444 000 произведений, 109 000 авторов.

Электронная библиотека книг » Hugh Munn » Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ) » Текст книги (страница 26)
Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ)
  • Текст добавлен: 22 августа 2026, 19:00

Текст книги "Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ)"


Автор книги: Hugh Munn



сообщить о нарушении

Текущая страница: 26 (всего у книги 28 страниц)

Глава 25

Я снова оказался в пустоте. Затем статистика по миссии начала проявляться перед глазами...

************************************************

Внимание! Миссия завершена.

Общая статистика:

Основное задание (D, Групповое):

Уничтожить проекцию божественного алтаря.

– Выполнено.

Награда:

– Случайный навык D ранга.

– Отношение с местными богами значительно улучшено!

– Доступ к Серверу (2 часа).

Дополнительное задание (E, Персональное):

Убить любого противника

– Выполнено.

Награда:

– Навык E ранга

Штраф:

– Отказ в возврате.

************************************************

Тратить время попусту было опасно для Валькирии. Были достаточно большие шансы на то, что Сет захочет отправить её на очередную миссию. Поэтому я не стал искать слишком долго нужные и ненужные навыки. Быстро ввёл критерии поиска и получил относительно короткий список навыков из которых выбрал пять штук.

************************************************

Взгляд в будущее

Ранг: Е.

Уровень: 1/5.

Описание:

– Позволяет видеть несколько самых вероятных вариантов будущих событий.

– Расходует эфир при использовании.

************************************************

Этот навык я изучил сразу же (315/420). Остальные четыре просто купил в виде карт(275/420).

************************************************

Эфирное сокрытие

Ранг: Е.

Уровень: 1/5.

Описание:

– Позволяет искажать отображаемую системную информацию.

Насыщение:

0/100 ОС

************************************************

Ревербация

Ранг: Е.

Уровень: 1/1.

Описание:

– Позволяет тонко контролировать процесс затухания звуковых колебаний.

– Расходует ману при использовании.

Насыщение:

0/100 ОС

************************************************

Обратная ревербация(73%).

Ранг: Е.

Уровень: 1/1.

Описание:

– Позволяет тонко контролировать процесс нарастания звуковых колебаний.

– Расходует ману при использовании.

Насыщение:

0/100 ОС

************************************************

Контроль вибраций.

Ранг: Е+.

Уровень: 1/5.

Описание:

– Позволяет контролировать колебания любого предмета или существа, находящегося в зоне восприятия.

– Расходует ману при использовании.

Насыщение:

0/100 ОС

************************************************

Справился со всем этим за сорок пять минут. Сложнее всего было вспомнить номера навыков, которые мне сообщал Влад. Похоже стоит вложиться в интеллект.

Далее настала очередь получать награду за выполнение миссии. На этот раз я не знал какой навык мне нужен, поэтому полностью доверил Системе все параметры выбора. А затем оказался в личной комнате. Две наградные карты я убрал в кольцо, а дальше настала пора заниматься грязной работой. Для начала заполнил карты ревербации и обратной ревербации, а затем начал собирать ОС со всех пленных игроков и заполнять пустые карты навыков. Потом начал приводить их в себя маленькими зарядами целительной энергии и проводить экспресс допрос. Целью было выяснить кто из них является последователем Великого Сета, а кто нет. Из семнадцати пленных игроков последователями Сета оказались четырнадцать, ещё трое были последователями Кетцалькоатля, а последний уже был последователем Одина. Этих четверых я отпустил в домены их покровителей.

Боги похоже оценили мой жест доброй воли.

************************************************

Внимание! Репутация с Одином увеличилась!

Внимание! Репутация с Кетцалькоатлем увеличилась!

************************************************

Из оставшихся игроков я выбрал самого бесполезного по навыкам и заставил того принять приглашение в карту стазиса. А с остальными не стал заморачиваться и просто заставил всех биться друг с другом насмерть.

Навыков особо у них не имелось, так что всегда автоматически выпадало самое ценное что у них было. Эти карты я просто отнимал у победителя и убирал не глядя. А полученный опыт отправлялся в карты пустышки. Закончив с ними я достал тех игроков, что были с жрецами, когда они на меня открыли охоту. Их ждало то же самое. Последнего выжившего убил Артис.

Когда с убийством игроков всё было завершено, я вызвал хобгоблинов и поручил им задачу вырезать у всех магические ядра, а затем отрезать головы и сложить их в бездонную сумку(F). Оставшиеся тела тоже отправились в другую сумку. Сам я не был морально готов этим заниматься. Но это требовалось сделать кому-то.

Гоблины оперативно выполнили моё задание, и положили напротив меня две сумки и горку кристаллов. Кристаллы отправились в пространственное кольцо(D). Затем я вызвал единственного выжившего из карты стазиса и вручил ему обе сумки. Он непонимающе уставился на меня, а я же начал объяснять ему его задачу. Услышав мой приказ он сказал что лучше умрет прямо сейчас от моей руки, чем разгневает Сета. Я не стал пытаться его уговаривать. Просто оглушил резонансом и использовал на нем эфирную марионетку. Огромным минусом марионеток было то, что они не могли разговаривать, поэтому я просто нашёл остатки порванной одежды игрока и там написал кровью жреца Азиза послание: "Мне плевать кто ты и что можешь делать. Гарантирую что при следующей твоей попытке отправить кого-то из моих друзей и близких на миссию, где их могут убить, я не просто буду убивать всех твоих встреченных последователей. Я начну целенаправленно на них охотиться."

После чего марионетка получила четкие инструкции: Зайти в домен. Найти Сета. Высыпать из сумки головы. Выкинуть кусок ткани поверх голов. Убить себя. В качестве оружия дал ему незаметный стилет F-ранга. Трофей с архонтов.

Получив инструкции, марионетка прошла через портал. А затем я стал ждать реакции Сета. Выходить из личной комнаты я не решился, памятуя о том что получил метку личного врага бога от Изура, добавлять к ней ещё новую от Сета было глупо. Ожидание достаточно быстро окупилось. Лишь через пятьдесят три минуты после отправки марионетки, Сет решил отреагировать.

************************************************

Внимание! Великий Сет объявил, что ненавидит вас… корректировка... Великий Сет не смог опознать вас, так как вы находитесь в личной комнате.

Внимание! Великий Сет объявляет вас Еретиком. За вашу голову назначена награда... корректировка... Великий Сет не смог опознать вас, так как вы находитесь в личной комнате.

Личное сообщение (Великий Сет): «Ты слишком многое о себе возомнил, червь. То что я не знаю кто ты такой и не могу отметить своей меткой не значит что я не найду управы на тебя!»

************************************************

Похоже до Сета пока не дошла суть моего послания. Ну ничего, последователей у него много. Пока что. Может быть и было глупо провоцировать его на такие действия, но не я начал всё это. А раз другие боги его не поддерживают, то и сильно беспокоиться не стоит. А против обычных игроков я смогу выстоять. Особенно с новыми навыками.

***

Оставаться в личной комнате больше не было смысла. Пора было возвращаться домой. Следовало выяснить всё ли в порядке с Валькирией.

Вернувшись я застал гоблина, увлеченно смотрящего телевизор. А рядом с ним лежала карта стазиса. Достав из карты стазиса Валькирию, я рассказал без лишних подробностей об итогах моего плана. Решил снизить риски на будущее и достал из карты раба Прорицателя. Его навык нам очень сильно помог и следовало ему дать шанс восстановить запас энергии. Пока он восстанавливал резерв эфира, я решил разобраться с убитой цветочной феей. А точнее просто поглотить опыт из глефы и вернуть себе привычное оружие.

************************************************

Внимание! Вы получили 764 ОС! (1039/420)

Внимание! Вы получили 22-й уровень! (619/440)

Дополнительно: Вам доступно 17 очков параметров.

Внимание! Вы получили 23-й уровень! (179/460)

Дополнительно: Вам доступно 19 очков параметров.

************************************************

Следом получил новые уведомления...

************************************************

Внимание! Вы получили +3 Веры!

Внимание! Вера конвертируется в Ересь (9)!

Внимание! Илен объявила, что ненавидит вас.

Внимание! Илен объявляет вас личным врагом. За вашу голову назначена награда.

Внимание! Ваши отношения с Илен достигли ненависти.

Внимание! Вы получаете метку бога(Илен).

Личное сообщение (Илен): «ТЫ ОТВЕТИШЬ ЗА СВОЮ ДЕРЗОСТЬ, МЕРЗКИЙ ЧЕЛОВЕЧИШКА!»

************************************************

Внимание! Награда за вашу голову значительно увеличена.

Внимание! Особенность «Личный враг бога» повышена до 2-го уровня. Любой, кому повезет оборвать ваше существование, получит благоволение Илен.

************************************************

– Ну хоть в этот раз не Великая Илен, а обычная – сказал я и выдал небольшой смешок. Хотя ситуация была не самой радужной. Уже второй бог объявил меня личным врагом, а третий безуспешно попытался это сделать два раза.

************************************************

Внимание! Отношение с земными богами улучшено!

************************************************

А это похоже было уже автоматической реакцией самой Системы а не богов. Вряд ли отношение Сета ко мне изменилось бы от такого. Хотя он же сам признал что не может меня найти. Может быть в этом причина.

Пока я читал все уведомления от Системы, в воздухе появилась проекция карты. Ждать чего-то ещё не было смысла, поэтому я забрал эту карту.

************************************************

Ментальная защита

Ранг: D+.

Уровень: 1/5.

Описание:

– Позволяет защититься от чужого ментального влияния.

Дополнительно:

– Работает в активном и пассивном режиме.

– Для работы в активном режиме требует любой тип энергии.

– При работе в пассивном режиме снижает скорость восполнения выбранного типа энергии.

Насыщение:

457/500 ОС

************************************************

Интересный навык, я пока не сталкивался с противниками, что используют ментальные атаки. Хотя тот же отвод глаз Призрака наверняка относится к этой категории. Стоит проверить сразу же.

Вызвал Призрака из рабской карты и приказал ему активировать навык. Тот сразу это сделал. Поначалу я даже не понял что навык уже активен. Затем появилось сильное желание отвести взгляд в сторону. После этого Призрак пропал из моего обзора. Прислушавшись к себе, я определил местоположение. Мне лишь понадобилось идентифицировать сторону, куда я не хотел смотреть.

Заполнил карту ОС 500/500 (136/460) и изучил её. Всё это время Призрак держал навык активным. Как только Система подтвердила изучение навыка, я сразу же увидел Призрака, после чего приказал ему отключить навык и восполнить запасы маны.

Далее настала очередь навыков, что были наградой за выполнение миссии.

************************************************

Малое снятие меток.

Ранг: D.

Уровень: 1/5.

Описание:

– Позволяет снимать чужие метки.

Дополнительно:

– При работе расходует значительное количество маны.

Насыщение:

500/500 ОС

************************************************

Система похоже решила помочь мне уравнять шансы, ведь это было именно то, чего мне сейчас не хватало. Изучив навык, я попытался сразу же избавиться от божественной метки.

************************************************

Внимание! Вы хотите снять с себя метку Великого Изура?

Да/Нет.

************************************************

– Конечно же "да". – сказал я вслух и подтвердил согласие. Но тут меня ожидал облом.

************************************************

Провал!

Внимание! Уровня вашего навыка недостаточно для снятия меток подобного ранга!

************************************************

И двести единиц маны просто улетели в трубу. Придется и дальше ходить с меткой до тех пор, пока не смогу прокачать навык или найти другой способ избавиться от этой метки.

Погрустив о своей неудаче, я решил перейти к следующей карте.

************************************************

Полет(43%)/Левитация(71%)

Ранг: E-.

Уровень: 1/1.

Описание:

– Позволяет летать расходуя ману.

Насыщение:

100/100 ОС

************************************************

Относительно бесполезный навык. Моя левитация была гораздо лучше, но была надежда на то, что оба навыка объединятся или один поглотит другой, если я изучу сейчас его.

************************************************

Внимание! Вы изучили новый навык «Полет(43%)/Левитация(71%) (E-, 1/1)»!

Внимание! Навык «Левитация (E, 3/5)» поглощает навык «Полет(43%)/Левитация(71%) (E-, 1/1)»!

Внимание! Навык «Левитация (E, 3/5)» превращается в «Полёт (E+, 4/5)»

************************************************

Полёт

Ранг: E+.

Уровень: 4/5.

Тип: Особенность.

Описание:

– Позволяет летать и левитировать расходуя ману.

Дополнительно:

– Парение может работать за счёт естественного восполнения маны.

– Вес пользователя и скорость перемещения влияют на конечный расход маны.

************************************************

Слияние действительно улучшило навык, превратив его в особенность и дополнительно повысило уровень. Это сэкономило мне 400 ОС. Неплохой размен, учитывая тот факт, что я не достиг 21-го уровня и просто не смог бы сам улучшить навык. Бонусом было становления парения практически бесплатным. Главное не сглупить использовав ману для парения и для ментальной защиты одновременно. Лучше всего будет использовать эфир для ментальной защиты.

После изучения стольких навыков, я себя чувствовал словно выжатый лимон. Требовалось хоть немного отдохнуть.

***

Два часа я отдыхал и восстанавливался. Параллельно с этим мы с Валькирией ждали новой миссии от Сета, но её не было.

Во время отдыха я изучил с помощью Идентификации (E) навыки и особенности пленных архонтов, определяя их ценность в качестве рабов. В первую очередь занялся новенькими. И как бы это не было печально, но они все были откровенным разочарованием. Средний уровень около девятки. Грозный противник для обывателей и большинства игроков. Но ни интересных навыков ни достойного снаряжения. Даже Вера у них была лишь на единичке. Такое ощущение что их просто клонировали или же просто унифицировано готовили. И дабы разобраться с этим вопросом, я призвал Артиса. Он же прояснил ситуацию. В отличие от отряда Артиса, которые были независимыми игроками, эти были храмовыми послушниками, что были отправлены для помощи жрецу. Основа подготовки у всех была одинаковая. И нам просто очень сильно повезло что сюда отправили откровенных слабаков. А сам Изур наложил на них самый слабый щит. Артис не был уверен в причинах произошедшего, но до него ранее доходили слухи о том, что у новых миров Системы есть некая защита, которая препятствует массовому вторжению сильных игроков. Могут быть лишь единичные титаны или же толпы слабаков. Это объяснение меня устроило. Оказывается я не такой крутой и непобедимый нагибатор. Просто сражаюсь с такими же мальками в своей луже, за пределами которой за нами наблюдают хищники.

Тем не менее мне удалось отобрать элиту из всей этой толпы посредственностей. Самыми нужными из всех оказались лишь семеро архонтов и один эльф. Параметры эльфа я всё так же не мог увидеть из-за метки бога. Изур защищал его даже после проигрыша. Дальше шли две хозяйки стаи. Их я планировал отдать в подчинение Артису. Оставшиеся пятеро архонтов были на уровне моих нынешних рабов.

Следом пошли уже те архонты, что прибыли вместе с Закиром. Эти уже были поинтереснее. Из девятнадцати архонтов двенадцать обладали нужными навыками. Нашлась даже архонтка-криомант, у которой мудрость пробила предел в пятнадцать единиц. Я не смог её сразу вспомнить. Похоже её поймал тогда Закир, а не я.

В итоге я пообщался со всеми девятнадцатью архонтами и превратил их в рабов с помощью двенадцати карт D-ранга и семи карт E-ранга.

С последователями Изура было сложнее. Они просто игнорировали все мои слова и пытались напасть на меня. Похоже метка личного врага их бога сильно влияла на это. Когда мне не удалось договориться ни с одним из архонтов, я снова оглушил их и убрал в карты стазиса.

Оставался лишь эльф, который так же, как и архонты, мог атаковать меня. Но я не чувствовал в себе сил для быстрой победы над ним. Это значило то, что он мог выкинуть какой-нибудь трюк и просто свалить от меня, если ему не удастся меня победить. Благодаря Артису и Закиру, я уже знал про карты возврата, что позволяли вернуться с миссий. И шанс того, что у жреца окажется такая карта, был весьма высок. Да и разрушать своё жильё мне не хотелось совсем.

Получалось так, что у меня сейчас на руках было пятьдесят семь архонтов, которые не обладали полезными мне навыками и были последователями Изура. Из них тройка самых низкоуровневых пошли под нож, позволив мне изучить все новые навыки.

************************************************

Внимание! Вы изучили навык "Эфирное сокрытие"!

Внимание! Вы изучили навык "Ревербация"!

Внимание! Навык «Продвинутый резонанс (E+, 3/5)» поглощает навык «Ревербация (E, 1/1)»!

Внимание! Все свойства навыка Продвинутый резонанс (E+, 3/5)» повысили свою эффективность!

Внимание! Вы изучили навык "Обратная ревербация"!

Внимание! Навык «Продвинутый резонанс (E+, 3/5)» поглощает навык «Обратная ревербация (E, 1/1)»!

Внимание! Все свойства навыка Продвинутый резонанс (E+, 3/5)» повысили свою эффективность!

Внимание! Навык «Продвинутый резонанс (E+, 3/5)» повышается до «Продвинутый резонанс (E+, 4/5)»!

Внимание! Вы изучили навык "Контроль вибраций"!

Внимание! Навык «Продвинутый резонанс (E+, 4/5)» поглощает навык «Контроль вибраций (E+, 1/5)»!

Внимание! Все свойства навыка Продвинутый резонанс (E+, 4/5)» повысили свою эффективность!

Внимание! Навык «Продвинутый резонанс (E+, 4/5)» повышается до «Продвинутый резонанс (E++, 5/5)»!

Внимание! Навык «Продвинутый резонанс (E+, 5/5)» превращается в «Виброкинез (D+, 1/5)»

************************************************

Виброкинез.

Ранг: D+.

Уровень: 1/5.

Тип: Особенность.

Описание:

– Позволяет манипулировать всеми видами колебаний в широком спектре. Вы можете генерировать и поглощать потоки вибраций.

– Позволяет управлять вибрациями внутри и снаружи тела.

– Колебания влияют на органы чувств цели и она может потерять ориентацию в пространстве.

– Для использования требуется любой тип мистической энергии.

– Пользователь приобретает полный иммунитет к любым воздействиям схожих навыков в равном ранге.

************************************************

Задумка с объединением схожих навыков сработала. Но эффективность оказалась ниже чем было ранее с Электрокинезом (D++, 1/5). Наверняка причиной этого было то, что исходные навыки для электрокинеза были лучше чем те, что я использовал сейчас. А значит надо искать и дальше подобные навыки. Только где их найти теперь? Эти три навыка я нашел с огромным трудом в базе данных Системы. Остальные были несовместимы с человеком физически. Может быть в будущем и будут новые навыки уже D-ранга. Остается лишь надеяться на то, что моя полоса удачи не прервется до этого момента.

Закончив с навыками, я решил повысить свои параметры. У меня накопилось девятнадцать свободных очков и я решил двести до предела два их трёх оставшихся основных параметров. Интеллект: 8/10 и Восприятие: 9/10.

************************************************

Поздравляем! Ваш параметр Интеллект достиг предела для вашей расы. Связь с Сервером… Выберите бонусный навык из списка:

– Улучшенная память (пассивное, по умолчанию). Вы лучше запоминаете информацию.

– Многозадачность (Е+, пассивное, случайное). Вы можете одновременно заниматься несколькими задачами не теряя эффективности.

************************************************

Даже думать не стал и выбрал второй вариант. В перспективе этот навык поможет с Телекинезом и другими навыками, требующими повышенного внимания.

************************************************

Поздравляем! Ваш параметр Восприятие достиг предела для вашей расы. Связь с Сервером… Выберите бонусный навык из списка:

– Детектор Лжи (активное, по умолчанию). Позволяет воспринимать мельчайшие детали поведения и мимики собеседника.

– Ускоренная передача сигналов (E+ пассивное, случайное). Улучшает скорость передачи информации от всех органов чувств.

************************************************

Тут тоже не стал долго думать. Первый вариант конечно был интересен, но скорее как игрушка. Правду можно определять и гораздо более действенными методами. А вот второй вариант был жизненно необходим. Я стал замечать что и в бою с эльфом и с той женщиной-слаймом мне иногда не хватало скорости реакции и приходилось принимать атаки на себя. С эльфом это было заметно гораздо сильнее. Поэтому я выбрал и тут второй вариант.

Оставалось еще шестнадцать свободных очков. Два ушли в Инстинкты подняв их до 5/10, выше поднимать было опасно, плюс оставался запас свободных очков на экстренный случай.

На этом я решил остановиться в своей прокачке и уделить внимание Валькирии и своему двойнику. Вторая смерть для тела Таара не прошла бесследно. Уровень упал с 14-го до 11-го, и параметры тела тоже уменьшились. В первую очередь это отразилось на Прочности. Она упала с двенадцати до восьми. Сила, Ловкость и Выносливость упали на две единицы. Похоже тот смертельный удар не прошел даром и нанес куда больше урона, чем я ожидал. Радовало то, что все изученные ранее навыки остались целыми. И это было странно, ведь после смерти двойника с него должна была выпасть карта навыка. Или же фее тогда просто не повезло с выпадением карты. Сейчас уже это было неважно. Главное то, что мне нужно было меньше тратиться на развитие тела для двойника.

Первым делом мы решили проверить работу двуединства и эфирной марионетки, чтобы убрать их из слотов, если они бы не работали нормально.

Двуединство, к моему большому сожалению, оказалось недоступным для двойника. Хоть у того был некий резерв эфира, но навык оставался неактивным. А вот эфирная марионетка оказалась рабочей, теперь двойник мог создавать себе сразу двух марионеток, а я только одну. Конечно я мог бы развеять ту марионетку, что была в теле двойника, но два дополнительных сильных навыка для двойника были важнее одной слабой марионетки. Я хотел повысить ему уровень и восстановить утерянные навыки, но тут нас ожидал облом. Весь опыт выше лимита уровня, который получал двойник, просто сгорал. Из-за этого я потерял 130 ОС. Поэтому ОС с четырех слабых архонтов, которых мы пустили на опыт и карты навыков, ушел только на изучение и улучшение навыков.

Затем я перетасовал список копируемых навыков для двойника, удалив ненужные и добавив новых.

Итоговый результат был следующим...

************************************************

Таар(Адам).

Статус: Игрок (E).

Уровень: 11.

Раса: Архонт (D)(Эфирный дух (E)).

Пол: мужской.

Параметры:

Сила: 10/15

Ловкость: 9/15.

Интеллект: 13/15.

Прочность: 8/15.

Выносливость:10/15.

Восприятие: 10/15.

Удача: 8/15.

Расовый параметр:

Интуиция: 6/15.

Мудрость: 5/15.

Дополнительные параметры:

Вера: 1/15.(Заблокировано)

Эфир: 1/15.

Боевые навыки:

– Стрельба из лука (F, 4/5).*

– Мастер меча (E, 1/5).

Второстепенные:

– Баллада об Эфирном Ветре (F, 1/5)

Особенности:

– Малый магический дар (F, 3/5).

– Эфирный бассейн (F, 1/5).*

– Полет (E+, 4/5).*

Навыки Е-ранга:

– Ледяное копье (E+, 1/5).

– Вспышка (E, 1/5).

– Рывок (E, 1/5).

– Рассечение (E, 1/5).

– Боевая форма (E).

– Молния (E, 1/5).

– Огненный поток (E, 1/5).

– Эфирная марионетка (E, 1/5).*

– Невидимость (E, 3/5). *

– Личина (E, 3/5).*

– Подрыв (E+,1/5)*

– Отвод глаз (E+,1/5).

************************************************

Отдельно стоило отметить новый навык Подрыв...

************************************************

Подрыв.

Ранг: Е+.

Уровень: 1/5.

Описание:

– Позволяет себя используя весь имеющийся резерв маны.

Дополнительно:

– Навык смертелен для применяющего.

************************************************

Сначала навык мне показался максимально идиотским и бесполезным. Но вот затем догадался до правильного способа его применения. Эфирные марионетки. Достаточно при их создании давать им этот навык в комплекте с щитом или невидимостью и у тебя появятся самонаводящиеся мины.

Закончили с двойником мы достаточно поздно. Из-за этого прокачку Валькирии мы перенесли на следующий день и отправились спать. Риск того что Сет решит подгадить именно ночью, пока мы спим, был велик. По этой причине мы решили ночевать вместе.


***

Ночь прошла спокойно, я бы сказал относительно спокойно, чтобы не лукавить. Самое главное – нас никто не отправил на новую миссию. То ли Сет реально услышал меня, то ли он готовил новую гадость. Я склонялся ко второму варианту, а значит не стоило затягивать с прокачкой Ани.(Валькирия попросила называть её по настоящему имени).

После завтрака мы принялись за повышение шансов Ани на выживание в любых миссиях. Приятным сюрпризом оказалась её награда от Системы за прошлую миссию...

************************************************

Карта возврата

Ранг: D.

Тип: активируемая.

Особенности:

– Позволяет переместиться в личную комнату.

– Активация во время миссии означает её провал. Штрафы не применяются.

Насыщение:

500/500

************************************************

Учитывая мою карту навыка малого снятия меток(D) и карту возврата(D) Валькирии, складывалось впечатление, что Система не любит когда боги пытаются излишне вмешиваться в жизнь обычных игроков. Или же это было результатом высокой удачи. Не зря же снятие блокировки этого параметра стоит настолько много.

Вторая же карта навыка тоже оказалась достаточно полезной. Но у нас уже был такой же навык Отвод глаз (E+,1/5). Смысла быть недовольным не было. Навык ведь был сразу готов к изучению, в отличие от тех же копий, что мог бы создавать Призрак. Аня сразу же изучила этот навык и теперь она так же могла гораздо качественнее скрываться от лишних глаз.

После решения вопросов с наградными картами, мы перешли к прокачке уровней и параметров Валькирии. Для снижения любых возможных рисков, мы решили повышать уровни постепенно и точно так же поднимать все параметры по единичке каждые пару часов. Сейчас у Валькирии уже имелись свободные очки за три последних уровня. И стоило начать с них.

***

День прошёл достаточно продуктивно. Звонил Ваня и спрашивал как у нас дела и не хотим ли мы снова навестить их с Настей, мы так же договорились на вечер. Ближе к шести часам вечера мы почти закончили с распределением свободных очков параметров Валькирии. Осталось лишь одно свободное очко для улучшения параметров. Мы решили для экономия времени заняться поднятием навыков во время перерывов между повышениями характеристик. Первым улучшили навык стрельбы из лука до (F, 4/5). Далее мы соединили навыки Молния(95%) (E+, 1/5) от Электро и Молния(87%) (E+, 1/5) от Грозы,. благодаря чему навык Молния(95%) (E+, 1/5) превратился в Молния(93%) (E+, 3/5), такой резкий скачок через один уровень немного удивлял. Так же изменился процент соответствия названия навыка, поэтому я решил сравнить полное описание двух оригинальных навыков с получившимся после их слияния.

************************************************

Молния(95%)

Ранг: E+.

Уровень: 1/5.

Тип: Навык.

Описание:

– Позволяет оперировать электричеством. Вы можете генерировать и управлять зарядами.

– Для генерации заряда требуется мана.

– Управление расходует за каждую минуту 2% от количества вложенного в заряд маны .

************************************************

Молния(87%)

Ранг: E+.

Уровень: 1/5.

Тип: Навык.

Описание:

– Позволяет оперировать электричеством. Вы можете генерировать и поглощать заряды.

– Для генерации заряда требуется мана.

– Поглощение расходует малое количество маны.

************************************************

Молния(93%)

Ранг: E+.

Уровень: 3/5.

Тип: Навык.

Описание:

– Позволяет оперировать электричеством. Вы можете генерировать, поглощать и управлять зарядами.

– Для генерации заряда требуется мана.

– Поглощение расходует незначительное количество маны.

– Управление расходует за каждую минуту 1.75% от количества вложенного в заряд маны .

************************************************

Итоговый навык вобрал в себя все плюсы обоих исходных, а так же ослабил их ограничения.

После улучшения молнии мы приступили к повышению уровня магического дара. Бонусом стало то, что за улучшение малого магического дара до среднего, Валькирии дали новый навык Ледяной кулак (E, 1/5). На этом мы решили остановиться, и заняться остальным уже завтра.

Вечер у Вани с Настей прошёл достаточно хорошо. Моему другу было интересно чем я занимался за прошедшие дни. А я не видел смысла скрывать информацию про миссии и рассказал про них почти всю информацию. Лишь умолчал о божественных метках и вражде с Сетом. Система прислала приглашение на необязательную миссию F-ранга, но мы решили отказаться от неё. А затем поехали домой.

Итогами дня я был весьма доволен. Кроме усиления Ани, я ещё занимался расчётами для создания оружия. Проект был весьма далёк от своего завершения, но я продвигался достаточно стабильно.

***

Проснулись мы ближе к полудню. Погода за окном была весьма приятной, несмотря на то что уже наступило девятнадцатое декабря.

После завтрака мы продолжили прокачку. Сперва подняли два уровня Ане, а затем началась рутина с поднятием характеристик и выбором навыков.

Ближе к шести часам вечера мы закончили с процессом. Пока Валькирия прокачивала свои параметры, я пытался освоиться с возможностями боевой формы. В частности осваивал щупальца(E, 1/5) и изучал работу поглощения(E, 1/5). Боевая форма действительно могла поглощать органику, но в очень ограниченных пределах. Отсутствие параметра Размер. Решением проблемы стал навык манипуляции псевдоплотью(E, 1/5). Благодаря ему можно было отделять от боевой формы куски обычной псевдоплоти и регенерировать её с помощью поглощения. На этом я решил закончить с опытами и вернулся к мониторингу состояния Валькирии.

Итоговая картинка у неё выглядела очень достойно...

************************************************

Валькирия.

Статус: Игрок (E).

Уровень: 9.

Раса: Человек(E).

Пол: Женский.

Параметры:

Сила: 9/10.

Ловкость: 9/10.

Интеллект: 8/10.

Живучесть: 8/10.

Выносливость: 9/10.

Восприятие: 8/10.

Удача: 9/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 10/10.

Дополнительные параметры:

Мудрость: 10/10.

Боевые навыки:

– Стрельба из лука (F, 4/5).

– Мастер молота (E, 1/5). – Школа Пылающего Молота.

Особенности:

– Средний магический дар (E, 1/5).

– Пирокинез (E++, 1/5).

– Чувство маны (E-, 1/1).

– Истинный взор (E,1/1).

Навыки Е-ранга:

– Ударная волна (E, 1/5).

– Нагрев предметов (E, 1/5).

– Малый огненный щит (E+,1/5)

– Невидимость (E, 1/5).

– Молния (E+, 3/5).

– Огненный поток (E, 1/5).

– Резонанс (E, 1/5).

– Идентификация (E-, 1/5)


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю