Текст книги "INFINITUM. Том 1 (СИ)"
Автор книги: Крис Джером
Жанры:
Прочая старинная литература
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 16 страниц)
Он на секунду задумался, а мы с дварфом многозначительно переглянулись. Кажется, сейчас был наш шанс, чтобы попробовать получить более важное задание, награда за выполнение которого может оказаться намного выше, чем могли бы надеяться новички вроде нас, всего несколько дней назад зарегистрировавшиеся в игре.
– Может быть, у вас есть какое-нибудь задание? – я осторожно прервал его размышления. – Это было бы для нас лучшей наградой!
– Задание? – прервал свои размышления Минек. – Ну, что ж...
Он поднялся из-за стола и принялся расхаживать взад-вперёд, заложив руки за спину.
– Вы знаете, что было на том самом свитке, который вы передали мне только что?
– Понятия не имеем, – честно признался я, пока что совершенно не понимая, куда он клонит.
– Тогда я расскажу вам кое-что из истории нашего мира, – начал Минек, снова усаживаясь в кресло напротив нас.
«Ну вот, блин, – пронеслось у меня в голове, – сейчас пойдут эти нудные истории... Нет бы сразу к делу, а то... бла-бла-бла... слушай его теперь. Ох, уж мне эти разработчики»!
– Так вот, как и во все остальные миры, – продолжал между тем рассказывать Минек, – жизнь на Терру принесли «Вечные». Более того, есть основания полагать, что наш мир был первым из тех, который они открыли. Дальше случилась какая-то катастрофа, и «Вечные» покинули Терру. Но после них осталось множество удивительных механизмов и технологий, которые мы, к великому сожалению, не можем повторить.
– А что произошло, – дварф решил вставить в разговор свои «пять копеек», что это за катастрофа?
– Никто не знает, – пожал плечами Минек. – Было это очень давно.
Я с раздражением покосился на Огниво. Ну, вот кто тянет его за язык? НПС тут рассказывает нам кем-то заранее сочинённую историю, а тот решил ещё и продлить эту прелюдию к квесту. Поэтому я решил вмешаться, чтобы вернуть разговор в нужное русло.
– Так причём же здесь мы, и какое отношение всё это имеет к свитку?
– На этом свитке указан путь к одной из лабораторий, где «Вечные» выплавляли особую, очень пластичную и сверхпрочную, сталь. Её рецепт считается утерянной. По одной из легенд из этого металла они делали свои звёздные корабли.
– Так вы... – начал было Огниво, но Минек его перебил.
– Я искал этот свиток больше десяти лет, и вот теперь он у меня в руках! Я в двух шагах от разгадки рецепта древнего сплава. И если вы поможете мне его добыть, я щедро вас награжу!
И он замолчал, ожидая нашего решения.
Вам предлагают героический квест:
Найти заброшенную лабораторию и принести Минеку рецепт приготовления стали «Вечных». Срок выполнения: 5 дней. Количество участников: Не более 3. Награда: Опыт, репутация, ???
Внимание: ваш отказ повлечёт за собой снижение репутации.
Принять задание: Да/Нет?
Героический квест! Тут нечего было и размышлять, потому что на такой подарок мы даже не рассчитывали. Награда за него должна быть соответствующей, и это уже не говоря о повышении, почти до заоблачных высот, репутации с могущественной фракцией! Видимо, это и была настоящая награда за выполнение первого квеста, обозначенная как «???». Не сговариваясь, мы с дварфом дружно выбрали «Да».
Вы получили карту, на которой изображён путь к заброшенной лаборатории «Вечных». Теперь она будет отображаться на вашей мини-карте
– Только помните, – наставительно произнёс Минек, – будет лучше, если вы сохраните наш разговор в тайне. Этот рецепт ни за что не должен попасть в чужие руки!
***
Когда мы снова вышли на улицу, было уже очень поздно. Солнце скрылось за горизонтом, и ночь вступала в свои права. На сегодня событий было достаточно, но не ночевать же нам под открытым небом? Нужно было устраиваться на постой, и мы направились к ближайшей гостинице.
– Добрый вечер, господа уЛИСс, Огниво! – приветствовал нас толстенький слащавый хозяин гостиницы, едва мы только переступили порог его достойного всяческих похвал меблированного заведения. – Желаете снять номер и поужинать?..
Номер нам обошёлся в ту же самую серебряную монету в сутки, как и в Кратосе, а вот от ужина мы отказались. День был довольно насыщенным, и мы с дварфом дружно отправились отдыхать, предварительно договорившись позавтракать вместе. Оказавшись в своей комнате, я закрыл дверь, лёг на кровать и активировал выход из игры.
***
Выбравшись из капсулы, я ощутил бурные позывы своего желудка и понял, что зверски проголодался. Но всё же, мне пришлось потратить ещё немного времени, чтобы проверить электронную почту. Это уже давно вошло в повседневную привычку, с которой я даже не пытался бороться. Одно из писем было от «Легенд Империи» – как раз то, что я ожидал. С некоторым трепетом и надеждой я открыл его и уже через секунду читал следующий текст:
«Уважаемый клиент! ФИО: ... Логин: ... IP: ... ID: ... Решение, принятое относительно блокировки вашего аккаунта VR MMORPG «Легенды Империи», окончательно и пересмотру не подлежит...»
Дальше я даже не стал читать. Все точки над «ё» были, наконец, расставлены. Номер не прошёл, и возврата к старому больше не будет. Теперь надежда только на моего нового аватара в «INFINITUM». Старт был неплох, нужно было развивать успех! Я выключил всю технику и отправился на кухню, где в этот момент тонко гремел китайский чайный фарфор: Мила всё ещё хозяйничала на кухне.
– Привет, – поздоровалась она в своей обычной спокойной манере, – голодный?
И она подставила мне щёку для поцелуя.
– Угу, – я устроился напротив, глазами высматривая, что там у нас сегодня на ужин. – Как дела на работе?
– Нормально, – пожала плечами Мила, – ничего нового: приказы, отчёты, планы... А ты?
Она оставила в покое посуду и обернулась ко мне.
– Как у тебя дела на работе?
– Нормально, – я посмотрел на неё с удивлением. – Всё, как обычно. А почему спрашиваешь?
– Что-то ты бледный какой-то последние дни, – заметила Мила. – Да и пропадать в своей капсуле стал допоздна. Иногда мне кажется, что дай тебе волю, ты бы и вовсе оттуда не вылезал...
– Ну-ну-ну, не начинай, – я отодвинул тарелку, подошёл к ней и обнял. – Ты же знаешь, что такая у меня работа. А сейчас ещё новый перспективный проект нарисовался...
Обычно я не посвящал Милу в детали и никогда не рассказывал ей о своих проблемах. Это мужские дела, от которых женщин следовало оберегать. К тому же, подобные разговоры заводились не в первый раз: и её родители, и мои, да и сама Мила считали мою работу, как бы это сказать... несерьёзной что ли? Вот и приходилось мне время от времени успокаивать её и в который раз всё объяснять.
– Ну что ты, моя хорошая, – я поцеловал её в висок. – Всё будет хорошо.
– Чай будешь, – спросила Мила немного натянуто, но всё же, улыбнувшись и кивая на полный чайник свежезаваренного ароматного напитка.
– Я буду тебя! – заорал вдруг я, подхватил её на руки и потащил в спальню.
– Ай! – взвизгнула Мила, вздрогнув от неожиданности.
И тут же, обняв руками за шею и прижавшись щекой, громко прошептала: «Маньяк!..»
Глава 7
На следующее утро я разбудил Милу на полчаса позже обычного. Бурное примирение накануне затянулось до глубокой ночи и привело к тому, что сегодня мы банально проспали, даже не услышав, как сработал будильник. Глянув на часы, подруга ойкнула и тут же скрылась в ванной. Я же направился на кухню, чтобы сэкономить ей время и приготовить завтрак.
Включив автоматическую кухню, я принялся тыкать пальцами в сенсорную панель, отыскивая нужную мне программу. В итоге, когда Мила, уже причёсанная и одетая, вышла из спальни, на столе её ожидал кусочек пышного омлета, свежий кофе и горячий бутерброд с ветчиной и сыром.
На разговоры времени уже не оставалось, поэтому завтракали мы в полной тишине. Кое-как расправившись со своей порцией, Мила поблагодарила за завтрак, чмокнула меня в щёку, схватила в охапку сумочку и пальто и, нашарив в прихожей ключи от машины, выскочила за дверь.
Я же спокойно включил новостной канал и уселся доедать свою порцию. Наконец, выпив чашечку кофе и заложив посуду в предназначенный для мойки отсек, я отправился в свой кабинет. Дел на сегодня предстояло немало, так что пора было уже приступать. Я улёгся в капсулу и активировал игру. На экране засветилась знакомая надпись:
ВЫПОЛНЯЕТСЯ ВХОД В ИГРУ...
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В УДИВИТЕЛЬНЫЙ МИР « INFINITUM » !
Последовал секундный провал в пустоту, и я открыл глаза, лежа на своей кровати в гостиничном номере. Первым делом я собирался написать дварфу, чтобы узнать в игре он или ещё нет. Но тот, по всему видать, был уже здесь. В личном чате я увидел его сообщение:
Огниво: Лис, я уже в игре. Как залогинишься, спускайся вниз. Найдёшь меня в столовой
Я усмехнулся. Вот шустрый малый, на целых полчаса раньше, чем договаривались. Я отправился вниз, уже на ходу отбивая ответное сообщение:
уЛИСс: Уже иду
Когда я вошёл в столовую, дварф сидел за дубовым столом и, с довольным видом, за обе щёки уплетал сочную баранину, поджаренную с луком и специями, обильно запивая еду пивом, огромная кружка которого стояла рядом с ним, увенчанная белоснежной шапкой густой пены.
– Привет! – он приветливо махнул мне рукой и указал на стул рядом с собой. – Приземляйся тут и давай закажи себе чего-нибудь поесть. А то вчера мы так и ушли голодными, а аватара, между прочим, тоже нужно кормить!
И в подтверждении своих слов, он отрезал огромный кусок баранины и тут же отправил его себе в рот...
Основательно подкрепившись, уже через полчаса, мы направлялись в сторону Гостиного двора. Прежде чем отправиться выполнять квест, необходимо было поменять оружие и броню – прежнее снаряжение уже не соответствовало нашему текущему уровню, поскольку его параметры были слишком слабы. К тому же, требовалось пополнить запас эликсиров.
Вынуждено вливая в игру реальные деньги, я испытывал смешанные чувства. С одной стороны, мне приходилось сейчас вкладываться в своего аватара; а с другой... две-три недели прокачки такими же темпами, и я смогу понемногу начать отбивать вложения.
***
Местный «аукцион» отличался от своего собрата в Кратосе точно так же, как и сам столичный город отличался от упомянутого поселения. Вместо небольшого рынка с десятком торговцев, перед нашим взором предстал целый комплекс многоэтажных зданий с расположенными там торговыми рядами и лавками, складскими помещениями и причалами для разгрузки воздушных судов. Помимо розничной, здесь велась также и оптовая торговля всевозможными материалами и различными игровыми ресурсами. Каждый день толпы народу наполняли Гостиный двор, желая совершить ту или иную сделку, что-нибудь купить или продать.
Не мудрствуя лукаво, я не торгуясь продал свои доспехи и оружие, выручив за них около семидесяти золотых. Взамен же приобрёл защитный комплект из шкуры жёлтого гиппопотама и пару кинжалов, выложив за всё это сто десять монет. И то, и другое было «стандартного» класса. Я не видел сейчас большого смысла приобретать что-то дороже, в виду того, что скоро и это снаряжение всё равно придётся менять.
Плотно занятый решением текущих вопросов, у меня совершенно не было времени на другие дела. А между тем, я получил уже шестой уровень, и теперь пришла пора разобраться с моими новыми возможностями. Я отошёл в сторонку, чтобы никому не мешать, и открыл чарлист.
Ваш статус в « INFINITUM » : Игрок уЛИСс, Уровень 6, ХП = 126/126, Энергия ци 110/110, Опыт 5439/6200
Архетип: «Скользящий в тени»
Атрибуты : Сила – 1, Ловкость – 10, Выносливость – 4, Харизма – 1, Удача – 1
У вас есть 4 свободных очка атрибутов
Уникальные способности архетипа : Бой двумя кинжалами, Яды, Обнаружение ловушек, Поиск сокровищ
Навыки : Кинжалы – 126 БМ, Одноручные мечи – 0 БМ, Метательное оружие – 0 БМ, Парирование – 100 БМ
Таланты: Специализация на кожаной броне, Вивисектор, Хождение в тени, Станнер, Стальной тандем, Скороход, Спурт, Твёрдая рука
После боя с оборотнем, я получил плюсом три уровня, благодаря чему активировались четыре новых таланта. Мне ещё предстояло продумать, как с максимальной пользой можно использовать их бою. Пока же я решил хотя бы мельком ознакомиться с описанием:
Стальной тандем – при использовании двух клинков одновременно, вы получаете +10% к силе атаки
Отлично! Эта пассивная способность как нельзя лучше подходила к особенностям моего архетипа.
Скороход – скорость вашего передвижения повышается на 15%
Второй талант меня особенно порадовал, так как увеличивал мобильность. Теперь будет легче как настигнуть противника, так и скрыться от назойливого преследования. Третий талант также увеличивал скорость, только теперь уже в бою:
Спурт – на 5 секунд повышает скорость вашего передвижения на 80%. Требуется: 30 единиц энергии ци. Кулдаун: 2 минуты
И последний на сегодня талант оказался ещё одной отличной пассивкой:
Твёрдая рука – повышает шанс критического удара на 5%
Имеющиеся очки атрибутов я, как и раньше, снова вложил в «ловкость», доведя этот показатель до уже вполне пристойного значения.
Закрыв статистику, я снова отправился в торговые ряды. Теперь оставалось запастись эликсирами – последним из того, что я запланировал к покупке на сегодня. И вот тут-то меня ожидал неприятный сюрприз. Мой уровень поднялся с третьего до шестого, и цена зелий с такими же параметрами, как я покупал в прошлый раз, значительно возросла!
Но самым дорогим оказался эликсир, уровень которого значился как «героический». Он восстанавливал здоровье на восемьдесят процентов от максимально возможного. Но когда я увидел его стоимость в шестьдесят золотых за один пузырёк, то чуть было не плюнул и не отказался от этого снадобья. Но хилера в нашей группе пока не предвиделось, а в моей памяти были ещё слишком свежи недавние события, когда из-за одной ошибки я оказался на грани гибели.
В конце концов, скрепя сердце я всё-таки выложил требуемую сумму, при этом довольно значительно опустошив собственные карманы. Три дня назад я пополнил свой игровой счёт на две сотни золотых монет. Сейчас же в моём кармане их оставалось всего чуть больше сорока. Оставалось только надеяться, что все эти траты принесут скорую пользу, а не пропадут зря.
Закончив свои дела, я отписался Огниву, что жду его возле выхода из Гостиного двора. Не прошло и десяти минут, как в проходе показалось довольное лицо дварфа. Сверху на нём была одета новая, с иголочки, броня, а руки занимала огромная секира с двумя широкими лезвиями, насаженными на украшенное металлическими пластинами и затейливой резьбой полированное древко.
– Ну, как я тебе? – спросил дварф, принимая «героическую позу», сдвигая брови и выпячивая губу.
– Все враги разбегутся лишь от одного твоего вида! – не удержавшись, засмеялся я, одобрительно кивая головой и выставляя вверх большой палец. – Ну что, готов к подвигам, герой?!
– Конечно, – дварф засмеялся в ответ. – Сейчас заскочим перекусить, и вперёд. Спасать мир!
По всему было видно, что этот пышущий здоровьем молодчик находится в прекрасном расположении духа.
***
Через час мы уже покинули Оплот и, минуя небольшую лиственную рощу, направились в сторону невысоких каменистых сопок, которые в изобилии окружали город. Карта сообщала, что до цели путешествия было не больше четырёх километров, которые мы бодро и прошагали за какие-нибудь сорок с небольшим хвостиком минут. В конце концов, дорога привела нас к одной из многочисленных просторных пещер, снаружи похожих на большие каменные норы, во множестве видневшиеся на подножиях местных холмов.
– Ну, и какого дьявола нам здесь надо? – произнёс дварф, в удивлении оглядываясь по сторонам.
На первый взгляд действительно могло показаться, что мы очутились в обычной пещере, где, кроме неровных стен, испещрённых какими-то странными знаками, и полированного каменного пола, ничего интересного нет.
– Смотри вот сюда! – я очистил занесённый песком участок пола по центру пещеры, и мы увидели вырезанный на нём круг. – Ничего не напоминает?
– Да это же респ! – дварф почесал затылок. – И зачем он здесь нужен?
– Скорее всего, служит двусторонним порталом, – предположил я. – Таким образом игроки попадают в различные данжи, а затем выходят обратно.
– Но портал закрыт, – резонно заметил дварф. – Как же мы туда попадём?
– Сейчас глянем, – я выбрал и открыл в интерфейсе условия нашего героического квеста.
Как я и думал, под текстом появились изображения, похожие на руны. Пять знаков располагались один за другим, образуя некую последовательность. Очень похожие письмена в изобилии виднелись и на стенах пещеры. Кажется, всё было довольно банально: чтобы попасть в нужную локацию, требовалось набрать руны в нужной последовательности. Коротко пересказав свои выводы дварфу, я скинул ему скриншот.
– Ищи эти знаки, только пока ничего не трогай...
Найдя первую руну, я прикоснулся к ней рукой. Знак активировался и засветился тусклым серебристо-серым цветом.
– Ага... кажется, процесс пошёл, – резюмировал дварф и с рвением взялся за дело.
Он отыскивал руны, а я активировал их прикосновением руки.
– Вот она, – через пару минут дварф ткнул в изображение пятой, последней оставшейся, руны.
– На всякий случай, будь наготове, – предупредил его я, поднося ладонь к стене. – А то мало ли что?!
Как только я дотронулся до неё, все пять рун засветились изумрудно-зелёным светом, а в круге респауна появился светящийся столб портала.
– Сработало! – радостно хмыкнул дварф, хлопнув по рукояти своего топора. – Интересно, что нас там ждёт?
– Сейчас увидим, – спокойно заметил я и, приготовив к бою оружие, шагнул вперёд.
***
Яркий свет солнечного дня мгновенно сменился полутьмой. Мы оказались в начале тускло освещённого глухого каменного коридора и, пока наши глаза привыкали к царившему здесь полумраку, старались не делать лишних движений, по-прежнему держа оружие наготове.
– Что-то здесь мрачновато, – пробормотал дварф, прикладывая ладонь ко лбу и пытаясь рассмотреть, что там происходит в глубине.
– Ну что, двинули вперёд? – спросил он, наконец, поудобнее перехватывая рукоять топора.
– Постой, – я жестом предостерёг его.
– А чего нам тут зря топтаться, у входа-то? Всё равно ничего не высмотрим.
– Здесь могут быть ловушки. Нужно сначала проверить.
– Проверить-то, конечно, не помешало бы, – дварф с удивлением взглянул на меня. – Вот только... как?
– Есть у меня один замечательный скил... – я весело подмигнул и активировал «Обнаружение ловушек».
Это умение не давало стопроцентной гарантии, но всё же, семьдесят процентов было лучше, чем ничего. Я и сам точно не знал, как работает эта штука. Тем не менее, пора было её опробовать.
Поначалу мне показалось, что ничего особенного не произошло, и всё осталось, как прежде. Но, как вскоре выяснилось, это было не так. На полу и стенах коридора, в некоторых местах, появились полоски расползавшегося полупрозрачного тягучего тумана: точно такие же, какие я видел, когда активировал способность «Хождение в тени». Они плыли по стенам, полу и потолку, медленно изгибаясь, словно преследуя какую-то, одним им известную, цель. Наконец, когда отдельные туманные штрихи слились друг с другом, я увидел целостную картину. Больше всего это напоминало неясный рентгеновский снимок, где белёсыми туманными линиями было начертано скрытое от глаз нутро.
В десятке метрах от нас, примерно посередине коридора, под полом находилась скрытая «волчья яма». Стоило только наступить на определённые плиты, расположенные над ней в шахматном порядке, как пол раскроется, и ты упадёшь с трёхметровой высоты прямиком на несколько рядов вмурованных металлических пик. Как по мне, то это была не самая приятная перспектива.
– Идём, только осторожно.
Мы остановились в метре от ямы. Я вывернул из стены камень размером с кулак и повернулся к дварфу, с удивлением наблюдавшему за моими манипуляциями.
– Смотри, – тщательно прицелившись, я метнул камень в одну из плит.
Раздался резкий металлический щелчок, и несколько метров пола ухнули вниз, обнажая покрытые ржавчиной рёбра множества четырёхгранных остроконечных пик.
– Вот это да! – возбуждённо выдохнул дварф, инстинктивно отодвигаясь от края.
В этот момент послышался скрежет и позвякивание металлических цепей: заработала скрытая от глаз лебёдка, возвращая полы в изначальное состояние. Щелчок – и всё стихло. Будто бы ничего и не было.
– Наступай только вслед за мной, – предупредил я и осторожно пошёл вперёд.
Миновав яму, мы медленно двинулись дальше, преодолевая коридор метр за метром и только после того, как убеждались в его безопасности. Больше никаких сюрпризов не оказалось, и мы благополучно достигли противоположного конца.
Здесь пространство расширилось, переходя в просторный зал, справа и слева от которого виднелось несколько второстепенных галерей. Проверив две из них, мы тут же убедились, что они возвращаются обратно в уже упомянутое помещение.
– Какие-то бестолковые инженеры, – хмыкнул дварф, озираясь по сторонам. – И зачем было делать эти бесполезные ответвления.
Я промолчал, не зная, что ответить. Да, честно говоря, сейчас это волновало меня меньше всего. Я был занят тем, что сканировал помещение на предмет ловушек, и через несколько минут с удивлением вынужден был признать, что их тут нет. Получалось так, что перед нами просто пустой зал, в дальнем конце которого виднелся выход в виде точно такого же проёма в стене, как и тот, через который мы сюда попали.
Это настораживало, но нужно было идти дальше, и я всё же принял кое-какие меры предосторожности, продолжив путь не по центру зала, а вдоль стены. Но как только мы достигли середины, послышался уже знакомый щелчок, и металлические решётки быстро пошли вниз, надёжно перекрывая оба выхода.
– Похоже, без драки не обойдётся, – весело подмигнул дварф, оглядываясь по сторонам в поисках потенциальной угрозы.
Ну, кто бы сомневался?
– Мы же знали, что так будет, – согласился с ним я. – Не так ли?
– А иначе было бы скучно, – состроив философскую мину, изрёк дварф и крутанул в руках секиру. – Ну, где вы, твари, мы ждём!
Словно в ответ на его призыв, из разных концов зала послышался громкий хруст, и на пол полетели каменное крошево и осколки облицовочного материала. Видимо, твари, как их только что нарёк Огниво, прятались в замурованных нишах стены, а наше появление пробудило их и заставило выбраться из своих убежищ наружу.
– Это что, зомби что ли? – дварф с сомнением вглядывался в приближающиеся фигуры.
– Скорее всего, нет. Думаю, что эти ребята будут похуже!
Дюжина антропоморфных особей, вооружённых окованными железом дубинками, внешне действительно очень смахивающих на зомби, одновременно показались из всех проходов, взяв нас в кольцо, и тут же направились в нашу сторону. Мёртвая, серо-коричневая, словно вяленая на солнце, неразлагающаяся плоть соседствовала с металлом. Их тела прикрывали кирасы, а головы были защищены шлемами. Из затылков выходила прозрачная трубка с ядовито-зелёной жидкостью внутри и тянулась в небольшой резервуар, надёжно закреплённый на спине.
Глава 8
Живой мертвец, ХП 200/200
Ну, в принципе, мы оба оказались недалеки от истины. Хотя, действовали эти «ребята» довольно осознанно и больше походили не на классических мертвяков, а на таких себе големов – искусственно созданных, из мёртвой плоти и железа, монстров, оживлённых рукой какого-то сумасшедшего гения... Иначе, что это за зелёная дрянь циркулировала по трубке у них за спиной?!
уЛИСс: Не подпускай их к себе слишком близко. Я же буду действовать из тени и зайду к ним в тыл
Огниво: Понял тебя
Вращая секирой, дварф принялся наносить размашистые удары, а я в это время, уйдя в теневой слой, незамеченным выскользнул из сжимавшегося кольца наших врагов. Оказавшись у них за спиной, я вышел из тени, активировал «Станнер» и атаковал самого крайнего мертвяка.
Вы оглушаете живого мертвеца на 4 секунды. Вы сформировали 1 теневую сферу. ТС: 1/5
И пока оглушённый противник не мог оказывать сопротивления, я дважды вонзил ему кинжалы в незащищённые панцирем места.
Вы наносите живому мертвецу 96 единиц урона. Вы наносите 116 единиц урона. Живой мертвец мёртв. Вы получаете 125 очков опыта. Ваш опыт 5564/6200. Ваш навык «Кинжалы» повышен на 1 Балл Мастерства
Как только тело мертвяка начало заваливаться вперёд, я тут же вышел из боя, отскочил назад и через секунду снова нырнул в полупрозрачную тягучую пелену. Казалось, что этого никто даже не заметил. Все враги сосредоточили своё внимание на дварфе. Ну что ж, отлично! Значит, нужно повторить ещё. Каждый раз я выскальзывал за спиной очередного противника, оглушал его, формируя при этом теневые сферы, и, быстро расправившись со своей целью, исчезал из вида.
***
Пока я был увлечён вышеописанным процессом, дварф тоже времени зря не терял. Он залихватски ухал, рассекая воздух секирой и со всей силы обрушивая её на шлемы и панцири нападавших. И хотя тем удавалось его понемногу теснить в сторону, никакой реальной угрозы для Огнива я пока что не наблюдал. Да и сам дварф, разгорячённый битвой, с раскрасневшимся и вспотевшим лицом, в личном чате до сих пор пока что не написал и строчки, а, следовательно, всё у него было в порядке.
Вынырнув за спиной у очередной цели, я активировал «Станер», но сделать на этот раз ничего не успел. Внезапно развернувшись, зомби яростно атаковал меня своей палицей, и тут же к нему подключился ещё один мертвяк. Вздёрнув подбородок, он вдруг выпустил в меня струю той самой зелёной дряни, которая циркулировала внутри прозрачной трубки.
Живой мертвец наносит вам 10 единиц урона. Ваш остаток ХП 110/126. Вы получаете 7 единиц урона в секунду от токсичной жидкости
Вот чёрт! Этот гад не только срезал мне часть хитов, так ещё и повесил весьма неприятный дот, во время действия которого я не мог уйти в тень!
– А-а... чтоб тебя! – почти одновременно послышался гневный рёв дварфа.
Краем глаза я видел, что по его шлему и бороде стекает такая же зелёная гадость. Однако, несмотря ни на что, зомби всё же были заметно слабее и медленнее нас и по большому счёту не могли составить серьёзную конкуренцию. Их преимущество было лишь в численном превосходстве. Но поскольку добрая половина врагов была уничтожена, исход этой схватки был уже практически предрешён.
– Ну что, добиваем этих и двигаем дальше? – оттирая со лба пот, дварф наблюдал, как очередной зомби исчезает после его удара, рассыпаясь кровавой взвесью.
К этому моменту в строю оставались только двое «живых мертвецов». Не успел я ответить, как послышался очередной металлический щелчок.
– Это ещё что такое? – насторожился я.
– Сейчас откроют решётки, наверное, – спокойно предположил дварф, примеряясь для удара.
***
Светящийся шар размером с теннисный мяч ударил в грудь одного из зомби, проплавляя в кирасе дыру. По телу мертвяка пробежали ярко-голубые электрические разряды, заставив того содрогнуться в конвульсии. Судя по всему, зомби был дезориентирован. Он развернул корпус сначала в одну сторону, потом в другую. Задрал голову вверх и сделал неуверенный шаг... Второй шар попал ему прямо в забрало, убив наповал. Труп завалился вперёд, разбрызгивая вокруг себя токсичную зелёную жидкость.
– Быстро в проход, – крикнул я, срываясь с места и толкая застывшего в удивлении дварфа в одну из тех самых галерей, за постройку которых он ещё недавно так ругал неизвестных инженеров.
Оставалось сделать всего шаг, как обжигающий удар в спину швырнул меня в проход, сбивая с ног...
Вы получаете 54 единицы урона. Вы оглушены на 3 секунды. Ваш остаток ХП 21/126
– Лис... Лис, ты как?!!
Взволнованный голос дварфа ворвался в мой мозг, заставив поморщиться.
– Всё будет в порядке, если ты... перестанешь меня трясти, – произнёс я, окончательно приходя в себя.
– Оу, прости, – и дварф выпустил, наконец, мой ворот из своих рук.
– Давай-ка посмотрим, что там происходит.
Мы оба, соблюдая предосторожность, выглянули из прохода. Последний живой мертвец, видимо, уже получил первый заряд и сейчас был дезориентирован. Второй заряд, прилетевший в этот момент, довёл дело до логического конца, отправив его вслед за остальными в небытие. Мы перевели взгляд наверх, откуда велась стрельба.
– Так вот, что означал тот щелчок! – дварф кивнул в сторону появившейся на потолке круглой металлической платформы с закреплённой по центру автоматической турелью.
Артефактная энергетическая пушка, стреляет сгустками магической энергии
– Она что, своих не узнаёт, – ухмыльнулся дварф, – или просто шмаляет по всему, что движется?
– Похоже, что так и есть, – согласился я. – А решётки, кстати, остались на месте! Теперь нужно думать, как отсюда выбираться.
***
Первым делом, мы немного передохнули и выпили лечебные зелья, восстанавливая потерянные в бою хиты.
– Ты обратил внимание, что между её выстрелами следует двухсекундный перерыв?
– Так и есть, – кивнул дварф. – Только чем нам это может помочь? Решётки-то всё равно закрыты.
– Стой здесь и не высовывайся. Сейчас увидишь!
Мне в голову пришла интересная мысль, и я тут же решил опробовать её на практике. Активировав «Хождение в тени», я осторожно выглянул наружу, и... ничего не произошло. Сделав ещё несколько различных попыток, я окончательно убедился, что турель никак на меня не реагирует: для неё я оставался таким же невидимым, как и для всех остальных. Отлично!
Дойдя до выхода и остановившись напротив решётки, я вышел из тени и активировал «Спурт», повышающий скорость передвижения на восемьдесят процентов на пять секунд. Установка тут же развернулась в мою сторону и выплюнула светящийся шар. Я успел отскочить в сторону, и заряд врезался в прутья перегородки. Отсчитывая про себя две секунды, я тут же вернулся на прежнее место.
Второй выстрел – и снова промах! Я вовремя отпрыгнул и ушёл в тень. Действие ускорения закончилось, но дело было уже сделано. В местах попадания прутья оплавились, и решётка потеряла свою прочность. Казалось, что достаточно на неё хорошо подналечь, и путь вперёд будет свободен.
– Ну, ты даешь! – дварф из прохода показал большой палец. – А что дальше?
– А дальше приготовься бежать изо всех сил, – произнёс я, выходя из тени рядом с ним.
– Куда бежать? – не понял дварф.
– Сначала дождёмся, пока закончится откат, и попробуем отсюда выбраться!
***
В этот раз я переместился в противоположный конец зала. Нужно было отвлечь внимание автоматики, чтобы у дварфа появилась возможность удрать. Я снова активировал «Спурт» и вышел из тени. Как только я появился, турель сразу же развернулась в мою сторону. Я видел, как её ствол наливается голубоватым огнём, и в последний момент бросился бежать. Шар врезался в каменные плиты буквально в полуметре от моих ног.
Пушка начала перезарядку, и в этот момент Огниво, наклонив голову и выставив вперёд плечо, бросился к выходу. Я же, отвлекая огонь на себя, снова выскочил перед турелью и, отпрыгнув в сторону, ушел в тень. В этот же самый момент дварф с треском протаранил заграждение. Раздался жалобный скрип выгибаемых металлических прутьев, и Огниво, вместе с куском решётки, с грохотом вывалился наружу. Увидев, что он находится вне опасности, я беспрепятственно выскользнул следом за ним.








