немаленькой поляны от тумана, – и заметно прибавившую земле твёрдости – так что ситуация была достаточно удобной для гильдийцев.
На взгляд Леопольда нежити было больше сотни; возможно, сотни полторы, к тому же не было видно призраков, которые наверняка присутствовали – скорее всего, снова двигались под землёй.
– Эта группа – моя – взмахнул бронированной рукой эльф, указывая направление. – Эх, размахнись рука, получи, сука!
Хоть и глупо во время боя отвлекаться от противника, но Леопольд повернул голову, глядя на происходящее. Брошенная эльфом алебарда врезалась в скелета; пробив его, в следующего. Кости разлетелись в стороны, но под удар попали лишь двое скелетов, алебарда вонзилась в землю. А затем инженер активировал "Арк".
Искрящаяся змея молнии стремительно промчалась по проводу, соединяющему алебарду с доспехом, а затем электричество гирляндами молний выплеснулось из алебарды во все стороны, прожигая в земле глубокие борозды. Попадавшие под удар скелеты немедленно рассыпались на части; несколько упырей, скрывавшихся за рядами скелетов, попытались перепрыгнуть источник угрозы, оттолкнувшись от плеч скелетов, но молнии из алебарды немедленно ударили в более быстрые и более опасные, а заодно обладающие большей проводимостью, цели.
Запахло озоном.
Зрелище было впечатляющее, но Леопольд поспешил перевести взгляд на своих врагов. О призраках под землёй в этот раз позаботится Джаббий, а ему нужно что-то сделать с этими противниками, замедленно из-за "Баллады памяти", но мчащимися к нему.
Ещё до начала боя его первой мыслью было использовать "Картечь", одну из двух активок своего ружья. Однако, если учесть, что сделала единственная пуля… Целый конус таких, пожалуй, скосит тут изрядный кусок леса. Можно, но не стоит. А вот проверить вторую активку…
Нежить была ещё больше чем в сотне метров от него, когда он прицелился и произнёс:
– Рикошет.
Спускать крючок не понадобилось: голосовая команда сделала всё сама.
"Рикошет", игровая способность Ганслингера, поражающая одной пулей от трёх до семи целей. Вернее, пуля рикошетила в ограниченной зоне от двух до шести раз, в зависимости от прокачки навыка, поражая случайные цели – вполне возможно было попадание по одной цели несколько раз.
Искрящийся метеор вновь вырвался из ствола ружья, и грудная клетка ближайшего скелета разлетелась на осколки. Пуля изменила направление – и проделала целую просеку в рядах нежити. Определённо, препятствия между выбранными ей целями не шли в счётчик…
Всё же снести всю толпу одним выстрелом не удалось, а кулдаун не позволял сразу же повторить. Не то, что бы это было проблемой… Тьфу ты.
– Криобомба, дубликация, волатильность.
Волатильность – модификатор, добавляющий к основному эффекту зелья взрыв. В игре он не зависел от непосредственно эффекта зелья, только ранг и класс влияли на мощность, но как будет здесь – вопрос.
…Взрывная волна хорошенько встряхнула Леопольда, заставив покачнуться; в ушах звенело от грохота. Ближайшие к эпицентру деревья повалились на землю; пыль, грязь, и осколки костей разлетелись в стороны – и застыли, вмороженные в протянувшиеся во все стороны шипы мутного льда.
В эпицентре ледяного взрыва замёрз, кажется, даже воздух. Чем дальше, тем эффект был слабее, но иней добежал до ног алхимика, а почти вся оставшаяся в "его" группе нежить превратилась в ледяные статуи.
…В игре это действовало иначе…
– Упокоение! – неожиданно звонко прозвучал голос Джаббия, и высокоранговая версия Покоя окутала окрестности бьющим из земли в небо золотым светом.
Под звук осыпающихся костей и падающих тел – а так же музыку и стихающий треск молний – алхимик и инженер переглянулись.
– Ну, зато проверили способности – озвучил эльф вторую общую мысль.
Первая была "Да он бы и без нас справился…"
– Ещё не всё – сообщил шаман. – Предводители держались поодаль.
Он указал куда-то меж деревьев, и Леопольд заметил ещё одного чёрного скелета; Стаиль взмахнул кистью, и провод принялся сматываться, возвращая алебарду в его руку, но прежде чем он успел сделать что-то ещё, алхимик снова вскинул ружьё. Обычный выстрел, и черепушка ещё одного скелета-лидера разлетелась в пыль.
– Они отступают – чуть наклонив голову, сообщил хоббит.
– И это плохо – вздохнул алхимик. – Но раз уж мы начали, доведём дело до конца.
Шаман принялся активировать "Великое очищение земли", которое обычно применялось по итогам войн гильдий и требовало аж минуту на активацию, а инженер, хрустя инеем под ногами, подошёл к жертвам криобомбы алхимика.
– Абстрактненько – заметил он. – Не знал, что у тебя во вкусе подобное направление "искусства".
– Кто знает, какие ещё скрытые таланты мы в себе откроем? – ответил человек, перезаряжая винтовку. Всего пять патронов, лучше держать обойму полной…
И шутки шутками, а действительно – сложно сказать, что ещё откроют в себе.
– Впечатляет – продолжил эльф, стукнув по льду древком алебарды. – На родине было как-то поскромнее.
– У вас – тоже.
Стаиль согласно кивнул и ударил по замороженному упырю, разбивая его на части.
– Так как-то надёжнее – заметил он, и человек мысленно согласился.
На этот раз золотое сияние походило скорее на волну, хлынувшую во все стороны от хоббита, и голая чёрная земля на глазах покрылась травой. Джаббий достал из сумки какой-то мешочек, зачерпнул из него горсть мелких белых зёрен, и взмахнул рукой, разбрасывая вокруг себя. Ещё одна слабая волна свечения, на этот раз тускло-зелёного, и вокруг стремительно принялись прорастать цветы. Пушистые жёлтые головки походили на одуванчики, отличаясь тем, что были не плоскими или полусферами, а полными сферами, маленькими подобиями солнца.
– Холиграсс – хмыкнул эльф. – Всё заранее предусмотрел, мелкая зараза.
Холиграсс, зельеварное растение, используемое для изготовления святой воды – что породило среди алхимиков и зельеваров шуточный "культ святой травы".
– О великий цветок, святость твоя неизмерима – усмехнулся Леопольд. – Да осветит твоё цветение нашу жизнь.
– Амен – серьёзно согласился хоббит. – Теперь дать им время, и хрена с два тут кто-то сможет поднять нежить.
В его словах звучало едкое удовлетворение.
Тащить непонятного эльфа с собой в гильдию было бы очевидно неразумно даже с учётом того, что она может перемещаться, так что удалившись от поля боя и выбрав более-менее подходящее место Джаббий активировал Убежище – заклинание, не позволяющее обнаружить тех, кто находится под его воздействием. В игре его зона действия была небольшим пятачком, как раз чтобы уместиться нескольким персонажам с петами, сейчас же стена призрачного сияния окружила пространство диаметром метров пятнадцать-двадцать, деревья мешали определить точнее. Эффективность, правда, тоже оставалась под вопросом, но не проверишь – не узнаешь.
– Ну что, будим? – осведомился Стаиль, указывая на уложенного на землю ушастика, обезоруженного и в наручниках (которые вызвали у Леопольда мимолётное недоумение: подобного предмета в игре он не припоминал). Алхимик кивнул.
– И лучше это делать тебе, без шлема. Наибольшие шансы неагрессивной реакции.
Инженер кивнул и отщёлкнул крепления: его доспех вообще-то был скорее герметичным скафандром. Обычное, не крафченое под класс снаряжение в игре требовало "подгонки"… ну, неважно.
Стаиль присел рядом с пленником и ткнул его пальцем. Базовый "Сон" спадал при любом уроне, и этого оказалось достаточно.
– Как звать-то тебя, недоразумение ушастое? – осведомился инженер. Пленник, нахмурившись, смотрел на него… точно, уши разглядывает. Стаиль тоже это заметил, и, довольно улыбнувшись, погладил свои уши.
– Угу, завидуй.
– Главное – не размер – вставил Джаббий.
– Угу – согласился гильдийский эльф. – А качество. В любом случае, ты меня хоть понимаешь, недоразумение?
Пленник что-то произнёс; язык оказался неизвестным, но по тону можно было предположить, что огрызался или ругался.
– Языки разные – констатировал Леопольд. – Ладно, план Б.
В принципе, в игре были менталисты, чьи способности, возможно, пригодились бы, но вот беда – ни у кого в гильдии не было нужного класса. Леопольд отметил себе, что надо бы записать куда-то классы и способности всех персонажей, и опросить по этой части подмастерий. В любом случае, подобный расклад он предусмотрел ещё до выхода.
В игре существовало четыре языка. Точнее, три языка фракций, и метод общения драконов. Последних можно было назвать фракцией неписей, и, согласно лору, языка как такового у них не было – общались ящеры телепатически. Учитывая, что в их владениях имелись "вкусные" квесты для хайлевелов, однако, представителям всех фракций приходилось искать способы как-то налаживать общий язык с "владыками небес", и одним из таких способов был "эликсир драконьей речи". Согласно лору, он давал зачаточную телепатическую способность, позволяющую общаться с другими, обладающими подобными способностями, через взгляд глаза в глаза, но по геймплею просто позволял разговаривать с драконами.
В кладовой гильдии имелся небольшой запас этих эликсиров на продажу.
Сам алхимик давно выпил свой эликсир – эффект был постоянным – так что теперь оставалось навести мостик с другой стороны. Он вытащил из короба в контейнере эльфа фигурную бутылочку в виде дракона, на секунду задумавшись, будут ли здесь бутыльки изменять форму под эликсиры, и протянул его эльфу.
– Ты что? – удивился тот. – Это же эликсир. Ещё рванёт… Нет уж, каждый сам работает со своими инструментами.
Угу. Всё-таки с эликсирами сложности… По крайней мере, Стаиль так считает.
Он подошёл к пленнику, и тот немедленно попытался его пнуть.
– Придержи засранца – вздохнул алхимик. Проявлять вежливость как-то не хотелось, тем более после того, как ушастый пытался его подстрелить. Ещё и ценный эликсир на него тратить…
Естественно, даваться пленник не собирался. Секунду подумав, Леопольд решил не рисковать – выплюнет же, зараза – и просто Испарил эликсир. Дублицировать, к сожалению, было невозможно – эликсир был "нулёвкой".
Иллай очнулся резко, словно вышел из бессознательности, как из двери дома. И немедленно обнаружил, что положение его стало как бы не хуже, чем прежде. От рук мёртвых его ждала смерть, и скорее всего быстрая; чего ожидать от эргасов, не знали бы и сами Лорды. Рабство? Пытки? Святотатственные ритуалы?
Он всмотрелся в склонившегося над ним рыцаря, снявшего шлем, и ощутил недоумение. Черты лица принадлежали разменявшему пару веков эльфу, не хуману, и уши тоже были не человеческими – но слишком короткими для эльфа. Вроде бы попавшим в рабство временами обрезают уши – но это было бы заметно, а тут не наблюдалось даже шрамов. Да и кто доверит рабу, пусть даже бывшему, доспех и оружие? И явно недешёвые.
Неизвестный в доспехе что-то произнёс; слова были чёткими, но совершенно непонятными. И непохожими как на истинную речь, так и на низшие языки, которые Иллаю, как будущему Стражу, приходилось немного изучать.
Заметив, куда направлен взгляд Иллая, странный мужчина в доспехе усмехнулся и погладил свои уши, а затем произнёс ещё что-то.
Со стороны послышался ещё чей-то голос, и, повернув голову, эльф заметил остальных. Высокий в кожанке, коротышка, и два странных зверя. А ещё – кусочек леса, где они находились, окружала уходящая в небо стена сияния. Ещё одно Искусство Высокого дара…
Коротышка, если присмотреться, тоже был не так уж похож на хумана. Фигура, форма ушей и лица, размер стоп… Хм, в хорошей одежде, но при этом босой.
А вот высокий, за спиной которого виднелась давешняя пушка, определённо был хуманом. И сейчас Иллай видел, что крапинки на его доспехе были на самом деле какими-то маленькими кристалликами, выступающими из кожи. Можно было не сомневаться, что предмет магический.
Возможно-эльф в доспехе произнёс ещё что-то.
– Хуманские подстилки – огрызнулся юноша.
На этот раз что-то сказал хуман и открыл стоящий на земле металлический короб; Иллай смог рассмотреть, что он заполнен флаконами и бутыльками различных форм и цветов. Некоторые даже светились. Да кто они такие, вообще, что носят при себе столько магических предметов, владеют Высоким даром, и говорят на непонятном языке?..
Хуман выбрал одну из бутылочек, обменялся парой фраз с "рыцарем" и приблизился к эльфу. Руки Иллая были скованы необычными маленькими кандалами, но ноги оставались относительно свободны, и он, улучив момент, пнул эргаса в ногу, надеясь, что тот разобьёт своё зелье.
Вернее, попытался пнуть. Тот уклонился словно даже лениво, а затем оценивающе глянул на эльфа, потёр подбородок, и произнёс одно слово.
Из флакона в его руке вырвалась струя пара, окутавшего эльфа; не горячего, однако. Иллай задержал дыхание, но, видимо, поздно: на секунду ему почудилось, будто он спит, только – наоборот. Вместо сужения и угасания сознания оно словно расширилось и прояснилось; в следующий миг вернулось в норму… Или нет.
Он вдруг обнаружил, что смотрит в глаза хуману и не может отвести взгляд.
"Понимаешь меня?" – возникла в голове чужая мысль. – "О, чудно. Теперь можно и поговорить".
В реальности эффект эликсира оказался куда ближе к настоящей телепатии. И, что интересно, это был не просто мысленный обмен фразами; Леопольд мог… не то, чтобы контролировать, но влиять на эльфа. Разница в уровне, возможно?.. Вернее, в том, что представлял собой уровень – в «могуществе». В любом случае, это значительно упрощало допрос враждебно настроенного пленника – никаких аналогов сыворотки правды в арсенале алхимика не было. Упущение разработчиков, угу…
В любом случае, выяснить удалось достаточно много. Оставалось только определить, что из полученной информации хорошо, и что – плохо.
Для начала – народ их пленника действительно называл себя эльфами.
Вернее, конкретно этот народ называл себя "истинными детьми", но это было скорее самоназванием… Национальности? Фракции? В любом случае, общее самоназвание вида – эльфы. Мелочь, но любопытная.
Куда важнее, естественно, была информация о мире – история, география, и социология. Эта информация была, и была тоже весьма любопытной.
Эльфы называли этот мир "Лес". Впрочем, как тут же узнал Леопольд, люди называли его "Земля", а дворфы – "Гора". Орки собственного названия не имели, так что повторяли за людьми.
Да, здесь обитали все эти знакомые виды. Равно как и некоторые другие – драконы, к примеру.
В настоящий момент основными силами на континенте были два человеческих государства, Империя и Королевство, эльфийский Домен, и орочий – Каганат? Самая большая территория и численность населения была у орков, но их владения не слишком удобны для проживания – степи и пустыни, в основном – да и уровень развития у них отстаёт от всех остальных, так что пока что они не могут всерьёз конкурировать с остальными державами. Ещё есть то ли Королевство, толи Царство дворфов, но о них эльф знал немного, только то, что они задорого продают качественные оружие и доспехи.
С людьми у эльфов была в буквальном смысле вековечная, длящаяся не одну сотню лет, холодная война, регулярно переходящая в приграничные стычки. Причина – религиозные разногласия плюс отношение эльфов к почти всем остальным разумным как к "низшим расам" и "еретикам".
Причина второго была, возможно, главным для понимания этого мира.
Что-то около тысячи лет назад в этом мире у каждого народа было своё божество. Они мудро правили и была гармония, бла-бла. "В древности деревья были выше, воздух чище, а бабы давали", как говорил один знакомый Леопольда. В любом случае, эльф был полностью уверен, что по крайней мере его народ под правлением своего божества процветал, пока не появились другие боги. Что именно произошло – неизвестно, но новички, "не наши боги", как он их называл, только что одним словом, начали войну со старыми богами. Чем это закончилось для новичков – никто не знал, но во всяком случае они пропали; старые же боги совершенно точно были повержены, мертвы.
С уходом богов многое изменилось. Когда-то могущественные жрецы потеряли силы; божественные чудеса и артефакты перестали действовать. Храмы, что прежде разжигали искру дара, занимаясь подготовкой чародеев, больше не могли выполнять свою работу. Могущественные целители, защищающие целые города от болезней, превратились в лучшем случае в знахарей.
Неудивительно, что на какое-то время воцарился хаос.
Легче всего и с наибольшими плюсами для себя из этого хаоса вышли, неожиданно, орки. Их собственное божество скорее вредило, чем помогало своим подопечным; тиран, требовавший постоянных сражений и крови, неважно чьей. Без его влияния орки не то, чтобы стали цивилизованным народом, но стали куда менее разобщёнными; вместо почти зверей, вечно грызущихся меж собой, превратились просто в набор полудиких племён, постепенно объединявшихся. Однако хоть их воинственность без подстёгивания божества и поутихла, но они всё равно оставались кровожадными дикарями, и их угроза для соседей лишь увеличилась – что, в свою очередь, заставило начать сплачиваться и забывать о распрях уже и их соседей.
Люди оказались более организованными, и после череды кровопролитных войн – как с орками, так и между собой, причём на стороне людей выступали и отряды наёмников-орков – человеческие земли сплотились в Империю.
Естественно, как только была налажена надёжная оборона границ и непосредственная угроза со стороны орков ликвидирована, центробежная тенденция взяла своё. Подробностей эльф ожидаемо не знал, но через какое-то время от Империи отделилось Королевство. Оба эти государства граничили и с эльфами, и с орками, и постоянные конфликты с нечеловеческими соседями вынудили сосредоточиться на них, отложив серьёзные разборки с другой человеческой державой на потом. Эльф не скрывал, что их рейнджеры подчистую вырезают ближайшие человеческие поселения, как только появляется такая возможность.
Враждебность объяснялась в первую очередь тем, что государственной идеологией, или возможно даже формой религии, в обоих человеческих государствах было отрицание богов. Не отрицание их существования (хотя вроде бы некоторые доходили и до этого), а отрицание власти богов, недопущение возвращения прежнего порядка – в противовес взглядам эльфов, высшей целью которых было воскрешение своего божества. На землях людей – и, неожиданно, орков – даже действовало нечто вроде инквизиции, борющейся с любыми попытками возрождения поклонения богам. Собственно, орки выступали против богов с наибольшей страстью.
Это было, в общем, всё, что удалось узнать о континенте и истории; меньше, чем хотелось бы, но куда больше, чем могло бы быть. Разумеется, о своём народе эльф знал куда больше.
Ушастый нацист – или видист? – был сыном главы небольшого поселения, уважаемого воина, из-за травмы перешедшего сейчас на обучение молодёжи. Эльфы вообще в большинстве своём жили в маленьких поселениях, и настоящий город у них был всего один, "Трон Лордов".
И да, местные эльфы практиковали некромантию.
В общем-то, это было логично. Их целью было воскресить мёртвое божество – значит, следует изучать магию, связанную со смертью и воскрешением. Вдобавок это было удобным инструментом для компенсации разницы в численности населения с соседями. Сам эльф этого не замечал, но полученная от него информация для беспристрастного наблюдателя создавала чёткую картину государства, ограниченного во всём и практически во всём уступающего соседям.
С уровнем сил тоже была важная информация. "Идентификация" и примерная прикидка сил оценивали эльфа примерно в двенадцатый-тринадцатый уровень; при этом он считался лучшим в своём поселении, не сильно уступающим ветеранам вроде своего отца – когда тот ещё не получил ранения. Он считался молодым гением, поскольку владел двумя аналогами игровых воинских умений – взрывной и бронебойный выстрелы с использованием толики магии. Способность использовать "воинские умения" эльфы называли "низким даром", а магию – "высоким даром"; отдельные "навыки" и заклинания – "искусствами". Уровень сил людей, с которыми эльфы воюют, надо полагать, примерно такой же.
Нубятня, воистину.
Остальные детали о жизни и традициях эльфов, о причинах появления юноши на поле и тому подобное, были в принципе тоже полезны, но намного меньше. Вся самая ценная информация была получена в первую очередь, и теперь оставался вопрос – что делать с пленником. Вполне возможно, что ещё оставались вопросы, которые пока что просто не догадались задать, или он пригодится ещё для чего-то, но тащить его в гильдию всё так же не хотелось. В конце концов, там даже нет места для содержания пленников. Разве что в вольер химер засунуть.
– Вообще-то у меня есть идея – задумчиво произнёс Стаиль, глядя куда-то за спину Леопольда. Алхимик обернулся и увидел, как рядом проплывает призрак; приблизившись к краю Убежища, обогнул его и неспешно поплыл дальше. – Можно его окаменить. У тебя же есть "Плоть в камень".
Окаменение в игре, в общем-то, мало отличалось от "смерти". В основном тем, что снималось (что в основном имело смысл только в рейдах или гильдийских войнах; в обычных обстоятельствах не так часто рядом есть соратник, владеющий нужной способностью) другой магией, и тем, что статуи из окаменевших товарищей – или врагов – можно было использовать в качестве укрытия. Ну, и если окаменённый "излечивался" магией, а не шёл на респаун, то терял только золото – потери опыта не было.
Сам по себе эффект окаменения был постоянным, и некоторые игроки даже украшали свою недвижимость статуями из зверушек. Но, опять же, оставалось большим вопросом, как это будет работать в реальности… И переживёт ли живое существо превращение в камень и обратно.
– Или можно просто прикончить и заморозить – продолжил инженер. – Морозилка есть, да и твой эликсир сработал на пять с плюсом. А если понадобится – воскресим.
Эм… Леопольд совершенно не ожидал от эльфа такого лёгкого отношения к смерти. Тем более, смерти, как бы, соплеменника. Сам же Стаиль определённо не видел в своём предложении ничего особенного.
Алхимик постучал пальцами по бедру. Оба предложения ему совершенно не нравились. Пусть абориген и был явным нацистом, так же легко относящимся к убийствам тех, кто просто не является эльфом, человек не мог переварить это так легко. Как бы низко не ценилась на самом деле человеческая жизнь в его родном мире, официально она провозглашалась высшей ценностью, и это убеждение всячески пропагандировалось и внушалось. Абориген не был человеком, но с его точки зрения это не имело значения: человек – этот тот, кто обладает разумом и может чувствовать боль.
Грр, проклятые этические проблемы…
Могущество и власть означают ответственность. И необходимость принимать решения. Значимые решения, как ты и хотел. Получи и распишись, самозваный «величайший алхимик».
– Сперва дотащим поближе к гильдии, чтобы не возиться со статуей – вздохнул Леопольд.
Гильдийский уют и ужин, включавший на этот раз ароматный яблочный пирог, не радовали гильдмастера так, как он хотел бы после этого долгого, и эмоционально, если не физически, утомительного дня. Гильдийцы разошлись что-то проверять и что-то делать, наверняка что-то важное, а Леопольд укрылся в библиотеке и сидел за столиком, глядя вникуда сквозь закрытую книгу. Это чувство вины и отвращения к себе… Он ощущал, что они проходят, быстро проходят, и от этого становилось ещё более стыдно и тяжело.