444 000 произведений, 109 000 авторов.

Электронная библиотека книг » Hugh Munn » Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ) » Текст книги (страница 2)
Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ)
  • Текст добавлен: 22 августа 2026, 19:00

Текст книги "Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ)"


Автор книги: Hugh Munn



сообщить о нарушении

Текущая страница: 2 (всего у книги 28 страниц)

Глава 2

Я появился в пустом помещении, выглянув в окно заметил что нахожусь на втором этаже. Мир за окном выглядел необычно. Небо было пасмурным, а постройки вокруг выглядели так, будто уже несколько десятилетий здесь никто не живет.

Кажется мы опоздали на войну, на которую нас отправила Система.

************************************************

Задание №1

Тип: мародерство.

Информация:

Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов(83%). Их боги(57%) проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над столицей висит некротическое проклятие(65%). Центральные районы города контролируются нежитью(93%), а окраины подвергаются разграблению уцелевшими защитниками и их потомками . Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.

Глобальная цель:

Уровень сложности: A.

– Захватить алтари(?) павших божеств и посвятить их новому владельцу.

Награда:

Вариативно, в зависимости от выбора.

Союзники:

– Игроки(1000/1000).

Предполагаемые противники:

– Существа Системы.

– Нежить.

– Гоблиноиды.

Локальная цель:

Заявленный уровень сложности: E.

– Получить 2й уровень.

– Продержаться 24 часа.

Награда:

– Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся.

– Повышение ранга Игрока.

– Камень души.

– Координаты Осколка.

Штраф за провал:

Неизвестно… Корректировка…

– Снижение статуса Игрока до статуса Героя(84%).

– Невозможность системного возврата в родовую локацию до выполнения глобальной цели.

************************************************

Похоже и сама Система поняла свою ошибку и быстро исправила условия задания. Но вот что меня смутило, так штраф за провал. Снижение статуса еще допустимо для меня, а вот отсутствие возможности вернуться домой ставило крест на мою выживаемость. Человеческое тело способно пару недель прожить без еды, а вот без воды всего лишь пару дней, и это без лишних физических нагрузок. А моя интуиция подсказывает мне, что эти нагрузки точно меня ждут. Так что надо максимально осторожно себя вести здесь и приложить все усилия, чтобы получить этот несчастный второй уровень. И тогда я отсюда выберусь.

Теперь передо мной стоял выбор. Идти куда-то прямо сейчас? Или же ждать дальнейших событий. В итоге решил, что должен хотя бы изучить здание, в котором я сейчас нахожусь, возможно тут есть что-нибудь ценное. Не зря же сменился тип задания на мародерство, значит где-то точно есть чем поживиться.

Неприятным сюрпризом стало то, что мой этаж оказался пустым, и ничего, кроме мусора, тут не было. А еще лестница на первый этаж оказалась сломанной. Был не маленький шанс того, что она сломается под моим весом, когда я буду спускаться. Все же я рискнул и начал спускаться вниз. Удалось мне это не сразу, но в итоге я добрался до первого этажа и продолжил поиски лута. Как и следовало ожидать, ситуация здесь не отличалась от второго этажа. Ничего ценного я не нашел, только обломок деревянной ложки, которую кто-то весьма усердно грыз в свое время.

Разочаровавшись в мародерстве, я забрался обратно на второй этаж и устроился в углу одной из комнат. Таким образом меня будет достаточно сложно обнаружить при беглом осмотре с улицы, а лезть сюда вряд ли кто-то будет.

Посидев пару минут, я от скуки начал изучать интерфейс. И тут натолкнулся на это...

************************************************

Осталось игроков: 653/1000

************************************************

Счетчик мигнул и затем стало...

************************************************

Осталось игроков: 649/1000

************************************************

Следующие десять минут счетчик неуклонно менялся, пока не достиг значения в 571/1000.

Потери были ужасающими. Уже почти половина людей погибла от противников, а я даже понятия не имею как выглядят противники.

С гоблинами все понятно, скорее всего они похожи на тех самых зеленых коротышек из книг.

Представления о нежити тоже имелись, скелеты и зомби всякие.

Но вот что было неясно, так это какие существа Системы тут еще есть.

Надеюсь никаких огнедышащих драконов и всяких великанов. Иначе мои шансы на успех находятся где-то чуть ниже нуля.

Возможно я себя зря сейчас накручиваю, и погибшие просто переоценили себя, выбрав слишком высокую сложность.

Посидев еще полчаса, я убедился что счетчик игроков стабилизировался и таких коллосальных потерь у нас уже нет. Это вселило в меня надежду, что и мне удастся завершить миссию. Я начал составлять план. Сидеть без дела, значит провалить миссию, а это статус героя, что бы это ни значило, а так же потеря шанса отправиться домой. Из трех типов противников, самыми удобными кажутся гоблины. Они должны быть меньше людей, а значит и слабее. Хотя, если у них тоже есть возможность прокачивать свои параметры, то мелкий гоблин наверняка сможет меня в бараний рог скрутить и даже не почешется.

Самым грамотным ходом будет стараться находить по одному, максимум по два гоблина и атаковать их. И не стоит забывать про мою ногу. Мелкие противники наверняка окажутся более ловкими. Надо бы придумать что-то, чем компенсировать отсутствие защиты...

Внезапно я услышал мужчину, судя по крикам, это был какой-то француз, что пытался убежать от двух непонятных существ. Стоило увидеть этих существ, как мне стало понятно. Легко точно не будет, ростом они мне не сильно уступали, были они где-то 150-155см. Из оружия у них были какие-то мечи, а доспехов как таковых я не заметил, лишь добротную одежду, хотя и выглядела одежда весьма специфично.

Я решил воспользоваться справкой и увиденное меня не сильно удивило.

************************************************

Человек. Уровень 1

************************************************

Гоблин. Уровень 3

************************************************

Гоблин. Уровень 3

************************************************

Получается эти коротышки превосходят нас минимум на два уровня, но что это им дает. Насколько сильнее можно стать за один уровень?

Тем временем мужчина уже начал выдыхаться возле моего дома и решил укрыться здесь. А вот этого мне совсем не нужно было, но делать что-то надо. Легко сказать, меня сковал страх, и я не мог двинуться с места.

А события продолжали разворачиваться. Француз побежал в сторону лестницы и осознал, что сам себя загнал в ловушку. Гоблины же расслабились, поняв что человек уже никуда не убежит.

Начали пытаться его раздергивать с двух сторон, рассчитывая зацепить мужчину. Француз сначала кидал в них всякий мусор, пытаясь попасть в гоблинов, а я задумался о том, где же его оружие. Потерял или же не получил его. В этот момент правая рука мужчины резко вспыхнула и там оказалась необычная глефа. Это было не самое удачное оружие в тесных помещениях, но и не самое плохое. Гоблины отскочили назад. И тут француз резко рванул вперед с глефой и попытался проткнуть живот гоблина. Тому удалось увернуться. Я был прав, эти твари достаточно ловкие. Мне будет трудно с такими сражаться. И пора принимать решение, стоит ли мне ввязываться в бой, или сидеть тихо, в надежде на то, что меня минует эта проблема. Все же решил, что стоит помочь человеку, и начал подкрадываться к лестнице. И в этот момент второй гоблин прыгнул на спину француза, а затем проткнул того кинжалом. Первый гоблин, увидев это расслабился, решив что бой окончен, и начал медленно подходить, чтобы добить противника мечом. Француз в последний момент решил забрать с собой хотя бы одного из гоблинов и кинул в того глефу. Не ожидавший такой подставы гоблин словил копье прямо в грудь. Это сколько же силы было у бедолаги, раз он так смог сделать. Точно больше моих шести единиц.

Второй гоблин увидев смерть сородича даже не повел ухом. Похоже для них это в порядке вещей. Он подошел к французу и добил его мечом. К горлу подступил ком. Я в первый раз видел смерть другого человека, и не просто смерть, а убийство.

Гоблин же тем временем стал раздевать француза и собирать его вещи. Тут я понял, что пора действовать, у меня есть шанс убить этого урода и отомстить за сородича. Набравшись смелости, я аккуратно начал спускаться, молясь всем богам, чтобы гоблин меня не услышал. Высокая удача наверное мне и тут помогла, так как я смог спуститься на первый этаж достаточно бесшумно. Между мной и гоблином было расстояние в 4-5 метров. Вроде бы плевое дело, но не когда от этого зависит твоя жизнь.

Я продолжал красться к противнику, а тот вроде испытывал какие-то трудности с ремешками на одежде. Направив острый наконечник алебарды на спину мелкого уродца, я проткнул его насквозь и пригвоздил к полу.

На мгновение я почувствовал, как через алебарду что-то перетекло в мое тело...

************************************************

Внимание! Вы получили 6 ОС! (6/20)

************************************************

Это было неожиданно. Настолько что я на пару мгновений выпал из реальности. Затем над гоблином засиял свет, а из тела появилась полупрозрачная карта, которая зависла в воздухе.

Мне крупно повезло, если бы я замешкался, то мог сейчас оказаться на месте гоблина. Я протянул руку к прозрачной карте и она материализовалась в моей руке.

************************************************

Чистая карта навыка

Ранг: F .

Описание:

– Позволяет записать один из имеющихся у Игрока навыков, оплатив его полную стоимость.

Насыщение:

5/10 ОС

************************************************

Записать навык? Был бы у меня хотя бы этот навык для начала. Хотя, может удастся получить какой-нибудь полезный навык от людей, если встречу. Затем глаза обратили внимание на карту, что лежала рядом с телом убитого гоблина...


************************************************

Владение глефой

Ранг: F.

Уровень: 1/5.

Тип: навык.

Описание:

– Обучает пользователя владению глефой.

– Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.

Насыщение:

9/10 ОС

************************************************

Вот и первый мой навык. Положив карты в сумку, я прошел к другому мертвому гоблину, тот просто лежал мордой вниз, так и не избавившись от глефы. Потянулся достать его и вдруг опять то же чувство...

************************************************

Внимание! Вы получили 6 ОС! (12/20)

************************************************

Неожиданно. Получается что опыт идет не тому, кто убил, а тому, кто забрал оружие. Надо будет учесть это на будущее. С тела этого гоблина так же всплыла карта.

***

Обыскав все три тела, я стал заметно богаче.

У гоблинов я обнаружил пару мешочков с зерном и орехами, пару грубых кожаных сумок, а так же четыре комплекта игрока. Эти сволочи вдвоем убили уже пятерых человек. Самой отвратительной находкой были четыре человеческие головы. Зачем они им нужны? В качестве трофеев или же они так отчитываются перед своими? Твари. Ненавижу гоблинов. Мне крупно повезло с тем, что француз одного ублюдка забрал с собой, против двоих я точно бы не вывез.

Получилось так, что у меня сейчас шесть комплектов игрока, одежда, обувь, оружие, фляги и сумок.

Тут я вспомнил про описание сумок...

************************************************

Бездонная сумка

Класс: F.

Статус : артефакт Системы.

Описание:

– Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.

Свойства:

– Позволяет переносить между локациями(83%) системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.

– Скрадывает объем.

– В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.

– Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.

– Масштабируемость (1/7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.

************************************************

Надо попробовать их объединить. Собрав шесть сумок у меня на руках оказалась новая.

************************************************

Бездонная сумка

Класс: F.

Статус : артефакт Системы.

Описание:

– Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.

Свойства:

– Позволяет переносить между локациями(83%) системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.

– Скрадывает объем.

– В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.

– Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.

– Масштабируемость (6/7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.

************************************************

Похоже зря я поторопился, ничего нового кроме цифры в описании не было. Надо было оставить хоть одну из сумок свободной. Ну да ладно, поздно жалеть о совершённой ошибке.

Из оружия у меня сейчас оказались моя алебарда, глефа француза, вычурная шпага, два меча, которые были у гоблинов и кинжал. Все они был F– ранга.

Вторая карта с гоблина оказалась не менее бесполезной

************************************************

Язык гоблинов

Ранг: F.

Уровень: 1/1.

Описание:

Один из многих языков гоблинов, населяющих бесконечное количество миров. Впрочем, в большинстве своем, они схожи. Позволяет говорить и писать.

Насыщение:

9/10 ОС

************************************************

Да уж, результаты не самые плохие. До второго уровня мне осталось 8 единиц опыта, если я правильно рассчитал, то это четыре гоблина первого уровня, два гоблина второго или один четвертого.

Но сейчас чутье подсказывало оставаться на месте немного подождать. Возможно так для меня безопаснее. Раз я остаюсь здесь, то тела лучше всего закинуть в дальнюю комнату на первом этаже, чтобы никто из проходящих мимо не заметил. Один раз сюда уже забежали, не хочется повторения.

***

Просидев некоторое время, прислушиваясь к чутью, я начал засыпать, хотя все время казалось, что вот именно сейчас в дом ворвутся гоблины и мне конец.

Но все же мне удалось заснуть. Похоже адреналин меня покинул, после того как угроза от гоблинов пропала.

Не знаю сколько прошло времени, но по ощущениям где-то не больше двух-двух с половиной часов. За окном было всё так же как и раньше, а с первого этажа слышались странные звуки. Кто-то пытался забраться ко мне на второй этаж.

Я очень аккуратно встал и начал красться к лестнице, вооружившись алебардой. Подобравшись к лестнице я замер. И было из-за чего, ведь там была нежить. Если уж быть точнее, то три нежити, человек и два гоблина...

************************************************

Умертвие. Уровень 1

************************************************

Умертвие. Уровень 2

************************************************

Умертвие. Уровень 2

************************************************

У меня возник вопрос: Если эти трое тут, то где тот, кто их воскресил?

Надо было что-то делать, если они продолжат шуметь, то наверняка кто-то придет на звук. Но и нападать на них, не зная где находится некромант, было безрассудно.

Я решил немного подождать. И спустя пятнадцать минут ситуация не изменилась. Умертвия так же пытались до меня добраться, чаще мешая друг другу.

Пора было что-то делать. Собравшись с духом я ткнул первого гоблина в туловище...

************************************************

Внимание! Вы получили 8 ОС! (20/20)

Внимание! Вы получили 2-й уровень! (0/40)

Дополнительно: Вам доступно 2 очка параметров.

Задание обновлено!

************************************************

В этот раз ощущения были от энергии были гораздо сильнее, и хоть я готовился к этому, но не ожидал такого потока. А сражаться с оружием системы опасно, вот так не совладаешь с ощущениями и всё. Нашинкуют как овощи в салат.

Собравшись с силами, я продолжил свое дело. Со вторым гоблином так легко не вышло, этот гад зацепился за крюк лезвия и вырвал из моих рук алебарду. Остался лишь француз, но делать было нечего, я достал из карты глефу и ударил ей.

************************************************

Внимание! Вы получили 4 ОС! (4/40)

************************************************

Нежить упала, а над ней начала появляться карта.

Карту я не смог схватить, но все равно надо было спускаться вниз за моей алебардой. Не хотелось бы оставлять потенциальным врагам оружие.

Спустившись вниз я подобрал карту с француза...

************************************************

Чистая карта навыка

Ранг: F .

Описание:

– Позволяет записать один из имеющихся у Игрока навыков, оплатив его полную стоимость.

Насыщение:

9/10 ОС

************************************************

– Очередная пустышка, – недовольно прошептал я и потянулся за алебардой, но остановился на полпути.

Брать ее сейчас нежелательно. Да, я получу опыт, но могу выпасть из реальности на время, и если кто-то находится рядом, то может напасть на меня. Не хотелось бы этого. Решил попробовать убрать алебарду обратно в карту. Дотронулся к алебарде картой и она действительно вернулась внутрь. Удобно, не обязательно поглощать весь опыт на месте, можно убрать оружие в карту, а затем в безопасном месте закончить начатое. Возьму на вооружение.

В этот раз решил не убирать трупы от лестницы, некромант все равно знает что они тут, а другие могут и испугаться того, что тут опасно. Снова забрался на второй этаж и задумался, стоит ли рисковать и учить карту владения глефой сейчас, или же будет лучше переждать.

В итоге решил, что можно сначала поглотить опыт из алебарды, а уже затем думать насчет изучения карты.

************************************************

Внимание! Вы получили 8 ОС! (12/40)

************************************************

И опять появилась карта...

************************************************

Чистая карта навыка

Ранг: F .

Описание:

– Позволяет записать один из имеющихся у Игрока навыков, оплатив его полную стоимость.

Насыщение:

7/10 ОС

************************************************

– Это я такой невезучий, что ничего кроме пустышек не получаю, или же это просто гоблины ничего не умеют? – задал я себе вопрос.

Ладно, все равно лучше чем ничего. Стоит чуть переждать здесь, а затем можно будет и поменять дислокацию.

Заняться чем-то определенным у меня не получилось бы и я решил изучить свои параметры.

************************************************

Адам

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Z-73.

Истинное имя: Виктор Борисович Серов(скрыто).

Возраст: 28 лет.

Раса: человек(91%).

Пол: мужской.

Уровень: 2(12/40 Очков Системы).

Доступно: 12 Очков Системы (ОС).

Параметры*:

Сила: 6/10.

Ловкость: 3/10.

Интеллект: 8/10.

Живучесть: 3/10.

Выносливость:6/10.

Восприятие: 8/10.

Удача: 9/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 9/10.

Дополнительные параметры:

Эфир: 1/10.

Свободные очки: 2.

Производные параметры:

Эфир: 100/100

Навыки Системы:

Игрок (F)

– Интуитивно понятный интерфейс (F, 1/1).

– Справка (F, 1/1).

– Язык Системы (F, 1/1).

– Эфирный бассейн(F, 1/5).

************************************************

На данный момент у меня два очка параметров, и надо решить куда их вкладывать. Чутье подсказывает, что лучше всего это делать уже дома. Но порассуждать сейчас будет правильнее всего, свободного времени хватает с избытком.

Итак, интуицию и удачу нет смысла трогать, они и так задраны почти до максимума. Пока не понятно насколько важно мне восприятие, но параметр достаточно высок, и его тоже не нужно сейчас прокачивать. Интеллект я не знаю как использовать, думаю что он и интуиция завязаны на эфир, но опять же, с ним пока нечего делать. Силы на данный момент достаточно, и глефа и алебарда легки в использовании, и выносливости сейчас мне хватает. Остаются лишь живучесть и ловкость, вот их надо прокачивать без сомнений. но в каком соотношении лучше всего это делать. Поровну распределить очки параметров и довести каждый из них до четырех, или же сделать больший упор на ловкости. Раз у меня все параметры идут парно, то будем распределять очки поровну. Решено!

Я попытался делать дыхательную гимнастику, в надежде на то, что это поможет прокачать эфир, не зря же в описании говорилось что энергия поглощается посредством дыхания. К сожалению это мне не помогло. Эфир так и остался на единичке.

***

Новой нежити не появилось, и я пришел к выводу, что некроманта не было, это я просто сам себя напугал им. Ведь если бы он был, то за прошедшее время точно заметил, что его нежить упокоили. И тогда он пришел сюда причинять виновникам своё некромантское добро и справедливость. Из этого следует, что нежить сама по себе поднимается. А в таком случае не стоит рисковать лишний раз и находиться возле трупов. И обязательно надо узнать как избежать очередного восстания нежити. Подумав ещё, я пришел к выводу, что карту владения глефой всё же надо изучить.

************************************************

Желаете изучить навык «Владение глефой»? (1 ОС)

Да/Нет

************************************************

Я подтвердил выбор (11/40) и в голову начали загружаться знания по владению глефой. Это было необычное оружие с симметричным лезвием длинной в 50 см и древком в 120см. Пока в голову загружались знания, я достал глефу из карты и начал повторять движения, которые мне в голову загружала Система.

Спустя 15 минут, я остановился и убрал глефу обратно в карту. Именно в этот момент я осознал каким идиотом являюсь. Какой еще эфир? Было очень самоуверенно брать бесполезную особенность, и проигнорировать шанс нормально обучиться владению оружием. Тут не РИЖД, и над моими судорогами с алебардой, гоблины бы просто посмеялись. Но уже после того, как разделали под орех. Я прошел по очень и очень тонкому льду. Интеллект восемь пунктов из десяти, ага. Система явно ошиблась с расчётом моих параметров. Но после драки кулаками не машут, главное извлечь урок из ошибки и не повторять их в будущем.

***

Чутье опять проснулось, намекая на то, что надо сменить место обитания. Собрав свои пожитки и трофеи, я спустился на первый этаж и отправился искать другое место, где уже можно переждать окончание миссии.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю