Текст книги "Путь Проклятого (СИ)"
Автор книги: Алекс Костан
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 16 (всего у книги 27 страниц)
Был вариант пробежаться среди рядов магов, но как-то... не хотелось попадать под руку и привлекать ненужное внимание. Ещё не хватало, чтобы все узнали, что я ищу некую чародейку... Обойдутся и неровно обрастут.
Так в размышлениях я не заметил, как мы прошли весь тоннель насквозь и вышли в новый огромный зал. Затопленный водой, ровно в середине он был разделен широкой, метров десяти, дорожкой, мощеной крупным камнем. Дорожка соединяла два берега этого зала – каменные площадки. На одну вышли мы, тогда как на второй разместился босс. Именно разместился. Лежал он или стоял было не ясно, но то, что он там находился – на противоположном береге – это факт. Огромная туша... слизняка. Моё предположение оказалось верным.
«А я нифига не удивлен!»
Тут же был объявлен привал и Маршал объявил передышку длинною в час. Время для того, чтобы выйти в реал, переговорить с родными, если нужно, предупредить о долгом отсутствии и вернуться. Бой обещает быть долгим. Никаким «шотом» тут и не пахнет, хотя здоровья босса с расстояние видно не было.
Отойдя к стенке, я уселся прямо на камень и прожал кнопку выхода из игры.
«Вы действительно желаете выйти из игры?»
«Да».
Я открыл глаза в реальном мире. Крышка капсулы была уже открыта. Выбравшись наружу, с наслаждением потянулся и повернул голову в сторону, обратив внимание на вторую капсулу. Крышка была закрыта. Под непрозрачным стеклом смутно различалось полуобнаженное тело девушки. Сердце сдавила тревога.
«Ну и какого хрена?..»
Пройдя на кухню, я поставил чайник кипятиться. В голове роились мысли. От возможного происшествия в игре, из-за которого Элис не может пока выйти, до её предательства. В конце концов, я её совсем не знаю. Два задрота познакомились в игре и сошлись... Тихий щелчок сообщил мне о том, что вода вскипела.
Залив кружку до краев, я опустил в воду заварной механизм – металлический шарик с высушенными чайными листьями внутри. Через некоторое время листья разбухнут и ферменты попадут в воду, окрашивая и насыщая её.
Усевшись за стол, я уставился в одну точку. Сердце сдавило порядком забытое чувство одиночества. Ощущение чуждости этому миру. У одиночек не бывает семей.
* * *
Элис
Всё время рейда девушка была занята. Раз они с Шепотом решили вступить в рейд, то нужно отыгрывать роль хорошего подчиненного. Этим Лайла и занималась, выполняя смутные поручения Маршала. Когда бой с предводителем ящеров закончился, УндуН аккуратно взял её под локоть и наклонился к уху:
– Кое-что необходимо сделать для рейда.
Вкратце: у них было мало «инвизеров». Да, были сины, но у них атаки ближнего боя, тогда как невидимость вкупе с дальним боем дает очень много преимуществ. Вот таких «инвизеров» было чертовски мало, поэтому именно ей выпала доля отправиться на разведку...
Сказочки для дураков. Элис это прекрасно понимала. Скорее всего Маршал просто хотел отыграться на ней и отправить на перерождение. Причем никто её там, в тоннелях, не воскресит. А формулировка, небось, будет такой: «Отбилась от отряда, за что и поплатилась. Несчастный случай, бывает...»
Ну что ж... не дождется! Задача для нее была простой: первой войти в тоннели и отыскать или проход к следующему боссу, или золотой сундучок. Ей даже была дана карта с маршрутом и примерным местоположением тоннеля к боссу.
Они и не знала, что спустя минут двадцать по её следу отправятся ассасины. Как не знала и того, что упустила возможность встретиться с Шепотом. В душе у нее тлела искорка надежды – скоро они увидятся и этот мерзкий клан будет позади. Пока что ей просто нужно играть роль послушного бойца. Шепот же играет! Нельзя его подводить.
Разведка оказалась плевым делом. Даже более того – выданная ей карта была досконально точной и девушка, по сути, просто сбегала туда и обратно. Вернувшись, чародейка доложила Маршалу о сквозном проходе.
Она и не знала, что УндуН замыслил недоброе. Не знала и того, что прочие убийцы, вышедшие по её следу, ищут тоже самое, но в слепую. Карт им никто не давал, и они искренне верили, что разведка необходима. Только ближний круг клана знал реальное положение дел – раз в определенный промежуток времени тоннели преобразовывались. Всего у тоннелей было пятнадцать вариантов, меняющихся раз в два дня. Карты каждого, а также копии карт, имелись у всех офицеров клана «Агатовые Когти». В разведке просто не было никакой нужды – всё это была просто игра на публику.
А ещё Лайла понятия не имела, что за ней и за Шепотом постоянно следили соглядатаи Маршала, вечно крутились рядом и обо всём докладывали УндуНу. Он сразу заметил обоюдную симпатию этих двоих и ему доставляло удовольствие контролировать их. Ну или хотя бы думать, что контролирует. Давать им встречаться он не собирался.
Затем, когда весь рейд углубился в тоннели, аккурат за пяток минут до прибытия убийц с разведки, лидер рейда выдал новое поручение: их маленькому отряду, личному отряду Маршала, необходимо выдвинуться в арьергард и остаться ждать, прикрывая тылы. Дело в том, что там могут возродиться монстры, после чего начнут преследовать рейд – примерно так Элис поняла его слова. Никто не хочет получить удар в спину, потому УндуН распорядился оставить в тоннелях собственный отряд, играющий роль его правой руки. Когда рейд удалится достаточно, можно будет вернуться – он сообщит по голосовой связи.
Девушка понимала, что он просто издевается. Как убитые монстры возродятся?! Только воспротивиться нельзя – тогда их с Шепотом вышвырнут, что самому Шепоту явно не понравится. Отряд из двух танков, четырех убийц и четырех «робников» остался прикрывать рейд. Что интересно – одной только Лайле это казалось странным. Остальные воспринимали происходящее, как данность.
Вообще, в действиях Маршала была логика: зачем жертвовать отрядами рейда, если можно оставить собственный смешанный отряд, предназначенный для выполнения сиюминутных задач? То-то и оно. Для того лидер рейда и собирал вокруг себя разномастных игроков, чтобы, в случае чего, получился универсальный отряд для выполнения любой задачи. Ну или почти любой. Стоило последнему игроку скрыться за поворотом, как наступила абсолютная тишина, нарушаемая лишь дыханием членов её отряда. Все были предельно собраны, на полном серьёзе ожидая преследования. В голову девушки на мгновение даже закралась мысль: «А что если и вправду преследование может быть?..»
Она тут же отмахнулась от глупой мысли. Потянулись долгие минуты ожидания.
За размышлениями она не заметила, что прошел почти час. Внезапно возникший в наушнике голос заставил вздрогнуть.
– Возвращайтесь, мы прошли.
Развернувшись, отряд бросился по тоннелям назад, ничуть не заботясь об издаваемом шуме. Как оказалось, не просто так – все враги были поджарены, заморожены или просто истыканы стрелами и болтами. Бегом они быстро достигли расположения рейда. Огромный зал поделенный надвое широкой каменной дорожкой. На противоположном береге находился босс, – огромный слизень – а прямо возле выхода из тоннелей разлеглись игроки, отдыхали.
– Лайла, срочно нужна твоя помощь. У нас нет тёмных чародеек, ты сейчас физически необходима! – подскочил к ней рейд-лидер. – Пойдем! Зачар кинешь, может удастся шотнуть босса! Не отставай!
Бросив ей последнюю фразу, он устремился назад, в глубь тоннелей. Девушка поспешила следом.
Они шли минут пять, прежде чем УндуН резко остановился и повернулся к шедшей за ним чародейке. Чуть не врезавшись в него, Элис резко затормозила. Повисла тишина. Губы Маршала расплылись в зловещей улыбке.
Не успела чародейка хоть что-то предпринять, как он коротким телепортом оказался позади нее. В шею что-то несильно укололо. Дернувшись было применить умения, она наткнулась на оповещение системы о блокировке умений. На ней классическая «печать» – она «запечатана» и не может применять умения и передвигаться. Таймер дебаффа в углу показывал неутешительную цифру: 30 секунд. Она ничего не могла противопоставить высокоуровневому игроку.
– Знаешь, что мне нравится в Землях Создателя?.. – горячее дыхание опалило её правое ушко. Маршал говорил шепотом, от которого всё внутри девушки перевернулось – было отвратительно даже ощущать рядом дыхание игрока, не то что слышать!
– Реализм... – мерзко промурлыкал он ей на ухо. Его руки скользнули под парализованными руками девушки и сжали её сочные груди.
«Меня сейчас стошнит...» – подумала Элис. Однако тело, против её воли, издало тихий выдох.
– Вот видишь?.. – губы мужчины сжали мочку женского ушка. – Тебе нравится...
Почему-то сердцебиение участилось, к лицу привалила кровь – она физически ощущала это. Подцепив за край её одеяния, Маршал потянул вниз, обнажая молочно-белые округлости. Его руки тут же обхватили упругие прелести снизу, а пальцы сжали возбужденные соски. Он потянул их вперед.
– А-ах-х-х... – против воли простонала Лайла. В её голове всё перемешалось. Умом она понимала, что ей это противно, но почему же тогда это так приятно? Они не могла этому сопротивляться. Мысленно она вновь и вновь повторяла себе, что любит Шепота, что всё это противно ей... с каждым разом голос разума звучал всё дальше. Под действием химии мозг просто отключил разум. За ненадобностью.
– Если бы ты была против, я не смог бы этого сделать, – шепнул УндуН ей на ухо. Горячий язык нежно провёл по шейке. – Ты хочешь ещё, не так ли?..
Его руки на этот раз сильно и требовательно сжали груди. Закатив глаза, Элис глухо застонала. Ладони лидера рейда скользнули к штанам чародейки…
По пещере разносились равномерные хлопки, перемежающиеся с хлюпаньем и глухими стонами безвестной чародейки, когда-то разумной леди и просто прилежной девушки. Ключевое слово – когда-то. Разум отсутствовал в глазах лишенной воли жертвы. В игре практически нет понятия усталости, потому ничто не мешало Маршалу развлекаться весь отведенный для отдыха час, пробуя разные извращения. На мнение жертвы, не воспринимающей больше реальность, ему было всё равно. Очередная кукла.
* * *
Из новостей
«...Очередная жертва нашумевшего полтора года назад проекта «Земли Создателя»...»
«...Зависимость от игровой проституции...»
«...Игра сводит человека с ума, лишает рассудка!..»
«...– Я лишился жены. Ушла к игровому мужу, а затем вскрыла вены...»
«...Недугу подвержены в основном женщины, тогда как у мужчин подобных отклонений замечено не было! Очевидцы сообщают, что молодые девушки сходят с ума, попробовав совокупление в игре. Так ли это?..»
«...девушка закончила жизнь самоубийством! Выяснилось, что жертва год была погружена в игровой проект «Земли Создателя». Её друзья сообщают, что в последние месяцы она стала сама не своя. ...два месяца назад жертва познакомилась с молодым человеком, они сняли комнату в трактире и с тех пор девушка начала кардинально меняться, пока не превратилась в жаждующую совокупления куклу! В последующее время она стала раздражительной и нервозной – при любой возможности стремилась лечь в капсулу, чтобы вновь встретиться с парнем. Как оказалось, довольно быстро они расстались, а жертва подсела на проституцию, предлагая себя игрокам. Неизвестно, что именно толкнуло жертву на самоубийство...»
«...Деффект капсул? Преднамеренное решение разработчиков? Акт ненависти и шовинизм? Что значат эти события для нашего общ...»
Пульт тихо клацнул сенсорной кнопкой. Экран галовизора погас.
– Везде одно и тоже...
Широкоплечий широколицый мужчина в аккуратном сером костюме буквально возлежал на диване, задумчиво изучая чёрный экран монитора. Его внушительное брюшко, подобно пухлой подушке, чуть торчало меж пуговиц рубахи, слепо таращась в потолок одним единственным «глазом». Хмуря кустистые брови, он думал об одном – деньги. Его интересовала лишь прибыль. И эта прибыль в скором времени обещала пойти на спад.
– Вначале дебилы не читают инструкции и подыхают, – пробубнил бизнесмен, судорожно сжимая зубы. – Затем трахают всяких прошмандовок, а у тех башку сносит!..
Прикрыв глаза, он выдохнул. Старое сердце давало сбои, а ожирение, от которого он никак не мог избавиться, сильно затрудняло его жизнь. Какой толк от капсул и медицины, удаляющей жир и приводящей тело в норму, если через месяц он вновь превращался в разжиревшего борова? Хотя для себя он таковым не был, конечно же.
Сделав глубокий вдох, он медленно выдохнул, считая до десяти. Из-за ухудшившегося здоровья, он нанял персонального тренера, который рекомендовал делать именно так, аргументируя тем, что у заказчика очень напряженная работа и много стресса. С этим бизнесмен был согласен. Второй раз вносить изменения в капсулы он не хотел. Ещё тогда он потерпел огромные убытки, исчисляющиеся миллионами, чтобы оборудовать все капсулы «защитой от дурака». Ещё раз отваливать столько же денег, чтобы поставить блокиратор ощущений... ну уж нет.
– Не дождетесь моих денег, мрази... – почти прошипел ведущий нейросетевой магнат страны.
Глава 24. Цейтнот
Глава двадцать четвертая. Цейтнот
Цейтнот – острый недостаток времени для принятия решения.
Игра на скорость, когда нет времени размышлять.
Я открыл глаза, возвращаясь в игру. На душе было скверно. За целый час Лайла так и не вышла в реальность. Развернув список членов рейда, я твердо вознамерился найти её – и плевать, что скажут и как на меня посмотрят. В рейд-списке девушки не обнаружилось. Сердце пропустило удар.
Сделав вдох, я задержал дыхание на пару-тройку секунд, после чего медленно выдохнул. Выйду из данжа, первым делом свяжусь с ней. Может я просто накручиваю себя и ей просто надоело терпеть этого придурка, по недоразумению ставшего Маршалом?.. Ещё бы, мне тоже такое надоело бы, будь я в его отряде. В любом случае – меня больше ничего не держит.
Успокаивая себя подобными мыслями, – человек вообще любит надеяться на лучшее – я поднялся на ноги. Окинув взглядом заходящих в сеть игроков, благо они ещё только подтягивались, я нашел Крона. Опершись на стену спиной, он задумчиво пожевывал тоненькую деревянную палочку, взглядом уставившись в одну точку. Я направился к нему.
– Хэлоу, готов? – тут же среагировал он.
– Смотря к чему, – ответил я уклончиво и сделал неопределенное движение головой в сторону босса. – Что расскажешь про эту хрень?
Переведя задумчивый взгляд на огромного слизня, неподвижно замершего на другом берегу, он хмыкнул:
– Это классический жирный монстр. Бьет раз в период, его удар должен принять танк. Обычно это сильнейший танк рейда. Важно, чтобы у держащего игрока было не только много здоровья, но и хорошо прокачан агр. Иначе босс сорвется и толку со здоровья танка будет ноль – рейд поляжет, – он криво усмехнулся. – В принципе нас страхует Маршал, он может некоторое время держать босса, пока на замену первому танку спешит второй...
Убийца замолчал и задумчиво почесал подбородок.
– А! Ещё, короче, босса надо отвернуть от пати, чтобы он массом не накрыл весь рейд. Ну, там, в стенку. Потом просто пинаем. Затем из него полезут мелкие – пинаем уже их. В принципе босс скучный, но он очень жирный, потому довольно долго будем его бить, – хмыкнув, капитан взглянул на меня. – Ещё эта хренотень, после её убийства, распадается на части и начинаются свистопляски. На его месте рождается один из трех типов боссов – или «Ледяной Панцирь», или «Юрген Призыватель Огненного Ветра», или «Пророчица Милтресс».
Я хмыкнул. Ну и названьица у местных «папок». Крон тем временем продолжал:
– Если выпадет ледяной, то считай получим очередного танка – долго и нудно пинать. Если Юрген – он огнем дамажит, самый лучший для нас вариант. Не особо толстый и сравнительно легко убиваемый... Но если выпадет ведьма... – собеседник с шумом втянул воздух. – Нам гэ-гэ.
– Почему? – я нахмурился. – Ты же про...
«Как её там звали-то?..»
Неожиданно я вспомнил имя босса.
– Про Милтресс? – я щелкнул пальцами.
– Да, про нее родимую, – Крон хмыкнул. – Ну не то чтобы прямо нам хана...
Скривившись, он почесал затылок.
– Просто она колдунша, бьет издали и массами. Хоть заотворачивайся её – весь рейд накроет. Половина сразу ляжет.
Убийца мрачно сплюнул.
– У нас конечно Маршал, но даже он не спасет.
– А... Её, случаем, отагрить нельзя? Потом реснемся, да со свежими силами... – я не закончил фразу, так как итак всё ясно.
– Прикол в том, что спокойно ресаться можно только до тоннелей, – грустно пояснил Крон. – Дальше уже время на рес ограниченно. Не успел воскреснуть в течении десятка секунд – выбыл.
«Хреново...» – мысленно протянул я.
– Вот-вот, и я о том же, – хмыкнул капитан, легко догадавшись, о чем я думаю.
Через пятнадцать минут все были в сборе. Маршал явился точь-в-точь, чрезвычайно вовремя вынырнув из тоннелей, откуда мы пришли. На нем был надет черный плащ с высоким воротом, спускавшийся до самых икр. Я проводил невозмутимую фигуру взглядом. Что он там забыл и где это он раздобыл новые вещички?.. Может тот сундучок искал, который я подобрал? Скажем, он один знает о его существовании, ну или только ближний круг клана, потому Крон даже не заикнулся о втором сокровище в этих тоннелях. Если он сейчас ходил за ним, то я его крупно так обломал... Громкий хлопок в ладоши прервал мои мысли. Рейд перестраивался в колонну, чтобы перейти на другой берег.
Через минуту мы подобрались достаточно, чтобы стали видны показатели папани слизняков.
Брюхоног. Уровень: 308. Здоровье: 1 362 000/1 362 000.
Такие цифры уже не вызывали удивления. Подумаешь миллион здоровья... Не десять же!
Прелести «танкования» и сражения с этим боссом я увидел сразу, как только высланный вперед отряд из пары танков и тройки «робников» вступил на остров к боссу. Не успел огромный слизень среагировать, как один из воинов в стремительном рывке бросился вперед и что есть мочи врезал в то место, где, по идее, должна находиться морда. Тут же развернувшись, он припустил по дуге, огибая монстра.
Неторопливо поворачиваясь следом, явно обиженный слизняк стремился достичь воина и как минимум сжечь его броню начавшей выделяться кислотой. Сейчас был очень важный момент – воина, спровоцировавшего монстра на атаку, нельзя было лечить, иначе босс тут же переключится на лекаря. Для страховки от такого случая в маленьком отряде имелся второй тяжелобронированный игрок.
Обогнув слизня-переростка по дуге, первый воин скрылся из виду. Как только монстр развернулся всей тушей в противоположную от рейда сторону, фактически уперевшись мордой в стену пещеры, второй танк устремился на помощь товарищу. Жрецы начали восстанавливать здоровье первого воина, не давая ему опуститься ниже половины и периодически накладывая защитные заклинания.
– Бой, – прошуршало в ухе.
«Ну бой, так бой...»
«Скачок».
Я не стал активировать клинки и выкладываться на полную. Кинжалы и так игнорируют броню, – если она вообще есть у монстра – а выжимать из себя всё что есть... такого желания у меня не было. Если верить капитану, – а не верить ему у меня причин нет – пинать этого босса долго. Капельки моего урона никак тут не помогут... Да и мне лень выкладываться ради посторонних.
Если раньше, когда я всё делал один, сражения представляли для меня целое искусство и требовали ювелирной точности движений, то сейчас... Сейчас всё было иначе.
«Кажется я понимаю, почему местным убийцам принято качать силу и зачем Эрдан посоветовал мне делать это...»
Он был прав. Зачем нужна ловкость, если уворачиваться толком не нужно? Хватит минимального порога, должно быть определяемого необходимостью в разведке и прочим, тому подобным. Дальше нужна лишь сила, чтобы наносить как можно больше урона. Местные убийцы в принципе не нуждаются в уклонениях или хотя бы хоть какой-то грации движений. Всё что от них нужно – наносить удар за ударом, применяя скиллы в очередности их расставления на панели. Я уверен, будь такая возможность, они бы поставили персонажей в режим автоматического боя и просто вышли бы. Это даже не сражение толком, а... работа? Пожалуй. Это именно, что работа! Пойти в уже сотни раз пройденное подземелье, чтобы в очередной раз его зачистить вместе с кланом, получить какие-нибудь монетки для снаряжение и выйти... До следующего похода в этот же данж. И так раз за разом, вновь и вновь, каждый день, ну или пару раз в неделю, заходить в игру чуть ли не по будильнику, приходить к определенному времени, чтобы собраться и пойти в это подземелье.
Первые разы ещё ничего, а потом подземелье превращается в рутину. Зашел к семнадцати ноль-ноль. Собрали отряд – «пати». Прошли подземелье. Получил награду. Вышел или вначале поделал второстепенные квесты, а затем вышел. И так каждый день...
С другой стороны, я могу понять игроков. Это замкнутый круг – или ты одиночка и у тебя нет нормального снаряжения, или ты вот так вот «работаешь» на клан и собираешь себе «крутой шмот». Правда с течением времени, пока игрок «висит» в этом клане, уже проходит интерес от игры и остается лишь некая «необходимость» или просто цель – получить «шмот». И всё. В итоге и удовольствия как такового нет. Ну а затем из игры уходит очередной игрок, на полгода или сразу год. Он копит силы, восстанавливается, отдыхает... До тех пор, пока вновь не начнется «ломка». После он возвращается со свежими силами, полный энергии, и наслаждается проектом... некоторое время. Пока всё не повторится снова. Замкнутый круг.
Вот так, погруженный в свои мысли, я сосредоточенно, что называется, «пинал» босса – наносил удар за ударом. Разве что плащ обновлял время от времени. Просто на всякий случай. Лишним доверием к чужому клану я пока ещё не страдаю. Через полтора – ПОЛТОРА! – часа всё закончилось. Монстр с возникшим из ниоткуда потусторонним гулом испустил дух.
Однако его тело не начало таять, как это обычно бывает. Наоборот, оно зашевелилось. Огромный слизень внезапно превратился в настоящий инкубатор, внутри которого что-то жило своей жизнью, и стремилось вырваться наружу. Стенки вместилища, коим стал Брюхоногий, то и дело вытягивались наружу, выпучивались, словно кто-то изнутри упирался в них и толкал, после чего с влажны хлюпаньем всасывалась назад.
С каждой секундой подобных метаморфоз было всё больше, пока наконец гигантский монстр-инкубатор не лопнул, издав громкий чавкющий звук. Я ожидал, что нас окатит слизью, ну или что-то подобное, но нет, ничего не произошло. Разве что над вскрытым и начавшим таять абсолютно пустым телом слизня зависла трехметровая женская фигура.
Пророчица Милтресс. Уровень: 462. Здоровье: 681 000/681 000.
«В полтора раза выше уровень и в полтора раза меньше здоровья...» – отметил я машинально, с некоторым отвращением оглядывая зависшую фигуру.
Всё тело босса покрывала сплошная бурая чешуя, словно комбинезон обтягивающая женскую фигурку – именно женскую, учитывая некоторые особенности, подчеркнутые подобной броней. Лицо существа представляло собой сплошную маску, покрытую мелким черным волосом, словно щетина паука. Ещё большее сходство с мерзким членистоногим придавали три пары сейчас закрытых глаз, расположенных друг над другом, и узкая полоса безгубого рта. Носа у создания не было. Два костяных крыла – одни лишь кости, между которыми, по идее, должны натягиваться перепонки – зависли за спиной в вытянутом положении. Три пары неестественно длинных рук были сложены на груди твари – иначе и не назовешь.
Окутанная тёмным маревом, Пророчица просто висела в воздухе, не подавая признаков жизни. Помнится, Крон говорил, что это худший вариант из трёх. Интересно, можно уже совершать сеппуку, читай харакири, или как?
Неожиданно три пары глаз синхронно открылись, обнаружив под собой абсолютно черный белок – какая ирония... – и ярко-фиолетовую радужку со зрачком. И так шесть штук. Резко раскинув руки, монстр вскинул голову к потолку. Губы твари распахнулись, исторгая наружу поток густого чернильного дыма.
Теперь стало гораздо веселее и я смог наконец стряхнуть с себя скуку. Быстро выяснилось, что всего у босса имелось девять атак, плюс чёрный дым, мешающий обзору – с последним справлялись маги, разгоняя его парой пассов. В первые секунды разом, что называется, «легло» несколько десятков игроков – об этом Крон предупреждал. Я пережил массовую атаку относительно легко – плащ, плюс «связь», плюс какие-то защитные баффы, наложенные нашими чародеями. Кто-то из упавших был тут же поднят жрецами, но вернулись в строй далеко не все. Завязалось тяжелое сражение.
Быстро выяснилось, что чародейка периодически генерирует вокруг себя смертельное поле, что знаменуется вскидыванием всех трёх пар длиннющих конечностей к потолку. В этот момент все спешили отойти от босса на десяток метров, благо что площади острова для маневров хватало.
Помимо прочего, в разных частях площадки постоянно появлялись ярко-желтые полусферы, диаметром метров пять, может шесть. Постояв секундочку, они с тихим хлопком исчезали. Если внутри не было игроков. Если же внутрь попал хоть кто-нибудь, поле в течении четырех секунд накапливало энергию, после чего разряжалось, моментально убивая любого – даже воина с кучей здоровья, имеющего огромный показатель защиты.
Лично меня это поле волновало слабо – я скакал вокруг босса, аки кузнечик, и старался вовремя разрывать дистанцию, когда эта «паучиха» – так я её прозвал, уж больно сильно сходство – вскидывала свои конечности. Периодически она обрушала на рейд массовые заклинания: тысячи чёрных молний, бьющих из небольших тучек, за секунды образующихся над головами игроков; огненный дождь; множество толстых змей с красными глазами, сотканных из черного дыма; и прочая, и прочая, и прочая...
Пережить такое можно было лишь одним способом – слушая команды Маршала. Время от времени в ухе раздавался приказ собраться вместе или отойти друг от друга подальше. Сбор был необходим, чтобы выдержать массовую атаку под защитными баффами членов рейда. Ну и ещё потому, что у некоторых заклинаний Пророчицы была такая механика, как я понял – дело в том, что некоторые её заклинания ослаблялись, если мы стояли вместе, а некоторые, наоборот, становились слабее только если мы стояли порознь.
Мысленно я с десяток раз проклял эти клановые рейды, в которых нужно четко выполнять команды. Нет, конечно можно было не четко... но те, кто тормозил, благополучно выбыли. Хорошо, что у меня был «Скачок». Никаких проблем, одно сплошное удовольствие! Знай себе, перемещайся к боссу – я старался приземляться на спину – и наноси пару ударов, после чего вновь минуту прыгай вокруг и изгаляйся, чтобы выжить.
Не знаю, сколько прошло времени в этот раз, но точно едва ли не больше, чем при битве с гигантским слизнем. Пронзительно закричав напоследок, Милтресс взорвалась, превратившись на секунду в черное солнце, которое почти сразу схлопнулось, породив ударную волну вокруг себя. Те кто не удержался на ногах, попадали. Я избежал этой участи, вовремя совершив очередной «скачок».
«Неужели всё?..»
Я устало уселся на пол. Манал я такие битвы по три часа!..
«Какой же тогда финальный босс?..»
После смерти Пророчицы, на месте стены, в которую был повернут Брюхоногий, образовался новый проход. Внутри виднелась винтовая лестница, ведущая наверх. Сложенная из грубых гранитных плит, она сплошь зияла трещинами и не внушала доверия. Я скосил взгляд на рейдовый список. Больше трети никнеймов игроков, входящих в рейд-пати, горели серым. Это означало одно – их больше нет в подземелье. Те, кого не успели воскресить, благополучно появились за пределами локации. Учитывая, что вход в данж запечатан, вернуться у них нет никакой возможности. Неожиданно чат снизу-слева ожил:
«Игрок ... исключен из рейда!»
«Игрок ... исключен из рейда!»
«Игрок ... исключен из рейда!»
«Игрок ... исключен из рейда!»
Я поцокал языком. Жалко ребят, но и в рейде им, в общем-то, делать уже нечего. Через минуту в рейд-отряде осталось всего сорок восемь игроков.
«А было-то семьдесят...» – припомнил я.
Сердце почему-то сдавило от ощущения одиночества. Вот сейчас будет финальный босс, неизвестно, как всё повернется, а верной напарницы нет рядом. Стало тоскливо.
Через пять минут изрядно проредевший рейд выстроился в колонну и направился к финальному боссу.
– Значит смотри. Тут всё просто, – объяснял мне шедший рядом капитан убийц, невесть как выживший в этой вакханалии. К слову, давешняя ЛилТа Ра не пережила боя с Пророчицей. – Наша с тобой задача таскать кинжалы. Ну и остальных синов тоже, но мы сейчас с тобой самые высокоуровневые.
Он замолчал, видимо что-то прикидывая в уме. Продолжил он почти сразу:
– Пока танки держат Тирана, нам нужно в инвизе его обогнуть и ждать. По всей площадке, в разных местах, будут спавниться кинжалы. Ты их не пропустишь – они ярко светятся и парят над поверхностью. Хватаешь такой и несешь командиру, – Крон кивнул вперед, видимо предполагая УндуНа. – Действуют кинжалы пятнадцать секунд. Если ты не успеешь, придется ждать минуту до появления нового. В течении минуты босса будет тяжело бить и... ну в общем не делай так. Старайся успевать.
Я кивнул, принимая информацию к сведению.
– Когда у него останется десять процентов здоровья, он начнет ультовать. Тут или ваншотаем его, или танк принимает его на бабл и БДП.
Я мысленно поблагодарил Эрданиона. Благодаря ему я теперь знал, что такое «бабл» и «БДП», а значит не задавал глупых вопросов и не выглядел в глазах капитана дураком.
– ...и упаси тебя сорвать Тирана с танка в это время, – продолжал тем временем капитан. – Лучше вообще не бей, понял?
– Понял, – я ещё раз кивнул.
– Если он сорвётся, то положит пол пати и отрегенится до половины. А с уменьшенным вдвое отрядом его пинать будем вечность. А если мы ещё и лишимся хилов, то танкам тем более хана придет. Без них тут делать нефиг – держать Тирана тупо будет некому и всё, проход завершен.
Я на всякий случай ещё раз кивнул, подтверждая, что услышал информацию.
Поднявшись по спиральной лестнице, мы оказались в просторном круглом зале, выполненном в около-готическом стиле. Вертикальные стены уходили высоко вверх, переходя в куполообразный потолок. Освещением служили висящие на стенах канделябры, горящие мерным желтым пламенем, а также огромная золотая люстра, свешивающаяся с потолка на толстой цепи. Идеально ровный пол был выложен декоративным камнем черных, красных, синих и бурых тонов. Если приглядеться, становилась заметна выложенная на полу красная морда какого-то демона с четырьмя бурыми рогами и ярко-синими глазами. Пол, по периметру зала, закрывала узкая металлическая решетка, из-под которой шел ярко-красный свет. Выглянув из-за спин игроков, я дёрнул бровью в удивлении. Там, прямо под решеткой, порождая воздушную рябь, медленно перетекала ярко-красная магма. Пожалуй, даже слишком ярко-красная, хоть я и не эксперт в цветах магмы.