Текст книги "Альвар: Дорога к Справедливости (СИ)"
Автор книги: Борис Львов
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 11 (всего у книги 22 страниц)
Насколько я помню, в начале разговора некромансер предлагал взамен жизни павшего альвара обучить меня одному из трех навыков бесплатно, «взамен порченного имущества». И тут встает вопрос, который я и озвучиваю:
-Что представляют из себя Некромантия, Химерология и Черная магия, господин Варфаламей? Мне нужен более развернутый ответ, чтобы выбрать подходящее мне на данный момент направление в развитии,– сказал я, вспоминая о свитках обучения навыкам в своем имуществе.
-Как изволите, Лорд Маркус. Начну с насущного, Некромантия – основной раздел магии среди нашей организации, представляет из себя свод магических ритуалов, заклинаний и наук, содержащих в себе таинство поднятия мертвецов, а также более сильной нежити. Данный раздел магии очень могущественен, так как позволяет помимо вызова и контроля немертвой армии, так еще и предоставляет доступ к смертельно опасным заклятьям, уносящим жизнь. Изучение материала будет крайне сложным, но по окончании начинающий маг будет иметь весомую силу. Если честно, то мне очень нравится данный навык, хотя, иначе бы я и не стал членом организации.
-Хорошо, дальше.
-Химерология. Это раздел магии, позволяющий творить заклинателю насильные мутации в организме подопытного, причем неважно, какие именно. По сути, это третья сторона в противостоянии Целительства и Некромантии. После изучения можно будет создавать собственных существ, пользуясь маной и подручными средствами. Имеется множество нюансов, так, например, требуется знание анатомии существ, физиологии, психологии и далее по списку в узко специализированной биологии. Честно, я бы посоветовал Вам изучить именно этот раздел магии, так как Ваши слуги крайне причудливы и разнообразны. Подумать только, я смог увидеть самих фей и гномов!– находясь в кураже, восклицает некромант.
-Это все замечательно, но перейдем же к последнему,– говорю, бродя по помещению. Пока некромант пояснял мне первые определения, я успел осмотреть и так серые стены, посеревшие еще и от уныния. Черт, знал бы, что НПС, кем я являюсь, надо учиться, забил бы на все, но слишком хороши будущие перспективы.
Варфаламей поводил черепом, следя за траекторией моего движения, после чего очнулся.
-Последним, как Вы говорите, является Черная магия. Впрочем, Вы ее уже изучаете, а может и изучили, Лорд Маркус. Не думаю, что мои слова откроют Вам что-то новое.
-Что Вы имеете ввиду, господин Варфаламей?– на секунду остановился, наблюдая за магом. Тот в несколько странной манере начал мне объяснять, как что-то само собой разумеющееся:
-Вы ведь обладаете Призрачным Огнем, не так ли? Мне ли говорить, что это заклинание Третьего круга в разделе Черной магии. Предки, не держите меня за дурака, почему я говорю Вам очевидное?– насупился некромант. Я поспешу его поправить:
-Увы, нет, господин Варфаламей. Я не держу Вас за дурака, однако мне все-таки пригодится Ваше знание о Черной магии. Признаться честно, хотелось бы, чтобы пояснения отличались от таковых у моего учителя,– что-что, а вот выкручиваться из щепетильной ситуации меня учили еще с детства, когда приходилось участвовать на светских мероприятиях. Правда, навык я уже потихоньку теряю.
-Так и быть, Лорд. Черная магия – раздел магии, наносящий своими заклинаниями урон душе, духу и телу одновременно, аналог – демоническая и дьявольская магии. Магия этого раздела ужасающа, именно поэтому она запрещена в большинстве стран, которые изучают магию в принципе. Если честно, то сам я добился небольших высот в данном направлении, всего Пятый круг, но развитие данной магии и не является моим основным, все же я больше по Некромантии.
После перечисления, я стал рассуждать, что именно стоит брать, а что не изучать. С одной стороны, я имею в своем подчинении существ, которых после смогу модифицировать Химерологией… но тут не все однозначно. Скорее всего, первые эксперименты будут с высокой смертностью, а жертвовать живыми существами, да и вообще причинять боль беспричинно не в моем стиле, это же относится и к Черной магии. А вот Некромантия хороша, как по дебаффам и иным гадким эффектам, так и по поднятию юнитов, но мне уже не понадобятся скелеты, скорее всего я буду развивать высшую нежить, вампиров и пользоваться традиционным «поглощением жизни». Эх, жаль, что я не могу взять все и сразу, иначе я зря потрачу время, прокачивая все и сразу. Да…
-Решено, обучите меня Химерологии и Некромантии. За второе я плачу золотом,– мне становится интересно, а если я дам вместо золотых монет этого мира золото из «Владык…», примет ли его некромант. По сути, разница в курсе здешней валюты и валюты из системы «Владык» – десять к одному. Неплохой заработок получится.
Выделив десять золотых, я передаю их некроманту. Тот пристально осматривает их.
-Знаете, Лорд Маркус, я предпочту, если вы заплатите мне монетами этого континента. Я абсолютно уверен, что этих золотых монет нет в обиходе здешней торговли. Не на что не намекаю, но все же, давайте расплатимся местной валютой.
Не прокатило, а жаль… Черт, а ведь золото из «Владык» можно переплавить в слитки, после чего отчеканить по местной системе… Мама, ты мне не говорила, но я гений! Вместо того, чтобы печально отдавать сто серебряных монет, которые, как я понял, приравниваются к десяти золотым, передаю сумму в счастливом настроении. Маг пересчитывает полученные деньги, передает мне свитки и говорит:
-Обучение начнется через несколько дней. Можно и свитком передать знания, но на это потребуется еще десять Аргенов,– потирая руки, как анекдотичный еврей, Варфаламей получает еще монеты. В его руке появляется свиток, который я раскрываю и получаю уведомление: «Желаете изучить основы Химерологии?». Я подтверждаю, получаю отдельное меню «Школы магии», а также «Заклинания». Причем мое Умение «Призрачный огонь» и «Призрачная опалка» не переносятся в раздел заклинаний. Затем получаю то же самое от Некромантии.
Самыми первыми заклинаниями оказались: Сращивание плоти, Сращивание костей, Разделение плоти, Разделение костей, Легкое лечение. Все это относилось к Химерологии. Не было указано, сколько маны употребляет каждое из них, но это стало понятно, когда я использовал одно из них на притащенном скелете. За использование заклинания отбиралась мана постепенно, со скоростью, зависящей от изменений чего-либо органического, если судить по короткому описанию, соответствующему каждому названию в действительности. Мысль о применении в бою такого перечня новых приемов оставляла простор для воображения, однако, опять же, нужны большие объемы маны, восстановление оной на уровне, ну и сноровка. И еще достаточно времени.
Затем заклинания школы Некромантии пополнили мой арсенал: Поднятие скелета, Поднятие зомби, Малое истощение, Аура страха. Поднятие нежити зависит, в основном, от уровня мага, уровня умершего, его навыка в применении заклинания и в уровне круга раздела магии. То есть я, имеющий первый круг в Некромантии, буду способен лишь на нежить, которая будет по уровню меньше меня на три. Это возмутительно, а ведь на эффективные действия мертвечины понадобится и высокий реген маны. Черт, не повезло. Малое истощение является атакующим заклинанием, потребляющим ману в зависимости от нанесенного урона. Получается, нанесу я противнику двадцать очков урона, из меня уйдет десять маны, а ведь еще урон может не пройти, тогда я просто потеряю «предполагаемый урон», деленный на два в магической энергии. Последнее заклинание оказалось простой аурой, которая будет снижать характеристики противника, приблизившегося на достаточное расстояние для воздействия заклинания. Довольно весомый аргумент в некоторых стычках, когда приходится играть со стойкостью сторон, а не с их уроном.
И только после всего происшествия меня охватили сомнения. Как получилось так, что мне стали доступны Навыки совершенно другого класса? Да и странно то, что меня признали вампиром, а не Альвар или кем-то еще. Как понимать определения, дающиеся системой этого мира и его населением? Мне предстояло выяснить еще один нюанс, потому я записал свои мысли, а пока решил повременить с расспросами простого НПС.
Дальнейшее время я проводил в обществе некроманта, причем довольно «живом», если так можно сказать о почти Личе. Маг рассказал много интересного, в том числе и о знакомых ему вампирах, их способностях и возможностях. Признаться честно, оказалось полезным узнать различия между мной и теми, кто является вампирами в этом мире. Еще больше меня поразил тот факт, что и вправду можно совмещать разные классы в игре. То есть я, являясь Разбойником, имею преимущество перед остальными классами в прокачке всего, что ориентировано на ловкость и силу, но больше у меня связи с первым. У магов, получается, идет развитие в духовном и интеллектуальном плане семимильными шагами, а вот у таких классов как Паладины силы распыляются на прокачку почти всего и вся, из-за чего представители данного пути развития сильно уступают в боевых способностях воинам и магических – магам, а также разным жрецам и клирикам.
Поняв более подробно механику развития классов, причем с точки зрения НИПа, стал применять закономерность к себе. Вызываю продвинутый статус и отмечаю, что появились различные числовые характеристики к «Характеристикам». На новой основе стал изучать параметры.
Мощь, иначе Сила и так далее – параметр, отвечающий за силовые воздействия. Ну, тут и так все понятно, можно было и не читать первые предложение. Дальше отмечается, что параметр имеет свою собственную единицу, в зависимости от расы существа и его предрасположенности к повышению характеристики. У меня это выражается в значении: 1 единица равна двум единицам силы человека. То есть я сильнее человека с таким же количеством очков в два раза, но это именно что обычного НПС или класс другой направленности. Если сравнивать с Игроками, то у Классов-воителей эта же единица будет равна двум с половиной. Прельщает только то, что у меня нет воинского класса, а потому бонус идет только от расы Альвара плюс моего вампиризма. Единица силы человека равна двадцати килограммам воздействия на подъем, при этом система не засчитывает изменения в массе человека, если параметр подняли свободными очками характеристик. На удар высчитывается двойное значение от веса «на подъем»…
Подвижность, известная как Ловкость, отвечает за двигательные воздействия. Даже не так! За маневренность движений и их корректную ко… координа…цию. Упоминается в тексте какой-то документ с ссылкой на него, но он мне не доступен… Так вот, по логике вещей, та же подвижность отвечает за удачное или «полезное» применение мощи. Все точно так же, как и в первом параметре, зависимость единицы в характеристики идет от расового бонуса и предрасположенности самого существа. Как я теперь знаю, идет еще бонус и от Класса. На единицу Подвижности у меня, идет три с половиной подвижности человека. «Половина» за бонус от Разбойника. Внятного по поводу системы измерений не написали, однако имеется информация о скорости бега при единичке в параметре у обычного крестьянина: четыре километра в час. Маловато… А! Вот, у того же крестьянина с параметром тройка разница в два с половиной – три раза. Выходит, что при тройке в Подвижности можно бежать с легким дискомфортом десять километров в час. И… меня это ввело в ступор. Получается, я могу двигаться под сотню километров в час без устали?
Оказалось, все куда сложнее, со своими двадцатью единицами в Подвижности я действительно мог бежать очень быстро, но с каждым уровнем идет уменьшение разницы, преодолеваемой за те самые очки. Если при десятке очков можешь передвигаться со скоростью мопеда, то при двадцатке сможешь развить скорость потрепанного мотоцикла. И это связано с приспосабливаемостью организма, пускай и игрового, к новым параметрам. Словно отодвинуть свой максимальный порог, а после нагнать его спустя годы усердных тренировок. При моих потенциальных двадцати двух единицах можно развить максимальные триста километров в час, но это если не учитывать недавно полученный нюанс и иные ограничения. А что с теми, кто на сотом уровне? Это что же, здесь везде сверхлюди, полубоги и далее по списку?
И вот тут я понял, что с каждым уровнем планка опыта отодвигается все дальше, поэтому достичь того самого сотого уровня невероятно тяжело. А те кто достиг… ну да, весьма страшные люди, а ведь есть и те, кто поднял и трехсотые «левела»… Это насколько продвинутым должен быть мир, чтобы мозг человека приспособился в игре к такому невероятному телу? Как некоторые говорят – «Ассимилировался»? Все больше вопросов, причем очень неприятных.
Лезть дальше к характеристикам я не посмел, наслаждаясь покоем в неведении. Но вот ведь! Некромансер решил рассказать о Сияющих, что способны поднимать горы легкими усилиями, сокрушать небеса, сдувать океаны. Мне уже страшно, а он продолжает говорить о ужасах, которые мне предстоят. Еще мой новый знакомец упомянул о неспособности большинства крестьян набрать «уровень», то есть маг повествовал о тяжести прокачки по меркам Игроков. Из-за этого Сияющие правят ныне, наслаждаясь своим могуществом. Среди высокоуровневых все являются какими-либо богами для НПС этого мира, причем мира не маленького. По сведениям Варфаламея, только один материк, на котором я нахожусь, составляет… прост абсурд… составляет ДВЕ С ПОЛОВИНОЙ. ПЛОЩАДИ. ЗЕМНОГО ШАРА! Ч-что…
-Д-да… Д-да это к-какие-то китайцы игру д-делали. Запилили для себя виртуальный мирок и наслаждаются им,– шепотом проговорил я.
Еще большим шоком стало число названных материков, которые равны или превосходят по размеру данный континент. Да где здесь логика?! Д-да ведь известно, что планеты земной группы не могут быть таких размеров!!! Что произойдет, когда «соскочивший» игровой мир «поймет», что существуют Законы Физики! Нет, мне нельзя разговаривать больше ни с кем – это плохо кончится. Я поблагодарил Варфаламея за интересную беседу и отправился отдыхать, предложив своему гостю обустроенную комнату, в которой недавно были пленные ледяные эльфы. И вот я оказался в отдельной комнате, где и уснул.
…
Холодной ночью я поднялся с кровати, переваривая услышанное от мага. Чертов уровень… Мне просто интересно, насколько быстро моя армия будет уничтожена силами стоуровневых игроков? Пятидесятиуровневых? Но тут я нашел не состыковку. Точнее не так, я проверил свои гипотезы.
Максимально ускорившись на прямом участке земли, неподалеку от внешнего кольца стены, примерно в сто метров, да еще и с альварами, достиг скорости в сорок с лишним километров в час. Как же я это определил? Да все с той же системой, точнее, ее продвинутой частью с различными примочками. Альвары перемещались медленней меня, чувствовался значительный разрыв.
В использовании силы все оказалось точно таким же чудным, я смог поднять тяжеленный валун, размером с легковой автомобиль. Но после упал от изнеможения. Примерная картина действительности стала вырисовываться. Ну, как я понял, первые очки характеристик идут на обеспечение наилучшего состояния организма. На первом уровне я не мог нормально двигаться, а теперь почти летаю, выдерживая высокий темп бега. С силой нечто подобное, но сравнивать по сути не с чем. Выносливость так и останется для меня загадкой, знаю лишь ее связь с моими хитпоинтами и достаточно! Но куда же делись мои потенциальные триста километров в час в движении?.. Значит, учитывая все узнанное, очки как-то распределяются, поэтому вычисления мои полностью неправильны. На единичку параметра после определенного порога приходятся все аспекты понятия «подвижность», то же самое случается и с «мощью», с "ментальной выносливостью и далее по списку.
Ясно. Опираясь на Подвижность, можно сказать, что на двадцать одно очко характеристик дается скорость движения в сорок с лишком километров в час. А если в милях, то это где-то двадцать пять миль. На сотне единиц это даст мне… сто двадцать миль в час. Да как это вообще?! Что тут за игровая система? Точнее, где тут логика? Неужели тяжело было продумать развитие персонажа в перспективе, или все опиралось только на компьютерные вычисления?..
Так, ну а с силой что происходит? Почему Мощь, в отличие от Подвижности, показывает себя примерно так, как я ожидал? Хотя, как можно назвать ожидаемым мою способность поднять булыжник с неизвестным количеством килограммов? На мои двадцать два очка должны подниматься двадцать килограммов веса, умноженные на два и на двадцать два после. Это получается… восемьсот восемьдесят кило. Почти тонна. Ну-ка…
Я направился к тому же булыжнику, который поднимал ранее. Вот я подхожу к глыбе, готовлюсь психологически и разом поднимаю ее, напрягая все свои мышцы. И ведь поднял – грязно-серая махина нависла надо мной, угрожая погрузить меня в землю. Вовремя выкидываю каменище, отмечая хороший полет снаряда, оставившего вмятину на почве.
-Черт, так и помереть можно. Достаточно экспериментов. Эй, парень позови сюда Ранлэ, пусть он приведет гномов с собой. Будем использовать материалы по назначению,– кликнул я одного из ближайших на данный момент альваров.
Молодой светловолосый юноша поклонился мне и побежал к скоплению существ, иногда запинаясь о лежащие кирпичи и камни. Тем временем я решил вздремнуть. Подложив руки под голову, я улегся на то место, где было больше всего травы и меньше иного мусора… Но меня опять что-то дернуло открыть свой статус. Там я нашел нужную строчку: «Боевая/социальная форма». Пожелал сменить облик и вот, со мной стали происходить метаморфозы.
Крайне неожиданно стали спадать мои белые волосы, растворяющиеся прямо на глазах. Стало зудеть лицо, заслезились глаза. Я стал чувствовать какую-то печаль, перерастающую в грусть и горе. Буквально спустя мгновения я стал задыхаться от нахлынувших эмоций: отчаянье, ужас, злость и по кругу. Вновь и вновь, меня атаковали воспоминания последних дней.
Перед глазами замелькали лица тех, кого повстречал. Девушки-игроки, которые решили меня доставить в свой штаб, группа преследователей, от которых я прятался в лесу, убитые гоблины, селяне, которых я пришел спасать, служащие форта Погонов, комендант Палатин, эльфы-близнецы Альек и Галик, группа беженцев… все, кого я повстречал, вероятно уже мертвы после нашествия гоблинов и Ледяных эльфов. Боль от потери, боль от переживаний стала меня терзать. Меня бросало то в жар, то в холод, словно агония перед смертью. Не думаю, что кто-то, кроме меня, смог пройти столько раз по лезвию ножа. В реальном мире так точно. Не из-за страха смерти ли я начал бояться участвовать в тренировках своей родни, не из-за того, что я испытал ужас кончины, я решил не причинять боль в реальности другим? Ибо знал, что это такое…
Неожиданно, накатывающие волны чувств перестали давить меня. Рядом оказалась феечка, причем одна из тех, кого я не удосужился спросить об имени. В тот же миг, пока я рассматривал тревожную девушку, встряхивающую крыльями, меня подняли крепкие руки. Невнимательным взглядом я осмотрелся и увидел альваров, среди которых оказался Ранлэ. Авторитет Альвар решил отнести меня в мои покои, но об этом я узнал уже позже. Наблюдая за проплывающими мимо строениями на периферии моего зрения, я смотрел за порхающими лесными феями, старательно вливающими в меня свою целебную магию.
-Ха-ха, я только сейчас понял, что в самом начале своего пути имею сбалансированные отряды из лекарей, танков и раздающих урон по врагам «дд». Эй, Лимилель,– окликнул я знакомую фигуру в воздухе,– представляешь, да? У меня получилась отличная армия из стандартного набора в группу для охоты на монстров.
Лимилель, обеспокоенная моим состоянием… наверное… подлетела ближе, дотронувшись до моего лба. Почему-то мне стало спокойнее от этого жеста беспокойства. Ах да, моя мама тоже частенько притрагивалась к моему лбу, беспокоясь за меня, когда я чувствовал себя не хорошо… Только вот я вампир, а вампиры не могут ощущать недомогание из-за чего-либо… Вроде бы. Ах-х, глаза слипаются.
На последок я взглянул на фею, панически дергающую несущих меня альваров. Но для меня это были лишь силуэты, видимые сквозь замыкающиеся ресницы глаз…
…
Мне почему-то стало казаться, будто каждое пробуждение сопровождается началом некоего витка моей истории в этом мире. Буду надеяться, что это просто игра разума и пошатнувшейся психики. Ха, забавно рассуждать о самом себе, находясь в некоем игровом мире, да еще и управляя несколькими расами в собственном замке, который я отбил у призрака. Да и о себе ли? Последнее, что я помню перед потерей сознания – нахлынувшие чувства отчаяния. Может ли это быть реакцией на мои изменения?..
Я поднялся с кровати, причем явно не своей. Мебель была новой, это я определил, взглянув на нее. Да и комната оказалась крайне приятной на вид. С легким скрипом прошел до увесистой двери и… упал на колени. Снова нехватка крови в организме, значит… Уже менее уверенными движениями перемещаюсь к выходу, открываю дверь и обнаруживаю там двух альваров, спящих на посту. Невозмутимо посмотрев на них, я прошел дальше, то и дело облокачиваясь на стены узкого коридорчика. Похоже, это третий этаж.
Спуск по лестнице был минимально тяжелым для меня. Вот я прохожу мимо второго этажа, где должен находиться мой кабинет. И тут мне в голову ударило: «А ведь третьего этажа в замке быть не должно!». Точнее, я не уверен, ибо лестница наверх была завалена мусором, поэтому определить наличие еще одного этажа без присутствия на нем или без математических расчетов – невозможно.
Через несколько минут я очутился внизу, в приемной лорда никого не было. Присутствовал, правда, какой-то фон. Энергетический ли, магический – какая разница – но нечто необычное было. Уже на улице я понял в чем дело. На площади находился Барбариил, излечиваемый феечками. Девушки кружились вокруг Архангела, напитывая его лечебной магией. Сам небожитель все сильнее отдавал вокруг своей силой, возможно это действовала так мана.
-Ваша Светлость, почему Вы встали в Вашем состоянии?! И где Ваша охрана?! Сир Барбариил, скорее сюда, господин пришел в себя!– один из крестьян заметил меня, пока тащил дрова. Конечно, после такой речи, дрова уже валялись, а сам мужик бежал к моему высокоранговому существу.
Архангел поднялся, услышав крик, а после и повернулся, демонстрируя свое похорошевшее после лечения тело. Вместо рваной робы и изломанного доспеха на Барбарииле был доспех элитного солдата из форта Погонов, и смотрелся он весьма неплохо. Распахнув свои ныне светло-серые, почти белые, крылья, златовласый полубог направился ко мне, игнорируя дальнейшие восторженные крики окружающих.
-Повелитель, Вы очнулись. Это замечательно, мне как раз нужно ввести Вас в курс дел. Думаю, Ранлэ и Лимилель не откажут нам в компании, как и представитель гномов Хомбурд, а также староста Селик,– кивнул Архангел в сторону знакомого небритого мужичка, шедшего к нам в сопровождении нескольких здоровяков.
-Отлично, то что нужно… Хорошо. Барбариил, одолжишь своей крови?– как бы невзначай спросил я небожителя, приняв поклоны от подданных. Ангел лишь печально улыбнулся и кивнул.
-Не думал, что буду служить нежити, хоть и высшей.
Подняться мне помог подоспевший Ранлэ, он организовал нескольких существ, которые подхватили меня на руки и понесли вверх по лестнице. В кабинет зашло семеро, среди которых был я, Барбариил, задевавший головой потолки до уменьшения своего роста, Ранлэ, Селик, Лимилель, а также двое моих носильщиков, позже вставших за дверью. Через две минуты отбивания от объятий главной феи, расспрашивающей о моем обычном внешнем виде из реальности, прибыл гном Хомбурд, то и дело напрашивающийся на наименование «Дварф».
Перед первым собранием Барбариил протянул свою руку к какой-то чаше, провел по предплечью другой рукой и слил немного крови, из-за чего я чуть не потерял рассудок. Такая вкусная, манящая, ароматная… э… в общем, начать общение я смог только после завтрака и самобичевания от питья крови живого существа. В конце концов мы смогли настроиться на обсуждение дел.
-Первым делом, хотелось бы справиться о здоровье господина,– начал Селик, сидевший на одном из принесенных стульев, что уцелели. Староста поправлял свой большой балахон, общаясь со столь необычными представителями различных рас, сидевших перед ним,– Как Вы себя чувствуете, Ваша Светлость? Надеюсь, Вы в полном здравии или скоро в нем будете.
-Да-да, конечно. Спасибо, Селик, за беспокойство. Я в полном порядке,– ответил я, то и дело наблюдая за сменившимся цветом волос на черный с белого, через зеркальную поверхность чаши с кровью это прекрасно можно было увидеть,– Что более важно, так это сколько прошло времени с момента моего недуга?
Все переглянулись меж собой, после чего взгляды скрестились на Ранлэ, доверив ему сказать следующее:
-Вы проспали шесть дней, повелитель, пять дней назад из замка уехал господин Варфаламей Бордо. Еще три дня назад территории очистились от эльфов и нежити. А вчера стали прибывать первые поселенцы от тех же самых эльфов, просящих встречи с Вами. Так как Вас будить никто не осмелился..,– Альвар зачем-то посмотрел на главу фей,– дела были отложены на неопределенный срок.
Слово решил вставить и Селик:
-Более того, господин, за время Вашего отдыха, среди народа много девушек забеременело. Боюсь, без нового жилья замок будет тесен через какое-то время. Да и учитывая Вашу силу Лорда, призыв новых соратников будет весьма скоро, ибо неделя-то прошла, как-никак.
-Да… тут ты прав. Хорошо, а что насчет стены. А-м… Хомбурд?– обратился я к коренастому гному с небольшой бородой. В зеленой тунике низкий мужичок смотрелся колоритно, особенно в сеттинге средневековья.
-Ваша Светолость, внешняя стена скоро будет-с полностью отстроена. Конечно, м-на, эт-мо дело быстрее пошло б с магией замка, но да и так управимся. А вот что с башнями делать-с… Тут, м-на, материал надобнен. Ребятам, правда, очень интерес-мно работать-с с такой архитектурицей,– с каким-то нарочным акцентом стал вещать суровый гном, рассчитывая, наверно, развеселить меня. Маленькие глаза прищурились, направившись мне в лоб, видимо, в ожидании ответа, будто ища его в моих мыслях.
-Не беспокойся, Хомбурд, будет и материал и даже скорое пополнение. Что скажешь по поводу облагораживания самих строений на территории укреплений?
-Ну… Вопросец, конечно, по существу… Материал нужен, повелитель. Ма-те-ри-ал. Без него и сделать-с то ничего не получится. Эт-мо дело решабильно. Думается… спустя сутки-двое начнем работу с более серьезными повреждениями у строений-то, а вот что попроще мы поправили.
-Благодарю за работу вас всех, Хомбурд. А теперь к более важному: что-нибудь просил передать перед отъездом некромант?
Архангел скривился, услышав последнее слово, но все-таки сказал:
-Он просил Вашу Светлость не хворать, ведь после столь странных магических метаморфоз можно и не проснуться, ни вампиром, ни иной нежитью. А еще он пожелал узнать, к какой семье Авионов я принадлежу, но ответить на столь странный вопрос я не смог. Ходячий труп принял это за сокрытие тайны и настаивать не решился. В общем, все время нежить просто гуляла по замку, в моем сопровождении.
-Это хорошо, многое показывать нельзя даже своим союзникам, а врагу, бродящему в одиночку по нашему дому, тем более. Так, планы на данный момент те же, исключением является лишь принятие эльфов на аудиенцию, а затем все пойдет по прежнему направлению. Для начала, сколько у нас средств.
Средства: 2 Аргенов, 84,5 Куприев
Золото: 2 Серебро: 84 Медь: 50.
Ага. В данный момент я, считай, на мели. Придется снова продавать копья и рапиры. А может и стрелы кентавра-лучницы. Больше интересно – а ускорить процесс продажи как-либо можно? Собрать в паки снаряжение, снаряды… Со стрелами это прокатит, а вот с копьями… Надо попробовать.
-Г-господин Маркус, Вы не опрашивали меня! Меня-меня-меня!– заверещала Лимилель, вспархивающая своими крылышками. Пыльца стала разноситься по комнате, отчего пришлось открывать дверь и окна, все переместились наружу. Поглаживая бирюзовые волосы феи, я спросил ее:
-Как обстоят дела у тебя, Лимилель,– показывая широкую улыбку, я приготовился слушать фею, отбиваясь от ее распущенных снова рук.
-Все хорошо! Сестры счастливы служить Вам, Милорд. Даже слишком счастливы, стоит их немного приструнить,– с большим упорством стала порхать Лимилель, протягивая к моему лицу свои конечности.
От страшной участи меня спас Барбариил, предложивший идти на рынок и там продавать наши товары. И я надолго запомню тот взгляд, которым фея одарила Архангела. Правда она получила еще более страшный взор от полубога, из-за чего куда-то улетела, щебеча о «Страшных и ужасных блондинах, даром что тупых». Этого ангел не выдержал, развернулся и полетел вслед за девушкой, отправляя в нее маленькие разряды молнии с рук.
-Тут дел столько, а они нашли время отлынивать… черт, а ведь я завидую…
Несколько альваров и крестьян шли со мной, первые придерживали меня, а вторые должны были помогать мне в продаже товаров. Например, упаковывать оружие и стрелы будут люди, приносить каменные кирпичи гномам тоже люди, да и вести весь подсчет будут крестьяне. А вот древесину закупать не придется, ведь одна лесопилка уже работает, только топоров нет, лишь те, что появились вместе со зданием. А они, мягко говоря, плохие.
Усевшись на принесенное из приемной деревянное кресло, сделанное гномами лично для меня, стал перебирать свои карты призыва. Уже через минуту мне стали скидывать копья, рапиры, сабли, стрелы и… слюни, стекающие от вида кентавра-лучницы. И это несмотря на ее природу…кхм, не совсем человеческую. Постепенно деньги стали приходить куда быстрее, намного быстрее. Раньше я продавал только древковое и клинковое оружие, причем не лучшего качества, а тут сразу добавились и стрелы, которые сделаны весьма неплохо, и сложенные в паки копья, теперь считающиеся как хорошие метательные снаряды. За несколько часов монотонных действий я получил золотом три сотни, то есть где-то около тех же трех сотен Аргенов или десяти Аурумов, последнее следует из разговора с некромантом.








