Текст книги "Узник Цикла (СИ)"
Автор книги: Николас Редаро
Жанры:
Боевая фантастика
,сообщить о нарушении
Текущая страница: 3 (всего у книги 20 страниц)
Оказалось, «линия фронта» не ограничивается укреплениями. Душевые, столовая, жилые помещения и помещения отдыха, портальные комнаты. Общие казармы, одиночные кубрики, разбитые по уровню комфорта и площади.
Система не спешила инкрустировать всё драгоценностями или обустраивать по последнему слову техники. Всё же вероятность прорыва и «уничтожения» сектора никто не отменял, а, как пояснил мне Гном, каждый Бэкап тратит энергию.
Поэтому в целях экономии большинство общих помещений были выполнены из похожего на бетон, крепкого и дешевого, материала. Обстановка внутри комнат дотягивала до уровня «И так сойдёт», а в складских помещениях, благодаря наличию Инвентаря у бойцов, нужды не было.
Как я уже понял по оговоркам, в зависимости от твоего уровня и результативности, можно было выбить себе условия получше. Новички спали в общих казармах. Чутка поднакопив опыта и средств, можно было зарегистрировать на себя один из кубриков. В дальнейшем, по словам Гнома, бойцы вовсе телепортировались в зоны отдыха, не желая проводить лишнее время «на работе».
Мы обошли под-сектор, в котором размещался наш «эскадрон». Я, помимо местоположения «мирных» помещений, узнал, куда бежать в случае прорыва, для чего нужны те или иные укрепления, где пересидеть опасность и что может помочь отбить волну противника.
Редко, но прорывы случались – увеличение численности противника, сбой в работе телепортера, появление усиленных версий или ускоренная эволюция неприятеля. Всего предугадать невозможно, но Система постоянно совершенствовалась и старалась снизить боевые потери в таких сценариях.
Мы бессмертны (даже звучит странно), но наше возрождение тоже отнимает энергию, причём немалое количество. О случаях захвата астрального тела и души вообще вспоминать не хочется. Хотя об этом голова чаще болит у Магов.
– А кого к нам еще может закинуть? – вспомнив о тех демонических тварях и «загруженности секторов», спросил я. В поле зрения попалось то самое укрепление, за которым я провёл несколько часов.
– Ну, много кого. Но если ты про разделение на сектора, то, в основном, картина следующая. NA – Новая эра (New Age). Это мы. Также есть старая эра, магическая, стимпанковская, эра будущего и эра постапокалипсиса. У них свои аббревиатуры, когда Хаб откроешь, узнаешь – справка есть. Во всяком случае, это те, что на слуху. Так-то их гораздо больше.
– А в чём смысл? Не лучше ли обучить солдат будущего магии и использовать их?
– Так-то да, всё верно. Вот только ты забыл, что Система не только «перерабатывает» миры, но и пытается создать что-то новое. Для нас это место – поле боя. Для неё – песочница для экспериментов. Мы от этого не теряем, только приобретаем – становимся опытнее, совершеннее и смертоноснее. Поверь, твой карабин против бойца из сектора старой эры хотя бы шестисотого – пшик. Даже не пробьешь, там все поголовно уходят в Ци или другую телесную энергию. Быстрые, сильные, через раз умеющие входить в боевой транс, да еще и устойчивые к большинству повреждений. Про Перерожденных я молчу – там ребята голыми руками башню танка рвут, как и головы архидемонам. Но и противники у них подстать.
– Короче, Система пробует разный подход и работает по принципу «авось проканает»?
– Вообще ни разу. Не думай, что она случайно закинула тебе «Разрывные». Скорее всего подходишь по психотипу или другим скрытым требованиям. До этого она в виртуальной реальности смоделировала несколько сотен «билдов», со всех стороны «прогнала» твою Мутацию, её влияние на организм, перспективы развития. И только потом «случайно» вручила тебе эту плюшку, чтобы дальше ты уже пошел по действительно случайному пути развития.
Чуть остановившись и глядя на Луны, Гном продолжил:
– Ну и не забывай, что параллельных миров действительно много. Это мы с тобой привыкли к Интернету, «высоким» технологиям и процессорам. Я слышал про выходцев из цивилизаций с упором на псионику, на биотехнологии. И это не говоря про тех, у кого в предках были не обезьяны – как дорастешь до доступа к «общим» телепортам, сразу встретишь всё многообразие разумных рас.
– Серьезно? На Систему даже рыболюди и фурри работают?
– Не знаю, кто такие «фурри», – кинул на меня подозрительный взгляд Гном, – Но у меня лично в списке контактов есть отличный разумный камень и очень горячая милашка с ушками кубару.
– А, ну вот последняя и есть фурри.
– О, ну тогда да, – расплылся Гном в широкой улыбке, – Фурри на Систему тоже работают!
Вопросов становилось только больше…
Глава 4. Системный ликбез. Часть 2
Неловкой паузы после фразы моего товарища не повисло. Всё же «ушастая» личная жизнь Гнома – меньшее из откровений, которые сегодня свалились мне на голову.
– Э-э-э… Ладно?.. Судя по твоей улыбке… Хотя забей, это не моё дело. Может, расскажешь побольше о самой Системе? Не думаю, что знание о том, как основатели Системы воевали, поможет мне в завтрашнем Волне.
– Зато оно поможет сформировать картину этого мира и убережет мой рассказ от постоянных вопросов! – важно подняв палец, парировал мой собеседник, – Но ты прав. С устройством мира мы закончили – его ты осознавать будешь еще долго. Теперь же к более низменным вещам.
Очередной хлопок в ладоши (любит же он это дело) и Гном вновь расплывается в широкой улыбке, начиная играть на воображаемую публику:
– Дамы и господа! Момент, которого мы так ждали. Барабанная дробь! – он явно что-то врубил в Системе, потому что барабанная дробь действительно зазвучала, – Лезь в Инвентарь!
– А?
– Что «А»? В Инвентарь лезь. Ты-то, окрыленный получением Мутации и нашим разговором, на всё забил. А Система – нет. Все участники Волны получают плюшки. Ты – не исключение. Так что давай смотреть, что упало по шмоту.
А ведь и правда. В первую волну, конец которой я застал, окружающие бойцы радостно начали переговариваться сразу после того как жуки иссякли. У меня же к тому моменту Система еще не активировалась, а когда активировалось – резко стало не до полученных плюшек. Ну а потом понеслась…
То, что Система меня не обделила, я понял по двум ячейкам Инвентаря. Сиротливо лежащие «сундучки» манили минималистическими иконками и подписями: «Награда за первую волну» и «Награда за вторую волну». Открыв их описание, я, по имеющемуся ID, понял, что названы они так лишь для удобства:
«Награда за первую волну
ID: NA82-84-1-1492-LB1
Редкость: Необычный
Описание: За проявленную доблесть и успехи в боевых действиях вы получаете возможности запросить у Системы награду. Активировав этот предмет, вы откроете диалоговое окно, в котором можно настроить тип желаемого лута, а также исключить ненужные категории предметов.
Внимание! Чем больше типов предметов вы выберете, тем выше вероятность получения редкой экипировки.
Сформировать запрос на получение награды?
Да / Нет»
– Тут предлагают награду сформировать.
– Стой! Не нажимай. Дай сначала поясню. Короче, думаю, ты уже подумал, мол «Что за бред? Почему чем меньше конкретики – тем лучше?». В общем, дело в том, что предметы, которые выдает Система – это не виртуальное барахло, а реально существующие вещи, которые были кем-то созданы. Так что запомни – всё, что ты держишь в руках, когда-то держал в руках ремесленник или добытчик.
– Логично. А почему такая запара с редкостью?
– А тут, что называется, обычная статистика. В диалоговом окне можно выбрать тип экипировки, тип оружия, а также исключить или включить другие категории предметов. Ну и сам подумай – если большинство ходит с винтовками, то и выбирать их будут тоже все. А это не изображения на мониторе, а реальные вещи, число которых ограничено. И самое «вкусное» разбирают хай-левелы. Вот и выходит, что предметы из популярных категорий, в среднем, менее качественны, но создаются массово.
Гном на секунду замолчал и задумчиво почесал ухо.
– Со всякими менее популярными категориями ситуация иная. Иногда ремесленники творят для души и создают настоящие шедевры, но, скажем так, узкой направленности. Вот нафига тебе, к примеру, винтовка, стреляющая мечами? Или смесь из косы и автомата? Не спорю, штука впечатляющая внешне, но как с ней по окопам бегать?! И, что самое обидное, урон у этой «косы» будет раза в три больше чем, у схожего по уровню автомата!
– М-да… Дела… А почему так получается?
– Да я не в курсе особо, но у крафтеров свои закидоны. Они ведь тоже качаются, только иначе, чем мы. Душу там в произведения вкладывают. Так о чём я… А! Ну и выходит, что на «складе» Системы скапливаются непопулярные, но редкие предметы. Она вешает на них «скидку» и, если ты, к примеру, ставишь галочку на «древковое оружие ближнего боя» и «автоматическая винтовка» – получаешь ту самую косу, как куда более редкий предмет, чья виртуальная «стоимость» подходит под имеющиеся у лутбокса очки.
– Очки лутбокса? Ты про награды Системы?
– Да, как-то в Хабе с незапамятных времен привязалось, вот все и говорят. У каждой награды есть своеобразный «баланс» и каждый раз, когда ты активируешь награду, Система набирает всякого барахла из указанных категорий на все доступные очки. Так-то есть даже энтузиасты, которые у крайне редких наград выставляют галочки у всех опций, а потом на Аукционе пытаются сбагрить миниган, стреляющий зачарованными сосновыми иголками или одеяло, которое позволяет спать раз в несколько недель.
– И продали?
– А то! Первая – отличная пушка под толпы врагов. А одеяло я бы и сам взял, штука полезная для не слишком высоких уровней. Кстати! Можно, в отдельном окне дать описание конкретного оружия, которое тебе необходимо. Этакий «Прямой запрос», но там нужен билет определенной редкости и, в случае неудачи, может и предмет не выпасть, и ценность остального «лута» сильно просядет. Да и штука это для более высоких уровней.
– И что мне выбирать в наградах? Я, вроде как, планирую автоматы, винтовки и автоматические винтовки качать, как советовали.
– Ну… А что по редкости?
– У первой награды – Необычный, у второй – Редкий.
– О! Значит неплохо набил во второй раз. Скажу, как я сам поступаю. Оставь две-три категории у оружия. Можешь выставить «Автоматические винтовки», «Автоматы» и «Винтовки». Оставь галочки у снаряжения в целом – экипировку тебе нужно собирать, обвесы всякие на оружие – тоже, но с ними я помогу. Ну и расходники тоже, пока что, все оставь – пригодится, Система их по остаточному принципу «докидывает».
Так, ну, видимо пора пробовать… Нажимаем «Да».
«Выберите тип желаемых предметов в соответствующих вкладках:
Оружие: [Настроить]
Экипировка: [Настроить]
Расходные предметы боевой направленности: [Настроить]
Расходные предметы бытовой направленности: [Настроить]
Артефакты: [Заблокировано]
Пропуска, билеты и талоны: [Настроить]»
– Это всё потому что я не маг? – с наигранной обидой смотрю на Гнома.
– Нет, – ухмыляется мужчина в ответ, – Это всё потому что ты слишком мелкий. На высокий уровнях любые предметы, по сути, магические. Кликай уже.
«Динь-дилинь!» – услышал я, пожалуй, первое звуковое уведомление от Системы. Ну-ка посмотрим…
* * *
– Хлам… Хлам… О, прикольно! Вот с этого оптику сними, отдельно накинешь, если крепление подойдёт. Хлам…
Реальность быстро показала свои зубки. Ну или мы начали не с того. Для начала мы решили открыть обе награды, выставив одинаковые настройки и отсортировали вкладку с выпавшем оружием по редкости – от обычного к более интересным экземплярам. Всего – 19 пушек. Похоже, Система берет количеством.
– Чего ты оружие хламом обзываешь? Сам же говорил – кто-то его делал, старался.
– А? А-а-а! Да нет, тут смотри, какая система. Дело в том, что среди крафтеров есть две условные линейки прокачки – качество и количество. Первых называют Мастерами. Они делают, что называется, редко да метко – крутые пушки, на которые тратят недели и месяцы. А есть Фабрикаторы – этакие «ходячие заводы», способные с помощью магии и технологии автоматизировать производство или из воздуха создавать партии в несколько сотен предметов. И те, и другие – крайне уважаемые ребята.
– Ну, почему Мастеров уважают, я понимаю. А Фабрикаторы?
– Не всем нужно качество, друг мой. Фабрикаторы путешествуют в миры, где нужно быстро вооружить армию или ополчение, построить город или снабдить целую цивилизацию предметами первой необходимости. Это Чистильщики сливки собирают и морщат нос от всего, что ниже Редкого. А некоторым и обычные, надежно работающие стволы – манна небесная.
– Хм… И правда. Это те самые Миссии, о которых ты говорил?
– Типа того. У крафтеров свои приколы, нас особо не касаются. Ну, что там дальше?..
Как Гном видит мой Инвентарь? Оказывается, через Систему можно выдать «гостевой» доступ к чужому Инвентарю на некоторое время. Собеседник даже может рассматривать голограммы предметов, но не «забирать» их себе. Мой товарищ этим и занимался – вертел в руках стволы и, пока что, отбрасывал их в сторону, где те распадались.
– О! Добрались до «синьки». Вот этот неплохой. Доставай.
Я вытащил упомянутую винтовку из Инвентаря и передал Гному, открыв для себя, тем временем, характеристики – по внешнему виду, пока что, всё равно мало что пойму. Выглядело оружие как футуристичная версия СВД, только чуть меньше по габаритам.
«Крысобой-3000
Тип: Полуавтоматическая винтовка
Производство: Мануфактура «Одинокий гоблин»
Описание: Добротная винтовка, сделанная на основе популярной в измерении XSR-31 модели CRG-301. Складной приклад, магазин на 10 патронов и прицельная дальность – 600 м. Сопровождается оптическим прикладом сменной кратности, несъемным глушителем и комплексом чар на прочность и самоочистку.
Слоты для рун: [Интегрировать] [Интегрировать]
Базовый урон: 75»
– Ляпота! Везёт! – Гном похлопал меня по плечу, рассматривая ствол. – Система явно расщедрилась, эта, скорее всего, из второй награды. Так, последний ствол, тоже «синька». Доставай, посмотрим.
Из Инвентаря я извлек… Автомат Калашникова?..
– Это что, АК?
– Как-как ты его назвал? – Гном слегка подобрался. – АК? Походу, с Максом и сопряженных реальностей. Надо вас потом познакомить. Тот также отреагировал. И нет, это не «АК», почитай описание. Просто в мирах со схожими константами многие цивилизации на определенном отрезке развития приходили к одной и той же компоновке автоматического оружия. Отсюда и внешнее сходство.
Приглядевшись, я понял, что мой собеседник прав. Сходство было пусть и велико, но всё же и отличий хватало. Форма ствольной коробки была несколько иной, газовая труба изгибалась под причудливым углом, а ствол, почему-то, имел прямоугольную форму.
– А что со стволом?
– Да нормально всё. Внутри круглый, а снаружи прямые углы нужны для более легкого нанесения рун. Ты их пока не видишь, но весь ствол ими исчерчен. Ну-ка… – Гном слегка прищурился и внимательно изучил взглядом ствол, – Вроде что-то на увеличение скорости, я не уверен. В описание глянь, там должно быть написано.
«Глупый ворчун
Тип: Автомат
Производство: Фабрикатор «Одинокий ковбой»
Описание: Простой как лопата, но надежный автомат из ограниченной партии. Автор, вопреки привычке, уделил значительное времени каждому стволу, нанеся на стволовую коробку комплекс рун, ускоряющий скорость пули и заряжающий её энергией ветра при подаче энергии. Энергия ветра увеличивает пробиваемость снаряда, но рунный комплекс занял один из слотов для рун. Базовые чары укрепления и самоочистки присутствуют.
Слоты для рун: [Интегрировать]
Базовый урон: 25»
– Два вопроса. Нет, три. Система сама генерирует патроны? Как навесить руны на оружие и есть ли ограничения? И кто придумывает названия для всех этих стволов?
– Ха-ха! Начну с последнего: кто только не придумывает. В основном, Фабрикаторы на массовых заказах не парятся, работают по принципу «Что вижу, то пою». Руны навесить можно используя Инвентарь, там если выбрать интеграцию, появится соответствующее меню и, если руна подойдет, Система сама всё сделает. А насчет патронов… Ну, в подконтрольных мирах, где ловит «сеть», работают малые телепорты и всё такое, Система поставляет патроны. А вот если делаешь вылазку за пределы – придётся набить локальный Инвентарь. Его наличие, кстати, является обязательным условием доступа к миссиям.
– Понял-принял. А что насчет урона?
– А что с ним?
– Ну, у. е. – это, я так понимаю, условные единицы?
– Ага. Если захочешь, можно словесным запросом вывести подробную статистику по смоделированным расчетам. Траектория стрельбы навесом, дульная энергия, пробиваемость и всё такое. Но последнее, сам понимаешь, зависит от используемого боезапаса. А так – это больше для удобства сравнения. Всё же у нас тут не игрушки, и даже зубочисткой можно глаз выбить.
– Кстати насчёт боезапаса. Видел, ребята торговали особыми патронами. Это что-то типа зачарованных пуль?
– Ну… Тут немного иначе работает. Стандарты мы бы замучились разрабатывать – слишком много крафтеров и моделей оружия. Поэтому цинк с зачарованными патронами – это рунная матрица, которая накладывается на пушку и дает обычным системным патронам нужный эффект. На сколько «заряда» в этом артефакте хватает – столько и стреляешь. Поэтому штука это универсальная. Ну, с поправкой на калибр – чем он больше, тем сильнее «жрет» энергии за выстрел.
– Ну, примерно понял… Так, за экипировку?...
* * *
В итоге собрали меня, любимого, в солянку из шмоток современного для моего мира спецназа и магически-высокотехнологичных приблуд. Неплохой бронежилет «Задира», каска «В последний путь» (с зачаром на погашение импульса!), разгрузка «Хомяк-3000» (не всё удобно доставать из инвентаря), а также удобный комплект берцов, перчаток и прочей мелочевки.
– Ну вот! Красавец, – посмеиваясь осмотрел меня Гном. – Теперь хоть в задницу жуку пихай, хоть на рога демону закидывай!
– Не каркай, – злобно взглянул я на собеседника, но не выдержал и рассмеялся. – Спасибо за помощь! Сам бы я со шмотками долго крутился-вертелся.
– Да не за что! Мы до самого крутого добрались! Ну, что там у тебя в расходниках?
В расходниках Система мне закинула смачный такой ВБР – Великий Белорусский Рандом, как говорил мне мой коллега по бизнесу, играющий в танки.
Среди ячеек инвентаря валялись различные типы гранат, аптечки первой помощи, энергетики, питательные батончики, сухпайки, швейный набор и несколько детских игрушек (этот пункт я точно выключу). Будто бы в качестве извинений следом мы долистали до неплохой палатки и туристического набора.
– О, неплохая штука, выручит, если в локальный Инвентарь закинешь.
– А что за локальный Инвентарь? Уже второй раз его упомянул.
– Ну, условно говоря, у нас есть большое хранилище – Инвентарь. Но работает оно только там, где властна Система. По сути, это просто список принадлежащих тебе предметов. Они валяются где-то в отдельном общем гигантском подпространстве и просто вызываются к тебе по команде. А вот локальный Инвентарь – это именно твой, личный пространственный карман. Такой никуда не денется, даже если Система полностью отключится.
– А такое бывает? – в удивлении я поднял брови.
– Ну, редко… – немного посмурнел Гном. – Но бывает. Система ведь тоже не идеальна. Хотя если такое происходит – значит наступил полный трындец в отдельно взятом секторе и пора валить. По крайней мере нам, новичкам.
Ушедший куда-то в своим мысли мужчина встрепенулся, потер руки и улыбнулся:
– Ну-ка! Дошли до мякотки. Открывай раздел с купонами!
– Чего? А ты чего так оживился?
– Ну так халява же! Сам погляди!
Купонов было не так уж и много – штук двадцать. Пара «синей» редкости, несколько «зеленых», остальное – «серое». Я открыл описание первого «синего» купона:
«Купон на посещение массажного салона „Архангел“
Тип: Пропуск, одиночный
Описание: Данный пропуск даёт возможность посетить массажных салон "Архангел" и получить в нём услуги на стоимость до 500 кредитов. Заведение оказывает широкий спектр услуг, а также имеет известность и положительную репутацию среди Стражей.
Список услуг: [Раскрыть]
Активировать купон?
Да / Нет»
– О-о-о! Завидую! Крутая штука. Ты не подумай – никаких пошлостей. Но это место «Архангелом» называется не просто так – там действительно работают ангелоиды и они делают просто бомбический массаж. А уж если за спа доплатить. У-у-у…
Кажется, Гном ушел в свои фантазии надолго. А что там у второго купона?
«Абонемент на 20 порций бизнес-ланча ресторана „Адский Джо“
Тип: Абонемент, оказание услуг
Описание: Устали от сухпайков и безвкусных НЗ? Испытайте на прочность своё тело и дух в нашем ресторане! Приготовленные адские гончие, лурксы на гриле, а также широкий спектр блюд для всех гуманоидных рас! Уверен, что выдержишь наше великолепие вкуса? :)
Меню: [Раскрыть]
Осталось заказов: 20/20
Сделать заказ?
Да / Нет»
– Слушай, а это вообще выглядит как рекламный флаер! А ведь он синий, блин!
– О, да ладно! «Джо»! Не надо так, офигенные ребята! Ты не представляешь, сколько стоит их стейк из бесов! И не надо морщить нос – и не такое попробуешь, поверь мне. А насчет рекламы… Ну, на самом деле так оно и есть. Чистильщики – чуть ли не самые состоятельные клиенты. Для некоторых вассалов Цивилизации Система – это миф. А мы каждую секунду с ней взаимодействуем, да еще и финансируемся практически напрямую. Поэтому владельцы заведений раздают через Систему флаеры, чтобы потом мы стали их постоянными клиентами. И, скажу я тебе – работает! Так, что там еще из купонов?
– Да всякая мелочь, на самом деле… Тир, какой-то парк, несколько флаеров с халявными обедами, кино… О! VR-клуб! Неужели прям VR?
– А чему ты удивляешься? У вас еще не развились технологии до полного погружения?
– Нет… А у вас? А, точно, ты же из будущего…
– Не куксись. А вообще – у нас свой VR. И я не про работу. У Системы свой тренировочный модуль, откроется чуть позже. Там всё куда круче, поверь мне. А пока… Может, закажем поздний ужин у «Джо»? Я тебе обещаю – ты не пожалеешь! А там, наконец, закончу объяснения – и по койкам.
– Ну…
Чувство опасности взвыло, но горящие глаза Гнома не оставляли надежды на решение проблемы. Вздохнув, я активировал купон.
Глава 5. Системный ликбез. Часть 3
Справиться с таким «ужином» помогло только усиленное тело и понимание того, что если я умру, то воскресну. Нет, крайне острый кисло-сладкий суп, похожий на блюда азиатской кухни, а также хорошо прожаренный стейк с каким-то соусом, от которого щиплет глаза, были на редкость вкусны. Но облизывать пальчики, обмазанные в соусе, я бы поостерегся.
– Кстати… Ты упоминал, что я встречу другие расы. Неужели их кухня так похожа на нашу? – сыто откинувшись в кресле и пытаясь не закосплеить вулкан, спросил я.
– Нет конечно! Просто Система старается разбивать разумных на группы по биологическому и интеллектуальному сходству. Самой Цивилизации уже давно все равно, кто ты – им этот мир, так сказать, абсолютно понятен. А вот нас пытаются щадить, ведь есть цивилизации, чей разум, внешний вид и даже проявление в пространстве может нехило поломать мозг. Соответственно и вся сфера услуг устроена так, чтобы у условного работника и клиента совпадала «биология». Хотя у «Адского Джо», насколько я помню, есть филиалы и для «других» клиентов, но это уже дела бизнеса.
– Интересно… А ты сам видел таких вот?
– Ох, – поёжился Гном, – Не напоминай… Потом неделю ходил и по сторонам оглядывался. Вот примерно с таких ребят у меня хоррор-фантастику и писали… Так, дай подумать, что ещё осталось объяснить. А ведь «оно», кажется, мне подмигнуло…
Мужчина бросил взгляд на часы, что-то пробормотал и начал метаться, судя по взгляду, между менюшками Системы.
– Кстати! Откуда, собственно, награда. Пока шмотки разбирали, как-то забыл упомянуть. В общем, ты же видел, что тела тварей не пропадают сразу после убийства?
– Ну да, тот скелет-маг потому и заставил нас попотеть, поднимая какую-то хтонь. А как это связано с наградой?
– Напрямую. Собственно, после успешного завершения волны, портал закрывается и Система начинает перерабатывать тела противников в энергию, стараясь ухватить побольше остатков Астрального тела. Эту энергию она и конвертирует каким-то хитрым образом в очки навыков, которые и раскидывает между нами в зависимости от результативности.
– То есть мы буквально впитываем силу поверженных врагов?
– Да. Поэтому, кстати, каждый последующий уровень набирается чуть дольше предыдущего: если базовые улучшения требуют не слишком много энергии, то новые органы и Мутации тратят прорву «очков». Несколько позже вообще столкнешься с тем, что некоторые улучшения требуют по несколько очков навыков.
– Полезная информация, спасибо… Кстати, насчет Древа Прокачки. Почему оно такое сложное? Базовая навыки, Особые навыки, Мутации…
– Ну так и мы с каждым уровнем превращаемся из обычных разумных в нечто большее. Я тебе больше скажу: то, что ты видишь – не «полная» версия Системы. Ребятам, у которых вкачано восприятие и достаточно знаний в биологии, биохимии и куче других наук, доступно расширенное Древо. Там можно буквально прописывать изменения в биохимии тела, проектировать новые органы и моделировать их поведение. Только кучу тестов приходится сдавать, там всё серьезно.
– Серьезно?! И много кто таким пользуется?
– До первого Перерождения – никто. А вот дальше некоторый процент тратит время на подготовку и сдачу тестов.
С каждым узнаваемым фактом я все больше понимал величие Цивилизации и то, насколько продвинутый и совершенный инструмент находится «у меня в руках». Хотя, правильнее сказать, что это я нахожусь в руках у Системы.
– Кстати! Ты упоминал Перерождение и Перерожденных. Я, интуитивно, понимаю, что это такое – этакий «тотальный апгрейд». Но всё же – что это значит?
– Да всё верно ты понял. В общем, Перерождение – это в буквальном смысле перерождение с помощью Системы. Добравшись до тысячного уровня ты накопишь просто гигантское количество изменений в организме. И вряд ли тебе понравятся ощущения от того, как они наслаиваются друг на друга. Поэтому Система придумала решение этой проблемы.
Он отпил из кружки и продолжил:
– Где-то на 950-970 уровне, в зависимости от твоего билда, опция распределения очков блокируется. Все они начинаются «копиться» на то, чтобы обеспечить энергией процесс Перерождения. Когда достигнешь последнего уровня, Система, после подтверждения, телепортирует тебя в неизвестное безопасное место и самолично «препарирует» твоё физическое и астральное тело.
– Звучит не слишком…
– Зато какой эффект! Но да, процесс не из приятных, как я слышал. Тебя буквально пересобирают. Все накопленные Мутации и изменения окончательно интегрируются в тело, перераспределяются, оптимизируются. Лишние элементы или неточности устраняются, образуются новые связи, направленные на повышение эффективности билда. Ты становишься ещё быстрее, сильнее и смертоноснее. Но, самое главное – ты становишься совершенным.
– Не слишком утопичное высказывание?
– Да нет, в этой ситуации – в самый раз. Система моделирует несколько вариантов твоей «конструкции», выбирает самый оптимальный и применяет его. С этого момента ты действительно бессмертный – Перерождение формирует восьмую оболочку Души и ты, самую малость, начинаешь сам вырабатывать блеклое подобие ба-хионь, чтобы поддерживать все те органы и новшества организма.
– Поэтому вы упоминаете о Перерожденных с таким трепетом?
– Да. Если добравшихся до шестисотого можно назвать супер-солдатами или даже супергероями, в зависимости от билда, Перерожденные начали свой путь к статусу Полубога.
– И много их, Перерожденных?
– Ну, в масштабах мультивселенной – нет. Но счет идет на десятки тысяч, если мне память не изменяет. Так, давай к более низменным вещам теперь. Мне надо чек-лист закрыть, который я себе прописал. А то старшина, так сказать, с меня спросит.
Я лишь кивнул, мол, «давай, почему нет».
– Так… Это объяснил, про это поговорили… А! А… Это тоже было… О! Кредиты!
– Кредиты. Местная валюта, верно?
– Да, глянь в Инвентарь, после того, как открыли награду, энное количество должно было появиться.
Я полез в Интерфейс и увидел в Инвентаре новую строчку под ячейкам предметов:
«Кредиты: 1 456»
– Почти полторы тысячи. Это много?
– Ну, зависит от твоих хотелось. Хватит отдохнуть с месяцок в неплохих условиях. Именно отдохнуть, а не прожить. На ствол неплохой тоже должно хватить. На услуги крафтера средней руки уровня до двухсотого. У нас, Чистильщиков, с кредитами ситуация сложная – мы больше бартером пользуемся, из-за Наград. Но какой-то запас желательно иметь.
– А неплохо мы, получается, зарабатываем. Читай, одна полноценная волна – и месяц работы.
– Ага, конечно! Все так думают, пока не отправляются латать экипировку к крафтерам и закупать некоторые расходники. Поверь, среди Чистильщиков «инвесторов» особо нет. Трудно выстраивать бизнес и заниматься инвестированием, когда все средства «инвестируешь» в себя, чтобы не сдохнуть раньше времени.
– Так мы же бессмертны! Зачем париться?
– Ну, – резко посмурнел Гном и, видимо, зачеркнул еще один пункт в списке. – Тут всё не так просто. Системе дорого обходится наше воскрешение. Несколько раз – еще нормально. Но потом она начинает «штрафовать» – удалять предметы, кидать дебаффы, давать «штрафные миссии». Если продолжаешь косячить – для восстановления энергия начинает браться у тебя. Ты начинаешь терять уровни и, если их не хватает, воспоминания. Если допечь и умирать постоянно – можно отправиться на перерождение.
– Так это, говорили же, что бессмертны? – как-то даже растерялся я от таких откровений.
– Ну так а возможность из пыли тебя собрать – это не бессмертие, по твоему? Да и не стареем мы после определенной планки. Просто меру знать надо. Вот Перерожденные – там да, там действительно бессмертие, не зависимое от Системы. Есть у них какие-то свои способы… Эх, ладно. Может, у тебя какие вопросы имеются?
Я же погрузился глубоко в себя. Вероятность потерять воспоминания и отправиться за грань не радовала от слова «совсем». Надо как можно скорее набирать уровни и повышать боевую мощь. Уж не знаю, насколько бережно Система относится к новичкам, но проверять мне не хочется.
– Да. Пока что – один. Как стать сильнее? Желательно быстро.
– Хех… На иную реакцию я и не надеялся, сам таким был. Пока что – только участвовать в Волнах. Это самые быстрый и безопасный способ уровня до сотого-двухсотого. Дальше – принимайся за Миссии. Еще чуть погодя Система начнет выдавать тебе Личные Миссии, на которых ты работаешь не на неё, а на «себя». По сути, Система даёт тебе возможность разными способами усилить билд.
– А что ещё?
– Ну… Копи деньги – как появится доступ к Хабу и Аукциону, увидишь много интересного и вкусного, но цены будут кусаться. Всегда выполняй «дейлики» – Система довольно щедра на них и даёт не только Мутации. Кстати, – чуть наклонился Гном ко мне, оглянувшись по сторонам, – Некоторые Мутации открываются не только через Систему. Наши тела стремятся выжить, поэтому чутко реагируют на наши действия и стараются воспрепятствовать угрозам извне.








