Текст книги "Путь Огненного Лиса. Возвышение (СИ)"
Автор книги: Константин Дадов
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 21 страниц)
СЕРЫЕ БУДНИ ИГРОВОГО МОНСТРА
На востоке только – только забрезжил расцвет, а на одной из лесных полян, находящейся неподалеку от города, где ежедневно десятки игроков начинают свой путь по игровому миру, уже вовсю «кипела» жизнь.
Лисы и зайцы первых уровней, беспорядочно носились в разные стороны, однако не покидая определенного участка, будто огороженного невидимой стеной. Но внимательный наблюдатель мог бы заметить, что в картину всеобщего хаоса, не вписываются две детали.
Рыжие лисы, размерами сильно превосходящие сородичей, выбрались из‑под раскидистого куста, (служившего ночным укрытием), и пару раз зевнув, затем потянувшись и встряхнувшись всем телом, приступили к планомерному истреблению зайцев. Благодаря двухзначным уровням, им хватало одного удара лапой, что бы жертва рассыпалась серебристыми искрами, оставляя после себя кусок мяса или шкуры, которые впрочем не вызывали никакого интереса.
Стоило жертвам на одной поляне закончиться, как пара рыжих хищников, торопливо перемещалась на соседнюю, где процесс повторялся. После того как все зайцы в округе заканчивались, (игроки долго ругались, получая задания добыть десяток шкур, и не находя ни одного ушастого), приходила очередь слабых кабанов, (не выше третьего уровня), а иногда даже волков одиночек, (не выше шестого уровня). В самую последнюю очередь, обладатели хитрых мордочек, острых ушек и пушистых хвостиков, наведывались к жилищу красных муравьев, уходя оттуда глубокой ночью.
Иногда, (исключительно ради разнообразия жизни), пара лис устраивала засады на начинающих игроков, выбирая своими жертвами одиночек. Часто, низкоуровневый эльф, человек или гном, даже не успевал отреагировать на сдвоенную атаку, ведь урон наносимый зубами охотников, перекрывал количество единиц жизни. И хоть за подобную «добычу», игра начисляла гораздо больше очков опыта, чем за зайцев того же уровня, подобные акции были столь редки, что никому и в голову не приходила необходимость, устроить облаву на наглых монстров.
* * *
Устало упав на траву, перекатываюсь на спину, и прижав к животу лапы, прищуренными глазами смотрю в темнеющее небо. Неподалеку клубком сворачивается мой напарник, которому совершенно безразличны пока еще тусклые, но с каждой минутой разгорающиеся все ярче, россыпи далеких звезд. И пусть я понимаю, что эти мигающие точки, всего – лишь картинка нарисованная талантливым художником, но ведь и весь этот мир, это трехмерная картинка.
Кажется стоит только постараться, и можно сбить с небосклона парочку «светлячков», нужно только протянуть лапу…
Со дня первой стычки с кабаном, прошло уже три недели, в течении которых я и мой напарник, набрали по пять уровней. Для сравнения, обычные игроки, за тот же период, «прокачивая» своего персонажа три – четыре часа в день, уже добрались до тридцатого уровня, а более упорные ушли даже дальше.
Почему же между нами столь большая разница? Ответ очевиден: люди в этом мире всего – лишь играют, а потому рискуют собираясь в группы и нападая на сильных монстров, (да и за выполнение заданий опыт получают), ну а мы, не можем позволить себе умереть, а потому охотимся на тех, кто даже слабее нас.
Уже сейчас, ежедневное истребление зайцев, практически не приносит пользы, так же как и походы к муравейнику. Постепенно мы переходим на ночной образ жизни, (кабаны до шестого уровня, умирая от двух – трех укусов, дают неплохой прирост опыта), но уже сейчас понятно, что в ближайшем будущем, придется либо искать другие места для охоты, либо в открытую начинать противостояние с игроками, (что приведет к бесславному концу, при любом раскладе).
Я уже подумывал перейти на дичь покрупнее, но самый слабый из медведей имеет десятый уровень, повышенную бронированность, уйму единиц жизни, и в качестве финального штриха, повышенный урон наносимый размашистыми ударами лап. Идея запрыгнуть этому монстру на спину и вцепившись в шею дождаться, пока он сам помрет, обречена на провал изначально, так как в отличии от кабанов, «косолапый», легко догадается просто опрокинуться назад, и придавить охотника своей тушей.
Можно было бы нападать на волков, но даже имея преимущество в уровнях, мы уступаем им в силе и скорости, да и кроме того, эти хищники почти никогда не встречаются по одиночке. Мысль начать охоту на сородичей, была отогнана как аморальная, да и бесполезная, (не думаю что за лисов, дают больше опыта чем за зайцев, как бы обидно не было это признавать).
Еще немного полюбовавшись перемигиваниями далеких огоньков, перекатываюсь на живот и встаю на лапы. Подойдя к пушистому рыжему клубку, несильно толкаю его лапой, тут же ее отдергивая. В следующую секунду, напарник подскакивает на месте, озирается широко распахнутыми глазами, а увидев меня, начинает радостно размахивать хвостом.
«вот кому хорошо живется… Зайчатины сколько хочешь, весь день состоит из охоты и игр, а рядом друг, готовый помочь в случи опасности».
Грустно вздыхаю, и плетусь в сторону луга, где нас уже дожидаются, (хоть и не знают об этом), хрюкающие носители единиц опыта. Следом, (словно вторая тень), беззвучно идет напарник, внимательно следящий за пространством вокруг.
До места ночной охоты добрались быстро, (живя на природе и являясь животным, по неволе научишься правильно ходить по лесу). Игроки и НПС, уже скрылись за стенами города, так что нам никто недолжен помешать.
Совершаю рывок к ближайшему «хряку», и мои зубы смыкаются на толстой шее. Раздается жалобный визг, а в следующий миг по глазам бьет серебряная вспышка, и появляется сообщение об убийстве, и получении двадцати очков опыта. В это же время, напарник уже запрыгивает на спину второго борова, тут же вонзая клыки ему в холку.
Таким образом мы развлекались довольно долго, постепенно «зачищая» опушку леса от диких родственников свиней, от слабейших переходя к более сильным. Десятиуровневого вепря, пришлось убивать уже вдвоем, и хоть у него было просто море единиц жизни, двух стремительных атак, а затем добивающих ударов лапами и укусов за мясистые бока, было достаточно. А после серебряной вспышки, я впервые оказался отстающим в нашем дуэте по уровню.
Моя гордость не могла допустить, что бы подобная несправедливость длилась слишком долго, а потому, на следующие двадцать минут, единственным что воспринимал разум, стали сообщения о получении опыта. И когда наконец долгожданное извещение о достижении шестнадцатого уровня появилось перед глазами, лапы подломились и моя тушка безвольно рухнула на траву. Напарник еще пару минут весело прыгал вокруг, после чего устроился рядом завернувшись в собственный хвост словно в одеяло.
«хм, даже и не думал, что я настолько тщеславен».
В спокойной обстановке обдумав свое недавнее поведение, я чуть было не сгорел от стыда. Отставая от сородича даже на один уровень, чувствовал себя каким‑то неполноценным, и наверное если бы мог, то закричал бы во весь голос что ни будь вроде: «не справедливо! Да я… да без меня…!».
Перекатившись на спину, начинаю болтать в воздухе лапами. Хорошо, что проблему удалось заметить уже сейчас, а‑то ведь кто знает, какая глупость пришла бы мне в голову, случись это на десяток уровней позже. Однако, как лечить собственное психологическое расстройство, даже не представляю, а значит, остается только более тщательно следить за своими действиями и мыслями, ну а лучше всего, просто недопускать больше подобных ситуаций.
Оскалив пасть в подобии кровожадной улыбки, перевожу взгляд с далеких звезд, на мирно пасущихся в стороне кабанчиков. Что бы не броситься в атаку в одиночку, пришлось сделать над собой волевое усилие, и растолкать напарника. Глупо было бы умереть, просто из‑за того что в нужный момент, единственный товарищ не успел прийти на помощь.
* * *
С момента осознания моей маленькой проблемы, прошло почти две недели, и я набрал восемнадцатый уровень, в то время как мой напарник застрял на семнадцатом, (для этого пришлось забыть о таком понятии как «отдых»). И вот теперь, примерно представляя, сколько зайцев и прочей «дичи» придется убить, дабы добраться до девятнадцатого уровня, становится как‑то грустно.
Как бы мне не хотелось подольше задержаться в относительно безопасной местности, но стать сильнее здесь не получится. Можно было бы успокоиться на уже достигнутом, (в окрестностях «начального» города, сильные монстры не живут, а игроки спешат уйти в более интересные земли при первой же возможности), только вот я не согласен навсегда оставаться животным, и с каждым днем, в глубине души крепнет уверенность, что по крайней мере один шанс изменить свой облик, мне еще предоставится.
Решение «покинуть насиженное место», было принято. Осталось решить, в какую сторону выдвигаться. Можно было углубиться в лес, и охотиться на территориях, куда игроки даже не доходят, но есть немалая вероятность, что там уже обосновались свои хозяева, которые будут не рады незваным гостям. Хотя, с той же вероятностью, в чаще может вообще не оказаться высокоуровневых зверей.
Вторым вариантом было следование за игроками, которые целыми группами уходят куда‑то за город. По логике, они должны знать маршрут через «локации», уровень монстров на которых растет постепенно.
«лучше уж медленно набирать уровни, истребляя слабых монстров, и оставаться живым, чем рисковать нарваться на кого ни будь сильного, и бесславно умереть».
Убедив себя, что я не трус а просто рациональный человек… лис, сворачиваюсь клубком под ветками очередного куста, и слышу как напарник повторяет те же действия чуть в стороне. До вечера осталась пара часов, а после заката, (когда игроки и НПС, скроются за городскими стенами), идти на новое место жительства будет безопаснее.
Пока мы отдыхали, мимо по тропе прошло несколько шумных компаний, уровни которых варьировались от пятого, до двенадцатого. И как бывало уже не раз, никто из игроков даже взгляда не задержал на кустах, где прятались два крупных лиса, (как же мне хотелось увидеть свои характеристики, наверняка ведь есть какой ни будь полезный навык, которым я пользуюсь исключительно инстинктивно).
Вот солнце опустилось за горизонт, напоследок осветив город золотыми лучами, от чего стены и башни приобрели грозный, и чуточку торжественный вид. Но только когда на небе засветила полная луна, заливая землю серебряным светом, мы вышли на опушку леса.
Задрав голову вверх, я посмотрел на перемигивающиеся звезды, а затем перевел взгляд себе за спину, туда где остались стволы деревьев великанов, чьи ветви переплетаются создавая причудливую крышу, и где остаются уютные тени, готовые укрыть от опасности. При мысли о том, что я ухожу из места, которое привык считать домом, в груди появился горький комок, заставивший резко вздохнуть, и сглотнуть собравшуюся на языке слюну. Даже мой вечно непоседливый напарник, прижав уши к голове, и волоча по земле хвост, смотрит по сторонам как‑то растеряно.
Встряхнувшись всем телом, прогоняю внезапно навалившуюся тяжесть, и ткнув носом в бок своего единственного друга, (себе можно признаться, что привязался я к рыжему непоседе), со всех лап бросаюсь вперед. Попадающиеся на пути кабаны, испуганно шарахаются в сторону, но сегодня они мне не интересны.
Ветер треплет шерсть на спине, шумя в ушах, луна освещает дорогу заливая землю серебряным светом, а в груди разгорается яркое пламя радости, появившейся от охватившего меня чувства свободы.
Прошло не менее двух часов непрерывного бега, прежде чем я сперва замедлился, а затем и остановился. Город, (оказавшийся не таким уж и большим), остался позади, а перед нами открылся вид на крупную деревню, разделенную пополам протекающей через нее рекой. Стоило приблизиться к крайним домам, как перед глазами вспыхнуло оповещение:
«деревня „Рыбатская“».
В нос тут же ударили запахи, свойственные жилищам людей. Где‑то неподалеку явно стоял «нужник», из покосившегося сарая тянуло сеном, чуткие уши уловили приглушенное ворчание пса. Как бы мне не хотелось прямо сейчас обследовать поселение, но угроза нарваться на четверолапых сторожей, а затем убегать от проснувшихся из‑за шума хозяев, остудила исследовательский пыл.
Побродив в окрестности, мы наткнулись на стоящий на отшибе амбар, при осторожном обследовании которого, было обнаружено логово крыс. К несчастью, не только я с напарником увидел грызунов, но и они нас.
В свое оправдание скажу только одно: они первые начали.
Уровни обитателей амбара варьировались от третьего, (первая волна защитников логова), до девятого, (крупные звери, игравшие роль офицеров). Наше преимущество как в росте так и силе, компенсировалось численностью и верткостью противников. в какой‑то момент, крысы начали вызывать у меня ассоциации с муравьями, но в отличии от насекомых, они ничем не плевались и их было намного меньше.
Каждый трехуровневый грызун, давал двенадцать очков опыта, девятиуровневый соответственно тридцать шесть. Когда первая атака была отбита, у нас двоих оставалось чуть больше чем по половине полос жизней. Вовремя заметив приближение новой волны противников, чьи уровни начинались с пятого, я принял решение о тактическом отступлении. К счастью, крысы не решились выходить за стены амбара, удовлетворившись тем, что прогнали вторженцев.
«ну тонкохвостые, я вам еще отомщу, и месть моя будет страшна».
Мысленно «погрозив кулаком» одиноко стоящему строению, направляюсь к зеленым зарослям, виднеющимся у реки. Следует отдохнуть, «зализать раны», (причем это действительно помогает восстановить здоровье), а затем можно будет вернуться к исследованию территории. Если крысы, это самые слабые монстры окрестностей деревни, то нам придется очень непросто.
К моменту, когда приемлемое укрытие было найдено, на востоке уже начало светлеть небо, а звезды и луна в свою очередь тускнели и исчезали. В деревне зашумели хлопающие двери, замычали коровы и подали голос петухи. Привычно сворачиваясь клубком под ветвями куста, я подумал о том, что неплохо было бы попробовать забраться в курятник, все же мне подобные действия по расе положены.
Через пару минут, сбоку приткнулся напарник, шумно сопящий носом. Пусть мы и одного уровня, но этот зверек все еще воспринимается как ребенок, который получил сегодня просто массу новых впечатлений.
«так, обо всем подумаю позже, а сейчас спа – а-ать…».
К немалому моему огорчению, у игрового мира было свое мнение насчет того, что должна делать пара лисов, и наши желания явно не совпадали.
Сперва, рядом начали ходить группы игроков, которые достаточно громко переговаривались. Когда же мне удалось расслабиться, неподалеку что‑то взорвалось, раздались крики а затем и звон оружия.
«почему‑то мне нравится здесь все меньше и меньше…».
Выглянув из‑под веток, прижатых взрывом к земле, я стал свидетелем занимательного зрелища. Несколько домов в деревне горело, по берегу носились горбатые зеленокожие существа, одетые в набедренные повязки и вооруженные трезубцами, а по речной глади, в нашу сторону медленно приближались три широких плота, до отказа заполненные их сородичами.
Разрозненные отряды игроков, пытались не дать нападавшим разбежаться, (что совершенно не получалось, так как о координации действий, эти воители похоже даже не слышали). НПС, обитающие в деревне, действовали более слаженно и эффективно, что не удивительно, ведь их средний уровень, единиц на пять превышал тот же показатель у зеленокожих.
Чуть внимательнее присмотревшись к ближайшему бойцу из числа нападавших, сумел прочитать: «речной житель Ур-31. класс: воин». Еще немного поозиравшись, я так же нашел зеленокожего, вооруженного посохом, с закрепленными на нем связками ракушек, и это оказался шаман сорокового уровня.
Скептический хмык, (точнее фырк), превратился в нервный кашель, когда из посоха вырвался солидный огненный шар, неспешно проплывший над полем сражения, и врезавшись в еще целый дом, разметал половину строения.
С каждой минутой, дела защитников становились все хуже. Трезубцы показали свою эффективность как атакующее оружие, а так же приспособление для обезоруживания противников. немало игроков пало, когда их мечи застревали между длинными острыми зубьями, а в это время в незащищенный бок наносил свой удар второй речной житель.
Медленно отступая в сторону от основного сражения, я постоянно бросал взгляд назад, и увидел момент, когда в схватку ворвались сторожевые собаки. При виде этих четвероногих монстров шестидесятого уровня, мое сердце болезненно сжалось и попыталось сбежать в пятки, а в памяти всплыли милые мордочки лесных волков.
«слава богу, я не решился лезть в деревню ночью».
Отойдя на безопасное расстояние, мы с напарником залегли на пшеничном поле, и хоть оттуда было гораздо хуже видно развитие событий, общая картина оставалась понятной. С минуты на минуту, речные жители должны были добить защитников, или хотя бы заставить их пуститься в бегство.
Еще несколько раз вспыхивал огненный шар, но шамана все таки достали, (не без помощи собак, буквально смявших охрану владельца причудливого посоха). Только вот на плотах, уже пришвартовавшихся к берегу, прибыла замена погибшему, так что успех защитников был временным.
«а сейчас приготовиться, такой шанс еще раз может и не выпасть».
От уже захваченной деревни, в нашу сторону бежали несколько мужчин, группа детей, и сильно потрепанная собака, у которой от полосы здоровья осталась тонкая красная черточка. Именно прикрывающее отступление животное, и было выбрано моей целью. Мысль о том, что это неоправданный риск, который может стоить жизни уже мне, была благополучно проигнорирована, как и все доводы разума. Передо мной была возможность получить опыт за убийство сильно превосходящего противника, и открывающиеся перспективы затмевали все остальное.
Прижавшись к земле, я напряг лапы и приготовился к прыжку. Словно специально для облегчения моей задачи, беглецы двигались прямо через поле.
«три… два… один».
Отталкиваюсь всеми конечностями, и вылетев из зарослей зерновых, вцепляюсь зубами прямо в глотку огромного зверя, челюсти которого без особого труда могли бы перекусить пополам мою собственную тушку. Короткий рывок, жалобно удивленный взвизг, и серебряная вспышка, после которой перед глазами появляется сообщение:
«взрослый сторожевой пес убит.
Получено опыта: 60000. получен уровень: 20. до следующего уровня: 30000».
В следующую секунду я получил болезненный удар в бок, который едва не отправил меня вслед за собакой, но обозленного гибелью питомца мужика, уже поднявшего короткий тускло поблескивающий в солнечном свете меч, отвлек мой сородич, вцепившийся зубами в штаны, чуть пониже спины.
Заминки мне хватило, что бы вскочить на лапы и броситься бежать, а вслед нам еще долго доносились цветастые ругательства. Только добравшись до реки и спрятавшись в зарослях, я обратил внимание на полосу здоровья своего напарника, которая сильно сократилась и окрасилась в желтый цвет.
«вот я пи***ас! Опять думаю только о себе».
Только представив, что из‑за моей авантюры, единственный друг во всем этом мире мог умереть, к горлу подступил противный комок, и вся радость от получения нового уровня, куда‑то испарилась.
«нужно держать себя в руках… лапах… а, не важно. Главное больше не допускать таких глупостей, а‑то в следующий раз может так не повести».
Виновато прижимаю уши, и тыкаюсь носом в пушистый рыжий бок. Чувствую как меня несильно куснули за шею, а затем Уперевшись передними лапами в сгорбленную спину, повалили на землю. Минут двадцать, я покорно позволял себя мучить, в душе радуясь, что на этот раз все обошлось наилучшим образом, и я не только не остался один, но еще и подрос в уровне.
Когда напарник устало свернулся клубком, всем своим видом показывая, что ни при каких условиях в ближайшее время не покинет заросли кустарника, я решил осмотреться. Ползя на животе в высокой траве, приблизился к крайнему дому, (а точнее его дымящимся руинам), и стал пытаться разобраться в беспорядочной беготне речных жителей.
Самые крупные зеленокожие, вооруженные посохами с ракушками, командовали обычными воинами, пытаясь придать их хаотичным передвижениям хоть какое‑то подобие порядка. Кто‑то таскал в одну кучу вещи, оставшиеся после умерших, другие обыскивали дома, третьи просто путались под ногами у первых двух групп, создавая видимость бурной деятельности. Часть бойцов была отряжена на защиту плотов, и для наблюдения за противоположным берегом, где уже собирался отряд мстителей.
Уже после пяти минут слежки, мне стало ясно, что речные жители не собираются задерживаться в захваченной деревне, и все произошедшее ранее, было всего лишь бандитским нападением.
«какая добрая игра… хотя, наверное так все и должно быть. Теперь игроки соберутся в поход, что бы „покарать наглых дикарей“, а так же „отобрать награбленное“».
По прежнему не поднимая головы от земли, осторожно разворачиваюсь и ползу в обратную сторону, ежесекундно замирая и настороженно прислушиваясь к голосам и шагам речных жителей. Напряжение меня отпустило только тогда, когда над головой сомкнулись ветви кустарника, а впереди показался безмятежно спящий напарник, полоса здоровья которого уже немного восстановилась.
«наверное придется уходить, скоро здесь станет слишком шумно и многолюдно».
Удобно устроившись рядом с пушистым рыжим боком, я положил голову на вытянутые передние лапы, и еще долго прислушивался к доносящимся со стороны разоренной деревни звукам, пока усталость наконец не взяла верх над бурлящими эмоциями, погрузив сознание в беспокойный сон.
* * *
Как я и предполагал, уже на следующий день в деревне была развита бурная деятельность. Прибывали игроки, (начиная от пятнадцатого, и заканчивая шестидесятыми уровнями), а так же на руины произошел наплыв Нпс, шустро взявшихся за восстановление домов.
Буквально за три дня, разоренная деревня была освобождена от следов сражения, и на берегу реки появились аккуратные домики, огороженные низенькими заборчиками. Откуда‑то появились куры, коровы и свиньи, а из дворов по вечерам доносился собачий лай.
Все это время, мы с напарником не сидели без дела, и по ночам наведывались в стоящий на отшибе амбар, (единственное строение, не понесшее повреждений во время нашествия речных жителей). Тамошние обитатели слегка подросли в уровнях, но тактика ранее опробованная на муравьях, (напасть, отступить и снова напасть), доказала свою работоспособность и здесь.
Днем же, (переборов собственные моральные принципы), я начал осторожную охоту на слабых игроков, а так же молодых НПС. Правда от нападений на «местных», вскоре пришлось отказаться, (за них давали опыта чуть больше чем за крыс, а после исчезновения третьего крестьянина, в поселении начались подозрительные волнения). Зато охотники на речных жителей, прибывающие целыми группами, что бы присоединиться к походу на поселение зеленокожих, стали настоящим подарком судьбы. Да что говорить, если на слабейших искателях приключений, за три дня я заработал целый уровень, а мой напарник поднял этот параметр до девятнадцати.
Самым сложным, было выбирать жертву, отошедшую достаточно далеко от основной массы двуногих, а затем атаковав из засады, (чаще всего, мы просто залегали в высокой траве и не шевелились), наносили максимальный урон первыми укусами. Как выяснилось, «удар в спину», почти всегда снимает вдвое больше здоровья, чем последующие атаки «влоб».
К сожалению, не смотря на все усилия прилагаемые к скрытности, на наш дуэт вот – вот должна была начаться полномасштабная охота, а это значит, что пришло время покинуть насиженное место. Но прежде чем мы уйдем, я все же хочу пробраться в амбар поглубже, и посмотреть, что прячут крысы, и прячут ли они что ни будь вообще.
Сидя в зарослях у реки, дождались заката, а затем внимательно прислушиваясь к окружающему миру, подождали еще часик, для уверенности, что не нарвемся на припозднившегося высокоуровневого игрока. Наконец выбравшись из‑под ветвей кустов, на согнутых лапах, пригибаясь к земле, бегом устремляемся к силуэту одинокого строения, возвышающемуся над полями чуть в стороне от отстраиваемой деревни.
До цели добрались без приключений, и задержавшись на пороге перед приоткрытой рассохшейся дверью, (я не удержался, и полюбовался звездным небом), юркнули внутрь амбара.
С первых же минут, грызуны показали свое желание отомстить за убитых сородичей, и бросались в бой без тени страха, и даже намека на инстинкт самосохранения. Если бы не подавляющее превосходство в уровнях, то нас попросту «завалили мясом» первые две волны защитников, среди которых попадались бойцы восьмого, и даже десятого уровня.
Потеряв где‑то по трети здоровья, мы с максимально возможной осторожностью двинулись вглубь строения.
Через дырявую крышу, внутрь пробивались лучи лунного света, немного разгоняющие темноту, и этого вполне хватало звериным глазам, что бы рассмотреть гнилые доски пола, паутину на балках, а так же кучи мусора, идентифицировать который не получалось при всем желании. Для полноты картины, не хватало только завывания ветра, ну и возможно далеких раскатов грома.
Вторая «линия обороны», встретила нас как раз у куч мусора. Ничего для нас неожиданного не произошло, только крысы здесь оказались чуть более крупными, (десятый – двенадцатый уровень), и было их всего дюжины полторы. Благодаря атаке с разных сторон, они отняли у нас еще примерно половину оставшихся жизней, чем заставили на некоторое время задержаться на одном месте для восстановления.
Дальше все столкновения происходили по одному сценарию: мы осторожно продвигались вперед, постоянно осматриваясь и бросая взгляды за спину, (что бы не оказаться застигнутыми врасплох), группы грызунов с противным писком бросались в бой, каждый раз отнимая небольшое количество жизни, потом мы отдыхали восстанавливаясь, и начинали двигаться дальше. Так продолжалось довольно долго, (по моим расчетам, амбар уже должен был закончиться), и вот мы добрались до провала в полу, в котором виднелась лестница ведущая вниз.
«стоит ли рисковать и спускаться? Вдруг там враги еще опаснее, и их больше? Но там может быть что‑то интересное…».
Помучавшись выбором пару минут, (исключительно для успокоения совести), начинаю спускаться вниз. Не смотря на то, что в подвал лунный свет не поступал, видел я достаточно неплохо.
Лестница вела в маленькую квадратную комнату, в одной из стен которой виднелся дверной проем. Двигаясь вдоль стены, (наконец‑то вспомнил об осторожности), я подобрался к проходу в следующее помещение, и стараясь даже не дышать, заглянул за угол.
В коротком коридорчике, оканчивающимся неплотно прикрытой дверью, безмятежно лежали шесть черных грызунов, самый слабый из которых красовался шестнадцатым уровнем, а у сильнейшего тот же показатель был на две единички больше.
«опасно и рискованно… но интересно».
Собравшись с духом, совершаю рывок к ближайшей крысе, и смыкаю челюсти на ее шее. Жертва даже дернуться не успела, а внезапность атаки и наша разница в силе, сделали урон критическим. Напарник, повторивший тот же маневр, опустил свою цель в «красную» зону здоровья, и ударом передних лап по хребту, доделал начатое. Тут остальные «охранники», пришли в себя, и с яростным писком бросились на нас, а мы в свою очередь, применили прекрасно зарекомендовавшую себя стратегию, и поспешно отступили.
За несколько ударов сердца пробежав квадратную комнату, и «взлетев» по лестнице, я развернулся и приготовился встретить преследователей. Пусть противники почти не уступали по уровню, (три – четыре единички не считаются), но занятая позиция оказалась решающим фактором. Крысам не удавалось подниматься больше чем по две в ряд, а у выхода из подвала, мы их встречали ударами лап по уродливым мордам.
Это был самый долгий и скучный бой за все время прибывания в амбаре. Грызуны поднимались по лестнице, получали «шлепки» по головам, откатывались на несколько ступеней вниз, и снова устремлялись вперед. Стоило первой паре рассыпаться искрами, как на их место встали два других сородича, и процесс продолжился в том же темпе.
Когда же последний «стражник» был повержен, мы вновь спустились в подвал, и сохраняя максимальную осторожность, подобрались к двери в конце коридора. Заглянув в очередную комнату, обнаруживаю по всей видимости, босса амбарных крыс, что подтверждалось желтой надписью над его головой:
«крысиный король Ур-25».
Этот внушительного вида зверь, восседал на каком‑то ящике, и сверкая красными глазками, непрерывно шевелил ушами. Вокруг импровизированного трона, на пыльном полу, полукругом сидели семь совсем маленьких грызунов четвертого уровня.
Решив еще раз испытать судьбу, (раз сегодня везет, значит этим надо пользоваться), тщательно извалялся в пыли, и медленно стал вползать в обитель здешнего босса, в любой момент готовый «совершить тактическое отступление». Удивительно, но ни большой крыс, ни его младшие сородичи, совершенно не обратили внимания на грязное животное, ползущее на брюхе вдоль стены. Но стоило только издать неосторожный шорох, как черная голова с красными глазами, тут же повернулась в сторону источника звука.
Я замер на месте, так и не завершив движение, и задержав дыхание. Прошло полминуты, в ушах отдавались удары сердца, прищуренные глаза начали слезиться, но атаки так и не последовало.
Крыс вновь отвернулся к двери, откуда через щель за происходящим наблюдал мой напарник. Все же он умный зверь, не стал пытаться ползти следом.
По прежнему не решаясь широко распахивать веки, (во время охоты, у лис начинают тускло поблескивать глаза, не раз замечал у своего сородича), продолжаю ползти вдоль стен, попутно собирая своей шерстью всю пыль с пола. Через какое‑то время, оказываюсь точно напротив двери с противоположной стороны комнаты, а ровно между нами, ничего не подозревая сидит крысиный король.
Отделившись от стены, удвоив осторожность, подбираюсь на расстояние прыжка. Приподнявшись на согнутых лапах, единым движением распрямляюсь, словно пружина, отправляя свое тело в полет.
Расстояние я чуть – чуть не рассчитал, и вместо того что бы вцепиться в шею, зубы сомкнулись немного ниже, а удар всей массой, сбил противника с насеста. При приземлении, мне удалось оказаться сверху, и продолжая придавливать дергающегося крыса к полу, вновь и вновь вонзаю клыки в его плоть, стараясь нанести как можно больший урон.
В это же время, ворвавшийся в комнату напарник, расправляется с маленькими грызунами, закончив с этим как раз в тот момент, когда крысиный король все же вырвался из моей хватки, успев потерять примерно три четверти здоровья. А дальше мы бегали, кусались, били лапами и катались по полу сцепившись клубком.