444 000 произведений, 109 000 авторов.

Электронная библиотека книг » Hugh Munn » Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ) » Текст книги (страница 21)
Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ)
  • Текст добавлен: 22 августа 2026, 19:00

Текст книги "Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ)"


Автор книги: Hugh Munn



сообщить о нарушении

Текущая страница: 21 (всего у книги 28 страниц)

Глава 20

Прошла неделя с момента провала миссии в Южном Судане. Мы наконец-то смогли пересечь границу и попасть в Эфиопию. Наш маленький отряд пополнился Закиром, который собирался путешествовать с нами до побережья Красного моря и за это время планировал выучить английский язык на достаточном уровне.

Четыре дня мы шли на восток, и добрались до города Бахр-Дар. За это время Закир освоил язык на достаточно хорошем уровне. А Электро полностью восстановился. Я узнал ещё об одном интересном навыке Закира.

************************************************

Малый морфизм

Ранг: E-.

Уровень:1/1.

Тип: Особенность.

Свойства:

– Позволяет изменять внешность в малых пределах. Требуется образец для копирования или точное представление конечного результата.

– Изменения можно сделать перманентными. Возвращение исходной внешности потребует точного представления конечного результата.

– Изменения можно сохранить в отдельный слот. Активация требует половины маны от потраченного на создание внешности. Слотов доступно: 1

– Требует больших расходов маны.

************************************************

Закиру был нужен образец с которого можно скопировать внешние особенности людей. А желательно сразу несколько образцов. Я согласился ему помочь с этим, но попросил взамен две копии навыка. Он сначала сопротивлялся, но когда я предложил ему предоставить не одного или двух, а сразу пять человек для копирования и дополнительно местную одежду, то он согласился. Он сразу приступил к изменению свою внешности, скрыв те черты лица, которыми выделялись архонты. А затем сделал себе ещё и вторую внешность, которую сохранил в слоте. А я ещё раз поблагодарил свою удачу за то, что мне достался мой навык Личины. Закиру требовалось использовать сразу два навыка лишь для того, чтобы пользоваться малой частью возможностей, которые мне предоставляет мой навык.

Навык малого морфизма хотелось изучить прямо сейчас, но свободного опыта для наполнения карты у меня не было. А красть опыт у пленников на глазах Закира было очень глупо. Такой навык, позволяющий присваивать себе чужой свободный опыт, должен быть весьма редким и ценным. Не стоит давать архонту лишнюю причину для моего убийства. Ведь даже если я воскресну в филактерии, то всё равно потеряю и личину и кражу и даже поединок. Думаю Система специально сделала так, чтобы игрокам было не настолько легко становиться сильнее. Ведь что стоит какому-нибудь эльфу 100-го уровня притвориться человеком 3-го уровня и просто вызывать на поединок ничего не подозревающих игроков. А затем просто их убивать одним ударом. Или же достанься навык кражи какому-нибудь аристократу-архонту, который будет под страхом смерти заставлять своих слуг отдавать весь опыт, который у них есть.

В Бахр-Даре мы остановились на два дня. Идти и дальше пешком было слишком затратно по времени. Так как никто из нас не знал языка местных, то пришлось поискать переводчика. Двойник в облике бывшего спецназовца с описанием "Человек. Вне системы" ходил и искал переводчика. Закира я решил оставить рядом. Мне не хотелось показывать ему все свои способности и давать лишнюю пищу для размышлений.

Нам удалось найти лишь старый убитый пикап, в котором осталась часть стойки под пулемёт. Весьма популярная японская машина на этом континенте. Следом мы закупили достаточно большое количество канистр с бензином, чтобы потом не оказаться в пустоши без возможности заправить машину. Валькирия, которая от скуки попросилась под невидимостью отправиться с двойником на покупку топлива, сообщила о том, что за ними идёт слежка. А вот это уже было плохо. Лишнего внимания вызывать не хотелось совсем. Сет точно не сидит без дела и отправил людей на наши поиски. Двойник уже пару раз встречал местных игроков, но не рисковал к ним приближаться.

Медлить дальше не стоило и потому утром третьего дня мы выдвинулись в дальнейший путь. До побережья оставалось чуть меньше тысячи километров и мы должны были доехать туда за восемнадцать-двадцать часов.

Почти весь путь прошёл без каких-либо проблем. Только при пересечении границы пришлось "пожертвовать" пограничникам немного денег на лечение и покупку лекарств для глаз и ушей. Машина нам уже была особо не нужна. Поэтому я решил спрятать её перед въездом в город. А вот остаток бензина я забрал. На него у меня были ещё определённые планы.

В городе я арендовал номер на четверых. И после доставки ужина в номер, я отправил двух рабов в ванную комнату, Им предстояло перелить весь оставшийся бензин из канистр в системные фляги.

– Валькирия, у тебя было достаточно времени для принятия решения. Остаёшься ли ты или решишь продолжить дальнейший путь самостоятельно? – начал я разговор, который уже нельзя было отложить.

– Да, я решила остаться с тобой, если ты сам захочешь оставить меня. – ответила она с небольшим опасением, за прошедшее время с нашей предыдущей беседы на эту тему, у меня появилось гораздо больше пленных архонтов и она вероятно осознавала что особой нужды в ней у меня нет.

– Ну я не вижу причин тебя прогонять, так что буду рад если останешься. – дал я свой ответ Валькирии, а затем обратился к архонту: – А что насчёт тебя, Закир? Ты продолжишь свой путь с нами или планируешь дальше идти сам?

– Мне повезло встретить тебя на своём пути, человек. Редко встречаешь в мирах системы разумных существ, с которыми можно договариваться без демонстрации силы. Но на этом наши пути расходятся. – удивил меня Закир. По правде говоря, я думал что он захочет держаться рядом со мной до тех пор, пока не окажется в стране где сможет затеряться. Да и этот архонт оказался не самой худшей компанией из возможных. Поэтому я решил ему сделать прощальный подарок. Оставил ему один из спутниковых телефонов и запас денег, чтобы он смог устроиться спокойно.

– Твоё право, Закир. Возьми тогда деньги и телефон, это поможет тебе в дальнейшем пути. Номер я оплатил на неделю вперёд. Так что сможешь здесь остаться, пока не решишь куда двигаться. – после этого я ему показал как пользоваться устройством и сохранил свой контакт на всякий случай. А он в ответ протянул мне карту навыка...

************************************************

Выжимка знаний игрока Закира о Системе и жизни в её мирах.

Ранг: E+.

Уровень: 1/1.

Свойства:

– Содержит информацию о Системе, которую собрал за свою жизнь Закир.

– Содержит информацию о мирах Системы, в которых побывал Закир. А так же их координаты.

– Советы по выбору школы от игрока Закира.

Наполнение:

– 100/100 ОС

************************************************

– Это мой тебе ответный подарок. Не спеши изучать. Сначала изучи навык Картографирование (E, 1/5). – после чего он передал мне вторую карту...

************************************************

Картографирование.

Ранг: E.

Уровень: 1/5.

Тип: навык.

Свойства:

– Позволяет переносить местность вокруг на карту.

– Открывает дополнительную вкладку интерфейса.

Наполнение:

– 100/100 ОС.

************************************************

Подарки были неравноценными, поэтому я решил дополнить всё картой уже с теми знаниями, что помогут ему проще освоиться. Я рассказал Закиру о своём желании сделать карту со своими знаниями и он объяснил что мне следует просто изучить те карты что он мне дал. После изучения в голове появилось понимание того, как следует поступить. Так как знаний у меня было гораздо меньше, то я решил использовать карту F-ранга. Первые три попытки были провальными. Карты просто рассыпались. Дальше процесс пошёл быстрее. Карты перестали рассыпаться, но изучить их было нельзя. Но спустя шестнадцать попыток я смог сделать достойную карту...

************************************************

Посредственная выжимка знаний одного из новых игроков о своей родной планете.

Ранг: F-.

Уровень: 1/1.

Свойства:

– Содержит краткую информацию о планете Земля.

– Содержит краткую информацию о политическом укладе и моральных принципах людей с Земли.

– Краткая инструкция по использованию различных устройств, которые наиболее распространены на планете.

Наполнение:

– 10/10 ОС

************************************************

Несмотря на наличие знаний, отсутствие опыта сильно влияло на итоговый результат. Ничего лучше я пока не мог записать. Система достойно оценила мои старания. На это тонко намекало слово "посредственная" в описании карты. Закир, изучив карту, похвалил мои старания.

Утром двойник под видом человека вне системы отправился в порт, искать капитана корабля с которым можно договориться. Успехов он не смог добиться. Местные жители с большим подозрением относились к чужакам. Нужен был иной подход. Изучив дипломатические взаимоотношения Джибути с остальными странами, я придумал новый план. Нам предстояло найти местных жителей, у которых можно взять документы и скопировать облик. Затем по этим документам купить билеты в одну из стран, куда можно отправиться не имея визы и любых других дополнительных документов. Но всё это оказалось зря.

На следующий день я получил уведомление от Системы...

************************************************

Внимание! Желаете принять локальную миссию F -ранга по защите родовой локации? (0/10)

Да/Нет

Срок миссии: 3 часа.

Осталось: 0 часов 59 минут 55 секунд

************************************************

Прежде чем принимать миссию, я спросил Валькирию, не собирается ли она отправляться на миссию сейчас. Однако она ответила что у неё нет доступных миссий. Оказалось что приглашение на миссию получил только я. Был вариант забрать Валькирию с собой, используя карту стазиса и я предложил ей этот вариант.

– Если бы это предложение было от другого игрока, то я бы наверняка отказалась. Но с тобой всё иначе, у тебя хватит сил заставить меня принять любое своё решение. Раз ты этого не делаешь, а просто предлагаешь помощь, то я не вижу причины отказываться от этого. – ответила она мне, а затем добавила: – Надеюсь лишь на то, что мы окажемся поближе к Европе. Я устала уже от этой жары.

Такое же предложение я сделал и Закиру, но тот отказался, сказав что у него свой путь и моя помощь ему не нужна.

Его ответ меня устроил, и я поместил Валькирию в карту стазиса, а затем принял миссию...

************************************************

Интерлюдия. Закир.

Закир уже проживал свою вторую сотню лет. В молодости ему повезло найти очень редкую карту инициации семени воли (F, 1/5). В то время он был простым человеком и рабом одного зазнавшегося архонта. Именно тогда они столкнулись с краснокожими и рогатыми адептами хаоса. В том бою погибли практически все люди и архонты, что были вместе с ним, а его хозяин Жазогис получил очень серьёзные ранения и потерял сознание не успев дать ему никаких команд. Приказ "не допускать вреда хозяину действием или бездействием" требовал оказать помощь. Но Закир не обладал никакими навыками лечения. Только владение мечом и рукопашный бой. Приказы для рабов были весьма грубым инструментом контроля, ведь наказание за нарушение наступало лишь в том случае, если ты сам считал что нарушил приказ. А вот если убедить себя в том, что у тебя нет другого выбора и для выполнения приказа хозяина тебе надо сделать определённые действия, то некоторые приказы можно было обойти. Именно так Закиру удалось активировать карту инициации семени воли, обойдя запрет на использование карт без прямого разрешения от хозяина. Ведь если он сейчас не выучит эту карту, то не сможет спасти хозяина.

Удача была благосклонна к Закиру. Именно поэтому его, ослабшее после боя, тело не выдержало и он потерял сознание во время инициации семени воли. А когда он очнулся, то хозяин уже был мертв. Приказ не был нарушен. Закир сделал всё что смог. Именно поэтому наказания не последовало. Обыскав бывшего хозяина он нашёл свою карту и сразу же уничтожил её, обретя свободу. Дальше он собрал все вещи хозяина, а затем перешёл к остальным телам что лежали в округе. Последнего живого архонта он добил уже сам. А дальше последовали несколько лет жизни в мире Хаоса.

Закир из обычного героя превратился в вольного игрока. Для этого ему всего лишь понадобилось убить двадцать пять существ C-ранга. Всего лишь. Хорошая шутка. Каждый из этих боёв имел шанс стать последним. Но Закир смог. Благодаря трофеям с хаоситов ему удалось улучшить Семя Воли ( F, 1/5). до Древа Воли ( D, 1/5). Открыл в себе магический дар. А затем перейти перерождение в архонта сделав магический дар основным. А волю удалось скрыть с помощью редкого навыка. В один день Система предложила ему задание и он с радостью принял его и после завершения вернулся в родной мир.

Годы шли, став заметно старше и опытнее Закир разбогател. Удача вновь улыбнулась ему и он смог получить Эльфийское Бессмертие ( D+, 1/1). А новые добровольные миссии награждали интересными навыками. Всё было просто замечательно, до недавних пор. На последней миссии Закир нашёл артефакт сделанный из останков древнего существа, что оперировал волей. И так получилось что эманации артефакта засек один из мелких жрецов Изура, что захотел прибрать его к своим рукам. Жрец был слабым игроком, но, благодаря своим связям и божественному покровителю, был весьма серьёзным противником для Закира. Итог конфликта был весьма предсказуем. Закир потерял свою усадьбу и почти всех слуг. Часть богатства, что он накопил за свою жизнь, была потеряна. Но Закир не был глупцом, который хранил все свои сокровища в одном месте. Тайники были раскиданы по разным местам родного мира и нескольких союзных. А самое ценное, включая тот самый артефакт, ставший причиной конфликта, он хранил в инвентаре.

Жрец, узнавший о том, что нужный ему артефакт не был найден, объявил Закира отступником и открыл полноценную охоту на него. Уйти от погони удалось лишь чудом. Система предложила миссию в новый мир, что совсем недавно попал в поле влияния Системы. Закир уже слышал про этот мир от некоторых архонтов, что бывали уже там. По их словам Система пришла в этот мир чуть больше трех месяцев назад. А игроки были слишком слабы для оказания сопротивления. Поэтому он согласился на миссию и оказавшись в личной комнате оставил там артефакт и большую часть своих вещей.

Подойдя к порталу на миссию, Закир уже собрался отправляться туда. Но тут предчувствие беды (D, 1/5) предупредило об опасности, что ожидала Закира снаружи. Попытавшись разглядеть обстановку с другой стороны портала он заметил силуэты двух архонтов. Время отведенное Системой до старта миссии истекало и вот архонты ушли в другое место. Причины Закир не знал, но вместе с архонтами пропало и ощущение опасности.

Закир не стал медлить и, включив магический щит, прошел через портал. Не успел он появиться, как сразу же в щит прилетела молния. Атака была настолько мощной, что потратила почти 85% от общего объёма защитного навыка D – ранга. А чувство опасности молчало. Закиру не удалось определить атакующего. Похоже он был под невидимостью и у него был навык, который гасил его предчувствие беды.

– А здесь похоже есть достойные противники. Это хорошо. – решил блефовать Закир, понадеявшись напугать противника своей уверенностью и фактом того, что все навыки и особенности были скрыты. Обычно игроки предпочитают не вступать в бой с излишне самоуверенными противниками. Но противник пока ничего не предпринимал. Закир не мог понять его местоположение, но отчетливо ощущал его внимание которое не несло никакого намерения. Стоять так дальше не хотелось, противник не нападал, а значит был шанс разойтись миром.

– Я знаю что ты здесь. Можешь выйти из невидимости. Хочу сначала с тобой поговорить. Если опасаешься атаки с моей стороны, то давай так. Я ЗАКИР КЛЯНУСЬ СИСТЕМЕ В ТОМ, ЧТО НЕ СТАНУ НАПАДАТЬ НА СУЩЕСТВО АТАКОВАВШЕЕ МЕНЯ ПОСЛЕ ВЫХОДА ИЗ ПОРТАЛА. КЛЯТВА ДЕЙСТВУЕТ ДО ТЕХ ПОР, ПОКА ЭТО СУЩЕСТВО САМО НЕ ПОЖЕЛАЕТ ПОЕДИНКА ИЛИ ЖЕ НЕ НАПАДЁТ САМО. ДА РАЗОРВЁТ МОЮ ДУШУ САМА СИСТЕМА И УДАЛИТ МЕНЯ ИЗ КНИГИ БЫТИЯ! – принес Закир одну из самых серьезных клятв, и его клятву приняли и только после этого противник решил появиться.

Это был человек шестого уровня. Идентификация показала смешные параметры

************************************************

Параметры:

Сила: 6/10.

Ловкость: 6/10.

Интеллект: 6/10.

Живучесть: 5/10.

Выносливость:6/10.

Восприятие: 6/10.

Удача: 6/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 6/10.

Дополнительные параметры:

Мудрость: 3/10

Производные параметры:

Мана: 300/300

Боевые навыки:

– Владение глефой (F ,2/5).

Особенности:

– Малый магический дар (F, 3/5).

Навыки:

– Невидимость (E, 1/5)

************************************************

Этот игрок в отличии от Закира предпочитал не пугать противников неизвестностью, а вводить в заблуждение и усыплять бдительность. В ходе беседы Закир смог сделать некоторые выводы о собеседнике. Он оказался достаточно сообразителен и сразу подметил некоторые дыры в клятве, которую дал Закир. Рассказал немного о себе и сказал что не считает себя сильным и то что он слабее самого Закира. Особенность Детектор Лжи показывала что он говорит правду.

После этого к ним подошли люди и архонты-рабы, исходя из рассказа человека, называвшего себя Юсуфом это как раз были те дураки, что были введены в заблуждение его слабыми параметрами. Ещё одним интересным моментом было то, что один из людей был точной копией Юсуфа и он тоже был Юсуфом. Сначала Закир посчитал что первый Юсуф просто принял облик этого. Но стоило только задуматься о нападении на него и предчувствие беды просто взбесилось предрекая мучительную смерть. Закир сначала смутился, посчитав что перепутал игроков и перед ним находится тот, что атаковал его. Но идентификация показала абсолютно идентичные параметры. Тогда Закир решил проверить одну догадку и подумал о нападении на первого Юсуфа. Предчувствие беды дало абсолютно такое же предупреждение. Опасность исходила не от игроков. А от наказания Системы за нарушение клятвы. А раз Система реагировала одинаково на обоих, то в её глазах оба игрока были одним целым. Вероятнее всего человек использовал навык создания марионетки. Все эти мысли пронеслись достаточно быстро. А затем человек предложил разделиться и схватить всех архонтов. Закир хотел попросить несколько карт стазиса или сумку для пленения архонтов, но человек просто отправил своего двойника вместе с ним, чем подтвердил догадку Закира о том, что это действительно марионетка, о безопасности которой не беспокоится человек.

Пленение архонтов прошло достаточно спокойно. Один раз Закир смог посмотреть как работает двойник. Тот уходя в невидимость взлетал и, подлетая к архонту, выдавал одиночную мощную атаку молнией. Было заметно что сила двойника немного уступает оригиналу. Но её хватало для оглушения противника. Если бы его встречал не только человек, но и его двойник, то судьба Закира была сейчас ничем не лучше чем у тех архонтов-рабов.

***

Прошло несколько дней. За это время Закир успел поближе познакомиться с человеком и Валькирией, так звали спутницу человека. Удалось пообщаться так же и с некоторыми рабами. Человек оказался достаточно адекватным разумным. Он, без просьбы самого Закира, указал на слабые стороны его плана и помог их устранить. Рабы конечно были связаны приказами достаточно жестко, но из коротких разговоров с ними, удалось понять характер их хозяина. Человек не нападал ни на кого из них. А текущий статус рабов те сами заслужили будучи нападавшей стороной.

Спустя какое-то время Закир вместе с человеком добрались до прибрежного города. Тогда же человек обратился и к своей спутнице и к самому Закиру. Предложил им выбрать свою дальнейшую судьбу. Валькирия сразу согласилась остаться с человеком. По наблюдениям Закира, девушке явно очень сильно нравился Юсуф. Но тот либо этого не замечал, либо делал вид что не замечает. Наверное это и было причиной того что она решила остаться.

Сам Закир изъявил желание покинуть человека. На что тот немного удивился, но потом просто достал из пространственного кольца приличную сумму местных денег и типичный артефакт связи технологических миров. А затем он подарил это всё Закиру со словами, что с этим тому будет проще смешаться с толпой.

Закир не любил быть должником, поэтому он решил оплатить человеку и отдал тому карту навыка, а так же записал на пустышку часть своих знаний. То что действительно будет полезным любому игроку из недавно вошедшего в Систему мира. На этот раз уже человек посчитал подарки неравноценными и сделал новую карту со знаниями о родной планете. Это действительно был полезный дар. Теперь Закиру не придётся тратить так много времени, пытаясь найти для себя новое место жительства.

На этом они расстались. Человек получил новую миссию и решил принять её и после этого отправиться домой.

Глава 21.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю