444 000 произведений, 109 000 авторов.

Электронная библиотека книг » Hugh Munn » Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ) » Текст книги (страница 3)
Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ)
  • Текст добавлен: 22 августа 2026, 19:00

Текст книги "Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ)"


Автор книги: Hugh Munn



сообщить о нарушении

Текущая страница: 3 (всего у книги 28 страниц)

Глава 3

По городу я старался передвигаться в тени зданий, чтобы при любой опасности сразу нырнуть в ближайшее укрытие.

По началу все было тихо, но затем я уловил звуки боя доносившиеся со стороны центра города, и решил подобраться поближе.

Чем ближе я приближался, тем громче становились звуки боя. И, судя по голосам сражающихся, там не было людей.

Выглянув из-за угла, я понял что не ошибся, группа гоблинов натолкнулась на какую-то мелкую нежить. Справка выдала...

************************************************

Костяная химера(97%). Уровень 1

************************************************

И таких было восемь штук, причем ни одна из них не была похожа на другую. Складывалось впечатление, что у некроманта после поднятия настоящей нежити осталась гора бесполезных остатков костей. И он от скуки, ну или для смеха, поднял эти кривые недоразумения.

Против них выступала отважная четверка...

************************************************

Гоблин. Уровень 1

Гоблин. Уровень 3

Гоблин. Уровень 3

Гоблин. Уровень 7

************************************************

И если первые три гоблина были похожи на встреченных мной ранее, то вот последний выглядел гораздо солиднее. Он носил добротную броню, на плече висела Бездонная сумка (F), а в руках была булава, и судя по виду, это было системное оружие.

Ввязываться в бой было глупо, и я решил подождать развязки, а затем попытаться добить победителя.

Ждать пришлось недолго, химер покрошили, но и они знатно прошлись по гоблинам. Один гоблин 3 уровня не мог ходить, похоже что ему повредили ногу и он ее сейчас перевязывал, второй гоблин 1 уровня лежал и почти что сдох, третий гоблин 3 уровня сидел над ним, втирая ему какую-то гадость в раны и пытался напоить непонятной бурдой. А главный же гоблин 7 уровня тяжело дышал и шёл в сторону отброшенных вещей.

У меня появился шанс разобраться с ними. В таком состоянии они мне вряд ли, что-то смогут противопоставить, но и доля риска была велика. Я пытался понять стоит ли овчинка выделки, и получалось так, что она действительно стоила.

Медлить было нельзя, и я начал обходить дом, возле которого гоблины пытались восстановиться после боя.

Сейчас самым опасным был старший гоблин 7 уровня, только у него оружие было под рукой. Остальным же было не до возможной окружающей опасности.

Гоблин сидел ко мне боком, и был шанс того, что он меня увидит раньше, чем я подберусь.

Помня о том, что большое количество опыта может вывести меня из боя на какое-то время, я продумал тактику предстоящего боя.

Подобравшись к гоблину на три метра, я взял алебарду и резко сорвался вперед. В последний момент гоблин, почуяв что-то неладное, начал поворачиваться в мою сторону. На его морде застыла гримаса ужаса и осознания неизбежности, ведь в этот момент он осознал, что сейчас никак не успеет защититься от меня. Гоблин начал было орать, чтобы предупредить остальных, но я со всей силы ударил его своей алебардой по диагонали. Удар очень удачно угодил гоблину прямо между воротом доспеха и шеей. Как только алебарда коснулась плоти гоблина, я её сразу же отпустил.

Следом достал меч из карты и проткнул гоблина-врача, что лечил другого. И сразу же достал глефу для последнего. Только начал разворачиваться в его сторону и тут мне не повезло. Я, не рассчитав силы, подвернул ногу.

Тем временем гоблин уже кое как вскочил и направился в мою сторону.

Боевой потенциал у нас примерно уравнялся, мы оба хромали. У гоблина были очень хорошие шансы расквитаться со мной за своих сородичей. Единственным моим преимуществом было то, что моя глефа позволяла не подпускать его слишком близко. Гоблин, понимая, что не может подобраться ко мне, решил начать закидывать меня камнями. С меткостью у него оказалось всё даже очень хорошо.

У нас установился некий паритет. Я не подпускал гоблина, а он пытался нанести мне увечья с помощью камней. И признаюсь честно, получалось у нас одинаково хреново.

От безысходности я решил повторить тот самый прием француза, что позволил ему уйти в иной мир, забрав с собой одного врага. Вот тут-то гоблину крупно не повезло. Глефа пролетела криво, но свою задачу сделала, воткнувшись в край живота гоблина, хотя я целился значительно выше. Бой был окончен. Оставался только последний гоблин, его я добил шпагой...

************************************************

Внимание! Вы получили 2 ОС! (13/40)

************************************************

Собрав оружие в карты, я загрузил весь нехитрый скарб гоблинов в свою Бездонную сумку (F), а так же загрузил сами тела гоблинов во вторую Бездонную сумку (F), которую поднял со старшего гоблина. После этого отправился обратно в свой дом, решив провести эксперимент с нежитью, и возможно даже отсидеться там до конца миссии, с такой ногой мои шансы что-либо навоевать стремились к нулю.

***

Вернувшись в "свой" дом, я кое как забрался на второй этаж, и затем достал гоблина третьего и первого уровня. Скинув эти трупы с лестницы я начал ждать, прошло где-то два с половиной часа. После чего новые умертвия восстали...

************************************************

Умертвие. Уровень 1

************************************************

Умертвие. Уровень 1

************************************************

В прошлый раз гоблин третьего уровня потерял лишь один уровень, но теперь он потерял сразу два. Возможно все зависит от состояния самого тела, ведь использовал я не врача, а хромого.

Проткнув первого шпагой, а второго мечом , я собрал опыт и достал следующие тела.

************************************************

Внимание! Вы получили 4 ОС! (17/40)

Внимание! Вы получили 4 ОС! (21/40)

************************************************

Еще через два с половиной часа восстали и эти гоблины.

************************************************

Умертвие. Уровень 2

************************************************

Умертвие. Уровень 5

************************************************

Похоже моя алебарда слишком сильно повредила старшего гоблина, раз он потерял два уровня. И вот тут уже ни меч, ни шпага не подходят, слишком опасно подходить к ним на расстояние удара мечом. Пришлось поглощать опыт из алебарды и глефы.

************************************************

Внимание! Вы получили 6 ОС! (23/40)

Внимание! Вы получили 14 ОС! (35/40)

************************************************

Когда поглотил опыт из алебарды, в воздухе возникла карта...

************************************************

Стрельба из лука

Ранг: F.

Тип: навык.

Уровень: 1/5.

Описание:

– Навык стрельбы из лука, взятый у одного из гоблинских племен.

Насыщение:

7/10 ОС

************************************************

Стрельба из лука, конечно же, полезное умение, но что-то лука я у них не заметил. Надо будет вещи разобрать после того, как разберусь с умертвиями.

С двух умертвий так же получил опыт...

************************************************

Внимание! Вы получили 8 ОС! (43/40)

Внимание! Вы получили 3-й уровень! (3/60)

Дополнительно: Вам доступно 4 очка параметров.

Внимание! Вы получили 20 ОС! (23/60)

************************************************

Карт никаких с них уже не упало. Пора было приступать к разбору лута с гоблинов.

***

У старшего гоблина оказалась Бездонная сумка (4/7), и объединить ее с моей уже никак не удалось бы. Самым первым из сумки я достал три человеческие головы. Опять трофеи? Лук долго не удавалось найти, пока я не заметил в складке доспеха гоблина уголок карты...

************************************************

Карта «Комплект лучника»

Ранг: E .

Тип: комплект.

Описание:

Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы.

Время до преобразования в предмет Системы – 20 дней.

Содержит:

– Гоблинский лук.

– Снаряжение лучника.

– Возобновляемый колчан. Артефакт Системы, ранг E.

************************************************

Я уже в предвкушении достал лук и дико обломался. Эта гоблинская скотина сломала свой лук в прошедших боях. Тетива была порвана, а в плече была трещина. Это же сколько силы надо приложить для того, чтобы такое сделать? Мне опять крупно повезло. Будь лук целым, то гоблины могли отделаться царапинами и легким испугом. А у меня не было ни малейшего шанса против них.

Из полезного в карте остался лишь Возобновляемый колчан (E).

************************************************

Возобновляемый Колчан

Материал: дерево, кожа.

Класс: E.

Тип: артефакт Системы.

Описание:

– Позволяет трансформировать помещенные в него стрелы в оружие Системы. 1 стрела/день.

– Вместимость: 9/20 стрел.

************************************************

И вот это уже выглядело многообещающе. Если, вместо кривых гоблинских стрел, положить сюда нормальные земные, то будут весьма неплохие шансы перейти на дальний бой и грести опыт лопатой.

Отложив карту в сумку, я перешел к остальным находкам. А это были три полных комплекта игрока, кроме сумок. Их похоже сразу объединили. Одежда выглядела плачевно, повсюду были прорехи и следы от крови. Видимо владельцы не горели желанием расставаться с ними. Но им не повезло.

Из оружия была та самая булава, которой орудовал гоблин, а так же посох и пара необычных кастетов...

************************************************

Булава Системы

Ранг: F.

Материал : оружейная сталь.

Длина: 0.8 м.

Вес: 2 кг.

Описание:

– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.

************************************************

Посох Системы

Ранг: F.

Материал : оружейная сталь, неизвестное дерево.

Длина: 2 м.

Вес: 1.5 кг.

Описание:

– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.

************************************************

Кастеты бойца

Ранг: F+.

Материал : оружейная сталь, кожа.

Вес: 0.25 кг.

Описание:

– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.

– Индивидуальное. Создано под владельца

************************************************

Больше всего выделялись эти странные кастеты. Во первых ранг у них был выше, не F а уже F+. Не знаю что он дает, но думаю разница должна быть не только в плюсе. А во вторых в описании говорилось, что оружие сделано под заказ. Это за какие же заслуги Система так расщедрилась, что сделала оружие под заказ. Или же у нее просто не оказалось нужного аналога в закромах.

Как бы там ни было, человек был с фантазией. Кастеты напоминали мотоциклетные перчатки без защиты пальцев. Матово-черная сталь, которая закрывает тыльную часть ладоней полностью, частично переходя на внутреннюю часть и по четыре кольца с выступающими шипами на каждую руку.

Вместе с оружием лежали две карты...

************************************************

Владение булавой.

Ранг: F.

Уровень: 1/5.

Тип: навык.

Описание:

– Обучает пользователя владению булавой.

– Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.

Насыщение:

3/10 ОС

************************************************

Рукопашный бой.

Ранг: F.

Уровень: 1/5.

Тип: навык.

Описание:

– Обучает пользователя основам рукопашного боя.

– Минимально адаптирует организм под выбранный стиль боя.

Насыщение:

5/10 ОС

************************************************

Из имущества гоблинов опять оставил только еду. Часть системных фляг уже опустели, а часть была опустошена на половину. Я решил слить всю воду в одну флягу, по итогу у меня на руках оказалось 3 полных фляги, одна половинчатая, и остальные были пусты.

Я продолжал сидеть и ждать конца миссии. От скуки опять начал изучать интерфейс, а затем посмотрел на счетчик...

************************************************

Осталось игроков: 441/1000

************************************************

Судя по ощущениям прошла только треть назначенного времени, а люди продолжают погибать. Сколько же из нас сможет выжить? Двести человек или двести пятьдесят может быть.

Нога все так же болела, и мое состояние не улучшалось. А продолжать тут и дальше сидеть было опасно. Я решился рискнуть и вложить одно очко в живучесть.

************************************************

Живучесть: (3/10)+1.

************************************************

Я уже после внедрения эфира догадывался, что Система любит боль, но я не представлял насколько.

Ощущения были очень неприятные. Приходилось терпеть боль, закусив лямку бездомной сумки, чтобы не раскрошить зубы.

Пришел в себя спустя время. Судя по картинке за окном, меня вырубило ненадолго. В теле еще оставалась легкая слабость, и кушать хотелось очень сильно. Живучесть поднялась на единичку, а боль в ноге прошла. Встал, закинул горсть орешков в рот и начал проверять реакцию ноги на легкую нагрузку. Боли не было. Значит повышение параметров действительно помогает. Но следует учитывать боль, которая идет в комплекте.

Когда более-менее пришел в себя начал думать, чем можно себя занять. Хотелось еще пойти дальше, но было страшно.

Стал думать над тем, чтобы поднять еще какой-нибудь параметр. Телесные сразу отмел. Терпеть боль сейчас не хотелось. А что насчет интеллекта и интуиции. До красивого числа интеллекту не хватало двух очков параметров, а интуиции всего лишь единичку. Оставалась еще и удача, но мне пока было грех жаловаться на нее, и так, только благодаря ней выживаю. Решено. Интуицию доведу до капа.

************************************************

Интуиция: (9/10)+1.

************************************************

Внутри черепа словно возникла щекотка, продолжавшаяся на протяжении пары минут. Мурашки пробежали по всему телу. И это все? Что за подстава, Система? Откуда такой дисбаланс по ощущениям?

************************************************

Внимание! Ваше понимание интерфейса Системы улучшилось.

Поздравляем! Ваш параметр интуиция достиг предела для вашей расы. Вы получили навык «Идентификация»(96%).

************************************************

Идентификация(96%).

Ранг: E .

Уровень : 1/5.

Внутренний номер : E6452732188.

Описание:

– Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий.

– Для активации требует зрительного или физического контакта.

– Магический навык, для активации требуется разблокированный параметр эфир.

************************************************

Интересные плюшки подвезли. Работает на эфире. Вот и мой первый магический навык. Надо бы протестировать новый навык, вот только на чем?

На глаза сразу попалась фляга с водой, вот ее и проверим. Взял флягу в руки и Идентификация.

Возникло ощущение того что куда-то от меня уходит энергия, а затем...

************************************************

Вечная Фляга

Класс: F.

Статус: артефакт Системы.

Описание:

Фляга новичка. Выходит в базовый комплект.

Свойства:

– Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава.

– Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств.

************************************************

Весьма полезный навык, вот только не жрал бы он столько энергии. Ну ладно. Теперь появилась причина прокачивать эфир. Буду ходить и идентифицировать все вокруг.

Внезапно появилось смутное ощущение надвигающейся опасности. Так работает максимальная интуиция? Не совсем, эфир тоже стал утекать.

************************************************

Эфир: 25/100

************************************************

– Ничего себе, значит есть от него толк, – мысленно отметил я и начал собирать вещи. Радоваться буду потом, а сейчас лучше валить отсюда.

***

Не знаю что это было, но интуиция успокоилась лишь после того, как я отдалился от "своего" дома на километр.

После этого я повернул в сторону центра города и начал туда двигаться.

Шел я так же, как и ранее, аккуратно перебегая от здания к зданию, стараясь быть максимально незаметным. Уже показалась высокая стена, похоже что разделявшая этот город на два кольца. А может колец и больше. Я уж было собрался поближе подобраться к стене и попробовать перебраться через нее, но тут интуиция неприятно кольнула. Полагаю мне там будут не очень рады.

Делать было нечего, времени до окончания миссии еще хватало, а стоять на улице было самым глупым решением. Поэтому я постарался опять прислушаться к своему чутью, чтобы понять, куда двигаться. Когда внятного ответа я не получил, решил сыграть в "горячо-холодно" и начал двигаться то влево, то вправо по десять-пятнадцать метров, пытаясь пот отголоскам интуиции понять где более безопасный путь.

В итоге решил воспользоваться "правилом лабиринта" и отправиться направо. По пути встречал умертвий-одиночек первого и второго уровня, это были бывшие гоблины.

************************************************

Внимание! Вы получили 4 ОС! (27/60)

Внимание! Вы получили 4 ОС! (31/60)

Внимание! Вы получили 8 ОС! (39/60)

Внимание! Вы получили 4 ОС! (43/60)

Внимание! Вы получили 8 ОС! (51/60)

Внимание! Вы получили 4 ОС! (55/60)

************************************************

Возникло обманчивое ощущение, того что я на прогулке, а опыт сам идет ко мне. И это было опасное чувство. И тут меня посетила догадка. Почему я до сих пор встретил только одно умертвие-человека, а гоблинов настолько больше? Точно не из-за того, что тут бегает какой-то некромант-расист, который предпочитает гоблинов. Может быть из-за этого гоблины и отрубали головы людям? Это мешает поднятию нежити. Хорошо, что я к этой мысли пришел сейчас, пока нахожусь в относительной безопасности.

***

Еще где-то полтора часа я продолжал движение в том же направлении. И за это время хорошо набил опыта...

************************************************

Внимание! Вы получили 4 ОС! (59/60)

Внимание! Вы получили 8 ОС! (67/60)

Внимание! Вы получили 4-й уровень! (7/80)

Дополнительно: Вам доступно 4 очка параметров.

Внимание! Вы получили 8 ОС! (15/80)

Внимание! Вы получили 4 ОС! (19/80)

Внимание! Вы получили 4 ОС! (23/80)

Внимание! Вы получили 8 ОС! (31/80)

Внимание! Вы получили 4 ОС! (35/80)

************************************************

Начинало темнеть и настало время искать для ночлега. Возвращаться обратно было глупо, как и соваться в каждый дом. Вдалеке виднелись два пробоя в стене и чуть правее от них были огромные ворота.

Двигаться внутрь города было опасно. Решил снова довериться чутью и повернул в сторону внешних стен.

Вдалеке послышались голоса гоблинов. Решил подкрасться поближе и попробовать набить еще опыта.

Это был отряд и весьма большой. Я насчитал порядка пятнадцати гоблинов, в основном это была мелочь первых трёх уровней, но вот пятерка выделялась сильно. Это был лидер непонятного уровня со свитой шестого-седьмого уровней. Они уже были в цельных доспехах и шлемах. Причем лидер заметно отличался от всех других гоблинов. Был крупнее, даже чуть выше меня ростом. Хотел было использовать Идентификацию (E), но чутье прямо завопило, предостерегая от такой глупости. Я был уверен в том, что сейчас встретил основную причину смерти большинства землян. Как минимум одну из этих причин.

Нужно было отходить, но рисковать выдать себя неосторожным звуком, было бы опрометчиво. Мне пришлость притвориться ветошью, и подождать пока отряд от меня не удалится на достаточное расстояние. А затем, для подстраховки, прождал еще полчаса. Не надо мне больше опыта. Лучше спрячусь в каком-нибудь здании и уже дождусь шанса свалить из этого чертового города.

***

Дом было трудно найти. Казалось бы, вот дом, иди и занимай его, но каждый раз интуиция шептала о том, что это не то. В итоге укрытие я нашел когда стемнело.

Нашел новый двухэтажный дом. Я, забравшись по остаткам лестницы на второй этаж, достал булаву и доломал эти остатки. С этой стороны ко мне будет теперь сложно забраться. Голод начал снова подступать и я съел последние остатки еды, запив водой из половинчатой фляги. Оставалось лишь ждать. Чтобы не скучать я начал идентифицировать свои вещи, в надежде как-то раскачать свой эфирный источник.

Прогресс шел с большим трудом. Идентификация (E) за одно применение тратила 25-30 единиц эфира, а резерв восполнялся не так уж и быстро, приходилось часто делать перерывы и ждать. В перерывах между идентификациями, продолжил изучать интерфейс и возможности Системы. Убрал номера навыков, лишняя информация будет только перегружать мозги, а пользы от этих номеров я пока не видел. Затем обнаружил возможность поставить отображение уровня и ника. И убрал отображение для всех. Теперь определить кто я такой будет сложнее. Время тянулось очень медленно, а температура начала падать. Поежившись достал наиболее чистые комплекты игроков и закутался в них, стало лучше, но не настолько, чтобы забыть про холод.

***

Посмотрел список выживших...

************************************************

Осталось игроков: 212/1000

************************************************

Счетчик мигнул...

************************************************

Осталось игроков: 211/1000

************************************************

И опять мигнул...

************************************************

Осталось игроков: 209/1000

************************************************

После этого он остановился. Кровавая вышла миссия, ничего тут не скажешь. За этими мыслями я и заснул. Ночь была беспокойной.

Утро выдалось тревожным, вдалеке прозвучал какой-то странный звук, похожий на боевой рог. А спустя десять минут мимо моего дома пробежал отряд гоблинов в сторону этого рога. Похоже было на то, что гоблины нарвались на какую-то проблему. Может быть это какая-то высокоуровневая нежить их режет пачками. Хотелось бы конечно это узнать, но рисковать не хотелось, от слова совсем.

Прождав до окончания миссии, я получил новое уведомление...

************************************************

Поздравляем! Миссия завершена

Желаете покинуть локацию?

Да/Нет

************************************************

Быстро собрав вещи, я согласился с предложением. После этого весь мир опять исчез, оставив меня болтаться в темноте.

************************************************

Статистика миссии

Глобальное задание ( A): не выполнено.

Личное задание ( E): выполнено.

Игроков: 1000.

Погибло: 827.

Выполнили: 97.

Провалились: 76.

************************************************

Потери были катастрофическими. Только 97 человек смогли вернуться домой, 76 человек остались там, превратившись в героев. А остальные 827 погибли. Эта статистика откровенно пугала. Сколько же людей еще погибнет, пока главное задание не будет выполнено.

************************************************

Внимание! Координаты осколка записаны в базу данных.

Внимание! Начислен бонус первой миссии (×2) – 155 ОС! (190/80)

Внимание! Вы получили 5-й уровень! (110/100)

Доступно 6 очков параметров!

Внимание! Вы получили 6-й уровень! (10/100)

Доступно 8 очков параметров!

Доступ к Серверу … Ранг игрока повышен до уровня E!

Внимание! Вы получаете камень души!

Внимание! Вы получаете случайную способность E-ранга.

************************************************

После этого я очнулся в своем теле.

************************************************

Желаете сменить ник?(Это единоразовое предложение)

Да/Нет

************************************************

На этот раз предложение было без таймера, но я всё же отказался.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю