412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Борис Львов » Альвар: Дорога к Справедливости (СИ) » Текст книги (страница 9)
Альвар: Дорога к Справедливости (СИ)
  • Текст добавлен: 11 ноября 2020, 13:30

Текст книги "Альвар: Дорога к Справедливости (СИ)"


Автор книги: Борис Львов



сообщить о нарушении

Текущая страница: 9 (всего у книги 22 страниц)



     Мои новые войска чувствовали эффект эмоциональной атаки, феи дрожали, альвары с неохотой переглядывались, оборачиваясь к тому пути, откуда мы пришли. Кентавры и вампиры вообще ничего не почувствовали, продолжали дальше выполнять мои приказы, да и все на этом. Лимилель прижалась ко мне, тихонько вереща на гадкую ауру злачного места, Ранлэ стойко терпел нарастающий треп женской части армии, а я ждал. Ждал того момента, когда покажется причина такой атмосферы.




     На подступах к знакомой деревне, окруженной кусками разлагающейся плоти и частей доспехов, на траве стелился иней, а порой травы вообще не было, лишь пустошь. В воздухе летал запах смерти, затхлый и душный, но в то же время весьма холодный ветер обдавал свежестью и замогильным спокойствием, будто ты гость, посетивший мирную обитель мертвецов, пришел спросить совета или отдохнуть. Летающие юниты, то бишь феи, поднялись вверх насколько это возможно. После маневра резкое пике вниз изрядно напугало меня, однако все прошло удачно, если так можно сказать.




     Одна из фей, приземлившаяся рядом, рассказала о огромной орде нежити, попеременно запинаясь и ускоряясь от волнения и страха. Из доклада удалось выяснить, что посреди всей серо-зеленой толпы находилась черная фигура в балахоне, капюшон скрывал нечто уродливое собой. Возможный некромант взывал к силам духов смерти, чтобы получить преимущество в битве с подоспевшими, черт их дери, Ледяными эльфами. Армия эльфов стояла не так далеко отсюда лагерем, что смогла увидеть все та же фея, они были на короткой стоянке, так как палаток или навесов видно не было, подготовка же к битве там была явно – постоянное мельтешение вызвало у одной из девушек сенсорный шок, она сейчас приходила в себя, сев сзади меня на торс к кентавру, что сделали и ее уставшие подруги, распределившиеся по остальным копьеметателям. Из новости пришлось сделать вывод – спокойно прокачаться мне не дадут, как и жить, наверно. Предстоящая битва с тысячами голов будет сильно мешать, особенно в гринде нежити, о котором можно уже сейчас забыть.




     От моей благодарности фея широко раскрыла глаза, а после с восторгом принялась крутиться в воздухе рядом со мной, разнося запах хвои вокруг. Эта минута чистой радости навела меня на мысль об освежителе воздуха, который я буду делать и продавать тем, кто будет качаться на мертвецах. Ну да ладно, отбросив амбиции чуть поодаль в своих планах, я… внезапно почувствовал озноб. Такое у меня бывало в двух случаях: в болезни или при предчувствии неприятностей. Медленно-медленно повернув голову в сторону более-менее густого леса, сопровождалось движение поворотом голов и остальных членов моего отряда, я наткнулся взглядом на некую… неправильность в картине природы, словно лес приобрел дополнительную деталь, выбивающуюся из привычного образа. Будучи полукровкой эльфа, жаль не Высшего, попробовал понять отличие в обстановке. Через минуту пристального вглядывания я рассмотрел голову Ледяного эльфа.




     Стараясь не подавать вида, изобразил задумчивость, ментально воззвал к кому-нибудь из собственной группы, пока эта ужасная актерская не раскрыла меня. Мне повезло, Лимилель подергала мою руку, отчего послышалось позвякивание деталей наруча. «Выйдя из задумчивости», решил продолжить движение в другом направлении, сказав Ранлэ о вероятной слежке. Мужчина понял меня правильно, не задавая лишних вопросов, он использовал свой авторитет и собрал всех альваров в подготовленный к бою стэк. Приняв меры к быстрой обороне во время неожиданной атаки, группа продвинулась в пути.




     Петлять меж руин было очень неудобно и опасно, но сбить с хвоста преследователей-шпионов можно было только так, создавая процесс тщательной проверки всех закутков на подвластной территории. По примечанию вампира-рейтара, лазутчики все еще наблюдали, выискивая что-то среди группы. Что именно, вампир сказать не мог, но вводило в задумчивость больше не это а сам факт существования этого «что-то». Причем в моей группе. Час мытарств закончился, следовало вернуться к моему замку окольными путями, оставляя засаду за засадой на пути лазутчиков.




     Местом для первой ловушки стала узкая арка ворот, которая перекрывала обзор довольно сильно. По сторонам от проема встали вампиры, увидеть их можно было только при прямом контакте. Затем несколько кентавров скрылись за валунами на подъеме одного холма, окруженного россыпью камня и маленькой рощей. Три копьеметателя были готовы перейти в галоп, чтобы тараном снести неприятеля, имея в козырях возвышенность, собственную массу и строение тела. На конец череды сюрпризов остался незаметный домик, который вот-вот развалится. Предположительная сторожка, пропахшая сырой древесиной, спрятала в себе фею, двух альваров и двух вампиров, всем этим безобразием командовал кентавр, получивший от меня мой герб, спроецированный на клочке ткани системой «Владык». Вместе с вздымающимся древком копья, на котором был герб Баторов-Вересов, кентавр обзавелся и позывным: К-1 или Ка-первый. Побаловав свое самолюбие, все-таки вернулся обратно, перестав тратить время на ерунду.




     Постройка рынка закончилась, крестьяне стали приводить в порядок мою обитель. Интерфейс рынка был примитивным, иконки с популярным товаром был в правом верхнем секторе, напротив него было окошко с ползунком со всеми товарами. Между обоими окнами было описание выбранного объекта, его цена и так далее. На самом верху отдельными строками обозначались разные разделы, снизу ползунки для достижения различных результатов в плане покупки и продажи. А еще отдельная ячеечка в левом нижнем углу, созданная для регистрации нового товара, там же была информация, оценивающая ценность регистрируемого.




     Оценив цены, расценки, проценты комиссии и прочее, и прочее, я стал искать наиболее важные для себя предметы – артефакты. Так как у меня не было ни единой вещи из «Владык», я решил посмотреть на каталог интересующего меня. К моей неописуемой радости, все было точь-в-точь как раньше, те же цены на распространенный вещи для героев и юнитов, более того, имелся аукцион с другими игроками… на чем я завис… То, что аукцион работал, в чем я убедился своими собственными глазами, было уму непостижимо. Я точно не фантаст, но могу предположить, что временные линии и линии реальности были параллельны и близки с теми же, что отвечали за мой родной мир. Скорее всего, система была связана с Землей, а это многое давало, но сейчас не до этого. Просто получалось, что я могу получать информацию из того мира, хотя я не уверен, что смогу общаться с игроками.




     Я постарался забыть о нечаянном открытии, сосредоточившись на ценах. Все предметы имели начальную стоимость на аукционе и устоявшуюся – на рынке. Самым дешевым на рынке был кинжал, его цена составляла двадцать серебряных монет, но он имел минимальные показатели урона для героя, то есть это было нубское оружие для тех, кто решил качать сразу несколько видов владения оружием или снарядить свое войско из крестьян, разумеется, перед их наймом, в ином случае придется покупать по кинжалу на существо, но с бонусом: предмет не будет терять характеристики как «массово используемый». Следующим по цене был короткий меч, не отличающийся особо от предыдущего товара ничем, кроме увеличенной массы и урона. Затем шло копье… Черт меня дери!




     Подозвав одного из кентавров, я приказал ему передать мне одно из своих копий, которое отправилось сразу на рынок. Огорчение и радость одновременно достигли меня. С одной стороны, я имел нескончаемый завод по производству оружия, с другой, оно оценивалось как обычное и довольно посредственное, как вилы у крестьян, но с большим показателем урона. Цена оружия была меньше, чем цена у самого дешевого копья «Владык», но даже одна монета серебра за единицу окупала себя, ведь призывать оружие кентавры могут бесконечно, вампиры, кстати, тоже. Рапиры стоили аж три монеты серебром, что не укладывалось в мои познания о силе двух видов существ, но пришлось признать, что меч почти всегда стоит дороже копья. Итак, бизнес-план готов.




     Сверившись с ценами, я весь оставшийся день продавал копья и рапиры. Тысячи, десятки тысяч предметов прошло через мои руки, когда я услышал звуки большой битвы издалека. Холод скорби распространился вокруг, но его сила была значительно меньше, чем в деревне, где концентрация достигала огромных показателей. Отметив в голове произошедшее, я перестал продавать оружие, уже имея капитал в десять тысяч серебряных монет или сто тех же самых Аргенов, что я потратил на развитие замка. Сумма смешная на этапе четвертой недели игры во «Владыках…», где я получал каждый день по пятьсот золотых только с одной уездной управы, но в этом мире эта сумма оказывается довольно приличной для НПС этого мира, да и прошлого. Пришло время тратить деньги вновь.




     Девяносто золотых монет я потратил на постройку еще девяти хижин, достигнув максимума построек для одного замка, теперь дополнительный прирост крестьян можно было увеличить натуральным способом – создавать крестьянские дворы и устраивать свадьбы. Собственно, я действую по стратегии раннего старта, где используются все деньги на создание «мяса» и его прокачку, а потом уже развитие остальных зданий и юнитов. Допустим, через месяц я буду иметь в войске уже триста двадцать крестьян, которые платят налог по одной медной монете с человека в семье, но по умолчанию это число составляет единицу на семью. Стратегия подходить для богатых, умных и опытных Лордов. Заплатив еще семь золотых за семьдесят крестьян, я отправил их работать, наслаждаясь своим могуществом в реальном мире.




     К ночи пришли существа с засады, тащившие несколько живых тел. Бледные гуманоиды с длинными ушами и светлыми волосами прожигали меня своими разноцветными глазами. Доспехи с пленников были сняты, поэтому вместо кожаной брони на множестве ремней эльфы были в простых синих сюртуках и сапогах. Один из пойманных заговорил:






     -К-как ты смеешь, светлый брат?! Разве так поступают члены эльфийского рода, светлый?! Скажи мне свое имя, Совет Старейшин решит твою судьбу!– возмущенный молодой мужчина закричал на меня, но поостыл, после чего стал разговаривать более-менее нормально,– Да отпустите уже меня. Почему нас связали, это ведь… А-а! Да скажи уже что-нибудь, светлый, Древо тебя оставь в небытье.




     -Кто вы и что делаете на территории рода Батори?– прямо спросил я, вглядываясь в глаза уже освобожденного эльфа. Его товарищи удивленно посмотрели на меня, как и их не менее пораженный лидер.




     -А. Кхм. Э? Что значит, территория рода Батори?– спросил допрашиваемый, запутавшийся в собственных мыслях. Он пытался понять мною сказанное со всем усердием, но не смог, поэтому решил спросить прямо,– Ты не из семей Древа?




     -Нет. Вероятно, вы спутали меня с эльфом, господа. Разочарую вас, я вовсе не эльф. Да, мы похожи, имеем общие корни, но наши виды все-таки… эм, отличаются.




     -Ага. Вот как, тогда прошу простить за весь этот… сцену. Да, мое поведение было провоцирующим к незнакомцу. Прошу простить,– эльф легко поклонился, раскачивая своей длинной шевелюрой из стороны в сторону. Лицо разгладилось от морщин, вызванных бурными эмоциями. Женственности мужчине было не занимать, все его черты были элегантными, но выправки аристократа не было, на что намекает и должность лазутчика. Синие глаза снова уперлись в меня,– Пожалуй, я представлюсь. Мое имя Айсвинд из семьи Стужи. Это мои родственники и подопечные: Штормай и Вендельяр. Нас послало командование Морозного отряда, чтобы найти эльфа в здешних местах и проследить за его эвакуацией. Нами было сопровождено двадцать два собрата, Вы должны были стать двадцать третьим, однако наша ситуация полностью изменилась.




     -Да уж, более того, лучше вам всем сейчас не идти никуда. Уже какое-то время ваши войска бьются с некромантом и его нежитью,– заметил я, то и дело посматривая в темное небо. Различать в темноте объекты с моей природой было невероятно легко. Сфокусировавшись на собеседнике, я продолжил,– Все же, мне больше интересно, почему меня приняли за эльфа, да еще и светлого, а не, скажем, за вампира?




     -Ха-ха… Это довольно хороший вопрос. М-м, понимаете, никто не мог сказать, эльф Вы или нет, но по всем внешним признакам получалось, что так. Тем более, вампира не пустили бы в охраняемый форт, который мы имели честь захватить. Больше вопросов вызывало Ваше сотрудничество с людьми на равных правах, обычно наши посланники удостаиваются хорошего отношения, но Вы оказались на поле боя в простом снаряжении, что уму непостижимо… Этот вопрос мы и сами хотели прояснить в штабе наших войск, но получается, что права на это мы уже не имеем.




     -Понимаю… Итак, я выделю для вас комнату. Думаю, завтра мы сможем поговорить подольше. А теперь простите, мне нужно возвращаться к работе, вас проводят,– уже было уйдя, я услышал:




     -П-подождите, позвольте последний вопрос на сегодня… Как получилось так, что Вам служат феи?– с волнением в подрагивающем голосе спросил Айсвинд, указывая на девушек, что с интересом осматривали наших гостей и страшными взглядами смотрели на меня. Жуть.




     -Ах, стечение обстоятельств,– пожав плечами, я добился скрежета металла в наручах, затем развернулся и пошел дальше работать, попутно надевая свой шлем, чтобы хоть как-то отстраниться от созерцания меня фей.




     Меня снова хотели остановить, но несколько крестьянок, которых было в моем подчинении уже сорок, перехватили эльфов и сопроводили их к освободившимся комнатам. Несколько кентавров и альваров отнесли конфискованные вещи их хозяевам, став впоследствии на стражу у дверей выделенного помещения в соседнем с замком здании. Так как кентавры и вампиры должны будут скоро исчезнуть, их на импровизированных постах стражи стали заменять альвары и крестьяне, снаряженные новыми копьями.




     Опять монотонная продажа предметов принесла мне двадцать золотых монет, на которые я купил себе… гитару. Такую большую, черную, ну крутую… в общем. Лак, покрывающий дерево, отражал лунный свет, гриф гитары был выполнен в замысловатом стиле эльфийских поделок, а струны являлись вязанными лоскутами какого-то растения, предположительно, звездного пестреня – большого цветка, встречающегося в самом начале игры в лавке алхимиков. Именно струны привлекали меня больше всего своим неестественным магическим синим сиянием. Что ж, буду надеяться, что класс Бард себя окупит, иначе я не знаю, как поддерживать свои отряды максимально эффективно без средств к существованию первые дни.




      Гитара Брозальского странника (оружие/гитара) – необычное.


      Двуручное


      Требования: нет.






      У каждого уважающего себя бродяги должен быть хороший музыкальный инструмент, скрашивающий приключения своей музыкой. Брозальцы отлично знали свое дело, именно они являлись лучшими гитаристами в землях Манавии, а потому и их искусные изделия требовали к себе высокого качества. Данный предмет – одно из лучших изделий массового производства брозальского княжества.






      Урон: 9-12


      Скорость использования песен: 100


      Скорость атаки: 169


      Прочность: 35/35


      Специальный эффект:


      +5 к восстановлению маны во время боя


      Атака звуковой волной каждое действие


      Стоимость: 15 золотых монет




     Если основной причиной был бы бонус, то я точно не взял гитару, тем более что за Барда я не отыгрывал. Однако ценностью данного предмета была скорость атаки и звуковая волна, отбрасывающая противника. Правда, я не умею играть, но это поправимо. Оставалось только вмазать по струнам, чтобы снести ближайших противников силой звуковой волны, заодно уничтожая внутреннее ухо, или как оно там называется.




     Ремешок, на котором была гитара, был надет через правое плечо, стало немного неудобно из-за доспехов, однако это нивелировалось эффектом от инструмента Барда. Все-таки восстановление маны – хорошая вещь. И самое главное – прибавка к восстановлению идеально подходила к моей способности использовать Призрачный огонь достаточно долгое время, то бишь почти постоянно. Я попробовал использовать свое Умение, добившись отличного результата. Синий огонек, бывший над указательным пальцем в виде маленького язычка, сорвался вперед, освещая немного площадь поражения. Словно хлыст, сорвавшийся луч из огня ударил по старому дереву, развалившемуся и загоревшемуся. И вот тогда пришлось собирать всех фей, чтобы они потушили пламя, которое могло перерасти в пожар моих новых владений.




      Умение еле-еле потушили, огонь стих, а от дерева остались головешки. Феи сильно распереживались, так как их сил не хватало для остановки губительного процесса сожжения дерева. Слезы успели несколько раз засохнуть на их щеках. На этот раз я запомнил, что не стоит мучать хранительниц природы своими прихотями, а еще разумно не использовать огонь при них на растениях.




     Следующим тестом было Умение «Призрачная опалка». По всему моему телу появились маленькие язычки синего пламени, которое разрасталось. В определенный момент я был похож на Призрачного Гонщика на минималках, только без горящего черепа и цепей, да и байка у меня нет. Продолжая свои эксперименты, я провел огонь через себя к обнаженному мечу. Тот нагрелся, но мне было его комфортно держать еще какое-то время, пока раскаленная рукоять не стала жечь. Сбавив свой энтузиазм, я вернул меч в ножны после того, как отключил Умение и дал клинку остыть. Выводом к моим действиям пришло понимание моего плохого контроля странным огнем. Но снова появились вопросы. Например, откуда вообще появилось это странное пламя? Чем-то похожим управлял призрачный воин, представлявший собой босса локации и прошлого правителя замка, жаль это не объясняет моей внезапно возросшей силы.




     Я стал искать того, кто мог бы ответить на мои вопросы. Алый Стриж должен был быть неподалеку, однако я его не видел. Крикнув в никуда его имя, я обратил внимание на себя всех обитателей замка, в основном это были феи и крестьяне, занимавшиеся последними приготовлениями ко сну. Несколько представительный для черноногих людей мужиков подошли ко мне, чтобы поинтересоваться, нет ли у меня каких-либо проблем. Приказав им найти странную алую птицу, я решил продолжить перепродажу копий.




     …




     Ночь прошла слишком быстро. Я даже не заметил, как уснул в окружении оружия, а разбудила меня одна из крестьянок, подавшая мне миску с водой и тряпкой – «Шо б умылся». Уже освеженный холодной водой, решил поинтересоваться своими пленными-гостями. Лазутчики Ледяных эльфов прекрасно себя чувствовали, их уже вывели к воротам, поэтому сейчас они собирались уходить, ожидая лишь хозяина замка, то есть меня.




     Айсвинд стоял, облаченный в кожаный доспех, на нем будто скрещенные ремни перестегивались, создавая своеобразную защиту от различных видов атак. Защитная юбка, укрепленная металлическими вставками, спускалась к лодыжкам, на которых виднелись переплетения из укреплений деревянных сандалий. Мятая синяя одежда, которую я уже видел, интересно смотрелась в таком колорите, она выглядывала из-под длинных ламинарных наплечников, кстати, синие доспехи тоже таковыми являлись.




     Глава разведывательного отряда коротко попрощался, еще раз извинившись, поклонился вместе с напарниками и покинул мою обитель, сопровождаемый кентаврами и крестьянами с копьями кентавров. Мои наблюдатели за гостями сообщили о подозрительном перешептывании Айсвинда в комнате, когда его товарищи спали. Я догадывался, что эльф использовал заклинание связи, скорее всего, он его применил еще в нашем разговоре прошлым вечером. Не уверен, нужно ли ждать беды уже сейчас, следует должным образом привести в порядок укрепления, воспользоваться удачным манчикизмом и набрать денег, просто постоянно дергаться в паранойе как-то не по мне. В любом случае, главной целью на сегодня – узнать результат битвы между нежитью и очередной армией вторжения. А еще, в конце концов, разобраться со сновидением, но у меня нет подходящих артефактов для банального гадания, пока.




     Выйдя на верх отстроенной стены, восстановленной стараниями моих денег, системы «Владык» и крестьян, я решил осмотреть территорию с максимально высокой точки обзора. Я вновь увидел деревню, полностью разрушенную, отходящих куда-то эльфов и нежить, гнавшую этих самых длинноухих. Вокруг простирался лес, по которому я когда-то уже бежал от гоблинов, рядом с ним на самой границе петляла дорога, имеющая ответвления из тропинок. В дали имелась возвышенность с вздымающимися деревьями. Но это все было с одной стороны. Развернув голову туда, где был форт Погонов, я увидел тот же лес, за которым волнами стелились холмы без растительности. За наиболее большим пластом земли находилась низина с быстрой рекой, а еще дальше, почти на границе видимости, был сам форт, умещенный на настоящей горе. Два кольца опоясывали возвышенность, на которой виднелись яркие палатки и двигающийся синий поток эльфов. Да, мое зрение и восприятие позволяют мне видеть такое на приличном расстоянии.




     Теперь же предстояло увидеть собственный Стопчанский замок, я активировал карту местности сразу двух систем: этого мира и «Владык…». На первой карте виднелась вся территория с ближайшими мобами и НПС, которые бродили в радиусе двадцати километров. Другая карта не показывала мне противников, зато удачно обрисовала размещение укреплений и замковых стен. Из увиденного стала ясна задумка архитектора: Создав несколько стен в крепости, их закрутили в спираль. Идеально не получилось, были видны отдельные секции в стенах, прямые части стен, выбивающиеся своими углами из окружности. Первая, внешняя стена имела один видимый вход рядом с деревней, огромный барбакан был выполнен на совесть. Слева от входящего в ворота была сплошная стена, превышающая размером в два-три раза внешнюю стену снизу, поэтому проход к сердцу замка был справа. Затем, сделав полный круг, визитер упирался в ту самую стену, где была насыпь, позволяющая подняться на десятки метров выше, туда, где сейчас я нахожусь. Вторая и последняя стена не была окружностью, имела выступы и множество различных башен, которых всего четырнадцать. Если во внешней было всего три больших и четыре поменьше, то наверху располагались шесть больших квадратных башен, шесть башен поменьше и две высокие наблюдательные. Помимо всего прочего, из первой стены выступали различные постройки, свободное пространство перекрывалось перемычками из тех же стен, виднелись коридоры, замышлявшие создание настоящего города-лабиринта, только маленького.




     Признаюсь, идея лабиринта мне понравилась, создать собственный Гондор, нависающий над всем было бы интересно, но пока до этого дойдет… Да, времени уйдет немало, хотя мне и весьма любопытна идея создания величайшего города. Признаться честно, даже во «Владыках» я не смог создать красивый замок, внушающий своими стенами – да, но вот красота была только у второго, да и то он был неродным для моей расы и там имелась лишь природная краса. Окей, так и запишу:




      Глобальная цель: создать прекрасный город.




     Отлично, теперь займусь-ка делом, еще столько копий не распродано. Спустившись вниз, отметил преображение площади, на которой были основные постройки. Камень в некоторых местах заменили, найдя материал неизвестно где, ранее пустые здания обзавелись жильцами, на первое время, конечно. Женщины и девушки в свободных платьях и белых шапочках-капюшонах, перевязывающихся шнуровкой у подбородка, если не ошибаюсь, то это зовется чепчиком. Меня приветствовали со всех сторон, пока я добирался до облюбованного места, окруженного сваленными копьями и рапирами. Посредине кольца из оружия стоял пенек, а за ним располагался вбитый в землю кусок длинной половой доски, на которую я облокачивался.




     И снова монотонная продажа снаряжения, процесс нельзя было передать простым НПС, кроме героев, забрал у меня часы жизни, пока богатство накапливалось. Уже граница в двести золотых была перевалена, я же все продавал и продавал, наслаждаясь неудобством ношения гитары за спиной. Спина затекла, задница тоже, а я все использовал один и тот же алгоритм действий – отмечал и продавливал силой мысли кнопку. Наконец, пришло время на то, чтобы построить весьма важное здание, которое будет фундаментом всей моей экономики и политики – норы гномов.




     Гномы – создания, живущие под землей, они наслаждаются работой с драгоценностями и рудами. Их богатства поражают воображение, мастерство – вызывает зависть. Еще на них плохо воздействует магия, из-за чего гномов-магов очень мало, а вот рунных магов или чародеев – достаточно. Их часто путают с дварфами, более воинственными карликами, достигающими груди взрослого человека, или с хоббитами, но те совсем неконфликтный народ, предпочитающий земледелие горному делу и ковке. Так вот, я собирался разместить гномьи холмы во внешнем защитном кольце стены, освобождая себя от заботы исправлять терраформинг.




     За сто золотых монет я получил прирост в шесть существ второго Тира. Они были выносливы, крепки и сильны, но нерасторопны и медлительны. Именно с ними будут связаны горнодобывающие профессии моего замка, который, как я счастлив это упоминать, имеет в три раза больший потенциал, чем остальные замки. Все просто, за одну расы ты получаешь не так много существ ремесленной направленности. Да и вообще, существа должны появляться естественным путем, поэтому ремесленников всегда мало, ведь это призвание от рождения, а не прописанный код в компьютере. Но конкретно у меня три вида рас соединились вместе, причем весьма удачно, так как каждая раса придерживается светлой морали, однако точно сказать по поводу Святилища я не смогу. Что же, три расы, имеющих у себя разнообразный выбор существ позволяет набирать втрое большую армию, втрое больше ремесленников, втрое больше магов, втрое больше ученых. Это… потрясающе.




      Гном.


      Обыкновенное существо.


      Атака: 3


      Защита: 6 (4+2)


      Урон: 5-7


      Здоровье: 50


      Броня: 3


      Мана: 10


      Скорость передвижения: 2




      Особенности: Крайне вынослив. Трудолюбив. Защита от магии 30%.


      Оснащение: Зеленая туника; кожаные брюки; кожаные сапоги; шерстяная шапка; деревянный молот.




      Стоимость: 30 серебра .




     Все первого уровня. Ожидаемо. Ну, ускорив процесс, сразу направил шесть гномов к разбору обломков стены, мусора и ремонту укреплений. А пока карлики работают, посмотрю на свой Статус Лорда:




      -Статус,– сказал я, ожидая открытия ожидаемого окна. Но… открылось все то же,– Ах, точно… Эм, Окно Персонажа.




      Лорд Маркус Батори.


      Специализация: нет


      Раса: Альвар-вампир


      Уровень: 0Опыт: 0/1000


      Количество здоровья: 280


      Количество маны: 130






      Атака: 0 Защита: 0 Сила заклинаний: 0 Знания:0


      Сила: 0 Ловкость: 0 Дух: 0 Личность: 0






      Навыки: нет


      Мораль: обычная Удача: обычная






      Очки развития: 0






      Территории: Стопчанский замок, Деревня Стопица.


      Подданство: Замок; Оплот; Святилище.


      Подданные: Альвары: 9; Люди: 80; Феи: 12; Гномы: 6; Архангел: 1.


      Армия: Альвары-скитальцы: 9; Крестьяне: 80; Молодые Лесные феи: 12; Гномы: 6; Архангел: 1.






      Золото: 112 Серебро: 84 Медь: 50




     Очень интересно, но… Стоять! Откуда. У. Меня. Архангел?! Нет, не так:




     -Какого черта у меня делает Архангел?!!– мой крик распространился вокруг, испугав нескольких крестьян и фей. Мне даже стало больше интересно, когда девушки оказались около меня, из-за чего я позабыл корень моего возмущения. До определенного момента,– Я уже ничего не понимаю. *Вздох*. Надо передохнуть.




     На месте я грохнулся на землю, отбив себе седалище. Боли я не почувствовал, так как находился в потрясающем состоянии – «А*****нии». Любопытство, вопреки моей прострации, все же взяло верх. Я зашел в раздел «Отряд» через интерфейс и убедился, что у меня действительно находится в подчинении существо 7+ Тира. Это было немыслимо. Такая мощь в столь слабых руках… Знал бы я ранее об этом, то не пришлось бы мучиться с захватом замка, так как его мог вычистить вестник Бога. Какого Бога – не знаю, но точно не любящего нежить.




     Кстати о Богах. Предположу, что вместе с моим перемещением, сюда переместилась и святая сила божеств, это стоило проверить, так как профессия жреца в моем случае будет играть очень большую роль – бафферов любят все, а Лорд-баффер вообще почитаем народом. Тот факт, что я поддерживал всех существ в битвах и играл важную роль в развитии государств силой своего влияния в религиозных домах, являлся неоспоримым доказательством преимущества доброты в прокачке персонажа. Это влияло и на все аспекты игры, тем более, что после принятия сана, а также поддержания хорошей репутации, Боги даровали свою силу жрецу, точнее – священнику. И самое интересное: Боги в игре могли выходить на контакт с игроками, оказывая этим честь и славу посещаемому. Вообще, божества являлись и являются по сей день в игре самыми популярными существами. Почему? Как насчет призыва своего покровителя на поле боя вместе со всей его армией? Обычно, игроки сразу предупреждали своих противниках о высокой репутации с всесильными наборами единиц и нулей, из-за чего половина битв тот час же прекращалась. Вот почему мне нужно знать о существовании силы Богов в этом мире, правильный подход сделает меня невероятно сильным.




     Я зашел в интерфейс «Владык», зашел в раздел «Покровители» и… ничего. Меня просто выкинуло, выдав длинное сообщение о системной ошибке. Еще имелась приписка о невозможности выбрать Бога-покровителя, так как он уже есть или его выбор не предусматривается данным персонажем. И нынешняя информация дала понять, что меня не только кинули со святой силой, или проклятой, но и отказали в возможной поддержке от сильного персонажа. Тогда еще возник вопрос: «А почему мне приписали какое-то божество или ограничили мой контакт с любым из Богов?». Странное пояснение конкретно загрузило голову, ведь неразгаданная загадка блокировала большую часть моих способностей. Мои рассуждения дошли до того, что я не могу выбрать божество из «Владык», так как мне положено иметь только местные сущности в покровителях. Или я сам себе голова, раз я являюсь аж прародителем целой новой расы Альвар. Короче, бред так и шел из ушей.




     Очередной процесс анализа сбивающихся мыслей закончился. Ни к чему дельному я не пришел, зато соизволил, наконец, вызвать Архангела, дабы выяснить его способ появления здесь, зачастую существам с высоким индексом значимости и могущества дают больше мощностей для обработки информации. Следовательно, существо умнее обычных программных кодов. Итак, я призвал Архангела в центре площади, перед своим замком. Из сотканного магией света вышел потрепанный… испачканный, израненный ангел.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю