355 500 произведений, 25 200 авторов.

Электронная библиотека книг » Марк Калашников » Прайд (СИ) » Текст книги (страница 30)
Прайд (СИ)
  • Текст добавлен: 15 октября 2019, 16:00

Текст книги "Прайд (СИ)"


Автор книги: Марк Калашников



сообщить о нарушении

Текущая страница: 30 (всего у книги 45 страниц)

Глава 16

Глава XVI : Подчиняя Время

Топовая тема на форуме Трансформы

Рэкет на просторах Теллуры!

Наверное, уже все слышали о потасовке, произошедшей в одном из столичных трактиров. Собственно, о ней было трудно не услышать! Вырвавшаяся из таверны вампирша не просто вырезала дюжину Стражников Столицы! но и подняла их в виде нежити, что для кровососов нашего кластера и вовсе нонсенс – подобные фокусы раньше вытворяли лишь Эрдейские вампиры.

Залётная пташка? Всё может быть, подобное сейчас уже не редкость, взять хотя бы кицунэ на службе при дворе императора!

Возвращаясь к потасовке, всё могло бы закончиться относительно тихо и мирно, если бы вслед за вампой из злополучного трактира не потянула весьма неприятной гадостью – Забвением! Болячка уже несколько раз всплывала на просторах Гипербореи, причём многим игрокам это было лишь на руку. Ещё бы, халявная прокачка репутации, и весьма простой квест с едва ли не моментальным выполнением и приличной наградой!

Фича это или баг уже не важно, ибо халявы больше не будет. Удержать ситуацию под контролем на этот раз не вышло! Зараза травила Местных и превращала в носителей Вечных, так что вместо плюшек игроки начали получать понижение репы и статус разносчиков заразы.

Решение проблемы пришло откуда не ждали. Неизвестные Местные, называющие себя Вестниками Чумы, сумели пробиться сквозь охранный барьер, после чего засели в окутанной Забвением зоне. Судя по всему, это бывшие поклонники бога солнца, что бежали из Грешного Легиона и скрылись в Синих Горах. Кто не в теме, может прочитать ТУТ наш обзор на этот счёт.

Спустя час Забвение перестало расползаться по столице, но оставило за собой трактир и весомый кусок улицы. Спасители и захватчики в одном лице выходить на связь не стали, так что несколько горячих голов из числа наших собратьев решили проявить браваду и ломанулись следом. Что ж, шестичасовой дебаф остудил их пыл.

В конце хотелось бы упомянуть ещё об одном интересном моменте. Из источников, пожелавших остаться анонимными, было узнано, что в тоже самое время гильдии воров и убийц столицы проводили совместную операцию в томе же месте. Связано ли это со случившимся пока выяснить не удалось.

Упоминания удостоилась и четвёрка Вечных, спокойно вышедших из таверны в разгар заварушки и спокойно телепортировавшихся в неизвестном направлении.

Вампиршу схватить так и не удалось и скорее всего она сейчас скрывается в столице. Желающим попробовать себя в роли Дитя Ночи, настоятельно рекомендуется не медлить. По непроверенным данным, Вампирша принадлежит к высшему Алому Кругу, что несёт неплохие бонусы для обращённых!

***

Несмотря на множество пробелов в моём плане захвата катакомб Торгурии, никаких возражений со стороны Хима я не услышал, да и не почувствовал. Напротив, крыс даже подтвердил мои догадки относительно силового способа свержения власти – рабочая схема. Конечно быть полностью уверенным он не мог, всё же скавеном стал не так давно, но чувствовал некую правильность в подобном подходе. Ну и оказанное ему высокое доверие хвостатый так же воспринял с огромным энтузиазмом, пусть внешне тот никак не проявился – Хим держал всё внутри. Закрыв глаза на обилие изменений облика, кое-что в нём осталось прежним – показатель его верности всё так же стремился к абсолюту.

– Но прежде тебе следует набраться сил, – поумерил я пыл крыса.

– Я не подведу своего вожака и весь прайд, – склонил морду тот, не сумев обуздать эмоции… намёк на собственную слабость ощутимо кольнул его самолюбие, но вместе с тем Хим признавал правоту моих слов и был готов действовать. – Я отправлюсь на охоту прямо сейчас…

– Не спеши, эти угодья больше не твои, я покажу тебе новые, – мы как раз подошли к баракам с телепортами. Хима вновь узнали и в итоге сославшись на Илия, мы без приключений получили доступ к последней не запечатанной арке.

Возможно и стоило бы оценить хвостатого в деле на привычной и изученной территории, вот только дальше светиться в лагере не хотелось. Явных преследователей я не заметил, но лишь растворившись во вспышке телепорта, я наконец-то избавился от назойливого чужого взгляда, буравящего затылок. Паранойя, ослабленные способности отыскивать сокрытое из-за двух закрытых глаз или же по мою душу объявился профессионал… выяснять опытным путём я не собирался.

– В наших рядах свежее… пополнение? – активизировалась Лиэль, едва мы с крысом появились в обители.

– Скорее уж скрытые резервы – Хим был первым в стае, – слова пришлись по душе скавену. – А ты почему всё ещё тут? Я думал, что ты займёшься восстановлением истока.

– Этим уже занимаются, – малышка одарила меня лукавой улыбкой.

– Надеюсь девчат к этому не приплела, – подобный ход событий мне совершенно не нравился, слишком много неизвестного и опасного крутилось вокруг Грехов.

– Нет, но и идея весьма заманчивая! – вопреки собственным словам, едва услышав мой вопрос она тут же фыркнула. Не могу сказать, что девчата ей не понравились… скорее уж вопрос был в том самом отношение к Вечным по их делам и заслугам. В глазах Ультионис я уже набрал некий вес, в то время как мои спутницы её не впечатлили.

– И не думай, – всё же отрезал я, – это Моя стая, – может звучало резковато, совладать с инстинктами было всё тяжелее, но Лиэль послушно склонила голову и при этом была совершенно серьезна, Грех признавала, что я в своём праве. – Когда ты сможешь заняться Вечной, чья рука сейчас часть твоего тела? – продолжил уже совершенно спокойно. – Она позаимствовала у меня нечто весьма ценное и должна это вернуть.

– Даже с теми силами, что у меня есть сейчас, можно… простимулировать бывшую хозяйку этой руки, – улыбнувшись, Лиэль с голодным блеском в глазах посмотрела на свои-чужие пальцы, – но тогда к Совету я скорее всего буду вымотана.

– Совет… – очередное важное событие в моей жизни Проклятого, одно из многих, причём до него осталось не так уж и много. Отмеренный срок практически вышел, осталось меньше суток.

– Хорошо, тогда займёмся этим позже, – прикинув все «за» и «против», всё же добавил, – но будет неплохо, если во время совета ты… поприветствуешь ту самую Вечную.

– Я постараюсь, – малышка покорно склонила голову, как и прежде это не было забавой, Ультионис не собиралась делать за меня всю работу, но была готова оказывать посильную помощь.

– Если потребуется, можешь черпать силы напрямую из меня, – эта новость заставила вновь улыбнуться… девочку. – Кстати, ты говорила, что в конце потребуется моя помощь для восстановления Истока, можешь сказать какая именно?

– О, с этим всё просто, достаточно будет массового жертвоприношения или пыток, с обоими вариантами не должно возникнуть проблем! – видя мою реакцию, Месть ощутима погрустнела, – ну одной искры Носящего Имя тоже должно хватить, – от подобного заявления в пору было челюсть уронить, благо я сдержался, но малышка всё же засмеялась и сдалась, – прана тоже сойдёт.

– Ты же говорила, что не можешь принимать… силу извне кроме как с моей помощью?

– Прана – уникальное топливо, кроме того, она потребуется не для меня, а для Истока.

– И сколько её потребуется?

– Хотя бы сто тысяч единиц, – подумав ответила Ультионис, – но если получится добыть больше, то Исток будет расти быстрее. Прикоснись этим, – малышка протянула мне камень с изображением… дыры, – к источнику праны, пропускная способность около тысячи единиц в секунду, так что будь осторожен, если опустошишь цель, то наверняка её уничтожишь.

Камушек оказался ни много, ни мало, а обработанным сердцем демона! Где и как Лиэль его достала оставалось лишь гадать, но описание полностью соответствовало словам девочки. Относительно источников праны имелись определённые мысли, вот только они были связаны с финансовыми потерями. Одно из проклятых колец на моей руке в своё время тоже имело запас праны, причём не малый.

Лиэль не ждала от меня сиюминутных свершений и вернулась к медитации посреди пристанища, я же тем временем бегло прошерстил через портативный девайс аукцион и отыскал не мало подходящих лотов, по крайней мере в истории торгов. Могу ошибаться, но судя по всему Прана – ходовой товар, не зря практически сразу сметались даже, казалось бы, бесполезные безделушки. В общем спрос имелся, отчего цены были не шуточные даже на самые захудалые безделушки с мизерным запасом праны. Про способные восполнять свой запас артефакты вовсе молчу! Нет, моих денег и на подобное хватит, правда емкость там маленькая, а значит при первом же использовании предмет попросту перегорит, что мне совершенно не подходило.

Хим тем временем отсиживаться в Пристанище не собирался и рвался в бой, точнее на охоту. Держать не стал, разве что дал частичный доступ к Обители и пожелал удачи. Последнее породило довольно неожиданный эффект, повесив на скавена благословения вожака прайда! Причём оно оказалось довольно сильным, действовало до трёх часов, пока крыс выполняет именно то дело, на которое его напутствовал и повышало урон и защиту!

Вожак достиг 4 ранга

Все члены прайда получают бонус от показателей вожака

4% от жизни/выносливости/маны

Единая Воля – расширены свойства

Даже охотясь без своего Вожака, но выполняя его волю, прайд может оставаться столь же сильным и грозным!

Благословение Вожака

В зависимости от показателя Верности, члены прайда будут получать бонусы даже не охотясь вместе с вожаком

Одиночная Охота

(максимальный бонус при 100% Верности)

+70% атака/защита

Совместная Охота

(максимальный бонус при охоте всем костяком прайда без Вожака)

+36% атака/защита/добыча

Выполняя прямой приказ Вожака бонус может быть увеличен в 2 раза

(действия должны быть напрямую связаны с конкретной волей вожака)

Прайд достиг 9 ранга

Сила +2

Верность Хима с момента нашего расставания подросла всего на 1%, казалось бы, не так уж и много, вот только на выходе получалось 96% – именно такую часть от полагавшихся бонусов он и получил, по крайней мере за одиночную охоту. За совместную, по понятным причинам тому ничего не досталось, ведь для этого требовалось как минимум взять с собой кого-то одного из прайда.

Для девчат очень полезная штука будет, они если и без меня, то вечно вместе.

Вместе с благословением, мне досталась способность накладывать Проклятье Вожака, имевшее строго противоположные эффекты.

Сам по себе Хим не производил впечатление матёрого бойца первой линии. Ростом меньше меня, далеко не самая атлетическая комплекция, мешковатый плащ… но всё это было показным. Крыс сделал ставку на мозги и проворство, а точнее Инту и Ловкость, которые активно использовал.

Полоснув собственную лапу, целой он достал из складок плаща костяную погремушку и окропил её кровью. С виду непонятный артефакт вспыхнул, пришёл в движение перестраивая костяшки и собрался в скелет ящерицы! Подобный фокус повторился ещё трижды – не у одного меня были маленькие миньоны.

Натянув на морду костяную маску с нацарапанным на лбу узором, тот отдалённо походил на мою печать, скавен напоследок поклонился мне и попросту растворился в Тени, уйдя на её первый слой, при этом безошибочно выбрав ведущий наружу тоннель. На изрядно потрёпанную Человечину он никак не отреагировал, даже аура не дрогнула.

– Можно считать, что прайд обзавёлся рогой... точнее диверсантом, – исправился я, проверив класс Хима. С его уровнем верности я мог без каких-либо проблем заглянуть в его стату.

По-хорошему, наверное, не стоило отпускать крыса в одиночку, будучи Местным он не мог рассчитывать на возрождение, вот только скавен был твёрдо намерен стать сильнее и переубеждать его в этом было бесполезно, тем более что пару минут назад сам указал на этот момент. Благо принцип охоты, который я ему когда-то поведал, намертво впечатался в его мозг, что ощутимо повышало его выживаемость.

Наверняка в пристанище можно создать подобие храмов в которых воскрешаются Вечные, как минимум нужно сделать привязку девчат к Обители, а в идеале и Хима.

Тщательно перепроверив тело после схватки с кицунэ, сделал небольшое открытие – шрам на месте где мне струей пламени отсекло руку не спешил исчезать. В режиме Искусства удалось выяснить точное время заживления – около месяца, благо при этом никаких штрафов. Конечно шрам можно было убрать и прямо сейчас, но на это пришлось бы тратить ОИ, по единице за каждый квадратный сантиметр. Вроде бы и немного, но тратить столь ценный ресурс ради своей блажи не собирался, да и уж если честно, поздно мне о внешнем виде печься.

Убедившись, что ничего непоправимого не случилось, погрузился в медитацию, а следом и в Тень. Сходу пробиться на второй слой не получилось, но с поддержкой Пристанища удалось справиться и без формы Зверя. Как я и ожидал, после повторного посещения второго слоя, среагировал Шагнувший за Грань, добавив мне строчку для переноса в это… пространство, стоившее полторы тысячи единиц энергии – полтысячи за транзит по первому и вдвое больше для пути оттуда на второй слой.

Первым делом попытался повторить уловку фанатика – создание оружие из тени. Экспериментировать над собственной не стал, благо в пристанище даже на втором слое этого добра хватало. Не то, чтобы во время боя в подвале Илия было много времени на полюбоваться красотами, но разница всё равно бросалась в глаза.

В обители даже Покои, по сути своей являвшиеся ямами с кровью, отбрасывали густую тень! Видимо тут главными были не привычные законы физики, а наличие силы и этого добра в моём доме хватало.

Стоило отщипнуть кусочек Тени, и основа немного бледнела. Восстанавливалась она быстро, но исследовать возможные последствия здесь не собирался, не удивлюсь если это приведёт к ослаблению Обители.

Воссоздать теневые иглы оказалось не так уж и легко, по крайней мере пока не разобрался в механизме работы. Поначалу никак не удавалось придать нужную форму материи, но спустя дюжину минут я заметил, что стоит сформулировать желание и потратить немного Силы Воли, тень примет нужную мне плотность, а уже со столь пластинным материалом работать было одно удовольствие.

Путём проб и ошибок удалось выяснить, что можно не только создавать нечто новое, но и насыщать тени уже существующих предметов.

Жертвой опытов стали собственные штаны, точнее их остатки – эту экипировку уже было не жалко. Результаты оказались довольно приятными: повысился параметр защиты, добавилось неплохое самовосстановление. Эффекты носили временный характер и развеивались спустя некоторое время, впрочем, получив удар магией света или очищением, можно было сразу же лишиться этого бафа, а если не повезёт, то сохранить его, но уже с отрицательным значением! Подобный эффект можно было схлопотать даже просто, отправившись на охоту средь бела дня, причём какой-бы ты не обладал удачей, ежеминутная проверка рано или поздно развеет, или обратит против тебя улучшение Тенью.

С оружием эффект был схожий, тут улучшался показатель атаки и прочности. Благодаря подобранным в подвале шипам, которые метал фанатик, удалось воссоздать и иной эффект – тень, с отставанием в 1-2 секунды повторяла изначальный удар.

Не останавливаясь на достигнутом, наконец-то взялся за собственную тень. Попытка насытить её увеличила Скрытность, с прежней оговоркой на слабость перед светом – подобный эффект был довольно полезен, но добивался я совсем не его, так что продолжил.

Полностью отделить от себя Тень не решился, для начала решил ограничится половиной. Отделившаяся клякса была огромных размеров, но совсем не походила на Теневого Клона, так что пришлось неслабо постараться, придавая материи форму. На это у меня ушёл почти час, причём результат был далёк от идеала: силуэт всё время плыл и казалось Тень готова вновь обратиться в кляксу, но тем не менее клон держался.

Осколок души «Тень» получил свойство «Двойник»

Отныне Вы можете придавать собственной Тени подобие жизни, поначалу она сможет выполнять лишь простейшие команды, но с усилением Осколка Души, будет становиться сильнее и Ваш Двойник.

Прочность Двойника: 18% от оригинала

Урон Двойника: 27% от оригинала

Время жизни Двойника: (1 мин х ранг) или до потери целостности

Требование:

10 выносливости/сек

5 мп/сек

В случае если Двойник будет уничтожен, возможность призвать нового появиться через 51 минуту

Осколок «Тень» достиг седьмого ранга

Ловкость +2

Результатом остался доволен, хоть получившийся подручный умом и сообразительностью не отличался, лишних козырей не бывает. На выполнение сложных приказов рассчитывать не приходилось, но вот простые задачи клон выполнял вполне сносно, главное было не прогадать с формулировкой. А то моё «ищи противников» едва не стоило двойнику жизни, когда тот выбрался за пределы пещер и попал под палящее солнце, свет которого ежесекундно наносил тому критический урон.

Благо я успел сориентироваться и отозвать клона – ко мне вернулась вполне знакомая, после боя с убийцами в столице клякса, слившаяся со мной. В таком состояние уже через десяток минут я вновь мог призывать Двойника, Тень полностью восстановилась.

К слову на первом слое с тенью было работать куда проще, но сравнив с десяток результатов, сделал вывод, что такой подход шёл в ущерб качеству. Убив ещё почти полчаса, у меня начало получаться различать более насыщенную тень, которую можно было отыскать только на втором слое.

Осколок души «Тень» получил свойство «Познание Тени»

Проявив должное внимание, Вы сумели разглядеть то, что скрыто от глаз многих – Тень неоднородна и разнообразна. Чем глубже вы погружаетесь, тем более сильную Тень сможете отыскать

Продолжительность и Сила эффектов

Тень первого слоя +18%

Тень второго слоя +27%

Осколок «Тень» достиг восьмого ранга

Ловкость +2

Воодушевлённый успехом, решил проапгрейдить пристанище, выбор пал на алтари! В качестве подпитки решил использовать Тень от Покоев – та была довольно насыщенной. На какой-бы результат я подсознательно не рассчитывал, всё пошло совсем не так. Пока я следил за алтарями, потревоженные тени Покоев начали сливаться в единое целое! Вовремя поймать момент и среагировать я попросту не успел… к собственному счастью! Бесформенное нечто довольно быстро структурировалось и дало довольно интересный результат.

Отражению «Чудотворец» добавлено новое свойство «Искажение»

Подчинив своей воле места силы, Вы способны искажать саму реальность, сливая её воедино с Тенью. Созданные Вами пространственные карманы могут иметь самые разные свойства в зависимости от того, какие Тени их породили.

Созданные тайники и убежища будут скрыты от большинства глаз, но способные видеть в Тенях, зная где искать, сумеют увидеть Искажения

Выполнен этап цепочки заданий «Дорога Мастеров»Условия: преобразить саму ткань пространстваНаграда: Деформация ПространстваПрогресс 7/10

Отражение «Чудотворец» достигло 18 ранга

+5 очков характеристик

Покои IV ранга

Час отдыха +20% к урону к урону/защите/регенерации на 2.5 часа

Успешность модификаций тела +25%

Затраты на модификации тела -20%

Добавлен эффект Личных Покоев

Требуемое время отдыха снижается в 2 раза

Успешность модификации увеличена в 1.5 раза

Течение времени замедленно в 1.5 раза

Взгляд сразу же зацепился за последний пункт! Время, это тот бесценный и невосполнимый ресурс, который невозможно купить… по крайней мере так было в родном мире, но у Теллуры было иное представление о законах мироздания. Благодаря свойству «Подчиняя Время», на первый взгляд я мог проделывать нечто подобное, но на деле там ускорялась моя собственная реакция, а тут же мне обещали новое время!

Среди возможных наград за выполнение очередного этапа Дороги Мастеров было и усиление этого эффекта, но выбирать его не спешил – прежде стоило проверить в деле уже имеющийся результат, а уже после решить, стоит ли остановиться на нём или же куда лучше будет дать под пространственным карманам возможность перемещаться?

На первый взгляд ничего не изменилось, но стоило присмотреться, и я разглядел над алтарями крохотную, едва различимую точку, являвшуюся ничем иным как ключом к моим Личным покоям! Хватило одного прикосновения, чтобы перенестись – они совершенно не походили на алые ложа, что я создал для девушек.

Я слово провалился в Пустоту, ту самую, что ждала каждого Вечного между двух миров, когда тот покидал или приходил в Теллуру, вот только здесь я чувствовал… свою силу! Здесь я был не гостем, а хозяином. Громкие слова? Возможно, но именно они подходили как нельзя лучше в этой ситуации. Хватило одной отвлечённой мысли, чтобы у меня под ногами появилась пусть не земля, но твёрдая опора – Покои изменялись, по-моему, личному усмотрению!

Впрочем, уже через пару минут меня опустили с небес на землю. Сказывалось отсутствие опыта, или же так и было задумано, но всесильным я всё же не стал. Мирок, оказавшийся даже меньше чем пристанище, мог выполнить довольно простые команды. Тут добавить стену, там кресло или стул – это без проблем, даже артефакты кое-какие получалось воссоздать, но естественно без права на вынос и далеко не всегда соответствующие оригиналу.

Разбираться… или развлекаться с Покоями можно было долго, но я отложил это на потом, сейчас же следовало заняться прокачкой собственного тела, и так слишком долго откладывал этот момент. Две сотни ОИ – было где размахнуться! От шальной мысли сохранить их до получения остальных Форм Зверя отмахнулся. Кто его знает, когда я получу право на ещё один кусочек Формы, да и получу ли вообще, а врагов и проблем хватает здесь и сейчас.

Некоторые задумки на этот счёт у меня уже давно имелись, благо выдумывать велосипед не пришлось, воспользовался наработками матушки природы, той что в Теллуре – с «анатомией» от Палача это было довольно легко. Разделывая добычу, Искатели, да и я сам, автоматически обновляли мою виртуальную базу данных. Причём со всеми зарисовками и пометками – привет от некогда Картографа с его автоматическим заполнением карт, который давно эволюционировал и породил новые свойства. Без его участия, ради подобного эффекта пришлось бы лично проводить все записи и зарисовки.

Получить доступ к анатомическому атласу оказалось довольно просто, в режиме Искусства отыскалась соответствующая вкладка. По одному моему желанию всплывали образы ранее выпот… изученных тварей, которые я мог разбирать на составляющие. Конечно на рисунках хватало и тёмных пятен, но в целом насекомыши поработали на славу – выбор оказался довольно внушительным. Начал с защиты собственных глаз, несмотря на наличие маски, та защищала не от всех негативных эффектов.

Выбор пал на дополнительные веки одной земноводной рептилии. Обновка позволяла видеть без искажения под водой и защищала глаза от всякой мелочи вроде пыли. Немного покорпев, сумел добавить кое-какие сегменты от другой ящерицы и получил светофильтры, которые на 7% снижали шанс получить ослепление! Всё это добро стоило каких-то 8 ОИ – с бонусами от Ткачей и Личных Покоев прокачка тела стала ощутимо дешевле! Кроме того, используя записи из атласа я тоже снижал затраты и увеличивал шанс успеха, правда после апгрейда эти самые пометки были уничтожены, но тут всё понятно – захоти я повторить подобный успех, придется покорпеть за разделкой новых туш, что было совсем не сложно с насекомышами на подхвате.

Поймав нужный настрой, сразу же взялся за Мозги, те самые что получил после слияния с собственным изначальным телом. Доскональное изучение сего приобретения убедило в том, что Корпорация довольно серьезно занималась экспериментами и едва ли не выжгла все нейронные связи! Нет, в итоге их конечно подлатали, но серое вещество теперь было в стерильном состоянии. Даже несмотря на то, что Лиэль вроде как влила в них прорву информации, мозги были задействованы меньше чем на процент!

Привести их в относительный порядок влетело в копеечку, добрых 23 ОИ – в итоге получил нечто сродни огромному хранилищу, способному буквально записывать информацию по моему желанию. Правда запустить мозги оказалось половиной дела, ещё 16 очков пришлось потратить на прокладывание новый нейронных связей. Подключать их ко всему телу не стал, в первую очередь подвёл к глазам и ушам – управлять зрением и слухом они не могли, а вот считывать информацию очень даже. Система «свой-чужой» в Теллуре была довольно проста – явный враг подсвечивался моментально, так что тут проблем быть не должно.

В процессе обратил внимание на одно ощутимое преимущество подпространственного кармана над обычными покоями. Здесь, в своём мирке, я обладал телом и собирался выжать из этого весь потенциал. Разгуляться тут конечно не получится, в диаметре около дюжины метров, но этого с лихвой хватило для использования Парящих Щитов! Собственно, это и стало решающим доводом в пользу того, что в качестве награды за дорогу мастеров, я выбрал возможность ещё больше замедлить время, увеличив прежний показатель вдвое! Теперь на каждый час тренировок потенциального врага, у меня будет три… конечно лишь в пределах Личных Покоев.

Ограничиваться банальной прокачкой не стал, а попытался вычленить механизм самого процесса. Благодаря Искусству первые результаты были уже через пять минут. В момент активации абилки, причём любой, энергетическая структура тела сплетала контрольные узлы, которые и поддерживали тот или иной эффект. Дать доступ второму мозгу над этим процессом оказалось довольно легко и дёшево, всего 4 ОИ.

Естественно об осознанном и качественном управлении щитами не могло идти речи, пока – требовались тренировки, но эта проблема решиться со временем. И понятное дело мой контроль был в приоритете, если что-то пойдёт не так, я всегда смогу перехватить управление.

По этому-же принципу хотел поделиться доступом и к Вёрткости, но вовремя остановился – для начала стоит подсмотреть у того же Сизауса как он использует моментальное перемещение, и попытаться воспроизвести нечто подобное.

А вот отказать себе кое в каких мелочах не смог, сделав из мозгов вычислительную машину. Теперь для меня не проблема на глаз определять размеры предмета вплоть до десятых миллиметра, чуть ли не идеальный глазомер теперь мог в любой момент, стоило дать мысленный приказ, будет подкреплён довольно точной шкалой. Казалось бы – блажь, но стоит копейки… точнее одну копейку, тем более что это делалось не просто так. Благодаря тому же Палачу с его знанием Анатомии, я мог узнавать особо уязвимые области тех или иных рас и монстров, а теперь же информация сужалась до крохотных точек, попав в которые, можно выдать максимальный урон и покалечить противника. В сумме потратил всего 3 ОИ, всё же тут мозг занимался исключительно обработкой данных.

Напоследок остался… хвост. В голове мелькнула мысль, что можно было бы оставить наконечник для хвоста той же Чешуйки, но у той уже было нечто подобное, да и по уровню ящерка ещё не доросла, а давать простаивать такому Унику будет глупо, как минимум на фоне того, что Теллуру в любой момент могло накрыть волной истерии среди Вечных, оторванных от родного мира, так что ставка на усиление вполне разумна.

Очередной шажок в сторону от человеческой сущности…

На этот раз «примерка» как-то сразу не задалась. Единственным более-менее сносным вариантом оказался хвост какого-то насекомого отдалённо напоминавший скорпионий, но внутренний голос подсказывал, что я рою не в том направлении. Собственно, убив четверть часа, наконец-то понял, что и рыть никуда не нужно. Зачем брать в оборот чужую наработку, если имеется собственная? В Форме Зверя у меня как раз имелся хвост! А эту самую Форму я как раз и получил при помощи ОИ, так что у меня имелись… исходники в чистом виде!

Опыт смешивания плоти Зверя с Проклятой имелся, руки-лапы с хитиновой прослойкой до локтей тому яркое доказательство. Всего-то и потребовалось прокачать позвонки в копчике – оставшемся от предков рудименте хвоста. По сути дела, пришлось отращивать его с ноля, но делал я его практически под копирку, так что много времени и ОИ это не заняло, всего дюжину.

Раньше, в Форме Зверя, мне и в голову не приходило полюбоваться… новой частью тела, обычно не до того было, да и мозги в ней немного коротило, но сейчас появилась возможность наверстать упущенное.

К моему счастью и душевному покою, хвост не был лохматым как у тех же котанов. Больше всего он походил на хитиновый хлыст с зазубринами. Пластинки шли внахлёст и при желании я мог удлинить хвост с метра до полутора, попросту вытянув его сегменты.

Сходу освоить управление… конечностью не вышло и чем больше я старался, тем хуже получалось. Пару раз настолько терял контроль, что хвост начинал беспорядочно хлестать всё подряд, включая меня – легко вспарывая кожу до хитина. Шум даже заставил выйти из медитации Лиэль, но убедившись, что всё нормально, малышка вновь погрузилась в прежнее состояние.

Самое удивительное, что стоило отвлечься и отдать хвост на волю бессознательного и инстинктов, тот сразу успокаивался и начинал размеренно покачиваться за спиной. Зацикливаться на этой проблеме не стал, глупо было рассчитывать на сиюминутный результат.

Слив структуру хвоста и Уника, получил положенные бонусы на постоянной основе! Правда те всё же претерпели некоторые изменения. Бонусная ловкость перестала быть фиксированной и теперь добавляла 5% от имеющегося показателя, на деле цифры остались практически прежними, чуть меньше тех же 25 единиц, но в перспективе новое свойство было куда лучше и будет становиться только сильнее с прокачкой. А вот броня вовсе сошла на нет, вместо неё пророс родной хитин, но тут грех жаловаться – его защита была куда сильнее заявленных цифр. Причём защита не ограничилась хвостом, а поднялась выше вдоль позвоночника, обезопасив его от не малого списка повреждений. Кроме того, с усилением контроля от Уника, я стал намного лучше управляться с хвостом и даже выдал пару осознанных и плавных движений – забавное ощущение. Всё это меньше чем за десятку ОИ!

Удалось пристроить к хвосту и ещё одно улучшение – Иглу Боли. Давно уже подумывал взять в оборот столь ценное орудие, а то в виде снаряда на поясе до неё даже не всегда руки доходили. Изначально подумывал слить Иглу с Костяными Шипами, но тут система дала сбой – шипы являлись расходником, который мой организм мог штамповать в любых масштабах, лишь бы время и сырье в запасе было, а вот игла представляла собой самодостаточный и сильный артефакт.

Проделать в Унике на хвосте выходное отверстие для «жала» было не так уж и сложно, став частью моего тела он хорошо поддавался метаморфозам. Оценив получившийся результат, решил добавить скопированный из собственных рук механизм по подаче Костяных Шипов. Теперь при желании я мог прятать Жало или же даже выстрелить им в противника. Не без труда, но удалось повторить привязку Иглы Боли как с Щитами, так что при желание её можно будет вернуть прямо во время боя, правда тут выбирать не приходилось – работало лишь моментальное перемещение с удвоенной затратой маны.


    Ваша оценка произведения:

Популярные книги за неделю