Текст книги "Там, где правит Рандом (СИ)"
Автор книги: Ольга Гоосен
Соавторы: Кирилл Кудряшов
Жанры:
Классическое фэнтези
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 7 (всего у книги 21 страниц)
Туда и пойдем...
Выбраться бы уж и поговорить с Аней, ведь это наверняка она меня воскресила. Интересно, почему она мне ничего не говорит посредством божьего гласа? Боится, что я не услышу, находясь в стенах храма, а точнее, в подвалах, судя по обилию лестниц, по которым я уже прошел?
Глас божий – один из элементов управления героем. "Годвилль" вообще, как я уже говорил, игра-самоиграйка, герой живет своей жизнью, а его богу остается только помогать своему подопечному своевременными ударами молний или опрокидыванием ему на голову ушата с божественной благодатью. Но помимо кнопок "сделать хорошо" и "сделать плохо" в панели управления есть еще и "глас божий" – возможность написать герою сообщение, которое дойдет до него каким-нибудь экзотическим способом. На голову героя может упасть кирпич с посланием, причем иногда кирпич может быть золотым. Послание Всевышнего может донести бродячий монах или ополоумевший монстр... Да кто угодно, хоть деревья, хоть кусты, хоть облако на небе. Другое дело, что герои не всегда гласы слышат, а когда слышат – не всегда понимают. И даже когда понимают – очень редко им следуют.
Хоть ты закомандуйся: "Полежи под деревом, полечись, восстанови здоровье!" – если герой рвется в бой – плевать он хотел на волю всевышнего! Он пойдет драться и умрет, ибо балбес!
Хоть ты закомандуйся ему "Копай клад!", а копка кладов – самый распространенный способ добычи золота в "Годвилле". Если у героя умер питомец – на его воскрешение нужна весьма неслабая сумма. Но черта с два герой будет тратить время на копку клада, ему геройствовать надо!
Стоп!
У меня ведь тоже умер питомец... Брысь! Где же мой саблепузый тигр? И как мне теперь вернуть его к жизни?
Так, остановимся и подумаем: как это происходит в игре. Питомец умирает, герой таскает его тело с собой трое земных суток. Затем с божьей помощью ухитряется накопить энную сумму денег – 450 золотых на уровень питомца, идет в храм, спускается, видимо, как раз к тем самым монахам, вываливает перед ними кучу золота и упрашивает их воскресить своего звереныша!
Я рывком сдернул с плеч рюкзак и заглянул внутрь. На его дне лежал Брысь, свернувшись клубочком. Совсем как живой! На его теле не осталось ран, как будто и не было ночного боя в лесу... Я рефлекторно протянул руку, чтобы погладить питомца, но тело моего бойцового кота было холодным. Не просто прохладным, не комнатной температуры – оно было ледяным, словно только что вытащенное из морозильной камеры.
Вот, значит, как герои ухитряются таскать с собой мертвых питомцев на протяжении трех земных суток, а значит примерно двух недель по времени "Годвилля". Питомец не разлагается, он просто лежит в глубокой заморозке... А потом действие замораживающего заклиания заканчивается и... И все!
Мне стало страшно...
Кажется, только сейчас я понял, во что вляпался и куда попал. Даже не в тот момент, когда в мою грудь вонзился меч предпоследнего самурая, не когда я парил над деревьями, играя в пикирующий бомбардировщик, а именно сейчас.
"Годвилль" перестал быть для меня игрой.
"Годвилль" перестал быть курортом – местом, где можно весело провести время и размяться выбиванием пыли из монстров.
"Годвилль" стал для меня таким же реальным миром, как мой собственный, как тот, в котором я родился. И законы функционирования "Годвилля" – такие странные, такие необычные, а порой и просто смешные, стали меня пугать.
Какой должна быть сила, способная на две недели остановить разложение мертвого тела? Каковы механизмы ее функционирования? Понимают ли их создатели игры, или "Годвилль" уже давно живет и развивается по своим законам? Понимает ли их администратор Годвилля, с чего-то взъевшийся на меня, несчастного Персиваля и моего маленького саблепузого кота?
А потом в голову закралась еще одна мысль, начинавшаяся с "А что, если..."
В дневнике Утакалтинга я иногда встречал фразу: "Проснулся в холодном поту! Приснилось, что моя жизнь – чья-то игра!"
А что, если...
Мне стало так страшно, что я на секунду похолодел. Похолодел, как Брысь в моем рюкзаке.
Я застегнул мешок с трофеями, забросил его за спину и скорым шагом направился по лестнице наверх, на свежий воздух, поближе к теплому и ласковому годвилльскому солнцу в надежде, что оно сможет изгнать этот холод из моей души.
Аня огорошила прямо на выходе из храма. Насколько я помню, для богов нет ограничений, в какой именно момент слать гласы своему герою, так что скорее всего Аня молчала, пока я был внизу. Может быть, не видела, что процесс воскрешения уже завершен, а может быть давала мне возможность собраться с мыслями, прийти в себя... Ожить в полной мере!
– Кирилл? Ты опять в "Годвилле"? – рыкнул на меня вспыхнувший ярким пламенем куст прямо возле входа в храм. – Ты опять что-то с черным магом не поделил?
И ведь что интересно, куст прогорел дотла за считанные секунды, и тут же восстал из пепла, подобно фениксу. Нет, не чугунному, обыкновенному!
В "Годвилле" нет графики, есть только текст. Игроки не видят, что происходит с их героями. Всю информацию о мире они черпают из их дневников. Поэтому мне не было смысла кричать небесам ответ, я должен был его написать! Достав из рюкзака дневник, к которому я не притрагивался с момента появления здесь, взял прицепленную к его обложке ручку и начал писать, в который раз поражаясь годвилльским чудесам. Как бы я не калякал, что бы ни писал своим безумно корявым почерком, доставшимся мне в наследство от мамы-медика, на листе бумаги все равно выводились только идеально ровные печатные буквы, да еще и шрифтом Times New Roman.
"Спасибо за воскрешение! Мне не особо понравилось быть трупом! Да, я снова в "Годвилле" и на сей раз я понятия не имею, как я здесь оказался! Но черные маги тут точно ни при чем."
– Докажи, что это ты! – рявкнул выбежавший из-за угла потертого вида босяк, посмотрел на меня ошалелым взглядом и убежал обратно.
"Аня, ты – маленький зеленый тормоз! Неужели ты думаешь, что какой-то хакер будет тебя разыгрывать таким образом? Я это, я! Пора бы уже привыкнуть, что меня может занести куда угодно. Хоть в соседний город, хоть в виртуальность!"
"Привыкаю!" – я еле успел увернуться от кирпича с запиской такого содержания. – "Чем тебе помочь? Что я могу сделать?"
"Если честно – сам не знаю. Мне бы понять, какая сила меня сюда зашвырнула. Поэтому срочно садись писать письмо авторам игры! Поверят они тебе, или не поверят – второй вопрос, но ты расскажи, что со мной происходит! А происходит со мной вот что: монстры стали нарушать правила! На меня напал целый табун, во главе с администратором Годвилля!
Ну и вообще, просто поглядывай в мой дневник время от времени, ну и на счетчик здоровья смотри. Если увидишь что мне совсем уж плохо, или что я опять матом на окрестных привидений ругаюсь – воскреси меня, пожалуйста!"
"Хорошо! Буду приглядывать за тобой!" – с такой запиской мне точно в лоб вонзилась стрела. Больно, блин... Кабы не берет сивой кобылы на моей голове – могла бы и насквозь пробить, наверное.
"Сколько у вас сейчас времени?" – вывел я в дневнике.
"Шесть вечера!" – сообщил мне проходящий мимо матерый загрызаяц.
Вот так вот... Около двух суток в "Годвилле", примерно 6-7 часов в нашем мире. Ладно, пора выбираться! Спасибо Рандому уже и на том, что Персивалю повезло так быстро встретить Шакки. Кстати…
"Аня, а как ты о моей проблеме узнала? Шакки юного падавана моего встретила?"
– ДА! – раскатисто прошамкало над моей головой гигантское бородатое облако, и ведь что интересно, остальных проходивших мимо героев это не волновало ничуть. – ОНА НАПИСАЛА В ДНЕВНИКЕ, ЧТО К НЕЙ КАКОЙ-ТО ПОБИТЫЙ ПЕРСИВАЛЬ ЗА ПОМОЩЬЮ ОБРАТИЛСЯ.
"Не побитый, а Несчастный. Впрочем, не важно… Это мой падаван. Даром, что кусок виртуальности и внук Пакмана!"
Кстати, внука Пакмана неплохо было бы найти и сказать ему спасибо за воскрешение! Кабы не он – валяться бы мне еще и валяться. Ну, точнее – летать еще и летать!
В прошлый визит в "Годвилль" я не особо разглядывал главную достопримечательность столицы – поле храмов. Тогда я боялся, что изойдусь слюной, мой Утакалтинг был еще существом низкоуровеным, золотые кирпичи зарабатывал с трудом, и до вожделенной тысячи кирпичей не дотянул еще и половины. А тысяча кирпичей – это Храм! А храм – это счастье. Это главная цель всех героев и их богов! Согласитесь, это очень приятно, когда в твою честь кто-то построил храм из чистого золота. И не так уж важно, что храм этот в виртуальности… Как я выяснил на собственном опыте, виртуальность эта очень близка к реальности!
Храм не только тешит самолюбие Бога, он еще и существенно помогает в жизни герою. Приносит пожертвования от прихожан, пораженных его величием, дает герою возможность творить чудеса… Превращать воду в вино и кормить двумя хлебами тысячи человек, например. Ну, при божьей помощи, конечно…
В общем, храм хотят все, кроме тех, кто его уже достроил. Под храмы отведено целое поле, огромное и кажущееся бесконечным, уходящее далеко-далеко, к самому горизонту, и все это поле храмов сияет и блещет, маня и поражая своим золотым великолепием! Гулять между таких храмов – одно удовольствие, ибо каждый по своему неповторим и оригинален, в каждом предусмотрены маленькие чудеса, а то даже и автоматы с газировкой для притомившихся.
Поэтому я и не пошел в эту часть города в прошлый раз. Чтоб не завидовать! Поэтому меня сейчас так манило к этой красоте, так хотелось найти среди величественных золотых построек ту одну, что возвел в мою честь Утакалтинг… Ну и конечно же требовалось найти анину героиньку и моего несчастного падавана, то бишь Персиваля.
Я двинулся вперед, гадая, как же в этом бесконечном множестве найти что-то конкретное… А число храмов, если верить громадному табло на входе в зону золотых построек, сияющему огненным буквами, перевалило уже за семь тысяч!
Семь тысяч храмов, динамит меня разбери! Семь тысяч! И где-то среди них мой и анин. Персиваль – невероятный везунчик, раз сумел в этом бесконечном великолепии разыскать храм Шакки и ее саму!
Я уж, было, испугался того, что придется мне блудить по бескрайнему полю годами, как вдруг сразу же за двумя колоннами, на которых и висело табло с указанием количества храмов, я обнаружил карту поля храмов, разделенную на зоны по временному признаку. Места на поле выдавались героям сразу же после того, как они приносили в Столицу первый кирпич! Вот квадрат, где строились герои, приступившие к стройке в марте 2010-го, вот квадрат апрельцев 2011-го… Причем даты-то наши, земные, из реальности! Вот она, связь миров в действии!
Итак, когда к стройке приступил Утакалтинг? Когда я зарегистрировался в Годвилле и выбрал себе героя? Декабрь 2010-го, кажись. Ну-ка, посмотрим… Я приложил руку к участку, поименованному как "2010 dec" и тут же ощутил, как земля уходит у меня из-под ног! Ах да, телепортация в "Годвилле" – это, ведь, обычная вещь, ей тут никого не удивишь! Удобно, не спорю…
Новая таблица, уже с указанием строительных участков и имен героев. А вот и Шакки и ее храм, во имя богини Анько Всемогущая! Ну-ка, тронем-ка мы его… Опа, а вот и храм! Эффектный, ничего не скажешь! Особенно на фоне десятка долгостроев вокруг. У кого-то только-только фундамент заложен, у кого-то немножко стены поднялись… И посреди всего этого – величественный золотой храм! Хотя… Что величественного можно воздвигнуть из тысячи кирпичей? Дачный домик, размером 4*4, высотой метра два… В Анином случае – это 5*5, высотой полтора! Я туда даже войти не согнувшись не смог бы… Что поделать, Аня в реальности ростом как раз с табуретку, и героинька у нее ей под стать. Как Утаклатинг – почти точная моя копия, только пузо поменьше немного, да очков не носит, так и Шакки – практически один в один моя подруга. Рост – метр с кепкой, вечная довольная улыбка до ушей и добрые глаза с озорным огоньком. Шакки даже монстров в капусту крушит с этим добрым взглядом…
Но с другой стороны, дачный домик из чистого золота, это величественно, черт возьми! Анин храм притулился прямо возле крепостной стены, но даже это не портило общей картины. Пусть стена и возвышалась над ним словно "Титаник" над моторкой, но зато храм освещал ее сиянием золота, от чего казалось что это сияние, словно какое-то силовое поле, удерживает стену на расстоянии от храма, не давая ей раздавить столь помпезного малыша.
Первой из дверей храма появилась Шакки, увидела меня, еще сильнее расцвела в улыбке и с воплем "Не взбздни!" кинулась обниматься! Почему "Не взбздни"? Таков шаккин девиз, придуманный, разумеется, ее богиней.
Я еще не успел оторвать от себя Шакки, как на меня кинулся Персиваль. Ну, как кинулся… Попытался кинуться, но выходя из храма приложился головой о слишком низкий даже для него потолок и осел, держась за лоб обеими руками, давая мне несколько драгоценных секунд, потратить которые следовало на то, чтобы вырваться из объятий могучего метра с кепкой. Это только с виду Шакки такая милая и миниатюрная. Уровень у нее равен моему, мы все полтора года задротства ноздря в ноздрю с Аней шли. А раз у нее тоже шестидесятый, значит и силушки у этой кнопки – как у муравья. Вроде маленький, а в сорок раз больше своего веса переносит…
Хрустнули мои ребра под многострадальной тельняшкой, хрустнули в ответ ребра Шакки, я ведь ее тоже рад видеть, и даже очень! Почти год не виделись, все-таки… Ох и хорошо мы тогда погуляли в "Годвилле", ох и почудили…
– Ну, здравствуй, боевой товарищ! – сказал я, когда вновь обрел способность дышать. – Ты понимаешь, я думаю, что не с Утакалтингом сейчас говоришь?
– А то! Персиваль рассказал!
В эту секунду Персиваль все же обрел контроль над своими конечностями и кинулся ко мне с воплем "Ты живой!!!" Интересно, у этого двухбитного чудика такой девиз, или он в самом деле настолько рад меня видеть?
– Тихо, тихо, ошибка программного кода, тельняшку мне не помни! – отстранился я с каким-то двояким чувством. С одной стороны, я – гомофоб, и слишком уж крепко обниматься с парнями, пусть даже они и состоят из битов и пикселей, меня как-то совсем не тянет, а с другой – все ж таки приятно, когда тебе ТАК рады.
– Я боялся, что все, что тебя того…
– Насовсем ухайдокали в смысле?
Внук Пакмана кивнул, шмыгнув носом.
– Не боись, – гордо заявил я. – От меня тебе так просто не отделаться! И кстати, спасибо тебе. Кабы не ты, я бы до сих пор в пикирующий бомбардировщик на поляне играл!
Персиваль потупился, но, кажется, даже покраснел от похвалы. Ну еще бы, вряд ли ему раньше делали комплименты столь прокачанные герои. Даже не так, БОГИ, втиснутые в тело столь прокачанных героев! Сам я от осознания своей доброты, кажется даже раздуваться начал, но тут же вернулся с небес на землю. Отставить гордость и понты, у меня в рюкзаке мертвый питомец, которого поблагодарить надо едва ли не больше, чем Персиваля!
– Так! – гаркнул я своим попутчикам. – Телячьи нежности оставляем в храме и двигаемся на войну!
При слове "война" Шакки заулыбалась. Как и всякий герой "Годвилля" это маленькое чудо обожало воевать, совершать подвиги и крошить монстров своим победитовым мечом, а вот Персиваль наоборот загрустил. Видать навоевался за ночь, да и от администратора Годвилля огреб по полной…
– Обрисовываю диспозицию! Я снова в "Годвилле", на сей раз непонятно по чьей воле и понятно, как мне отсюда выбираться. Монстры на моем пути повадились нарушать правила, бить лежачего и атаковать противника скопом! Персиваль, в частности, столкнулся в андедом-морозом, который вообще-то еще уровней семь его игнорировать должен был.
– А еще стражники меня в город пускать не хотели! – подал голос Персиваль.
– Пошлину требовали?
– Не-а, просто не пускали и все.
– Шакки? Ты в последнее время странностей не замечала?
– Замечала! – кивнула Шакки. – Ты появился!
– А еще? – спросил я, проигнорировав ремарку героини. Что поделать, тут каждый второй – Капитан Очевидность.
– Персиваль через стену перелез.
– И что в этом странного?
– Ну как что? Мы же всегда через ворота ходим. Если шмотки с полетными навыками есть – летаем через стену. А перелазить через нее никто никогда не пробовал… Не положено ведь!
Так… С этим "не положено" я уже встречался. Табу, о которых никто не говорит, но все знают… Не положено героям нападать на монстра вдвоем. Не положено выходить из города, не помолившись в храме, не положено пить брагу на тракте и пить зеленку в кабаках. Кстати, а вот зеленку-то я почему-то ни разу не пил, хотя предлагали. Герои отзывались о ней крайне положительно, а я… Водку – могу. Коньяк – могу. Зеленку… не могу!
Пардон, отвлекся… Табу эти довольно легко разрушить, если кто-то со стороны (например, попавший в этот мир бог) укажет героям на их несуразность. Но чтоб герой сам, без чьей-то подсказки додумался сделать то, что не положено… Ох и необычный герой мой юный виртуальный падаван! Ох и чудно на него повлиял уход богини из игры… Развиваться начал, головой своей думать…
Кстати, я ведь никогда не задумывался, что происходит с героями, которых забыли их игроки. Знаю, что они еще какое-то время по инерции геройствуют, а потом перестают расти. Но что они делают, что пишут в дневниках, чем живут? – На эти вопросы я никогда и не искал ответов. Своего-то Утакалтинга я за полтора года ни разу не покидал более, чем на пару дней командировки.
– Я склонен считать эти странности в поведении монстров и охранников следствием моего появления здесь. Персиваль с андедом-морозом столкнулся после знакомства со мной в кабаке, из чего следует вывод, что я оставляю на тех, с кем контактирую, какие-то флюиды или метки. В связи с чем предлагаю всем быть осторожнымии держаться вместе. Шакки, ты ведь с нами?
– С вами, конечно! Если к вам двоим будет словно магнитом тянуть монстров, я хочу быть рядом!
Ох, как идет ей сочетание кровожадности и доброй улыбки! Нам бы еще героиню моей жены разыскать, вот тогда мы бы были командой! Вот тогда монстры разбегались бы от нас, как мыши от кота!
– Итак, текущая задача максимум, вернуть меня домой. По возможности – захвачу с собой Персиваля, этому кусочку виртуальности захотелось переселиться в мир богов.
Шакки перевела на него полный удивления взгляд!
– Зачем? – только и смогла вымолвить она.
Хм... А самом деле, зачем это ему?
– Кстати, да, чем тебе здесь-то не нравится? – задал я вопрос, который давно пора было задать. – Шакки вон какая счастливая, что родилась в этом мире. У нее и храм свой есть, и развлечений полно.
– А я... Я это... Это самое... – замямлил мой падаван.
– Что "это самое"? – сурово спросил я его. – Давай уж, не тяни резину, колись!
– Я свою богиню увидеть хочу! – выпалил он на одном дыхании. – Увидеть и спросить: почему она меня бросила?
Шакки опустила глаза. Я тоже замялся, даже острить было как-то стыдно. В общем-то, я понимал этого низкоуровневого чудика. Он только-только осознал себя, обрел божественного покровителя, начал делать первые шаги по жизни и тут же лишился всего. Ясное дело он цепляется за меня, как за последнюю надежду найти своего бога.
Вот только, смогу ли я помочь ему в этом? Ладно, не будем думать об этом сегодня, подумаем об этом завтра.
– Так, возвращаемся к исходной теме планерки! – провозгласил я, пытаясь снять неловкость. – Проблема номер один нам ясна, но что с ней делать – мы понятия не имеем, верно? Следовательно, концентрируемся на проблеме меньшего масштаба, решение которой мы знаем. А именно: у меня в рюкзаке мертвый питомец!
При слове "питомец" в храме Шакки что-то гулко ухнуло, стены дрогнули, и из дверного проема, согнувшись пополам, вылезло нечто! Метра два с половиной в высоту, широкие кожистые крылья за спиной (однако какие-то они уже очень хлипкие и тонкие – скорее всего просто декоративные, как у моего предыдущего питомца, потолкового лампожуя), длинная подвижная шея, венчаемая маленькой головой, большую часть которой занимала клыкастая пасть, и не менее длинные, подвижные руки, как у кондратия хватающего! Это я уже потом увидел всплывающую подсказку над его головой, и понял, что это бармаглот с весьма подходящим ему именем: Бегемот. В первую минуту я подумал, что это песец! Не тот, который северный пушной зверь, а тот, который всем рано или поздно приходит!
– Бедный Брысь... – выдохнула Шакки, совершенно игнорируя чудовище за своей спиной, и я запоздало понял, что это всего лишь ее питомец. Правда, вопрос о том, как эта зверюга помещалась в храме, оставался открытым.
– Ага! – сглотнув сказал я, когда Бегемот положил свою голову Шакки на плечо, для чего ему пришлось плюхнуться на задницу и изогнуть шею под таким углом, что лебедям и не снилось. – Задача – воскресить его!
Брысь – зверюга 22-го уровня. Следовательно, на его воскрешение нужно около 10 000 золота. Не так уж много, если задуматься...
– Что у нас в активе? В смысле, денег у нас с тобой сколько?
Персиваль с готовностью снял со спины шмотник, демонстрируя весьма неплохую коллекцию хабара. Шкура андеда-мороза, немного более мелких трофеев и даже золотой кирпич. Тыщи на две золотых это тянуло... У меня в карманах – шаром покати, после воскрешения герой приходит в себя в храме ни с чем!
Я с надеждой посмотрел на Шакки, но та лишь виновато развела руками.
– В кошельке тысячи две, трофеев – кот наплакал.
– Итого: около четырех тысяч, – резюмировал я. – Деньги нужны, однако. Что делать будем? Выйдем на большую дорогу и грабанем первого встречного героя, возвращающегося в город? Нам ведь нужнее... Или, может, храмы пограбить, а? Кирпичи из них повыкорчевывать...
Шакки аж побледнела при мысли о таком святотатстве, да и меня самого не особо радовала перспектива нарушать негласные законы "Годвилля". Герои не нападают на героев, герои не грабят героев. Герои не оскверняют храмы. Никогда! И черт его знает, как отнесется ко мне этот мир, если я сотворю что-нибудь подобное. Как бы не огрести от всего мироздания...
Хотя... Герои нападают на героев с одной целью: выяснить, чей бог круче! Вызов на дуэль по дороге – это в порядке вещей. Это не грабеж, это именно дуэль... Может так и поступить? Выйти за ворота города и вызвать на дуэль первого попавшегося героя. В том, что я сумею победить, я не сомневался.
А ведь есть способ проще...
– Друзья, а как отсюда попасть на арену?
– Телепортнуться к выходу из поля храмов и в центр. Там недалеко, три квартала от общественного храма, – ответила Шакки. – А что?
– Встретимся там! Пойду, набью кому-нибудь морду во имя твоей богини! – ухмыльнулся я, доставая дневник.
"Аня, – вывел я на его странице. – Мне срочно нужны деньги. Если ты здесь – телепортируй меня на арену. Ну и там помоги мне немного, броски молний поощряются."
Если Аня мне и ответила, гласа божьего я не дождался. Мир вокруг меня вдруг превратился в разноцветные квадратики, а когда они осыпались к моим ногам, я обнаружил себя посреди столичной арены!
О, как величественно было это сооружение... Гигантская элиптическая арена, не меньше ста метров в длину и метров семьдесят в ширину, и поднимающиеся к самому небу стены амфитеатра! И толпа! Люди, звери, монстры... Огромное количество разномастного и разноцветного народу! И громадная растяжка на самом верху трибун:
"Удачного боя, Кирилл! Иногда гласы пропускай, чтоб не было подозрительно!"
Хм, и в самом деле, если бой пойдет по каноническому сценарию годвилльской дуэли, а я буду слышать каждый глас своего бога и реагировать на него – это вызовет подозрения. Офигенные подозрения! Потому что в пылу схватки герой ухитряется расслышать от силы один глас из пяти – семи. Впрочем, и проводить дуэль, как это принято делать в "Годвилле", я не собирался.
И в ту же секунду прямо передо мной материализовался противник, возникнув из спустившегося с небес вихря. Рослый, крепкий, примерно метр восемьдесят. Не сказать что шкаф, но гопники на улицах таких ребят предпочитают обходить стороной. Во внешности – ничего примечательного: коротко стрижен, волосы черные, черты лица правильные. Скорее всего этот герой, как и мой, создавался копией своего бога-игрока. Интерес представляла его одежда, то бишь снаряжение. Был он в брюках и черном пиджаке, по которому время от времени пробегали языки пламени… Наверное, так выглядел бы костюм Пита из первых "Голодных игр", если бы Сьюзен Коллинз сначала побывала в "Годвилле", а потом села писать свою книгу. Неплохая одежка, преисподнее белье, называется… Боевой бонус +70… Алые буквы, вспыхнувшие над головой героя, сообщили мне, что передо мной Spanch Bob 65-го уровня. М-да, и что же сподвигло игрока так назвать своего героя? Впрочем, что сподвигло меня дать Утакалтингу такое трудновыговариваемое имя?
Но я то, собственно, здесь не просто ради боя, я здесь ради денег! Ну-ка, сколько у тебя золота? "Свойства" – "золото"… Неплохо, 5 860 золотых! Ну что ж, за это стоит подраться!
Спанч Боб поклонился мне, и я ответил ему тем же. Мы не враги друг другу, это просто спортивное состязание героев, в котором победитель получает все наличность проигравшего! Трибуны взревели, приветствуя нас обоих, а на арену, с опаской поглядывая на небо, с которого в любой момент могли обрушиться молнии, метеориты и потоки лавы, вышел рефери – обычный бот, без всплывающих подсказок и меню "свойства". Но одно свойство у него было: он терпеть не мог меня, это чувствовалось в его взгляде и, конечно же, во фразе: "Право первого удара по жеребьевке достается Спанч Бобу!"
А то я не видел, что никакой жеребьевки ты не проводил, а? Хоть бы монетку подбросил, просто для виду!
Боб бросился ко мне, сжимая в левой руке щит, а в правой – руке кинжал. Ишь ты, какая изящная шмотка, острие атаки называется... В реальности таким кинжалом он бы меня к праотцам отправил с одного точного удара, ну а здесь, даже вонзи он мне его точно в сердце, это лишь отнимет у меня очков так сорок здоровья... Но даже и этого я не собирался допускать!
Дуэли в "Годвилле" подобны былинным сражениям! "И тогда пришла очередь нашего богатыря бить! Ударил наш вашего, а ваш стоит! Только голова из задницы торчит!" На арене Годвилля не скрещивают шпаги, не демонстрируют красивые уклоны, броски и блоки. Здесь тупо бьют, меряясь богатырской силушкой, мощью своего оружия и количеством праны у богов-покровителей. Впрочем, так все было до этого момента, ибо я не собирался позволять тыкать себя ножичком, ибо больно это и неприятно!
Я легко ушел в сторону от несущегося на меня героя. Он даже не пытался скоординировать атаку, он просто пер на меня с кинжалом в руке, и когда я ушел с линии его движения, Боб по инерции пролетел мимо. Загудела моя самопалица, наливаясь силой и вспарывая тугой, неподатливый воздух. Удар пришелся герою в спину, подло, но сам виноват, не подставляй врагу тыл во время боя!
Хрясь! Боба выгнуло дугой и бросило на песок арены. Огненные всполохи его пиджака смешались с пламенем самопалицы... Публика взвыла от восторга, на разных концах арены появились растяжки "Утакалтинг – вперед" и "Spanch Bob – самый лучший!"
Я дал противнику время подняться. Бить лежачего – это уж чересчур, даже ради воскрешения моего Брыся. Боб смотрел на меня удивленно и зло. Он поднялся, поправил съехавший на бок головной убор (ковш Большой Медведицы! И как он только на голове держится?), покрепче сжал в руках кортик и щит и... улыбнулся!
– Наконец-то! – произнес он. – Так будет поинтереснее!
В этот момент небеса разверзлись! Две молнии рассекли небо! Одна долбанула мне точно в темечко, выбив искры из глаз и заставив вспыхнуть берет сивой кобылы вместе с волосами. Вторая молния ушла в трибуны, где что-то с грохотом рвануло, раскидывая в разные стороны людей и монстров.
– Вставай! – когда я смог сфокусировать разбежавшиеся глаза, передо мной стоял Боб, протягивая мне руку. – Начнем сначала, но по новым правилам!
Я поднялся, унял дрожь в коленках, кивнул противнику и вынул дневник.
– Попросим наших покровителей обойтись без молний? – предложил я и Боб кивнул.
"Аня, отставить молнии, у нас тут настоящая дуэль намечается!"
Судя по всему что-то подобное написал своему богу и мой противник, потому что с неба тут же раздался раскатистый глас:
"ЧТО ЗА ДЕЛА ТАКИЕ????
И ему тут же вторил другой:
"РАЗ ГЕРОИ ПРОСЯТ, ЗНАЧИТ ВМЕШИВАТЬСЯ НЕ НАДО! Я ТЕБЕ ПОТОМ ВСЕ РАССКАЖУ! В ЛИЧКУ!"
Это уже Аня объясняла игроку-противнику, кто он и что ему в связи с этим предпринять.
Мы с Бобом разошлись на десяток метров и начали плавно сходиться, перемещаясь по широкой дуге, покачивая оружием и примеряясь для удара. Зрители замерли, такое они видели на арене впервые...
– Чувак, я против тебя ничего не имею, – заговорил я. – Мне просто нужны деньги на воскрешение питомца.
– Я против тебя тоже, – кровожадно улыбнулся мне Боб. – Я просто люблю подраться и хочу обновить себе гардероб.
– Такой подход мне нравится! – заявил я и ринулся вперед.
246 очков здоровья у меня, 316 у него и герой явно не собирается позволять себя лупить безнаказанно... На моей стороне – опыт, у него это явно первая дуэль не по годвилльским правилам, а на его стороне – перевес по очкам и силе удара. Он на пять уровней старше меня и бонусы оружия немного лучше моих.
От первого удара самопалицы Боб ушел легко и непринужденно. Крутанулся волчком, попытался пырнуть меня кинжалом в бок, но явно не ожидал того, что я выпущу палицу из рук и сам поднырну ему под руку, проводя болевой на кисть и следом – бросок через бедро. Противник заорал от боли, но реального эффекта, кроме нескольких выигранных секунд, мне это не принесло. Всего -5 очков здоровья за болевой, бросок вообще прошел для Боба безболезненно, все ж таки не борец я, а офисный планктон, грамотно драться не обучен.
Я подхватил самопалицу и снова взмахнул ей, со всей дури опуская на плечо еще только встававшего на ноги Боба. И снова он оказался достаточно быстр: успел подставить под удар щит, который тут же унесло прочь взрывной волной, порожденной ударом моего оружия. Этой же взрывной волной меня отбросило на пару метров назад... -15 очков....
Боб поднялся первым, подхватил кинжал и бросился ко мне, не соизволив поднять щит, делая ставку на атаку, а не на защиту, на свое проворство и вес моего оружия, которым еще нужно размахнуться. Я и не стал размахиваться, только сделал вид, в последний момент снова бросив дубину и встретив Боба прямым ударом в солнечное сплетение. Очков это отнимет мало, но на пару секунд его парализует, а большего мне и не надо! Следующий удар – уже самопалицей и точно по голове. Вот это уже хорошо! Вот это уже от души, – 50 очков, вот счет уже и сравнялся, я почти лидирую.