Текст книги "Путь Проклятого (СИ)"
Автор книги: Алекс Костан
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 15 (всего у книги 27 страниц)
Глава 22. Разведка
Глава двадцать вторая. Разведка
– Ну ты конечно и деби-и-ил... – протянул Крон, усаживаясь прямо в воду. Бой выдался на славу – все сражались буквально на износ. Натиск врага был такой силы, что даже «девяностый» маршал ничего не менял, хотя он выкладывался на полную, чуть ли не в одиночку «танкуя» в толпе, перетягивая внимание монстров на себя. В этом бою рейд понес первые потери, к счастью тут же восполненные с помощью жрецов.
– И это ещё маршал половину лично прибил... – задумчиво протянул он, бросив взгляд на УндуНа, спокойно стоявшего в стороне, словно это не он сейчас в одиночку сражался в самом эпицентре, в гуще скользких тел, перетягивая на себя внимание монстров. Лайлы нигде видно не было. – Я с тебя в шоке. Нормально же объяснил тебе, показал ещё!!
– Ты сам сказал ауру применить, – пожал я плечами, лихорадочно переводя взгляд от одного ника к другому, в поисках девушки. Её нигде не было.
– Да не так же!!
– Ну извини, я побоялся заагрить босса. Думаю, было бы ещё хуже... Я же не разбираюсь. Лучше тонну монстров, чем ещё босса сверху...
– Мы тогда вообще легли бы здесь все и разом, – истерически хохотнул капитан. – И никакой маршал нас бы не спас.
Не смотря на мою нелюбовь к вышеозначенной персоне, я должен был признать, что УндуН показал себя в этом бою с лучшей стороны. В одиночку сиганув прямо в толпу, он разразился вихрем ударов, смазавшихся в мутную чехарду. На доли секунды опытный убийца замирал в той или иной точке, чтобы почти сразу перетечь в другую позицию. И атаковал, атаковал, атаковал, перетягивая на себя всё больше и больше драков. Именно это позволило танкам выдержать первый натиск. Дальше дело пошло на лад.
– А если бы его не было, вы бы как проходили? – поинтересовался я, мыслями присутствуя вообще не здесь. Меня интересовала Лайла. Её нигде не было.
– Тогда проще было бы. У Монстряков лэвел ниже был бы и хитпоинтов меньше...
Я на секунду замер, осознавая полученную информацию.
– В смысле?.. – я повернул голову к Крону, ожидая пояснений. Даже забыл на пару секунд об Элис.
– Уровень монстров равен среднему уровню игроков в данже. Не будь маршала здесь, у нас был бы средний – шестьдесят второй, – объяснил мне игрок. – Таких прибить легко. Нас водит УндуН, потому что с ним хоть и опаснее, а опыта и монет падает больше. Да и он в одиночку, в принципе, нивелирует разницу, если осторожно идти...
Крон хмыкнул.
– Если так как ты, то да, лучше бы его тут не было, – добавил он саркастически.
«То, о чем Лайла говорила... Мог бы и сам догадаться...» – мысленно пожурил я себя и поморщился. – «Да где же она?..»
Написать ей в чате я не мог – в данже он банально не функционировал. Я проверил это сразу.
Не смотря на то, что мы находились в игровом мире, а реальные тела лежали в капсулах, тревога всё равно не отпускала. Учитывая, что в этой игре доступно всё тоже, что и в реальном мире, включая изнасилование и расчленение, переживал – или скорее ревновал – я не напрасно.
Громкий хлопок отвлек меня от накручивания нервов.
– Всё, погнали. Босс, – бросил мне Крон. Уже тише он добавил: – Его легко будет, по сравнению с тем, что ты устроил...
Я не ответил. Ну мы победили же! Чего бубнить-то?..
Когда клан выстроился на площадке, маршал начал кратко объяснять тактику, стараясь скорее для новичков, чем для тех, кто уже ходил – причем не раз, судя по всему. Я слушал в пол уха, всецело доверяя капитану, который сказал, что до второго босса от нас – то есть от убийц – почти ничего больше не нужно. Сейчас мы сыграем роль простых «ДэДэ» – дэмэдж диллеров, так сказать.
Выстроившись также, как и при нападении ящерок, рейд двинулся вперед. Первые два ряда заняли танки, два медведя устроились по бокам. Затем расположилась тонкая шеренга целителей, за которыми устроились лучники, маги, арбалетчики и иже с ними. Мы тихо двигались вдоль флангов – в бою нам лучше зайти со спины и боков, подрезая босса и внося много урона. Причем не просто много, а ОЧЕНЬ много, как сказал Крон.
Из краткой справки от капитана-болтуна, я узнал, что «не все танки – танки». Из-за того, что я слабо разбираюсь в кассах, я зачислил всех, облаченных в металлические доспехи, к классу «танк». Однако, как быстро выяснилось, «тяжи» – тяжело бронированные игроки – делятся минимум на три ветки: Берсы – берсеркеры, наносящие много урона и вооруженные или двуручным оружием, или парным; Палы – паладины, чьей задачей является благословение союзников, слабое, по сравнению с целителями, лечение и массовые баффы, серьёзно повышающие шансы выжить в бою; Ну и, собственно, танки – жирные убер-подушки для битья, наносящие мало урона, но при этом не убиваемые;
Ну и были смежные классы, играющие ту или иную роль, в зависимости от склонения к той или иной стороне. К слову, из-за того, что у танков практически нет урона, игроков, идущих ТОЛЬКО по этой ветке, практически нет – никто не хочет быть неубиваемым, но в тоже время ничего не способным сделать пуфиком. Вот так, век играй – век изучай!
По сигналу маршала все остановились, не доходя до каменной стены метров двадцать. Из рассказа Крона, я уже знал, что сейчас произойдет. Босса, что называется, «сагрят», после чего накинут «раздебаф» – множество дебаффов – и «шотнут» – последнее я знал из слов УндуНа, говорившего, что-то вроде: «...первого босса по стандартному – шотаем и идем второго...»
Собственно, слово «шот» означало крайне быстрое убийство. В процессе «шота», всем игрокам рейда требуется внести максимальный урон, не беспокоясь, что босс «слетит» на кого-то и убьет – банально не успеет, если сделать всё правильно.
В левом ухе раздался приглушенный голос маршала. Крон тут же пояснил, что это рейдовая связь, по которой отдаются команды. Говорить могут лишь те, у кого есть доступ – то бишь командиры подразделений.
– Готовность десять секунд. Баффаемся, – прошуршало в ухе.
Я накинул на себя «плащ», и приготовил «связь», чтобы кинуть её в босса, как дополнительную перестраховку. Больше у меня ничего и нет. «Клинки» активирую непосредственно перед ударом. Как обычно, в общем-то.
– Три...
Я изъял кинжалы и приготовился совершить «скачок». Главное не вперед всех – на босса должны наложить все ослабляющие дебаффы.
– Два...
Сердце начало долбить в грудную клетку, отбивая неравный ритм. Волнение? Раздражает. Не впервой же уже...
– Один. Начали.
В ту же секунду УндуН что-то метнул прямо к стене. Стоило снаряду утонуть, как поверхность воды покрылась бурлящими пузырьками и почти сразу оттуда вынырнул босс, собственной персоной. Огромная, метров четырех ростом, ящерица-кентавр, иначе и не назовешь. Четырехлапое чешуйчатое тело с широким гребнем вдоль спины, в передней части переходило в точно такое же чешуйчатое тело, только на этот раз вертикальное. Оканчивалось оно парой мускулистых рук, покрытых мелкой зеленой чешуей, и вытянутой мордой ящера. Ядовито-желтые глаза с вертикальным зрачком прямо горели внутренним огнем.
Предводитель ящеров Квинт. Уровень: 154. Здоровье: 454 000/454 000.
Я судорожно сглотнул, а мои глаза со стороны, наверное, стали похожи на два круглых блюдца. Что только в босса не полетело... Со стороны магов в босса устремились зеленые, красные, серые, чёрные, бурые сгустки, накладывающие дебаффы на яд-отравление, кровотечение, снижение наносимого урона, снижение максимального количества здоровья и снижение уровня защиты. Некоторые «танки» – судя по всему те самые «берсы» – синхронно сделали несколько шагов вперед, сразу же обрушив на противника понижение уровня брони и дебаффы, снижающие сопротивляемость врага к тем или иным эффектам. К примеру, если шкура ящера хорошо защищает от режущих атак, то после подобных дебаффов она вообще не защищает от режущих атак.
– Атака, – сухо раздалось в ухе.
«Скачок».
«Клинки».
Оказавшись на спине предводителя ящеров, я глубоко вонзил объятое темным пламенем лезвие кинжала в его плоть. Второе лезвие идеально вошло возле первого. Я успел нанести ещё два удара, прежде чем монстр гулко зарычал, вскинув когтистые руки – скорее лапы – к потолку. В следующую секунду здоровье предводителя достигло нуля. Босс тягуче медленно повалился на бок, вынуждая совершить короткий «скачок», чтобы не быть придавленным.
«А что, уже всё?..» – я ошарашенно уставился на начавшую истаивать в воздухе тушу.
Теперь я наглядно увидел, что такое «шот», когда все вносят максимальное количество урона. И это, мягко говоря, впечатляло. За спиной раздался тихий шорох, заставив меня резко обернуться. Поверхность стены осыпалась невесомой пылью и опала в воду, обнажив широкий тоннель, ведущий в глубь данжа.
– Передышка пять минут, – прозвучало сухо.
– Ну как тебе? – ко мне подошел капитан.
– Неплохо... – неопределенно ответил я, всё ещё пребывая в шоке от подобного способа убийства.
– Ха! Неплохо! Скажешь тоже! – он дружески ударил меня кулаком в плечо. – Да такие шоты вообще можно увидеть не часто! Тем более, когда уровень главного перца превышает обычный для нашего лэвэла!
– А у вас уровень босса какой был бы? – уточнил я.
– Сто двадцать пятый где-то... – пожал плечами Крон. – И хитпоинтов не четыреста с лишним, а всего триста двадцать с небольшим.
Я не ответил.
«М-да... Это тебе не «Прорицателя» пинать в нубоданже...»
Почему-то сейчас тот моллюск-переросток воспринимался, как что-то слабое и беспомощное. Хотя, помнится, я с ним не слабо так попотел!
Хотелось спросить про выпадение с босса того или иного лута, однако выглядеть совсем уж нубом я не желал. Лайлы, чтобы спросить, нигде не было. Последний факт, мягко говоря, нервировал. Ну не могла же она куда-то совсем пропасть! Может что случилось?.. В любом случае, потом можно спросить, когда будем в реальности. Передохнув, мы вновь построились в походную колонну.
Широкий проход достигал метров двадцати в диаметре, потому семьдесят игроков с легкостью разминулись в нём. Наш отряд, под командованием Крона, передвигался по флангам, ожидая команды от маршала. И она не замедлила поступить, стоило нам войти под своды тоннеля.
– Разведка на позиции, – раздалось в левом ухе.
Крон подозвал меня, на ходу переходя на легкий бег, вынуждая догонять себя.
– Смотри малец. Сейчас мы в инвизе, без дамага, без шума пролетаем вперед и запоминаем скопление мобов, а главное палим ловушки, – размеренно диктовал он, ничуть не беспокоясь о дыхании. Я бросил взгляд через плечо – в первых рядах Лайлы тоже не было.
– У этого данжа есть похабная привычка – менять положение и тип монстров, а также создавать новые тоннели, в замен старых, – продолжал капитан. – Всё это нам нужно выяснить и сообщить маршалу, по какому тоннелю двигаться рейду и где лежит сундучок.
– Сундучок?
– Да. Впереди ответвления будут, в одном может случайно заспавниться данж-сокровище с редким лутом, – пояснил Крон. – Остальные тупиковые, кроме одного. Если каждый чистить, мы тут будем сутки корячиться. Нужно найти только два – с лутом и со сквозным проходом. Для этого и нужны мы.
– Понял, – я кивнул. Действительно, это правильный подход. Зачем в слепую бродить по тоннелям, если есть разведка в виде ловких и скрытных убийц?
Через минуту Крон остановил отряд. Повернувшись ко мне, он поинтересовался:
– У тебя что по банкам? Сможешь минут двадцать в инвизе пробыть?
– По банкам не очень, но должен смочь... – соврал я, намеренно занизив свои возможности. Дело пахло халявой.
– На.
Капитан протянул мне уже знакомый сундучок.
«Игрок Kron передает вам «Набор зелий ОМ х25».
«Принять предмет? Да/Нет».
«Да», – прожал я, мысленно усмехаясь. Ещё немного зелий не помешают в хозяйстве! Вместе с новыми, у меня было теперь аж пятьдесят семь «средних зелий ОМ». Это внушало.
– Всё, в инвиз парни и без команды не вылазим! Шепот, – он схватил меня за наплечник. – Ищешь важную инфу – запоминаешь. Доходишь до тупика и возвращаешься к рейду. Своих не ждем.
– А если развилка?
– Проверь обе ветки. Если в обоих тупики – возвращаешься к рейду.
Сказав это, он активировал невидимость. Его окутало легкое, чуть заметное глазу мерцание. Через удар сердца он стал полностью прозрачным. Если бы не колебание воздуха в месте его нахождения, я бы мог решить, что тут никого нет. Интересное умение! У меня такой штуки нет!
Я хотел было активировать недавно приобретенную «Ауру Тьмы», дающую аж плюс сто процентов к скрытности, однако не был уверен, можно ли в ней заблокировать урон. Ещё не хватало благополучно спровоцировать всех местных монстров на атаку. Выбор пал на «плащ». Вот опять я забыл освоить новые умения... дегенерат. Сколько раз уже на это напарывался...
«Плащ».
Я с места сорвался на легкий бег, стараясь поспеть за более опытными товарищами. Не смотря на невидимость, – кто-то превратился в чёрные силуэты, а кто-то стал относительно прозрачным, как капитан – я прекрасно видел местонахождение остальных. Спасибо игровым условностям, позволяющим членам отряда видеть друг друга. Давешняя ЛилТа Ра не обращала на меня никакого внимания, держась возле капитана, по левую от него руку. Вела она себя как опытная, даром что новичок. Это говорило о том, что в этом подземелье она не впервые, просто в клане новенькая. Я один нупаська нупаськой. Позорище...
Спустя минуту размеренного бега я увидел первые изменения в тоннеле. Стены облепляла густая, белая, даже на вид липкая... паутина. Она свешивалась с потолка, устилала белыми полотнами целые метры пространства и просто висела, никого не трогая. Только вот мне от этого было не легче.
«Ненавижу пауков, ненавижу пауков, ненавижу пауков!» – стонал я мысленно, сжав зубы и лихорадочно оглядывая стены и потолок в поисках этих мерзких членистоногих. Монстров, во всяком случае пока, нигде не было.
Еще через минутку тоннель разделился на две части. Жестами показав нам разделиться, Крон устремился в левый проход, взяв с собой троих опытных убийц и ЛилТу. Оставшиеся – шестеро, включая меня, бросились в правый проход. В нашу задачу входил самый обычный поиск или прохода, или сокровища, или тупика и последующий возврат к Рейду. Друг-друга ждать не требовалось.
* * *
Из описания так называемой «механики удовольствия» революционного игрового проекта «Земли Создателя».
Игровые капсулы. Революционная технология, обеспечивающая непередаваемые ощущения путем подключения напрямую к мозгу человека. Обычная еда в игре не проходит через рецепторы языка, как в реальной жизни. Она вообще не материальна. Коротковолновый электрический импульс попадает прямо в мозг и напрямую воздействует на нейромедиаторы. Играя, человек может есть самый обычный черствый хлеб, но ощущать невероятный, божественный вкус. Казалось бы – этот вкус точно такой же, как и в жизни, однако воспринимается он совершенно иначе. После этого обычная еда уже не столь вкусная и кажется блеклой, по сравнению с игровой.
Минуя ограничения тела, капсула позволяет ощущать всё то, чего вы лишены в реальной жизни! Вы инвалид? Вся нижняя часть тела у вас парализована? Не беда. В игре вы сможете не только ходить, ощущая пальцами ног ласковую щекотку от трав, но и заниматься любовными утехами. Импотенция и дефекты физического тела уже не помеха! Занявшись любовными утехами с игроком, либо НПС в соответствующем заведении, вы испытаете непередаваемую гамму ощущений, которую никакие нервные окончания вашего полового органа передать не в силах. Помимо прочего, в игре вы не испытаете боли при половом акте! Какой бы ни был размер у вашего партнера, вы всегда испытаете исключительно приятные ощущения. Ваш мозг – это настоящий центр удовольствия. Нужно лишь задействовать определенные его сегменты!
Глава 23. Путь тернистый
Глава двадцать третья. Путь тернистый
Наш отряд из шести убийц распался довольно быстро. Делились по принципу ширины тоннелей: если диаметр ответвления был сопоставим с диаметром основного тоннеля, то мы делились пополам; если же он был значительно уже, то ещё меньше он стать уже не мог, – во всяком случае, мне так сказали. – потому в него уходил только один. Уже через десяток минут я остался в гордом одиночестве. Мой последний сопровождающий – опытный убийца с ником «КарьИNер» – молчаливо юркнул в попавшееся нам ответвление и скрылся в темноте.
Судя по ширине тоннеля, по которому я продолжил путь в одиночку, мне предстоит проверять минимум два направления – просто потому, что по размеру он явно вместит парочку тоннелей, вроде того, в который юркнул КарьИNер. Данный факт меня не удручал, скорее наоборот – вдохновлял. Одному было легче. Теперь я мог без чужих взглядов поразмышлять о сложившейся ситуации и сформировать план. Просто так уходить из гильдии я не хотел. Вроде бы Маршал ничего и не сделал толком, однако не насолить ему я не могу – просто за его желание прилюдно меня унизить, ну и за его наглость, естественно.
Возможно – скорее даже «наверняка» – это глупо, мстить «ни за что». Только размышления об этом как-то сдерживали меня. Если так будет продолжаться и дальше, если УндуН никак не проявит свои мерзкие стороны, то рейд будет завершен по-обычному, после чего я просто покину клан. Ну не поворачивается у меня рука портить рейд десяткам обычных, ни в чем не виноватых игроков из-за того, что Маршал их клана косо на меня посмотрел. Вот если он что-то сделает... если он даст мне повод...
Я мечтательно зажмурился. Ну не может он не дать мне повода – я же прилюдно макнул его в грязь, когда он попытался сделать это со мной. Такое не прощают. Ну разве что очень добрые люди-святоши, но он на такого не тянет. Шевеление на периферии зрения заставило меня резко остановиться и пригнуться к каменному полу. Внимательно изучая стены, я искал источник движения, внутренне подрагивая.
«Ненавижу пауков, ненавижу!..» – билась только одна мысль. Я сжал зубы, борясь со страхом.
Взгляд наткнулся на серый комок, прилипший к потолку.
Паутинный пещерник. Уровень: 70. Здоровье: 13000/13000.
«Так это ты тут паутину плетешь и под пауков косишь, засранец ты желейный...» – буркнул я мысленно. От сердца отлегло. Улитки – это не страшно. Говорят, их слизь омолаживает... кто знает.
Пещерник напоминал даже не столько слизня, коим являлся, а скорее вытянутый кусок серого желе, равномерно пульсирующий раз в несколько секунд. Перейдя на легкий бег, я продолжил путь. Вскоре потолок и стены пещеры буквально усеивали пещерники – десятки и сотни слизней пряли свою паутину, не обращая ни на кого внимания.
«Интересно, что слизни могут представить собой в бою? Они же неповоротливые...» – мелькнула мысль. Я явно чего-то не знал, но проверять боевые способности монстров семидесятого уровня желания не было.
Минут через пятнадцать размеренного бега, сопровождаемого постоянным обновлением «плаща», я достиг злополучной развилки. Мои догадки подтвердись – проход делился на две части. Я остановился, чтобы выпить первое зелье – мана как раз опустилась на треть. Конечно при таких тратах энергия ещё не скоро дойдет хотя бы до «красной зоны», но перестраховка не повредит. Хорошо ещё, что плащ действует (2*скрытность) секунд. В купе, для меня это равняется аж сто шестидесяти секундам скрытности – две минуты! Учитывая, что стоит он (5*уровень персонажа) маны, при моих девяти тысячах – это сущие копейки. Правда и полной невидимости он не давал, однако мне хватало и этого.
Начал я, как истинный мужик, с... правого прохода. Не люблю ходить налево. Очередной раз обновив «плащ», я сорвался с места. И кто бы мог подумать, что слизни умеют отлепляться от потолка. Причем именно в тот момент, когда я пробегаю снизу. Шлёпнувшийся мне на голову огромный слизняк – размером с эту самую голову – стал полной неожиданностью.
«Клинки».
«Вы нанесли критический урон: 41 585!»
«Вы убили монстра Паутинный пещерник».
Бедный слизень, наверное, даже не понял, что его дезинтегрировало – более чем троекратно превышающий его здоровье урон не мог оставить даже шанса на спасение. Я неподвижно замер, пригнувшись к самой земле и заведя один клинок за спину. В следующую секунду с одной из сторон каждого из слизней, облепивших стены и потолок, зажглась красная точка. Пещера осветилась зловещим багровым светом.
«Ой-ой...» – только и успела мелькнуть мысль, прежде чем пространство заполнили падающие желейные тела, а также обильные слизистые выделения, застывающие в полёте и превращающиеся в ту самую паутину.
Я не стал проверять, справлюсь ли я с более чем сотней пещерников, и бросился бежать, попутно выпутываясь из облепившей меня субстанции, чем провоцируя на атаку всё новых и новых слизняков.
«Дайте мне огнемет какой-нибудь!!» – мысленно взвыл я.
«Скачок».
На удивление, теневая телепортация оказалась действенной штукой. Конечно облепившая меня паутина никуда не делась, но зато я перестал провоцировать новых слизней. Избавиться от белой субстанции, мягко говоря, было сложно – липкая и вязкая паутина лишь ещё больше запутывала брыкающуюся жертву. То есть меня.
«Мне нужен огонь...» – не успела мысль промелькнуть, как в голове сформировалось воспоминание. У моих кинжалов, точнее у моего умения «Клинки тьмы», есть пассивная атака огнем.
«Клинки тьмы».
Я начал кромсать облепившую меня паутину кинжалом, с удовольствием подмечая, что та начала гореть тёмно-фиолетовым пламенем. Не причиняющим мне вреда, к счастью. Через десяток секунд всё было кончено. Я мимолетно отметил, что всполохами огня мог бы привлечь к своей персоне много ненужного внимания... только у слизней нет глаз. К счастью.
Обернувшись, я обомлел. Там, где я недавно находился, копошились десятки, если не сотни слизней! Это пол беды. Стены и потолок были сплошь усеяны ложбинками, подозрительно подходящими по габаритам под размер пещерников. Меня пробил холодный пот. Это они что... Растворяют пещеру?!...
«А я думал их слизь омолаживает...» – пронеслась веселая мысль. Тут же в голове щелкнуло: «Тогда эти тоннели...»
Я сглотнул. Во-первых, слизни переваривают камень, а значит и плоть жертв – это пугало. Пауки обладают сходим способом поедания: вначале выпускают в жертву яд, переваривающий тело изнутри и превращающий в питательную массу, а затем выпивают получившийся питательный супчик. Судя по всему, пещерники поедают всем своим телом, переваривая жертву снаружи и впитывая кожей питательные вещества.
«Администрация... Вы чертовы извращенцы!!»
Было и «во-вторых». Только сейчас, увидев действие слизней на стенах тоннеля, я задумался о происхождении этого самого тоннеля и его подозрительно ровных стенок.
«Кажется я знаю, каким будет босс...»
Покачав головой, я поспешил удалиться от этого места. На этот раз внимательно обшаривая взглядом пространство и избегая скоплений слизней на потолках – огибая по кругу, чтобы на голову ничего не свалилось.
Через двадцать минут легкого бега я приблизился к своеобразной пробке из паутины. Дальше ходу не было. Примерившись, я активировал «клинки» и заработал кинжалами, тут же отмечая с довольством – липкая субстанция начала пусть нехотя, но гореть.
Слизни на стенах зашевелились, но не проявили особой активности. Я отошел в уголок, свободный от пещерников – в этом месте их не было ни на стене рядом, ни на потолке.
Изредка помогая паутине гореть, я потратил около пяти минут, чтобы в итоге увидеть... просто каменную стену. Тупик.
«Зря только время потратил...» – подумал было я, оглядывая «пробку» на предмет тайных кнопок.
Мой взгляд привлек то ли камень, то ли что-то ещё, прямоугольной формы. Предмет лежал в самом углу, скрытый недогоревшей паутиной. Нагнувшись, я рассек липкую субстанцию и аккуратно протянул руку, готовый отдернуть, если что пойдет не так. Пальцы коснулись деревянной поверхности. Нахмурившись, я медленно и осторожно обхватил деревянный прямоугольник и потащил на себя.
Мои глаза расширились от удивления. То, что я вытягивал, являлось небольшим деревянным сейфом, или скорее шкатулкой. Маленький ящичек задел паутину и потянул её за собой. Вызволив сокровище, я собрал облепившую его паутину пальцами и осторожно соскоблил кинжалом – к нему она не прилипала. Теперь можно было глянуть что внутри.
Дернувшись было открыть сундучок без опознавания, я остановил себя. Во-первых, я привык к тому, что в игре все предметы как-то подписаны. Тот же ящичек с зельями звался «набор зелий». Этот же... Абсолютно никакого опознавания. Это пол беды, ладно, хрен с ним с опознаванием. Во-вторых, и главных, предмет в сундучке. Крон говорил, что в этом подземелье может случайно появиться некое «данж-сокровище» с редким предметом внутри. Что, если это оно? По негласным, а также внутриклановым, правилам, оно принадлежит лидеру рейда, но хочу ли я им делиться? Вряд ли. Если я возьму редкий предмет из сундучка, скорее всего – я не уверен – всем участникам рейда придет оповещение, что некто «Шепот Теней» прихватизировал сокровище. За это мне точно влетит, особенно если это сокровище обладает функцией автопривязки – а такие тоже есть, между прочим!
На самом деле мне-то без разницы, я могу забрать и выйти, но... в первую очередь, я хотел дойти до конца, чтобы знать, как работают профессиональные рейдеры ТОПовых кланов. Вдруг свой клан когда-нибудь заведу? Зачем же тогда придумывать что-то, если можно взять уже существующие тактики? Во вторую очередь, я ждал повода для того, чтобы ещё больше насолить Маршалу. Уйти просто так... что это мне даст? Ничего. Это пойдет лишь на пользу УндуНу. Однако, что, если я уйду, к примеру, убив его в конце данжа? Тогда он надолго запомнит мелкого «нуба», который его «нагнул».
– Хорошими делами прославиться нельзя... – прошептал я, припомнив слова из мультика-сказки. В детстве я любил смотреть эту сказку по голопланшету. Сюжет повествовал о зеленом киборге-убийце, которым управлял некий «оператор» – невысокий тщедушный пилот класса А-3, прошедший специальную подготовку в войсках планеты Антару и прибывший творить зло к нам. Пилота отличали очень большие механические уши-протез, которые служили эхолокаторами, а также системой спутниковой связи со Звездой Смерти.
В этой сказке им противостояла некая пожилая женщина, боец-одиночка, прошедшая специальную подготовку в разведывательно-диверсионных войсках. Уж не помню, как её звали – то ли Леди Шап`Кля`Ан, то ли Рух`Ста Кля`Шапа`Ка. Она любила повторять эту фразу, устраивая оператору и его киборгу разнообразные подставы, растягивая мины-ловушки и всячески деструктурируя их системы.
«С другой стороны, можно списать всё на незнание...» – добавил я мысленно. Любопытство победило. Я бесшумно сдвинул застежку с одной из сторон шкатулки и поднял крышку. Внутри шкатулка оказалась выложена красным атласом, резко контрастировавшим с окружающей обстановкой.
«Подобной шкатулке в каком-нибудь дворце бы стоять...» – мелькнула мысль.
В небольшой вытянутой впадинке по центру сундучка лежал, должно быть, тот самый «редкий предмет». Углубление точно повторяло его контуры, потому он находился в нём, как влитой. Правда этот предмет оказался совсем не такой, как я ожидал. Вернее... «не тем». В шкатулке покоился узкий хрустальный флакон, наполненный алой жидкостью. Это было зелье, ну или эликсир. Ни крутой кинжал, на худой конец колечко... Просто эликсир. Я аккуратно изъял флакон.
В относительно тяжелой, по сравнению с объемом, хрустальке, оказались очень толстые стенки. Жидкости внутри было от силы грамм пятнадцать, может двадцать.
«Эликсир второго шанса. Тип: Редкое.
Время действия: 24 часа».
– Какое богатое описание... – я тяжело вздохнул. – Админы...
Желая высказать администрации всё, что я о них думаю, я тяжело вздохнул. Бесполезно. Это неисправимо. Это диагноз, блин. Причем пожизненный, похоже.
Раздавшийся в левом ухе голос заставил вздрогнуть.
– Всем синам вернуться к рейду. Повторяю. Всем синам вернуться к рейду!
«Мне вот интересно... Дело в том, что я прихватизировал чужое или кто-то нашел проход?..»
Руки затряслись, словно меня поймали на воровстве. Успокоив себя, что, дескать, если что я верну эликсир, – если меня спросят, что это я такое прихватил – я убрал пузырёк в инвентарь и реактивировал «плащ». Больше мне здесь делать нечего. Сорвавшись на лёгкий бег, – даже чуть быстрее, так как обратную дорогу приблизительно знаю – я бросился к главному тоннелю. Пустая шкатулка осталась сиротливо лежать на полу, заметная издали благодаря красной атласной ткани, выстилавшей её нутро.
Никто не видел, что произошло дальше, когда тупик со слизнями и открытой шкатулкой опустел. Когда игрок удалился прочь на достаточное расстояние, маленькая шкатулка из золотого дерева, почерневшего от старости и сырости, рассыпалась невесомым пеплом, словно давным-давно сгнила изнутри. Она выполнила своё предназначение. Её существование было легендой. До сих пор...
Обратная дорога заняла каких-то полчаса. Учитывая, что рейд всё это время медленно продвигался вперед. Впереди показались первые игроки. Я перешел на шаг, внутренне мандражируя. Сейчас как предъявят за эликсир, как начнут обвинять.
Оказалось всё не так страшно. На меня никто не обратил ровным счетом никакого внимания. Даже отчет не спросили. Не успел я толком удивиться, как меня окликнул Крон.
– Эй, Шепот, вот ты где! Ну как тебе прогулка? – расплывшись в широкой улыбке, он хлопнул меня по плечу. – Прикинь, нашему отряду повезло. Мы нашли и проход дальше и тот данж-сундук, о котором я тебе говорил! Ну помнишь, да?!
Я прикусил язык.
«А что тогда я нашел?!...»
Вслух я произнес иное:
– Вау! Круто, а что в нем? Значит мы по левому проходу двигаем? – я засыпал его вопросами.
– Ну да, по левому, – лидер убийц сразу ответил на второй вопрос. – А в сундучке обычно кольцо редкое или амуль какой. Забей, нам не светит. Это высшим офицерам или в банк клана. Потом либо разберут, либо в качестве награды отличившемуся вручат.
– Жалко, – я деланно вздохнул, изображая желание заполучить такое колечко.
– Ну когда-нибудь и у тебя будет, не боись! – Крон с улыбкой похлопал меня по плечу. – С нами походишь и вручат тебе!
– Тебе хоть раз вручали? – я хмыкнул.
– Нет, но какие мои годы. Я всего полгода в клане.
На этот раз я хмыкнул мысленно, чтоб не обидеть. Наивняк... До сих пор верит, что «отличившимся» дадут редкий шмот с данжа. Ага, дадут. И ещё поддадут. Мысли вновь вернулись к найденной шкатулке. Если сундучок с вещью найден, то что у меня? В любом случае, об этом никто ничего не говорил, потому будет моим.
Совсем скоро рейд вошел в так называемую «монстрозону». От убийц вновь ничего не требовалось – маги и прочие «дальники» с успехом сбивали слизней и за секунды превращали их в жареное, либо промороженное, мясо. Я же вновь погрузился в сумрачные мысли, неспешно двигаясь позади рядов. Лайла была в рейде. Её иконка горела, но самой Лайлы не было. Ну или я слепой...