![](/files/books/160/oblozhka-knigi-himerolog-si-381017.jpg)
Текст книги "Химеролог (СИ)"
Автор книги: Алексей Золотарев
Жанр:
Классическое фэнтези
сообщить о нарушении
Текущая страница: 14 (всего у книги 14 страниц)
Глоссарий
Мир (Запад)
Тамиос – мрачный мир находящийся в одном из измерений материального плана. Делится на Восточное и Западное полушарие. В мире два континента (различной площади) – один на Западе и один на Востоке. Цивилизованно люди живут лишь на одном материке и островах – остальная суша слишком пострадала от прошлых войн и заселена полукровками, практиками, использующими запретные техники, беженцами и монстрами. Также между материками архипелаги.
Известная история мира уходит корнями на глубину в несколько тысяч лет. Данные разнятся от источника к источнику и порой несоответствие достигает пару тысяч лет. С того времени остались лишь легенды, весьма противоречивые по своему содержанию. Однако из обрывочных данных можно сделать вывод что в то время люди были рабами исконной расы мира, было пищей обитателей других планов.
Семь человек возглавили восстание и смогли сбросить ярмо с человечества. С тех пор их почитают и поклоняются.
Четверо из них наиболее почитаемы так как пользуются техниками в которых развитие основывается на использовании чистой маны.
Трое из них получили название Тримурти. По легендам применяемые ими методы были довольно спорны и не слишком одобряемы остальными Святыми.
По слухам Тримурти и Четверо разошлись во мнении о том как следует вести войну. Четверо хотели продолжать медленное истребление Каар которое могло затянуться на столетия. Но Тримурти возражали что люди не выдержат столь долгой войны – слишком мало их осталось, они истощены десятилетиями беспрерывных сражений и тогда они сделали по своему. Вират, Ала и Риндер – использовали энергию междумирья и вышвырнули Каар на ту сторону. Но они не рассчитали последствий. Не удержав контроль за энергией они смогли лишь смягчить удар. Барьеры отделяющие миры соприкуснулись вызвав Катаклизм.
Теперь на Тамиосе существют точки, трещины, переходы и грани между планами. Также существует междумирье.
Исконные обитатели Тамиоса – Каар были изгнаны на другую сторону бытия и она изменила их создав исковерканные порождения мрака. Они прорываются сквозь Грань и могут вселяться в мертвецов.
Мир тесно соседствует с иными реальностями из которых в Тамиос просачиваются нежелательные гости. Чаще всего это обитатели планов Геены, Фригуса, Астрала и редкие безымянные твари междумирья. Но также могут прорваться обитатели и других планов.
Все миры насыщены энергией которую могут собирать одарённые и преобразовывать в заклинания. Окрас энергий зависит от плана.
Звери также могут поглощать энергию. В них образуются Сердца Силы – ценные хранилища мощи Зверей.
В мире порой появляются хаотичные Врата, Проколы и Искажения ведущие на другие планы. Из них прорываются твари которые сдерживают Великие Дома.
Чаще всего у каждого Великого Дома есть Источник энергии позволяющий ускорить развитие. Иногда они имеют вид портала.
Другая сторона – неизученная область пространства. В теории она наполнена негативной энергией материального плана, а может и всего мультиверсума.
Расы:
Люди
Шемы (шаллаки) – демоны.
Каар – исконная раса Тамиоса. Похожи на людей но более стройные, с золотистыми глазами и более мелкими чем у людей зубами.
Тары – раса гигантов. Ныне считается вымершей наряду с каар.
Эпохи:
Тёмная Эпоха – время правления каар
Эпоха Становления – время правления людей. Отсчёт ведёт от Восстания Семерых.
Эпоха Расцвета – время Единого Королевства.
Эпоха Раскола – время когда прорвались шемы и Семеро исчезли во время войны с ними.
Эпоха Изменений – современное время. Расколотый мир.
Кольца Силы
Дух потенциальных магов закрыт барьером от мира тонких энергий, для того чтобы одарённый смог взаимодействовать с энергией необходимо сломать каждый из них. С каждым сломанным растёт сила мага. Они имеют форму колец по которым циркулирует энергия собираемая из мира. Из колец маг черпает силу для ритуалов.
Всего существует девять колец каждое из которых необходимо прорвать для того чтобы вырваться на следующий ранг. По мере прорыва растёт сила мага и степень концентрированности и чистоты энергии от внешнего кольца к внутреннему.
Внутри колец существует верхняя и нижняя точка в которых распологаются венцы – концентраторы силы.
Верхняя и нижняя точка соответствуют одному выбранному заклинанию в двух иплостасях – нормальной и вывернутой формы.
Верхний венец
Верхняя точка
Центр
Нижняя точка
Нижний венец
Ранжирование силы внутри колец обычно делится на нижний, средний и высший уровень.
Высший
Средний
Нижний
К кольцам привязываются Искусства. К каждому кольцу не более трёх. Маг комбинирует их развивая те грани таланта которые ему необходимы. В результате чего может появится новая техника за авторством самого мага.
Важно правильно выбрать первые техники, так как они основа вокруг которой строится сила мага. Благодаря этому дворяне имеют преимущество перед магами-простолюдинами так как в их распоряжении силы всего рода.
Тайные Искусства (будут пополняться по мере развития лора)
Семь небесных зеркал
Магические звания. Сила.
Ко всем обладающим силой, если неизвестно их звание, обращаются господин маг.
Одарённый – потенциальные маги. Степень дара различна и проявляется после инициации в шестнадцать лет.
Неофит
Аколит
Адепт
Варлок
Младший магистр
Магистр
Старший магистр
Архимаг
Великий мастер
Сила магов определяется не только скоростью и виртуозностью работы с маной, многообразием и мощностью заклинананий, не наличием мощного искусства. Не менее важным является объём и скорость восполнения магического резервуара от которого и зависит насколько маг продвинется в своём развитии! Для прорыва через барьеры необходимо выполнить определённые условия.
Опытным путём установлены, доказаны и приняты минимальные (в скобках рекомендуемые параметры) значения магического резерва для каждого ранга:
Неофит – 12 (20) фарг
Аколит – 20 фарг
Адепт – 31 фарг
Варлок – 44 фарга
Младший магистр – 60 фарг
Магистр – 78 фарг
Старший магистр – 95 фаргов
Архимаг – 120 фарг
Великий мастер – 180 фарг
Это минимальные значения резерва для прорыва сквозь барьерные кольца с помощью специальных инструментов. Средние значения превышают указанные в полтора раза, только тогда можно раздвинуть границы своей силы самостоятельно. Максимальный объём источника неизвестен. В теории неограничен.
Понятно что в зависимости от резерва маги будут отличаться силой и спектром заклинаний. Но также оджним из трёх важнейших параметров является Контроль и скорость восполнения резерва. Ну и конечно опыт мага.
Воинские звания
Сипай – рядовой
Наик – десятник
Хавильдар – полусотник
Субедар – сотник
Рисалдар – полутысячник
Дафадар – тысячник
Генерал
Термины
Аспект (Облик) – сверхъестественное состояние которое отражает функцию мага.
Атрибут – определенный способ реализации Аспекта или влияния на окружающий мир.
Сома – алкогольный наркотический напиток
Вахана – ездовое животное
Вимана – летательный аппарат.
Шемы (шаллаки) – демоны другой стороны.
Барьер Леруша – граница отделяющая дух мага от мира тонких энергий.
Школы (будут добавлены)
Школа Расколотого Духа
Монстры (будет пополняться)
Шемы (шаллаки) – изменённые каар люто ненавидящие всё живое. При прорыве с другой стороны вселяются в мёртвых. Выглядят как колблющееся тёмное марево.
Гхаль – оживший мертвец. Чаще всего видоизменённые.
Климат
Выделяют четыре времени года. Лето – сезон дождей, зима – обычно мягкая но снежная, весна и осень.
Деньги
Рупия – небольшая золотая монетка приблизетельно с ноготь на большом пальце. В одной рупии 16 псангов.
Псанг – серебрянная монетка. В одном псанге 32 ксента.
Ксент – медная монетка.
Семеро Спасителей
Их объеденяло одно – ненависть к врагам человечества и желание скинуть рабские оковы. Впрочем методы их разнились как и степень любви к другим людям. Поэтому они разделились на две группы.
Четверо
Считается что они не осквернили себя запретными искусствами и остались верны своим идеалам.
Кархиот Рыцарь – изображается как хмурый воин с двуручным мечом закованный в доспехи. Покровитель военного дела.
Энтер Весельчак – молодой весёлый парень. Покровитель учёных, купцов, игорных домов.
Сэльмина Целительница – облачена в свободное сари зелёного света. Покровительница целителей. Также ей молятся моряки о том чтобы она отвела от них морских тварей. Рыжеволосая девушка с веснушками.
Тамирион Яростный – каждая черта статуи наполнена яростью к врагам. По одежде бегают язычки пламени а вокруг вьются элементали. Покровитель элементной магии стихий. Ему поклоняются многие так как считается что он может управлять погодой.
Тримурти
По легендам они прибегали даже к самым тёмным аспектам Искусства до того была велика их ненависть. Это не могло не оставить отпечатка на их духе.
Многие считают их проклятыми но всё же никто не отваживается разрушить их храмы. Даже жрецы Четверых не решаются осквернять их Статуи.
Вират Скульптор – изображается в виде покрытого шрамами человека окружённого стаями воронов. Почитается как покровитель тёмных искусств.
Ала Проклятая – статуя этой святой обычно стоит в одиночестве. Она смотрит на посетителей храмов насмешливо и слегка высокомерно, подбородок слегка поднят вверх. Считается что она достигла невероятных высот в управлении нематериальными сущностями. Покровительница всего что связано с потусторонними практиками.
Риндер Связующий – один из тех кто не чурался никаких методов в достижении своих целей. Лицо его покрыто шрамами и ожогами, зелёные глаза смотрят весело и задорно. По легендам был превосходнейшим иллюзионистом и страстным учёным разработавшим множество магических техник. Иногда его называют Связующим демонов. Большинство из них в настоящее время запрещены. Считается покровителем запретных областей знаний. Также, как это не удивительно почитаем циркачами.
У Четверых и Тримурти свои храмы. Между жрецами идёт негласная борьба.
Материки
Скленос – западное полушарие (обитаем).
Имас – восточное полушарие
Мироустройство. Социальный строй
Дворяне.
Дворянские дома как правило имеют длинную историю, их династическое древо уходит далеко вглубь веков и чем старее клан тем более сильным он является. Длительная селекция привела к тому что у каждого клана имеется своя родословная сила. Заключая чётко рассчитанные браки за десятки и сотни лет они закрепили в своём Источнике определённые навыки которые дают им огромное преимущество. Кроме того в их распоряженнии вся сила рода, множество правильно составленных техник, самые дорогие эликсиры и опытные наставники. Неудивительно что они имеют преимущество перед магами выходцами из народа.
Также Великие Дома тщательно смотрят за школами вылавливая немногочисленные таланты и вербуя их в свои ряды.
Однако не всегда во главе стран и родов стоят самые сильные одарённые. Порой они сознательно отказываются от этого бремени предпочитая развивать свою силу не отвлекаясь на иные заботы. В этом случае титул главы переходит ближайшему родственнику.
Также некоторые Великие Дома и ордена нацелены именно на борьбу с враждебными силами. Они игнорируют мирские дрязки и по слухам входят в единую организацию.
Скленос – на континенте две основные силы. С одной стороны Империя с другой королевства и республики. Граница между фракциями проходит по горной цепи перевалы через которую укреплены. Между ними царит хрупкое перемирие.
Вокруг материка множество островов и архипелагов на которых также есть государства.
На политической арене всего пять сильных игроков:
Антарийская Империя – милитаристическая монархия восхваляющая своё превосходство перед другими людьми (не говоря уже о монстрах и других видах разумных).
Содружество свободных королевств (ССК) – количество государств входящих в союз постоянно колеблется но основу его составляют полтора десятка королевств и республик. Основная деятельность торговля. Воюют в основном с помощью наёмников.
Тарвалия – государство занимающее архипелаг и узкую прибрежную часть материка. Знамениты морским флотом и свирепыми наёмниками.
Сахр – одна из самых закрытых стран Тамиоса. Мало интересуется сварами проходящими вне границ государства. Её территория покрыта песками и жизнь есть лишь возле трёх крупных рек. В стране обитают одни из самых могущественных магов и власть делится между ними. По слухам они не чурается никаких аспектов магии отчего при упоминании этой страны жрецы скрежечут зубами. Говорят чёрные пески Сахры хранят под собой множество тайн.
Корсия – распологается на огромном острове Цейтос. Имеют странные обычаи и выводят особых Зверей которые невероятно ценятся во всём мире. Со зверями устанавливается ментальная связь благодаря чему наездник и особь становятся единым целым в момент слияния. По слухам бойцы Корсии могут сливаться с ними воедино, что бы это ни значило. Обычно хорошо осведомлены о многих интригах мира. Удивительная страна.
Есть и другие мелкие содружества но они не столь влиятельны.