Текст книги "Там, где правит Рандом (СИ)"
Автор книги: Ольга Гоосен
Соавторы: Кирилл Кудряшов
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 4 (всего у книги 21 страниц)
Глава 3
«А еще у меня есть кавказская овчарка»
Андед-мороз – это сурово. Выше меня на голову, чуть ли не вдвое шире в плечах, дубина – тяжелая, словно стальная. В кино, когда показывают гигантов, они всегда такие медленные, неповоротливые... Пока киношный двухметровый шкаф меч занесет, его всего стрелами утыкать можно, или имя свое ножом у него на груди вырезать. Но то кино, а то «Годвилль». Этот шкафозомби дубиной своей машет так, что в глазах рябит!
В общем, как говорится, у врага численный и орудийный перевес. В остальном – у нас перевес. Вот как только поймем, в чем это остальное заключается, так сразу и победим! И как только он несчастного Персиваля с первого удара пополам не перебил, или в землю по шею не загнал? Живучий малец, живучий... Но сейчас его в расчет можно не брать – кулем на земле валяется, даже уползти уже не может.
Кстати, а чего я в драку-то полез, а? Монстры-боссы своих противников не убивают. Только калечат, отнимают все здоровье кроме 1 очка, отправляют в нокаут, грабят и бросают оклемываться. Мне бы не лезть, подождать, пока Персиваль последних денег лишится и только потом подойти, помочь хоть немного. Так нет же, я когда поддат – вообще не думаю. Сначала делаю, а потом задаюсь вопросом: "Ну и на кой?"
Первый мой удар андед-мороз пропустил, видимо просто от неожиданности. Ох, как хорошо я ему заехал пылающей самопалицей прямо по лбу! От гула аж деревья закачались, 60 очков здоровья – как не бывало! Монстр отшатнулся, но посох свой не выпустил, а секунду спустя уже пошел на меня, забыв про валяющегося на дороге Персиваля.
Честно признаться, у меня аж сердце в груди екнуло, настолько страшен был этот монстр! Я чуть деру не дал. И не надо меня в трусости обвинять, вот не надо и все тут! Вы с мертвецами дрались? Глаза их пустые видели? Полуразложившимся руками вам по лицу били? Вот и нечего тут гадости обо мне думать. Да, струхнул я, но ведь не убежал. Не то чтобы мне так Персиваля отбить хотелось, просто, сколько себя помню – все наперекор жизни делаю. "Дали линованную бумагу? Не беда! Пиши поперек!"
Палица моя пылала словно факел! Руки болели – все ж таки не так я здоров, чтобы этой дурой тяжеленой так активно размахивать. Казалось, что вот-вот у меня мышцы порвутся, вот-вот я палицу из рук выроню, и тогда добьет меня чертов некродед. Но нет! Раз за разом тельняшка тысячи чертей выдерживала страшные удары, раз за разом берет сивой кобылы спасал меня от сотрясения мозга, а однажды перед моими глазами даже вспыхнула надпись: "Блокатор калорий, -1 от боевого бонуса". Вот что за ерунда такая, а? Я даже не пойму где он у меня и что это вообще такое, а андед-мороз его уже повредить ухитрился!
И раз за разом поднималась моя самопалица, чтобы опуститься на голову или иную часть тела монстра!
Я ловко ушел от удара и, сделав вид будто целюсь монстру в голову, спровоцировал его подставить блок, а сам со всей дури опустил самопалицу ему на ногу. Что, получил, монстрюга? Не все тебе беззащитных героев бить, у которых в голове только одна извилина и ни малейшего понятия о стратегии боя! Меня так без хрена не сожрешь, да и с хреном подавишься!
Андед-мороз прыгал на одной ноге, выронив свою дубину. Над его головой высветилась полоска здоровья, сообщавшая о том, что победа близка – у монстра оставалось всего 6 касаний. И тут с земли вдруг поднялся Персиваль, про которого в пылу боя забыли и я, и зомбодед. Глаза юнца горели мрачной решимостью, рот был оскален в жуткой гримасе... на секунду мне даже показалось, что андед-мороз его укусил, и малыш попросту восстал из мертвых, пополнив ряды зомби "Годвилля". Но нет, он был жив, просто очень зол.
Молча и стремительно он ринулся на почти добитого мной врага и воткнул ему в горло свое оружие – карандаш!
Блин, как бы не смешно это оружие выглядело со стороны, боевой бонус +14 – это все же не хухры-мухры. Будь андед-мороз в полном здравии, он бы этого удара и не заметил, наверное. Но и так избитый до окосения, на последних каплях здоровья, он как стоял – так и рухнул.
"2 642 очка опыта!" – вспыхнула над Персивалем красная надпись. Нет, ну нормальная история, а? Я, значит, жизнь рискую, монстра волтузю, а опыт – этому малому? Вон как у него полоска опыта подросла, 4% опыта до 14-го уровня осталось!
Ну и ладно, ему нужнее!
Я опустился на траву, выронив самопалицу, и завалился на спину. Все! Не кантовать! Хитромудрый Брысь тут же запрыгнул мне на грудь и тыкнулся мокрым носом мне в подбородок, прося ласки. Ладно, можно и погладить… В бою с монстром-боссом питомец помогать герою ни малейшего права не имеет, так уж заведено правилами. А нарушений правил вокруг меня в последнее время и так с избытком.
Рядом завалился отдыхать несчастный Персиваль. Точно, так его и буду называть, не Персиваль Несчастный, а именно несчастный Персиваль.
– Слышь, ошибка программного кода, – беззлобно и даже несколько дружелюбно буркнул я ему, – ты чем так зверюгу разозлил, что он на тебя драться полез? Ты ж молодой еще, пока до 20-го уровня не дорастешь, монстры-боссы тебя и трогать-то не должны.
– Я в него нечаянно носком кинула… кинул.
– Здорово ж он тебя по голову приложил, восьмибитное ты существо! Аж пол свой путать начал.
– Чего это я – восьмибитное… ная… восьмибитный, в общем?
– Кто тебя знает? Может тебя создатель твой таким сотворил?
– А вас… Вас хамом зачем-то редкостным сделали!
Почему-то дать юнцу по физиономии мне не захотелось. Странно… То ли руки так устали, то ли жаль было сгонять с груди размурлыкавшегося саблепузого тигра.
– Смешной ты, Персиваль, как алтайский трактор. Пнуть бы тебя, да лежишь далеко… Живи уж. Мог бы, между прочим, и спасибо мне сказать! Кабы не я – укатал бы тебя андед-мороз, как танк черепаху.
– Почему танк? Обычно же говорят, как Бог черепаху.
– Делать Богу больше нечего, как черепах укатывать. Ты смотрел "Внимание, черепаха?" Еще б тебе его смотреть, ты же восьмибитное виртуальное существо! Так что давай, быстренько говори мне спасибо и иди своей дорогой.
– Спасибо… – нехотя пробурчал герой.
– Спасибо сосуды не расширяет!
Моя полоска здоровья доросла уже практически до максимума. Полоска Персиваля, кстати, тоже… Он задумчиво ощупывал грудную клетку, видимо проверяя, встали ли на место сломанные ребра, и цокал языком, ища им новые зубы. И тут я вдруг задумался…
– Слышь, ты, хаотичная совокупность единиц и нулей, а ты чего разлегся, а?
– А что, нельзя?
Персиваль оклемался и, кажется, осмелел.
– Ты меня не понял, порождение укуренных программистов! Я тебя вот о чем спрашиваю: все герои – как нормальные герои, монстра победили, трофеи собрали, здоровье восполнили на треть, и снова на подвиги. А ты тут лежишь, вон уже, почти до конца регенерировал!
Персиваль смутился, как пятилетний ребенок, застуканный папой за чтением учебника по сопромату. Глаза забегали, даже в темноте видно, но с ответом он нашелся все же за секунды.
– А сами то вы чего разлеглись, а? Кто за вас геройствовать будет? Я что ли?
Вот честно, я уже пожалел, что вообще спас его от черной дубинки зомбодеда, но секунду спустя мой новый знакомец подарил мне такое уморительное зрелище, что я простил ему все и сразу и на десять суток вперед!
Во время нашей беседы возле поверженного монстра копошился жук-монстроуборщик. Существо, похожее на жука-плавунца, только с двумя массивными и очень подвижными клешнями, рост – около метра в холке. Должен же кто-то убирать тела монстров, верно? Вот для этого жуки-монстроуборщики в игре и существуют. Эти существа выползают из одних им известных нор в локациях сразу же, как только убит очередной монстр и, орудуя своими клешнями, перерабатывают тела на фарш, скатывают его в шарики и спихивают в открывающиеся дыры в земле. Я-то к этим жукам в свой первый визит настолько привык, что давно стал считать их не более чем деталью интерьера. Ну а что, нападать они – не нападают, жить не мешают, так чего ж им внимание уделять?
Вот и сейчас: я слышал, что в паре метров от нас скрытый темнотой возится жук-монстроуборщик, но значения этому не придал. А вот Персивалю, похоже, в драке и в самом деле крепко по голове прилетело – жука он не заметил до самого последнего момента, когда жук подполз к нам и протянул ему красную шубу андеда-мороза, кошелек с деньгами монстра и несколько трофеев, среди которых был и ярко блестящий в лунном свете золотой кирпич!
Вообразите себе, что из темноты к вам вдруг протягиваются две здоровенные клешни, заляпанные кровью только что переработанного монстра! Добавьте к ним два светящихся буркала, смотрящих прямо на вас. А теперь мысленно дорисуйте еще и широкое тело здоровенного жука. Страшно? Вот и несчастный Персиваль перепугался по полной!
– Ааааааааа! – отчаянно завопил он и мгновенно оказался на ногах, хотя только что весьма вольготно лежал на травке. – Изыди, фиговина фигова!
С этими словами Персиваль рванул к ближайшему дереву со скоростью истребителя пятого поколения и, не сбавляя хода, не взобрался, а просто таки взлетел, взбежал на сосну, где и завис, обхватив толстый ствол руками и ногами.
Жук в ужасе отшатнулся вправо, прочь от полоумного героя, в результате чего выронил золотой кирпич. А поскольку справа от Персиваля на траве валялся я, кирпич он выронил точно мне на правую руку, на мизинец!
Теперь взвыл уже я, а поскольку особой культурой речи я никогда не отличался, то жука я обозвал отнюдь не фиговиной. Напоминаю, что на груди у меня все это время дремал саблепузый тигр, а все вы знаете, что делают спящие коты, когда им внезапно орут в ухо! Брысь подскочил в воздух как минимум метра на полтора, взвыл белугой и помчался искать убежище! А где ищут убежище коты? Правильно, на дереве... Брыся не волновало, что на этом дереве уже завис неудачливый герой, Брысь его вообще не заметил. Он пулей проскакал по дереву, по спине Персиваля, взгромоздился ему на голову и там и замер в напряженной позе, пытаясь понять, откуда ждать опасности!
Ох, давно я так не смеялся, ох давно!
– Спускайся, котяра несчастный! – крикнул я, давясь хохотом. – Ты что, жука-монстроуборщика впервые увидел?
– Он не хочет спускаться! – крикнул с дерева Персиваль. – Он мне в макушку когтями вцепился, зараза полосатая!
– А я как бы и не коту говорю, чудило! Кто из вас несчастный? Брысь мой вполне счастливый. У него когти есть, ему по деревьям лазать удобно! А тебя я за твои прыжки по деревьям теперь тоже котом звать буду. Отдай мне шмотки-то! – последние слова относились уже к жуку, так и державшему в клешнях наши с Персивалем боевые трофеи. За одну только шкуру, то есть шубу монстра, можно будет тысячи полторы выручить. Золотой кирпич – еще около тысячи. Неплохой навар...
Но жучара отрицательно замотал головой и трофеи мне протягивать не спешил.
– А дубиной по кумполу? – недобро прищурился я.
Жук положил на землю трофеи, взмахнул клешней и демонстративно без малейших усилий перекусил ствол небольшого деревца, стоящего рядом. В мою руку толщиной ствол.
– Намек понял.
Связываться с этой жукоподобной гадиной не хотелось. У него поди еще и панцирь такой, что самопалицей не прошибешь!
Пока я разговаривал с жуком, позади меня раздался характерный глухой удар о землю – это с дерева спустился Персиваль. Спустился громко, приземлившись на задницу, от удара лишившись аж 20 очков здоровья. Мой котяра невозмутимо спрыгнул с его головы и подошел ко мне. Боевой питомец, называется! От первого же вопля залез на дерево, а теперь делает вид что ничего не случилось, что это он там в засаде сидел, готовился противника с воздуха атаковать!
Персиваль с опаской подошел у жуку, потирая задницу принял у него трофеи и принялся запихивать их в свой походный рюкзак.
– Постой-ка, малец, – заявил я. – Монстра кто убил?
– Я! – нахально ответил тот.
– Ты его поцарапал, ходячее ты недоразумение! А убил его я! Поэтому трофеи – мои. Понял?
– Но... Вы такой высокоуровневый, вам монстра победить – как нефиг делать. А я... У меня другой такой добычи уже не будет.
– Кирпич – тебе, – смилостивился я. – Остальное – мне!
– Но...
Я выразительно качнул самопалицей. Персиваль понял намек правильно и положил на землю все остальное. Хм, неплохо, в кошельке монстра нашлась еще тысяча с небольшим золотых крупными купюрами. Все не зря в бой лез, хоть покушаю по-людски, когда до столицы доберусь.
– Ну что ж, Перси, бывай! Счастливого тебе пути и старайся больше таким зверюгам как андед-мороз не попадаться.
– А вы?
– Да что ты заладил в самом деле, "вы" да "вы". Меня Кирилл зовут если что.
– Не пОняла... – протянул тот с интонацией анекдотного чукчи. – Вы ж... Ты ж Утакалтинг!
– Долгая история, малец. Я на самом деле не герой ни разу. Я – бог.
Обычно после этого моего признания следовал вопрос: "Чем тебя так сильно стукнули, Утакалтинг?" а когда я отвечал что ничем – мои герои-собеседники сразу и навсегда начинали мне верить. В "Годвилле" вообще все просто. Здесь просто не умеют врать. Если герой говорит что вчера он завалили воооот такого вот монстра, значит так и есть. Если герой говорит, что он – бог, заброшенный в мир героев с помощью черной магии другого, еще более могущественного бога, значит так и есть.
Но Персиваль никаких уточняющих вопросов не задал. Он сразу и четко уловил суть моей проблемы и спросил:
– И ты знаешь способ вернуться обратно в реальный мир?
– Знаю! – огрызнулся я. Не признаваться же какой-то совокупности единиц и нулей, что я, реальный человек, то есть могущественный бог, если смотреть на меня глазами персонажей виртуального мира, застрял тут крепко и возможно навсегда!
– Можно с тобой?
Сказано это было с такой увлеченностью и затаенной надеждой, что я ни секунды не сомневался: даже если я прямо сейчас брошусь бежать, этот юный чудик догонит меня и все равно не отстанет!
– Погоди-ка, совокупность битых пикселей, а тебе-то это зачем? Ведь не собрался же ты вместе со мной перенестись в реальность?
Персиваль задумчиво почесал затылок.
– Ты меня прости, конечно, что я открываю тебе правду, но ты – всего лишь кусочек программного кода, причем очень паршиво написанный кусочек, раз ты даже жуков-монстроуборщиков пугаешься!
Персиваль опустил глаза и замялся. Видно было, что у него на уме был какой-то ответ, но сформулировать его он никак не мог. И тут я вспомнил кое-что важное... Мой питомец! Мой предыдущий питомец, потолковый лампожуй Тява! Ведь он тоже лишь кусочек программного кода, замешанного на операторе Random. Но ведь магия Ложкина перенесла его со мной в наше, реальный мир! Значит ТЕОРЕТИЧЕСКИ вместе со мной мог бы перенестись и Персиваль.
– А может, я просто посмотреть хочу? – с вызовом спросил он. – Увидеть, как ты выбраться сможешь! Может я...
– А пойдем! – неожиданно принял решение я. В конце концов, он смешной. В дороге меня развлечет своими прыжками по деревьям.
– Эмм... Умм... А....– замялся герой, явно заготовивший для меня целую отповедь, но теперь лишенный возможности ее использовать. Ох и люблю я так делать! Люблю выводить людей на яростный спор, а потом соглашаться со всеми их аргументами.
– Что стоишь? Мешок хватай, оружие подбирай и за мной! В столицу! Но запомни, ты делаешь то, что я говорю. Я говорю бежать, ты бежишь. Говорю падать – ты падаешь. Понял?
– Понял.
– Согласен?
– Согласен!
– Отдай кирпич!
Так я и думал, что ничего он не понял. Ох и жмот, честное слово! Аж пятиться от меня начал, когда я руку за кирпичом протянул.
Вот таким вот образом мы и подружились. В конце концов, дорога вдвоем – короче, чем в одиночку. А что я буду делать, когда и в самом деле найду способ вернуться домой, я, как обычно, не думал. Где-то в глубине души нравился мне этот маленький низкоуровневый герой с его мечтой, похожей на мечту Пиноккио – стать настоящим мальчиком. И что будет, если я в самом деле перенесу его в реальность – я не задумывался. А стоило бы, если честно. Подросток – это вам не потолковый лампожуй, его под кроватью не спрячешь, колбасой и лампочками не накормишь!
Первые полчаса мы шли молча. Я переваривал происшедшее и строил из себя брутального детинушку с булавой, которому просто по рангу не положено разговаривать с полуросликами, не доросшими еще даже до возраста, в котором героям разрешается иметь питомца. Молчал и Персиваль, уже успевший усвоить, что когда я молчу и хмуро смотрю исподлобья, меня лучше не трогать – могу и убить ненароком.
Над нами сияли звезды. Рандомные, как и все в этом мире. Некоторые звезды гасли, некоторые только-только зажигались. По небу медленно катилась луна. Она докатилась примерно до середины небосвода, потом вдруг передумала и также медленно покатилась обратно, видимо увидела что-то страшное, испугалась и решила спрятаться там, откуда вышла.
Время от времени мимо проходили герои и героини, среди них попадались даже знакомые мне ники, но никого, кого я бы знал лично. И уж тем более никого, чьи боги знали бы меня в реальности. Время от времени где-то в лесу кто-то с кем-то дрался. Иногда – с монстрами, иногда и друг с другом. В частности – мы стали свидетелями дуэли двух не поладивших друг с другом героев сорокового и сорок третьего уровней. Ох и величественное зрелище, скажу я вам!
"Годвилль" – игра "самоиграйка" герои живут своей жизнью, а боги, то бишь реальные люди, могут им лишь помогать и наставлять на путь истинный. Игрок имеет лишь две кнопки на пульте вмешательства в личную жизнь – "сделать хорошо" и "сделать плохо". Первая привносит в жизнь героя что-то положительное, например поток целительной энергии с неба, заращивающий раны. Второй чаще всего выдает молнию, поток лавы, или разверзшуюся землю прямо под ногами героя.
Во время дуэли героев игроки начинают вмешиваться в их личную жизнь очень и очень активно. Чаще всего – делая плохо, ибо это влияние во время дуэли как правило лупит молнией как раз по противнику. В увиденной нами дуэли оба бога праны не жалели...
Мать честная, я хоть и видел в прошлый визит сюда подобные зрелища, но все равно был очарован невероятной красотой и мощью происходящего на моих глазах. Вот первый герой, воспарив в луче голубого сияния, бьет второго по голове так, что загоняет его по колено в землю. Вот второй, оправившись от удара, обращается с молитвой к небесам, и тут же из черноты ночи на его противника обрушивается пылающий метеорит, оставляя на поляне воронку диаметром метров в десять.
– Как он жив-то остался... – зачарованно прошептал за моей спиной спрятавшийся туда Персиваль.
– Таковы правила. Но досталось ему не слабо...А ты сам-то в дуэлях не участвовал еще что ли? Вообще-то 13-ый уровень, дуэли дозволяются с 10-го.
– Нет. То есть да... – смутился тот. – Меня в поле на бой вызывали... Дважды. Раз я даже выиграл. Но богиня не вмешивалась, мы просто дрались.
– Ленива твоя богиня, прану бережет! Мой Утакалтинг как только в бой влезть умудрялся, я всегда тут как тут был. Молний не жалел!
Новая молния располовинила небо, и тут же ночь прорезала чудесная яркая радуга, по которой на одного из героев опустился сгусток чистой энергии, восстановивший ему 60 очков здоровья.
– Красиво! – выдохнул Персиваль, и в ту же секунду нас бросил на землю страшный толчок. Посреди поляны, на которой бились герои, разверзлась огромная трещина, и вытекший оттуда поток завы поглотил обоих бойцов, начисто выжигая траву и воспламеняя, срезая огнем под корень гигантские сосны.
Секунду спустя поток лавы схлынул также внезапно, как и появился, но стоять на ногах остался лишь один герой. Второй, обгоревший, помятый, в почерневшем от копоти снаряжении, опустился на колени и безвольно застыл, принимая поражение.
– Пойдем, – сказал я. – Не люблю смотреть, как герои друг другу уши отрезают!
– Уши? – как-то совсем не по-мужски взвзгнул Персиваль.
– Слушай, кусок виртуальной материи, странный ты какой-то! Ты же на дуэли в поле побеждал? Значит и сам ухо отрезать должен был. Или ты ограничился локоном противника?
– Локоном! – испуганно кивнул тот. – Я бы ухо отрезать не смог!
– Да ладно, все равно после визита в лечебницу новое вырастет.
– Все равно как-то это... Жестоко!
Странный он все-таки, герой этот. Все герои "Годвилля", с которыми мне довелось быть знакомым – люди простые и чуждые сомнений. Они дерутся насмерть, режут друг другу уши, отбирают последние деньги, а встретившись в кабаке – пьют вместе и травят байки, как лучшие друзья. Потому что не держат зла, не таят обиды. И это правильно!
Оскорбили тебя – бей. Налили кружку пива – налей в ответ.
Герои легки на подъем в плане любовных похождений, причем герои обоих полов. Пары сходятся на одну ночь и расходятся ранним утром, довольные друг другом! Они даже не договариваются встретиться вновь, потому что все здесь подчиняется одному единственному Богу: Великому Рандому! Если Рандом так решит – они встрется вновь. Не решит – встретятся с кем-то другим. И это хорошо, потому что при разбитной геройской жизни выбрать себе пару надолго невозможно.
Нет, не прав Персиваль. Герои "Годвилля" не жестоки. Точнее – гораздо менее жестоки, чем жители нашего, реального мира. Здесь нет бесцельного насилия и жажды наживы. Насилия здесь много, но таковы законы этого мира. Зато здесь для каждого есть место. Здесь тебе не нужно платить ипотеку за бетонную коробку с окном. Здесь можно спать и прямо под открытым небом… Хотя в некоторых локациях дубак преизрядный, закоченеть можно за минуты!
Спустя минут десять после того, как залитая лавой и изуродованная метеоритными кратерами поляна осталась позади, Персиваль все же не выдержал.
– Скажи, а каков твой план?
– В смысле?
– Ну, что нужно сделать, чтобы вернуться домой? И как ты сюда попал?
– Отвечаю в обратном порядке: понятия не имею, понятия не имею.
– Но ты же сказал…
– Чудило ты, виртуальное! Я не сказал, я брякнул! Вот в первый раз как я сюда попал – я знаю. И как выкарабкаться тогда знал… А сейчас…
Настроение у меня постепенно повышалось. В конце концов, Персиваль – хоть и несчастный, но все ж таки попутчик, а значит и собеседник. Ну и что, что виртуальный… В прошлый раз я вон как с виртуальными персонажами загулял, всю брагу в кабаке выпили! Поди весь "Годвилль" до сих пор песни мои любимые застольные поет – легендарную "Песню про зайцев" и ефремовскую "Песню про тещу"! В общем, в силу того, что заняться больше все равно было нечем, ну, кроме размеренного преставления ног, я вкратце, но в красках поведал своему цифровому попутчику мои приключения в "Годвилле" во время первого визита.
Персиваль охал, ахал, но верил безоговорочно. Впрочем, как я уже говорил, вранье в "Годвилле" не в чести, и верят тут всему и сразу. Если герой говорит, что он – бог, значит так и есть!
– Утакалтинг, то есть Кирилл, а ты не думаешь, что твой предыдущий перенос с нынешним как-то связан?
– Ишь ты, кластер ты порченный, каких ты слов-то нахватался! Перенос… Странно все это. Ложкина больше нет. То существо, что тело его захватило, вроде бы ко мне претензий не имеет. А если б имело – вроде бы оно никак в моем переносе не поучаствовало. Никто ко мне не подходил, заклятья не читал, пассы руками перед лицом не делал.
– Хм… – пробормотал Перси, грустно глядя себе под ноги и думая о чем-то своем. – Все один в один.
– Что "один в один"?
– Не, это я о своем… Не важно. Но хоть какой-то план у тебя есть?
– Какой-то – есть. Даже два каких-то. Первый – дать знать о себе администраторам игры. Ну, демиургам, что мир твой создали. Как это сделать – ума не приложу. Но есть тут в игре монстр, Администратор Годвилля, называется. Тебя он пока не бил еще?
Персиваль не ответил, полностью уйдя в себя, но я в ответе уже не нуждался, говоря больше для себя, чем для него.
– Есть у меня гипотеза, ни на чем не построенная, что через него они могут считывать информацию об этом мире. Хотя нет, бред это. Это мне по пьяни подумалось… Кажется, не верна все-таки моя гипотеза про убийство слабых нервных клеток. Зачем им какой-то монстр для считывания информации, если они – демиурги? Если перед их глазами весь код и вся статистика игры в любой момент? Нет, определенно бред. Но если все же его встретим – я попробую с ним контакт завязать.
– С андедом-морозом контакт что-то особо не завязался. Да и с зомби в кровавом угаре… Хотя с ним хоть поговорить удалось.
– Чего? С каким зомби?
– А, это я опять о своем.
– Слушай, – остановился я, – ты меня не пугай. Тут в последнее время и так чудеса творятся! Монстры ведут себя совсем не так, как им положено. А теперь еще и ты сам с собой разговариваешь, околесицу какую-то несешь. Ты не глючишь? У тебя код не перепутался? Ты в следующий момент на меня не кинешься?
Персиваль грустно молчал. Но нападать вроде бы не собирался.
– Ладно, чего тебя спрашивать, ты ж сам в свой код залезть не можешь…
– А может нам опять с друзьями твоими связаться? – не замечая моих колкостей, продолжил развивать логику Персиваль.
– Это и есть мой второй план. Есть в этом мире героиня по имени Шакки. Ее покровительница – моя близкая подруга, собственно, благодаря ей я в прошлый раз отсюда и выбрался. В "Годвилль" она, в отличие от остальных моих друзей заходит довольно часто, ибо задрот. Тебе нужно объяснять смысл слова "задрот"? Нет? Ну и хорошо. В общем, нужно найти Шакки. А поскольку она носится сейчас по "Годвиллю" и где-то геройствует, то сделать это будет отнюдь не просто.
– И мы идем в столицу, чтобы дожидаться ее там?
– Почти! Она не так давно достроила храм в честь своей богини. И я думаю, что самым простым способом дать ей знать о себе будет оставить в воротах храма записку!
– Хм… – опять пробурчал Персиваль.
И тут меня озарило! Так озарило, что я снова остановился и, подхватив Персиваля под мышки, поднял юнца в воздух и закружил!
– Эй, эй, – завопил тот, от удивления выронив свой жиденький фанерный щит, – ты чего?
– Форс ты моржовый! Фигня ты виртуальная! Дитя Супер Марио и внук Пакмана! – радостно вопил я, продолжая кружить Персиваля. – Ты не понял еще, какой я тормоз?
– Я поняла, что ты псих!
Кажется, переборщил я с проявлением радости! Персиваля опять коротнуло и он снова о себе в женском роде заговорил.
– Смотри! Я вот брожу с тобой, брожу, и мне почему-то даже в голову не приходило просто-напросто передать сообщение твоей богине! Доставай дневник!
Тут до меня стала доходить еще одна странность Персиваля. Нет, определенно что-то не так в этой игре. И монстры себя стали вести неправильно, и герои... Я ведь ни разу не видел, чтобы мой попутчик хоть что-то записал в свой дневник. А дневник героя, для игры, не имеющей графики – единственное средство по которому бог может следить за своим героем.
Убил монстра – записал. Напился – записал. Даже в бою герои иногда делают перерывы на то, чтобы записать что-то важное в свой дневник! Самые заядлые твиттероманы мира – нервно курят в углу, в сравнении с героями "Годвилля". Я, попав сюда впервые, и то с трудом преодолевал желание делать в дневнике записи, настолько сильна эта привычка. Руки-то, как говорится, помнят! А Персиваль не писал НИЧЕГО!
– Доставай дневник! Будем писать твоей богине послание! – скомандовал я.
А что, в самом деле, объясню все девушке, покровительствующей Персивалю, попрошу связаться с Аней и моей Светланкой. А там уж разберемся. Ну, ведь не откажет же она в такой мелочи как телефонный звонок? В самом деле, не каждый же день к ней стучатся заточенные в виртуальность люди?
А Персиваль почему-то помрачнел и затосковал. Ох и знаком мне этот взгляд! Опять глазки забегали...
– Что не так, мой нелегальный эмигрант с восьмибитных приставок?
– Моя богиня покинула меня.
В рот мне теплоход! Вот оно в чем дело! Вот почему он ничего в дневник и не пишет!
Еще до того, как впервые попасть в "Годвилль" и познакомиться с его героями, до того как я примерил их жизнь на себя и до того, как я понял что это для нас они – виртуальные персонажи, а друг для друга – более чем реальные... Еще до всего этого я все равно негодовал, услышав от друзей: "Ну, я попробовал, героя завел, надоело и бросил!" Считайте меня сумасшедшим, но я даже играя в "Цивилизацию" или "Героев меча и магии" никогда не бросал юнитов на верную смерть. Никогда не уничтожал их, чтобы снизить расходы на содержание армии, например. Всегда старался вывести из зоны конфликта крепко поврежденные танки, чтобы они могли оклематься в своих городах и снова броситься в бой.
Может я и сумасшедший. А может быть все дело в том, что я – писатель. И я верю в реальность персонажей, родившихся под моим пером. А значит, верю и в реальность солдата в моей армии в "Цивилизации". Я – их вождь и лидер. Они доверяют мне. Ради меня они идут в бой, и я должен защитить их, насколько это вообще в моих силах.
За каждый уничтоженный танк мои противники расплачивались ядерной бомбардировкой их городов. Ибо как говорил один из персонажей Кинга: "Может он и был дураком, но он был МОИМ дураком!"
В общем, после слов Персиваля его покровительница представилась мне этакой девушкой-спичкой. Не в смысле что тоненькой, а в смысле быстро прогорающей. Ох, как же я не люблю таких... Создать героя и оставить без помощи и поддержки! Саму бы ее так одну в мир выпустили, черт возьми! Вот почему Персиваль такой несчастный.
– Понял, заткнулся, больше глупостей не предлагаю! – пробурчал я. – Значит вариант прежний. Ищем Шакки и связываемся с ее богиней.
– А почему бы нам не остановить первого попавшегося героя?
– Как бы это тебе получше объяснить... Это ты – такой чудик необычный, сам ко мне в попутчики напросился, мыслишь логически, в реальность вместе со мной хочешь. А большинство героев, которых я тут встречал, без проблем соглашаются сделать запись в дневник о том, что Моргот Кровавый, он же Кирилл Кудряшов, оказался заточен в виртуальность и просит помощи, но не более! А в дневнике героя отображаются только 10 последних записей, и уговорить героя либо не писать ничего в дневник, пока он не получит отклик от своего бога, либо повторять эту запись каждые три минуты – очень и очень тяжело. Герои не стоят на месте, им просто скучно! Их боги же не всегда находятся за компьютером, даже такие задроты как я или Аня.
– Хреново... – выдохнул Персиваль.
– Хреново, – согласился я. И тут же опять озадачился: где он слов-то таких нахватался? Не годвилльское это слово! Наше! Но спрашивать не стал, все равно ничего вразумительного как всегда не ответит.
Еще час мы шли молча. А о чем говорить-то? Все и так ясно и грустно.
Под ногами, практически невидимый в темноте, шуршал Брысь, то забегая вперед, то отставая. Котяра мышковал где-то поблизости и время от времени что-то кушал. Вряд ли грибы, скорее всего что-то умеющее бегать. Ну и ладно, меньше на еду питомцу тратиться.