355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Ольга Смышляева » Египтянка(СИ) » Текст книги (страница 6)
Египтянка(СИ)
  • Текст добавлен: 5 октября 2016, 02:07

Текст книги "Египтянка(СИ)"


Автор книги: Ольга Смышляева


Жанр:

   

ЛитРПГ


сообщить о нарушении

Текущая страница: 6 (всего у книги 23 страниц)

– Фш.

– Да хватит уже фшикать, кем бы ты ни был.

– Миу.

Из‑за большого сундука вышла стройная чёрная кошка четвёртого уровня с огромными зелёными глазами. Такая маленькая, а едва не напугала. Она нервно подёргивала кончиком хвоста и скалила клыки. Встроенное чувство опасности подсказало мне, что она относится к агрессивным мобам, и я как раз очутилась в её зоне агра.

– Уже ухожу, не злись.

Не спуская взгляда с кошки, сделала шаг назад. Шерсть на её загривке встала дыбом. Ещё шаг – она пригнулась. Я прикинула свои шансы выскочить за дверь. Не успею. А если…

Кошка прыгнула раньше, чем хотелось бы. Метила она в лицо, но размером не вышла, поэтому принялась яростно карабкаться вверх по телу, оставляя на месте царапин ледяные полосы утекающей жизни.

На вас наложен эффект "Чумной коготь". Вы получаете по 2 единицы урона каждые 5 секунд в течение 3 минут. Нельзя снять зельями или исцеляющими умениями.

Чтоб тебя! Попыталась ухватить её за шкирку, но чёрная сволочь вывернулась и цапнула за руку. Вы когда‑нибудь дрались с кошкой всерьёз? Они никогда не сдаются, но почему я‑то думаю с позиции жертвы? Убивать её не стану (так и проклятие можно словить), но и стоять столбом тоже не собираюсь.

Огромное преимущество отсутствия боли в игре в том, что разум остаётся ясным. Пока киса пыталась подобраться к моей шее, я вынула из сумки метлу и шибанула наглого зверька Физическим ударом, едва не съездив ветками по своему лицу. Кошка слетела на пол, потеряв всего единицу жизни. Вдогонку угостила её Ударом стихии, без особой надежды на результат, но он сработал! То ли сотня пунктов магии моего второго уровня помогла, то ли кошка к ней более восприимчива. Пока зверюга мотала мордой из стороны в сторону, отгоняя от головы невидимые звёздочки, я мощным пинком послала её на другой конец комнаты. Она хорошенько ударилась об стенку, но уже через секунду пришла в себя. Элитный моб.

Воспользовавшись форой в несколько метров, я выскочила за дверь и подперла её спиной. Замок обратно не защёлкнулся, и проклятая кошка рвалась наружу с упорством монстра из историй ужасов. Она откусила мне половину линии жизни, слов цензурных нет! Но на этом неприятности не закончились: в переулок свернули двое нубийцев. Их полуголые тела, обвешанные бусами и ожерельями из клыков животных, поблёскивали в сумерках. Не нужно быть греком, чтобы узнать ребят Тамаля.

Замерла, молясь, чтобы кошка прекратила свои попытки выбраться. Они меня не заметят. Я невидимка, я невидимка.

– Эй, а ты не та девка из таверны, из‑за которой Тамалю пришлось раскошелится за разбитую мебель? – Один из нубийцев ленивой походкой уверенного в себе хищника направился в мою сторону. Его товарищ двинулся следом, поигрывая внушительными мышцами. Грабить будут? Но разве механика игры позволяет забрать вещи, лежащие в виртуальной сумке? Или решили побить?

– Нет, вы ошиблись. Это не она… То есть, она не я.

– Ты Принигонда, всё верно. Смотри‑ка, ноги к земле приросли! Не бойся, мы хотим только поговорить, – нагло ухмыльнулся первый нубиец. Уж лучше бы не врал. Он хочет чего угодно, но только не поговорить.

– Ребят, давайте разойдёмся миром.

– Миром? – оба прихвостня Тамаля неприлично заржали.

Если я позволю им захватить инициативу или нанести удар первыми, то моргнуть не успею, как окажусь на асуанском некрополе. Только, что я могу противопоставить неписям двадцатого уровня? Только эффект неожиданности.

Отступила от двери. Всё ещё не успокоившаяся кошка выскочила из комнаты и прыгнула мне на ногу. Пока она не успела снова порадовать "Чумным когтем", я схватила её за шкирку и швырнула в морду ближайшему негодяю. Зверёк не подвёл и как следует впился когтями в чёрную кожу.

– Брысь, брысь!

Я кинулась вперёд по улице. Второй непись зарычал и с этим боевым кличем в два шага нагнал меня, ухватил за волосы и резко дёрнул на себя. Полоска линии жизни на моём браслете сократилась на семь единиц.

– Не так быстро, красавица! – выдохнул в лицо.

Со всей дури пнула его в колено, но гад даже не почувствовал и с противной улыбкой замахнулся кулаком. Я зажмурила глаза, но удара не последовало. Наоборот, нубиец меня отпустил. Гадать над причиной резкой смены курса не пришлось – мой маленький божественный приятель яркой назойливой мухой кружил над головой непися, слепя ему глаза.

Не теряя ни секунды, побежала прочь. Как, всё‑таки, здорово, что я не послушала Максика и не прогнала Ка!

Предупреждение: – 35 % к репутации у банды Тамаля. На вас будут нападать, едва завидев.

Апну пятнадцатый уровень и свалю из этого города нафиг. Начинаю понимать, почему брат считает, что в одиночку достичь в ВЦ двадцатого уровня сложная задача, но у меня есть стимул. Справлюсь! А сейчас доделаю последний квест и на Элефантину к Сехемхету. Пора покончить со статусом служанки.

Карта подсказала, что Омфис находится всё в той же таверне, где мы встретились в первый раз, "Под крылом Гора". Пока шла, размышляла о том, поможет ли плащ с капюшоном сохранить инкогнито в мире, где человеку не нужно представляться, чтобы остальные узнали его имя? А если поможет, то не будет ли привлекать внимание своим нетипичным для жаркого Кемета видом, как тот же Шарлатан?

Стемнело быстро. Не так‑то просто привыкнуть к суткам, равным двенадцати часам. Зачем "Машинити" так сделала? Чтобы дать шанс выполнить ночные миссии тем людям, которые по реальным ночам предпочитают спать, а не играть? Резон есть, только я пока даже близко не сталкивалась с заданием, условием которого является тёмное время суток.

Оп – па, стайка скарабеев! Метёлка, твоё время… Эй, а ну стоять, мои маленькие!

До 3 уровня 207 пунктов.

Глупо было надеяться, что нубийцев в таверне не будет. Вон они сидят стайкой за центральным столом. Бальзамом для души стало то, что на сей раз Тамаль и его команда дурили не кого‑то, а типа в чёрной накидке с капюшоном – Шарлатана. У парня совсем мозгов нет, он же знает, что они жулики. Надеюсь, они разденут его до трусов! Одноглазый вон уже мерзко хихикает за его спиной. При таком раскладе путь внутрь мне заказан, а Омфис выходить не собирается. Пьёт какую‑то местную бурду с таким выражением, словно его заставляют.

Потопталась минуты две у порога, а потом решительно направилась к группе наёмников от двадцать третьего до двадцать шестого уровней, стоявших на другом конце улицы.

– Эй, ребята, хотите заработать? – начала без обиняков.

От стены отлепился самый мелкий из пятерых мужчин, но, похоже, их главарь. На его поясе висело два коротких меча и кинжал, плюс пара ножей в сапогах. Опасный тип. Он оглядел меня с ног до головы и счёл безобидной жертвой.

– В чём дело, девушка? Тебя кто‑то обидел?

– Давайте не будем забегать вперёд. В таверне "Под крылом Гора", – ткнула большим пальцем за спину, – сидит компания нубийцев. Их нужно отвлечь на пару минут так, чтобы они даже не взглянули в мою сторону. Не страшно?

Главарь криво усмехнулся, оценив шутку, и тут же пошутил в ответ:

– По серебряку каждому из нас и договорились.

Быстро заглянула в сумку: пять серебряных монет и одна медная.

– Дорого.

– Твоё дело, девушка, – наёмник равнодушно пожал плечами.

Отдавать с таким трудом нажитые деньги почти за просто так не хотелось. Того, что Омфис даст мне за квест, не хватит, даже чтобы в ноль отыграться. Но и другого пути выполнить это задание у меня нет. А непись терпеливо ждал, пока я закончу внутренний бой жадности со здравым смыслом.

– Держите, – скрепя сердцем, вручила деньги главарю. – Но если дело дойдёт до драки, хорошенько накостыляйте им.

Пообещав исполнить всё в лучшем виде, мужики отодвинули меня с дороги и направились в таверну. Я следом. Они вошли внутрь и уже через полминутки послышались звуки набирающей обороты ссоры. Молодцы, а могли ведь надуть. Команда Тамаля в общей сложности уровнем выше их.

Выждала ещё немного и осторожно заглянула за дверь. Нубийцы и наёмники громко выясняли отношения, а Шарлатан под шумок сгребал деньги со стола. И немалые деньги‑то! Мне достаточно взглянуть на горсть монет, чтобы определить их сумму, и с уверенностью скажу – если парню повезёт уйти живым, он разбогатеет минимум на девятнадцать серебряников и целую горсть медяков. Гад! С удовольствием бы его сдала, но нельзя светиться.

Омфис сидел в компании своих товарищей. Они с лёгким интересом наблюдали за потасовкой, весело делая ставки. Глубоко вздохнув, змеёй скользнула внутрь и подбежала к нужному столику.

– Привет! – чтобы не тратить драгоценные секунды на объяснения, протянула Омфису оборванный цветок Ламии.

Выглядело это очень двусмысленно, и не всё правильно поняли.

– Выбери старину Букура, девушка, – один из наёмников, громила со шрамом через всё лицо, протянул ко мне лапы и попробовал усадить себе на колени. – Я плачу больше!

– Отвали, – попробовала отмахнуться, но куда мне хрупкой. – Девушка сама знает, кого ей выбрать, и это не ты.

– Я ж тебе говорил, Букур, женщины чувствуют хорошего человека. – Омфис схватил меня за руку и дёрнул на свою скамейку, заканчивая с недоигрой в выбор. Он забрал у меня гибискус, тут же переходя на деловой тон: – С цветком должна быть записка.

– Не здесь, идём.

Наёмник понял. Бросив монетку на стол, вышел сразу же следом за мной. В спину нам раздался неприличный свист его товарищей. Лучше б на драку смотрели, пахабники!

Я нырнула в проулок, свернув за угол, чтобы выходившие из таверны не могли нас увидеть, и остановилась.

– Где записка? – Омфис швырнул цветок в сторону и навис надо мной мрачным истуканом. Весёлость с него как ветром сдуло.

Идея отойти подальше в пустоту тёмных улиц уже не показалась мне такой удачной, но оставаться в одном помещении с Тамалем было бы неприкрытым самоубийством. Неужели, по сценарию я таки должна была вскрыть то письмо, чтобы потом за мной гонялась ещё и половина наёмников Асуана?

Я не маленькая, да и Омфис не особо высокий, но под его взглядом почувствовала себя хрупким скарабейчиком.

– На. Чего нервничать‑то? – отдала письмо.

Увидев, что перевязь не повреждена, наёмник сбавил суровости, отступил от меня и принялся читать. Неужели неписи видят в темноте? Не выручи он меня в самый первый день, я бы поддалась искушению заглянуть в послание. Теперь же будем считать, что таким образом я вернула долг.

Задание "Печальные вести" завершено.

Получено: 50 пунктов опыта, 4 серебряные монеты, 3 жёлтых балла, 5 очков Престижа.

До 3 уровня 157 пунктов.

Дело пошло быстрее! Завтра – послезавтра уже возьму бога – покровителя. Хонсу будет рад новому последователю.

Если полученные вести и были печальными, то Омфис никак не показал этого. Похоже, он заранее ожидал нечто подобное. Это ведь не конец? На моём уровне почти никогда не бывает длинных квестовых линеек, но так хотелось. Турбонет пестрит рассказами о том, как на нубских уровнях игроки натыкались на уникальные задания или заполучали единственные в своём роде вещи. Так интересно читать! Процентов девяносто из них истории придуманные, конечно, но ведь оставшиеся десять имели место быть. Сама бы не отказалась. Не могу я, как Легендальф, смирно отсиживаться в саду, даже не пытаясь ввязаться в приключения. А от Омфиса прямо‑таки разит ими! Фигурально выражаясь.

– Не думал, что ты вернёшься в город так скоро, египтянка, – наёмник прислонился к стене и сложил руки на груди, глядя прямо на меня.

– Не могу усидеть на месте, – опёрлась о противоположную стену, скопировав его позу. Ну же! Я ведь вижу, что тебе от меня что‑то нужно. Ни один НПС в игре не является самодостаточным, а проблем у них даже больше, чем у живых игроков. Это и толкает их давать нам бесконечное количество заданий.

Омфис усмехнулся.

– Боишься мёртвых?

– В Кемете нет ничего, что могло бы меня напугать, – ответила не без некоторой бравады и про себя добавила: "Кроме сторожевых кошек". – Кто‑то не желает покоиться с миром?

Какой‑то резкий переход вышел. Омфис только что получил таинственное письмо от привлекательной девушки, я вообще считала, что у них роман, а заговорил о покойниках.

– Наоборот, – мои слова его развлекли. Он отлепился от стены и сделал несколько шагов прежде, чем продолжить: – У меня к тебе есть деловое предложение. Интересует?

– Возможно.

Конечно же, интересовало, в моём положении всё интересует, но показывать это так открыто не хотелось.

Омфис кивнул:

– Нужно отправиться в некрополь на Элефантине. Там ты найдёшь особенную гробницу, которую может открыть только человек, ещё не достигший третьего уровня мастерства.

Сомневаюсь, что там будет лежать Ковчег Завета, скорее уж какой‑нибудь проклятый Имхотеп. Наверное, это и есть "дурные вести" Ламии – кто‑то умер и похоронен на острове, куда Омфису путь заказан. Одно не понимаю: зачем из этого разводить тайну?

Сверилась с таймером. Четыре часа до принудительного выхода из игры и полчаса до полуночи по местному времени. Надо бы поспешить в школу.

– Внутри гробницы лежит человек, мой товарищ.

– Принести ему цветы?

– Напротив. Он похоронен с одной вещью…

Предложено задание "Павший Агирт".

Условие: найти гробницу Агирта и принести его значок.

Награда: 132 пункта опыта, 1 золотая монета, 5 жёлтых баллов, 10 очков Престижа.

Особенности: значок должен быть найден до получения 3 уровня.

Вы принимаете?

Согласилась раньше, чем задумалась почему за посещение простой могилы дают так много наград?

– Как достанешь значок, встретимся в храме бога Ра. Удачи, египтянка, и остерегайся сюрпризов.

Он проводил меня почти до самой пристани на всякий нубийский случай и скрылся, а я осталась наедине с мыслями – что делать дальше? По ночам на Элефантине нет развлечений, а Сехемхета будить даже ради доказательств вины Фониса я поостерегусь. Да и возвращаться в реал раньше срока совершенно не хотелось, решено – иду в некрополь! Бродить по кладбищу ночью – это же игровая классика! Разве можно сознательно лишить себя подобного удовольствия? Представлю себя в роли бесстрашного Индианы Джонса.

– Едва успела, – проворчал лодочник, забирая монеты за проезд.

– Не думаю, что быть беглой служанкой так уж страшно.

– Была тут одна такая, – пустился он в воспоминания, мерно гребя веслом. – Потом сама обратно прибежала и вымаливала у Рахотепа прощения. Несладко ей пришлось на свободе‑то.

– Лучше спой свою песенку про Хапи…

Карта привела меня к тому самому некрополю, где я воскресла после смерти, а дальше просто высветила зону возможного нахождения нужной могилы. Никаких крестиков или подсказок, искать предстоит вручную. В темноте нельзя было оценить полный масштаб захоронений, но на поиски понадобится однозначно не менее часа и даже не менее трёх. Может, в этом и кроется секрет величины квестовых наград?

Начну. Подошла к первой плите, надёжно закрывающей вход в небольшую усыпальницу – склеп. На ней была выбита цифра 4. Никакого имени или прочих немало важных подробностей. Заново перечитала задание – про порядковый номер могилы ни слова, есть только имя усопшего. Это получается, мне теперь вскрывать каждую могилу, чтобы узнать, кто там похоронен? Тут понадобится вовсе не три часа, а три года! Обошла ещё несколько плит, и окончательно уверилась, что этот квест нельзя выполнить вот так сразу, а то и вообще. Боги с ним, с опытом, жаль, что Омфиса подведу и не узнаю, зачем ему значок.

Села на камень, опершись локтями о колени и положив на ладони подбородок. А как местные узнают, кто где похоронен? Им же не всё равно. Через несколько минут бесплодных раздумий рядом со мной загорелся знакомый огонёк. Уже привыкать начинаю.

– У тебя нет идей, как мне найти Агирта, приятель?

– Ка, – прошептал ветер.

Огонёк скользнул в сторону и остановился. Затем снова подлетел ко мне. Хочет, чтобы я шла за ним? Угасшая было надежда снова вспыхнула. Не знаю, зачем Ка мне помогает, но глупо этим не воспользоваться. Поднялась и пошла следом.

– У тебя совсем нет последователей, да? Поэтому ты со мной возишься?

– Ка, – в его интонации мне послышались утвердительные нотки.

По всей видимости, этот бог очень хочет, чтобы я выбрала его. Блин, как ему сказать, что я решила взять Хонсу?

Огонёк остановился возле длинной плиты, забором уходившей в темноту. На ней были выбиты цифры, напротив которых стояли имена. Я так и знала, что египтяне сделали чего‑нибудь, чтобы не потерять своих покойников в бесконечности некрополя. Ура! Ка завис возле имени Агирты и растворился.

Итак, нужный мне номер это… Ну конечно, цифра затёрта! И ладно, если бы просто затёрта, так рядом с ней стоят совершенно нелогичные в своей последовательности цифры.

303, 344, 392, Х, 509

Ошибочка, логика тут есть, просто я её не понимаю. Математика, за что ты мне?! Здесь явно посложнее, чем задачка ученика или замок в доме Иоакима. А вот в "Жизни мечты" такого сто процентов нет. Или… наверное, есть. Как‑то же они считают калории в обезжиренном йогурте?

Села на песок и веточкой написала цифры. Будем думать. Если не смогу решить, то выход всё равно есть – у меня останется диапазон номеров для поиска от 303 до 509. Просто придётся осквернить чуть больше сотни гробниц, но это всяко лучше, чем вскрывать весь некрополь. Страшно подумать, какое клеймо я получу за это. Уж точно не Скалолазка(21) и не Нейтан Дрейк(22).

______________

21 Героиня серии книг О. Синицына "Скалолазка".

22 Герой прекраснейшей серии игр для PlayStation "Uncharted".

______________

Попробую найти закономерность. Между первой цифрой и второй разница 41. Второй и третьей – 48. Между третьей и пятой – 117. Если 117 поделить на 2… Нет, ответ будет дробным, но даже если бы не так, он всё равно не впишется в логику первых двух разниц. Стёрла надписи и начала заново.

41 и 48, Х и 117. Пропорция? Нет, мимо.

Снова к началу.

41 и 48. 48 это 41+7, значит 392 = 344 + (41+7). Может, дело в цифре 7?

Меню. Энциклопедия. Тема: "Цифры в Древнем Египте". Читаю. Семь – символ вечной жизни, число бога Осириса. Хм. Вечная жизнь, Осирис… да это же прямая наводка на смерть! А смерть – это некрополь.

Продолжу аналогию:

392 + (48+7 = 55) = 447

447 + (55+7 = 62) = 509

Последняя цифра сошлась! Итого, Х = 447, и мне нужна могила именно под этим номером. Не удержалась и победно вскинула кулаки к небу.

На гробницах некрополя цифры стояли по порядку, так что добраться до нужной плиты оказалось очень просто. Агирта был похоронен в скромном склепе среди таких же безликих каменных коробок. Надежды на то, что он был знатным человеком, не оправдались. Я вовсе не стала бы красть его сокровища, конечно, но посмотреть бы на них хотела.

Сбоку плиту входа не сдвинуть. В ней только на вскидку веса не менее трёхсот килограмм. Но можно попробовать её уронить. Принигонде ещё нет третьего уровня, должно получиться. Забралась на крышу и как следует толкнула плиту. Богатырских сил у меня нет, поэтому пришлось призвать на помощь Физический удар. К счастью, магия игнорирует второй закон Ньютона, определяющий силу, как массу помноженную на ускорение. Плита с глухим стуком пала на землю, выпуская наружу тусклый свет из глубины могилы. Факел, наверное. Один из тех, что вечно горят в играх и малобюджетных фильмах. Не стану придираться. Если бы не он, фиг бы чего я смогла найти в непроглядной мгле гробницы.

Легко спрыгнула на землю и… нос к носу столкнулась с выползшей из могилы мумией.

– А – а-а!

– Ы – ы-ы!

Мумия – элитный моб шестого уровня – протянула ко мне руки, я грохнулась на землю и попыталась отползти в сторону. Удивительно, как не заработала разрыв сердца и как мой крик не перебудил весь некрополь? Идея сунуться сюда ночью уже не казалась мне заслуживающей жизни. Мумия бросила в меня зелёный сгусток, воняющий пряностями.

На вас наложен эффект "Бальзамирование". Способности к магии полностью блокированы в течение 40 секунд.

Блокированы, не блокированы, от шока я даже попытки к сопротивлению не сделала, позволив полусгнившим перебинтованным рукам схватить себя за шею. Единицы урона потекли холодным ручейком. Отчаянно дёрнулась, и мумия цапнула меня за плечо.

На вас наложен эффект "Гнилые зубы". Вы получаете по 7 единиц урона от инфекции каждые 5 секунд в течение 40 секунд.

Вцепилась мумии в светящиеся глаза, пытаясь их выдавить, но пальцы провалились в пустоту, и тогда я уже в настоящей панике заколотила руками наотмашь. К счастью, кошмар не продолжался слишком долго. Меньше, чем через полминуты мир померк и утратил гравитацию. Я умерла, и это была мучительная смерть. Едва от радости не расплакалась, увидев золотую залу Осириса и его слуг.

Больше книг Вы можете скачать на сайте – ReadRoom.net

– Твой земной путь окончен, дитя.

– Спасибо, спасибо, – бормотала, приходя в себя. Вот тебе и бесстрашный Индиана Джонс! Жалкую мумию шестого уровня испугалась, будто бы вовсе не в игре нахожусь.

Пафосная каменная дорога над пропастью и сияющие красные ворота показались едва ли не обителью безопасности. Анубис молча подвёл меня к весам и помог сесть. Тётка с крыльями положила своё перо на вторую чашу. Весы шелохнулись и чаша с пером опустилась к полу.

– Твоё сердце чисто, Принигонда, – улыбнулся Осирис. – Ступай в мир живых и храни чистоту помыслов.

Не хотелось мне уходить отсюда, вот честное слово. Даже шакалоголовый проводник душ казался милашкой, но на чай меня не пригласили.

Открыла глаза я в уже знакомой по предыдущему воскрешению гробнице. Ужас от происшедшего всего несколько минут назад чуть отпустил. Немного глупая была ситуация. Вот чего я испугалась? Что могла эта мумия мне сделать? Да ничего, мы же в игре! Сейчас, Машка, ты пойдёшь к Агирте и заберёшь его значок. У меня жёсткие условия: либо выполняю квест до третьего уровня, либо могу забыть о нём. А мумия… она могла обрадоваться, что свободна, и уйти. Было бы здорово!

На сей раз нужное место было отмечено на карте, что уже маленький, но плюс. Темно ведь. Подбиралась осторожно, используя гробницы в качестве щитов. К несчастью, мумия никуда не делась, сидела себе на камне и сверлила небо светящимися глазницами. Печальное зрелище. Бедняга Агирта, ты даже после смерти не нашёл покой. Мимо него не пройду, а если убить? Разница в три уровня пугает, но тут нет ничего невозможного.

Присела в отдалении.

Мумия не зря блокирует магические силы, можно решить, что они представляют для неё опасность. Попробовать Ударом стихии? Была не была! Вплоть до десятого уровня опыт за смерть от мобов не снимают. Главное, не подпускать мумию близко и уклоняться от "Бальзамирования".

Агирта почуял меня метров за двадцать и медленно поковылял на встречу, протянув руки. Выждала, пока подойдёт поближе, и со всех ног кинулась к гробнице. Всем известно, что лучшая драка та, которой не было. Однако, хитрость не прошла. Мумия в пару прыжков сократила расстояние между нами и полоснула меня пальцами по плечу. Минус 6 единиц.

– "Ты хочешь играть грубо? Хорошо. Скажи привет моему маленькому другу!(23)"

Со всей силы вдарила метлой по мобу Физическим ударом. Резист(24). Нечто подобное я и ожидала, но убедиться следовало. Удар стихии. Есть! Мумия жирная, но полоска её линии жизни чуток сдвинулась. Бой будет длинным.

Едва не проворонила "Бальзамирование". Пахучий сгусток размазался по стене случайной гробницы слева. Некрополь удобная площадка для милишника(25), которого из меня сделала метла. Тут много препятствий, за ними можно спрятаться и переждать откаты. Агирта покойник прыгучий, но интеллектом игра его обделила – он был весьма предсказуем.

Наша пляска по пересечённой местности продолжалась минут двадцать, пока у нас обоих не осталось по половине линии жизни. Я даже решила немного попридержать конфеты Легендальфа. Снова Удар стихии, и на этом предсказуемость закончилась. Изрядно потрёпанная мумия подняла руки к небу и забормотала какое‑то новое проклятие. Игровая информация выдала мне название и шкалу каста(26). "Взывание к мёртвым". Если Агирт саммонер, мне крышка. Даже с самыми хилыми призванными я не справлюсь. Замерла, готовая в любой момент побежать. Мумия резко опустила руки, высвобождая чудовищную волну по площади.

______________

23 (с) Тони Монтана ("Лицо со шрамом", 1983 г.)

24 Резист (от англ. resistance – "сопротивление") – характеристик персонажа, уменьшающая урон от атаки противника. Чем больше сопротивление, тем меньше урона получает персонаж.

25 Милишник (от англ. мelee – "ближний бой") – игрок, сражающийся на ближних дистанциях.

26 Кастовать (от англ. cast – "бросать, метать") – процесс наложения какого‑либо умения, результатом которого может быть как положительное, так и отрицательное воздействие на цель.

______________

Критический удар! Вы получили 1000 единиц урона.

Вы убиты.

Миг, в который нельзя успеть даже моргнуть, и снова золотая зала Осириса. Как я могла получить 1000 урона, если у меня возможный максимум 200 единиц жизни?

Компания богов ни жестом не дала понять, что удивлена моим скорым возвращением. Да и с чего? Через них проходит миллион египтян, они всякое повидали.

– Твой земной путь окончен, дитя.

Без лишних слов взобралась на чашу весов. Иначе меня не отпустят, а я спешу. Надо добить Агирту, пока боевого запала не потеряла.

– Твоё сердце чисто, Принигонда. Ступай в мир живых и храни чистоту помыслов.

Интересно, сколько раз будут показывать шоу со взвешиванием? В других играх воскрешение проходит куда быстрее.

– Постараюсь.

Выскочив из гробницы, помчалась к мумии. Затормозила только один раз, посмотреть: нет ли в энциклопедии сведений о мобах и их заклятиях. Не было. Только история, география, социология, мифы и легенды. А мне бы сейчас пригодилось немного информации о "Взывании к мёртвым". Оно кастуется через определённое время битвы или же при пересечении некой границы линии жизни? Лучше бы оказался второй вариант. Я чисто физически не успею упокоить Агирта за столь короткое время.

Пользуясь моим отсутствием, мумия полностью восстановилась, даже разодранные в битве бинты аккуратно вернула на место. Пока она меня не заметила, я пересчитала конфеты – четыре штуки. Слишком мало, так что есть не буду, пока не снесу мобу восемьдесят процентов. Вдруг у него есть и другие сюрпризы, помимо взываний? Пару раз умереть ради верной тактики – почему бы и нет? Время‑то пока есть.

Раунд номер два закончился даже раньше, чем Агирта дошёл до своего коронного номера. Я дважды словила "Бальзамирование" и так старательно бегала, что сожгла все 60 пунктов выносливости и больше не смогла сопротивляться. Да ещё и чисто автоматически съела одну конфетку – уж очень не хотелось умирать.

Потом была нелепая смерть от "Гнилых зубов". Следом попытка закидать мумию камнями (да – да, я могу вкладывать силы не только в удары метлой), но меткость хромала на обе метафорические ноги. Зато случайно узнала, что на урон моего оружия влияют не только показатели Силы и Магии, но ещё и Интеллект. В логах боя прописалась такая строчка:

Критический удар! Мумия получает 114 единиц урона.

Обалдеть! И такие цифры выдал обычный камень. Просто мне повезло угодить Агирту прямо в переносицу. К сожалению, такого больше не повторилось.

Пятая попытка, шестая и, наконец, седьмая – счастливая! Только, счастливая она для мумии, потому что у меня кончились и конфеты и желание продолжать бестолковое сражение. Без хороших зелий исцеления и допинга тут не обойтись. Утром закуплюсь у торговца возле ворот и по новой. Хорошо бы взять Легендальфа в помощь, но у нас разрыв в уровнях, и не факт, что он согласится.

Я так устала за сегодня, что хотелось бросить Принигонду прямо посреди некрополя, чтобы не возвращаться в школу (путь не такой уж и близкий), но нужно поднапрячься ещё чуток. В следующий раз скажу себе спасибо за дальновидность. В ВЦ нет чётких указаний, где можно оставлять своего персонажа, а где нельзя. Если пожелаешь – бросай его хоть посреди улицы. При выходе сознания, тело остаётся на том же самом месте, только превращается в неподвижную тень – привидение, которой нельзя причинить вред. Это удобно, когда совершаешь длительные переезды – можно выйти в реал, пока твоё тело бороздит скучную пустыню или плывёт по Нилу.

Максик предсказуемо не вернулся. Одного дня брату мало, чтобы отдохнуть как следует. Ему даже двух не хватит. Жаль. У меня есть кое – какой интересный вопрос к нему, но теперь придётся искать ответы на форумах.

Встала с кровати и с удовольствием потянулась. Почти вся усталость осталась в игре, записанная в показателях израсходованной выносливости, так что выжду положенные два часа перерыва и снова нырну в Кемет. В Екатеринбурге всего три часа по полудню. Родители на фирме, а Юлька выбирает свадебное платье для своего принца, даже поделиться впечатлениями не с кем. Обновлю статус в соцсети, что ли…

Прихватив свой визион, направилась в душ. После шлема волосы быстро теряют привлекательный вид, и кожа головы чешется. Уже стоя под горячими струями воды, спроецировала голограмму на стену напротив.

Форумы "Машинити". "Восхождение цивилизаций: люди и боги". Сервер: Тиберий. Вкладка: Египтяне. Раздел: Общие вопросы о заданиях и миссиях. Подраздел: Квесты с альтернативным выбором. Открылся список тысячи с лишним тем, но мне должно хватить самой топовой. "За или Против?" Щёлк.

Ольви пишет: Альтернативный выбор – провокация. Не ведитесь люди! Помог я так одной парочке египетских Ромео с Джульеттой бежать вместо того, чтобы отвести их к родителям. Думал, они в благодарность подарят уникальный артефакт, который стянули из храмовой сокровищницы. Ага, щаз! Джульетта послала мне воздушный поцелуй, а Ромео… тоже послал – бросил в одиночку отбиваться от погони. Дальше веселее. Отец девушки оказался влиятельной шишкой в Александрии, капитально разгневался, и теперь у меня там репутация -80 %. Даже нищие отказываются брать милостыню!

Эрнанда пишет: У – у, бедненький мальчик. Мозгов не хватило допереть, что квесты, в которых грабят храмы богов весьма чреваты не только для воров, но и для их сообщников?

Арно пишет: Ольви, тебе не повезло, но я лично знаю массу противоположных примеров. Со мной в прошлом месяце история приключилась: по квесту нужно было вернуть беглую ливийку хозяину. Она пряталась в Амшере (адова лока), ну и награда за неё была мама не горюй. Нашёл я её, а игра такая: «Вы можете отвести рабыню господину, продать в наложницы или отпустить». Я прикинул, что фарм в Амшере уже отбил мне заявленную награду, а подраться с разгневанным хозяином за милую душу только в радость будет, отпустил девушку и забыл.

Эрнанда пишет: Ну ты и дебил! Она непись, чего её жалеть? Получил бы двойную выгоду.

Арно пишет: А неделю назад в Гизу прибыла делегация одного из ливийских племён, так та беглянка оказалась их принцессой и подарила мне ключ от данжа в пирамиде Хеопса.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю