444 000 произведений, 109 000 авторов.

Электронная библиотека книг » Hugh Munn » Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ) » Текст книги (страница 23)
Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ)
  • Текст добавлен: 22 августа 2026, 19:00

Текст книги "Первые Шаги. Город Гоблинов (СИ)"


Автор книги: Hugh Munn



сообщить о нарушении

Текущая страница: 23 (всего у книги 28 страниц)

Глава 22

Выйдя из здания, я остановился и стал ждать Ваню. Он не заставил себя долго ждать и сразу признался что ему поручили задание: убедить меня присоединиться или же пожертвовать государству системные вещи за вознаграждение. Я сдержал смешок и пообещал другу подумать над этим. На крайний случай можно продать часть оружия, фляги и некоторое количество пустышек F-ранга. В конце нашей беседы Ваня позвал в гости и скинул адрес. Сказал что могу приходить когда захочу. Главное чтобы за день сообщил. Я подтвердил что услышал его и затем вызвал такси.

Доехав до ближайшего ресторана, я достал из карты настоящую Валькирию. Двойник же сразу ушёл в невидимость. Там мы весьма сытно пообедали. Настала очередь для поиска жилья.

***

По прошествии трех часов, я официально сдался. Искать жильё было выше моих сил, поэтому я плюнул на это всё и нанял риэлтора. Поручил найти мне просторную квартиру на несколько комнат. Ирина обещала предоставить несколько вариантов за два дня. А я же пошёл снимать новый номер. Слоняться без дела по городу совсем не хотелось.

Остаток дня прошёл за монотонным процессом сбора ОС кражей и убийством гоблинов. Невидимость достигла 2-го уровня E-ранга (112/320). Тела гоблинов отправились в сумку мародёра, что я получил с Призрака. Далее он получил обратно свою сумку и отправился обратно в карту раба. Ближе к вечеру со мной связалась Ирина. Она сообщила о том, что нашла несколько вариантов и предложила выбрать удобное время для просмотра вариантов и мы договорились о времени встречи на завтрашний день.

Спать пока не хотелось и я решил уделить внимание тем навыкам, что получил из шкатулки эльфа. Базовая артефакторика (F, 1/5), Рунные знаки Воли (F, 1/5), Базовое сопряжение (F, 1/5) и Базовая гравировка (F, 1/5) были улучшены на 1 уровень (11/320). Знания усвоились достаточно быстро, но легкая головная боль предупредила о том, что это мой лимит. В следующий раз так рисковать уже лучше не стоит. Насколько я понял , объем знаний идёт по нарастающей.

Из новых знаний я почерпнул понимание примитивной артефакторики. Теперь я смогу улучшать обычные вещи и делать из них квази-артефакты. Они не будут настолько стабильными в работе как обычные артефакты, но и создавать их гораздо проще. И я даже придумал что именно я хочу создать в первую очередь.

***

На следующий я решил отправить двойника на просмотр квартир, а сам же собрался за реализацию своей идеи. Валькирия тоже пожелала отправиться вместе с ним.

Артефактный резец, к моему сожалению, остался в личной комнате, поэтому пришлось импровизировать и подбирать в качестве рабочего инструмента системный кинжал.

Идея для артефакта была проста. Я планировал улучшить арбалетные болты и повысить им пробивную мощь. Новые руны для этого я уже знал.

Спустя два часа безуспешных попыток и пять испорченных болтов, я сдался и решил подойти к проблеме с другой стороны. Раз не получается улучшить сами болты, то следует улучшить то, что этими болтами стреляет. И вот уже тут появились первые успехи. Гравировка рун на крупном арбалете была заметно проще. Вся работа заняла у меня четыре часа.

************************************************

Артефактный арбалет.

Материал: металл, пластик, синтетические полимеры.

Длина: 0,7 м.

Вес: 3.2 кг.

Тип: самодельный артефакт.

Ранг: -.

Особенности:

– Усиливает пробивную мощность выстрелов.

– Высокая эргономичность.

Дополнительно:

– Повышенный шанс на выход из строя.

************************************************

Идентификация стала показывать подробную информацию. Система подтвердила успех моей задумки. А так же подкинула ложку дёгтя в виде повышенного шанса на выход из строя. Теперь же оставалось протестировать итоговый результат. Но это уже было можно перенести на другой день.

Двойник с Валькирией вернулись где-то в четыре часа дня. К этому времени я заказал новые запасы болтов и стрел. Закупился кучей еды и заполнил вторую сумку мародера, что досталась от Пиромана. Эта сумка досталась Андрюхе, который стал условным продуктовым складом. Так же приобрёл большое количество одежды для разных погодных условий. И теперь я не боялся оказаться в любой точке планеты.

Двойник, по возвращению, передал мне все воспоминания за прошедший день и теперь мне нужно было выбрать одну из трёх квартир, которые показала Ирина. Много времени тратить не хотелось, поэтому выбрал ту квартиру, что была ближе к больнице. Это было на случай, если я вернусь из миссии раненым и мне потребуется квалифицированная помощь. Всё остальное было неважно. Ирина удивилась тому, насколько быстро я сделал выбор. Она планировала и завтра показать мне ещё несколько, но мне это было уже не интересно. Узнав от неё что оформление документов займёт ещё пару дней, я сообщил что деньги за квартиру, включая её комиссию, она получит завтра, после чего я закончил разговор. Днём мне поступил звонок от Вани и мы договорились о том, что я приеду в гости к нему завтра вечером.

***

Утром я связался с Ваней и подтвердил что планы на вечер в силе. Затем поехал на встречу с Ириной и хозяином квартиры. Сделку завершили относительно быстро. Хозяин не хотел получать оплату наличными, тогда я предложил просто отправиться в банк. После этого я распрощался со всеми и поехал обратно в свою новую квартиру. Сегодня я решил дать отдохнуть всем рабам и восстановить силы. Весь день прошёл таким образом, после чего я всех убрал обратно в карты и стал готовиться к поездке в гости, в Валькирию решил позвать с собой.

***

Ваня жил достаточно далеко от моей новой квартиры, поэтому выезжать пришлось раньше чем я планировал. Приехав по адресу, мы поднялись на нужный этаж. Дверь открыла Настя, которая выглядела гораздо лучше, чем в нашу прошлую встречу. Она крепко обняла меня и затем вежливо поздоровалась с моей спутницей. Впустив нас в квартиру, она закрыла за нами дверь.

– Ваня ещё не вернулся, я с ним недавно разговаривала, он сказал что чуть задержится на работе. – начала отвечать Настя на мой вопрос о том, где находится мой друг.

– Хорошо, мы никуда не торопимся, так что можем и подождать его. Рассказывай как твои дела? Как устроились тут? – поинтересовался я. Настя, в отличие от Вани, рассказала более подробную историю переезда. А затем сама поинтересовалась тем, каким образом я оказался тут. Я и рассказал нашу с Валькирией легенду. Врать друзьям не хотелось, но я всё же решил немного подстраховаться на случай, если правительство следит за своими сотрудниками.

– Признавайся, она твоя девушка? – шёпотом спросила у меня Настя, когда Валькирия отлучилась в ванную комнату.

– Ничего такого между нами нет, – честно ответил я, а затем добавил – мы просто помогали друг другу выжить.

– Ага, и живёт она с тобой теперь потому что защищает ночью от нападений врагов, – скептически ответила Настя, ехидно ухмыльнувшись. На это я не стал отвечать. Всё равно этот спор мной был проигран в самом начале.

Ваня вернулся через полтора часа. Был он уставший, но довольный. Быстро поздоровавшись с нами, он прямиком ушёл в ванную комнату, и через 20 минут рядом с нами сидел мой посвежевший друг.

Вечер прошёл достаточно весело. Ваня вспоминал истории из нашего детства. Затем разговор перешёл на тему новых реалий. Я спросил у него не нужна ли какая-то помощь с опытом и навыками. Друг отмахнулся от этого и ответил что у него всё хорошо. Навыки и опыт он получает стабильно и вкладывает в себя и Настю всё, что у него остаётся после сдачи трофеев начальству. Это была ещё одна причина, из-за которой я не хотел идти на службу.

Незаметными жестами я поинтересовался у Вани насчёт возможной прослушки. Он слегка кивнул в ответ, подтвердив мою догадку.

Когда мы уезжали, Ваня с Настей вышли на улицу, чтобы проводить нас. По пути я незаметно вложил в карман Вани пространственное кольцо (E) куда до этого положил парочку заполненных карт с навыками и десяток кристаллов маны. Это был для них дополнительный шанс повысить выживаемость. Причём весьма неплохой шанс. Когда прощался с Ваней, то приобнял его и тихо шепнул ему проверить карман и сразу привязать кольцо. И после этого мы отправились домой.

***

Следующая неделя пролетела практически незаметно. Собрал опыт со всех архонтов и повысил уровень до 21-го улучшил все свои наиболее полезные навыки. Невидимость, Телекинез, Левитация, Личина, Эфирная пелена и Великое Исцеление поднялись до 3-го уровня. Навыки артефактора перешли на E-ранг. Базовая артефакторика стала Артефакторикой (E, 1/5), Рунные знаки Воли стали Рунным алфавитом Воли (E, 1/5), Базовое сопряжение превратилось в Сопряжение (E, 1/5), а Базовая гравировка в Гравировку (E, 1/5). Объем знаний был очень большим. В одну из ночей мне приснилось весьма интересное оружие. Это была своеобразная пушка Гаусса. Фантастическое оружие для нашего мира до прихода Системы. И вполне реальное теперь. До этого были прототипы такого оружия, как и рельсотронов. Основной проблемой была требуемая мощность заряда. Я же, благодаря электрокинезу мог сам генерировать мощные разряды. Знания о базовых принципах работы такого оружия у меня уже и так были. Дело оставалось лишь за закупкой необходимых компонентов и разработкой рабочего прототипа.

Два дня ушло у меня на то, чтобы купить все нужные компоненты и оборудование. Настала пора начать разработку. Я только за новый ноутбук, который я купил для расчётов параметров моего будущего оружия, когда получил уведомление о новой миссии...

************************************************

Внимание! Первая партия защитников потерпела неудачу!

Внимание! Локальная миссия обновлена. Уровень сложности повышен!

Желаете принять миссию Е-ранга по защите родовой локации? (0/100)

Да/Нет

Срок миссии: 3 часа.

Осталось: 2 часа 39 минут 14 секунд

************************************************

Сначала я хотел просто проигнорировать эту миссию и продолжить свою работу. Но затем вспомнил слова Вани о том, что Система бывает забирает игроков против их воли на такие миссии. Я до этого не сталкивался с таким лишь по той причине, что сразу соглашался на миссии. Рисковать было глупо, поэтому я на всякий случай убрал в сумку работорговца все свои покупки, затем отправил рабов в карты и позвал Валькирию. Оказалось что она тоже получила эту миссию, но так как миссия не была принята, то я смог убрать её в карту стазиса.

Подумав я всё же согласился на миссию. Мне всё равно требовалось забрать Артефактный резец из личной комнаты, а заодно и получить боевую форму не помешает совсем. После подтверждения принятия миссии, я оказался в личной комнате. Времени попусту терять не хотелось, поэтому я быстро взял нужные предметы, оставил новые филактерии вместе с остальными и перешёл через портал в зону миссии.

Я снова оказался в деревеньке возле побережья, только в этот раз погода была гораздо лучше. Найдя укрытие, я сразу вызвал из карт стазиса Валькирию и двойника. Валькирия после появления зависла на несколько секунд, а потом сообщила о том, что получила эту миссию автоматически. Это было и хорошо и плохо. Хорошо потому что она получит награду, а плохо уже потому что противник наверняка достаточно опасен, раз уже победил первую десятку. Кстати о них...

************************************************

Осталось врагов: 179/200

Осталось игроков: 99/100

************************************************

В этот раз врагов было больше чем нас, но это было хорошо. Значит они не настолько сильны как те же архонты и у игроков есть все шансы. Скорее всего это те громовые обезьяны, с которыми я столкнулся на первой локальной миссии. Гадать и ждать было глупо. Опыт сам себя не соберёт. Быстро поделившись с Валькирией своими подозрениями, я отправился на поиски.

Оглядевшись вокруг я заметил что надписи вокруг были на незнакомом мне языке, это были иероглифы. Сначала я подумал что оказался в Японии, но это оказалось ошибочным предположением. Навигатор показал что это остров Чеджу, территория Южной Кореи. И не так далеко находится от Японии. Встреченные враги это подтвердили. Не словами разумеется, а своим видом. Они были такими же как в моих снах. Слаймы были разных размеров от средней собаки до джипа, тот что покрупнее отдавал металлическим отливом и передвигался с помощью щупалец. Мелкие были розоватого цвета, в большинстве из них я видел остатки людей и живности. Хотелось их сразу перебить, но терять дополнительный опыт было глупо, поэтому я предложил Валькирии сделку, она помогает их глушить, а не убивать, а за это я разрешу убить часть тех, что захвачу сам. Разумеется после того как заберу опыт. Про кражу моя спутница не знала, но могла конечно подозревать. Тем не менее она согласилась на предложение и мы начали охоту на слаймов.

В основном попадалась мелочь, которую было легко оглушать и пленять. Они в первую очередь отправлялись в сумки а не карты. Причина была проста, их размеры. Если мелочь ещё можно было относительно без проблем закинул в сумку, то вот крупных уже не удалось бы. Неприятным сюрпризом стала и кислотность этих тварей. При первой попытке взять одного слайма в руки, двойник получил неприятные ожоги. Пришлось лечить его с помощью навыка, а потом он активировал боевую форму. Таким образом ожоги появлялись не сразу и пока кислота пыталась прожечь слой псевдоплоти, двойник успевал закидывать слаймов в сумки. Когда мы забили первую сумку работорговца полностью, нам встретился новый противник. С виду это был человек, но вот описание и алый цвет, которым его отмечала Система, сразу выдавали чужака.

************************************************

Мимик/Цветочная фея. Слайм. Ранг D. Уровень скрыт.

************************************************

Это была следующая ступень в эволюции слаймов. Если мелочь называлась Малыми слаймами F, а те что покрупнее Большими слаймами E, то это уже был мимиком. Название объясняло схожесть с человеком.

************************************************

Скрыто.

Статус: Герой (E).

Уровень: неизвестно.

Раса: Мимик (D).

Пол: Мужской.

Параметры:

Размеры: 8

Интеллект: 14/20.

Текучесть: 14/20.

Инстинкты:9/20.

Восприятие: 11/20.

Удача: 6/20.

Мудрость: 21/30.

Дополнительные параметры:

Плотность:

Вера: 6.

Особенности:

Метка бога – данный игрок находится под покровительством и защитой высшей сущности. Иные особенности скрыты.

************************************************

Следом пришло уведомление от Системы.

************************************************

Внимание! Обнаружен вражеский герой ранга D !

Внимание! Миссия № 2467 и миссия № 2471 объединены.

Внимание! Ранг текущей миссии повышен до D. Условия изменены и дополнены.

Основная цель:

– Нейтрализовать мимика.

Дополнительные цели:

– Нейтрализовать остальных слаймов.

Награда:

– Улучшение репутации с местными богами.

– Известность +1

Дополнительная награда:

– Вариативна.

Штраф:

– Нет.

************************************************

Параметры у него были весьма впечатляющими. А ещё он одновременно обладал и интеллектом и инстинктами. Радовало соотношение параметров, инстинкты превышали допустимый порог и это означало то что излишне хитрых атак можно было не ждать. Поэтому в него сразу прилетело три разряда. Первые два пробили щит, а уже третий вырубил мимика.

************************************************

Внимание! Основное задание выполнено!

Внимание! Известность повышена на 1 единицу! (3)

Дополнительное задание: не выполнено (осталось 59 противников)

Желаете покинуть локацию до истечения срока миссии?

Да/Нет

************************************************

Отказался от предложения вернуться домой и решил остаться здесь. Терять дальше время не стал и сразу отправил мимика в карту стазиса, после чего мы отправились дальше.

***

В этот раз миссия была очень успешной.

************************************************

Осталось врагов: 59/200

Осталось игроков: 68/100

************************************************

Но после этого количество игроков стало резко уменьшаться.

************************************************

Осталось игроков: 60/100

Осталось игроков: 56/100

Осталось игроков: 48/100

...

Осталось игроков: 26/100

************************************************

Похоже самые слабые игроки просто сбежали, как только Система дала им такую возможность.

***

Хоть потерь с нашей стороны хватало, но количество слаймов уменьшалось гораздо быстрее. За это время обе сумки были забиты полностью, карты стазиса тоже подходили к концу. Пришлось покопаться в вещах пленных архонтов и найти там ещё карты, но и этого уже было мало. Я успел несколько раз пожалеть о том, что вовремя не превратил архонтов в рабов. Когда карты стазиса закончились, нам пришлось делать рокировки. Мы доставали из карт стазиса самых мелких слаймов у которых я забирал опыт, и после этого Валькирия уже их добивала. Такими темпами я собрал достаточно много опыта (384/420) тратить опыт попусту и повышать уровень не хотелось, поэтому я решил поднять уровень навыка владения глефой(284/420)...

************************************************

Внимание! Ваш навык «Владение глефой» ( F ) повышен до «Мастера глефы» ( E ).

Необходимо выбрать специализацию…

Внимание! Попытка связи с Сервером…

Ошибка…

Связь временно невозможна.

Внимание! Получено дополнительное системное задание!

Системное задание

Задача:

– Достигните территории, на которой возможна связь с Сервером.

Награда:

– Выбор специализации для навыка «Мастер глефы».

************************************************

Система продолжала устраивать сюрпризы. Мне предстояло найти зону с доступом к серверу. Такое место я знал. Личная комната. Осталось лишь завершить миссию и попасть туда.

Игроки попадались всё чаще и чаще. И они были достаточно мирными, некоторые даже предлагали объединиться, но я отказывал каждый раз и продолжал поиски слаймов.

***

Это произошло очень неожиданно. Я шёл вместе с Валькирией и переговаривался с ней о возможных наградах системы, как вдруг голову прострелила дикая боль и пропала связь с двойником. Валькирия, увидевшая моё состояние, начала осматриваться в поисках врагов. А я же, собрав волю в кулак, встал ровно и призвал Артиса с Дижором, после чего мы направились в сторону смерти двойника.

Застали мы весьма неожиданную картину. Над телом двойника стоял игрок, справка показывала что это простая девушка, человек пятого уровня, но чутьё просто кричало о том, что это не так. Человек пятого уровня не смог бы так легко убить двойника. А Система подтвердила мои опасения новым уведомлением...

************************************************

Внимание! Обнаружен вражеский игрок ранга D !

Внимание! Миссия № 2474 объединяется с миссией № 2467 и миссией № 2471.

Внимание! Ранг текущей миссии повышен до D+. Условия изменены и дополнены.

Основная цель:

– Уничтожить цветочную фею.

Награда:

– Значительное улучшение репутации с местными богами.

– Известность +2

Дополнительная цель №1:

– Нейтрализовать мимика. (Выполнено)

Награда:

– Улучшение репутации с местными богами.

– Известность +1

Дополнительная цель №1:

– Нейтрализовать остальных слаймов.

Награда:

– Увеличение времени доступа к Серверу.

Дополнительная награда:

– Вариативна.

Штраф:

– Нет.

************************************************

В этот момент девушка развернулась в нашу сторону и хищно улыбнулась. Похоже отступление уже не было возможным вариантом. Рисковать дальше было глупо, поэтому я призвал ещё двух архонтов, а затем и хобгоблинов, после чего отправил всех в атаку, а сам стал готовиться к атаке. Валькирия тоже собиралась атаковать, но я её остановил, что ей не очень понравилось, но она решила всё же послушаться меня.

Впитав энергию из кристаллов маны, я стал готовить одну мощную атаку, что должна была убить или хотя бы обездвижить на время противницу. Тем временем архонты и хобгоблины старались теснить противницу, хотя успехов не было. Первым под удар противника попал Ваар, который замешкался, когда увидел тело брата. Эта ошибка сразу вывела его из боя и отправила прямиком в карту раба, которая показала его состояние как критическое. Следом отправились и хобгоблины, а так же две гончих Артиса. Тянуть время дальше уже не было смысла, поэтому я атаковал разрядом молнии, потратив почти тысячу единиц маны, атака была поглощена золотистым щитом, а я сразу вспомнил про божественную защиту. Закир рассказывал про такое. Эту защиту обычные магические атаки не могут пробить, тут нужно системное оружие. Достав глефу я активировал оба навыка, что получил от Валькирии и сорвался в атаку. Удар глефой рассек тело противницы на две части, после чего она стала опадать на землю. Расслабляться было рано, опыта я ещё не получил, а значит она жива. Доказательством этого стало появление невредимой девушки в стороне от места предыдущей смерти. Снаряжения у неё не было, но это не стало проблемой, её руки изменили форму на необычного вида клинки и она сорвалась в новую атаку. В этот момент она встретилась с молотом Валькирии и отлетела в обратном направлении. Сама Валькирия, вскрикнув от боли, уронила молот. Я сразу совершил рывок в сторону противницы с целью добить. Отвлекаться на раненого союзника было опасно сейчас. Сама же противница уже поднималась с земли, придя в себя после удара молотом. Я не успевал подобраться ближе, поэтому направил поток молний сквозь тело и глефу, это добавило мне скорости, но этого всё равно было мало. Тогда я решил рискнуть и просто просить глефу как метательный дротик. Вложив все силы, я совершил бросок, от которого возможно сейчас зависела моя жизнь и мне повезло. Глефа пробила туловище девушки, заставив ту замереть и упасть. Бой был окончен.

************************************************

Внимание! Основное задание выполнено!

Внимание! Известность повышена на 2 единицы! (5)

Дополнительное задание: не выполнено (осталось 19 противников)

************************************************

Внимание! Ваш параметр «Известность» достиг значения в 5 единиц!

Внимание! Вы получаете достижение «Представитель»!

************************************************

«Представитель» – вы достаточно известны, чтобы ваше слово что-то значило даже вне вашего родного мира.

************************************************

Разбираться с опытом и прочим было не время, поэтому глефа отправилась обратно в оружейную карту, а тело в карту стазиса. После этого я поспешил к Валькирии.

Девушке повезло, она ограничилась относительно лёгкими повреждениями. Переломов у неё не оказалось и, после четырех применений великого исцеления, ей стало лучше.

************************************************

Осталось врагов: 19/200

Осталось игроков: 16/100

************************************************

Враги уже почти закончились, а количество игроков перестало падать. Я же теперь не был в состоянии продолжать бой. Было необходимо восстановиться после боя. Парочка кристаллов маны ушли на лечение меня и тех рабов, что не отправились в карты. За это время тело двойника так же отправилось в карту, как и первое тело его убийцы.

Мы немного восстановились, когда на нас вышла парочка врагов. Мимик и Цветочная фея с группой слаймов. Они оба оказались D-ранга, разница заключалась лишь в том, что Мимик был мужского пола, фея женского. Обновления условий миссии не было. А я затягивать не стал и двумя разрядами их вырубил. После чего мимик с цветочной феей попали в стазис карты, следом туда отправились и большие слаймы, пришлось опять доставать трех малых слаймов. У всех забрал опыт (314/320), а Валькирия добила их и получила новый уровень.

Оставалось совсем чуть чуть до конца миссии.

************************************************

Осталось врагов: 4/200

Осталось игроков: 14/100

************************************************

Через пятнадцать минут миссия завершилась.

************************************************

Поздравляем! Миссия завершена. Желаете покинуть локацию?

Да/Нет

До принятия решения осталось 59 минут 59 секунд…

************************************************

Первой предложение приняла Валькирия и она просто растворилась в воздухе. Затем уже я согласился на возвращение и оказался в уже знакомой пустоте.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю