412 000 произведений, 108 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Красный Жнец » Путь Короля или Геймер в мире Fallout (СИ) » Текст книги (страница 3)
Путь Короля или Геймер в мире Fallout (СИ)
  • Текст добавлен: 2 декабря 2025, 06:30

Текст книги "Путь Короля или Геймер в мире Fallout (СИ)"


Автор книги: Красный Жнец



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 38 страниц)

Глава 5: Что было. Что стало

Шёл 2282 год. Именно в этом году мэром Даймонд-Сити стал Джордж Патрик Макдонах. И первым его решением на посту мэра было изгнание всех гулей из Даймонд-Сити. Кто-то поддерживал подобное мероприятие, кто-то был в недоумении, так как долгие годы все жили с гулями бок о бок и никаких неприятностей не возникало, а кто-то был в ярости. И этим кто-то был Джон Макдонах, младший брат мэра.

– Я не понимаю тебя, брат. Зачем нужно было выгонять гулей из города? – спросил Джон у мэра. Они в это время они обедали у Такахаси.

– Так было нужно и не тебе меня судить, – ответил Джордж, поедая лапшу.

– Ты стал совсем другим. Ты бы никогда не стал принимать подобных решений, – посмотрел Джон на своего брата.

– Если тебе что-то не нравится, то можешь уходить, – сказал Макдонах-старший, доев свою лапшу. Он встал со своего места и пошёл к подъёмнику в кабинет мэра. Услышав подобные слова, брат мэра на время впал в ступор, а потом отбросив в сторону миску с лапшой, быстро пошёл к себе домой. Как я потом узнал, Джон ещё раз попытался поговорить со своим братом о гулях и изменить его решение, но ничего вышло. Поняв, что мэр не собирается его слушать, Джон Макдонах ушёл из Даймонд-Сити.

Живу в этом мире уже давно, но не перестаю удивляться тому, как же здесь много всего происходит. Самое главное, что некоторые события целиком и полностью совпадают с каноном. Я мог бы как-нибудь помешать изгнанию гулей и даже мог бы просто застрелить мэра Макдонаха и сказать всем, что он синт, однако я не сделал это по нескольким причинам. Первая причина заключается в том, что если я вмешаюсь в знакомый мне по лору игры круговорот событий, то сделаю всё лишь только хуже и привлеку к себе ненужное внимание. Вторая причина состоит в моей неуверенности в своих силах. За семь лет мои характеристики знатно подросли:

Характеристики:

«Сила» – уровень 54

«Восприятие» – уровень 55

«Ловкость» – уровень 53

«Интеллект» – уровень 54

«Выносливость» – уровень 50

Способности:

«Живучесть» – уровень 54

«Анализ» – уровень 50

«Аура» – уровень 50

«Регенерация» – уровень 54

«Исцеление» – уровень 50

«Пространственный карман» – уровень 48

«Сопротивляемость холоду» – уровень 45

«Сопротивляемость огню» – уровень 45

«Сопротивление радиации» – уровень 45

«Спринт» – уровень 45

Кол-во очков навыков: 150

Благодаря моей системе, в свои пятнадцать лет я выглядел уже на все двадцать. Я много тренировался всё это время, а когда мне исполнилось одиннадцать, Ник стал меня брать с собой раскрывать преступления. В основном мы занимались поисками пропавших людей, однако во время работы мы часто попадали в самые разные передряги, из которых чудом выходили живыми.

Я стал сильнее, быстрее, умнее, но анализ некоторых представителей местной фауны убедил меня в том, что этого недостаточно. В 2281 году, когда мы с Ником возвращались в Даймонд-Сити с очередного дела, нашему взору предстал он, один из ужасов этого мира, коготь смерти. Честно говоря, эти мутировавшие существа меня пугали даже когда я просто валил их, сидя за компом, но здесь мне было куда страшнее. Особенно после того, как я применил на нём "Анализ":

Существо: Коготь смерти

Тип: Мутант

Пол: Мужской

Способности: сопротивление физическому урону, иммунитет к радиации

Особая способность: Ярость когтя смерти (Ударная волна небольшого радиуса,

Нанесение дополнительного урона противникам, если их несколько).

Уровень: 60

Увидев этого монстра, мы с Ником аккуратно развернулись, медленно пошли назад, спрятались в каком-то здании и ждали в течение часа, пока эта громадина уйдёт. Некоторые мои способности на тот момент были уже почти на пятидесятом уровне, однако я не хотел понапрасну подвергать опасности жизнь Ника и свою собственную. Кроме того, у нас с Ником не было оружия, предназначенного для убийства монстров данного типа. У меня при себе всегда был подаренный детективом 10-мм пистолет и небольшой дробовик. У Ника же всегда был при себе только гладкоствольный пистолет с патронником и больше ничего. Учитывая сферу деятельности, в которой мы работали, это неудивительно. Да мы были вооружены, но своим оружием мы могли дать отпор только какой-нибудь банде рейдеров, гулям и слабым мутантам. С сильными мутантами по типу когтей смерти или радскорпионов никто из нас не был готов сражаться. Однако мы сами старались лишний раз не соваться в те места, где обитают такие твари. В этот раз нам просто не повезло, что тварь сама решила покинуть своё место обитания и побродить по округе.

Следует отметить, что оружием мы с детективом пользовались довольно часто. И да, я стал убивать людей. Учитывая, что эти люди сами по тебе стреляют или сами несутся на тебя с битами и ножами, то тут нет других вариантов. Моё «Хладнокровие» мне помогало нормально реагировать на убийство людей и со временем я стал относится к подобным действиям спокойней. Кроме того, от убийства людей мне также стала поступать жизненная энергия, которая потом преобразовывалась в очки навыков. Усиливаться я стал намного быстрее.

По итогу к 2282 году я значительно повысил свои шансы на выживание в этом мире, однако здесь может найтись кто-нибудь сильнее меня, а значит мне следует продолжить развиваться и дальше. Именно поэтому я и не уверен в своих силах и пока не стал вмешиваться в происходящие события.

Стоит обратить внимание, что моё развитие имело определённые последствия для моей системы. Когда уровень всех моих характеристик дошёл до пятидесятого, то система стала требовать от меня за улучшение не 100 очков, а 200. Я, конечно, удивился увеличению цен, однако "Игрок 1" сказал, что это одна из особенностей развития системы. В итоге получается, что мне для прокачки нужно либо убивать больше живых существ, либо начать ходить в такие места, куда нормальный человек в жизни никогда не пойдёт. Помимо этого, мне стоило задуматься об улучшении своего снаряжения, чтобы я смог давать достойный отпор любым монстрам.

Свои планы я решил оставить на потом, а вместо этого продолжил собирать знания о мире. Для сбора информации мы с Ником в основном обращались к торговцам в Даймонд-Сити и Банкер-Хилле. Меня правда в Банкер-Хилле никто не узнал, когда мы с Ником туда пришли, но учитывая тот факт, что я вырос, то это неудивительно

Недавно от торговцев мы узнали о смерти Джо Беккера, генерала минитменов. Минитмены – это организация, которая была основана из общин с целью защитить жителей Содружества от рейдеров, мутантов и прочих опасностей. Этой организации уже сто лет, однако в последнее время дела у неё шли не очень. Долгие годы в распоряжении минитменов находился Форт Независимости, который они переименовали в Замок. Эта крепость играла роль главной базы минитменов. Кроме того, в центре Замка находился мощный радиомаяк, который позволял им координировать действия и передавать информацию на всё Содружество. К сожалению, в 2240 году Форт Независимости подвергся атаке болотников. Болотники из себя представляют мутировавших членистоногих. Главным оружием этих мутантов являются их клешни, а защищает их мощный панцирь. Слабым местом у этих существ является их морда, вот только когда они нападают толпой, то тут не до прицельного огня. Самым опасным видом болотников является матка. Матки—это гигантские существа, по виду напоминающие обычных болотников, однако имеющие более внушительные размеры. Они атакуют не только в рукопашную, но и струями крайне едкой кислоты. И одна такая огромная махина вместе с обычными болотниками напала на Замок в 2240 году. Понеся огромные потери, минитменам пришлось отступить и бросить форт. Во время атаки погиб лидер минитменов, генерал Макганн. Захват Форта Независимости болотниками нанес тяжелый удар по деятельности и репутации минитменов. Последние сорок лет они по-прежнему продолжали защищать жителей Содружества, однако сейчас, когда умер генерал Джо Беккер, что будет с организацией дальше неизвестно. Пока идёт внутренняя борьба за власть среди действующих командующих отрядами минитменов, среди них стали появляться дезертиры. Вот так и разваливается без единого руководства некогда могучая организация. Это крайне печально.

Узнавая больше информации о мире, я стал чаще думать о том, что мне следует уйти от Ника. Он обо мне заботился, мы неплохо сработались, но я не смогу нормально развиваться, если он будет рядом. Однако мне было ещё рано уходить. Без нормального снаряжения нельзя путешествовать по миру, а так как лавки с припасами есть не везде, то мне нужно уметь делать себе нормальные оружие, броню и припасы. Именно поэтому я устроился помощником к Артуро Родригесу, торговцу оружием в Даймонд-Сити и к доктору Суну, одному из врачей города. Я им помогал со всякими разными делами, а они взамен учили меня всему, что знали. Конечно, за некоторые знания мне пришлось просто заплатить из своего кармана, но оно того стоило. Благо рейдеры любезно позволяли мне забирать крышки с их мёртвых тел, так что недостатка в деньгах у меня не было.

К 2283 году я стал неплохо разбираться в оружии и медицине. Когда мне исполнилось шестнадцать, я окончательно решил покинуть Ника и пойти самостоятельно изучить этот мир. В один из вечеров, когда мы с Ником сидели в конторе, я озвучил ему свои мысли.

– Так значит, ты хочешь исследовать Содружество и поэтому хочешь уйти? – спросил у меня детектив.

– Да, так как мир огромен, а у меня есть мечты, которые я не смогу воплотить в жизнь, просто сидя в Даймонд-Сити, периодически выходя из него для поиска очередного придурка, который решил покинуть своё поселение в поисках лучшей жизни, – сказал я.

Ник внимательно посмотрел на меня. В конторе повисла тишина. Было видно, что Валентайн о чём-то думает и поэтому я не решился сказать что-нибудь ещё.

– Хорошо, я не против. Когда ты прибежал в Даймонд-Сити и врезался в меня, передо мной стоял маленький мальчик. Сейчас передо мной стоит мужчина. Мы многое пережили вместе. Я научил тебя всему, что знал сам, так что теперь ты сможешь дать отпор любому. Возможно, я сильно рискую, отпуская тебя одного, но я знаю, что тебя так просто не удержать на одном месте, поэтому не настаиваю на том, чтобы ты остался, – сказал Ник.

В итоге, мне позволили уйти из Даймонд-Сити и самому узнать о Содружестве побольше. Рано утром я встал, собрал все вещи в свой рюкзак и пошёл к воротам города. Там мы с Ником обнялись, и я пообещал ему, что периодически буду приходить к нему в контору. Попрощавшись с детективом, я ушёл. Так в шестнадцать лет я покинул Даймонд-Сити и человека, который стал мне в этом мире вторым отцом. Мне было немного грустно, однако я знал, что ещё вернусь сюда. Впереди был мир, полный всяких опасностей. Мне нужно улучшить свои характеристики и способности не только для того, чтобы просто выжить, но и для того, чтобы хоть как-то изменить мир в лучшую сторону. Однако до этого мне ещё далеко.

Глава 6: Моя самостоятельная жизнь

Итак, в свои шестнадцать лет я наконец-то стал путешествовать один. На кого-то одиночество могло бы нагнать тоску, но не на меня. Тем более что каждый день я проводил в компании рейдеров, диких гулей и других тварей, которые попадались мне на пути. Где-то неделю я шёл просто шёл вперед, убивая самых разных существ, пока не наткнулся на небольшую группу людей. Всего в ней было человека три: два мужчины и женщина. Одеты они были в знакомую мне по игре униформу. Когда я подходил к ним, они насторожились и приготовили своё оружие. К счастью, я смог убедить их в том, что я им не враг. Когда они опустили оружие, мы нашли укромное местечко в одном из разрушенных домов и я начал интересоваться у них кто они и откуда. Как я правильно понял, это были жители убежища 81, одного из подземных комплексов-бункеров, созданных корпорацией «Волт-Тек» для защиты населения США от ядерной войны и её последствий. Женщину из группы звали Райли. Она рассказала мне, что у них в Убежище в последнее время постоянно ведутся ремонтные работы, так как многие системы и элементы конструкции постоянно приходят в негодность, износившись за два столетия. Именно поэтому смотрителем было принято решение начать торговлю с внешним миром, чтобы жители могли приобретать нужные для ремонта Убежища детали. Райли вызвалась выйти из Убежища добровольно, так как она хотела исследовать этот мир. В качестве охраны с ней вызвались пойти два её друга: Патрик и Колин. Я же рассказал о себе и о мире и даже вызвался сопроводить жителей Убежища до Даймонд-Сити, сказав им, что это самый крупный торговый город Содружества. Они посовещались между собой и решили довериться мне. Следует сказать, что они не пожалели о своём выборе. Пожалели лишь только рейдеры, решившие напасть на нас по пути к городу. Когда мы успешно добрались до рынка Даймонд-Сити Райли подарила мне свой Пип-бой.

– Я всё равно им не очень часто пользовалась, да и потом он стал в последнее время часто глючить. Ты говорил, что неплохо разбираешься в технике, а значит починить его для тебя будет просто. Если ты сможешь заставить эту штуку нормально работать, то вроде бы она должна будет сослужить тебе хорошую службу. Во всяком случае примерно так мне говорила смотритель, – сказала мне Райли, вручая Пип-бой.

Честно говоря, я был очень рад такому подарку. У меня появился свой Пип-бой! Но он действительно плохо работал. Я разбирался в технике, так как мы с Ником часто имели дело с различными компьютерами и механизмами, но Пип-бой доставил мне немало хлопот.

Прежде чем его разобрать, чтобы понять причину его неполадок, я решил сначала найти для себя оптимальное место для строительства своей персональной мастерской. Всё-таки я не мог работать просто в каких-нибудь развалинах, куда бы постоянно приходили незваные гости. К тому же мне нужно было периодически где-нибудь ночевать, не возвращаясь к Нику. В итоге мой выбор пал на печально известный Переулок висельника. Это был небольшой лагерь, устроенный бандой рейдеров неподалёку от Даймонд-Сити. Было забавно осознавать, что я вроде как покинул город и стал жить своей жизнью, однако всё равно либо туда возвращаюсь, либо нахожусь где-нибудь поблизости. Место было достаточно удобным для меня. Тут даже была парочка оружейных станков и много инструментов. Рейдеры, конечно, были против того, чтобы я здесь жил, но когда меня волновало их мнение. Избавившись от этих вредителей, я приступил к работе. Убив на обустройство переулка целых три месяца, я наконец остался доволен результатом. Я избавился от металлических лестниц на стенах домов, а над самим переулком построил крышу. Тоннель, находившийся с задней стороны, я перекрыл бетонной стеной и поставил снаружи металлический забор. Все возможные проходы к переулку через окна домов я также заколотил. Заборы лагеря я укрепил и сделал практически непробиваемыми. Также я установил на своей новой базе аккумуляторы с ядерными блоками, чтобы обеспечить себя электроэнергией. Мне повезло, что блоки периодически появляются у торговцев. Хоть и требуют они за них очень много крышек, но зато у меня на моей базе есть электричество. Самым главным своим достижением я считаю установку системы безопасности. На крыше, в стенах и кое-где внутри дома я поставил небольшие лазерные турели. Несмотря на свой размер, они обладали огромной мощью и высокой скорострельностью. Они открывают огонь по живым существам, если они пытаются попасть внутрь моего дома. Двери своей новой базы я поменял и также соединил с системой безопасности. Теперь только я могу их открывать. Открываются только после того, как система безопасности проводит сканирование моего личного наручного компьютера.

Его починкой я занялся, когда завершил последние штрихи в безопасности своей базы. Именно тогда я и задумался о том, как мне лучше установить доступ к мастерской только для себя. Для начала я просто устранил все неполадки в работе этого компьютера. После его починки, я решил его полностью улучшить, так как обычными функциями Пип-боя были хранение информации, измерение уровня радиации окружающей среды и обнаружение радиосигналов. Полезные функции, но для меня этого было недостаточно. Поэтому я стал работать. Две недели кропотливого труда и у меня всё получилось. Советуясь с "Игроком 1", я смог связать Пип-бой с "системой" и тем самым смог расширить его функционал. Теперь мой персональный компьютер занимался анализом, получаемой мной информации, составлением более точной карты местности, взломом терминалов и другими сложными задачами, выполнение которых можно было поручить только такой сложной технике. Самое главное, что мой Пип-бой теперь будет работать только у меня, потому что, соединив его с системой, я сделал его частью себя. После этого, я смог связать его с системой безопасности своей базы и сделать доступ внутрь только для себя.

Крепкие заборы, прочные стены, турели, надёжная система безопасности и система идентификации владельца жилища. И всё это находится в моём распоряжении. В прошлой жизни я даже представить не мог, что смогу сотворить что-то подобное. Однако сейчас я радуюсь тому, что своими руками построил себе дом. Возможно, в будущем я построю себе что-нибудь покруче, но пока буду доволен тем, что имею. Свою базу я решил назвать "Переулок Криса". Не самое крутое название, но ничего лучше для дома с таким специфическим расположением я придумать не смог.

Путешествуя по Содружеству, я стал натыкаться на людей в довоенной боевой броне. Это были так называемые стрелки. "Стрелки" представляют собой военизированную организацию наёмников, использующую стиль армии, но по роду деятельности она схожа с рейдерами. В отличие от последних, помимо обычных налётов на поселения, грабежей, вымогательств и похищений, стрелки также занимаются выполнением различных контрактов: как по доставке и сопровождению различных грузов, так и по ликвидации различных целей. Этих придурков было убить намного сложнее, чем рейдеров, так как у них было лучше снаряжение. Зато с их трупов я насобирал неплохие комплекты боевой брони, а также целую кучу самого разного оружия. Один из собранных комплектов боевой брони я модернизировал и стал носить сам. Также, благодаря стрелкам, я практически полностью изменил свой арсенал. Теперь у меня всегда при себе полуавтоматический карабин, дробовик, лазерный карабин, 10-мм пистолет и пара ножей. Разумеется, всё своё оружие я тоже улучшил.

Для проверки своих боевых возможностей я решил выдвинуться на запад к озеру Кочитуате. От торговцев я слышал, что там в огромном количестве водятся супермутанты. Кроме того, как я помнил, рядом с озером находилась большая свалка с радиоактивными отходами. Для меня это была потрясающая возможность усилить свою сопротивляемость радиации.

До озера я шёл три дня, по дороге зайдя на территорию усадьбы Вестингов. Как я помнил из игры, владелец усадьбы, Вестинг, был тренером бейсбольной команды до войны. Исследуя полузатопленные домики, я искал предметы, относящиеся к бейсболу, так как торговец из Даймонд-сити Мо Кронин очень хорошо платил за такие вещи. Мо Кронин был заядлым фанатом бейсбола, но крайне извращенной его версии. По его мнению, во время игры две команды дрались друг с другом бейсбольными битами, и побеждала та команда, которая забьёт другую до смерти. По началу я хотел сказать Мо, что он неправильно понимает правила бейсбола, но так как я сам не очень хорошо знал правила игры, то решил, что лучше всего мне будет ничего не говорить. Что поделать, если в прошлой жизни я не особо увлекался спортом.

Дойдя до Кочитуате, я почти сразу нашёл место захоронения радиоактивных отходов. И нескольких супермутантов в придачу. С моим новым улучшенным оружием, я довольно быстро с ними разобрался. Присев в центре небольшого радиоактивного водоёма на бочку, я стал медитировать. Если бы в тот момент на меня кто-нибудь посмотрел, то он бы покрутил пальцев у виска. Нормальный, хорошо экипированный и вооружённый до зубов парень сидит в зоне повышенной радиации. Однако подобное сумасшествие смогло за два часа повысить мою «Сопротивляемость радиации» до 65 уровня. Дольше сидеть мне стало просто скучно, поэтому закинувшись антирадином на всякий случай, я пошёл домой.

В течение двух лет подобные походы в самые необычные места я предпринимал очень часто. Например, один раз я решил отправиться в Потогонку. Так называлась поселение гулей, ранее выгнанных из Даймонд-сити. Глава поселения Уайзман, рассказал мне, что он объединил вокруг себя небольшую группу выставленных из города и увёл их на север, где наткнулся на старый курортный лагерь с бассейном, после чего группа решила основать поселение. Здесь гули занялись фермерским хозяйством и начали выращивать смолянику. Вскоре по Содружеству разошлись слухи о гулях, выращивающих лучшую в Содружестве смолянику, и это привлекло торговцев. Само же название для Потогонки придумал торговец, который решил посетить новое поселение гулей и взять у них смоляники. Тот день в пути отмечался очень сильным дождём, странник долго добирался до места, настойчиво пробираясь через грязь. По прибытии уставший торговец сказал поселенцам, что ему в жизни не приходилось так потеть, чтобы добраться к ним, и назвал данное место нынешним именем. В Потогонке некоторые гули меня узнали, и они даже устроили небольшой праздник по случаю нашей встречи.

В другой раз я решил посетить Бостон-Коммон. Это один из центральных районов Бостона, известный среди местных тем, что люди уходят туда и не возвращаются, и никто не знает, почему. Лично меня в этом районе интересовало только одно место, а точнее старый пруд. Именно там и обитал супермутант-чудище по имени Лебедь. Чудища являлись самыми опасными супермутантами в Содружестве. Монстры, размером, мощью и силой превосходящие представителей своего вида. Против такой громадины идти чистое самоубийство, но мне нужно было испытать свои силы на противнике подобного типа. И где-то в течение трёх часов, я жалел о том, что не взял с собой взрывчатку. Мой "Анализ" показал, что мы с Лебедем были равны по силам, а моё оружие вполне неплохо пробивало его тело, однако мои выстрелы не мешали ему переть на меня на огромной скорости как танку. Кроме того, издалека он бросался в меня камнями, от которых мне приходилось уворачиваться. В конце концов, я смог завалить эту тварь, но сил и боеприпасов на него я потратил немало. Осмотрев хижину у пруда, я нашёл там записи человека, который стал чудищем. Его звали Эдгар Суонн. Он был уборщиком в Институте. Поймав Суонна на краже сигарет, ученые Института решили проводить на нём эксперименты с ВРЭ. Как оно обычно и бывает, эксперимент оказался неудачным. От уборщика избавились, он остался в пруду Бостон-Коммон и превратившись в чудище, стал убивать всех, кто попадался ему на глаза на его территории. Довольно печальная история, но очень хорошо, что я избавил этого несчастного от мук.

Неподалеку от пруда, находился клуб Бойлстона. Членами клуба до войны были высшие государственные чиновники и другие выдающиеся общественные деятели. Внутри самого клуба я видел целую кучу скелетов этих самых деятелей. Двести лет назад, когда стало известно, что ядерный конфликт неизбежен, было проведено последнее собрание клуба Бойлстона. Не желая жить в мире, где деньги не играли бы большой роли, все члены клуба выпили отравленное вино. Крайне идиотское решение, как я считаю. Однако я был благодарен этим благородным джентльменам за оставленные бутылки вина. Благодаря ним, я получил способность "Сопротивление ядам" и смог даже немного его прокачать.

В 2285 году я захотел посетить Добрососедство. Так называлось поселение, которое в 2240 году основала банда преступников. В основном там обитали бандиты, наркоманы и бродяги. Этот городок я решил посетить, потому что мне стало интересно, что он из себя представляет внутри. Когда я зашёл туда, ко мне подошёл один из местных и "вежливо" попросил внести денежный взнос за вход в город. Я в такой же "вежливой" форме отказался платить, а когда этот приставала начал мне угрожать, то я просто дал ему дополнительный урок "вежливости". В виде пяти ножевых ранений в живот.

– Воу, помощник детектива, это ты? – услышал я грубый голос и повернулся на его источник. Передо мной стоял гуль, одетый в красный сюртук, а на голове у него была треуголка.

– Джон Макдонах? – спросил я.

– Теперь я Хэнкок, пацан. Называй меня так, местные не любят, когда здесь произносят фамилию мэра Даймонд-сити– сказал гуль, – Давно не виделись, но здесь на улице неудобно говорить. Пошли в Капитолий, побеседуем там.

И мы пошли в Старый Капитолий, самое старое административное здание в Бостоне. Внутри всё было выглядело достаточно прилично, несмотря на весьма старую мебель. Единственное, что портило общую картину это наркотики, которые в огромном количестве лежали на кухонном столе на верху. Именно на кухне мы и решили устроиться. Взяв бутылку пива, Хэнкок стал рассказывать о том, как он стал жить, после своего ухода из Даймонд-Сити.

Перебравшись в Добрососедство, Джон начал испытывать на себе различные виды химикатов, алкоголя и наркотиков, чтобы «отрываться по полной». Однажды ему попался экспериментальный радиоактивный наркотик, который и превратил Хэнкока в гуля. Изначально во главе поселения во главе поселения стоял человек по имени Вик. Он управлял бандой громил, которые периодически «выпускали пар» на жителях поселения. Местные жители прятались в домах, но бродяги вроде Хэнкока были вынуждены терпеть побои и унижения. Это продолжалось, пока одного бродягу не убили на глазах у всего города. В тот день Хэнкок употребил неслабую дозу наркотиков и отключился.

– Когда я наконец проснулся, то я обнаружил, что лежу на полу Старого Капитолия, прямо напротив витрины с одеждой Джона Хэнкока, – рассказывал гуль, – Эта одежда заговорила со мной и сказала мне, что нужно делать. Я разбил витрину, надел сюртук и треуголку и вышел собирать народ против банды Вика. Мне не потребовалось много усилий, чтобы быстро собрать людей, пострадавших от налётов, натренировать их и устроить громилам кровавую баню. Зачистив город, мы ворвались в кабинет самого Вика в Старом Капитолии, надели ему петлю на шею и сбросили с балкона.

– Тебе не кажется, что ты тогда просто был под кайфом и тебе привиделось, что одежда Джона Хэнкока с тобой говорила? – спросил я.

– Возможно. Но тогда я чувствовал какую-то странную связь с Джоном Хэнкоком. После свержения банды Вика я, стоял на балконе Старого Капитолия перед смотревшим на меня снизу людьми и объявил: «Я человек из народа и служу народу!». Когда я первый раз сказал подобные слова, они даже показались мне чужими. После чего меня и сделали мэром Добрососедства.

Я же рассказал Хэнкоку немного о своей жизни, мы выпили, а потом я решил самостоятельно исследовать достопримечательности Добрососедства. Может показаться странным, что Джон мне так спокойно всё рассказал, но на самом деле в этом удивительного ничего не было. Когда он жил в Даймонд-Сити, то довольно много общался с Ником, а так как у детектива жил я, то и со мной тоже. Поэтому, увидев меня на территории своего города, Хэнкок был счастлив, что сможет поговорить с одним из своих старых друзей.

На самом деле, интересных мест здесь не так уж и много. Главными достопримечательностями Добрососедства можно назвать отель "Рексфорд", Дом воспоминаний и бар "Третий рельс". В отеле мне делать было нечего, в Доме воспоминаний, где можно было погрузиться в события своего прошлого, мне не хотелось выставлять своё прошлое напоказ, поэтому я отправился в бар. Здесь мне очень понравилось. Уютная атмосфера, неплохая выпивка, а самое главное это прекрасное пение не менее прекрасной девушки в красном платье. Эту девушку звали Магнолия. Когда она закончила петь, я решил попробовать сделать с ней то, что сделал в игре.

Могу сказать, что я не пожалел. Девственницей Магнолия не была, поэтому у неё получилось всё по высшему разряду, а я же свой недостаток опыта в подобном деле компенсировал огромной выносливостью, так что в результате мы оба достаточно хорошо провели ночь в отеле. На утро певица сказала мне, что ей понравилось, но к постоянным отношениям она не готова, поэтому быстро покинула меня. Этого следовало ожидать, однако я не был расстроен. Я неплохо провёл время, а найти кого-нибудь другого на роль постоянной девушки не так уж и сложно, даже в этом мире. Главное только потом суметь защитить её от всех опасностей. Магнолия же мне действительно не подходила. Для такой девушки, как она, мужчины представляли собой лишь необходимую разрядку, которую она периодически проводила в одном из номеров отеля, где мы с ней и провели ночь. А я не такой дурак, чтобы пытаться завязать отношения со шлюхой. Так что в последствии я просто наслаждался пением Магнолии, каждый раз когда сидел в "Третьем рельсе", и думал о том, какой счастливчик её "соблазнит" в этот раз.

Периодически я навещал Банкер-Хилл. Там я часто закупался боеприпасами, а также самым разным хламом, который потом использовал либо для укрепления своего дома, либо для ремонта оружия. В один из тех дней, когда я покупал там себе патроны на карабин, я услышал от торговцев, что их вода в их водопроводе стала ещё более радиоактивной, чем была. Мне захотелось узнать причину подобного феномена, поэтому узнав откуда идёт вода, я отправился в старые канализационные тоннели. Продвигаясь по канализации, я добрался до помещения с огромной трубой. Там я и нашёл причину появления заражённой воды в Банкер-Хилле, а также ещё одного человека, который, судя по всему, также как и я пытался решить эту проблему. Это были "Дети Атома", а на коленях перед огромной трубой стояла она, единственный известный для меня в этом мире репортёр, Пайпер Райт. Брюнетка, одетая в тёмно-красное пальто. На голове кепка. Эту девушку было сложно не узнать. "Церковь Детей Атома"—это религиозный культ. В основе их идеологии лежит концепция об единении с «Атомным сиянием». Их божество – Атом – представляет собой воплощение идеала спасителя, который дарует спасение людям посредством радиации в виде радиоактивного распада на новые атомы, которые воплотятся в другие формы жизни. Церковь Детей Атома учит, что война 2077 года была на самом деле величайшим проявлением воли их божества. Одновременно распространяя слово Атома, почитатели культа насторожены к чужакам и обычно атакуют нарушителей в открытую. Так что мне придётся спасать репортёра, так как я не думаю, что эти фанатики планируют сделать её почётным членом своей "Церкви". Никогда не думал, что стану героем истории "Дама в беде". Какие же мне всё-таки необычные сюрпризы подкидывает жизнь.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю