355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Александр Рублев » Без права на ошибку (СИ) » Текст книги (страница 6)
Без права на ошибку (СИ)
  • Текст добавлен: 26 сентября 2016, 19:22

Текст книги "Без права на ошибку (СИ)"


Автор книги: Александр Рублев


Жанры:

   

ЛитРПГ

,

сообщить о нарушении

Текущая страница: 6 (всего у книги 21 страниц)

   Почему я сказал что все остальные в группе, кроме Велизара или Макса, будут нежитью? А как же Аридэль? А Аридэль останется здесь – ведь кому то нужно приглядывать за королевством в мое отсутствие, а навыки есть только у Аридэль. К тому же я ей верю. Нужно будет только согласовать с ней ключевые моменты – каким я хочу видеть свое королевство.

   Мои текущие параметры были следующими:

   * Вампир (нежить), 184 уровень

   Сила = 369.2, ловкость = 720.89, выносливость = 1 286.56, интеллект = 916.58.

   Жизнь = 27 563.82, регенерация жизни = 1.843, мана = 18 850.35, регенерация маны = 1.26.

   Рост опыта = 48.4%, удача = 28%, творчество = 6, харизма = 29, скорость = 10.8.

   Урон = 1 704.08 (физический)+342.69 (магический), крит = 51.33% (в среднем – каждый 2-й удар).

   Броня = 2 103.1, защита от физического урона = 65%, защита от магии = 70%, защита от стрел = 65%.

   Маскировка = 28.4%, уклонение = 28.4% (в среднем – каждый 3-4 удар).

   Изученные заклинания: «Развоплощение 1» (уникальное), «Ментальный раб 1.5» (уникальное) , «Вампиризм 1.1».

   Навыки: копание = 13.26, охотник = 11, повар = 1, ремонт = 4.

   Достижения (учтены в характеристиках): землекоп 1-го уровня, гроза великанов 1-3 уровней, крепкий удар 1-3 уровней, хитрожопый 1-3 уровней, марафонец 1-2 уровней, камикадзе 1-3 уровней, счастливчик 1-2 уровней, миротворец 1-го уровня, молодожен 1-го уровня, маг-уникум 1-2 уровней.

   Нераспределенных характеристик – 200.

   Вообще-то с такой скоростью нужно только избегать закрытых помещений – от всего остального я всегда смогу убежать. Да и вообще я со своим 184 уровнем был по параметрам близок к трехсотому, если, конечно, у последнего не окажется масштабируемой экипировки. Тот же дядя 350 уровня за 6 ударов наносил 49.5 тысячи урона, с учетом 1 крита. Я же за же 6 ударов буду наносить 36.8 тысяч урона, правда не за счет силы, а за счет того что каждый второй мой удар – критический. А главное моя жизнь выросла и теперь даже одиночный крит персонажа 350 уровня не сможет меня вынести. Могу, правда попасть под раздачу какого-нибудь специализированного игрока или неписи, но это маловероятно.

   Любой вампир мог изучить:

   – "Летучая мышь" – трансформацию в летучую мышь и обратно;

   – "Вампиризм" – наносит урон магией; требуется физический контакт; восстанавливает столько же здоровья, сколько нанесено урона;

   – "Укус вампира" – шанс на превращение укушенного живого существа в полностью подчиняющегося тому, кто его укусил, низшего вампира; не более (уровень/50) низших вампиров в прямом подчинении.

   Для лича были доступны:

   – "Поднятие" – воскрешение умерших живых в качестве подчиненной ему нежити;

   – Атакующие заклинания;

   – Защитные заклинания.

   Для баньши:

   – "Вселение" в живого персонажа;

   – "Крик баньши" – массовые дебафы, в том числе такие полезные как парализация (враги не двигаются) или страх (враги убегают);

   – Бафы (усиление характеристик) на того, в кого вселился баньши.

   Причем навыки или заклинания чужого класса можно было выучить только в процессе выполнения или в качестве награды за выполнение уникальных квестов.

   Вампиризм я уже знал. «Укус вампира» развивать бессмысленно – мой «Ментальный раб» намного лучше, хоть он и позволяет контролировать живых только временно, зато с нежитью он вне конкуренции – лучше уж постоянно пользоваться и развивать его, чем распыляться на несколько навыков, тем более что народу в подчинении у меня сейчас более чем достаточно. Трансформацию решил пока не трогать – все таки квест связан с драконами, а драконы могут трансформироваться в людей – была у меня одна надежда, связанная с этим навыком...

   Портал туда нам откроет местный маг. Брать его в поход бессмысленно – такие маги узко специализированны на порталах – проще для возвращения обратно будет воспользоваться свитком, хоть он и стоит целых 100 тысяч золотых.

   Если уж не имеет смысла брать с собой хилера, то возьму или лича, или баньши, в зависимости от того, кто пойдет от клана – Велизар или Максимлиан – лишняя защита или бафы всегда пригодятся. Главное чтобы у него тоже была хорошая скорость, хоть такой скорости как у меня у него и не будет, но все же... всегда полезно иметь в резерве последний шанс – отступление бегом.

   61. Аридэль

   Аридэль с самого утра была в приподнятом настроении – вчера вечером они познакомились с единственной дочерью главы домена Оо, на которой собирался жениться Ра.

   С самого детства она привыкла всегда быть в компании сестры и после того, как сестра осталась в домене Серебренной ветви, у нее душе образовалась какая-то пустота. Головой она понимала, что между ними лишь увеличилось расстояние, а на сердце было тоскливо. А еще она понимала, что со-временем эта пустота чем-то заполнится, и от этого было немного грустно. Хорошо, что теперь у нее была еще один близкий ей человек – ее муж. У каждого человека, как и у эльфа, свои тараканы в голове – если ему необходима еще одна жена – то пусть, хотя все-же чуточку обидно. Главное, чтобы она оказалась хорошей нежитью ему и подругой ей.

   А потом она снова улыбнулась. Сегодня она могла улыбаться открыто, а вчера ей приходилось держать серьезное лицо, улыбаясь только внутри.

   Ее имя, в переводе на наш язык, значит Оо Прекрасная. И в этом была ирония. Улыбка Аридэль стала еще шире – она вспомнила реакцию мужа – ему тоже удалось сохранить каменное лицо, но Аридэль чувствовала, что происходит у него внутри – внутри него в тот момент – момент, когда он увидел свою будущую вторую жену – звенела какая-то натянутая струна, и эта струна еле сдерживалась от того, чтобы сорваться.

   Да, в этом была какая-то ирония – Оо Прекрасная была личом 203 уровня и ей было 15 лет. Она была всего на 2 года старше меня, но имела при этом уровень в 2 раза выше моего, на момент встречи с Ра. Я серьезно подросла в уровнях с того момента и сейчас я уже была 153-уровневой – в качестве первой жены домена я получила +25 уровней – в 2 раза меньше, чем сам глава домена, за первую жену короля – еще +25 уровней. Если Оо Прекрасная станет женой Ра, то она получит +12.5 уровней за вторую жену главы домена и +12.5 уровней за вторую жену короля, то есть в сумме +25 уровней и станет 228 уровня.

   Вообще то, что ее уровень был в 2 раза выше моего до вступление в совладение доменом и королевством, имело свое логическое объяснение – ее отец боялся за нее – нежить нельзя лечить, а базовая скорость ниже эльфийской и человеческой – сложно убежать от врага – и поэтому в первую очередь родители нежити развивали у своих детей жизнь и остальные характеристики, влияющие на выживаемость, а уже потом – навыки управления – все-таки постоянные балы и приемы они не устраивали – у нежити все было завязано на прямом подчинении.

   Потом муж попросил Прекрасную рассказать о себе. В какой-то момент ее рассказа я прямо физически почувствовала, как у мужа отлегло от сердца. Это случилось когда она сказала, что на 300 уровне она сможет трансформировать свое тело, являющегося сейчас скелетом и обрести плоть и кровь, плоть и кровь, правда будут не совсем человеческими, но струна внутри моего мужа перестала быть натянутой. Здесь, правда, забеспокоилась я – не зря же ее отец дал ей такое имя – на 300 уровне она скорее всего будет ему полностью соответствовать... нужно будет обязательно проверить не появляются ли там в нагрузку к такой трансформации еще и навыки обольщения противоположного пола...

   Муж, похоже, решил сначала подтянуть ее по уровню, а лишь потом устраивать бракосочетание – значит возьмет ее в этот поход с собой. Я снова улыбнулась – все-таки была какая-то ирония, в том что Оо Прекрасная сейчас была прямо-таки до неправдоподобия ужасной.

   Сегодня у меня еще было много дел, среди которых ярким пятном выделялась встреча с Угрюмым Ширхом, отвечавшим при бывшем главе домена Ыхр за экономику этого домена. Он уже несколько дней настойчиво добивался встречи со мной, что для нежити было довольно необычно... Да, такой убежденной и убедительной нежити я еще не встречала, пришлось утвердить его план по домену Ыхр. Если у него получится выполнить ТАКОЙ план, то быть ему управляющим всей экономикой королевства...

   62.

   Я, Велизар и Оо Прекрасная (в походах буду звать ее Кра, иначе в горячке боя, пока буду выкрикивать ее имя рак на горе свистнет) вышли из портала прямо перед входом в какую-то заброшенную шахту. Портал за нами сразу же закрылся.

   Весь горизонт закрывала гора, высоко уходящая в небо. Вход можно было увидеть только зная о том, что он здесь должен был быть – настолько он порос травой.

   Потом мы долго спускались по каким-то туннелям, периодически встречая всяческую мелочь – да-да, именно мелочь – уж слишком маленькими они были для наших уровней, особенно с учетом поднятых Кра после первых смертей мобов четырьмя нежитями 80-120 уровней.

   Когда нам повстречался уходящий в сторону ход, явно слишком отличающийся по времени своего создания от остальной шахты – его явно прорыли совсем недавно, по сравнению с давно заброшенными и уже обветшавшими туннелями шахты. Мы с Велизаром на мгновение стали перед дилеммой – продолжать двигаться дальше по шахте или свернуть в этот свежий ход. Решили с максимальной осторожностью идти в ответвление.

   Еще через какое-то время, никого не повстречав на своем пути, мы вышли в огромное помещение, похожее на какую-то пещеру, но с огромным проемом сверху. Мельком глянул вверх – выбраться через этот колодец наверх явно не получится – для этого нужно как минимум уметь летать. А так как мы не могли так глубоко спуститься, то значит выход из этого колодца расположен где-то на вершине горы.

   В пещере явно были видны следы недавнего боя и его результаты – все вокруг было забито сотнями трупов демонов и нескольких десятков драконов всех разновидностей. Огромный черный дракон, услышав, что кто-то вошел медленно приоткрыл один свой глаз. Очевидно что он не жилец – ранения явно не совместимы с жизнью – и держится только на последнем остатке своей силы воли. Дракон начал говорить:

   – Смертные, у меня мало времени и поэтому я буду кратка. Нас уничтожили демоны (это и так было очевидно)... Мы не могли сражаться в полную силу рядом с нашими кладками.

   Она замолчала – ей явно было тяжело говорить, но она собралась и заговорила вновь:

   – Демоны забрали драконьи яйца. Прошу вас – верните их...

   Зрачок в ее единственном открытом глазе остановился и выжидающе, не мигая, уставился на нас...

   * Доступен квест «Драконьи яйца». Желаете взять квест? Да/нет?

   Да.

   – Отдайте драконьи яйца тем, кто должны прилететь сюда завтра утром для того, чтобы покормить нас. Чтобы вы смогли найти яйца, я даю тебе этот навык...

   * Вы получили навык «Родство с драконами» (вы чувствуете местоположение всех драконов в радиусе (уровень) километров).

   Это были ее последние слова...

   63.

   Кра смогла поднять 4 костяных драконов 200 уровня и суммарный уровень нашей группы стал 1351. Хорошо, что требования по уровню группы не распространялись на поднятых и петов, и формально мы соответствовали требованиям квеста, фактически же превышая их на треть. Поэтому в дальнейшем я ожидал легкой прогулки. Тем более что я чувствовал все 43 яйца всего лишь в 3-х часах ходьбы от этого места. Через 1 час бега, в 4 раза более быстрого, чем ходьба, мы увидели замыкающую группу демонов...

   64. Большой Змей

   С драконами у нас было одна общая черта – мы любили золото и очень не любили им делиться. Но если у нас будут их яйца...

   Я был самым маленьким демоном в нашем домене – любой другой демон такого же возраста и уровня как я был в 1.5-2 раза больше (выше, шире, сильнее) меня. Мне не оставалось ничего другого, как действовать хитростью. Я, наверное, был самым хитрым демоном во всей игре, но никак этого не показывал – величайшая хитрость дьявола заключается в том, что он убеждает людей, что его нет.

   Этот план тоже был моим – намекнул кому надо, задал наводящие вопросы, и вот – тот уже считал план своим, продвигал его, а ведь мне только это и было нужно – ведь главное это результат – мы за ценой не постоим.

   Драконы считали эту пещеру неприступной – сначала забраться на гору – 8 километров вверх, потом спуститься в колодец – 8 километров по гладким стенам вниз – таких длинных веревок нет – они просто лопнут под своим собственным весом. К тому же все эти 16 километров занимает время, за которое драконы, увидев нас, смогли бы подготовиться к самостоятельному отражению атаки, или вызвать подмогу. Не говоря уже о том, что колодец сверху закрывал магический барьер, который не каждый смог бы сломать.

   И только я догадался просмотреть все карты, даже такие старые как эта, с шахтой. Да, копать это ответвление из шахты к пещере даже нашей, не маленькой, группе пришлось долго, очень долго – все-таки демоны не слишком для этого приспособлены. Но зато когда мы появились в пещере, то исход боя был предрешен – хоть драконы и были 200-300 уровней, а демоны 150-200 уровня, но нас были сотни, а их – всего лишь 43. Начало боя было для них внезапным. К тому же среди них был только один черный и несколько красных драконов, на которых не действовала магия, все остальные были самыми обычными – зелеными. И никто из них не могли воспользоваться своим основным оружием – огненным дыханием – рядом с кладкой.

   Во время боя я как всякий мудрый солдат на рожон не лез – был в арьергарде – присматривал, чтобы не было внезапной атаки сзади. О необходимости такого присмотра я, перед началом атаки, объяснил нашему командиру, подав все это так, как-будто он сам, такой умный и предусмотрительный, мне об этом когда-то говорил, и что от меня будет больше пользы именно в таком вот деле. В общем я остался одним из пяти выживших 200-уровневых неписей. Правда меня, в случае боя, в расчет можно было не брать – слишком уж слабы были мои боевые характеристики. Ну да кто тут нам может встретиться? По пути в пещеру мы уже вычистили все, что только было можно, так что на обратном пути вниз по шахте нам встречались лишь трупы каких-то животных.

   Замыкающий умер сразу от одновременной атаки со спины четырех костяных драконов того же уровня, что и у него, двоих нежитей (вампир – спереди, лич – сзади) и еще кого-то из скрыта (невидимости). Второй замыкающий успел нанести лишь два удара по вампиру, после чего тоже ушел в мир иной. Но мне этих двух ударов хватило, хватило, чтобы успеть залезть в щель между камнями и затаиться там.

   Двое оставшихся в ужасе от такой скорой расправы бросились бежать но вся группа атакующих явно подбиралась из соображений скорости и через минуту все было кончено...

   65.

   Мы взяли в полукольцо место, куда заполз оставшийся демон, и я уже собирался дать отмашку на атаку, когда из щели послышался голос:

   – Не убивайте, прошу вас, не убивайте меня. Я могу вам пригодиться...

   – Да ну, и чем же ты сможешь нам пригодиться?

   – Могу дать заклинание призыва...

   – Этого мало...

   – Я умный, ты сможешь вызывать меня – я буду давать тебе полезные советы...

   – Ха-ха-ха... я тоже умный... Докажи что твои советы будут действительно полезны...

   – Хорошо. Судя по всему вас послали за нами драконы, иначе вы бы не смогли нас так быстро найти. Скорее всего задачу они поставили как вернуть драконьи яйца. Так?

   – Так.

   – Значит если кто-то из драконов вылупится сейчас, то вы сможете взять их себе, так как они больше не будут яйцами. Вряд ли награда за возвращение будет больше одного зеленого дракона, и то, зная жадность драконов, могут ограничиться золотом, а мы забрали еще черного и троих красных...

   – И как сделать так чтобы они вылупились сейчас? Их же нужно долго высиживать...

   – Мы забрали яйца, почти перед самым появлением дракончиков на свет. Нужно лишь взять яйцо в руки, и мысленно потянуться к сознанию, находящемуся внутри него. Потянуться нежностью, теплом, любовью...

   – Покажи мне яйцо черного дракона и три яйца красных.

   Он показал. Одно яйцу красного дракона я отдал Велизару, другое – Кра. Сам я активировал одного черного для себя, одного зеленого для наследника императора и одного красного для Аридэль – раз смогу отдать зеленого наследнику, то и красного смогу – Аридэль. Взял еще одного зеленого, но похоже, что на одного человека можно активировать только по одному дракону одного типа. Велизар и Кра активировали себе еще по одному зеленому.

   В игре еще ни у кого еще не было дракона – многие даже считали их сказкой, а теперь появится целых семь.

   – Можно использовать их как летающих маунтов – средства для передвижения и таскания тяжестей. Можно – как боевую единицу – огненное дыхание, к тому же льющееся сверху, огромные жизнь и защита от физического и дистанционного урона – все это серьезное подспорье в любом бою. Красные и черные драконы к тому же полностью невосприимчивы к магии. А черные еще могут трансформироваться в любого человека.

   ...Объяснял нам довольный собой демон.

   – Ты доказал что твои советы могут быть полезными... Давай свое заклинание призыва и согласие на подчинение моему вызову.

   – Меня зовут «Большим Змеем»...

   * Вы получили заклинание «Призыв демонов» (вы можете вызвать любого демона зная его имя. Внимание: вызов демона выше Вас по уровню может закончиться вашей смертью).

   Мы забрали все оставшиеся яйца, обычную, для солдат такого уровня, экипировку уровня «Средняя-200» с мертвых демонов, отпустили этого малыша – по-другому как-то язык не поворачивался его назвать – он был намного ниже нас, хотя те же четверо мертвых демонов были выше нас как минимум на голову. После этого мы пошли обратно в пещеру.

   66.

   Утром прилетели драконы. Я заранее почувствовал их – мы сели рядом с яйцами, да и наши 7 дракончиков мило носились и шумели вокруг. Сели мы так чтобы драконы, которые уже должны были почувствовать отсутствие своих подруг, увидев нас на месте этой бойни не вздумали сразу атаковать.

   Потом был разговор. От драконов говорил черный, остальные только слушали. Я рассказал про просьбу его подруги, про погоню за демонами (про Большого Змея я правда промолчал)... После того, как мы отдали яйца, черный сказал:

   – Я вижу, вы активировали семерых. Они уже привязаны к вам, поэтому пусть все так и останется – для них будет большим горем, если мы оторвем их от вас. Нужно пройти обряд привязки, чтобы они стали вашими спутниками и не могли погибнуть – вместо смерти будет лишь пропадать весь опыт последнего уровня, требуемый на то, чтобы на 24 часа они ушли в астрал на восстановление.

   * Доступен обряд становления драконов вашими спутниками. Желаете пройти обряд? Да/нет?

   Да.

   – Если бы у вас уже не было драконов, то я бы отдал бы вам одного зеленого – вы заслужили это. Но сейчас я даже не знаю как вознаградить вас. Нет ничего равноценного яйцу дракона...

   Ночью у нас было время подумать, и я попросил Велизара дать мне возможность попросить об этом. За это я обещал отдать ему все, что осталось от демонов – почти три сотни «Средней» экипировки 150-200 уровней стоили очень много.

   – Я прошу тебя дать мне навык «Трансформация драконов».

   – Да будет так.

   * Вы выполнили квест «Драконьи яйца»

   Вы получили +1 уровень

   * Итого текущий уровень – 185, нераспределенных характеристик – 202

   * Вы изучили заклинание «Трансформация драконов»

   Внимание: благодаря родственности заклинания «Трансформация драконов» классовому заклинанию вампиров «Летучая мышь» изученное Вами заклинание преобразовано в заклинание «Трансформация» (вы можете трансформироваться в черного дракона и обратно; вы можете трансформироваться любое, изученное Вами через «Развоплощение», существо и обратно; доступные существа: черный дракон).

   Внимание: изученное Вами ранее заклинание «Развоплощение 1» улучшено до «Развоплощение 2» (дает шанс на развоплощение любого существа уровня в 2 или менее раза меньше вашего; в случае связки с заклинанием «Вампиризм» и успешного срабатывания обоих заклинаний вся оставшаяся у существа жизнь пополняет вашу, при этом вы изучаете этого персонажа).

   * Изученные заклинания: «Развоплощение 2» (уникальное), «Ментальный раб 1.5» (уникальное) , «Вампиризм 1.1», «Трансформация 1» (уникальное), «Призыв демонов».

   * Вы получили достижение: «Маг-уникум 3 уровня» (число уникальных заклинаний, которые вы знаете, превышает суммарное число заклинаний, которые знают все другие персонажи вместе взятые)

   Множитель интеллекта +6%

   Коэффициент маны +0.06

   * Характеристики «Творчество», «Удача», «Харизма», «Интеллект» и «Множитель интеллекта» увеличились

   Творчество +1

   Удача +1%

   Харизма +10

   Интеллект +10, множитель интеллекта +10%

   * Итого текущее творчество = 7

   Текущая удача = 29%

   Текущий крит = 51.83% (в среднем – каждый 2-й удар)

   Текущая харизма = 30

   Текущий интеллект: 1 010.98

   Текущая мана: 23 483.53

   Драконы уже собирались улетать, когда я задал еще один вопрос:

   – Скажи, как можно быстро развить наших дракончиков хотя бы до 50 уровня?

   – Можно развить их параметры, если они будут постоянно атаковать, защищаться, летать и т. п. Быстро же поднять уровень сложно – нужно убивать или выполнять квесты. Так уж и быть, можете поучаствовать в турнире вновь рожденных дракончиков. За победу в каждом бое +10 уровней к дракончику. Турнир состоится через 10 дней. Держи свиток портала, привязанного к месту турнира. Если хочешь, чтобы твои дракончики выиграли хоть один бой, то не теряй ни минуты – все эти 10 дней перед турниром все родители будут заняты только поднятием характеристик своих дракончиков.

   Никаких дополнительных плюшек за то, что я выбил участие в турнире, мне не дали, а значит участие в нем и так подразумевалось квестом для императора.

   Когда драконы улетели, мы открыли портал в мой замок, вызвали слуг, которые перетаскали экипировку демонов для Велизара и остатки мертвых драконов. Остатки драконов мы поделили так: черный, два красных и 15 зеленых – мне, один красный и 24 зеленых – Велизару. Все они должны были пойти на изготовление экипировки, и Велизар согласился, что защита от магии для Аридэль и Кра важнее, чем для Макса, ведь Макс мог возродиться вновь, в отличии от девочек...

   67.

   Я решил подтягивать не только дракончиков, но заодно и себя самого и Кра. Я бы и Аридэль потренировал бы, но кто-то ведь должен и работать.

   Тренировал нас Максимилан – человек, отвечавший, в том числе, за подготовку диверсантов в клане Велизара. Макс сразу заявил, что на время тренировки мы беспрекословно подчиняемся ему и что если мы решим забросить тренировки, то наших драконов он тогда тоже тренировать не будет (драконы сыну императора и Велизара под это условие не попадали). Это он, нужно понимать, так нас стимулировал...

   Если бы я сразу знал, какими будут эти тренировки, то я бы благоразумно их бы пропустил...

   Сначала нам объяснили, что если я хочу поднять, например, выносливость, то меня кто-то должен постоянно бить. Причем желательно чтобы я при этом был без доспехов – так быстрее.

   Я конечно понимаю что так быстрее... но очень-очень больно. Игрокам хорошо – они могут выставлять порог боли, а я – нет. Я чувствовал все.

   Сила, ловкость, выносливость и интеллект зеленых дракончиков были по 1. После атак на дракончиков в течение 30 минут, их выносливость поднялась до 2. Для того же, чтобы поднять ее с 2 до 3, нужно было атаковать их уже целых 1.5 часа. На то, чтобы получить выносливость 10 ушло целых 3 суток постоянных атак.

   Мне имело смысл поднимать только силу (если снять экипировку, то она у меня становилась равной 1), ловкость (17) и выносливость (30), а также заклинания «Вампиризм 1.1» и «Трансформация 1». И то, даже при постоянных атаках на меня, обычными методами я бы смог поднять свою выносливость всего на 3 пункта за 10 дней. Про интеллект и говорить нечего – она была 229.75 и чтобы поднять ее таким прямым методом хотя бы на единицу потребовался бы 2.5 месяца непрерывных действий. Конечно можно было бы действовать через навыки (ремесла), но те, в свою очередь требовали ингредиентов и индивидуального подхода, мы же сейчас тренировались группой.

   Чтобы поднять скорость я постоянно убегал. Убегал, разумеется, не слишком быстро, а так, чтобы они не отставали. При этом меня все время поливали огнем. Сначала огонь был слабеньким, можно было сказать что я чувствовал его как горячее дыхание. Но с каждым днем огонь становился все сильнее и в самом конце на 10-й день тренировок я уже временами чувствовал себя как в жерле вулкана. Вы когда нибудь бывали в жерле вулкана? Теперь я могу сказать что я бывал...

   Спасали меня только то, что кроме силы и уровня заклинания «Огненное дыхание» драконам нужно было развивать ловкость, выносливость и защиты от физического, дистанционного и магического уронов. Поэтому бегал я зигзагами, уворачиваясь от их атак – это для развития их ловкости. А для развития их выносливости и защиты я периодически их атаковал. Вы пробовали атаковать летающего дракона, когда он пытается вас поджарить? А если при этом они действуют группой и в то время как вы атакуете одного шесть других заходят с разных сторон? Если бы им не нужно было меня атаковать, то я бы просто их не доставал бы, ведь магия на красных и черных не действовала, а стрелок из лука из меня никакой, да и попасть нужно в маленькую и верткую быстро летящую цель в то время как вас зажаривают со всех сторон. Но так как им нужно было в меня попадать, то они, особенно в первое время, забывались и подлетали слишком близко – так ведь попасть проще.

   Самым главным для нас было следить, чтобы уровень их жизни не снижался ниже определенного значения – чтобы они не ушли в астрал на 24 часа. Благо они были живыми и зеленых можно было лечить хилерами – Макс нескольких специально под это дело пригнал. Я спасался вампиризмом, заодно и свой уровень в этом заклинании прокачивал – тренировался на зеленых дракончиках и на хилерах. Вы пробовали высасывать кровь на бегу? Теперь я в этом специалист...

   Почему, спросите, я все делал на бегу? Потому что я решил получить достижение Марафонца 3 уровня, 1-го и 2-го у меня уже были, а 3-го – нет. Непорядок. К тому же я подумал, что наши зеленые дракончики должны хоть в чем-то превосходить зеленых дракончиков-противников на турнире и наших красных и черного дракончиков.

   * Вы получили достижение: «Марафонец 3 уровня» (выдается за 1000 км непрерывного бега)

   Базовая скорость +0.3

   Выносливость +3

   Три зеленых дракончика пролетели без перерыва 1600 километров и получили +0.6 к базовой скорости полета и +6 к выносливости, то есть фактически были в 1.5 раза быстрее конкурентов. Для этого хилерам периодически приходилось снимать с них усталость. Есть им тоже приходилось в полете. Это выглядело бы весьма забавно, если бы мне не приходилось бы делать того же самого.

   Кра со своими костяными драконами, кстати, тоже пробежали по 1600 километров и тоже стали быстрее. Им с этим было проще – на нежить не действовала усталость.

   Красные и черный драконы остались без дополнительной скорости – снимать усталость с них было нельзя – магия на них не действовала. Но, по сравнению с зелеными, красные были на треть выше по параметрам, а черный – вообще в 1.5 раза. Так что бои между нашими драконами на турнире будут поединками между скоростью и силой...

   Был еще один метод, дающий значительный прирост в скорости роста параметров по сравнению с тренировками без его использования – это постоянное накладывание на нас дебафов на все параметры. Используя его мы смогли поднять параметры дракончиков не до 16, а до 24. Недостаток этого метода заключался в необходимости постоянного привлечении хороших магов. Так что обычные игроки, у которых не было своего королевства, гильдии, или, хотя бы, просто денег, не могли им воспользоваться. Не знаю, воспользуются ли этим методом драконы-конкуренты, или, может, у них есть какие-то свои семейные методики, но для большинства других наши драконы будут вне конкуренции.

   Прошло 10 дней тренировок, и теперь я мог сказать, что в своей жизни я пробовал много того, что не пробовал никто другой...

   * Итого текущая базовая сила = 24

   Текущая базовая ловкость = 26

   Текущая базовая выносливость = 39 (36+3)

   Текущее увеличение скорости = 0.75

   Хорошо хоть Аридэль с нами не было – сто процентов за 10 дней она что-то улучшила в королевстве так, что на заработок от этих улучшений можно будет заказать доспехи поднимающие все параметры как минимум на сотню-другую... Ну да ладно, попробовать все равно стоило, тем более что положительный момент все же был – удалось поднять заклинания до следующих уровней:

   * «Вампиризм 1.3», «Трансформация 1.2» (уникальное)

   Не говоря уже что альтернативы для драконов все равно не было – экипировку они не использовали.

   68. Турнир драконов

   Красных и черного драконов распределили так, чтобы до четвертьфиналов они друг с другом не встречались бы – все-таки эти типы драконов были постоянными фаворитами этих турниров.

   Так как всего было 43 дракончика, то 1 дракончик был без пары, и он попадал в следующий круг на халяву – по жребию. Вот только не знаю радоваться ему или плакать – попадать-то он попадал, но вот уровней ему за это не давали. Слава яйцам все наши провели свой первый бой как и ожидалось – выиграли без особых проблем и получили все по 10 уровней.

   Во втором круге было 11 боев. 7 из них были с нашими драконами. Шестеро первых боев мы выиграли, а последнему зеленому не повезло – ему попался противник, у которого было «Огненное дыхание» 1.5. У всех наших драконов оно было 1.2. Я даже не могу предположить, как можно было поднять «Огненное дыхание» до 1.5 за эти прошедшие 10 дней... Этот бой мой зеленый дракон проиграл... Проиграл, а после боя как-будто потух, если бы это был человек, то я бы сказал, что он сейчас заплачет, но это был не человек. И все равно мне было его очень жалко – такой радостный и живой прежде, теперь он, сидя на одном месте с закрытыми глазами, олицетворял собой глубокое горе. Дети все-таки максималисты – не понимают, что впереди у него еще много побед, как и поражений, впрочем.

   В третьем круге было 5 боев и 1 халявщик. Халявщиком оказался красный дракон Велизара. Не повезло, со своим 20-м уровнем ему придется в следующем круге встречаться с 30-м уровнем, с +20 дополнительными характеристиками.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю