Текст книги "Эволюция формы (СИ)"
Автор книги: Алексей Астафьев
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 9 (всего у книги 15 страниц)
Мантира Градис оставил две глубокие раны в моих грудных мышцах, они сильно кровоточили и жутко болели. И понимая, что через несколько часов я тупо загнусь от потери крови, я решил все-таки обменять опыт на модификации.
Добро пожаловать, Егерь – отозвалась Система, едва я положил запачканную кровью ладонь на терминал.
Вы получили 127 уведомлений.
Открыть Да/Нет
Нет. Это может подождать. И без тебя знаю, что мне здорово досталось.
Я отмахнулся от сообщения и активировал вкладку с заданиями.
Задание Достигнуть уровня 3 – не выполнено.
Личная приоритетная цель – Уничтожить дикую популяцию Мантира Грандис в локации Инкогнито Тропико
Данных о выполнении личной приоритетной цели недостаточно…
Перехожу к сканированию памяти…
Сканирование памяти завершено…
Личная приоритетная цель подтверждена и находится в стадии выполнения.
Начислена поощрительная награда – 3000 очков опыта, 5 бонусных ресурсов модификации
Задание Уничтожить Иксоридов не выполнено. Высокая приоритетность задания подтверждена.
Задание Найти место прорыва между локациями Инкогнита Тропико и Тропико Калидум не выполнено. Высокая приоритетность задания подтверждена.
Задание Остановить проникновение созданий из локации Тропико Калидум в Локацию Инкогнита Тропико не выполнено. Высокая приоритетность задания подтверждена.
Задание Запустить протокол диагностики 216-z, запустить ремонтного бота Va4 не выполнено. Высокая приоритетность задания подтверждена.
Егерь (категория – 226377-b)
Характеристики:
Уровень – второй, базовый
Статус: нейтральный
Физические параметры:
Рост – 189 см
Вес – 97 кг
Здоровье – 60%
Очков опыта – 13036/16500 (Каждые 300 очков опыта дают 1 ресурс модификации (1 рм)
Ресурс модификаций – 43/55 (+5)
Модификаций формы: 45/100
Ресурс воскрешений – 1
Какая неожиданная щедрость! Система решила вознаградить меня авансом. Не связано ли это с тем, что я остался в игре один?
Я активировал окно обмена опыта на эрмы и перед глазами развернулся список модификаций.
Вам доступны 11 базовых модификаций формы:
1. Модификация зрительной системы – уровень 1 (1-5)
2. Модификация дыхательной системы – уровень 1 (1-5)
3. Модификация мышечной ткани – уровень 2 (6-10)
4. Модификация сердечно-сосудистой системы – уровень 2 (6-10)
5. Модификация костной системы – уровень 2 (6-10)
6. Модификация кожного покрова – уровень 3 (11-15)
7. Модификация кровеносной системы – уровень 3 (11-15)
8. Модификация эндокринной системы – уровень 3 (11-15)
9. Модификация сенсорной системы – уровень 3 (11-15)
10. Модификация лимфатической системы – уровень 3 (11-15)
11. Модификация нервной системы – уровень 3 (11-15)
У меня 48 эрмов из необходимых 55, значит снова будем прыгать через уровни. Прокачка нервной системы дает прибавку к сенсорной и эндокринной, а кровеносная тянет за собой лимфатическую и кожный покров. Правда здесь повышение идет не на два пункта, как в предыдущий раз, а всего на один и закрыть третий уровень не удастся. Впрочем, у меня все равно нет другого выбора. Я еле держусь на ногах и слабею с каждой минутой.
Обменяв очки опыта на нужные модификации, я доковылял до стены и уселся на пол. Знал, что мне будет плохо, но не ожидал, что настолько. Боль сводила с ума, тело будто обратилось в кисель, казалось, меня растягивают на дыбе и одновременно жгут раскаленными иглами. Я пообещал себе, что если переживу эту ночь, буду прокачиваться постепенно, больше не позволю игре превращать себя в мазохиста. Тьма опустилась на веки незаметно и временно облегчила мои страдания, но когда я пришел в себя, все началось сначала.
Громкое шуршание в коридоре заставило меня поднять голову. Кто-то крупный и неуклюжий пожаловал по мою душу, привлеченный запахом крови из моих ран. Что ж, это было ожидаемо и мне повезло, что этот некто не пришел раньше, когда я валялся в отключке. Я попытался подняться, и понял, что хоть и слаб, тело слушается меня. Боль еще ощущалась, особенно в поврежденных мыщцах груди, но кровь больше не текла, и я чувствовал себя сносно. По крайней мере, пока стоял неподвижно, придерживаясь за стену рукой. Смогу ли я сражаться? Вопрос риторический, альтернативы-то нет.
Шорох раздался совсем близко, из коридора показалась треугольная голова. Мантира Грандис, кто бы сомневался. Взрослая, отожравшаяся на созданиях локации особь. Скоро здесь не останется никого, кроме этих тварей. Как же мне свалить нахрен из этой чертовой игры?
Увидев меня, богомол застыл. Вытянул шею, чуть заметно дернул головой, словно принюхиваясь или пытаясь разглядеть жертву. Сделал пару неуверенных шагов и снова остановился. Что-то явно пугало или настораживало его. Я не двигался, пользуясь временным замешательством насекомого, пытался придумать оборонительную стратегию. Увернуться от хвоста можно влево или вперед, если Мантира попробует ударить лапой упасть на пол и откатиться вправо – в углу он не сможет меня достать, не позволит амплитуда движения конечностей. Здесь, в довольно тесном для такого крупного насекомого помещении его размеры играли против него, и я надеялся, что мне удастся его одолеть. И единственное, чего я не мог учесть в расчете это скорость его атаки.
Хвост Мантира Грандис ударил в сантиметре от моей головы – так стремительно, что я едва уловил движение. Я прыгнул вперед уже понимая, что не успеваю и почувствовал хлесткий удар по ребрам. Травмированные мышцы взорвались болью, меня впечатало в стену. Я резко развернулся и увидел, как богомол вновь поднимает хвост для атаки. Броском переместил тело к терминалу, скорчился за ним, лихорадочно соображая, что делать дальше. И обратил внимание на то, как богомол держит голову. Я и раньше замечал некую ограниченность движений головы Мантира Грандис, но сейчас смотря на него снизу, увидел, что шейное сочленение под подбородком насекомого довольно жесткое и он не может поднимать голову вверх. Он привык охотится на тех, кто гораздо меньше него по размеру и природа просто не наделила его возможностью разглядывать облака. Я дождался, пока богомол снова хлестнет хвостом – острый шип выбил искру, попав в металлический бок Терминала 2 и увидел, что Мантира готовится к следующему удару. Вскочил на ноги и нанес ему сильный удар снизу, прямо как в гребанном боксерском поединке. Результат превзошел мои самые смелые ожидания. Его башка вывернулась, с хрустом обнажая склизкое белесое нутро, богомол тяжело переступил ногами, конвульсивно дернулся и рухнул на пол. Да, сука! Да! Тварь сдохла! Я победил!
Когда радость победы улеглась, я решил, что нужно вынести тушу богомола наружу. Задачка не простых, учитывая, сколько он весил. За несколько часов кропотливой и тяжелой работы, мне удалось открутить и выломать лишь его огромные передние конечности. Оторвав раздвоенный хвост, не удержался и примерил его в качестве оружия. Не особо удобно, но лучше, чем ничего. Наверняка пригодиться. Я отложил хвост в сторону и продолжил разделывать богомола. С остальной тушей я управился лишь к следующему вечеру, пару раз отлучался в пещеру, утолял голод моллюсками, промывал раны и возвращаясь, обязательно натыкался на нескольких Мантира Грандис помельче. Разбирался с ними и продолжал работу. Когда помещение с терминалом опустело, решил углубиться в Красную зону и проверить план, который придумал, пока занимался уборкой. Но перед этим просмотрел параметры и увидел, что снова изменился.
Версия – 12377-B
Уровень – второй базовый
Физические параметры:
Рост – 192 см
Вес – 103 кг.
Здоровье – 87%
Очков опыта: 36/16500 (каждые 300 очков опыта дают один ресурс модификации (1 рм)
Ресурс модификаций – 0/55
Модификаций формы: 97/100
Ресурс воскрешений – 1
Модификация зрительной системы – уровень 1 (не завершено)
– расширение зрительного поля – 15%
– улучшение стереоскопического зрения – 6%
– улучшение периферического зрения – 6%
– ускорение аккомодации – 9 %
Модификация дыхательной системы – уровень 1 (не завершено)
– улучшение легочной вентиляции – 10%
– эффективность газообмена – 12%
Модификация мышечной ткани – уровень 2 (завершено)
– укрепление мышечных волокон скелетных мышц – 20%, укрепление висцеральных мышц 18%
– повышение сопротивляемости механическим травмам – 12%
– повышение выносливости – 10%
– повышение скорости бега – 10%
– повышение ударной силы – 10%
Модификация сердечно-сосудистой системы – 2 (завершено)
– повышение эластичности вен, артерий, капилляров – 30%, повышение проницаемости стенок капилляров – 28%, укрепление миокарда, эндокарда и перикарда – 35%
– повышение выносливости – 14%
– повышение сопротивляемости к дефициту кислорода – 8%
Модификация костной системы – уровень 2 (завершено)
– укрепление костного вещества – 40%, активизация надкостницы – 40%, укрепление хрящевой ткани – 40%
– повышение ударной силы – 8%
– повышение амортизационных возможностей скелета – 10%
– повышение выносливости – 10%
Модификация кожного покрова – уровень 3 (завершено)
– модификация дермы – 50%, модификация подкожно-жировой клетчатки – 50%, модификация эпидермиса – 75%.
– повышение сопротивления механическому повреждению кожного покрова – 15%,
– усиление регенерации – 25% (применимо для легких поверхностных повреждений)
Модификация кровеносной системы – уровень 3 (завершено)
– усиление транспортной, защитной и гомеостатической функций крови – 75%
– усиление регенерации – 35% (для всех типов повреждений)
Модификация эндокринной системы – 3 (завершено)
– ускорение синтеза гормонов – 75%
Модификация лимфатической системы – уровень 3 (завершено)
– ускорение выработки Т лимфоцитов и В-лимфоцитов – 75%
– повышение устойчивости организма к кровопотере – 10%
– усиление иммунной реакции против бактерий и вирусов – 20%
Модификация сенсорной системы – уровень 3 (завершено)
– ускорение раздражимости сенсорных рецепторов, повышение сенсорной адаптации – 75%
– адаптация к боли –10%
– распознавание запахов – 15%,
– устойчивость к перепадам температуры – 10%, давления – 10%
– обострение слуха – 15%
Модификация нервной системы – уровень 3 (завершено)
– усиление функций нервной системы – 30%
– улучшение координации – 8%
– ускорение произвольных реакций – 8%
– усиление восприятия – 8%
– повышение интеллекта – 10%
Мой рост и вес снова увеличились, теперь понятно почему меня так ломало. Но все же остается вопрос – я меняюсь также как остальные игроки? Хаунд и Фемида на моих глазах повысили два уровня, но я не заметил разницы. Может, все дело в том, что я прокачиваюсь неправильно. Душегуб намекал на возможные последствия для организма от чрезмерно высокой модификационной нагрузки, но что мне делать? Впрочем, мне и вправду стоит вести себя осторожнее. Не хочу снова испытывать такую боль.
Я зашел от Эволюционного центра на пару километров, выбрал дерево с широкими крепкими ветвями. Залез повыше, устроился и начал стучать по стволу дерева камнем. Уже через несколько минут из зарослей выскочил довольно крупный богомол. Он крутил головой, пытаясь определить источник звука, но ни разу не взглянул вверх. Я выждал момент, когда он окажется прямо подо мной, уцепился руками за ветку, свесился вниз и со всей силы толкнул Мантиру ногами. Богомол завалился на бок, и пока соображал откуда исходит опасность, я оказался рядом с ним и двумя пинками в основание головы отправил его к праотцам. Услышал шелест раздвигаемых кустов и снова оперативно забрался на дерево.
За три дня мне удалось выманить и убить восемьдесят тварей. С некоторыми удавалось справиться легко, другие оставляли на моем теле глубокие раны, но дело шло, и я упорно двигался к выполнению задачи. Так было проще – сосредоточиться на конкретной проблеме, выполнять ее и не думать, что будет потом. Иного способа закончить игру и вернуться домой я не знал. И не позволял себе пасть духом и сдаться.
Уничтожив очередного богомола, я заметил на его туше необычные маслянистые разводы. Осмотрелся и увидел, что, размахивая хвостом, он зацепил листья невысокого, но густого кустарника, названного системой Лангекорифой. Сок этих листьев напоминал густое темно-желтое масло и обладал терпким ароматом, похожим на запах хвои. Увидев его в первый раз, я не придал этому значения, хотя в сознании забрезжила некая мысль, так и не сумевшая оформиться до конца. Все сложилось, когда спустя пару дней я нашел цветы Корафалакуса – полуметровые бордовые кувшины. Растение было хищным и в кувшине, помимо всяких пестиков, тычинок располагались пищеварительные железы, но вычистив все нутро, я получил удобную емкость, объемом около пяти литров. И следующие сутки посвятил тому, чтобы заполнить эту емкость соком Лангекорифы.
Следующим этапом выполнения плана стал поиск подходящих материалов для розжига. Я не нашел в Справочнике ни одного растения, способного заменить трут, поэтому пришлось довольствоваться палкой и куском коры, добывая который я чуть не сорвал два ногтя. Дождавшись, когда кора подсохнет, я аккуратно отпилил стебель цветка кувшина, прижал к себе и медленно, стараясь не расплескать масло, отправился в путь.
Расположение колонии Иксоридов я помнил лишь приблизительно, и поиск ее растянулся на несколько часов. За это время мне дважды пришлось отбиваться от Мантира Грандис, довольно мелких к моему неожиданному везению, но в целом, путь оказался легче, чем я рассчитывал. И это снова возродило мысли о том, что в первой локации игры участникам были уготованы не столь уж трудные испытания. В этой части тропиков обитало меньше созданий, практически не росли хищные растения и под ногами вместо жестких корневищ чаще встречался густой мягкий мох.
Дойдя до лопухов, в которых мы впервые обнаружили кровососов, я испытал легкую ностальгию. Мне не хватало общения, людей вокруг, элементарной возможности поделиться с кем-нибудь своими мыслями. Но объективная реальность диктовала свои правила – играть мне придется соло, хочу я того или нет. И чтобы не тратить время на бесполезные воспоминания, я приступил к делу. Пристроил кувшин рядом с огромным лопухом, убедился, что он стоит достаточно крепко и не перевернется, расположил кору на небольшом камне и попытался разжечь огонь.
Довольно скоро стало очевидно, что создать необходимую силу трения у меня не выходит. Я постоянно отвлекался на шорохи и звуки тропиков, заботясь о собственной безопасности, прекращал крутить палку между ладонями, вглядывался в заросли и стволы деревьев. Помнил о том, что где-то рядом находится логово весписов и опасался очередной встречи с ними. Но в определенный момент увлекся монотонной работой и почувствовал, что дело сдвинулось с мертвой точки. Пару раз из углубления в коре вырывалась тонкая струйка дыма и наконец на кончике палки загорелся крошечный красный огонек – я получил тлеющий уголек. Осторожно раздув пламя, я провел пробный опыт – окунул ветку в сок Лангекорифы и убедился, что он прекрасно горит.
Теперь предстояло действовать быстро. Минута промедления и добытый долгим трудом огонь потухнет и мне придется начинать все сначала. Зажал горящую ветку в зубах, подтащил Корафалакус к дереву, на котором поселились иксориды, поднял повыше и опрокинул кувшин с маслом прямо на ползающих кровососов. Затем поднес ветку к стекающей по стволу темно-желтой капле. И еле успел отшатнутся от вспыхнувшего столба пламени. Огонь пожирал дерево с тихим треском и мне казалось, что я слышу, как пищат паразиты. Часть насекомых, не затронутая огнем, пыталась спастись бегством. Иксориды отцеплялись от ствола, падали на землю, расползались по траве и листьям. Я убил всех, кого смог обнаружить и когда огонь затих, убедился, что сдохли самки. Правда для этого мне пришлось основательно поковыряться в сгоревшем дупле. Я вычерпывал оттуда черные маленькие трупики, кривясь от отвращения и в конце концов нашел шесть самок – их тела были раздутыми и твердыми от яиц.
К Эволюционному центру я вернулся уже когда стемнело, во внутренних помещениях вновь сновали Форфикулы, и прежде чем лечь спать, мне пришлось снова уничтожать их. К счастью, сейчас я был уже достаточно силен, и они не могли причинить мне серьезного вреда. Поэтому, разобравшись с жуками и оттащив трупы подальше от люка, я расположился на лестнице и решил провести разбор собственных полетов.
– Подсчитай количество Мантира Грандис в локации на текущий момент, – попросил я Систему.
Согласно датчикам движения и оптическому сканированию локации число дикой популяции Мантира Грандис насчитывает триста восемь особей.
Черт! Как же быстро размножаются эти твари! Я убил уже больше ста особей, но мне удалось лишь незначительно сократить их популяцию. Такими темпами мне никогда не закончить игру. Придется снова модифицировать организм. А я ведь только начал чувствовать себя нормально.
Я спустился к Терминалу 2 и сдал задание с Иксоридами. Как и ожидалось, награда за выполнение высокоприоритетной задачи оказалась весьма щедрой. Система начислила мне пять тысяч очков опыта и еще пять эрмов в придачу. Я закрыл третий уровень, спокойно проспал всю ночь, а утром начал модификации четвертого. И здесь меня немало удивили необходимые изменения.
Помимо привычной и понятной прокачки кожной, мышечной, костной и прочих систем, которые могли повлиять на выносливость и силу организма в целом, Игра предлагала модифицировать репродуктивную, выделительную и пищеварительную системы. И если последнюю я еще мог как-то объяснить себе, надеясь на разнообразие пищевого рациона, то нафига трогать репродуктивную? Из описания не следовало ровным счетом ничего – точнее, я просто ничего не понял, не уловил смысла в перечислении изменения гормонов и хромосом, которые подвергнутся модификациям. И принял решение повременить с прокачкой репродуктивной системы, вложив ресурсы в уже привычные изменения.
Стоимость одного эрма увеличилась до четырёхсот очков, поэтому я распределял очки вдумчиво. Вложив бонусные эрмы в кровеносную систему, повысил уровень регенерации до 45%, устойчивость к кровопотере сразу подскочила до 15%. На пару пунктов поднял мыщцы и кости, увеличив ударную силу и скорость реакций. А остальное распределил между пищеварительной, выделительной и сенсорной системами. Немного посидел, прислушиваясь к ощущениям внутри и отправился в Красную зону искать Мантира Грандис.
Глава 17 Переломный момент
Я ненавижу богомолов. Спустя три недели и более четырехсот уничтоженных тварей, я четко это ощущал. Мне оставалось найти еще двадцать девять особей Мантира Грандис, и в их поисках я прошел всю территорию Красной зоны до первых гермодверей. Прокачка тела оправдала себя, стычки с насекомыми проходили теперь гораздо легче, я реже получал серьезные травмы и быстрее приходил в себя. К тому же, за время, проведенное наедине с игрой и проклятыми богомолами, я полностью изучил их стиль нападения и охоты. Они предпочитали действовать из засады, но быстро обнаруживали себя, когда теряли жертву из виду. Я бесцеремонно пользовался этим, выманивал самых больших и расправлялся с ними, по сути используя один лишь эффект неожиданности. Твари не ждали, что жертва будет нападать. Они привыкли преследовать, а не защищаться. Поэтому, когда я бросался на них, ловко уворачиваясь от удара хвоста, им нужна была пара секунд, чтобы перестроиться. Обычно мне хватало этого для того, чтобы нанести удар под голову и если не сломать сразу шею, то оглушить и дезориентировать тварь, выиграв время для следующего удара. Конечно, были и неудачи. После одной схватки, я три дня провалялся, залечивая сломанные ребра и жуткую рану на бедре, которая до сих пор давала о себе знать протяжной ноющей болью. В другой раз, хвост Мантиры вскольз ударил меня по виску, со стороны здорового глаза –чуть левее и я бы просто ослеп. Но в основном, мне удавалось обойтись малой кровью – ушибами, ссадинами, царапинами. Они причиняли дискомфорт, но не мешали выполнению основной цели. Гораздо больше меня терзали внутренние противоречия. Я нахожусь в игре уже больше месяца. И неужели за это время в реальном мире никто не нашел способа вытащить застрявших игроков? Или время здесь течет по-другому? Сколько я на самом деле провел здесь? Минуту, час, день? Или я все-таки в коме и мое сознание заперто в Игре навсегда? Есть ли вообще возможность выбраться?
Выхода нет.
Это не игра.
Не доверяй Отцу.
Чертовы загадки! Куда тогда исчезли остальные игроки? Я обошел всю Красную зону и однозначно уверен, что кроме меня и насекомых, здесь больше никого нет. Группа Нага также бесследно исчезла. Значит, они нашли способ выйти из игры. Или их выкинуло автоматически. Или им помог кто-то извне. В таком случае, есть надежда и для меня. Голова кругом от всех этих размышлений!
Я отвлекся на знакомый стрекот и поймал, атакующего меня богомола за шею. Ударом кулака сшиб ему голову – уже привычным, почти механическим действием. И тут же резко отпрыгнул в сторону. Мантира Грандис небольшого уровня предпочитали коллективную охоту, и на меня набросились еще трое тварей. Расправившись с ними, я вновь запросил обновление данных по количеству богомолов.
Согласно датчикам движения и оптическому сканированию локации число дикой популяции Мантира Грандис насчитывает двадцать пять особей.
Ладно, дело движется. Я отправился дальше, старательно обходя нежно-голубые цветы Предатума Флосер. С тех пор как я углубился на территорию его обитания, я уже трижды находил обездвиженных богомолов. И не хотел снова оказаться в беспомощном положении. Хотя мой вес значительно увеличился по сравнению с первым уровнем, я не был уверен, что токсин на меня не подействует.
Найти следующего богомола мне удалось лишь через три часа. Система этих тварей не видела и определить их местонахождение не могла. Поэтому, я просто слонялся по тропикам, время от времени колотя палкой по стволам деревьев. Вначале, когда популяция еще была огромной, этот метод срабатывал безотказно и на шум всегда сбегались богомолы. Но сейчас их приходилось подолгу искать. Впрочем, умнее или осторожнее они не становились и если видели меня, то без раздумий атаковали. Облегчало задачу также и то, что в локации практически не осталось других видов насекомых. В последнюю неделю мне встретилась лишь одна анакрида и пару раз я видел древесных гусениц.
До вечера я уничтожил еще шестерых, а на следующий день нашел всего одного богомола. Бездействие злило, к тому же я боялся не успеть перебить их до того, как популяция снова начнет расти. Поэтому бесцельно прослонявшись по Красной зоне несколько часов, я принял решение возвращаться к Терминалу 2. Если не встречу больше ни одной твари, сдам Системе задание и буду надеяться, что оно мне зачтется.
Мне повезло. Еще двоих богомолов я нашел запутавшимися в старой паутине Аранея Кантус. Судить не возьмусь, но кажется, именно в той, в которой когда-то застрял я сам. А на подходе к Терминалу 2, почти у самой границы Красной зоны меня атаковали еще четверо тварей. Достаточно крупных, раздвоенные хвосты доставали до плеч и остервенело колотили по торсу. Победа над ними далась мне нелегко, пара ударов по недавно залеченным ребрам едва не отправила меня в нокаут. Спасла исключительно сноровка и предсказуемость атак. Убив такое количество Мантира Грандис, я просто знал, как они действуют и мог предугадывать их поведение.
Отдышавшись, я понял, что больше не хочу бродить по тропикам в поисках оставшихся богомолов. Найти двенадцать особей на такой территории все равно что искать иголку в стоге сена. Поэтому решил пойти ва-банк и соорудил наживку. Точнее, использовал в качестве приманки самого себя. Разрезал кожу на предплечье и предоставив крови спокойно вытекать из раны, уселся на дерево. Если уж запах крови не приманит хищников ко мне, значит они так далеко, что их поиск не имеет смысла.
Ждать пришлось долго. Настолько, что кровь на руке успела свернуться и подсохнуть. Услышав тихий шорох позади, я оглянулся и увидел россыпь довольно мелких богомолов. Они мельтешили перед глазами, перемещаясь так быстро, что я не успевал их пересчитать. Одно было ясно – передо мной не две и не три особи. Опасности они не практически не представляли, а вот сбежать могли, поэтому, я начал действовать осторожно. Сначала приманил их как можно ближе, изображая совсем ослабевшую цель. И даже позволил одному из них вцепиться мне в палец. Как только он прокусил кожу и на поверхности показалась алая капля, на меня бросились остальные твари. Убив их, я посчитал трупы. Девять. Осталось всего трое Мантира Грандис. Я несколько раз прокрутил в голове эту мысль. Стоит ли радоваться? Может ли из троих вырасти новая полноценная популяция? Или я все-таки выполнил задание? А может их уже стало больше и все мои усилия оказались недостаточны? Терзая себя подобными мыслями, я вновь обратился к Системе.
Согласно датчикам движения и оптическому сканированию локации число дикой популяции Мантира Грандис насчитывает две особи.
Две? Но должно же быть три. Куда делась еще одна? Хотя не все ли равно? Быть может богомола сожрали сородичи, или он провалился в ручей и утонул. В любом случае, мне это только на руку. Вот бы и остальные сдохли без моего участия.
Я поднялся на ноги и охнул от боли в затекшей ноге. Рана на бедре почти затянулась, но все еще болела. Я огляделся и медленно побрел к открытому люку, спустился вниз и потащился по безликим коридорам к Терминалу 2. Опустился рядом с ним и не заметил, как вырубился. А проснувшись ночью, ощутил, как в темноте по мне кто-то ползает. Сначала я даже обрадовался, решив, что ко мне пожаловал еще один богомол, но перед глазами появилось сообщение.
Вас атакует Форфикул Карнис.
Период: Ранний Аггеликар
Класс: реликтовый, полноценный
Уровень 7.
А, черт, Форфикулы! Я и забыл про них! Уже привык, что в локации осталось мало насекомых, а ведь сейчас, когда угроза от Мантира Грандис практически устранена, они начнут активно возрождаться. Я сбросил с себя мелкого гада, раздавил его и снова уснул. А утром обнаружил, что ко мне все-таки пожаловали богомолы. И не двое, как можно было бы предположить, а пятеро. Расправляясь с ними, я испытал целую гамму чувств – от дикой ненависти до всепоглощающего отчаяния, но больше всего меня изумил ответ от Системы.
Согласно датчикам движения и оптическому сканированию локации число дикой популяции Мантира Грандис насчитывает одну особь.
Прекрасно, сука, просто прекрасно! А те, четыре особи, которые я только что замочил не считаются, да? Они идут бонусом! Чтобы я, мать вашу, не заскучал! От возмущения я пнул тело дохлого богомола так сильно, что он пролетел почти всю комнату.
А потом до меня начало доходить. Система ориентируется по датчикам движения и камерам видеонаблюдения в локации. И если Мантира Грандис сидит неподвижно и прячется, например, под листьями лопуха, то его просто не видят. А это значит, что богомолов в локации может быть еще сколько угодно. И уничтожить всех мне не удастся никогда.
Злость распирала изнутри, и я вышел на воздух. Какая бессмысленная, идиотская игра, без правил и условий. Вот что мне делать дальше? Продолжить искать богомолов или плюнуть на все и сдать задание. Но если я уничтожил не всех, Система может не засчитать его и окажется, что эти три недели я провел впустую.
Решив все-таки довести начатое до конца, я вновь резанул предплечье. Сильнее, чем хотел, сказалась полыхающая внутри меня злоба. Разбрызгивая кровь, углубился в тропики и пройдя три сотни метров услышал знакомый шелест. Со спины на меня прыгнули одновременно три Мантиры, еще один атаковал слева. Я увернулся от удара хвоста и снес ближайшему богомолу голову. Затем развернулся к остальным и перешел в наступление. А после снова отправился на поиски. Пройдя еще около километра нарвался на новую группу, на этот раз всего из двух тварей. И уничтожив их, увидел, как перед глазами развернулось сообщение.
Личная приоритетная цель – Уничтожить дикую популяцию Мантира Грандис в локации Инкогнито Тропико – выполнена.
Проследуйте к ближайшему Терминалу для получения награды.
О, даже так! Меня уведомили о завершении задания! Я повернул назад и прихрамывая, побрел к Терминалу 2. Внутри медленно разрасталось опустошение – сосредоточенность на конкретной цели здорово отвлекала от мыслей об общей бессмысленности игры. А сейчас она вновь навалилась на меня, терзая разум вопросами, на которые просто не существовало ответа.
Добро пожаловать, Егерь – поприветствовала меня Система.
Задание Достигнуть уровня 4 – не выполнено.
Личная приоритетная цель – Уничтожить дикую популяцию Мантира Грандис в локации Инкогнито Тропико – выполнена.
Награда – 20 000 очков опыта, 50 эрмов.
Задание Найти место прорыва между локациями Инкогнита Тропико и Тропико Калидум не выполнено. Высокая приоритетность задания подтверждена.
Задание Остановить проникновение созданий из локации Тропико Калидум в Локацию Инкогнита Тропико не выполнено. Высокая приоритетность задания подтверждена.
Задание Запустить протокол диагностики 216-z, запустить ремонтного бота Va4 не выполнено. Высокая приоритетность задания подтверждена.
Я присвистнул. Награда была не просто щедрой, она была невозможно огромной! Я и представить себе не мог, что Система начислит мне такое количество ресурсов модификации. Хотя если разбросать всю награду на группу из десяти человек, получалось не так уж много. Возможно, в отсутствии других игроков, алгоритм просто выдал всю имеющуюся награду одному исполнителю. Особой радости, впрочем, я не чувствовал. Слишком устал, да и выгода от такой щедрости была весьма специфической. Валюта, которая имеет значение только внутри игры. Одна надежда – прокачка поможет мне быстрее пройти эту долбанную игру. Я влил в каждую модификацию по два эрма и завалился спать. А утром первым делом отправился в пещеру гелицидов – мыться и жрать.
Следующие два дня я медленно прокачивал организм, действуя так, как учил меня Душегуб. Вкладывал эрмы сначала в легкие усиления, затем в более серьезные. Метод работал – я не чувствовал сильной боли, но некоторый дискомфорт все же ощущался. Особенно по ночам, тянуло мышцы и кости. Закрыв четвертый уровень и начав модификации пятого, я загрузил свои характеристики и понял, что они начинают меня пугать.
Егерь (категория – 226377-b)
Уровень – четвертый базовый
Физические параметры:
Рост – 201 см
Вес – 107 кг.








