Текст книги "Невериум (СИ)"
Автор книги: Владислав Зарукин
сообщить о нарушении
Текущая страница: 16 (всего у книги 17 страниц)
Глава 16. На пороге открытий
Прошли сутки. Защитив город и получив требуемые им уровни, друзья забрали из Городского Совета Торстрейда свою награду (по пять золотых монет на каждого) и отправились обратно в Дорнбург. Компанию им составили их старые знакомые – Поллоз, Боббер, Светлозар и Коббальт с Шестипёром, причём последние сообщили, что в Дорнбурге их дожидается лучник Бретёр – тот самый, что погиб от рук мародёров в первый же день – и маг Пинкертон, которого они знают по воспоминаниям о «прежней жизни».
Крохобор поинтересовался их планами на ближайшее время и завязавшаяся беседа закончилась тем, что все они – и даже сам Крохобор – вступили в ряды сообщества "Гильдия Героев".
После чего друзья объединились в расширенную, на четырнадцать игроков, группу, и принялись обсуждать их совместное игровое будущее.
– Не знаю, как вы, – сказал задрёмывающий и потому немного раздражённый Орф. – А я готов поубивать этих мародёров вот хоть прямо сейчас. Зубами!
– Смелое заявление. – улыбнулась Ракетка. – Думаю, что у тебя скоро появится возможность его исполнить.
Холод посмотрел на лучницу и его лицо осветила улыбка.
– А что – этот может! Я до сих пор вспоминаю, как он свою заточку в зад Проклятому Хранителю вогнал. Едва не упал, когда это увидел! Босс поворачивается – а у него в… гм… Ну, вы меня поняли.
Друзья весело расхохотались.
– Не, ну а чего он? – принялся оправдываться Орф. – Вы же сами видели, какой красивый я нашёл череп! Беленький, ровненький! И это из-за Хранителя он ожил и стал разговаривать! А представьте, как бы он выглядел у меня на каминной полке?!
– А у тебя что – есть каминная полка?
– Нет, но… Когда-нибудь бы была!
– Кельт пишет. – сказал Крохобор и взмахнул рукой, после чего уставился куда-то в пространство перед собой. – Почитайте-ка, оно того стоит! Штурм Пещеры будет уже сегодня.
– Как это сегодня? – возмутился шоккер. – Когда?!
– Вечером.
– Плохо. – оценил новости Мор. – Времени в обрез. Придётся разбираться с характеристиками и умениями на ходу, а я собирался… Ох, чёрт!
– Что?
– Проклятие пропало!
Игроки повернулись и с непониманием посмотрели на Мора.
– Какое ещё проклятие? Мор?
– У меня на Умения налагалось проклятие! – пояснил тот. – Вы что – уже всё забыли? Помните, как я зомби несколько раз поднимал, вместо лечащего умения?
– А ведь и правда. – улыбнулся Рок. – Ты же говорил, что оно спадёт после двадцатого уровня!
– Ну, оно не совсем спало… – поморщился Мор. – В общем – вот, смотрите.
Внимание!
Проклятие Бледных Чар исчерпало свою силу и было преобразовано в персональную Особенность.
Получена Особенность «Тёмное Прошлое»!
Вы начали свой путь заново, но ваше прошлое всегда будет рядом с вами.
Использование вами любых умений может сопровождаться спонтанными эффектами от тёмной магии и навыков раздела «Некромантия».
Доступно использование тёмных артефактов.
Периодичность использования: один раз в час.
– Эффектами… – прочитал Холод. – Ха! Занятно. То есть для тебя, по сути, ничего не изменилось и ты всё так же будешь призывать мертвецов? Так, что ли?
– Проверим! – с этими словами Мор достал один из своих жезлов и принялся использовать лечащее умение на всех присутствующих по очереди. В воздухе над тележками один за другим вспыхивали столбы золотистого света, а полные шкалы здоровья игроков мерцали изумрудно-зелёным, но никаких других эффектов не наблюдалось.
– Ладно. – сказал через несколько минут Мор. – Потом ещё поэкспериментирую, а то у меня мана уже на нуле…
– Главное, что теперь ты можешь нормально лечить, Мор. Даже если появится зомби!
– Именно!
До вечера успело произойти множество разнообразных событий. Вернувшись в столицу, друзья прошлись по торговым лавкам и избавились от наполнявшего их инвентари хлама. Ржавое оружие нежити, примитивные костяные амулеты и даже небольшие куски древних лат – всё это с удовольствием скупали как «прокачивающие» свои кузнечные навыки игроки, так и обычные городские торговцы. И цены их, как ни странно, были несколько выше тех, что назначались за те же предметы в Торстрейде.
После этого пятеро друзей со всеми своими товарищами посетили Дремотный лес и добрались до «комнаты с рубильником», где произошла короткая, но яростная битва с неведомой нечистью. Увидев, как гаснет свет, а вокруг появляются уродливые монстры, невыспавшиеся и злые игроки атаковали противника с таким видом, что некоторые из уродцев бросились в сторону выхода…
Обыск очищенной от нечисти комнаты подарил друзьям с десяток разнообразных магических амулетов и целый ворох алхимических ингредиентов для сильных ядов.
Вечер же и заход игрового светила игроки встречали в окружении соратников из альянса «Страж» и деревянных стен, широкими крыльями охватывавших позиции мародёров.
– Крепко сидят. – сказал воин Финс, рассматривая мощные деревянные укрепления на стороне противника. – Сволочи. Сжечь бы их ко всем чертям, вместе со зданием, да они сопротивляться начнут…
Кельт, стоящий по правую руку от него, посмотрел в сторону выглядывающих из-за укрытий мародёров и усмехнулся.
– Не переживай, Финс, им уже недолго осталось. Причём они это знают не хуже нас, потому и не дёргаются.
Воин кивнул.
– Верно…
– Слушайте, – сказал услышавший последнюю фразу Кельта Рок. – А серьёзно, почему их раньше отсюда не выбили? Их что – настолько много?
– А кто бы их выбивал, интересно? – поинтересовался вместо ответа Крохобор. – Игроков много – да – но собрать их в одном месте и заставить драться довольно сложно. Вот вы, к примеру, в предыдущих попытках штурма участвовали?
Рок смущённо поморщился.
– Нет.
– Вот и все остальные не участво…
– Ту-ууу-уууу-уоо-оооо-оооо!
Игроки вздрогнули и принялись вертеть головами в разные стороны.
– Не понял? Это ещё что?
– Труба, кажется. Это сигнал?
– Может, и сигнал, но для кого? Откуда это вообще?
– Они нападают или нет? Кто-нибудь видит?
Собравшиеся у ворот и на вершинах стен игроки взволнованно извлекали оружие.
– Что происходит?
Внезапно в чате замигало новое сообщение, отмеченное как особенно важное.
– Всему составу «Гильдии Героев» и «Покорителей» – на правый фланг! – писал игрок по имени Архитектор. – На территории мародёров появился демон и его сейчас пытаются выгнать. Они отвлеклись. Воспользуемся моментом! Поднимемся на стены и атакуем! Остальным можно бить только после нас!
– У-уу, зря он это так написал. – покачал головой Холод. – Особенно про «после нас». Тут сейчас такое начнётся!
– Но почему? – усомнился лучник с именем Бретёр. – Все же не настолько туп…
– В ата-ааку-ууу! – заорал кто-то и в воздухе закувыркался небольшой пузырёк взрывающегося зелья. Улетев по пологой дуге к стенам противника, он рванул рядом с одним из щитов, чья прочность моментально снизилась почти вдвое.
– Бее-еееей!
– Стойте! Дайте нам уйти на пра…
– Ур-раа-аааа!
– Да погодите же вы!!
– В атаку-уу! Смерть мародёрам!
Часть игроков обнажила оружие и бросилась в сторону вражеских стен, а друзья принялись проталкиваться через всю эту неразбериху в направлении правого фланга.
– Пропустите!
– А-аа, чёрт! Да пропустите же!
– Финс! Нужно отойти назад и обходить лагерь там! Эти идиоты собираются у стен, так что мародёры будут отстреливаться!
– Фигня! – отмахнулся Финс. – Пробьёмся! Лучше пейте зелья и используйте усиления! Слышите? Касается всех!
– Мор! Орф!
– Пинкертон!
– Слышим!
– Сейчас сделаю!
Внимание!
Вы получили новый Эффект «Восстановление чувств».
Ваше Здоровье, Мана и Выносливость восстанавливаются быстрее обычного.
Длительность: 10 минут…
Внимание!
Вы получили новый Эффект «Усиление».
Ваши атаки наносят на 5% больше урона.
Длительность: 15 минут…
Внимание!
Вы получили новый Эффект «Оптимист».
Ваша Удача повышена, и вы ощущаете, как Боги смотрят на вас с одобрением.
Вам повезёт!
Длительность: 5 минут…
– Удача? Повышение удачи?!
– Пинкертон! Ты где такое умение взял? Ты же маг!
– Я – маг?! С Луны свалился? Я – Импровизатор!
– Кто?!
– Потом поболтаете, Крохобор! Быстрее!
Стены у мародёров на изрядном участке правого фланга больше не было. Вернее, она была, но лежала на земле и имела вид беспорядочного нагромождения брёвен. Вокруг свежих завалов древесины суетилось множество игроков, хотя основное движение происходило внутри территории мародёров.
– Какого чёрта там происходит?
– Смотрите! Смотрите! Рок! Это тот самый демон! – и Ланс показал пальцем на здоровенную летучую мышь, сидящую на вершине высокого каменного столба.
– Пошёл в Бездну! – пищала в это время летучая мышь. – Асстилон – свободное государство, на чём хочу, на том и сижу!
– А я говорю – убирайся! Погань крылатая! – кричал один из игроков-мародёров, маг по имени Д´арвин. – Что ты тут высматриваешь? Сдохни уже наконец, когда я по тебе попадаю!
Сверкнула тонкая молния и воздух наполнился тоненьким писком.
– Аха-ха-аха-ха-ха-ха! Щекотно!
– Сдохни! Сдохни! – мародёрский маг принялся эмоционально размахивать руками, а его серебристо-серые длинные волосы разметались по плечам. – Эй, пацаны, валите этого крокодила!
Смех стих.
– Я – КТО? – запищала летучая мышь так громко, что начисто заглушила все остальные звуки. – Как ты меня назвал?! Сам ты крокодил! Рапунцель несчастный!
Д´арвин выпучил глаза и заорал:
– Что-оо? Чтоб меня какой-то крокодил бабским именем называл!! Какого дьявола? Какая ещё Рапунцель? Рапунцель – это та златовласка из башни, при чём тут я?
– Златовласка? – с неожиданной серьёзностью переспросила летучая мышь и внимательно посмотрела на игрока. – Из Башни? Рапунцель?
– Чего-о? – продолжал бесноваться мародёр. – Ты чего там бормочешь, крокодил? Не слышу!
– Серые волосы… – тихо произнёс тем временем демон. – Тощий… Маг… Эй, ты! – неожиданным басом закричал он. – Д´арвин! Так это ты рассказал всем, что Великий Маг – Рапунцель?
– А-аааа! Прикончите же его уже кто-нибудь!! – с привизгиванием завыл Д´арвин. – Сдохни, сдохни, сдохни!! Вместе с этим своим тупоголовым Великим Магом, на чьё место я когда-нибудь сяду!
Кивнув с необычайно серьёзным видом, летучая мышь расправила крылья, и мародёры на земле под ней изумлённо выругались, потому что крылья оказались непропорционально большими. Через мгновение чёрная тень стремительно унеслась в небо и исчезла из вида.
– Ну и вали-иии! – закричал Д´арвин.
– А вы чего встали? – услышали друзья незнакомый голос и оглянулись, увидев игрока по имени Архитектор, который стоял на небольшой горке из брёвен и держал в каждой руке по слегка светящемуся мечу. – Особого приглашения ждёте? Вперёд!
С этими словами Архитектор прыгнул с места и его словно подбросило в воздух – причём так, что приземлился он уже в глубине территории мародёров.
– Смерть мародёрам! Смерть!
– Сме-ееееерть! – взревели десятки игроков из «Стража» и бросились вслед за своим предводителем.
– А-аааа! Вы-то откуда здесь?! Крокодилы двуногие! Сдохните!
– Руби-иии!!
Решающее сражение с мародёрами началось.
В это время, в кабинете Великого Мага…
– Реберлиус.
– А? – маг оторвался от чтения старинной книги и поднял голову, удивлённо уставившись на мощную чёрную фигуру, появившуюся у одного из книжных шкафов. – Что? Э… Четвёртый?
– Девятьсот девяносто девятое поручение выполнено. – произнесла фигура низким басом. – И оковы мои истают в ближайшие сутки. Я зашёл попрощаться.
– А… – открыв рот, Великий Маг на мгновение задумался, а затем улыбнулся. – Освободился, значит? Ну, что же – ладно. А если я тебя ещё раз поймаю, а? Тогда будешь нормально работать или как обычно – выделываться?
Чёрная фигура безразлично пожала плечами.
– Сначала поймай.
– Посмотрим, Четвёртый, посмотрим. Не будем прощаться. Передавай привет Аммиронниусу, если встретишь. Скажи ему, что… Гм. А ну-ка, стоп. Четвёртый!
– Реберлиус.
– Ты сказал, что моё поручение выполнено. А где доклад?!
Вместо ответа фигура на секунду размазалась и превратившись в седоволосого игрока по имени Д´арвин, лицо которого искажала гримаса ярости.
– Рапунцель – это та златовласка из башни! – закричал он и тут же дёрнулся, продолжив с несколько иной интонацией: – Сдохни, сдохни, сдохни!! Вместе с этим своим тупоголовым Великим Магом, на чьё место я когда-нибудь сяду!
Великий Маг отложил книгу и неторопливо встал. Лицо его было совершенно спокойно и только тускло светящиеся глаза выдавали клокочущую в нём неудержимую ярость.
– Д´арвин, значит, да? – пробормотал маг. – На место моё нацелился, умник? Ну, что же – хорошо. Будет тебе на всю твою будущую жизнь премия. Д´арвиновская!!
В окрестностях пещеры Пустотных Гоблинов…
Армия мародеров была деморализована и разогнана уже к ночи. Портал возрождения отвоеван и разблокирован для общего использования, а уцелевшие защитные укрепления – демонтированы и приспособлены для других нужд.
Игроки разбрелись по всей округе и принялись обшаривать завалы из строительных материалов, оставшиеся после вмешательства в сражение Великого Мага. Изначально события развивались в точности так, как это предполагал Финс – игроки "Стража" массово вступили в бой с мародерами, портал возрождения которых располагался у входа в Пещеру, а вот потом… Потом в воздухе появилось сияющее пятно магического портала, из которого прямо по воздуху выступила смутно узнаваемая фигура.
"Д'арвин из гильдии мародеров… – с неприязнью процедил прищурившийся Великий Маг, а затем его глаза засияли синим светом, а магический посох окутался сотнями тонких энергетических разрядов. – Мародёры, значит… Ну, сейчас я вам устрою!!"
И началось то, что останется в памяти свидетелей еще долго – столбы огня, вырастающие на местах оборонительных башен, сметающие любую защиту полупрозрачные ударные волны и слепящие всполохи от разветвляющихся молний.
Появляющиеся на портальном возвышении мародеры бросались бежать кто куда, не останавливаясь и не разбирая дороги. Всем хотелось убраться от Великого Мага как можно дальше.
Игроки "Стража" праздновали победу.
– Рок! – позвал Ланс товарища и отвлёк того от размышлений. – Подойди-ка сюда!
– Зачем? – прокричал в ответ Рок, наматывающий на руку витки прочного троса, другой
конец которого скрывался под обвалившимися перекрытиями одной из башен. – Это важно? Мы тут этот проклятый сундук никак не вытащим…
–А это всех касается! – ответил Ланс. – Давайте сюда! И побыстрее!
– Пойдёмте, что ли. – сказал Холод. – Не вытащим мы этот сейф, это уже очевидно. В нём веса полторы тонны самое меньшее!
– И что? – заволновался Орф. – А вдруг там что-нибудь особо ценное?
Рок посмотрел на шоккера и пожал плечами.
– Возможно, и так. Но какие у тебя предложения?
– Крохобо-ооооооор!
– Ай, что ж ты так разорался-то! – спросил Холод и приложил ладонь к уху. – Написать в чат не пробовал?
– В чате любой дурак написать сможет!
Мор фыркнул и рассмеялся.
– А ведь он в чём-то прав!
Тут из-за оставшегося в относительной целости участка частокола выглянул Крохобор.
– Вы чего там орёте? У нас тут та…
– Ты в сундуках разбираешься? – задал вопрос Орф.
– Смотря в каких!
– В огромных и набитых сокровищами!
– Да я в них лучший специалист, чем вы представляете!
К Лансу друзья подошли в приподнятом настроении – найденный в завалах сундук оказался забит разнообразными зельями и алхимические наборы игроков были полностью восстановлены с изрядным запасом.
– Ланс! Принимай торг, у нас тут…
– Потом, Рок. Всё потом! Смотрите!
– Ну и что? Обычный булыжник, на котором кто-то нарисовал пентагра… О!
Книфель-кенотаф Сереброликих.
Камень, во тьму закрывающий вход,
Мрачных небес подпирающий свод,
Истины свет его облик найдёт,
Тот, кто пожертвует жизнью – войдёт.
Тёмный артефакт.
Особенности: после использования разрушается.
– Ничего себе – «булыжник», а, Мор? – с улыбкой поинтересовался Ланс. – Тебе его название ничего не напоминает?
– Эта штука связана с заданием, которое мы взяли с тела забравшегося к нам вора… – сказал Рок. – Вот чёрт! Не думал, что тут может валяться что-то подобное.
– Я тоже не думал. – кивнул Ланс. – Глазам сперва не поверил, когда увидел.
– А что это вообще такое?
– Артефакт.
– Название какое у него странное… Книфель, книфель… Это же какой-то инструмент, да?
– Нет. – улыбнулся Холод. – Я, конечно, не специалист, но инструмента с таким названием не существует.
Мор нахмурился и перевёл взгляд на шоккера.
– А ты, Орф? Не помнишь, что такое этот книфель? У тебя Образованность была на десятке…
– Это было очень давно. – прищурился Орф. – А Книфель – это такая игра, в кости. Кубики такие, знаете, с насечками или циферками.
– Знаем, Орф, можешь не объяснять.
– Вот только при чём тут это надгробие и пентаграмма?
– А почему надгробие?
– Ну так – кенотаф же!
– Кенотаф – скорее памятник.
– Не важно. – взмахнул рукой Холод. – Вопрос в другом – как бы нам эту штуку отсюда забрать?
– Никак. – отрубил Мор. – Этот камень размерами с тот сундук, а весит наверняка больше. В инвентарь его не запихнуть, а поднять и вывезти можно только с бригадой грузчиков и специальной телегой.
– Значит, надо использовать его прямо тут.
– А как использовать-то? – усмехнулся Ланс. – Эта штука связана с Сереброликими культистами, про которых никто ничего не слышал – и только нам выпало задание что-то о них узнать. И? У кого есть мысли, что это вообще такое? Название – просто бессмыслица!
К товарищам подошли Крохобор, Ракетка и Полоз с Боббером.
– Что нашли? – спросил гном. – Ещё один сундук?
– Ага, сундук. Вот он лежит – полюбуйся.
– Книфель… – прочитала Ракетка. – Да ещё и кенотаф. Это что же такое – памятник-инструмент?
– Нет. Книфель – это такая игра, с чашкой и кубиками. – сказал Поллоз. – Но почему булыжник?
– И кто такие Сереброликие? Рок? Мор?
Рок посмотрел на Холода.
– Расскажем?
– Расскажем, конечно. – ответил за него Мор. – Тут задание явно не на пятерых человек.
– А на сколько? – заинтересовалась Ракетка. – И что за задание?
Объяснения много времени не заняли, после чего друзья написали сообщения Финсу с Кельтом, и попросили помощи в перемещении Кенотафа.
– Пока что не можем! – ответил за двоих Кельт. – Мы на предпоследнем уровне Пещеры и тут настоящий цирк, вы не поверите! Часть мародёров всё ещё сидит здесь! Разгребают завал в предпоследнем зале!
– Разгребают завал? – переспросил Холод. – Зачем?!
Но этот вопрос остался без ответа. Посоветовавшись, друзья связались с одним из офицеров «Гильдии Героев» и объяснили ему ситуацию с найденным артефактом, который связан с важным заданием, но при этом самоуничтожается после использования. Офицер оказался понятливым и организовал охрану для артефакта уже через десять минут после разговора, а друзья и их знакомые всей компанией отправились вниз – в Пещеру Пустотных Гоблинов.
Во время пути через лабиринты первого яруса Крохобор припомнил, что ему уже попадались упоминания о неких Сереброликих.
– По-моему, это те самые культисты, что обосновались в канализации. – сказал он. – Там, под Дорнбургом. Где-то я про них уже слышал. Вроде бы…
– Но зачем им засылать шпиона в ваш дом? – спросила Ракетка. – И почему именно в ваш?
– Это был не шпион, а вор. – поправил лучницу Мор. – Он забрался к нам ночью, так что собирался не подслушивать, а что-то украсть.
– А что украсть-то? Вы забрали из канализации какую-то ценность?
Рок задумчиво уставился на Крохобора.
– Да вроде бы нет, но… Мы об этом как-то не думали. В конце концов, это просто игра и появление вора вполне могло быть спонтанным…
– Не факт. – покачал головой Светлозар. Жрец нёс один из небольших фонарей и размахивал им из стороны в сторону. – В плане заданий тут всё очень последовательно и если к вам забрался какой-то вор, то у вас обязательно должно быть то, зачем он пришёл.
– Но у нас ничего нет!
– Уверен? Вы ничего не покупали, ничего не получали в подарок или в качестве награды за…
– Стол!
– А? – не успевший договорить Крохобор запнулся и удивлённо переспросил: – Стол? Какой ещё стол?
– Стол, который я приобрёл у торговца книгами!
Не понимающая о чём речь половина компании в недоумении посмотрела в сторону Ланса.
– Ты купил стол у торговца книгами? – восхитился Коббальт. – Без прилавка его оставил, что ли? Серьёзно?
– Да нет! – отмахнулся Ланс. – У него просто была ненужная мебель и он задёшево продал её мне. И там был столик с заколдованной столешницей – на ней появляются узоры, причём только в ночное время.
– Обалдеть можно. – покачал головой Крохобор. – И вы ещё говорите, что у вас ничего нет?!
– Так. – сказал Холод и остановился. – Потом пообщаетесь. У нас впереди второй ярус. Тушим факела, они нам тут не понадобятся. И думаю, что… А, чёрт!
Из бокового коридора вывалилось несколько пустотных гоблинов.
Пустотный Гоблин-говорун.
Ничем не отличается.
Уровень 10.
– Ва-аааа! – закудахтал один из них и бросился на игроков. – Пад-да! Пад-даж-де! Жды-ы!
– Достали. – с этими словами Холод активировал Ледяной Поток и повёл рукой, а белый потрескивающий луч превратил неказистых гоблинов в неподвижные статуи. Через несколько мгновений мелькнуло сообщение о получении опыта. – Урона не наносят, но выпрыгивают, как черти из табакерки, честное слово!
Орф улыбнулся.
– Ничего. Главное – спуститься на третий ярус и рассказать одному жирному крокодилу, какой урон у моей мортиры!
Прошёл час. За это время друзья с лёгкостью прикончили памятного им Пророка Вайпокалипсиса, а также множество других монстров, и добрались до шестого яруса пещеры, который был наполовину забит разозлёнными игроками. Они методично уничтожали периодически возрождающихся монстров и хмуро матерились, посматривая в сторону копошащихся в земле мародёров.
– А почему они ещё живы? – удивился Бретёр, рассматривая игроков с красными именами. – Нас же тут явно больше! Отправить их всех в Чистилище – и дело с концом!
– Нельзя. – угрюмо ответил покусывающий губы Финс. Воин стоял в первом ряду рядом с пятью друзьями и устало опирался на тускло поблёскивающий меч. – Как только мы нападём, они взорвут все оставшиеся у них гранаты и залу придёт конец. Засыплет к чертям собачьим, на целую неделю.
– В смысле? – не понял Рок. – Почему?
– Вы что – чат не читаете? – опешил Финс. – Архитектор же всё расписывал!
– Не читаем. – коротко кивнул Мор. – Забываем мы про него постоянно, да и не до того было… Обрисуешь в двух словах, что тут и как?
– Да нечего тут обрисовывать. – вздохнул Финс. – Финальный босс Пещеры находится в следующем зале, это вон там. Видите, проход в боковой стене? Вот, это туда. А дневник пропавшего путешественника лежит тут, под небольшим обвалом. Предполагается, что спустившаяся сюда группа игроков разобьётся на две половины – первая начнёт расчищать обвал, а вторая – отгонять от первой набегающих монстров. Ну а мародёры, когда пришли, решили не тянуть и расчистить обвал при помощи бомб. В итоге часть потолка обрушилась и зал завалило почти полностью.
– Не понял? – подпрыгнул Орф. – Они его что – всё это время раскапывали, что ли?! И дневник, который нам нужен, всё ещё там?! Нетронутый?
– Именно. – подтвердил Финс. – Вон – можешь полюбоваться, какие они из-за этого радостные.
– И чего? – спросила Ракетка. – Чего они хотят?
– Хотят, чтобы им дали расчистить завал до конца и подобрать дневник. В противном случае они устроят ещё один взрыв и снова всё похоронят. Можно будет, конечно, подождать, пока пещера восстановится сама, но на это уйдёт целая неделя, так что… Понимаете сами. Проще договориться.
– Ясно. А как…
– О-ооо-уу-ы-ыыыыы-мммм!
– А-аааа! Какого дьявола-аа?! А-аааа!
– Ры-ыыыыыы!
Бум-м! Бум-м!
Все разговоры вокруг друзей стихли. Игроки замолчали и принялись озираться в попытках определить, что является источником странных звуков. Рык и крики раздавались где-то совсем рядом, но при этом звучали несколько приглушенно.
– Что происходит?
– Где это? Кто-нибудь понял?
– Откуда?
Через мгновение послышался ещё один удар и дверь небольшого строения у правой стены зала вылетела наружу. Следом за ней выкатился помятый и едва живой мародёр, жизнь которого отчаянно мигала красным цветом.
– У них там что – драка?
– Ры-ыыыыыыы!
– А-аааааа! Йяа-аааа…
Хрясь! Изнемогающий от ран мародёр отправился на встречу с хранителем Чистилища.
– Бра-аааааа… Гы-ыы…
Голодный тролль.
Смотрит на тебя, как на блюдо.
Уровень 44.
– Вот же де… – успел произнести обычно более вежливый Орф, а затем поднялся такой шум, что окончания его фразы никто не услышал.