Текст книги "Без права на ошибку (СИ)"
Автор книги: Александр Рублев
сообщить о нарушении
Текущая страница: 8 (всего у книги 21 страниц)
Неписи нас атаковать не могут – главное вовремя платить королю, и он закроет глаза на все, что не относится непосредственно к нему. Про чужие королевства даже и говорить не стоит – напасть на нас – значит напасть и на нашего короля. Очень удобно сделано – все решают деньги, хотя, если бы было иначе, то темные гильдии сразу бы выносились неписями и играть за них игкрокам не было бы никакого смысла.
Так что время у нас еще есть – мы бы успели и вынести этого босса, и даже осмотреться здесь – поискать закладки, что после него остались – но ведь если сразу же не уйти порталом в замок, глава гильдии потом сделает так, что мало не покажется... Так что придется уйти... Черт, снова придется проходить все заново – пока вернемся они снова расплодятся, а выход из портала сюда привязать нельзя... Ну что за невезуха...
На то чтобы открыть портал и уйти через него всей группой так, чтобы никто не отдал концы ушло порядка 5 минут...
82. Специалист по скрытому проникновению Рейв, 161 уровень (часть 3)
Мы вышли через замковый портал в главном дворе замка – только на него не действовали ограничения на открытие порталов, но чтобы пройти через него нужно было быть членом гильдии...
В небе летало 9 здоровенных драконов. Никто из стоявших здесь ни разу не видел живого дракона, и поэтому все стояли задрав головы и раскрыв рты. Это какая у них должна быть скорость, чтобы за 5 минут пролететь 10 километров...
Но эти драконы для нас не помеха – пусть они даже 300-400 уровня, а мы лишь 120-180, но нас скоро будет тысяча, а их всего девять. К тому же наш замок дает двадцать процентов прироста к защите от всех видов урона... Вон кто-то даже осмелел (точнее нарушил субординацию – ну что ожидать от Гильдии убийц – ну какая у нас армейская дисциплина?) и бросил в дракона файрбол и даже попал, хотя трудно было промазать – драконы летали однообразно – по вполне предсказуемой траектории, но файрбол не причинил ему вреда... А вот это уже интересно – на них вообще не действует магия, или только магия огня? Но ничего – разобьемся по группам и пока они будут атаковать одну группу, которую в это время будут прикрывать маги, другие группы будут расстреливать их из луков и арбалетов. Жаль, что стационарные замковые баллисты могут стрелять только по земле, да и наверняка баллисты слишком медлительны для полной драконьей скорости... Но даже несколько сотен лучников их быстро сделает... Ну вот спрашивается, ну и нахрена было объявлять общий сбор – такой квест похерили... Блин, вызвали даже тех, кто появляются в игре лишь время от времени (однако умудряются при этом как-то быть на таких высоких уровнях)...
Может глава гильдии что-то знает? Помнится мне неделю назад мы атаковали какую-то нежить – там тоже в конце привалили четверо костяных драконов, одного мы даже завалили, но те были костяными, а эти больше похожи на живых... Что-то явно происходит в игре – то ни одного дракона, то прямо каждую неделю... А вон, кстати и он... ладно, потом спрошу... а то сейчас он выговаривает того недисциплинированного стрелка – вон как тот побледнел...
...Ну наконец-то прибыли последние раздолбаи... Все распределились по группам и разошлись по всем внешним дворам... некоторым даже повезло и они засели в бойницах на башенках, и теперь у них повышенная защита... хотя с другой стороны их сектор обстрела снизился.
...Все, теперь этим драконам не поздоровится... все присутствующие здесь – вся тысяча членов гильдии – выстрелили... и воздух потемнел от стрел, устремившихся к драконам...
...Что-то странно, эти драконы вообще не атакуют, только уклоняются от стрел – их движения стали быстрыми и непредсказуемыми – и лишь периодически выхватывают кого-то – походу высасывают из них жизни... Это что-же драконы-вампиры получается? Все страньше и страньше... Прошло уже почти пять минут обстрела и последнюю минуту они перестали даже выхватывать людей...
Еще через несколько мгновений в воздухе зазвенела тишина – такое бывает, когда он переполняется готовящейся к применению магией... но покрыть всю территорию замка – наши на такое не способны – вон как испуганно оглядываются...
А потом начался дождь... огненный дождь... с каплями, размером с хороший метеорит – такая капля убивала игрока 120 уровня с одного удара... я сразу перестал что-либо видеть – все заволокло дымом, слышать – грохот стоял такой, что наверное лопнули барабанные перепонки, обонять – всюду стоял запах горелого человеческого мяса...
...Через несколько минут дождь закончился, но стало только хуже – в окружающем меня кошмаре из игроков начала подниматься нежить... Игроки перерождаются через 5 минут после смерти, но этого времени явно хватает нападающим, чтобы превращать их в нежить... хорошо хоть, что эффект будет действовать только ограниченное время, иначе я бы не завидовал игрокам, ставших нежитью и не смеющих ослушаться другой нежити... Поднявшаяся нежить начала нападать на своих бывших товарищей... началась какая-то куча-мала...
...В довершение этого что-то закрыло солнце – стало совсем темно – я поднял голову и увидел ЭТО – тысячи драконов... Что за х@@ня? Драконы же не воюют с другими расами... хотя о чем это я... до этого же несколько из них воевало с нами... но, но это еще как-то укладывалось в голове, но чтобы столько... Когда я разглядел на каждом драконе по несколько всадников-нежитей, каждый – не менее 250 уровня, то я понял – все... нам хана...
...Парируя удары от окружившей меня нежити, я краем глаза, еще видел, как в главу гильдии пикирует какой-то дракон-призрак и он – глава гильдии! – переходит под контроль этого призрака...
...В свои последние мгновения, угасающими остатками своего сознания я еще успел отметить какого-то вампира в кольце целой кучи охраны, творящего какой-то странный ритуал с верхушкой нашей гильдии... зачем? ведь она и так уже нежить...
...Хорошо что этот кошмар уже закончился... через несколько часов мы снова станем игроками... пусть у нас уже не будет своего замка, не будет казны и хранимой в сундуках экипировки игроков... но я всегда просто относился к вещам – их всегда можно получить снова – главное, что мы снова будем как когда-то, когда мы только пришли в этот мир, когда весь мир, казалось, лежал у наших ног, но сейчас у нас будет опыт, будут уровни, будет сплоченная команда, и мы будем живыми!.. так я тогда думал...
83.
Во двор замка я опустился когда нежить еще добивала остатки гильдии убийц – медлить было нельзя – на поднятых игроков действовало ограничение по времени, зависившее от интеллекта игрока и того, кто его поднял. При равных значениях поднятый игрок был нежитью всего один час, а потом уходил на перерождение. При этом игрок управлялся отдельным весьма тупым искином, рождавшимся и умиравшим вместе с игроком-нежитью.
Когда я применил заклинание «Ментальные раб» на одном из гильдийцев, меня ждала неприятная новость:
* Внимание: «Ментальный раб» действует против игроков в 10 раз менее эффективно, чем против НПС.
Блин. Это значит что у меня будет уходить в среднем по одному часу на каждого игрока. А на игроков, специально прокачивающих интеллект, вообще может не действовать.
Замки гильдий делались специально для игроков. Игроки приходили в этот мир играть, а значит любили простые правила. Простые – значит понятные. Воины били мобов, выполняли квесты, делали рейды на замки других игроков, поднимались в уровнях, статах, и экипировке и ни о чем больше не думали. Мастера получали свое от того, что они делали. Игрок мог не понимать внутренних процессов игры, но они были. Игрок получал готовую одежду, оружие, эликсиры, еду и многое другое. И это все нужно было сначала создать. Все эти крестьяне, кухарки и прочие второстепенные персонажи не выпячивались, и игрок с ними практически не пересекался – квест у них не возьмешь, убивать – бессмысленно – взять с них нечего, а если кто увидит, то поссоришься с хозяином, который пожалуется кому-нужно и все – плохое отношение с регионом тебе обеспечено. Можно, конечно, откупиться, но зачем самому себе создавать проблемы на голом месте?
Игроки были в этом мире отдельной кастой, можно сказать аристократами, и многие процессы были для них упрощены. Вот хочет, например, одна гильдия захватить замок другой. Что для этого нужно? Перебить всю гильдию? Но они снова воскреснут, да и воскресать они будут в точке последней привязки, то есть – в этом замке, во всяком случае большинство из них. И что? Постоянно следить за этими воскресающими? Но игрок приходит сюда играть и монотонные действия ему быстро наскучат. Поэтому игрокам нужно было всего лишь уничтожить чужой кристалл, находящийся под землей, в сердце замка и установить туда кристалл, выращенный кристаллом замка захватчиков. И тогда точка привязки бывших владельцев замка сама перепривяжется на ближайший город, все договора между новыми владельцами и НПС-владельцами региона сами переподпишутся. На самом деле все это произойдет не просто так, – все это сделает какой-нибудь невзрачный НПС, являющийся управляющим замком. Но большинство игроков про эти тонкости даже не знали.
А вот захватить таким же образом замок у владельца-неписи, например, у графа уже не получится – фактически нужно перебить или взять в плен всех неписей замка, а потом еще отбиться от герцога, у которого граф был в подчинении. Отбились от герцога? Молодцы – теперь нужно отбиться от главы домена. И нападающих с каждым разом все больше и больше. И никакого кристалла там нет. Согласились пленные с тем, что вы теперь их новый хозяин – поздравляю – вам повезло. Не согласились – значит можете сушить весла.
На перерождение не ушел почти никто из Гильдии убийц – почти все были подняты нами в виде нежити. Потом первые из них попробуют переродиться, их снова убьют, поднимут. И все – бесконечный цикл – другие гильдии не будут помогать гильдии убийц. Король, на чьей территории расположен их замок – мертв – да и самому королевству сейчас не до них – им бы со своими проблемами разобраться. А чего-чего а терпения нежити не занимать. У игроков было всего 2 выбора – потеря своего персонажа, раскачиваемого перед этим в течении 5 лет, или...
84.
Одного игрока – главу гильдии – я все же переподчинил, и на это ушло почти все отведенное мне время.
* Внимание: игрок будет подчинен вам только до момента своей смерти, после которой он будет отправлен на перерождение в ближайшую безопасную для него точку перерождения.
* Внимание: игрок поддается контролю только на уровне простейших действий (например: иди туда-то, атакуй того-то). Рекомендуется приставить к игроку надсмотрщика НПС с вмененной ему обязанностью постоянного составление простейших управляющих команд, либо заключить с игроком обязывающее его соглашение.
Приставлять к игроку непись, превращая того в марионетку, и теряя, при этом, мастерство самого игрока не хотелось. К тому же игрок всегда мог выйти из игры. Пришлось договариваться...
Он не зря был главой гильдии и быстро понял свое положение, поэтому весь разговор свелся к обсуждению условий контракта. Врать мне он, находясь в подчинении, не мог, и первым делом я выяснил, был ли это заказ инициативой другого игрока, или у главы гильдии в этом деле более прямая заинтересованность. Оказалось – заказ со стороны. Узнав все о заказчике, а также о заклинании, наложенном на Аридэль, мы еще долго спорили об условиях договора между нами, но все-же пришли к компромиссу и на время действия договора он:
1) получал обратно полный контроль над своим персонажем;
2) обязывался не атаковать первым, не убивать, не контролировать и не препятствовать перемещениям нежити прямо или через аффилиированных лиц (с более общей формулировкой о непричинении вреда нежити он не согласился);
3) обязывался отдавать мне 25% от своего лута в виде процента от него, либо беря от нежити квесты и получая награду меньше той, которую он должен был получить, на эти 25%;
4) обязывался ввести на должность одного из его замов в Гильдии убийц указанную мною нежить;
5) обязывался предоставить нежити возможность без ограничений пользоваться порталами и замком гильдии;
6) в случае заключения данного договора со всей Гильдией убийц, последняя получала гарантию защиты Царства Солнца в случае атак на гильдию со стороны других гильдий или других образований, с общей численностью армии не больше половины численности армии Царства Солнца.
В качестве дополнительного бонуса я оставил им половину казны и кладовых замка, забрав, правда, самое дорогое и ценное – иначе им бы пришлось туго.
Остальных глава гильдии уговорил подписать договор сам. Как я уже говорил выше у них тоже не было особого выбора.
Потом я вернулся в свой замок – там мне было чем заняться, ведь напав на гильдию мы, тем самым, объявили войну империи людей, под чьей защитой она была.
Там же ко мне пришел вызов от Большого Змея – он нашел сына императора...
85. Правительственная дача где-то на территории РФ (часть 3)
– В прошлый раз мы говорили о том, что для нас прошло только 5 лет, а для всех искинов в игре, живших с чудовищным ускорением времени, прошли десятки тысяч лет. Саша, не мог ли бы ты вкратце обрисовать что произошло в игре за эти десятки тысяч лет? – начал Виктор Павлович.
– На самом деле, в игре прошло чуть больше ста тысяч лет... Игру создавали по образу и подобию нашего мира – полностью смоделировали все – страны и континенты, международную обстановку, промышленность, людей. Конечно, сначала искины были далеки от идеала, но уже через несколько десятков лет все изменилось. Эксперимент был военным, поэтому все начиналось как обычный ввод ограниченного контингента войск одной страны к другую, а закончилось – ядерной войной.
Здесь Саша замолчал, переворачивая шашлыки на мангале на другую сторону. Взяв нож, он надрезал одни из них, и, посмотрев на срез, поняв, что они еще не готовы, продолжил:
– Вы знаете, увидев результаты обмена Россией и Штатами ядерными ударами в игре, военные здесь как-то резко поубавили свой пыл... Да, удары были страшными – выжили немногие, да и то, в основном, в бункерах, и в местах, куда не дошли ни сами ядерные удары, ни их последствия – землетрясения, извержений вулканов, цунами... Выжили немногие, но иногда мне кажется, что лучше бы они умерли, – ведь самое страшное наступило потом... Десять лет... десять лет температура там была ниже температуры плейстоценового ледникового периода. Из-за радиации пошли мутации – начали появляться демоны, орки, гномы, эльфы и многие другие... Появилась магия... Сначала они были слабы – эти маги, – но браки между ними давали все более сильных магов... И хоть там везде и лежал снег, и все было сковано льдами, но я бы сказал, что они находились в самом пекле, в этой постоянной борьбе за свое выживание, в этой войне без правил, да и какие могут быть правила, когда все постоянно меняется?..
Он снова замолчал – шашлык, наконец, был готов, и он начал снимать его в вычурную большую тарелку. Сам он больше любил есть шашлыки прямо с шампуров, но они были нужны для следующей партии, поэтому ему придется подождать, пока она не будет готова. Закончив нанизывать следующую партию и выкладку ее на мангал, он заговорил снова:
– Когда ядерная зима закончилась, самые амбициозные начали воевать друг с другом, – пошло формирование доменов, королевств, империй. Разумеется не все хотели входить в состав домена или королевства... Не все понимали, что в борьбе с организованной системой у них нет шансов... Вы знаете, военные тогда получили очень много данных, ведь та же огненная магия, это, по своей сути, аналог артиллерии, бомб, ракет, напалма и прочего. Но больше всего их заинтересовали возможности порталов – быстро перебрасывать массы войск и боеприпасы из одной точки в другую, не зависеть от коммуникаций – это же мечта любого военного... Когда же маги научились поднимать нежить, то военные вообще писали кипятком... А потом пришел он – потом, намного позже, его назовут старым богом, и его имя запретят произносить – тогда же он был всего лишь одним из многих...
86. Дракон, бывший командующий вторым фронтом армии Неназываемого
Когда-то он был первым драконом в этом мире. Когда-то от него пошли все остальные драконы. Когда-то он был богом...
Но сейчас он был заперт, придавлен просто чудовищной силой здесь, в астрале, сейчас он был слаб, очень слаб. Его сил не хватало даже на то, чтобы даже мельком глянуть в обычный мир.
Вчера все изменилось – вчера он впервые, с той, последней, битвы, смог взглянуть на мир. Точнее – на элемент мира – на бой между недавно рожденными драконами. Но это все равно было огромным шагом вперед. И пусть он пока никак не может повлиять на ситуацию, но что-то явно происходит в этом мире.
У него было много времени подумать, и он многое понял и переосмыслил, и предыдущая война богов, по сравнению с тем, какой она будет сейчас, покажется всем детским садом...
87.
Демон нашел сына императора в замке одного из графов. Это плохо. Намного лучше было бы, если бы он стоял лагерем в каком-нибудь лесу, или жил в трактире в какой-нибудь деревне, или совершал переход из одного места в другое...
Нет, вынести этого графа моими войсками было несложно, даже просто, если бы они сейчас не вели боевые действия на территории ближайшего ко мне королевства людей. Остальные королевства пока частью еще делили власть, частью сосредотачивались, частью ждали, пока ослабнут воюющие армии – моя, и воюющего со мной королевства, чтобы потом прийти на все готовое, не особо затрачиваясь. С одним королевством мне все-таки повезло – там началась гражданская война. К сожалению, шпионская сеть нашего королевства только начала формироваться, а шпионские сети доменов нежити до их объединения в основном шпионили друг за другом. Клан же Велизара, в основном, специализировался на игроках, и на всем, что с этим связано. Поэтому мы не могли серьезно повлиять на внутреннюю ситуацию в королевствах империи людей (то есть сделать так чтобы во всех остальных королевствах людей тоже начались гражданские войны). Но какое-то время у меня еще есть.
Так вот, если отвлечь часть моих войск на то, чтобы вынести этого графа, то графа-то мы вынесем, но воевать, после этого, будем уже одновременно с двумя королевствами. А если преждевременно узнают, что сын императора у нас, – то, возможно, и против всех.
Но даже это было не главным. Главным было то, что по условиям квеста, группа, отдающая дракончика императору должна была быть с суммарным уровнем от 500 до 1000. Я был 185 уровня, Велизар – 164, потрясающей красоты девушка, праправнучка дракона-старейшины (по соображениям целесообразности она все время находилась с нами в виде именно девушки, а не черного дракона) была 400 уровня (судя по ее уровню, старейшина ее еще и в качестве нашей охраны приставил, а значит ему нужно, чтобы мы жили), итого в сумме – 749. Я бы еще взял Аридэль, все-таки скорее всего в награду дадут, в том числе, и повышение уровней, тем более, что даже если прибавить ее уровень, то по их сумме мы проходили даже с ней. Но она была в таком состоянии, что, хорошенько подумав, я все же решил не рисковать – уровни она получит и так в качестве главнокомандующего, а вот рисковать, находясь с нами, она будет намного больше. Да и можно было случайно подставить эльфов, втянув их в эту войну. Втягивать их все-равно придется, но лучше это сделать более элегантным способом...
88.
Велизар все время держался в авангарде – с хорошо развитым у него скрытом и навыками наблюдения и анализа за ситуацией это было наилучшей тактикой – в случае чего он заметит противника раньше, чем тот его.
К городу мы подъехали – да-да именно подъехали – нужно было соответствовать легенде – вечером. Нам еще предстояло пройти квест для того, чтобы попасть на бал, устраиваемый графом каждую субботу. Граф крепко держал свой регион в ежовых рукавицах и ветра революции досюда еще не докатились. Квест был специфическим и мало кто из игроков о нем не то что знал, но даже и слышал. Велизар знал... Все-таки знание – это сила...
На бал приглашались люди, с которыми граф старался поддерживать хорошие отношения. Другим тоже можно было получить приглашение на бал, причем самым банальным образом – заплатить официальную пошлину в сто тысяч золотых. Но для того, чтобы заплатить эту пошлину нужно было быть либо аристократом в империи людей, либо иметь развитые отношения с администратором бала, либо сделать так, чтобы кто-то попросил за нас у него.
Администратор любил одну купчиху-вдову. Уж не знаю как ее можно было полюбить – та еще бой-баба, про которых говорят, что коня на скаку остановит, в горящую избу войдет – с кулаками, как у некоторых голова и совсем не ангельским характером...
В последнюю неделю на обозы с товаром начали нападать разбойники, и с этим трудно было что-то поделать – если обоз выходил с большой охраной, – то они не нападали, если с малой, – то нападали, но охрана не справлялась. Такое было далеко не в первый раз – когда-то такое тоже происходило, и тогда двуживущие уже уничтожали эти шайки, но, через некоторое время, появлялись другие.
Ей нужно было срочно отправить обоз в одну близлежащую деревню, и обратно. С большой охраной обоз становился экономически невыгодным, а с малой – никто не хотел идти... В общем, мы с ней договорились...
89. Главарь шайки разбойников
Нас было сорок человек, сорок бывших офицеров королевской охраны. Мы были преданы королю, но не смогли его защитить от яда, и он погиб, а потом мы отказались выполнять один приказ – и нам пришлось уходить, уходить с боем, но мы вырвались, мы ушли. Сейчас, в соседнем королевстве, мы грабили – нам было нужно золото для того, чтобы вернуться и найти убийцу и его заказчика. За прошедшую неделю мы взяли несколько десятков караванов, по два-три каравана в сутки. По возможности мы старались не убивать никого лишнего, благо уровень нашей подготовки позволял это сделать. Главной задачей было не оставлять следов. И в начале было легко, совсем легко – край непуганных идиотов – а потом все караваны начали ходить с большой охраной... пришлось переключиться на обозы. Кроме того, судя по косвенным признакам, граф начал подготовку к большой облаве. И я решил, что эта неделя будет последней – еще две ночи, а потом мы уйдем.
Стандартная схема – пресечь движение обоза, повалив деревья перед и после него, перестрелять всех, кого можно из луков, а потом добить остатки охраны, привязать к деревьям всех оставшихся в живых, забрать самое ценное и уйти.
В этот раз все пошло как-то не так: во-первых меня насторожила его охрана – двое высокоуровневых персонажа, причем один из них – девушка какой-то просто неземной красоты – целого четырехсотого уровня. Если смогли нанять охрану такого уровня, то, значит, везут что-то очень ценное. Но почему ее так мало? Может хотят передвигаться быстрее? Вряд ли... С другой стороны на ловушку это тоже не похоже – слишком уж глупая какая-то получается ловушка.
Убивать такую красивую девушку не хотелось, причем не только мне – вон как переглянулись ближайшие ко мне офицеры – и я дал сигнал о том, что атакуем сразу, без предварительной стрельбы из луков.
Я только подал сигнал, как двое охранников размазались в рывке к ближайшему к ним офицеру – настолько они были быстрыми. Офицер даже каким-то невероятным образом, на одних рефлексах, успел отбить первый удар мужчины, но ему хватило и удара со спины девушки... Это какая же у них скорость и урон?..
Я вздохнул – похоже мы попали... Нет, мы, конечно, вынесем их, все таки теперь мы знаем силу противника и больше не будем так подставляться – слаженные групповые действия всегда выиграют даже у гораздо более подготовленных одиночек. Но победа будет пирровой – человек десять они все же успеют уничтожить.
И тут у моему горлу приставили кинжал, а человек, появившийся сзади меня из скрыта тихо сказал:
– Командуй отбой.
– Условия?
– Ты пойдешь с нами в качестве гарантии того, что твои люде не нападут. Мы проведем обоз в деревню и обратно. Потом ты дашь клятву о том, что когда мы тебя попросим, ты выполнишь одно посильное тебе задание за достойное вознаграждение. Потом мы тебя отпустим.
Я скомандовал отбой...
Ушли мы из этого графства не через две ночи, как планировалось, а как только они меня отпустили – что-то непонятное здесь начинает происходить, а от всего непонятного лучше держаться подальше...
90.
Глашатай на миг остановился – настолько прекрасными были две сестры – девочка лет семи и девушка где-то девятнадцати лет. Ему повезло – паузы не заметил никто – все остальные тоже смотрели на девушек. С девушками были два человека охраны – больше на бал проводить и не позволялось – только по одному телохранителю на каждого приглашенного благородного.
– Благородные дамы Утренняя Луна и Солнце Всевидящее...
Когда моя спутница черный дракон достигла 50 уровня, то, для того, чтобы она могла превращаться в человека нужно было дать ей имя. Я называл несколько имен, и все из них она отвергала – фыркала, а потом в моей голове всплыло это имя – Солнце Всевидящее. С этим именем она согласилась. А потом мне предложили выбрать специализацию дракона. Утренняя Луна сказала, что черный дракон может развиваться в одном из следующих направлений:
– Как небесный дракон (собирает и накапливает воду, а также повелевает дождями и гремит с неба громом);
– как земляной дракон (чувствует местоположение металлов и содержащих их руд, а также волнует землю вулканами);
– как огненный дракон (массовые заклинания огня).
Как-то все мудрено у драконов. Где баланс? Получается небесный управляет сразу и водой и электричеством, земляной – только землей, но при этом может находить золото. А огненный, на их фоне, вообще получается каким-то ущербным – управляет только огнем.
Причем сама Утренняя Луна была огненным драконом. Ну где логика? Что-то пожмотился старейшина, – нет, чтобы дать мне земляного дракона, чтобы мое королевство сразу же поднялось по золоту, так нет... теперь жди, пока мой дракон поднимется хотя бы до 300 уровня, чтобы от его поиска руд был бы хоть какой-то толк. Правда наш отряд сразу усилился одним очень полезным качеством – Солнце могла чувствовать металлы, в том числе благородные металлы – сейчас, на открытом пространстве, ее навыка хватало всего на половину километра, но и этого было достаточно – почти любой персонаж игры имел с собой какой-либо металл (обычный или драгоценный) – или в виде монет, или в виде элемента экипировки. Да и в самом человеке присутствует железо. Или, если говорить прямо, то у нас теперь был локатор, заранее улавливающий всю, окружающую нас, обстановку в радиусе пятиста метров – очень полезное качество и в бою, и для того, чтобы избежать этого боя.
На балу же весь расчет строился на том, что граф захочет познакомиться с Утренней Луной, или, что с Солнцем Всевидящим захочет познакомиться сам сын императора. Благо никого более прекраснее их здесь не должно было быть, и не было...
91. Георгий Багряный
Лев снова ускользнул из-под опеки. Направиться, впрочем, он мог только на бал – больше никаких достопримечательностей на сегодня не намечалось. Никак не получается учитывать, что он совсем еще ребенок. Говори-не говори ему чтобы не высовывался – как об стенку горох. Скорее всего, все заинтересованные лица уже догадываются что он здесь, но это разные вещи – догадываться и точно знать. Просто так, из-за догадок отношений с графом портить не будут. Во всяком случае до тех пор, пока не улягутся разборки в самой столице.
Потерять императора и четырех из пяти королей в самом начале – как все-таки неудачно все началось. Хорошо хоть, что им не удалось уничтожить наследника, а значит для аристократии не все еще потеряно.
Ага... вон он – выглядывает сверху из служебного хода из-за портьеры. Быстро обжился – и недели не прошло а он уже все служебные ходы знает. Его, правда, другими и не водят – чем меньше людей его видят, тем лучше.
А куда это он смотрит?
А смотрит он на девочку удивительной красоты, примерно одного с ним возраста. Что-то в ней проскакивает от только что родившегося волчонка, даже не знаю что...
Вот она с милой детской непосредственностью берет со виноград, начинает его кушать, и в этот момент ее взгляд останавливается на персиках, лежащих неподалеку. Она кладет начатый виноград обратно и берет персик. За спиной любой другой уже началось бы шушуканье, а она делает все это так естественно, что окружающие лишь умиляются.
Вот она начинает мило болтать с какой-то важной особой. Та отвечает, улыбается, смеется. А девочка умеет понравиться людям.
Интересно, что у нее за титул. Но она явно не из столицы, иначе я бы о ней знал.
Да по сравнению с ней Лев – это образец послушания. Вот ее бы точно не удалось бы скрыть.
И тут я напрягся – я увидел мужчину – очевидно приставленному к ней как охрана, но державшегося в некотором отдалении, так сказать – в тени.
Девочка была в белом платье, удивительно сочетавшимся с ее длинными пепельными волосами. К чему я упомянул как она одета? Потому что если бы не сходство ее платья с костюмом, одетым на мужчину, то я бы не обратил на него никакого внимания. Ведь и в первый раз, и во-второй, и в третий я мой взгляд проскальзывал по нему не останавливаясь, и это с моими-то тренированными навыками. А это значит, что мужчина очень опасен.
И тут он, очевидно почувствовав мое напряжение, развернулся и посмотрел мне прямо в глаза. Шкала его опасности в моих глазах зашкалила.
С этого момента события понеслись вскачь...
Сначала Лев вышел из-за занавески и пошел прямо к девочке. Он был под заклинанием иллюзии изменения внешности, и большинство находившихся в этом зале не обладали достаточным интеллектом для того, чтобы узнать его под ним. Но несколько человек несомненно узнали. А значит сегодня ночью придется уходить – завтра будет поздно. Хреново.
А как все рассчитали... Несомненно девочка – это приманка для наследника. А значит на этом балу могут быть убийцы. Графу разговаривать с ним на публике нельзя, чтобы не привлекать внимание, значит мне нужно перехватить мальчика.
Но в этот момент спутник девочки, не отводя своих глаз от моих, мягко двинулся мне навстречу. Несколько мгновений позже я услышал его голос:








