Текст книги "Тропы междумирья (СИ)"
Автор книги: Андрей Волкидир
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 6 (всего у книги 23 страниц)
И последним апнувшимся навыком было "Сопротивление проклятьям и ослаблениям". Во многом, из-за появления различных дебаффов, от кучи переломов и повреждений. Этот навык, впервые на моей памяти, обогнал "Сопротивление ядам". И я, если честно, даже не подозревал, что он и против обычных повреждений помогает. Точнее, против дебаффов от них. Хотя, недавние события, должны были навести меня на эту мысль. Ведь, и иссеченные на камнях ноги, когда я бегал по скалам нагишом, тоже давали дебафф. И "Сопротивление" его прекрасно резало.
К старым навыкам добавилась и парочка новых. Оба навыка открылись, в том же разделе "Анатомии", где обреталось и "Сопротивление". Видимо, частые падения и постоянный урон, дали достаточный толчок, для их открытия. Первый – "Крепкие кости". Описание, как всегда было лаконично и не несло какой-то пользы. Но, по ощущениям, этот навык, укреплял кости, на 10% за каждую ступень.
Вторым появившимся навыком, было "Игнорирование боли". И вот ему, я совсем не удивился. Даже обрадовался. Хотя, никакого желания его прокачивать, почему-то не возникло. Да и "Кости", я, прокачивать, тоже не горел желанием. Понимаю, что вроде полезно, вроде круто и точно надо, но... Нахрен! Мне и предыдущих приключений хватило. Да и, чую, с моим ритмом жизни, они и сами прокачаются. Тем более, что "Кости" уже взяли первую ступень, а "Игнорирование" – вторую.
Сейчас я сидел привалившись спиной к стене пещеры и с ненавистью смотрел на пирамиду. Оба "Сопротивления" я докачал, буквально полчаса назад. Как и получил ап к "Костям". За эту неделю, я уже проклял всё и давно хотел сдаться. Только упертость и понимание того, что я себе не прощу, если сдамся и не узнаю, что же там на вершине, позволили мне, раз за разом, штурмовать эту чертову кучу камня.
Дебафф "Сломанное предплечье", наконец, спал и, с зарождающимся в глотке звериным рыком, я кинулся к пирамиде. "Светляк" уже во всю освещал мне путь из-за спины. "Глаз", дополнительно улучшающий видимость за гранью освещенного круга, как и "Регенерацию", я уже обновил. Так что ничто меня теперь не остановит.
На вершину пирамиды, я практически взлетел, игнорируя все ее попытки меня сбросить. Ни разу, я еще не добирался до самого верха. До этого, все мои мысли были только о том, чтобы просто забраться. Через не хочу, через не могу, преодолевая самого себя. Именно поэтому, когда я все же оказался на вершине, я не сразу понял что вижу. Просто не успел перестроиться, по привычке сконцентрировавшись на том, чтобы отразить очередной удар паники и страха.
И лишь оказавшись на верху, я смог сбросить отупение и понять, что же я вижу перед собой. А увиденное заставило выматерится. Столько сил, столько испытаний, даже можно сказать унижений, когда тебя отшвыривают, словно нашкодившего котенка. И что? Все это ради чего? Ради пустоты?
На вершине пирамиды не было ничего. В смысле вообще ничего. Голая пустая площадка. А то, что все это время будоражило мое сознание и заставляло думать, что тут что-то есть, было всего лишь иллюзией. Бликами света. Верхушка пирамиды, оказалась выложена до зеркального блеска отполированным камням, которые испускали едва заметный свет, переливающийся разными цветами. И именно этот свет и создавал иллюзию, словно на вершине что-то есть.
Честно говоря, я до сих пор не знаю, как сдержался и не начал тут все крушить. Возможно только потому, что крушить-то было и нечего. Что можно сломать на пустой площадке? Камни под ногами? Глупо. Но все равно, моего разочарования и злости, это не отменяло.
Плюхнувшись прямо там, я свесил ноги с пирамиды и с тоской посмотрел вниз. Ну а что я хотел? Эпическую уберпуперубивалку легендарного уровня? И кто мне ее, вот так просто даст. Может эта пирамида – всего лишь тренажер. А свечение наверху – простая замануха для лохов. А может, это просто какой-то религиозный выверт. Может Ушаны, тут, так же как и я, тренировались. Да и уклад их жизни, как бы намекает. Аскетизм, преодоление себя, железная воля, упорство в достижении целей и прочее...
"Ну а что?" – Печально подумал я – "Вполне может быть"
Вздохнув, я встряхнулся, отбрасывая накатившую печаль и приготовился спускаться. Но стоило мне аккуратно спуститься на первую ступеньку, как в голове словно что-то щелкнуло.
"Ну не может быть, все так глупо" – Вновь накатила злость. – "Ну ка! Что я пропустил?"
Забравшись обратно на вершину, я начал внимательно ее обыскивать. Переливы света, источаемые камнями очень мешали, но через два часа своих поисков я все-таки был вознагражден за свое упрямство.
Навык «Наблюдательность» перешел на 3 ступень.
– Вот оно! – Воскликнул я, еще даже не поняв, что вижу. В одной из частей площадки была едва заметная неправильность. Словно едва заметный скол или даже трещинка, почти у края площадки. Я и раньше ее замечал, но не придавал особого значения. Думал, мало ли, камешек упал с потолка или строители профилонили. И только, когда мой взгляд снова за нее зацепился, я решил изучить ее внимательнее.
Это был не скол. И не трещина. Аккуратное отверстие правильной формы. До того, как я смог его внимательнее рассмотреть, окружающее свечение вполне успешно его маскировало, почему я и думал, что это простой деффект камня. Но сейчас, я отчетливо видел, что это отверстие было сделано специально. На секунду задумавшись, я понял что надо делать. Все оказалось до банального просто.
Достав из инвентаря "Ключ", я, без каких-то сомнений и опасений, вставил его в замочную скважину и провернул. Первые пару секунд, ничего не происходило. Но не успел я занервничать, как события понеслись вскачь. Пирамида вздрогнула всей своей массой, едва не сбросив меня с вершины. Упав на четвереньки, я растопырил руки и ноги, стараясь удержать равновесие и не грохнуться вниз.
А с пирамидой во всю происходили изменения. Она словно живое существо, встряхнулась и чуть изменила форму. Все каменные блоки, составляющие стены пирамиды, немного просели, убирая, так досаждавший мне при подъеме, уклон. А сама верхушка, утратив свечение начала медленно проваливаться внутрь. Большая часть площадки, оседала и перестраивалась, все больше и больше, превращаясь в нечто, напоминающее лестницу. В центре же пирамиды открылась пустота. Пирамида оказалась пустотелой.
Открывшаяся пустота невольно заставила зашевелится волосы на затылке. Вся пирамида, казалось была заполнена первородным мраком, который плевать хотел, на все попытки рассмотреть, что же в нем происходит. Ни "Глаз", ни свет от "Светляка", не пробивали через толщу тьмы. Свет словно мгновенно угасал в ней, теряясь где-то в глубинах черноты.
Наконец, перестройка пирамиды закончилась и на пещеру вновь обрушилась тишина. Я же, все также стоя на карачках и боялся пошевелится. Мне, все отчетливее и отчетливее, казалось, что оттуда, из этой темноты, на меня кто-то смотрит. И этот кто-то, совсем не рад гостям.
Глава 7
Первый ужас я преодолел достаточно быстро. Хватило буквально простого понимания, что это снова не мое. Видимо то воздействие от пирамиды, с ее открытием резко возросло и я не сразу смог очухаться. Но стоило мне отбросить навязанный страх, как все сразу стало не так плохо. Тьма, которая раньше казалась живой, превратилась обратно в обычную темноту.
Разве что, свет туда так и не проникал. Но это хоть и было странно, но с учетом анти-магического действия самой пирамиды, вполне могло быть объяснимо. Может внутри, в отличии от того что было снаружи, вообще никакая магия не действует. В том числе и та, что уже активна.
Встав с пола, я приблизился к краю этого обрыва в бездну и задумался. Особого желания лезть внутрь без освещения не было. Но за все мои приключения я так и не нашел ничего, из чего можно было бы сделать факел. Простые доски от столов и кроватей на эту роль совсем не годились. А никакого куска ткани, не говоря уж о масле, я так и не нашел. А те обрывки, что все же попадались, были слишком гнилыми и истлевшими, чтобы подойти на роль навершия.
Но вариант, все же был. Хотя мне он и не сильно нравился. Все те же огнекамни. Вот только осталось у меня их маловато. У меня их всего три. И, даже если достать один из семи, используемых в новой сковородке, их всего равно хватит минут на тридцать слабого горения. Для быстрого осмотра – с головой. Вот только быстрый осмотр мне и не нужен.
Мне в любом случае нужна эта пирамида всерьез и надолго. Не из-за ее гипотетических сокровищ. А из-за ее энергетики. Может это и не системный центр осколка, но я уже давно осознал, что для моих целей подойдет и она. Короткие медитации возле этой постройки позволили ощутить разлитую вокруг энергию астрала. Да и навык подсказывал, что ее тут дох.... В общем, много. Для простейшего портала хватит с головой.
А значит, мне так или иначе нужно задуматься над постоянным освещением. За те крохи времени, что мне предоставят огнекамни, я в любом случае не успею создать ритуал. Тут надо минимум часов восемь. А в идеале, с проверками и перепроверками, пара суток.
Именно поэтому, я не стал спускаться внутрь. Нет смысл тратить огнекамни, если я в любом случае еще сюда вернусь. Спустившись в низ, я первым делом уселся в медитативную позу и воплотив источник прогнал по телу волны его энергии. Уже давно заметил, что это помогало встряхнуться и скинуть любые навеянные извне мысли.
Решение не соваться в пирамиду сразу, действительно было только моим. Хотя следы от внешнего воздействия тоже были. Но прямого давления, которое могло бы заставить меня отступить, не было. А значит, мое решение полностью самостоятельное и адекватное.
Проверив себя и успокоившись, я задумался. Как ни крути, а тут в подземелье, необходимого мне не найти. Нет здесь материала, чтобы создать не магическое освещение. А значит, варианта два. Обыскать округу на предмет других скрытых локаций и попытать счастье там. Либо устроить сафари ради лута. Первый вариант откровенно стремный. Не факт что я найду еще такое подземелье. Хотя такую возможность сбрасывать со счетов не стоит.
Второй вариант более реален. Лут – это лут. Выпасть может все что угодно. И тканевые вещи в том числе. Тем более, что одна такая вещь уже выпадала. Роба мага. Тогда я ее поднимать не стал. Хотя знал, что мне в любую секунду может пригодится ткань, но материал робы вообще ни на что не годился. Она там была чуть ли не хуже, чем те обрывки, что я находил тут в подземелье. Да и прочность у робы болталась в районе 15 ед. Как бы намекая, что любая попытка, превратить ее в куски ткани, закончится ничем.
Глянув на время, я прикинул, что сегодня уже точно не успею поохотиться. До заката оставалось всего пара часов. Потому, в очередной раз проверив завал в спальный сектор, я отправился на боковую. Последние дни из-за завала уже вполне отчетливо слышались поскребывания и глухие удары. Умертвия во всю пытались пробить себе лаз и осчастливить меня своим вниманием. Но пока, до этого было еще далеко. Хотя динамика напрягала. Раньше звуки едва пробивались. И если мои предположения верны, то у меня остался всего месяц спокойной жизни.
На следующий день, собравшись и тщательно проверив вооружение, я впервые за эти две недели выбрался на поверхность. Завалив лаз небольшим камнем, я замаскировал проход вниз и аккуратно попрыгал вниз по камням, стараясь выбирать наиболее массивные и на вид устойчивые камни. Не хватало еще один обвал вызвать, наступив не на тот камень. Хоть завал и старый, но рисковать все равно нет смысла. Да и ловкости мне с головой хватает, чтобы уверенно спускаться вниз.
Первыми моими жертвами стали все те же "Песчаные скорпионы". Благо, как убивать этих товарищей я уже знал. Достаточно зайти сбоку или с тыла и скорпион ничего сделать уже не может. Главное, не допускать, чтобы меня окружили.
Убивать я их старался, растягивая между собой. Получить после охоты очередное ядовитое облоко, как было в прошлый раз, мне не хотелось. А потому пришлось побегать. Единичные скорпы тоже создавали ядовитые облачка на месте смерти, но это было уже не страшно. Подойти и залутать, я смогу, несмотря ни на какой яд. А большего мне с них и не надо.
Охотился я до глубокого вечера. Только, когда солнце почти закатилось за горизонт, я вынужден был прерваться и уйти в пещеру с пирамидой. Встречаться с ночными хищниками пустошей, у меня не было ни малейшего желания.
Сама охота вышла почти удачной. Почти, потому как тканевых вещей выпало крайне мало. Нет, так-то, почти с полусотни скорпионов и нескольких "Дургараров песков", похожих на червя с ножками, ткани выпало много. Но не вся она подходила для моих целей. Я даже статистику по выпадающим вещам начал вести. И получалось, что простые хлопковые рубахи и штаны, без модификаторов, были наиболее прочным из всех. Именно их я и собирал, скопив по пять штук того и того. Если так пойдет и дальше, то к концу недели у меня хватит материала на сотню другую факелов. Было бы масло, столько бы не понадобилось. Но без него, простая ткань прогорит очень быстро. А значит и факелов придется сделать много.
Благо, в этом плане, система идет на неслабые уступки. Такие расходники как факела или другие средства освещения или бытовые предметы, очень сильно подвержены условностям системы.
Из материи и досок, я могу создать "Простой грубый факел", та самая тряпка на палке. И в полностью реальном мире, такой факел будет давать крайне мало света и прогорит, буквально за пару-тройку минут. Да и, для двух сотен таких деревяшек, понадобиться, как минимум, тележка. С системной условностью было немного проще.
Простой грубый факел
Тип: Бытовой предмет
Качество: Грубое
Прочность: 100/100
Эффект: Создает зону освещения, в зависимости от прочности и качества факела
Зона освещения: Создает источник света, эффективный в радиусе 5 метров (Грубое качество). Длительность работы 300с.(Прочность предмета). Теряет 1ед. прочности/3 с.
Эффект: Авто_замена при наличии аутентичного изделия в инвентаре.
Авто-замена: При окончании действия первого эффекта, он автоматически заменяется на аналогичный, без усилий со стороны пользователя. Радиус действия эффекта – 31 (Интеллект/2) метр.
Проще говоря, переносной светильник, работающий около пяти минут. Прочность-то не всегда будет максимальна. Но самое главное, что такие факела, в инвентаре, собирались в стаки. То есть, в группы по 50 ед. И заменялись они, сами по себе, конечно, если установленный мной факел, окажется в радиусе тридцати метров. Проще говоря, воткнул факел в стену, зажег и занимайся своими делами. Пока есть запас и ты в радиусе действия, факела будут менять друг друга по мере выгорания. Причем, даже если ты уйдешь из зоны действия, то когда вернешься, этот эффект снова начнет работать. И так, до тех пор, пока сам не отменишь или пока не пройдет лимит времени. Забытые факела, через сутки, развалятся сами.
Именно поэтому, мне пришлось потратить пять дней на охоту и добычу тряпок. Одной рубашки или штанов хватало на три-четыре факела. А нужно было мне двести штук. По моим подсчетам, этого запаса хватит, чтобы, несколькими факелами, подсветить всю пирамиду полностью. И, по времени, освещена она будет, в сумме – часов пятнадцать. Потому и бегал по пустошам, охотясь на местную живность.
На третий день охоты наконец произошло то, чего я давно, подспудно, ожидал. Мой статус наконец повысился. Это случилось после обеда и как только он апнулся, я тут же закруглил охоту. Мне нужна была хотя бы примерная статистика. А в этом могли помочь только логи и эксперименты. Куда тут еще охотиться.
Изучение логов, сразу дало определенное понимание динамики процесса. Сейчас, у меня в статусе, уже значилось "Волшебный". Интересно, а следующим будет Феерический? И приписка идиот? После того моего прыжка на Хозяина и всех последующих событий, я бы не удивился. Сам бы себе приписал. Ну да ладно, это к делу не относится.
Новый статус я получил, убив ровно сотню мобов. Я, конечно, мог сбиться в подсчетах, ведь событий было много. Пока все прокрутишь, пролистаешь, можно и потерять единичку другую в подсчетах. Но думаю, это не так важно. Примерно сотня, значит округляем – сто. И тут, уже прослеживалась закономерность. Если от "Обычного" до "Необычного", я прыгнул, убив десятку, то на "Волшебного" понадобилась уже сотня. В сумме сто десять. И вся эта математика явно намекает, что следующий статус я получу, убив тысячу. В сумме 1110. Считая меня, как дополнительную единичку – 1111. Так просто красивее, а смысл не меняется.
Что мне дает этот статус? Недавние мои замеры, отжиманий, приседаний и прочего, вообще ни к чему не привели. Отжался я, столько же раз, сколько и раньше. И остальные упражнения, никакой разницы не выявили. Я, даже, успел расстроиться, но вовремя заметил, что отличие, все же, было. Заметить помог, висевший над головой "Светляк". Я не сразу осознал, что светит он, чуть дальше, чем раньше.
Покопавшись в воспоминаниях, я сравнил старый радиус и новый. Разница была примерно в четверть. Остальные заклинания тоже усилились. На такое же значение. Усиление было около 25%.
И именно это открытие и помогло мне понять суть усилений от статуса. Во первых, я ведь моб. С точки зрения системы. А с мобами, а значит и со мной, работает такая схема: "Необычный" сильнее "Обычного", примерно на 25%. Причем именно сильнее. По физическим характеристикам. А вот "Волшебный", это моб, уже больше магического плана. Его усиление идет уже в сторону магии. И получается, что я, так как не имею четкого направления только на физику или только на магию, приобретаю оба статуса. Но по очереди. Сперва усиливаюсь физически, потом магически.
С одной стороны, это хорошо. Не будет перекоса. С другой – плохо. На развитие других ступеней статуса, мне придется потратить в разы больше усилий. Примерно в десять раз. Ведь, такая ситуация с разделением, была только для "Необычного" и "Волшебного" статуса. Для дальнейших ступеней, такого разделения уже не было. Дальше шел "Редкий", "Уникальный", "Эпический" и "Легендарный". Это, если судить по привычной градации мобов.
И в итоге, если моб был с уклоном в магию, то он получал "Волшебного" уже на десяти убийствах. А дальше, получив перекос в магию, усиливался "Редким". И так, вплоть до "Легендарного". Тот же принцип был и для силовиков. Сперва статус "Необычного", а сверху уже ложились остальные, так сказать, общеукрепляющие, в итоге, и приводящие к огромному перекосу в физику.
Да, тут бывали и исключения из правил. Как в моем случае. Когда моб, имея сбалансированные характеристики, как и я, получал оба стартовых статуса. Но, как и мне, такому мобу было сложнее повышаться. Каждый статус требует в десять раз больше усилий, для получения ступени. Узкоспециализированные мобы, получат "Редкий" уже после сотни убийств. А сбалансированные, только после тысячи. Своеобразный баланс.
Меня поначалу смущало, что для первого статуса система требует от моба жалкую десятку убийств. Как ни крути, а это ведь мало! Но если вспомнить другие условности, то становится понятно, что тут все немного сложнее.
К примеру, стая волков. В любой стае, есть "Необычный" или "Редкий" моб. Более сильные градации, не имеет смысла рассматривать. Там в основном или одиночки или уже хозяева локаций. Патриархи, Матриархи, Мест-боссы и прочее.
Так вот, в такой стае "статусным" может быть только один моб – вожак. Если вдруг, в этой стае, появляется еще один "статусный". То тут же происходит конфликт. Два "статусных" начинают выяснять, кто из них вожак. Если же вожак стаи "Редкий", то уже другая ситуация. Он сам контролирует, чтобы вокруг него не было слишком много "Необычных". Ведь, «толпой и батько бить веселее». Могут и заломать вожака, напав вместе. Ну а потом, уже между собой выяснять, кто станет новым вожаком. Такой ситуации, вожак инстинктивно старается не допускать, периодически убивая «лишних». В итоге и за порядком следит и угрозу отводит. Плюс, появление новичка, для вожака – это повод проредить, слишком сильно усилившихся "Необычных". Ведь любой из них, без контроля, рано или поздно, вполне может стать ему конкурентом.
Есть и другие примеры отношений между мобами. Далеко ходить даже не надо. Вон она "Пустошь". Все едят всех. Постоянный хаос сражений. Особенно по ночам. Но и тут есть свой механизм регулировки. «Усиленный» моб, в любую секунду, может стать жертвой толпы. А уж, если он схлестнулся с таким же «усиленным», то и подавно. После боя, ослабленного, добьют за милую душу. Как итог, мало кто способен прокачаться в таких условиях. Хотя думаю, свои "Легенды" или, хотя бы "Эпики", в этих песках точно водятся. Другой вопрос, что с их мощью, они вряд ли обращают внимание на возню мелочи.
Я больше чем уверен, что условие количества убитых, не единственное, рано или поздно и качество должно подоспеть. Как бы мне, для "Редкого" статуса, уже сейчас, не пришлось бы искать, тысячу мобов второй ступени. Вместо веселого убийства всех подряд. Но это можно выяснить только на практике. Благо, в логах была возможность выставить счетчик убийств. Она и раньше была, но как-то я упустил этот момент, почему и пришлось считать вручную.
Теперь, если я уничтожу тысячу и статус не апнется, то буду знать, что нужно искать усиленных. Не хотелось бы конечно, чтобы было такое усложнение. Ведь с ним, мой путь к "Легендарке" затянется очень и очень надолго. Но зная свое везение, уверен, так и будет. В общем, будем посмотреть.
Спуск в пирамиду приурочил к маленькому празднику. Месяц в "Пустошах", круглая дата, как-никак. Я даже специально день выждал, не став спускаться сразу, как закончил с подготовкой. Без каких-то особых причин. Просто так. В конце концов, на каждого иногда накатывает чувство "Выходного дня". И я в этом плане, не исключение.
Зато, сейчас я спускался "во все оружии". На поясе висела алхимка, выбитая на недавней охоте. Слабая, но тоже маленький плюсик. В инвентаре, последние пять ячеек забиты факелами. Их получилось скрафтить 215 штук. В руке клинок, а в сердце пламя. Хотя нет, это уже из другой оперы. ДА и на сердце легкая дрожь. Все-таки тьма пирамиды, меня и без всяких воздействий, не слабо так, пугала.
Честно говоря, я до последнего ожидал очередной подлянки, когда только ступил на лестницу, во тьму этого сооружения. Тем более, что выяснить, что там внизу, я так и не смог. Сброшенный факел, выходя за радиус действия, гас сам по себе. А по звукам ударов, от сброшенных камешков и прочего мусора, понять что там внизу, не получалось.
И пирамида меня не разочаровала, полностью оправдав мои ожидания. Стоило мне погрузиться в туман мглы с головой, как я мгновенно ощутил дикую слабость. Если бы заранее не опирался рукой на стену, мог бы и навернутся со ступенек. Перил-то, тут предусмотрено не было. А сами ступеньки, едва в полметра шириной и идут вдоль внутренней стены пирамиды.
В первые секунды, в суть произошедшего я въехал не сразу. Никакого урона. Никаких дебаффов. Лог чист, как попка младенца. Просто резкая слабость. И с чем она связана, было непонятно. Только, когда я открыл свою статистику – наконец разобрался в чем дело. Пассивные скилы приказали долго жить. Если, на внешней стороне пирамиды, не работали только активные скилы, не задействованные ДО входа в радиус подавления. То в самой пирамиде, напрочь отрубалось, вообще, все. А мои статы и, главное, мои "силы", были сильно завязаны на пассивки. Та же "Жизненная сила", увеличивающая ХП. Или "Покров титана", дающий броню. Их резкая блокировка и долбанула по мне, на секунду сбив ориентацию в пространстве.
Единственными скилами, что напрочь проигнорировали воздействие пирамиды, были скилы из раздела "Менталистики". Но тут и понятно. Ментал, сам по себе – это особая г-адость. Со своими законами. Тот же "Ментальный урон" ничем и никогда не блокируется и его нельзя игнорировать. "Ментальные дебаффы", режутся только защитами из, все той же, области "Менталистики". К примеру, мое "Сопротивление проклятьям и ослаблением", никак не сможет воздействовать на дебафф из раздела ментала.
"Как говориться, почувствуй себя "человеком". "Человек – это звучит гордо". Блин!" – Скривился я.
Впрочем, долго "самобичеванию" предаваться не стал. Один фиг надо спускаться и искать источник этой блокировки. Или нечто иное. Чем бы оно ни было. И разбираться, можно ли как-то отключить этот подавитель. Мне отсюда еще портал надо будет строить. А с подавлением, такой фокус, явно не получится.
Первые шаги дались вполне легко. Я даже удивился. Стоило привыкнуть к блокировке способностей, как я вполне спокойно и уверенно зашагал во тьму. Над головой весело потрескивал факел, давая достаточно света, чтобы рассмотреть путь. Никаких ловушек, препятствий или приколов, как тогда, с наклонными блоками. Простая, пусть и узкая, лестница. Топай, да и топай. Ну, я и топал. А что еще делать? Единственное что, спускаться пришлось довольно долго. Все же пирамида-то, не маленькая. Что снаружи, что внутри.
Даже удивляло, что все так просто. По сравнению с предыдущими испытаниями, это даже настораживало. Слишком уж просто.
"Ага" – Даже обрадовался я, заметив, как логи запестрели уроном. – "Ну слава богу".
Стоило получить первую же запись, как я резко расслабился. А то... Неизвестность-то, пугала зараза.
Получен ментальный урон 1, неизвестно!
Получен ментальный урон 1, неизвестно!
Получен ментальный урон 2, неизвестно!
Получен ментальный урон 2.....
Урон прилетал стабильно, раз в две секунды. И чем ниже я спускался, тем сильнее он возрастал. Но, я уже видел, что серьезной проблемой для меня, это не станет. Впереди начали проступать какие-то очертания. Дно пирамиды уже близко и если урон будет нарастать также плавно, то моя регенерация вполне его покроет. Пусть даже, она и срезана до 23 ед., без "Жизненной силы".
Но, как оказалось, я рано радовался. Нет, резких скачков урона или чего-то подобного не было. Просто я, все четче и четче, видел цель своего спуска. И увиденное мне, все меньше и меньше, нравилось. Впереди отчетливо проступали контуры... чего-то. И это что-то, было явно живым. Ну... Или не мертвым.
Когда я осознал, что впереди кто-то или что-то есть, моим первым желанием было: "Нафиг отсюда!". Уж слишком этот кто-то был огромным, занимая почти все пространство пирамиды. Единственное что остановило, это отчетливое понимание, что этот кто-то, меня видел и знал о моем приближении. Да и сложно не заметить факел в темноте.
Но даже зная обо мне, житель пирамиды никак не реагировал на мое приближение. А ведь с его габаритами прихлопнуть меня, на узкой лестнице – дело пары пустяков. Только это бездействие и остановило меня от побега. Если существо не агрессивно, то можно и рискнуть. Все равно, других-то вариантов нет.
И только спустившись в самый низ, я наконец понял, кем был хозяин пирамиды. Это был, медь его, самый настоящий ДРАКОН! Всамделешний, блин!!! И что еще интереснее, он был не просто жильцом пирамиды. Он был ее ПЛЕННИКОМ! Тяжелейшие цепи опутали всю тушу этого существа, не давая ему сдвинуться ни на миллиметр. По моему, ему даже дышать удавалось с трудом, так сильно его перетянуло цепями вдоль и поперек.
И стоило мне осознать увиденную картину, как в голове, словно переклинило. ДРАКОН! Существо минимум "Эпического" уровня. Про простой уровень, я вообще не хочу и думать! А ингредиенты?! Драконья кость, Драконья шкура, Кровь дракона, да мало ли, что можно вытащить из такой добычи! А это же, и доспех, и оружие и прочие радости. И все они – минимум "эпик"!
Не осознавая своих действий, я выхватил клинок и бросился к скованному мобу, попутно отбрасывая, факел, чтобы не мешался. Даже то, что вокруг сомкнулась тьма, меня не смутило. Я прекрасно видел свою цель. Вот она, шея существа. Дракон обездвижен, бей не хочу. С критами – это пара десятков ударов. Да даже без них, ничто не помешает мне, тупо перепилить ему шею и добраться до ништяков! Я уже занес клинок для удара, как внезапно, резко замер.
"Стоп!" – Словно на задворках мыслей, проорал, мой же, внутренний голос.
С огромным трудом, борясь с жадностью и алчностью, я медленно опустил кинжал и отступил от драконьей шеи. Все те дни, что я провел, штурмуя пирамиду. Все те дни, что она, раз за разом, долбила мне по мозгам. Все они, выработали во мне, чуть ли не рефлекс: "Всегда и во всем проверять – мои ли мысли в моей голове? Мои ли это желания, если я хочу что-то сделать?" И сейчас этот рефлекс, сработал сам по себе.
"Откуда такая алчность?" – Пронеслась в голове мысль, вытесняя недавнее помутнение.
А следом пришло понимание. Это не я хотел убить дракона. Это не я хотел получить кучу ништяков. Хотя, нет, хотел бы конечно, но не так. Не из-за алчности. Не убивая, всё и всех подряд, ради своих желаний. И значит, это все не мое. Не мои мысли, не мои желания. Они мне навеяны. Навеяны самим драконом. Причем они были настолько сильны, что напрочь пробили все ментальные блоки и только сила воли и выработанная привычка, помогли мне очнуться.
– Ну и не охренела ли ты, ящерица? – Вздохнув, спросил я пленника – Так хочешь умереть? Нет уж! Вот именно так, я не согласен. Я человек, знаешь ли, приличный. Без общения и свидания, даже девушку в постель не потащу. Ну, наверное. – Запнулся я, вспомнив пару эпизодов из прошлого и студенческие годы. – Короче. Давай, рассказывай. С .....!-ли ты так, на тот свет торопишься?