Текст книги "Тропы междумирья (СИ)"
Автор книги: Андрей Волкидир
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 10 (всего у книги 23 страниц)
Глава 11
Доспехи мрака (Сет из 5 предметов: Шлем, доспех, перчатки, поножи, сапоги)
Уровень 1, симбионт
Класс: Уникальный
Качество: Легендарное
Тип: Спортивное снаряжение
Прочность: N/N
Опыт: 050 000
Полная привязка: Страгор Ариман
Эффект: Доспех создан из самого лучшего материала, который мог быть использован для создания этого предмета. Обладает абсолютной прочностью
Абсолютная прочность: Сломать, разрушить или как-то иначе повредить невозможно.
Эффект: Броня уменьшает получаемый урон от ударов и столкновений.
Снижение урона: Поглощение 43,5(Выносливость/2)% урона, приходящегося на защиту.
Эффект: Доспех сделанн из шкуры дракона мрака и наполнен его энергией.
Энергия мрака: Снижение усталости от любых действий на 43,5(Выносливость/2)% при использовании навыков.
Эффект: Доспех обладает свойством боевая смекалка
Боевая смекалка: Однократный шанс 0,062 (Интеллект/1000*ур.симбионта)% перенять подходящую способность противника после его убийства (эффект обновляется, при получении симбионтом нового уровня).
– Да!!! – Уже второй час вопил я, носясь по пещере. Моему счастью не было предела. Это лучшее из того что я когда-либо создавал. Да что там создавал, я о таком и мечтать не мог! Да я даже не надеялся сделать такую прелесть. Но кто же знал, что все получится именно так!
Изначально, я просто хотел создать что-то достойное, с чем не страшно будет выйти один на один даже против "Хозяина". Броню, что сможет сдержать любой урон и не развалится, какие бы не выпали испытания на моем пути. Но такого, я точно не ожидал!
Я даже сейчас не до конца понимаю, как я это сделал. Я ведь просто решил не мучаться, а сделал всё сразу. И шлем, и доспех, и остальное. И собирал их одновременно. И вот, как итог, сетовый предмет. Да еще какой! Совсем я такого не ожидал. Это же почти имба блин. Та самая убершнягаубиваторная пушка, о которой я так мечтал!
Вчера я наконец закончил с основной работой над костью. Все щитки из хитина были выпилены и подготовлены для сборки. Раньше, я собирал их последовательно. Сперва одно, потом другое. Просто брал готовые пластины брони и кусками кожи, через специальные пазы, связывал их. И потом уже спокойно обтягивал чехлом из меха.
Тут же, меня словно по наитию, долбануло в голову, сделать по иному. Никаких пазов под ремешки я не делал. Все пластины из хитина были литыми. И я просто не стал заморачиваться с их соединением между собой. Зачем, если они все равно будут в чехле кожи. Вот и получилось, что я не столько обтянул каркас чехлом, сколько вставил пластины в готовый чехол. Пошел от обратного.
И если раньше, тот же доспех, закрывал только верхнюю часть туловища, то тут я его значительно увеличил. Общий концепт сохранился, а остальное мелочи. Теперь, нагрудник, да и остальные элементы брони, защищают гораздо большую область, оставляя меньше неприкрытых мест. Те же наплечники... Если раньше они были просто кругляшами, то теперь это многоступенчатая гармошка, идущая почти до локтя. Пояс, с меховым напуском, теперь полноценные поножи до коленей. И все это обтянуто кожей дракона, практически стык в стык между элементами брони.
А там, где нет костяных вставок, я засунул волокна древесных мышц, пропитанные кровью дракона. Пачка этих самых мышц у меня пылилась в инвентаре еще с Аргарона. Много раз хотел выкинуть, но жалко было. Ингредиент хоть и не особо качественный, но редкий. Вот и пригодились, усилив не защищенные хитином места. Да и какой это теперь хитин?
Система всласть над ним поработала, когда я подтвердил ее запрос. И сейчас я не сомневался, что все элементы доспехов ничем не уступают драконьим. Тот же хитин, даже на взгляд выглядит как будто сделан из когтя. Остальные места, словно обзавелись своим собственным мышечным каркасом. А уж про прочность самой шкуры и говорить не стоит. Тем более, что она "Абсолютна".
Нет, я не стал неубиваемым. Тот же тролль, если удачно попадет, спокойно меня прихлопнет. Да, может и не с одного удара, а с двадцатого, но так или иначе, убить меня сможет. Особенно если рядом будет достаточно помощников, чтобы меня держать на одном месте. Да и Хозяин, я уверен, попади он по мне своей булавой, шибанет так, что мало не покажется. Но вот всякая мелочь, мне теперь точно не страшна. Да и равные противники, теперь не так опасны. Думаю даже с толпой умертвий, что за эти полтора месяца почти откопались, я уже должен справиться.
Что еще радовало, доспех получился полуживым. Это не типичный живой предмет. это нечто иное. Но у него есть шкала опыта. И даже более того, шанс получить способность! А это значит, что у меня могут появится дополнительные скилы. Хоть там и маленький шанс. Но все равно, это супер.
Когда я наносил рунные цепочки на кости и кожу, я ожидал, что предметы могут получится сетовыми, даже надеялся на это, но что простая рунная цепочка "Жизнь", протянувшись через все элементы брони, приведет к такому результату, я точно не ожидал. Но однозначно, счастлив.
Схватив свою прелесть, я вскочил и побежал на лестницу. Мне надо было срочно к водоему. На все вопросы и попытки достучатся до меня со стороны дракона, я не реагировал. Пошел он нафиг, он недавно так же поступил, когда ржал надо мной. Вот, пусть почувствует себя в моей шкуре. Ну или меня в своей... Интересная мысль...
"А блин! О чем я думаю!" – Встряхнулся я, еще больше ускоряясь.
Забежав в пещеру с водоемом я тут же облачился в новую броню. Ну что сказать, шикарно! Затянутая в черную кожу фигура. Все хитиновые элементы брони, изначально, при создании доспехов, скрытые под шкурой дракона, теперь словно выступали, даже с первого взгляда, вселяя уверенность в их непробиваемости.
Больше всего порадовал шлем. Если раньше у меня был в форме тигра, то этот, после преобразования системой, был типичным драконьим. Даже глаза горели. Правда горели они мраком и даже мне жутковато было смотреть на свое отражение.
Еще немного полюбовавшись, я развернулся и отправился в пустоши. Эта прелесть требует тест-драйва. Немедленно. Выбежав из пещеры, я чуть ли не вприпрыжку побежал к "Пустошам".
Что сказать? Скорпы были все также опасны. Если их много. точнее если их много, а я лежу и меня пинают. Удары жалом, попытки вырвать из меня кусок мяса клешнями, все без толку. Нет, урон был и довольно ощутимый. Вот только они не пробивали. Совсем. Жала отскакивали, словно в меня тыкали не острым оружием, а тупой палкой. ощущения были те же. А с клешнями вообще получилось интересно. Да, они сдавливали, но, доспех словно сопротивлялся. Те самые древесные волокна, что я всунул внутрь кожаного чехла, напрягались и значительно ослабляли хватку.
По примерным прикидкам, урон действительно снизился вполовину. Дробящий урон. А если учесть, что весь урон при ударе в доспех становился дробящим, то я его иногда даже не чувствовал. Так, сильный, неприятный толчок и максимум пара сотен слетевших ХП. Не более.
Единственным открытым местом оставалось лицо. Но и тут оно частично было прикрыто искусно вырезанной из когтей имитацией саблезубости. Если и попадут, то только прямым точным уколом. А я не дурак на такие попадаться. Реакции и скорости отклонить голову хватало. А уж с навыком "Ориентирования", это было раз плюнуть. Я замечал атаку еще до того, как она достигала опасной близости.
По быстрому перебив набежавших тварей, я отметил, что доспех набрал 34 ед. опыта. Печально. Я то надеялся, что он будет получать опыт, так же как и игроки, НПС или мобы. Но нет. В зачет шло только количество противников. Но был и плюс. За "Необычного" давали сразу 11 ед. И что-то мне это напомнило. Если вдруг за "Редкого" дадут 111 ед. или 1111 ед. опыта, я совсем не удивлюсь.
Что еще замечательно, так это то, что я стал сильнее. Точнее не сильнее, а за счет эффекта от доспеха стал меньше уставать. Те же "Рывки" теперь получалось делать целой серией. Проэкспериментировав, я сделал серию из двадцати "Рывков" и почти не запыхался. Хотя раньше, такой трюк потребовал бы от меня всех сил и выжал бы все соки досуха.
До глубокой ночи я носился по пустошам и развлекался, выискивая себе противника для сражений. Иногда один на один, иногда со стаей ночных хищников. Апофеозом стала, попытка сунуться на территорию "Пустошей" ночью. Тут меня очень быстро спустили с небес на землю. Нет, меня все также никто не мог сразить. Но им и не надо было. Куча наземных мобов навалилась со всех сторон. А из под земли уже ползли какие-то здоровые черви и прочая подземная радость. Как итог, меня чуть не похоронили, вместе с доспехом. Буквально. Еле вырвался, в очередной раз, дав себе зарок, не ходить ночью по "Пустошам" гулять.
Вернулся к дракону я только на следующий день. После ночной прогулки, я сразу отправился спать. Радость радостью, эффект, эффектом, а силы все равно кончились. И надо было отдохнуть. Да и завтра у меня экзамен. Профессор Мрак Драконович принимать будет. Причем лично.
Я за это время неслабо продвинулся в освоении энергий. В основном конечно астрала, то есть чистой энергии. Но и не только в ней. Еще мне поддалась энергия жизни, чему удивился не только я, но по моему и дракоша. Мы и пробовали то с ним оперировать разными потоками, просто ради интереса. Точнее я пробовал, выходя за границу пирамиды, а потом рассказывая дракону результаты.
И какой же неожиданностью стало то, что я смог открыть в себе источник магии жизни. Причем дракоша офигел больше всех. Он до сих пор считает, что это бред. Источник один. Он не может содержать два вида энергий. Как оказалось может. И я даже знаю почему и как это произошло. Но обо всем по порядку.
Когда я только получил навык "Пространственно-энергетического ориентирования" и у меня, наконец, появилась возможность видеть энергию, совершенно случайно выяснилась еще одна особенность. Это было второй вещью, очень сильно удивившей дракона.
Я его давно упрашивал обучить меня управлять этими потоками энергии, что были вокруг. Но он упрямо твердил, что сперва нужно воплотить источник. Но видя, что в перерывах между тренировками, я от него не отстаю, сдался, объяснив базовые принципы.
Какого же было его удивление, когда я взял да и перенаправил один из потоков. Он тогда, бедолага, долго в себя приходил, утверждая, что это невозможно в принципе. Но, для системы ничего невозможного не было. Навык "Энергия астрала" прекрасно работал и так.
В результате, я начал параллельно учиться еще и этому. Нет, дракон меня не учил заклинаниям там или какому-нибудь плетению с помощью энергий, с конечным результатом. Да он и не мог. Сам не умел. Это умели маги его мира. Но где их теперь искать, магов этих.
Но что он умел, так это использовать эту энергию для простейших манипуляций. В основном конечно в плане получения информации. Притянуть поток энергии, изучить его, это все он умел мастерски. Все-таки, это единственное, что было ему доступно в заключении. Вот и научился по потокам узнавать о происходящем вокруг. Такому я даже учится не собирался. Это надо иметь такой опыт в распознавании оттенков, что без вековой наработки знаний, я просто не пойму, что означает то или иное изменение в этом самом потоке.
Я же, просто нарабатывал практику. Прекрасно понимая, что может не сейчас, но такое умение, рано или поздно, мне точно пригодится. В итоге, в копилку моих навыков добавился еще один. Стоило "Энергии астрала" дойти до МАХ'а, как появился еще один.
Получен навык «Контроль чистой энергии» – 0 ступень
Вторичная характеристика «Менталистика» достигла максимальной ступени.
Идет изменение характеристики.
Вторичная характеристика «Менталистика» удалена
Получена вторичная характеристика «Чистая энергия» – 1 ступень
Получена вторичная характеристика «Разум» – 1 ступень - МАХ
Идет перераспределение навыков/умений/заклинаний.
Перераспределение завершено.
Доступны новые навыки/умения/заклинания.
И вот тут, я конкретно так подвис. Во первых, была не сильно понятна суть произошедших изменений. Нет, то, что вместо одной вторички теперь две, это понятно. То что одна из них стала МАХ, это тоже понятно. Скорее всего там просто нечему больше прокачиваться. Потому система и разделила "Менталистику" на "Чистую энергию", для дальнейшего развития и "Разум", достигший потолка.
Но ведь этим система не ограничилась. Множество умений перетасовались. Причем не только между этими навыками, но и были выдернуты из других блоков. Изучив статистику я невольно задумался о причинах этого действа.
ЧИСТАЯ ЭНЕРГИЯ – 1 ступень
Навыки «Чистой энергии»:
Энергия астрала – 5 ступень – МАХ
Описание: Все умения и заклинания менталистики усилены.
Контроль чистой энергии" – 0 ступень
Описание: Позволяет контролировать потоки чистой энергии
РАЗУМ – 1 ступень - МАХ
Навыки «Разума»:
Защита мысли – 5 ступень – МАХ
Описание:Повышает сопротивление, ментальным воздействиям на разум.
Сопротивление воздействиям на разум – 5 ступень – МАХ
Описание: Позволяет преодолевать чужое воздействие на разум
Эмпатия – 5 ступень – МАХ
Описание: Позволяет ощущать чужие эмоции
Контроль эмоций – 5 ступень – МАХ
Описание: Позволяет контролировать испытываемые эмоции
Пространственно-энергетическое ориентирование – 1 ступень - МАХ
Описание: Позволяет лучше ориентироваться в пространстве и видеть энергетические потоки
Игнорирование боли – 5 ступень – МАХ
Описание: Вы легче переносите боль от повреждений.
Умения «Разума»:
Концентрация – 5 ступень – МАХ
Описание: Шанс успешного применения заклинаний увеличен.
Медитация – 5 ступень – МАХ
Описание: Увеличение скорости восполнения магической энергии
Заклинания «Разума»:
Кошачий глаз – 1 ступень – MAX
Описание: Вы накладываете на цель или на себя положительный эффект, позволяющий видеть в темноте.
Замешательство – 1 ступень
Описание: Вы накладываете на указанную цель кратковременный эффект дезориентации в пространстве.
Усиление восприятия – 1 ступень
Описание: Вы накладываете на себя или указанную цель кратковременный эффект усиленного восприятия.
Если я правильно понял, то все заклинания, хоть как-то связанные с разумом или воздействием на него, были перетянуты в один блок. Даже если раньше принадлежали другому. То же заклинание "Кошачьего глаза" перекочевавшее из "Магии чувств". Или "Замешательство" с его антогонистом. Нет, так-то понятно, что выглядит все логично, но мне-то это что дает?
Первые же проверки выявили интересную закономерность. Дает! И очень неплохо так дает. Все эти скилы стали связаны между собой. Для понимания, я в любую секнуду мог наложить "Замешательство" на цель, усилив его "Эмпатией". То есть не просто, наложить на цель, а подгадать ровно тот момент, когда это заклинание ляжет на цель мощнее всего. Отвлечется, сама по себе. Или эмоция, особо сильная, проявится. Нет, само заклинание, я таким образом не усиливаю. Но вот понимание, когда его лучше всего использовать, уже само по себе огромное усиление.
А уж каким бонусом оказалось "Усиление восприятия", даже сложно описать. С учетом имеющихся "Сопротивление воздействиям на разум" и "Контроля эмоций", я теперь мог накладывать его на себя вообще без последствий. А это, огромное увеличение реакции в бою. Да и на противника, можно накладывать также неожиданно, а главное вовремя, как и предыдущее.
Эти изменения натолкнули меня на еще одну мысль. Еще одна особенность мобов, которую я раньше почему-то игнорировал. Они всегда были сильны в чем-то одном. Если моб метал "Огнешар", то этот "Огнешар" у него всегда был раскачан на максимум. Другой вопрос, что тут играли роль еще и характеристики, сильно влияя на заклинание. Но само заклинание, у такого моба всегда было заМАХено.
И по аналогии, если моб был "огненным", то и все остальное, что он использовал было также на максимально возможном уровне. И что еще важнее, у этого "огненного" моба были иные вторичные характеристики. Тоесть, если у обычного игрока, это "Магия огня", то у моба это просто "Огонь".
И тут, невольно прослеживалась паралель. "Менталистика", что вернулась ко мне из "Памяти крови" от предыдущей системы и "Разум", в который это все в итоге и преобразовалось. Если мои догадки верны, то с развитием своих навыков и повышением ступеней характеристик, такие перетасовки станут обычным явлением.
Более того, это давало уверенность, что "Разум" с его первой ступенью и значком МАХ'а в конце, это действительно предел. Максимально возможное развитие этой характеристики. Это не порог, не препятствие, а именно предел. То есть, я не потерял возможность получать новые способности в ветку "Разума". Но теперь я знаю на сто процентов, что все эти способности будут выдавать максимальную мощность.
Опять же, это надо еще проверять. И перепроверять, но что-то внутри подсказывало, что я на верном пути в своих выводах. А если я прав, то это очередной повод искать пути, чтобы усиливать себя еще и таким способом. То есть, полностью отойти от обычной игровой системы и сосредоточится на системе мобов. Хотя, прозвучало слишком оптимистично и амбициозно. Если сказать проще, мне просто надо искать пути, для того чтобы перевести все что я умею в такой, своеобразно "предельный" формат. Или формат "пределов". Так лучше звучит.
"Вперед к пределам! Превзойдем свой лимит товарищи!" – Хмыкнул я.
Но смех смехом, а именно это событие стало решающим в моих тренировках. Стоило мне получить характеристику "Чистая энергия", как тут же произошел качественный скачок. Я смог полностью воплотить свой источник. Буквально на следующий день. И получилось это настолько просто, что я даже вначале не поверил. Только когда до меня дошел смысл поздравлений со стороны Мрака, я понял, что да! Получилось! Даже система оценила.
Получен навык «Воплощенный источник» – 0 ступень.
Надо ли говорить, что меня это очень удивило. Система! сама! Признала! Полностью не игровой метод работы с энергией! Я даже не знал, как на это реагировать. О таком, я точно раньше не слышал. Ни от Нари, ни от Лереи, ни от ведающих. Все они в один голос утверждали, что воплощение источника никак не связано с системой. И вот оно, системный навык. Причем даже описание точнее не придумаешь.
Описание: Вы воплотили в теле свой источник магической энергии
Как на это реагировать я не знал. Просто не знал. Ни чем это грозит, ни что это может дать. Единственное что, немного меня порадовало и удивило это то, что навык был прокачиваемым. Значит система не просто признала внесистемный метод, но и смогла понять, что это такое, для чего и можно ли этот метод как-то развивать.
Лишь гораздо позже, я понял, как это все получилось и почему. Просто подтвердилась очередная догадка. Это не усиление. Это очередное подтверждение того что я умею. Учтенное системой. И пофиг, должна она была это учесть или нет, это ни на что не повлияет. Разве что, может быть откроет какие-то новые пути развития. А значит произошедшее, пока, в плюс. А что еще надо? А непонятки – да фиг с ними. Потом узнаю, к чему они приведут.
Ну и последним важным событием этих дней стало получение мной нового вида энергии. "Энергии жизни", это вторая вещь, сбившая дракона с толку. Он искренне считал что это невозможно. Ну а я, не стал его разубеждать. У каждого должны быть свои маленькие секреты.
А ответ был прост. "Вычислитель". Я заметил далеко не сразу, но он тоже попал под действие системы. Причем судя по логам произошло это в тот самый момент, когда я получил навык "Источника". Тоесть, мой девайс включился, получив постоянную подпитку. И тут произошел сбой. Который мгновенно был вычислен и исправлен системой.
Критическая ошибка! Обнаружен конфликт системных кластеров!
Запуск программы восстановления.
Анализ проблемы.
1%...
30%...
100%...
Анализ завершен.
Поиск решения проблемы.
1%...
43%...
97%...
Поиск завершен!
Устранение неполадки.
Устранение завершено!
Проверка на работоспособность.
Успех!
Если сравнивать логи, мне это очень напомнило работу уже хорошо известной программки "Репеаристик v2.13.47". И стоило мне их увидеть, как я со страхом и в тоже время с надеждой всмотрелся в статы "Вычислителя". И ремонтник моих ожиданий не подвел.
Вторичное ядро
Уровень – 1 - МАХ, симбионт
Класс: Уникальный
Качество: Живой
Тип: Браслетукрашение
Прочность: N/N
Эффект: Часть вашей маны может быть перенаправлена в браслет для накопления энергии ядра
Распределение маны: Доступно перераспределение естественной регенерации энергии
Эффект: Браслет является магически хранилищем высшего уровня
Хранилище энергий: Владелец получает доступ к оперированию энергией жизни
Эффект: Ядро по своему функционалу не отличается от источника магической энергии пользователя, но имеет ограничение на тип энергии
Ядро энергии: Ядро способно хранить только энергию жизни.
Эффект: Ядро является активным накопителем, увеличивающим объем маны пользователя.
Объем маны: дополнительный запас маны для оперирования энергией жизни 1750 (интеллект/4) ед.
Дополнительный эффект: Ядро способно хранить и записывать структурированную информацию подчиненную комплексу программ
Структурная запись: Доступны функции архива, записной книжки, блокнота, отображения статистики, карты. Возможно создание новых структур.
В принципе, ничего особого он не поменял. Кое-что добавил, кое-что убрал. Но суть вычислителя осталась почти той же, что и была. Единственное серьезное изменение, эта жесткая привязка к энергии жизни. Видимо тут сыграл роль мой класс. Я все таки "Дух усиления". Иными словами, все тот же маг поддержки. Только с дополнениями. Видимо таким дополнением и была энергия жизни.
Но жаловаться я не стал. Главное, что все заработало. Это очень облегчило мне жизнь, особенно благодаря дополнительному эффекту. Этого функционала мне не хватало, успел привыкнуть. Плюс, дало новые возможности. А для дракона, новый повод офигеть.
Я ведь не зря просил объяснить, как управлять разными энергиями. Я таким образом замаскировал произошедшие изменения. Сам даже не знаю зачем. Просто захотелось или интуиция подсказала, что светить вычислителем не стоит. А управление энергией жизни, ну появилось вот. Что теперь, отказываться что ли? И дракону ничего не осталось, как принять это так, как есть. Источник он видит один, а энергий доступных мне – две.
Самым сложным было развить управление новым типом энергии. Это было реально сложно. Ведь, одно дело, это энергия в источнике, где ее не трогает пирамида, так как с меня она снимает только уже активированные заклинания. А саму энергию тянет только тогда, когда я ее сам из источника вытаскиваю. И понятное дело, что учится управлять новым видом энергии мне пришлось уже самому. Благо, кое-какой опыт уже был.
Вот только, в первые же дни, стоило мне только попробовать привычную схему управления энергией, как я жестко обламался. Да, она у меня была. Всё. была и всё. Ничего сделать я с ней не мог. Совсем. Тот способ, которым я управлял чистой, тут не годился совершенно. И как решить эту проблему не знал ни я ни дракон. Поэтому, оставшиеся перед "финальным рывком" дни, я учился только работе с чистой энергией. даже навык довел до третьей ступени.
Дракона я уже почти освободил. Насколько это вообще возможно было. Остался только хвост. Его я должен буду "освободить" уже завтра. Как раз Мрак вполне отошел от регенерации передних лап. Поэтому уже завтра он получит частичную свободу.
По нашему уговору, он не будет двигаться и что-то предпринимать, пока не отрастит хвост обратно. А вот дальше, все было гораздо интереснее. Мы уже давно изменили план. Я еще когда только получил "Ориентирование", смог заметить одну интересную вещь. Совершенно случайно, причем, находясь не внутри пирамиды, а снаружи, где этот навык работал в разы сильнее.
Я нашел точки креплений от оков Мрака. И теперь и сам дракон знал, где они. Надо ли объяснять, что будет, когда он получит немного свободы? Хана пирамиде, вот что. Точки креплений действительно под полом. И пол, как и стены из гранитных блоков. Но, разве простой камень сможет остановить дракона? Вот и я думаю, что врядли.
Как итог, вторая часть плана, это полностью освободить Мрака. Точнее, он сам это сделает. Я оттуда свалю от греха подальше. Хотя, слово полностью, тут все же неуместно. Цепи никуда не денуться. Но, он не будет прикован к определенному месту. И сможет покинуть пирамиду. Пусть, его тело все еще будет опутано цепями, пусть на морде тоже останется "украшение". Дракону на это было плевать.
Маяк свободы, для него, сейчас горел очень ярко. Нестерпимо ярко. Но, он дал мне слово, что прежде чем что-то предпринимать, сперва оправится от потери хвоста. Только потом все остальное. Хвост то у него, тоже толстый мама не горюй. Плюс, он как ни крути часть позвоночника. А это тоже мощный дебаф. Очень мощный. Потому и заставил его дать такое слово. Сперва выздоровление, потом освобождение.
В любом случае, завтра первая часть плана будет выполнена. Мне даже интересно, какого это, когда тебе отрубают хвост. Я даже начал подозревать в себе мазохиста, ведь завтра я это вполне себе прочувствую. Но даже осознание этого, не могло убить глупое, иррациональное любопытство.