Текст книги "Эволюция формы (СИ)"
Автор книги: Алексей Астафьев
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 11 (всего у книги 15 страниц)
Я хотел задать ему еще примерно тысячу вопросов, но на горизонте нарисовался Гризли.
– У тебя отличный удар, – сказал он, подходя к Дросселю со спины. – Надеюсь, он пригодится тебе в следующем рейде.
Смерив меня презрительным взглядом, Гризли шепнул что-то Дросселю, тот, кивнул и повернулся ко мне.
– Я должен идти, Хитман вызывает. Оставайся пока здесь, скоро сюда вернутся преторы.
Он отправился вслед за Гризли и вскоре исчез из вида. А вот я совсем приуныл. Если я понял расклад правильно, то меня занесло в поселение игроков, сознательно отказавшихся проходить игру, осевших в ней и проживших тут немало лет. По мне чудовищно нерациональное использование времени. Как можно прийти к финишу, если не двигаешься с места. Да и мотивация людей, решивших завести семью в таком странном месте, была мне непонятна. Реальны ли дети, которые родились внутри виртуальности? Или они лишь правдоподобная иллюзия, как и все что нас окружает. И самое главное – зачем разработчикам вообще создавать такую опцию в игре, в которой нужно убивать монстров, продвигаясь к финишу?
Загруженный мыслями я не заметил, как в пещере появились люди. Почувствовал толчок в плечо и подняв глаза, увидел перед собой огромного мужика, с перемотанными зелеными листьями руками.
– Эй, ты че, завис? – спросил он меня противным скрипучим голосом. – На вопросы не отвечаешь!
Я снова оказался окружен людьми – преторами. Часть из них расселась вдоль стен и поглощала странную снедь из маленьких плетеных корзин. Другие явно собирались спать – раскатывая по полу мясистые листья неведомого растения, которые я издалека принял за бревна. Еще один стоял рядом с докопавшимся до меня мужиком.
– Ты что немой? – не унимался он. – Мало того, что одноглазый, так еще и немой!
– Нет. Я не немой, – сказал я, разглядывая преторов. – Одноглазый – да, но не немой. Что тебе надо?
– Ну, слава богу, что не немой. Знакомиться давай! Как тебя звать? Какой у тебя уровень?
– Егерь. Четвертый уровень.
– То-то я и смотрю, ты мелкий совсем – проговорил другой голос, высокий и мягкий. И я с удивлением понял, что один из окруживших меня людей – женщина. Очень крупная, высоченная женщина. Короткий ежик волос и развитая мускулатура делали ее практически неотличимой от мужчин.
– Меня зовут Грабарь, а эту красотку Вера, – снова заговорил скрипучий. – Мы, так сказать, неофициальные лидеры преторов и правые руки Дросселя. Так что, первое время старайся держаться к нам поближе – покажем, что надо, расскажем, что сможем. И да, это, ты скажи сразу, если собираешься воду мутить – мы тебя тут же и кокнем. Вообще нет желания возиться с тобой.
Услышав смех Веры, я понял, что Грабарь шутит. Однако, его глаза оставались холодными и колючими. Он выглядел уставшим и судя по повязкам, был сильно травмирован, поэтому я заверил его, что не собираюсь создавать проблемы. В ответ он кивнул и отойдя к стене, улегся на один из разложенных на полу листов. А Вера примирительно подняла руки.
– Рада знакомству! – проговорила она с легкой полуулыбкой. – Не обращай внимания на ворчание старика – уж к вечеру он будет здоров и в лучшем расположении духа. Уверена, у тебя много вопросов, так что не стесняйся задавать их. Дроссель разрешил дать тебе максимум информации. Итак, что ты бы хотел узнать?
– Это зависит от того, что знаешь ты сама, – ответил я.
Вера помрачнела.
– Вопросы экзистенциального толка, по типу где мы находимся и что вообще происходит, давай сразу опустим. Здесь этого не знает никто. Я, как и все зашла в игру, как и все здесь застряла. Проходила задания, убивала тварей, проходила модификации. Затем меня нашел Хитман.
– Как давно это случилось?
– Семнадцать лет назад, – голос Веры дрогнул. – Я стараюсь не думать о времени, проведенном в игре. О тех, кто остался в реальном мире. Реальный мир теперь здесь. И нам нужно выживать именно в этом мире.
– Но что, если умирая, мы возвращаемся домой? – я озвучил давно засевшее внутри предположение. – Что происходит, когда попытки возрождения заканчиваются?
– Сколько раз ты умирал?
– Дважды.
– А я пятьдесят четыре раза. И каждый раз Система запускала протокол возрождения. Отсюда нет выхода, Егерь.
Кто ж вас в этом так убедил? Я покачал головой, отказываясь признавать поражение. Выход должен быть. Просто никто его не видит.
– Ладно, – сказал я, понимая, что эта теме не приносит Вере ничего, кроме тоскливых воспоминаний. – Расскажи мне, пожалуйста, об общине, о рейдах и о людях, которые здесь живут.
Глава 20. Движение вперед
Вера рассказала мне, что основной бедой поселения был голод. Несмотря на то, что добрая половина локации представляла собой рукотворные посевные угодья, людям не хватало еды. Усугубляло ситуацию и полное отсутствие естественной смертности. Люди рождались, взрослели, приспосабливались к условиям локации, а биоагент излечивал любые травмы и болезни, а также значительно замедлял процессы старения.
Второй глобальной проблемой являлась нехватка места. Община напоминала гигантский муравейник, где все жили друг у друга на голове. Но как ни старался Хитман, ограничить рождаемость среди населения он не мог. Люди хотели жить полной жизнью, любить, заниматься сексом, видеть продолжение себя в детях. Поэтому несколько лет назад, он создал проект по освоению локации тринадцатого уровня и постепенному переселению части общины туда. Дело шло медленно, на травяных равнинах уровня обитали хищные Фринотиды, в число умений которых, помимо плетения ядовитых нитей, входили невероятные способности к мимикрии.
План Хитмана состоял в том, чтобы постепенно оттеснить Фринотид в узкую часть локации, освободив таким образом место для переселенцев. Но из-за малой боевой подготовленности фециалов и людей, проект все время буксовал и откладывался. Преторы же были полностью задействованы в сдерживании Сцидарионов. И по словам Веры, неизбежно двигались к своему поражению. Потому что их число с каждой битвой уменьшалось, а количество противников оставалось неизменным. Так что появление сразу двух новых преторов за последние несколько недель она сочла невероятной удачей.
Услышав про второго претора, я сразу подумал о БойМе. Поискал глазами среди людей, часть из которых уже спала на расстеленных гигантских листьях, не нашел и решил расспросить у Веры о его судьбе. Однако, женщина быстро перевела разговор на другую тему, снова поведя диалог в русло проблем общины. Информация имела значение, поэтому настаивать на конкретном ответе я не стал. Пока. Решил, что со временем разузнаю все сам.
В конце беседы Вера известила меня о том, что большую часть времени преторы посвящают тренировкам, так как нам необходимо постоянно находиться в боевой готовности и поддерживать форму. Поэтому завтра, они с Грабарем проверят на что я годен. На этом, разговор закончился, и она посоветовала мне как следует отдохнуть. Спать не хотелось, и я отправился изучать пещеры.
Халцораны отлично пропускали свет, окрашивая пространство в синеватый оттенок. Я блуждал по коридорам, наталкивался на преторов, знакомился, узнавал, где можно раздобыть еду и где растет Гуннера Бертерой, листья которой использовались вместо матрасов. У одного из проходов увидел двух преторов помельче и по синхронному движению их тел, преградивших мне путь, я понял, что они охраняют вход в следующую пещеру.
– Ты кто такой? – гнусаво поинтересовался один из них. – Я раньше тебя здесь не видел.
– Я – Егерь. С первого уровня.
– Так это за тобой Хитман отправлял группу в Тропику?
– Да.
– Ну надо же! А мы делали ставки, каким ты окажешься. Пытались угадать, как будет выглядеть тот, кто завалил несколько сотен богомолов.
– И как? Угадали? – я невольно усмехнулся, понимая, что они никак не ожидали увидеть перед собой одноглазого, да еще и довольно мелкого по меркам преторов мужика.
– Нет, – буркнул он недовольно. – Я из-за тебя четыре Плермы просрал!
– Ну уж, прости, – развел я руками. И спросил: – Могу я пройти?
– Нет. К фециалам тебе нельзя.
Вот как, значит в соседней пещере начинается территория фециалов. Что ж, постараюсь запомнить. Но мне вообще-то хотелось найти выход в локацию и сделать пару-тройку глотков свежего воздуха.
– Окей, – сказал я, разворачиваясь чуть быстрее, чем требовала ситуация и успевая заметить, прячущийся за сталагнатом силуэт.Давно приметил, что некто следует за мной по пятам, держась на расстоянии в несколько метров. Кивнул парням и скрылся в одном из ответвлений пещеры. Миновал несколько коридоров, стараясь избегать людных мест и остановился за углом. Дождался, пока преследователь появится в поле зрения и резко вышел ему навстречу.
Так я и думал.
Наг.
Заметив, что я его жду, Наг перестал красться и осторожно приблизился. Весь его вид говорил о том, что он чувствует себя виноватым и боится ответных действий с моей стороны. И будь мы сейчас в тропиках, я бы совершенно точно его прибил. Просто так, в назидание, забрал бы одну из его жизней. Но здесь, отрезанные от возможностей Системы, мы больше не могли возрождаться, и его смерть означала бы, что я совершил настоящее убийство. Поэтому я молча смотрел на него, ни о чем не спрашивая, пока он не заговорил:
– Егерь, я… – слова давались Нагу с трудом. – Я хотел сказать, что очень сожалею, что напал на тебя тогда. Мне… не следовало этого делать. И…
– Мне не нужны твои извинения, – я не стал слушать сбивчивых объяснений. – Просто держись подальше от меня и не лезь под ноги.
Наг кивнул. Постоял немного, переминаясь с ноги на ногу, сделал пару шагов назад и снова остановился.
– Что-то еще? – догадался я.
– Мора просила меня передать, что ей нужна твоя помощь, – облегченно выдохнул Наг. – Она будет ждать тебя ночью у правого входа в поселение преторов. Если не сможешь прийти, она будет ждать следующей ночью, и так до тех пор, пока ты не поговоришь с ней.
Наг развернулся и чуть не бегом поспешил обратно. А я серьезно задумался. Как быстро разнеслись слухи о моем появлении в общине. Я здесь меньше суток, но обо мне слышали почти все преторы, и по всей видимости, значительная часть фециалов, в том числе те, кого я считал командой. Но о встрече попросила именно Мора. Не Хаунд или Душегуб, не Фемида, а Мора. Это могло означать лишь одно – что-то произошло с БойМом и женщина осталась одна. Вот черт! Не хватало еще влезать в какие-то внутренние разборки.
За день я обошел всю территорию преторов и худо-бедно начал ориентироваться в системе проходов. Каждый коридор имел два-три параллельных дублера и несколько разветвлений, соединяющихся в пещеры – от маленьких, способных вместить не более трех человек, до огромных залов, где собиралось по нескольку сотен человек. В одной из таких пещер располагалась столовая, заставленная грубо вытесанными из необычного белого дерева, столами и лавками. Там я нашел Дросселя, сидевшего в окружении нескольких преторов. Увидев меня, он махнул рукой, приглашая присоединиться. Когда я сел, один из игроков подвинул ко мне плоский камень, на котором лежало нечто студенистое, по виду напоминающее выброшенную на берег медузу.
– Это Плерма, – раздался над ухом звучный голос. – Выглядит как дерьмо, но на вкус что надо.
Я подцепил полупрозрачное тельце, и недолго думая, отправил Плерму в рот. Мне было плевать на ее вид, и даже плевать на вкус – диета из гелицидов отучила меня от разборчивости. Еда есть, и ладно. Но Плерма и вправду оказалась вкусной, похожей на солоноватую рыбу. Я проглотил ее, жалея лишь о том, что она была такой маленькой. И невольно обвел стол взглядом, в поисках второй порции. Дроссель повернулся ко мне, несколько секунд буравил изучающим взглядом, затем задал вопрос:
– Как думаешь, кого из нас ты смог бы одолеть в драке?
Я внимательно посмотрел на сидящих за столом парней. Все они были гораздо крупнее и выше меня, и у каждого оба глаза находились на своих местах. Они явно имели опыт в битвах, хотя бы с теми же неизвестными мне Сцидарионами. Смог ли бы я кого-нибудь из них побороть? Вряд ли. Пока я размышлял что ответить, Дроссель снова заговорил:
– Никого! – сам ответил он на свой вопрос и усмехнулся. – Потому что драки между жителями общины у нас строго запрещены.
Шутка была не ахти какой смешной, но я от души рассмеялся. За недели в тропиках я изголодался по простому человеческому общению и был рад находится здесь и сейчас в компании других игроков. Дроссель хлопнул меня по плечу, поднялся с лавки и жестом велел вставать всем остальным.
– Однако, – произнес он, – Нам необходимо оценить твои боевые навыки и понять, насколько ты силен. Мантира Грандис опасный враг, но по сравнению со Сцидарионом он жалкая букашка. Поэтому сейчас, мы отправимся на полигон, и ты покажешь все на что способен.
Я последовал за ним из столовой по длинному, уходящему вниз тоннелю и остановился у узкой вертикальной щели, образованной двумя плохо сросшимися кристаллами. Оттуда приятно сквозило свежим лесным запахом. Один за другим преторы пролезли в щель, и мы оказались в локации. Над головами вместо неба нависал огромный отросток халцорана, а под ногами лежало множество серебристо-синих осколков. Дроссель сделал пару шагов вперед, окликнул меня и пальцем указал на землю.
– Видишь эту черту?
Я пригляделся и увидел на земле четкую линию, процарапанную чем-то острым. Она словно контур обрисовывала очертания пещеры и терялась за выступающей стеной.
– Это граница безопасной зоны – начал объяснять Дроссель. – До этой линии халцоран блокирует сигналы от Системы. Дальше, – он указал пальцем в сторону леса, – идти без шлема нельзя. Поэтому у каждого выхода всегда есть запас заготовок.
Один из преторов, представившийся Максом, протянул мне довольно крупный осколок халцорана и веревку.
– На изготовление одного шлема уходит много времени, поэтому для коротких переходов мы пользуемся вот такими приспособлениями, – сказал он, прислоняя кристалл к моему правому виску и обматывая голову веревкой. – Главное перекрыть халцораном пластину и надежно его привязать – тогда он защитит тебя от Отца.
Приспособление оказалось неудобным – веревка сдавливала и сильно натирала кожу, осколок острым краем впивался в ухо, но повертев головой мне удалось пристроить его таким образом, что он стал менее ощутим. Когда защиту надели все остальные, мы отправились к лесу. Но шли недолго – буквально через три сотни метров среди деревьев показалась знакомая темно-синяя стена. Я увидел вход в пещеру, подобную той, где располагалась община, но гораздо меньше. Внутри, из центрального помещения уходили сразу несколько разветвленных тоннелей, а толщина халцорана над головой была настолько тонкой, что потолок казался стеклянным куполом в торговом центре.
Макс помог мне отвязать кристалл, и я с облегчением повертел головой. И наткнулся на тяжелый взгляд Дросселя.
– Запомни, – жестко сказал он. – Ни при каких обстоятельствах не приводи сюда фециалов. Это полностью наша территория, где мы тренируемся и отрабатываем боевые приемы. Хитман специально построил полигон для нас, поэтому все, что здесь происходит, касается только нас. Усвоил?
Я кивнул. Хотя внутренне удивился. Такое расслоение внутри игры казалось мне странным и нерациональным. Но через несколько минут, я понял, что не все так просто.
Дроссель привел меня в круглую пещеру, с одним единственным входом и велел ждать, а сам с приятелями направился куда-то еще. Я прождал около получаса, когда в пещеру почти бегом влетел запыхавшийся Макс, повалился у стены и сказал, чтобы я приготовился. Не успел я спросить, к чему именно должен готовиться, как со стороны входа раздались громкие стрекочущие звуки. Через мгновение в пещеру ворвалась тварь, ростом с молодого бычка. Жилистое сухое тело изгибалось под невероятными углами, длинные конечности мелькали так быстро, что я не успевал их сосчитать. Оказавшись в пещере, тварь на секунду замерла не месте, потом злобно застрекотала и бросилась в атаку.
Едва успев увернуться от удара передней конечности, я тут же попал под раздачу задней и огреб пару ударов – в плечо и в челюсть. Попытался перехватить лапы твари, но она ускользнула, снова изменив положение тела. Двигалась она так, словно направление движения не имело для нее значения, и я понял, что не могу определить, где у нее голова, а где задница. Тварь с обеих сторон была одинаковой – покрытой кожистыми шишковатыми наростами, и похоже, не имела ни глаз, ни пасти. При этом она отлично чуяла меня, а вот засевшего у стены Макса, похоже, не замечала. Я извернулся и со всей силы ударил тварь в один из наростов, затем отпрыгнул в сторону и застыл. Но это не помогло – тварь безошибочно развернулась ко мне и продолжила нападать. Я начал выбиваться из сил. Удары сыпались один за другим, тварь напирала и, если я верно определил ее стратегию, старалась подмять меня под себя. В какой-то момент, ей это почти удалось. Обманным маневром сбив меня с ног, тварь двумя конечностями прижала меня к земле, и опираясь на четыре оставшихся нависла сверху. На ее брюхе я увидел тонкую продольную полосу, которая внезапно широко раскрылась, явив жутчайшую пасть, полную нескольких рядов острых зубов. Пасть приближалась ко мне, а я барахтался, пытаясь сбросить тварь и понимая, что не успеваю, никак не успеваю помешать ей оторвать от меня кусок.
Внезапно, тварь вздрогнула всем телом, подобрала конечности, удерживающие меня, и бестолково закрутилась на одном месте. Я откатился в сторону и тут увидел в руках у Макса кусок тлеющей головешки. В ноздри ударил пряный цветочный запах, густой настолько, что от него запершило в горле. Макс сделал пару шагов по направлению к твари, и она отшатнулась, а затем и вовсе заметалась по пещере в поисках выхода. Он гнал ее до самого прохода, а когда она выбралась из пещеры, запустил головешку ей вслед. И повернулся ко мне.
– Ну вот, – только и сказал он, разглядывая помятого меня без особого интереса. Так смотрят на последствия эксперимента, которые полностью соответствовали ожиданиям экспериментатора.
– Что это было? – спросил я.
– Монура Михилис. Одна из тварей с седьмого уровня игры.
Я кивнул и не задавал других вопросов до возвращения Дросселя. Когда он с двумя оставшимися преторами вошли в пещеру, я уже малость отдохнул и был готов к разбору полетов. Дроссель с Максом обменялись взглядами, после чего Макс покачал головой, а Дроссель кивнул. Затем взмахом руки отпустил своих людей и подошел ко мне.
– Прости за это представление, Егерь, но это был единственный способ понять, на что ты годишься, – сказал он, потирая лоб. – Как ты понимаешь, тебе ничего не угрожало, Макс контролировал ситуацию и не дал бы твари причинить тебе вред.
– Я понял, – сказал я. И не удержался от вопроса:
– Откуда здесь эта тварь?
– Это полигон, – Дроссель обвел взглядом пещеру. – Как я и говорил, его для нас построил Хитман. А мы в свою очередь приволокли сюда тварей с разных уровней, чтобы тренироваться и учиться сражаться с ними. К слову сказать, Монура здесь самый слабый монстр, остальные гораздо опаснее.
– Отлично, – усмехнулся я. – Когда я смогу встретиться с ними?
– Не горячись, – покачал головой Дроссель, – зато теперь я смогу убедить Хитмана, что тебе необходимо воспользоваться Терминалом и закончить модификации. Пускать тебя в рейд сейчас, означает тупо скормить сцидарионам, а я не позволю делать из моих людей пушечное мясо. Так что готовься, в ближайшие дни тебя ждет жесткая прокачка. До рейда пять дней и мы должны успеть поднять твой уровень как минимум до шестого. У тебя ведь есть эрмы, верно?
Я кивнул, решив, что скрывать эту информацию от Дросселя бессмысленно – интуиция говорила, что он на моей стороне, да и сам я считал, что в текущих условиях мне не помешает усиление. Раз уж меня занесло на четырнадцатый уровень необходимо соответствовать.
Мы вышли из пещеры, немного поблуждали по кристальным коридорам и Дроссель указал на узкий тоннель, рядом с которым на стене был намалеван крест. Тоннель оказался совсем коротким, а посреди крошечной пещеры, в которую он вел стоял изрядно потрепанный игровой терминал. Казалось, кто-то пытался его разбить – вся поверхность цилиндра была испещрена царапинами и вмятинами.
Увидев в каком он состоянии, я удивленно посмотрел на Дросселя, но тот лишь пожал плечами.
– Хитман пытался уничтожить его, но как видишь не вышло. Поэтому, он окружил Терминал халцораном, отрезал от системы. Но я убедил его оставить лазейки для прокачки.
Я положил ладонь на прохладную панель терминала. Ничего. Позади раздались звуки ударов, и обернувшись, я увидел, что Дроссель лупит по потолку обломком кристалла. Спустя минуту ему удалось пробить крошечное отверстие. И в тот же момент перед глазами промелькнул интерфейс и появились строки.
Д#бр^5о пж4*/Ъва{@ n ть Егр
Еще пара ударов – отверстие становилось все шире, интерфейс мигнул и строки преобразились.
Добро пож4@/ловать Ег}рь!
– Можешь прочесть что написано? – крикнул мне Дроссель, продолжая долбить по потолку. Еще один обломок кристалла упал и со стеклянным звоном покатился по полу
Добро пож| a ловать Егерь
– Да, – ответил я и стук прекратился. Дроссель уселся у стены, сказав, что останется со мной на время прокачки на случай, если мне понадобится какая-либо помощь. Возражать я не стал, внимание уже захватили предстоящие модификации, но в глубине сознания мелькнула мысль, что он хочет не помочь, а проконтролировать мои действия. А еще я подумал о том, что Мора не дождется меня ни сегодняшней ночью, ни следующей, ни в ближайшие несколько ночей.
Глава 21. Рейд.
Загрузив данные, я понял, что несмотря на выполнение приоритетного задания, расклад по-прежнему оставался не в мою пользу – эрмов едва хватало закрыть пятый уровень. Что я и сделал, в перерывах болтая с Дросселем и пытаясь заглушить навязчивое чувство раздражения, рождавшееся внутри каждый раз, когда я вспоминал, что нахожусь внутри игры. Если не можешь изменить ситуацию, измени свое отношение к ней, говаривала Маришка, и я честно пытался следовать ее совету. Но также не мог игнорировать тот факт, что Терра Инкогнита меня уже достала. Я ненавидел игру. Ненавидел свое место в ней, всех ее тварей, а заодно и всех игроков, у которых хватило ума по доброй воле задержаться здесь. С Дросселем я это не обсуждал, а он, кажется, верно уловил мое настроение, и пытался отвлечь меня байками из жизни общины и прочей пустой болтовней. И параллельно обучал меня боевым приемам эффективным против Сцидарионов.
До рейда оставалось три дня. Я активировал Терминал в последний раз и просмотрел свои новые характеристики.
Егерь (категория – 226377-b)
Тип эволюции: Претор
Уровень – пятый базовый
Физические параметры:
Рост – 205 см
Вес – 112 кг.
Здоровье – 95%
Очков опыта: 0/0 (каждые 600 очков опыта дают один ресурс модификации (1 рм)
Ресурс модификаций – 0/70
Модификаций формы: 240/240
Ресурс воскрешений – 1
Задание Достигнуть уровня 6 – не выполнено.
Задание Найти место прорыва между локациями Инкогнита Тропико и Тропико Калидум не выполнено. Высокая приоритетность задания подтверждена.
Задание Остановить проникновение созданий из локации Тропико Калидум в Локацию Инкогнита Тропико не выполнено. Высокая приоритетность задания подтверждена.
Задание Запустить протокол диагностики 216- z , запустить ремонтного бота Va4 не выполнено. Высокая приоритетность задания подтверждена.
Текущие модификации формы:
Модификация пищеварительной системы – уровень 2 (6-10) завершено
– ускорение детоксикации метаболитов – 20%
– ускорение синтеза белков – 20%
Модификация выделительной системы – уровень 2 (6-10) завершено
– улучшение регуляции кислотно-солевого баланса – 16%
– усиление экстреторной и регулятивной функций – 16%
Модификация репродуктивной системы – уровень 2 (6-10) завершено
– повышение устойчивости кариотипа к мутациям – 10%
Модификация зрительной системы – уровень 3 (11-15) завершено
– расширение зрительного поля – 25%
– улучшение стереоскопического зрения – 20%
– улучшение периферического зрения – 20%
– ускорение аккомодации – 12 %
Модификация дыхательной системы – уровень 3 (11-15) завершено
– улучшение легочной вентиляции – 15%
– эффективность газообмена – 15%
Модификация мышечной ткани – уровень 4 (16-20) завершено
– укрепление мышечных волокон скелетных мышц – 40%, укрепление висцеральных мышц 40%
– повышение сопротивляемости механическим травмам – 20%
– повышение мышечной выносливости – 25%
– повышение скорости бега – 25%
– повышение ударной силы – 30%
Модификация сердечно-сосудистой системы – уровень 4 (16-20) завершено
– повышение эластичности вен, артерий, капилляров – 50%, повышение проницаемости стенок капилляров – 50%, укрепление миокарда, эндокарда и перикарда – 50%
– повышение выносливости сосудистых волокон – 25%
Модификация костной системы – уровень 5 (21-25) завершено
– укрепление костного вещества – 60%, активизация надкостницы – 60%, укрепление хрящевой ткани – 60%
– повышение ударной силы – 30%
– повышение амортизационных возможностей скелета – 20%
– повышение выносливости костной ткани – 20%
Модификация кожного покрова – уровень 5 (21-25) завершено
– модификация дермы – 85%, модификация подкожно-жировой клетчатки – 85%, модификация эпидермиса – 110%.
– повышение сопротивления механическому повреждению кожного покрова – 45%,
– усиление регенерации – 65% (применимо для легких поверхностных повреждений)
Модификация кровеносной системы – уровень 5 (21-25) завершено
– усиление транспортной, защитной и гомеостатической функций крови – 90%
– усиление регенерации – 55% (для всех типов повреждений)
Модификация эндокринной системы – уровень 5 (21-25) завершено
– ускорение синтеза гормонов – 90%
Модификация лимфатической системы – уровень 5 (21-25) завершено
– ускорение выработки Т лимфоцитов и В-лимфоцитов – 85%
– повышение устойчивости организма к кровопотере – 30%
– усиление иммунной реакции против бактерий и вирусов – 30%
Модификация сенсорной системы – уровень 5 (21-25) завершено
– ускорение раздражимости сенсорных рецепторов, повышение сенсорной адаптации – 85%
– адаптация к боли –20%
– распознавание запахов – 25%,
– устойчивость к перепадам температуры – 20%, давления – 20%
– обострение слуха – 22%
Модификация нервной системы – уровень 5 (21-25) завершено
– усиление функций нервной системы – 47%
– улучшение координации – 18%
– ускорение произвольных реакций – 22%
– усиление восприятия – 28%
– повышение интеллекта – 15%
Меня собственные параметры не впечатлили, а вот Дроссель, наоборот, остался доволен и на мой вопрос – что конкретно его обрадовало, прочел целую лекцию о том, как на самом деле происходит эволюция человеческих организмов.
– Каждый претор, – сказал он, – проходит свой собственный индивидуальный путь эволюции формы. Все имеет значение – возраст, состояние здоровья на момент начала игры, пищевое поведение и вредные привычки. Достигая одного и того же уровня, мы получаем разный результат. Ты закрыл пятый уровень, но твои показатели восприятия и произвольных реакций соответствуют шестому уровню большинства преторов, а у некоторых бедолаг, которых я знал, таких параметров не было и на седьмом. Ты хорошо прибавляешь в росте, мышечной массе, и регенерации. Так что, Егерь, я определенно могу назвать тебя везунчиком. Боюсь представить на что ты был бы способен, будь у тебя перспективный статус. Но и в текущих реалиях, ты имеешь хорошие шансы выжить.
Спорить с ним я не стал. Равно как и говорить, что видал в гробу эти статусы, параметры и характеристики и с огромной радостью послал бы все к известной матери. Но изменить ситуацию я не мог и плелся за Дросселем, мрачный и хмурый, погруженный в собственные безрадостные мысли. И не заметил, как мы оказались в той же пещере, где я сражался с Монурой Михилис.
– Не хочешь сравнить результаты? – спросил Дроссель, доставая из кармана коричневатый кусок чего-то похожего на древесную кору. По тонкому цветочному аромату, я догадался, что с его помощью можно прогнать гуттаперчевую тварь. Кивнул Дроссселю и отправился занимать позицию у дальней стены.
Чуда не произошло. Монура все еще намного превосходила меня в скорости, а ее безумные непредсказуемые движения не оставляли шанса на благополучный исход. Но все-таки я продержался немного дольше и даже смог пару провести пару удачных атак. Когда она свалила меня и нависла сверху, я испробовал еще один вариант – попытался сбить Монуру с ног. Ударил ногами в одну из опорных конечностей. За что едва не поплатился частью лица – огромная пасть раскрылась со стороны слепого глаза и, если бы Дросссель не запалил головешку, я просто не успел бы среагировать.
Обратный путь занял не более получаса, и не запомнился бы мне, если бы у самого выхода я не услышал человеческий крик. Он эхом разошелся по коридорам, заставил меня вздрогнуть и зацепил внутри почти забытое чувство. Рефлекс спасателя привыкшего помогать попавшим в беду. Я инстинктивно дернулся в направлении звука, но Дроссель ухватил меня за плечо и потащил прочь.
– Кто там кричит? – не удержался я от вопроса.
– С этой тварью тебе лучше не встречаться, – ответил он, но по его нахмуренному взгляду, я догадался, что он врет. И эта ложь пробила брешь в хрупком доверии, возникшем у меня к этому человеку. Я осознал, что являюсь всего лишь гостем, чужаком, которого выгодно использовать, оставляя свои тайны и секреты при себе. И лишь укрепило чувство, что я хочу продолжить игру в одиночку. Я решил, что если переживу рейд, то покину общину и попрошу Хитмана вернуть меня на первый уровень. В конце концов, играть или не играть каждый решает самостоятельно.
Три дня пролетели стремительно, в режиме жестких, почти безумных тренировок, изматывающих меня настолько, что я засыпал сразу как оказывался в горизонтальном положении. Я научился нескольким эффективным приемам и запомнил уйму информации про сцидарионов. Но все равно оказался не готов к тому, что увидел.
Мы шли колоннами по три десятка человек. Земля, усыпанная сухими иглами неведомых, похожих на хвою деревьев, колола босые ноги, и я чаще смотрел вниз, чем по сторонам. К тому же, тесный халцорановый шлем затруднял и без того узкий обзор моего единственного глаза. Поэтому, когда впереди идущий претор остановился, я не успел среагировать и всем корпусом врезался в него. Со всех сторон на меня обрушились гневные взгляды, но через секунду внимание людей привлек тихий стрекот, доносившийся, казалось, сразу со всех сторон. Мы перестроились, развернулись спинами друг к другу, образовав круг. И тут я заметил их.








